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PV見たけどなんかすごいことになってるな…削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/09/09(水)21:19:36No.1466784401+やつは弾けた |
| … | 226/09/09(水)21:19:57No.1466784551+ガンランスに春が来た |
| … | 326/09/09(水)21:20:13No.1466784653+やっぱりドリルはいいものだ |
| … | 426/09/09(水)21:20:16No.1466784671そうだねx3あらゆる欲しいものを詰め込んだらユーザーが喜ぶと思ってらっしゃる |
| … | 526/09/09(水)21:20:47No.1466784898+ドリルガンランスに改名しよう |
| … | 626/09/09(水)21:21:07No.1466785013+ドリルはランスの専売特許ではないのか!? |
| … | 726/09/09(水)21:22:27No.1466785583+ガンランスは天を翔け地を駆ける |
| … | 826/09/09(水)21:28:16No.1466787864+そのスタイリッシュリロード何… |
| … | 926/09/09(水)21:28:28No.1466787943そうだねx2スラアクのセミみたいな事やりだしてダメだった |
| … | 1026/09/09(水)21:29:01No.1466788130+ブラストダッシュきたの!? |
| … | 1126/09/09(水)21:29:29No.1466788305そうだねx2属性砲くれくれ言ってたら本当に来た |
| … | 1226/09/09(水)21:30:05No.1466788569+片手とガンスで急にギアを上げてきた感じする |
| … | 1326/09/09(水)21:30:05No.1466788571そうだねx17>やっぱりドリルはいいものだ |
| … | 1426/09/09(水)21:30:51No.1466788889+片手剣は塗ってる物の性能次第だから |
| … | 1526/09/09(水)21:31:09No.1466789014+やっぱ今生の春だなワイルズは |
| … | 1626/09/09(水)21:32:20No.1466789491+翔びはしないが跳ぶことは出来る |
| … | 1726/09/09(水)21:33:55No.1466790110+ついにガンランス異常愛者が権力を握ったか…! |
| … | 1826/09/09(水)21:34:43No.1466790393そうだねx1なんか今ちょっとスラアクにならなかった? |
| … | 1926/09/09(水)21:35:44No.1466790838+ワイルズってナーフ以外の調整も出来たんだな…ってアセンダンスのPV見てて思った |
| … | 2026/09/09(水)21:35:51No.1466790889+ワイルズのドリルは見た目の割に地味だったからな |
| … | 2126/09/09(水)21:36:18No.1466791050+>なんか今ちょっとランスにならなかった? |
| … | 2226/09/09(水)21:36:27No.1466791122そうだねx2竜撃砲→ドリル連携がカッコ良すぎる… |
| … | 2326/09/09(水)21:38:06No.1466791765+派手であればあるほどいい |
| … | 2426/09/09(水)21:38:19No.1466791860+こっそり爆杭追加されてるっぽい? |
| … | 2526/09/09(水)21:41:38No.1466793105+クラッチ的な張り付きからゼロ距離竜撃砲?はいいねぇ |
| … | 2626/09/09(水)21:42:15No.1466793326+属性要素の恩恵受けづらくて一択になりやすかったから助かる |
| … | 2726/09/09(水)21:42:44No.1466793532そうだねx2>ブラストダッシュきたの!? |
| … | 2826/09/09(水)21:43:08No.1466793682+ワイヤークラッチでピンポイントで傷取れるのは片手じゃなくてガンスに必要なものだったけどまぁいいか |
| … | 2926/09/09(水)21:43:26No.1466793801そうだねx1片手はやってることの見た目地味だけどなんか強くねの化身だからあれでいいんだよ |
| … | 3026/09/09(水)21:43:36No.1466793867+>こっそり爆杭追加されてるっぽい? |
| … | 3126/09/09(水)21:43:49No.1466793934+モーションに変更が入った弱点集中攻撃と思われるものはなかなかイカした攻撃になっているが発生部分がどうなってるか不明なのが少し怖い |
