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画像ファイル名:1789453817523.jpg-(153377 B)
153377 B26/09/15(火)15:30:17No.1468633875そうだねx3 17:48頃消えます
暇だからMGS4のムービーだけ見直してるんだけどムービーだけで9時間近くあるの記憶よりもゴツいな
削除された記事が1件あります.見る
126/09/15(火)15:31:26No.1468634103+
ムービー全部飛ばしたら4時間くらいでクリアできるらしい
226/09/15(火)15:32:19No.1468634274+
倍速とか親切機能ないのよね
326/09/15(火)15:33:06No.1468634429+
今時はゲームのムービーにまで倍速あるの…?
426/09/15(火)15:35:44No.1468634967そうだねx15
そんなに時間ないならゲームやってる場合じゃないのでは…
526/09/15(火)15:37:11No.1468635244+
>今時はゲームのムービーにまで倍速あるの…?
スキップはあっても倍速はねえと思う
626/09/15(火)15:37:58No.1468635413+
>今時はゲームのムービーにまで倍速あるの…?
最近はセリフ飛ばしあるゲームも多いよ
726/09/15(火)15:38:39No.1468635556そうだねx14
長いのは分かるけど声とキャラの演技が上手すぎる!ってなって見れるやつ
826/09/15(火)15:39:31No.1468635759そうだねx13
わかってて見る気で始めたならいいんだけど初プレイ中はいつまでムービーなんだよ!やめらんねえだろ!ってなるからなこれ
926/09/15(火)15:39:55No.1468635848そうだねx5
最近始めたけど
ちょっと動かしてムービーちょっと動かしてムービーの繰り返しでもっと潜入させて!てなってる
1026/09/15(火)15:41:00No.1468636091そうだねx6
ドレビンショップとステルスゲームが噛み合っていない気がずっとしてた
1126/09/15(火)15:41:07No.1468636110+
周回してるとスキップできない部分がきつい
ご丁寧に窓アクティブにしてないとその間止まるし
1226/09/15(火)15:41:38No.1468636201そうだねx4
ストーリーを見たい!!だったから俺は満足だったけど
ステルスアクションいっぱいしたいって人には辛いだろうなとは思う
1326/09/15(火)15:41:55No.1468636249+
出来が良いから一度見始めると途中で観るのやめられないのがよろしくない
1426/09/15(火)15:42:42No.1468636410そうだねx3
>ストーリーを見たい!!だったから俺は満足だったけど
>ステルスアクションいっぱいしたいって人には辛いだろうなとは思う
MGO2があったから耐えられた
1526/09/15(火)15:42:49No.1468636429そうだねx4
>ドレビンショップとステルスゲームが噛み合っていない気がずっとしてた
ショップのラインナップが多すぎる
っていうか銃多すぎる
同じ弾使って似たような威力の銃こんないらねえだろ
1626/09/15(火)15:43:22No.1468636540+
一つが長い
ちょっと遊ぶつもりがトイレにも行けねえ!
1726/09/15(火)15:43:59No.1468636670そうだねx6
まあそもそもムービー抜いてもあんまり潜入させてくれないからな…
1826/09/15(火)15:44:08No.1468636703+
ゲーム部分が他と比べて弱いのは感じる
無線も最小限て感じだし
1926/09/15(火)15:44:29No.1468636775+
でもみんな渋い声だから聴き惚れちゃうんだよな…
2026/09/15(火)15:45:22No.1468636941そうだねx6
>ドレビンショップとステルスゲームが噛み合っていない気がずっとしてた
殺傷武器多い割に使うのよくないみたいな評価システムって噛み合い悪いよね
2126/09/15(火)15:45:26No.1468636955+
>まあそもそもムービー抜いてもあんまり潜入させてくれないからな…
紛争地対!館潜入!カーチェイス!尾行!カーチェイス!シャドーモセス!!!メタルギア!!!!
途中中弛みしすぎじゃねえの
2226/09/15(火)15:45:52No.1468637038そうだねx5
登場人物が大体おいたわしい事になる
2326/09/15(火)15:45:52No.1468637039そうだねx10
いい感じのストーリーだけどちょこちょこいるかこれ…?ってのが混ざる!
主にBB部隊とかヴァンプとか…
2426/09/15(火)15:46:02No.1468637082+
>まあそもそもムービー抜いてもあんまり潜入させてくれないからな…
シャドーモセスとか絶対もうちょいやりようあっただろってなる
ビックママのとこは論外
2526/09/15(火)15:46:19No.1468637147+
BB部隊はすげえわ
そりゃ伊藤計劃も容赦なく切り捨てる
2626/09/15(火)15:46:25No.1468637161+
シャドーモセスが一番楽しかった思い出
2726/09/15(火)15:46:46No.1468637236+
スタッフロールも長いんだろうなぁと思ったらキャストの途中で止まって二度見したわ
2826/09/15(火)15:46:53No.1468637257+
ムービー長え長えゲーム部分短えって散々言われてるの聞いてから遊んだから
申し訳程度にゲームパートのあるCGドラマ見るつもりで遊んだ
実際そう間違いでもなかったからすんなり楽しめてよかった
2926/09/15(火)15:46:56No.1468637269+
ムービー長いせいでビッグボス結構死なないな…という印象はあったけど
エヴァもなかなかしぶとかった
3026/09/15(火)15:47:35No.1468637405そうだねx10
>BB部隊はすげえわ
>そりゃ伊藤計劃も容赦なく切り捨てる
何の意味もないどころか無駄に喋って悲しき過去…アピールしてくるのウザい…
倒した後のドレビンの語りもウザい…
だから何だというのだ
3126/09/15(火)15:47:37No.1468637412+
続投組のヴァンプはともかくBB部隊は監督の趣味枠だろうし…
3226/09/15(火)15:47:42No.1468637430+
サイボーグ雷電とかなんで全部ムービーなんだよ操作キャラでいいだろ
3326/09/15(火)15:48:13No.1468637546そうだねx4
>登場人物が大体おいたわしい事になる
まずスネーク達からしてお労しいのにどうでもいいBB軍団まで全員悲しい過去持ちで胸焼けする〜!!!
3426/09/15(火)15:48:44No.1468637678+
なんか潜入アクション作るのに限界でも感じてたのか風呂敷広げすぎてたのかわからんが
4にせよPWにせよシリーズのキモのステルス潜入があんまり遊べないの結構モヤモヤしてた
おかげでVはその点でとことん楽しめたが
3526/09/15(火)15:48:47No.1468637692そうだねx1
なんならドレビンもどうでもいい
新foxdie注射する役目があるとはいえ
3626/09/15(火)15:48:52No.1468637709そうだねx1
でもウルフ戦だけは楽しかったよBB部隊
3726/09/15(火)15:48:54No.1468637718+
戦場に潜入するとか要素は面白いんだけど本格的に面白さを感じる前に終わってしまう
3826/09/15(火)15:49:23No.1468637815そうだねx3
>なんならドレビンもどうでもいい
ドレビンは今見るとというか聴くとね…
3926/09/15(火)15:49:28No.1468637841+
あれだけ小島シンパなこと公言しといて小説版のアレンジ凄いよね伊藤計劃
4026/09/15(火)15:49:43No.1468637891+
9時間見続けると流石に厳しいけど間にミニゲーム入るなら結構見れる
4126/09/15(火)15:49:57No.1468637942+
そんなに車乗って銃撃つシーン入れたかったんかねえ
4226/09/15(火)15:50:08No.1468637979+
シナリオでシステムを使いきれてない感はあるけど
一応結びの作品だからあんまり難しくしてクリアできませんでしたってなってもな
4326/09/15(火)15:50:20No.1468638027そうだねx4
>あれだけ小島シンパなこと公言しといて小説版のアレンジ凄いよね伊藤計劃
おかげで名著に
惜しい人を亡くした
4426/09/15(火)15:50:31No.1468638063+
>>なんならドレビンもどうでもいい
>ドレビンは今見るとというか聴くとね…
藤原啓治使っといてあのキャラかよってなっちゃう
明らかに匂わせがあるのにシギントのシの字も出ねぇ
4526/09/15(火)15:50:44No.1468638125そうだねx14
>あれだけ小島シンパなこと公言しといて小説版のアレンジ凄いよね伊藤計劃
みんなが薄々これいらねぇんじゃねぇの?って思ってたところをガッツリ手入れるのはむしろファンの鑑
4626/09/15(火)15:51:24No.1468638262+
ゲーム部分がクソならともかく基礎システム面白そうだからもっと触らせろってなるんだよな
まぁ未完成というか練り込み足りないのを胡麻化す為にムービー祭りやってる面もあるんだろうけど
4726/09/15(火)15:51:29No.1468638274そうだねx1
>登場人物が大体おいたわしい事になる
ずっとゲホゲホ言ってるスネークがもう見てられないのよ
4826/09/15(火)15:51:29No.1468638276そうだねx9
ナオミもなんだこいつ…って思っちゃってあんま乗れなかった…
4926/09/15(火)15:51:38No.1468638309そうだねx6
伊藤計劃はむしろシンパかつ文字書きだからこそ要らん部分的確にバッサリ切れたんだろうな
5026/09/15(火)15:51:42No.1468638318+
>おかげでVはその点でとことん楽しめたが
ボス敵地よりマザーベースの方が潜入してるな…
5126/09/15(火)15:51:42No.1468638321+
>そんなに車乗って銃撃つシーン入れたかったんかねえ
毎回入れてるからな…
だからってメタルギア戦までチェイスすんじゃねぇ!