| … | 3226/09/09(水)21:44:12No.1466794059+杭のリロードめっちゃ楽になってない? |
| … | 3326/09/09(水)21:44:37No.1466794203+少なくとも6本作る価値がある |
| … | 3426/09/09(水)21:45:03No.1466794350+属性砲撃はいいけどつまり属性が必要な敵が増えるんだな |
| … | 3526/09/09(水)21:45:05No.1466794368+>杭のリロードめっちゃ楽になってない? |
| … | 3626/09/09(水)21:45:34No.1466794544+ブーブレ中にできることが増えすぎて楽しみな一方で非ブースト中のしょんぼり感に耐えられるだろうか |
| … | 3726/09/09(水)21:46:25No.1466794857そうだねx4>ブーブレ中にできることが増えすぎて楽しみな一方で非ブースト中のしょんぼり感に耐えられるだろうか |
| … | 3826/09/09(水)21:46:50No.1466795016+現状拡散が強すぎるのがなんとかならんと属性砲撃は拡散じゃないからダメみたいになりそうな気もするが |
| … | 3926/09/09(水)21:47:49No.1466795391+>ブーブレ中にできることが増えすぎて楽しみな一方で非ブースト中のしょんぼり感に耐えられるだろうか |
| … | 4026/09/09(水)21:48:11No.1466795528+>クラッチ的な張り付きからゼロ距離竜撃砲?はいいねぇ |
| … | 4126/09/09(水)21:49:20No.1466795908+みなさんが静かにしないので属性砲を作るのに20年もかかりました |
| … | 4226/09/09(水)21:49:31No.1466795973+>属性砲撃はいいけどつまり属性が必要な敵が増えるんだな |
| … | 4326/09/09(水)21:49:49No.1466796094+あんだけワイルズに文句言ったけどアセンダンスが楽しみ過ぎてワクワクしてる |
| … | 4426/09/09(水)21:49:50No.1466796102+属性砲撃に果たして属性強化が乗るのか |
| … | 4526/09/09(水)21:50:09No.1466796233+ブースト抜きでアクション強化するだけで良くない? |
| … | 4626/09/09(水)21:50:15No.1466796264+まあ来週のTGSしだいだ |
| … | 4726/09/09(水)21:51:10No.1466796579+現状だと放射息してないから杭と属性砲併せて放射は属性特化のタイプですみたいな調整にならないかな |
| … | 4826/09/09(水)21:51:12No.1466796592+ドリル技増え過ぎてもうガンランスじゃなくてガンドリルじゃないですか!ってなった |
| … | 4926/09/09(水)21:51:17No.1466796626そうだねx1ちょっとガンサーの抹茶が6分息が止まるぐらいの |
| … | 5026/09/09(水)21:51:17No.1466796628+片手剣はアイテム武器に塗るのが悪さしたらあっという間にナーフされそうな気配する |
| … | 5126/09/09(水)21:51:27No.1466796682+ランスも期待していいってことですよね…!? |
| … | 5226/09/09(水)21:51:54No.1466796845+>ランスも期待していいってことですよね…!? |
| … | 5326/09/09(水)21:52:23No.1466797021+すると僕には何が来るんですか? |
| … | 5426/09/09(水)21:52:35No.1466797091+>必要っていうか単純に属性環境来た時に取り残されないようにするためだろ |
| … | 5526/09/09(水)21:52:42No.1466797139+砲撃に属性が付くのってなんか意味あんの? |
| … | 5626/09/09(水)21:52:53No.1466797198そうだねx1>ランスも期待していいってことですよね…!? |
| … | 5726/09/09(水)21:53:01No.1466797253+>ランスも期待していいってことですよね…!? |
| … | 5826/09/09(水)21:53:15No.1466797356+>>ランスも期待していいってことですよね…!? |
| … | 5926/09/09(水)21:53:29No.1466797430+>片手剣はアイテム武器に塗るのが悪さしたらあっという間にナーフされそうな気配する |
| … | 6026/09/09(水)21:54:14No.1466797713そうだねx5>砲撃に属性が付くのってなんか意味あんの? |