5226/09/15(火)15:52:04No.1468638406そうだねx3
終盤の盛り上がりは凄まじいよね
5326/09/15(火)15:53:01No.1468638581+
>終盤の盛り上がりは凄まじいよね
殴り合いだけでお釣りが来る
5426/09/15(火)15:53:05No.1468638598そうだねx3
>ナオミもなんだこいつ…って思っちゃってあんま乗れなかった…
それは多分理解示せる人の方が少ない奴だから捨ておけ
5526/09/15(火)15:53:08No.1468638606そうだねx8
後ジョニーとメリルはそんなに尺取らなくていいだろ!と思った
5626/09/15(火)15:54:41No.1468638937+
全てに愚痴りというか難癖付けたいだけだろお前
5726/09/15(火)15:54:42No.1468638941+
>後ジョニーとメリルはそんなに尺取らなくていいだろ!と思った
雷電をもうちょっとこう…
5826/09/15(火)15:55:23No.1468639090+
ドレビンの話が長い!
5926/09/15(火)15:55:31No.1468639132+
最後の方盛り上がるけど周回する時にはちょっと面倒だなって
6026/09/15(火)15:55:51No.1468639208+
書き込みをした人によって削除されました
6126/09/15(火)15:57:29No.1468639559そうだねx6
散々言われてるけどBB部隊の悲しき過去なんて2でやった少年兵問題のおぞましさの足元にも届かないしな
6226/09/15(火)15:57:50No.1468639630そうだねx1
ヴァンプは置鮎のほうが良かったよ
6326/09/15(火)15:58:12No.1468639720+
PCならムービー飛ばせるが…周回用だな
6426/09/15(火)15:58:20No.1468639739そうだねx3
>散々言われてるけどBB部隊の悲しき過去なんて2でやった少年兵問題のおぞましさの足元にも届かないしな
2はそこ以外もストーリーかなり面白いからな…
6526/09/15(火)15:58:21No.1468639742そうだねx6
BB部隊はそもそも彼女らの人間性や悲劇がスネークの物語と無関係すぎるから
その半生を後からセリフだけで解説されても感情の動かしようがない
6626/09/15(火)15:58:31No.1468639777+
発売日に徹夜でact3くらいまで行って流石に寝るかって思ったらムービー終わんなくてなかなか寝れなかった
6726/09/15(火)15:59:18No.1468639937+
変人ボス枠だけどキャラはなんか薄いよなBB部隊
6826/09/15(火)15:59:22No.1468639949そうだねx1
>最後の方盛り上がるけど周回する時にはちょっと面倒だなって
周回だとact3以降つまんないし電子レンジ飛ばせないしでやる気がゴリゴリ削られるんだよね…
どうしてデススト2にも電子レンジみたいなの入れたんですか…
6926/09/15(火)15:59:28No.1468639970+
>BB部隊はそもそも彼女らの人間性や悲劇がスネークの物語と無関係すぎるから
>その半生を後からセリフだけで解説されても感情の動かしようがない
そこそこ無関係でもこれまでの変態特殊部隊は大体キャラ濃かったと思う
PWの超兵器はしらん
7026/09/15(火)16:00:08No.1468640124そうだねx2
どちらかというとMGSVの無線で済ますやり方の方がヤダなの
小島監督の話が長いのなんてわかりきったことだろ
7126/09/15(火)16:00:25No.1468640181そうだねx3
余分な要素もあるけどムービー自体はハイレベルで殴り合いとか雷電とかREXとか良いとこ自体は幾らでもあるのよね
7226/09/15(火)16:00:31No.1468640203そうだねx7
4はストーリーは完璧に畳んだが潜入ゲームとして物足りなかった
5は潜入ゲームの集大成のような出来だったがストーリーが尻切れだった
ままならないものだ
7326/09/15(火)16:01:14No.1468640378+
>変人ボス枠だけどキャラはなんか薄いよなBB部隊
悲しき過去…をドレビンに語らすからだろう
冒頭の謎CM動画全部カットしてそっちにムービー回せよな!
7426/09/15(火)16:01:29No.1468640438そうだねx2
ビッグボスだー!からの話なげえな…は皆なってそう
7526/09/15(火)16:02:13No.1468640599+
悲しみを背負った故の哲学なり信念なり歪みなりを本人が喋ってもらわんと…バルカンレイヴンが唸り声しか上げないキャラで倒した後奴はシャーマンでなとか言われて魅力感じるかって話よ
7626/09/15(火)16:02:18No.1468640623+
BB部隊なんて小島監督の趣味で入れたと思ってる
なんか妙にエロいし
7726/09/15(火)16:02:33No.1468640671+
>どうしてデススト2にも電子レンジみたいなの入れたんですか…
サム…♥
7826/09/15(火)16:03:04No.1468640780+
尾行があるなって思うと周回やる気起きんな
7926/09/15(火)16:03:41No.1468640931+
どんどんゲームがおまけになって行くからまたやりたい感じじゃないんだよな
8026/09/15(火)16:03:53No.1468640977+
制限かかりまくってた時代の方があれこれ工夫しされてて楽しめた
制限取っ払ったら好き放題してやりたい事最優先でプレイヤーのこと放置
8126/09/15(火)16:04:03No.1468641023+
カーチェイスパートはともかく街中の追尾ミッションはステージ背景含めて凄く好き
8226/09/15(火)16:04:15No.1468641073そうだねx1
俺が初めてプレイしたメタルギアがこれ
3の評判良かったから…
8326/09/15(火)16:04:37No.1468641147そうだねx4
でも設定的にはBB以外の月光みたいなキモいUAVとか
SOPシステムとか統制による支配とかは良かったと思うんだ
8426/09/15(火)16:04:38No.1468641152+
act3はバイクに乗ってから開始
8526/09/15(火)16:05:12No.1468641278+
>俺が初めてプレイしたメタルギアがこれ
4が最初じゃお話ついていけなくないか?
8626/09/15(火)16:06:00No.1468641435+
Act3の尾行マップのロケーションが好きで全編ああいうスパイものやりたかった
The Saboteurとか雰囲気近いのはあったんだけどな…
8726/09/15(火)16:06:42No.1468641576+
お墓のシーンとEDでやってよかったな…ってなるから…
8826/09/15(火)16:07:34No.1468641777+
フェイスカムはそれやっちゃうと普段は頭丸見えなんだよなってゲーム的な都合で流してた部分が
8926/09/15(火)16:07:56No.1468641863+
発売前からの「老いたソリッドスネークがどうなってしまうのか?」で相当魔法にかけられていたなとマスコレ2をプレイして思う…
9026/09/15(火)16:07:56No.1468641864+
ムービーも出来はいいけど冷静になるとここいる?もっと短くして良くない?ってのがちょこちょこあるのがね
9126/09/15(火)16:08:22No.1468641976+
PS3初期頃の超ビッグタイトルだったからってことでシリーズ初見が買ってる姿も結構見たな
そういう層からの評判はまあ…しょうがないけど…
9226/09/15(火)16:09:41No.1468642255+
武器がめちゃくちゃ豊富でも結局使いたいのは麻酔銃という
この問題は4以降もジレンマになっていったな…
9326/09/15(火)16:09:45No.1468642275+
ムービーっていうか目玉焼きの印象の方が強い
9426/09/15(火)16:10:34No.1468642432+
シリーズやり直すとやっぱPWのミッション選択式がいいなと思う
extraのロケラン何十発当てても落ちないヘリはどうなんと思うけど
9526/09/15(火)16:10:44No.1468642475+
雷電の暴力性との向き合いってテーマでまとまってた破滅を呼ぶ風はまとまりよかったなって
9626/09/15(火)16:10:48No.1468642489+
銃の種類豊富なのにあまり使う機会ないの残念だった
3の山猫部隊戦とか天狗部隊戦みたいな雑魚との強制戦闘シーンもっと多ければな
9726/09/15(火)16:11:29No.1468642663+
>ムービーっていうか目玉焼きの印象の方が強い
目玉焼きに吸い殻捨てるのは酷いよスネーク…
9826/09/15(火)16:11:42No.1468642715+
ホフクしてムービーちょっと歩いてムービー月光超えたらムービー回想ブリーフィングムービー無線で今やるともう気が狂う
9926/09/15(火)16:11:45No.1468642731+
スプセルやヒットマンも山程武器あっても結局コレクションにアイテムにしかならないんだよな
10026/09/15(火)16:12:05No.1468642803そうだねx1
>武器がめちゃくちゃ豊富でも結局使いたいのは麻酔銃という
>この問題は4以降もジレンマになっていったな…
なんなら3以前でもちゃんと丁寧に遊ぼうとすると麻酔銃とあと良くてサプレッサー付けられる武器しかほぼ出番無いっていう
殺傷するとプレイ評価下がる以上どうしても避けられないジレンマ
10126/09/15(火)16:12:07No.1468642808+
まあ評価には関わるけど別にプレイに影響はそんな出ないから殺傷兵器もまあ使い出はある方だとは思う
地味にめちゃくちゃ威力やら貫通設定細かいし
10226/09/15(火)16:12:37No.1468642918そうだねx2
機関銃使ったランボープレイは1度目はやりたいけど結局出来ないという
10326/09/15(火)16:12:55No.1468642978+
>>ムービーっていうか目玉焼きの印象の方が強い
>目玉焼きに吸い殻捨てるのは酷いよスネーク…
というかスネークもオタコンもサニーに対して完全にネグレクトだからな…
そういう状況じゃないのはそうだけども
10426/09/15(火)16:13:05No.1468643015+
想像の3倍くらいムービー長くてスキップしてしまった
長い上にスローモーションも多いから凄まじく冗長だ
10526/09/15(火)16:13:07No.1468643020+
ぶっちゃけ麻酔銃縛ったほうがゲームとしては楽しくなるけど不殺のメリットが大きすぎてね…
10626/09/15(火)16:13:30No.1468643102+
スネークの喫煙マナーの悪さは昔からだから…(ジョージワシントン橋でポイ捨て)
10726/09/15(火)16:13:48No.1468643176+
ジョニーとメリルの所とか何見せられてんだ感ある
10826/09/15(火)16:14:04No.1468643230+
MGOが本編だった
10926/09/15(火)16:14:10No.1468643265+
>PS3初期頃の超ビッグタイトルだったからってことでシリーズ初見が買ってる姿も結構見たな
>そういう層からの評判はまあ…しょうがないけど…
自分もその口だったけどMGO2が面白すぎたからトータルでは十二分に楽しめたわ
11026/09/15(火)16:14:25No.1468643326+
ステルス迷彩と無限バンダナ目当てにノーキルノーアラートやっちゃうんだよな
11126/09/15(火)16:14:28No.1468643339+
MGS2と4の間に色々やってた設定があるから何このヘリ!?とか何この同居してる幼女!?とか本筋と関わりの無い所が引っかかる事がある
11226/09/15(火)16:14:52No.1468643426+
オリハルコン扉がそのまんまなのなんとかならんかったのか
11326/09/15(火)16:15:05No.1468643474そうだねx5
>ジョニーとメリルの所とか何見せられてんだ感ある
声変わりすぎて1から出てたジョニーと同一人物に見れなかった
変えるにしてもcv福山は声幼すぎ
11426/09/15(火)16:16:15No.1468643758+
MGOは初期のスタンナイフが異常に強かった記憶がある
逃げられない
11526/09/15(火)16:16:17No.1468643770そうだねx3
>>変人ボス枠だけどキャラはなんか薄いよなBB部隊
>悲しき過去…をドレビンに語らすからだろう
>冒頭の謎CM動画全部カットしてそっちにムービー回せよな!
只の戦争被害者をナノマシンの洗脳とサイバネスーツで超人に仕立て上げてるグロテスクな部隊なんだからキャラが濃かったら駄目なんだよ!
その設定が詰まらないという話なら通る
11626/09/15(火)16:16:48No.1468643896+
>MGS2と4の間に色々やってた設定があるから何このヘリ!?とか何この同居してる幼女!?とか本筋と関わりの無い所が引っかかる事がある
1から2の間でもドラマCDで色々やってたりそんな設定無かったことになったりしてて混乱する
11726/09/15(火)16:16:51No.1468643911+
サニーの天才設定はなんかこう脚本を書く能力の限界を感じた
オタコンやエマやナオミのミームを継いだってこと?にしては安直かつ便利すぎやしないか?
11826/09/15(火)16:17:02No.1468643960そうだねx1
今までより声高くなってるからジョニーが新キャラにしか見えないんだよな…
11926/09/15(火)16:17:07No.1468643986+
大型兵器戦だと爆発火器で対人だとフルトン回収しないとプレイ自体に影響が出てくるPWが一番極端に殺傷兵器の使い勝手が悪い作品だとは思う
12026/09/15(火)16:17:22No.1468644042+
>サニーの天才設定はなんかこう脚本を書く能力の限界を感じた
>オタコンやエマやナオミのミームを継いだってこと?にしては安直かつ便利すぎやしないか?
そこはMGRで明るくエンジニアしてたので許して…
12126/09/15(火)16:17:34No.1468644087+
BBボスは無線で流されるからそこまでなだけで
設定自体は皆結構濃いめのやつらだろ
12226/09/15(火)16:17:51No.1468644157+
かっこいいけどどれだけズタボロにされても戻ってくる雷電面白過ぎるな
12326/09/15(火)16:18:01No.1468644196+
>発売前からの「老いたソリッドスネークがどうなってしまうのか?」で相当魔法にかけられていたなとマスコレ2をプレイして思う…
ナノマシンの症状とクローンの老化とfoxdieとを混同してるから話が薄くなってる
12426/09/15(火)16:18:49No.1468644371+
FOXHOUNDとデッドセルが壊滅したからあの世界の超人枠が枯渇した感じあるな
まぁ後々色々出てくるけど
12526/09/15(火)16:19:31No.1468644538+
>BBボスは無線で流されるからそこまでなだけで
>設定自体は皆結構濃いめのやつらだろ
これくらいなら割と居るくらいのシリーズだし…
12626/09/15(火)16:19:33No.1468644544そうだねx3
設定だけで語られる「こんなに辛い人生してます」なら雷電一人で全部跳ね返せる程度のものでしかないので…
12726/09/15(火)16:19:53No.1468644610+
3のボリューム感期待してたけど思った以上に短かった…って感じ
因縁終わらせるための物語というか
12826/09/15(火)16:20:04No.1468644655そうだねx1
ソリッドアイの有無で画面から得られる情報量変わりすぎて一生外せない
12926/09/15(火)16:20:17No.1468644700そうだねx2
ジョニーはネタに見せかけて世界から見捨てられたゲノム兵がSOP無しに戦うっていうめっちゃキーパーソンなんだけど
ゲノム兵のゲの字も出てこない…
13026/09/15(火)16:20:29No.1468644743そうだねx3
すごいあっこいつら2章で力尽きやがったな感
ペース配分もうちょいさぁ…
13126/09/15(火)16:21:09No.1468644931+
>ジョニーはネタに見せかけて世界から見捨てられたゲノム兵がSOP無しに戦うっていうめっちゃキーパーソンなんだけど
ジョニーってSOPは避けてたけど遺伝子治療はしてたんだっけ?
13226/09/15(火)16:21:32No.1468645026+
「俺はブノンペンのキリングフィールドで地獄を見た」くらいに自分を語って欲しい
13326/09/15(火)16:21:39No.1468645054そうだねx1
もうちょっと民兵との共闘とか戦線押上げ支援とかしたかった
そういうの多めのやつ出ないかな…
13426/09/15(火)16:22:02No.1468645144+
色々言われるけど欧州は実は一番色々遊べる場所だった
13526/09/15(火)16:22:20No.1468645217+
愛国者達関係の話ってやたら壮大なわりにつまんねえな…と思ってしまった
スネークテイルズを拡大する感じでは作れなかったのか
13626/09/15(火)16:22:26No.1468645243+
>>ジョニーはネタに見せかけて世界から見捨てられたゲノム兵がSOP無しに戦うっていうめっちゃキーパーソンなんだけど
>ジョニーってSOPは避けてたけど遺伝子治療はしてたんだっけ?
リキッド一派がうっかり見落としてなければシャドーモセスの兵士は全員治療済みだったはず
13726/09/15(火)16:22:52No.1468645344+
>ジョニーってSOPは避けてたけど遺伝子治療はしてたんだっけ?
シャドーモセスにいたからゲノム兵ではあるはず
13826/09/15(火)16:23:14No.1468645437そうだねx1
次世代特殊部隊は全員ジーンセラピーを受けてる設定だからジョニーもそうなんだけど
キャラ変えすぎて原型留めてないからどうなんかな
13926/09/15(火)16:23:16No.1468645449+
せめてあと一個は戦場潜入があればな
14026/09/15(火)16:23:46No.1468645570+
シャドーモセスの遺伝子治療が注射式だったらワンチャン逃れてた可能性がある
14126/09/15(火)16:23:49No.1468645589そうだねx2
腹の緩さくらいしか共通点なくてジョニーとアキバを同一視できてない
14226/09/15(火)16:23:53No.1468645598そうだねx3
当時ゲハ的争いの中でこの仕様が叩かれまくったり世紀の大傑作扱いで擁護されたりしたけど
ねぇなって今は思う
そもそも事前に言ってたこと全然できてねぇんだよMGS4
14326/09/15(火)16:24:05No.1468645633そうだねx1
百歩譲って説明はいいよ
なんで小娘の悲劇的人生にかこつけて歴戦のスネークが戦いや生き方について知らんおっさんに説教されねえといけねえんだよ
14426/09/15(火)16:24:14No.1468645669+
>次世代特殊部隊は全員ジーンセラピーを受けてる設定だからジョニーもそうなんだけど
>キャラ変えすぎて原型留めてないからどうなんかな
そもそも3の時期にゲノム兵の設定を覚えてたかどうか…
14526/09/15(火)16:24:15No.1468645670+
>>ジョニーってSOPは避けてたけど遺伝子治療はしてたんだっけ?
>リキッド一派がうっかり見落としてなければシャドーモセスの兵士は全員治療済みだったはず
そう言われると見落とされてそうな気がしてくる…
ジョニーだし…
14626/09/15(火)16:24:20No.1468645697+
決してつまらないわけじゃないし遊べる部分は遊べるけどもしこれで無理矢理にでもまとめて終わらせてなかったら評価は割とどん底だろうなとは思う
ただ無理矢理にでも終わらせたのはえらい
14726/09/15(火)16:24:27No.1468645722+
>もうちょっと民兵との共闘とか戦線押上げ支援とかしたかった
>そういうの多めのやつ出ないかな…
って言うかそう言うことが遊べますつってたんだよ
14826/09/15(火)16:25:09No.1468645899+
>愛国者達関係の話ってやたら壮大なわりにつまんねえな…と思ってしまった
>スネークテイルズを拡大する感じでは作れなかったのか
真相は身内サークルだったけど2の設定のままだと絶対終わらないんだろうな…
14926/09/15(火)16:25:22No.1468645953+
>ただ無理矢理にでも終わらせたのはえらい
からのGZとPP
15026/09/15(火)16:26:04No.1468646125+
>からのGZとPP
そもそもその二つ時系列的にはMG1よりも前だろ
15126/09/15(火)16:26:10No.1468646156そうだねx7
こんにち評価されてる理由って8割くらいソリッドの物語完結させたことだからな…
なんで割り込んできたビッグボスの物語が不完全燃焼なんだよ
15226/09/15(火)16:26:14No.1468646174+
ムービーが無駄に長いから気にしてなかったけどフィールド狭いなオイ
15326/09/15(火)16:26:17No.1468646180そうだねx2
冷静に考えて正規ナンバリングタイトル4と5で立て続けに当初コンセプト間に合わずに大幅縮小で何とか販売ってポシャしてる謎のシリーズ
4の後にPWとかあってみんな忘れてVに多大な期待を寄せたが
15426/09/15(火)16:26:30No.1468646235+
>ただ無理矢理にでも終わらせたのはえらい
お陰でシリーズが続いてもお話は延々とビッグボスの過去編を擦り続けるだけになってしまった
15526/09/15(火)16:26:43No.1468646287+
>愛国者達関係の話ってやたら壮大なわりにつまんねえな…と思ってしまった
>スネークテイルズを拡大する感じでは作れなかったのか
3が米ソを巻き込んだスケールのでかい諜報戦描いてたから
結局数人の身内の争いを数人でケツ拭いた4は大分こじんまりした
15626/09/15(火)16:26:52No.1468646321そうだねx1
2のラストで愛国者達が100年前に全員死んでるって判明した時に底知れない感じがしてゾッとしたけど真相がなんか肩透かしだった
15726/09/15(火)16:26:55No.1468646330+
>なんで割り込んできたビッグボスの物語が不完全燃焼なんだよ
だってその人の末路はMG1と2だし…
15826/09/15(火)16:27:05No.1468646374+
>>ただ無理矢理にでも終わらせたのはえらい
>お陰でシリーズが続いてもお話は延々とビッグボスの過去編を擦り続けるだけになってしまった
だからって矛盾産んで過去作との直接の繋がり切るやつがあるか!
15926/09/15(火)16:27:23No.1468646441+
1の前のソリッドとか1と2の間のソリッドとか2と4の間のソリッドとか無限にできそうだけどしないよな
16026/09/15(火)16:27:34No.1468646484+
末路がわかってる分尚更PPの尻切れトンボっぷりが酷い
16126/09/15(火)16:27:41No.1468646508そうだねx1
>なんで割り込んできたビッグボスの物語が不完全燃焼なんだよ
3だけでもまあ十分
OPSにPWでもまあ補完としてはいい
GZTPPで急に生えてきた偶然同じ声帯をした衛生兵お前なんなんだよ
16226/09/15(火)16:27:51No.1468646548+
いまだにソリッドの方でちゃぶ台返しはしないできないくらいにはガッチリ終わらせたからな…まあシージとか出たが…
16326/09/15(火)16:28:00No.1468646588+
>1の前のソリッドとか1と2の間のソリッドとか2と4の間のソリッドとか無限にできそうだけどしないよな
MGS1の前のソリッドはMG1とMG2だろ
16426/09/15(火)16:28:06No.1468646610+
今でこそムービーの間にゲームがあると知れ渡っているからいいとして当時3以来の新作と胸躍らせて遊んだ層からしたら…ね
16526/09/15(火)16:28:19No.1468646654+
流石に後付けだから仕方ないけど今見るとビックボスがヴェノムについて全然触れないのモヤッとする
16626/09/15(火)16:28:27No.1468646688+
>2のラストで愛国者達が100年前に全員死んでるって判明した時に底知れない感じがしてゾッとしたけど真相がなんか肩透かしだった
全部ブラフだった!はカスの伏線回収すぎる
16726/09/15(火)16:28:40No.1468646741+
>愛国者達関係の話ってやたら壮大なわりにつまんねえな…と思ってしまった
「やたら規模デカくした少女漫画」って揶揄が割と的確
16826/09/15(火)16:28:58No.1468646803+
ゲーム部分のシステムが面白そうなのにあんまりやらせてくれないんだよね
でもシナリオはしっかり完結して良かったって当時は思ってた
Vは死ぬほどゲーム部分楽しませてくれるけど逆にシナリオは終わらないんだよね
16926/09/15(火)16:29:43No.1468646950そうだねx1
MGS4は色々文句あってもソリッド・スネークの話にきっちりケリを着けてくれたからゆるすが…
ってなるのがズルいというべきか偉いと言うべきか…
17026/09/15(火)16:29:56No.1468646996+
敵兵の感情システムをもっと作り込む予定だったみたいな話を聞いたしその形跡もうっすらゲーム内で感じることができる
17126/09/15(火)16:30:09No.1468647038+
ビッグボス悪墜ちしてんのはもうわかってるからその過程をです
17226/09/15(火)16:30:09No.1468647041+
まあ4の時点で急にビッグボスの真実が広まってCQCも知られるものになった!とかやってるシリーズだから…
17326/09/15(火)16:30:16No.1468647065+
>Vは死ぬほどゲーム部分楽しませてくれるけど逆にシナリオは終わらないんだよね
両立させると死ぬほど長大になるんだろうな
会話の長い小島監督だし
17426/09/15(火)16:30:28No.1468647092そうだねx2
何周もしていろんなとこ見てるとゲーム部分の作り込みもすごいよ
めっちゃ濃いカルピスの原液スプーン一杯分だけ飲まされるみたいなボリューム感だから初回やっただけだと全然わかんないけど…
尾行パートとか実質捨ててる場所多すぎだろ!
17526/09/15(火)16:30:28No.1468647097+
メインテーマを失ってしまったのは結構痛手だった
やむなく3のBGMを昇格させてたけど格落ち感と察してください感が強くて
17626/09/15(火)16:30:38No.1468647135+
>こんにち評価されてる理由って8割くらいソリッドの物語完結させたことだからな…
>なんで割り込んできたビッグボスの物語が不完全燃焼なんだよ
結局世界を混乱の渦に叩き落としたアウターヘヴン&ザンジバーランド首魁の悪人ビッグボスと天然で3枚目だけど熱い漢ネイキッドスネークを作中で結びつけられなかったんだろう
17726/09/15(火)16:30:42No.1468647157+
>敵兵の感情システムをもっと作り込む予定だったみたいな話を聞いたしその形跡もうっすらゲーム内で感じることができる
敵兵なんて麻酔銃のヘッショ一発で全部終わるから作り込むだけ無駄な要素というか…
17826/09/15(火)16:30:45No.1468647174+
ふーん
>最後に「MGS4 (仮)」の概略が小島監督から発表された。ゲームコンセプトは「No Place to Hide」、小島監督は「もはや隠れる場所はない、このコンセプトの答えは戦場です。今回の潜入先は場所ではなく戦場。全世界の戦場に潜入します」と回答。
17926/09/15(火)16:30:46No.1468647180+
衛生兵くんはGZのムービー解析でTPPが出る前の時点でヴェノムなのバレてたの笑う
18026/09/15(火)16:31:04No.1468647231+
>尾行パートとか実質捨ててる場所多すぎだろ!
連絡員ゴールまで届けてから戻って遊んでたわ
18126/09/15(火)16:31:14No.1468647262+
正直好きだけど知名度の割にあんま売れてないよなとはなるけど冷静になるとこんだけ売れてるだけでも十分評価されてる方か…となるシリーズ
いや嫌いじゃないし好きだよ好きだけどさ…
18226/09/15(火)16:31:19No.1468647283+
>衛生兵くんはGZのムービー解析でTPPが出る前の時点でヴェノムなのバレてたの笑う
というか声がね
18326/09/15(火)16:31:20No.1468647288+
act1と2でへー面白いじゃん!ってなってact3でまあこれはこれで…と思ってるとそのままact1のスタイルが返ってこなくてえっ…ってなる通しの感想
18426/09/15(火)16:31:42No.1468647383+
3まではブレーキ効いてたけど4からは王様になっちゃったんだなと思った
誰のこととは言わんが
18526/09/15(火)16:32:04No.1468647456+
>正直好きだけど知名度の割にあんま売れてないよなとはなるけど冷静になるとこんだけ売れてるだけでも十分評価されてる方か…となるシリーズ
Vとか100億と7年かけて1000万本売ってないのが中々キツい
18626/09/15(火)16:32:11No.1468647480そうだねx5
>3まではブレーキ効いてたけど4からは王様になっちゃったんだなと思った
>誰のこととは言わんが
それで隠せてると思ってるのお前だけだよ
18726/09/15(火)16:32:24No.1468647531+
>3まではブレーキ効いてたけど4からは王様になっちゃったんだなと思った
王ではない、神だ!
18826/09/15(火)16:32:28No.1468647542+
>3まではブレーキ効いてたけど4からは王様になっちゃったんだなと思った
>誰のこととは言わんが
そういう話全くしてないし知らねえし死ねよ
18926/09/15(火)16:32:41No.1468647581+
最初からめちゃくちゃすぎる
>MGS4」の歴史は、2005年の東京ゲームショウで衝撃的なデビューを遂げた実機デモ「TGS-2005 TRAILER」に端を発する。しかし、この時期から追っていたメディアや熱心なファンなら誰でも知っていることだが「TGS-2005 TRAILER」の映像と、2008年6月12日に発売された製品版の映像は、そのクオリティに明確な差異がある。「TGS-2005 TRAILER」で実現していた圧倒的な3DCGクオリティは、製品版では限定的にしか実装されていない。どちらも実機による映像であるはずなのに、なぜクオリティが違ってしまったのか?
>それはPS3の仕様が確定する前から、「MGS4」の開発をスタートさせていたことが最大の要因となっている。「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが明らかになったのだ。
19026/09/15(火)16:33:00No.1468647664+
>正直好きだけど知名度の割にあんま売れてないよなとはなるけど冷静になるとこんだけ売れてるだけでも十分評価されてる方か…となるシリーズ
>いや嫌いじゃないし好きだよ好きだけどさ…
あんまり売れてない方扱いするのは厳しいと思うぞ
19126/09/15(火)16:33:09No.1468647694そうだねx2
実はこうするつもりだったんですよを毎度毎度言うのは何なんだお前とはなった
19226/09/15(火)16:33:36No.1468647809そうだねx3
>3まではブレーキ効いてたけど4からは王様になっちゃったんだなと思った
4の時のコジプロ密着したドキュメンタリーで適当なディレクション出して是角にマジギレされてた件本当に酷かった
小島退社後に是角がついていかなかったからプロレスじゃなかったんだなとも
19326/09/15(火)16:33:56No.1468647883+
RSXが歩留まりのせいで限定機能になったみたいな話もあったなあ
19426/09/15(火)16:34:14No.1468647959+
まあ滅茶苦茶売れたからこそ正しく評価されてるとも言える
19526/09/15(火)16:34:19No.1468647979+
評価高いのも話をちゃんと畳めたから+MGO2の出来なのに何か勘違いしちゃったからな
19626/09/15(火)16:34:29No.1468648008そうだねx2
PS3のスペック問題に関してはSCEの公表スペックが誇大広告の嘘だったからコナミ側だけが悪というわけでもない
19726/09/15(火)16:34:33No.1468648024そうだねx1
ヴェノムは勇気を出して非大塚ボイスにすべきだったなと思う
分かる奴には一発でバレるパチもんが実は誰よりも本人よりもビッグボスらしく生きていた ってのが格好いいのに
19826/09/15(火)16:35:09No.1468648168そうだねx2
>最初からめちゃくちゃすぎる
この辺ツッコミだすとPS3がそもそもかなり作り手に不親切な作りだった事から始まるからな…
19926/09/15(火)16:35:24No.1468648234+
金と時間かけて長々と超大作作らせるより適度に縛って制限された環境の中でアイデア勝負の中規模ゲー作らせたほうが味出るんじゃねーのって
MSX時代は実際そういう開発者だったみたいだし
20026/09/15(火)16:35:34No.1468648267+
Vのボリューム感は申し分ないけど基本システムは4のほうが好きなんだよな…
20126/09/15(火)16:35:44No.1468648306+
勢力好感度システムは最初からずっと言ってたが
>「要するに、これまでのメタルギアシリーズでは、スネークは敵ばかりがいる環境に忍び込んだ。スネーク以外はみんな敵だった。今回は戦闘地帯に入っていくのであって、そこにはAとBの2つの国があり、スネークはどちらの国とも関わり合いを持てる。つまり、周囲にいる全員が必ず敵ということにはならない。これにより、この新しいステルスアクションに新しい緊張感が生じる」(小島氏)
20226/09/15(火)16:35:57No.1468648349+
>>3まではブレーキ効いてたけど4からは王様になっちゃったんだなと思った
>4の時のコジプロ密着したドキュメンタリーで適当なディレクション出して是角にマジギレされてた件本当に酷かった
>小島退社後に是角がついていかなかったからプロレスじゃなかったんだなとも
部下の扱いに関してはもうポッドキャストだとかライジングの件でだいぶわかるから…
20326/09/15(火)16:36:35No.1468648513+
民兵っつってもPMC兵撃ってれば自動で味方になるNPC以上のシステムじゃないよなあ
脆いし
20426/09/15(火)16:36:50No.1468648574そうだねx1
まぁ直近の件でもわかりやすいけど誰かが手綱握ってたほうが良いタイプだなとよそから見ても思う
出るものは良いもの出す分
20526/09/15(火)16:37:02No.1468648621+
>GZTPPで急に生えてきた偶然同じ声帯をした衛生兵お前なんなんだよ
MG1とMG2どっちもビッグボスだけどどうなってんの?の辻褄合わせ
20626/09/15(火)16:37:44No.1468648774+
民兵に紛れても1発スネークから撃たれると即アラートで全員スネークを狙い出すPMCは何だこいつら
20726/09/15(火)16:37:52No.1468648822+
いつでもどこでも弾薬補給できるシステムは緊張感なくなるね
縛ればいいのかもしらんが縛ったらゲームじゃなくて自分との戦いになっちゃうしなあ
20826/09/15(火)16:38:26No.1468648918+
PSPぐらいの制約あるハードを渡すことで縛る
これしかない
20926/09/15(火)16:38:33No.1468648942そうだねx3
>まぁ直近の件でもわかりやすいけど誰かが手綱握ってたほうが良いタイプだなとよそから見ても思う
コナミ退社時のコメントで上から縛られて不自由になることにかなり不快感を露わにしてたから
年齢的にももう抑えるのは不可能だと思う
21026/09/15(火)16:38:42No.1468648974+
4の大半占めるムービーにしても声優の朗読パート省いたら更に短くなるような
21126/09/15(火)16:39:00No.1468649039+
MGGB→MGAはヴェノムとリキッドが声帯虫で死んだ世界って考察が好き
21226/09/15(火)16:39:23No.1468649121+
>ヴェノムは勇気を出して非大塚ボイスにすべきだったなと思う
>分かる奴には一発でバレるパチもんが実は誰よりも本人よりもビッグボスらしく生きていた ってのが格好いいのに
海外は普通にそうだったのが何なんだよこれ感すごいのはある
21326/09/15(火)16:39:29No.1468649145+
いっそ潜入なしにしよう!とかもっと過酷な環境に送ってサバイバル主体にしよう!とか外伝の方がその辺は挑戦してると思う
21426/09/15(火)16:39:43No.1468649181+
GZのサブミッションで自分が関わった作品だけスポットラストで照らされるやつ流石に陰湿すぎて引いた
21526/09/15(火)16:40:16No.1468649315そうだねx4
小島神なんですあたりでファンからも流石にどうかぐらいの扱いされてたのが
KONAMI離脱で神格化が進み
最近それ以前の評価に戻りつつあると思う
良いゲーム作るんすよでも問題もいっぱいあるっすぐらいの評価
21626/09/15(火)16:40:33No.1468649365+
監督に任せると新しい要素としてアレやるぞ!→できなかったよ…パターン繰り返し出すので
他人に作らせたほうが既存要素の発展は明らかに上手いよねこのシリーズ
21726/09/15(火)16:40:36No.1468649384+
海外版って二人ともキーファー・サザーランドなの?
イシュメールの方はヘイターかと思ってた
21826/09/15(火)16:41:13No.1468649529そうだねx2
>>GZTPPで急に生えてきた偶然同じ声帯をした衛生兵お前なんなんだよ
>MG1とMG2どっちもビッグボスだけどどうなってんの?の辻褄合わせ
別に実は生きていた!で済むだろこれ
逆に毒おじロケラン何発も耐える化物なのに本物はスプレーとライターで炙り殺されるなんてダサすぎるわ
21926/09/15(火)16:41:41No.1468649643+
>海外は普通にそうだったのが何なんだよこれ感すごいのはある
これに関しちゃストーリー云々じゃなく単に趣味でゴリ押しただけという
22026/09/15(火)16:41:44No.1468649653+
ボス戦で弾切れてフィールドの隅に拾いに行く手間なんも面白くなかったからそこが改善されたのはまあいい
PW以降は弾薬やアイテムのリソース管理もゲームの醍醐味にされちまうし
22126/09/15(火)16:42:03No.1468649730そうだねx1
>GZのサブミッションで自分が関わった作品だけスポットラストで照らされるやつ流石に陰湿すぎて引いた
小島プロダクションLAスタジオ!
いや何も出来なかっただろそこ
22226/09/15(火)16:42:16No.1468649769+
>他人に作らせたほうが既存要素の発展は明らかに上手いよねこのシリーズ
他人に作らせようとした旧ライジングは…
22326/09/15(火)16:42:18No.1468649774そうだねx1
>逆に毒おじロケラン何発も耐える化物なのに
ムービー中のスネーク
>本物はスプレーとライターで炙り殺されるなんてダサすぎるわ
俺が操作してるときのスネーク
22426/09/15(火)16:42:27No.1468649813+
最後にソリッド操作になって自分が集めた兵とか兵器とか皆殺しにして最後毒おじ殺すパートが欲しかった
22526/09/15(火)16:42:27No.1468649814+
どんなにビッグボスで頑張ってもMG2で圧倒的に有利な場面でスプレー缶とライターで負けちゃうからな
22626/09/15(火)16:42:29No.1468649826そうだねx1
>>GZのサブミッションで自分が関わった作品だけスポットラストで照らされるやつ流石に陰湿すぎて引いた
>小島プロダクションLAスタジオ!
>いや何も出来なかっただろそこ
海外に行きたかったから建てて何もせず閉じられた…
22726/09/15(火)16:42:40No.1468649858+
人格的にアレなのと良いゲームを作れるは両立するからちゃんといいゲーム作りだすなら文句はない
22826/09/15(火)16:42:44No.1468649875+
愛国者達に関するお話は面白いけどMGSにはいらなかった
陰謀が巨大すぎて制作者の能力超えちゃってるもん
22926/09/15(火)16:43:17No.1468650022+
>最後にソリッド操作になって自分が集めた兵とか兵器とか皆殺しにして最後毒おじ殺すパートが欲しかった
陰鬱すぎないか?
23026/09/15(火)16:43:37No.1468650106+
>>他人に作らせたほうが既存要素の発展は明らかに上手いよねこのシリーズ
>他人に作らせようとした旧ライジングは…
なんで出来もしないやつらに任せて放置しまくってんの…
23126/09/15(火)16:44:01No.1468650193+
>>最後にソリッド操作になって自分が集めた兵とか兵器とか皆殺しにして最後毒おじ殺すパートが欲しかった
>陰鬱すぎないか?
言うてこのおっさん二人組やってるのアホみたいな悪役軍団だし…
23226/09/15(火)16:44:29No.1468650295+
パトリオットは弾倉が∞だから弾も無限なんだよ
23326/09/15(火)16:44:38No.1468650327+
実際VやりきってMGリメイクで完結したら凄いシリーズになっただろうなとは思う
23426/09/15(火)16:44:54No.1468650387そうだねx3
>パトリオットは弾倉が∞だから弾も無限なんだよ
なるほどなぁ
でなんでお前がそれ持ってんだ?
23526/09/15(火)16:44:58No.1468650406+
戦場に潜入するはTPPでちゃんとやって欲しかった
23626/09/15(火)16:45:00No.1468650417そうだねx3
まぁなんかデビットボウイ流してロマンチックにやってもビッグボスとヴェノムやること世界死ね死ね団みたいな悪い奴らだし…
23726/09/15(火)16:45:22No.1468650504+
4はオートエイムが万能かつ優秀だから好き
P90にレーザーサイト乗っけて撃ったらみんな死ぬ
23826/09/15(火)16:45:33No.1468650548+
>実際VやりきってMGリメイクで完結したら凄いシリーズになっただろうなとは思う
言っちゃ悪いけど作らせたいところまで作らせてもTPPもわけわからんことになって終わらないだけだと思う
23926/09/15(火)16:45:51No.1468650614+
ゲーム史で考えると外すことが出来ない人物ではあるんだが…
24026/09/15(火)16:46:02No.1468650660+
無限バンダナだ!(意味不明)
24126/09/15(火)16:46:03No.1468650666そうだねx1
>>他人に作らせたほうが既存要素の発展は明らかに上手いよねこのシリーズ
>他人に作らせようとした旧ライジングは…
他人に作らせたOPSは良かったぞ
でもその後の仕打ち
24226/09/15(火)16:46:30No.1468650771そうだねx3
>ゲーム史で考えると外すことが出来ない人物ではあるんだが…
MGSだけでお釣りが来る
24326/09/15(火)16:46:38No.1468650805+
一番気になるTPPからMGまでの話をですね
ていうかヴェノムの掘り下げよりもそっちだろやるべきだったの
24426/09/15(火)16:46:52No.1468650862+
MPO→PW→Vで三連続兵士集めさせたのはやりすぎだったよ…
敵兵が脅威じゃなくて保護対象になっちゃった
24526/09/15(火)16:47:19No.1468650960+
>一番気になるTPPからMGまでの話をですね
本来はTPPでそこまで描きたかったんだろうなって要素が滲み出てくる
なのであと数十年の開発期間と予算をですね
24626/09/15(火)16:47:34No.1468651030+
初MGSが4でかつ4しかやった事ないんだけど
隠れるシステムとか理解せずにサーチアンドデストロイしてたらなんか評価低かった記憶がある
24726/09/15(火)16:47:59No.1468651114+
>初MGSが4でかつ4しかやった事ないんだけど
>隠れるシステムとか理解せずにサーチアンドデストロイしてたらなんか評価低かった記憶がある
そういうゲームじゃないんで…としか言えん
24826/09/15(火)16:48:14No.1468651177そうだねx2
>なのであと数十年の開発期間と予算をですね
舐めとんのかお前過ぎる…
24926/09/15(火)16:48:29No.1468651249+
無駄に規模をデカくしたくなる悪癖がね⋯
ハードウェア制約かかるとちゃんとお出しする分は少しでもコンパクトに収めようとするように努めるだけで違ってきそうな感じはする
25026/09/15(火)16:48:43No.1468651311+
>他人に作らせたOPSは良かったぞ
>でもその後の仕打ち
サンヒエロニモとも縁が切れたしは触れるにしてもちょっと…ってなった
25126/09/15(火)16:48:45No.1468651322+
カントクくんが映画監督に憧れてるのは伝わるけど世界的に評価されてるゲームクリエイターとしての立場を捨ててまでチャレンジする気概はないんだなあというのがよくわかる4と5
25226/09/15(火)16:48:49No.1468651341+
>初MGSが4でかつ4しかやった事ないんだけど
>隠れるシステムとか理解せずにサーチアンドデストロイしてたらなんか評価低かった記憶がある
ランボープレイもスニーキングプレイも不殺プレイもどれもMGSの遊び方だから良いのよ
25326/09/15(火)16:48:49No.1468651344+
4だけやるって…シン・エヴァンゲリオンだけ見るみたいな感じだな
25426/09/15(火)16:48:50No.1468651347+
なにかっていうとすぐスローモーションになる悪癖いつからなんだと検証したらMGS1から標準装備だった
小島さんの映像センスは90年代〜00年代あたまくらいで止まってる
25526/09/15(火)16:49:00No.1468651381+
流石にろくにゲーム作らずに消えた名越稲船や捕まった中裕司ほどじゃないにしろ
30年40年選手の有名クリエイターあんまり良い末路おくってないな…
25626/09/15(火)16:49:28No.1468651502+
ストーリーや演出込みで一番ハマったのはOPSだからその扱いだけで小島には不信感ある
25726/09/15(火)16:49:28No.1468651503+
>無駄に規模をデカくしたくなる悪癖がね⋯
>ハードウェア制約かかるとちゃんとお出しする分は少しでもコンパクトに収めようとするように努めるだけで違ってきそうな感じはする
上から棒でバシバシ叩かれてハードからも制約まみれでストレス与え続けたらいいもん出すんすよ…
というかそうやってたら地位も名誉も得て最終的に狂ったが…
25826/09/15(火)16:50:00No.1468651634+
>流石にろくにゲーム作らずに消えた名越稲船や捕まった中裕司ほどじゃないにしろ
>30年40年選手の有名クリエイターあんまり良い末路おくってないな…
近年もDS作って出してるから流石にその辺と並べるのはあんまりだ
25926/09/15(火)16:50:13No.1468651682+
4のムービーって「なんかみんなやけに歩いてるな」って印象だけが残る
26026/09/15(火)16:50:20No.1468651706+
>>初MGSが4でかつ4しかやった事ないんだけど
>>隠れるシステムとか理解せずにサーチアンドデストロイしてたらなんか評価低かった記憶がある
>ランボープレイもスニーキングプレイも不殺プレイもどれもMGSの遊び方だから良いのよ
ここら辺のランボーもしたいスニークもしたい!ってののバランスは本当にスプセルが最新作でうまいこと出来てたな
まぁあっちも死んだが
26126/09/15(火)16:50:34No.1468651765+
よく言われる蠅の王国ってMG1までに必要な要素だったん?
監督の趣味じゃないのって思ってるんだけど
26226/09/15(火)16:50:43No.1468651794+
カントクにはアメリカ合衆国への羨望が感じられるけど
テレビの司会者上がりの狂人に好き勝手やられるアメリカ合衆国政府を直視した上でアメリカを描いてみて欲しい
26326/09/15(火)16:50:47No.1468651812+
>そういうゲームじゃないんで…としか言えん
貸してくれたクラスの吉岡くんに聞いてやっと理解したんだよねスニーク
にしても太陽銃インチキじゃないコレ?
26426/09/15(火)16:50:51No.1468651827+
デスストはマジで狂った様に配達したから傑作だったと思う
26526/09/15(火)16:51:06No.1468651880+
独立系はやっぱスタッフとかの会社資本が別物になったり縮小するから難しんだろうなとは感じる
ニンジャガの人もあんまりだったし
26626/09/15(火)16:51:20No.1468651939+
たぶん最後になるだろう作品で花火打ち上げられたさくまは恵まれた方だなって
26726/09/15(火)16:51:28No.1468651973+
>カントクにはアメリカ合衆国への羨望が感じられるけど
>テレビの司会者上がりの狂人に好き勝手やられるアメリカ合衆国政府を直視した上でアメリカを描いてみて欲しい
鬱ボッキしてしまう
26826/09/15(火)16:51:56No.1468652102+
>カントクにはアメリカ合衆国への羨望が感じられるけど
>テレビの司会者上がりの狂人に好き勝手やられるアメリカ合衆国政府を直視した上でアメリカを描いてみて欲しい
現実がパロディを超えてたら逆に描くの苦労するだろうなあ
26926/09/15(火)16:52:04No.1468652140+
デスストは本当にコンパクトに作りながら配送主体のゲームとかいう新体験は凄かった
いや別にあれをわざわざ続編やりたいとかいう気持ち起きなかったけど…
27026/09/15(火)16:52:41No.1468652278+
>デスストはマジで狂った様に配達したから傑作だったと思う
独立系クリエイターで言えばデススト出てきた時点でお釣り帰ってくるくらいだよなぁって思っている
あれは独立しないと絶対出てこなかっただろうし
27126/09/15(火)16:53:01No.1468652362+
監督もいよいよ死が見えてきて本気で後任決めなきゃだがスレ画を筆頭にカリスマのイコンを巡って破滅する話が頭をよぎりすぎる
品川のアウターヘヴンにはならんでね…
27226/09/15(火)16:53:13No.1468652407+
>近年もDS作って出してるから流石にその辺と並べるのはあんまりだ
もう近年とも言えないし続編はやや厳しい評価を下された上でソニーからも前と同じ理由で切られたから加点より減点のが増えてきてて…
27326/09/15(火)16:53:19No.1468652433そうだねx1
>デスストは本当にコンパクトに作りながら配送主体のゲームとかいう新体験は凄かった
>いや別にあれをわざわざ続編やりたいとかいう気持ち起きなかったけど…
というか独立してまずは小手調べ的な一作だと思ってたんだよねデススト
この10年でデスストとデススト2しか作ってねえ…
27426/09/15(火)16:53:19No.1468652435+
サイコマンティスがリキッドと大分深い関係になるとは当時思ってなかった
27526/09/15(火)16:53:23No.1468652453そうだねx1
いくら才能があったとしてもまともなスケジューリングしないで金だけ使い続けて俳優とか著名人とイチャイチャばっかしてるのはそりゃ切られるだろって
出しても大して売れないし
27626/09/15(火)16:53:29No.1468652483+
>監督もいよいよ死が見えてきて本気で後任決めなきゃだがスレ画を筆頭にカリスマのイコンを巡って破滅する話が頭をよぎりすぎる
>品川のアウターヘヴンにはならんでね…
作るかぁクローンひでお
27726/09/15(火)16:53:39No.1468652533+
MGRおま国にならなければもっと色々出たのかなあ
27826/09/15(火)16:53:41No.1468652541+
>ここら辺のランボーもしたいスニークもしたい!ってののバランスは本当にスプセルが最新作でうまいこと出来てたな
>まぁあっちも死んだが
ブラックリストはいいゲームだったが次が欲しかった
27926/09/15(火)16:54:17No.1468652667そうだねx3
>監督もいよいよ死が見えてきて本気で後任決めなきゃだが
これ大病から復帰してから本人が言ってて後何本ゲーム出せるんだろう…とかも言っておきながら今回の始末だからもう俺わけわかんないんだよね…
28026/09/15(火)16:54:26No.1468652709+
>作るかぁクローンひでお
毎週会社で映画見せるのはまあミーム的なクローン計画めいている
28126/09/15(火)16:54:37No.1468652763+
なんかエモい空気になるまで効いたり効かなかったりするFOXDIEお前何なんだよ
28226/09/15(火)16:54:40No.1468652777+
skriknも52歳だが小島監督は62歳だからなあ
physint は10年スパンで作るつもりだったらしいけど完成する頃には72歳だぜ
28326/09/15(火)16:54:40No.1468652778+
PWよく悪癖発揮せずに開発も伸びずに作れたな………OPSとかいうお手本あったからか?
28426/09/15(火)16:54:43No.1468652787+
ライジングは若手に任せたら何でも斬れます使い道はわかりませんと設定こねこねしてるだけだったのをスタイリッシュ言い訳ムービーにしてたのマジでなんだったんだろあれ
28526/09/15(火)16:54:44No.1468652796+
デススト2長引いたのはコロナで開発止まったせいという明確な理由はあるから
箱とやってるやつはなんであんなに長引いてるんだろうな
28626/09/15(火)16:55:07No.1468652879+
>よく言われる蠅の王国ってMG1までに必要な要素だったん?
>監督の趣味じゃないのって思ってるんだけど
完成部分でも白鯨とか特に理由のない趣味ばっかだったろ
28726/09/15(火)16:55:10No.1468652892+
>よく言われる蠅の王国ってMG1までに必要な要素だったん?
>監督の趣味じゃないのって思ってるんだけど
趣味でもあるだろうけどリキッドがリキッドになるまでの物語は欲しかったんじゃない?
28826/09/15(火)16:55:20No.1468652935+
>作るかぁクローンひでお
まずは声と体格が似た人に整形と催眠を施すところから
28926/09/15(火)16:55:32No.1468652991+
>デススト2長引いたのはコロナで開発止まったせいという明確な理由はあるから
>箱とやってるやつはなんであんなに長引いてるんだろうな
そうは言ってもリソースは使いまわせたのにやっぱ長すぎなんだよねアレ
俳優本人にやらせるとかいうわけわかんねえことやめろって
29026/09/15(火)16:55:47No.1468653055+
色々文句言ったがオクトカムだけでお釣りが来るくらい大好きよ4
潜入のプロごっここそこのシリーズのキモだと思うから
Δのお手軽着せ替えシステムも良い
29126/09/15(火)16:55:57No.1468653101+
>PWよく悪癖発揮せずに開発も伸びずに作れたな………OPSとかいうお手本あったからか?
そもそもPSPだから制約がしっかりある
そのうえでPWは内容としてはMGS4の携帯移植かつゲーム性ガッツリ変えてるからops云々はそこまで関係ないと思う
29226/09/15(火)16:56:15No.1468653176+
>箱とやってるやつはなんであんなに長引いてるんだろうな
亡くなってしまった出演俳優が怪異部分を相当な量担当してたとかかねえ…
29326/09/15(火)16:56:47No.1468653288+
>俳優本人にやらせるとかいうわけわかんねえことやめろって
そもそも俳優呼ぶこと自体やめるべきだろ
監督の趣味だけでどんだけ開発費圧迫すんの
29426/09/15(火)16:56:52No.1468653303そうだねx4
ゲームではなくファンディスクと言われてたけど揶揄半分本音半分ぐらいある
29526/09/15(火)16:57:17No.1468653413+
今はPC版を前提に作れるからシステム制約ほぼ青天井で開発できちまうんだ
29626/09/15(火)16:57:59No.1468653582+
>ライジングは若手に任せたら何でも斬れます使い道はわかりませんと設定こねこねしてるだけだったのをスタイリッシュ言い訳ムービーにしてたのマジでなんだったんだろあれ
そもそもそうなるまで若手放置してるのはいいとして最終的にそこで自分が助け舟だすわけでもなくプラチナに投げるのなんなんだよ過ぎる…
29726/09/15(火)16:58:19No.1468653661+
OPS黒歴史扱いは当時から許してないよ
今からでもマスターコレクション収録しろ
29826/09/15(火)16:58:26No.1468653686そうだねx1
エピローグの中々死なないビッグボスは感動よりちょっと面白くなってくる
29926/09/15(火)16:58:36No.1468653718+
ステルスキル要素を盛り込んだりとかで色んなゲームへの影響は凄いよなMGS1
30026/09/15(火)16:58:42No.1468653743+
>OPS黒歴史扱いは当時から許してないよ
>今からでもマスターコレクション収録しろ
アシッド共々HD版出してなくてちょっとめんどくさいのがね…
30126/09/15(火)16:58:50No.1468653760そうだねx1
元々ムービーや通信見始めたらもうずっと終わらないんですけど!?ってなるのが2の頃から定例化しててその極地みたいな出来だったからな4
30226/09/15(火)16:58:53No.1468653772+
>今時はゲームのムービーにまで倍速あるの…?
FF7Rは倍速とか1.5倍速とかあった
30326/09/15(火)16:58:59No.1468653804+
>エピローグの中々死なないビッグボスは感動よりちょっと面白くなってくる
死にそうで死なないやっぱり死ぬビッグボス
30426/09/15(火)16:59:23No.1468653900+
喋りながらサバイバルビュアー起動してたんでしょ
30526/09/15(火)17:00:06No.1468654058そうだねx2
ぶっちゃけMG1に繋がる話としてはPWよりよっぽど腑に落ちたよOPS
30626/09/15(火)17:00:09No.1468654065+
移植はコナミ側がだいぶ配慮してるっぽいから
本筋じゃないやつはわざわざ特典扱いの移植だし
30726/09/15(火)17:00:43No.1468654203+
マスコレで4とGBの新規移植しただけでもやる気は感じるから頑張ってVol3出して欲しい
手間の割に売れなさそうなタイトルしか残ってないけど…
30826/09/15(火)17:00:54No.1468654237+
>ステルスキル要素を盛り込んだりとかで色んなゲームへの影響は凄いよなMGS1
技術的には見下ろし画面から主観画面への切り替えを実装したのがすごい
特許を取った結果モンハンとかポリゴン背景が透けるゲームが多数生まれた

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