| … | 6126/09/09(水)21:54:16No.1466797730そうだねx6>>必要っていうか単純に属性環境来た時に取り残されないようにするためだろ |
| … | 6226/09/09(水)21:54:39No.1466797860+ランスがすごく強化されたら |
| … | 6326/09/09(水)21:54:57No.1466797967+ワイルズ双剣だいぶ物理寄りだから双剣でいいやにはならんけど |
| … | 6426/09/09(水)21:55:08No.1466798023+>これスラアクの技なのでは |
| … | 6526/09/09(水)21:55:27No.1466798120+>ランスも期待していいってことですよね…!? |
| … | 6626/09/09(水)21:55:33No.1466798156+ガンスが走るんならランスは跳ばせてくれ |
| … | 6726/09/09(水)21:55:49No.1466798244そうだねx4>なんでガンスのスレで効率求めて他武器に移る話してんの? |
| … | 6826/09/09(水)21:55:51No.1466798253+>なんでガンスのスレで効率求めて他武器に移る話してんの? |
| … | 6926/09/09(水)21:55:55No.1466798278+>砲撃に属性が付くのってなんか意味あんの? |
| … | 7026/09/09(水)21:55:56No.1466798283そうだねx1属性砲撃は見た目がいいんですよ!!それだけで嬉しいですよ私は |
| … | 7126/09/09(水)21:55:59No.1466798296+ズルいぞ畜生! |
| … | 7226/09/09(水)21:56:11No.1466798366+弾けるの何度目だこの武器!? |
| … | 7326/09/09(水)21:56:34No.1466798516+砲口からブーストを出してもらうまでそう遠くないな |
| … | 7426/09/09(水)21:57:16No.1466798771+溜め以外にも属性乗るんかなあ? |
| … | 7526/09/09(水)21:57:37No.1466798901+どうせ最後の方になってくると苦しくなるんでしょ知ってる・・・でもそれまでは大いに楽しませてもらいますぜ |
| … | 7626/09/09(水)21:58:02No.1466799065+>ガンスが走るんならランスは跳ばせてくれ |
| … | 7726/09/09(水)21:58:07No.1466799105+>砲口からブーストを出してもらうまでそう遠くないな |
| … | 7826/09/09(水)21:58:13No.1466799141そうだねx1>属性砲撃は見た目がいいんですよ!!それだけで嬉しいですよ私は |
| … | 7926/09/09(水)21:58:30No.1466799242+竜杭コンボでダメージ出してる現状で属性砲撃はそんなに使われないのでは |
| … | 8026/09/09(水)21:58:47No.1466799343+>実際いつもの爆発じゃなく属性の爆発になるだけで結構テンション上がると思う |
| … | 8126/09/09(水)21:58:57No.1466799409そうだねx2>竜杭コンボでダメージ出してる現状で属性砲撃はそんなに使われないのでは |
| … | 8226/09/09(水)21:59:28No.1466799576+パンパンゼミはよく考えたらなかった方が不思議だったね… |
| … | 8326/09/09(水)21:59:35No.1466799619+アセンダンスは誰も遊んだことないんだよなぁ… |
| … | 8426/09/09(水)21:59:36No.1466799625+腕のアレで走れるなら普段から走れない? |
| … | 8526/09/09(水)21:59:45No.1466799686+属性が乗るのは溜め砲撃だけなのか通常砲撃にも乗るのかそれが問題 |
| … | 8626/09/09(水)21:59:56No.1466799764+石突から排熱ついでにブーストできるようにしようぜ |
| … | 8726/09/09(水)21:59:58No.1466799772+>竜杭コンボでダメージ出してる現状で属性砲撃はそんなに使われないのでは |
| … | 8826/09/09(水)22:00:03No.1466799810+カプコンはガンスを魔改造してもいいおもちゃだと思ってる節がある |
| … | 8926/09/09(水)22:00:04No.1466799825+ブースト起動攻撃がシールド付き突進かつ相殺攻撃に派生可能だからシンプルに使いやすそう |
| … | 9026/09/09(水)22:00:12No.1466799884そうだねx1>ガンスが走るんならランスは跳ばせてくれ |
| … | 9126/09/09(水)22:00:13No.1466799896+属性砲撃があるってことは属性が強くなりがちな終盤でも息ができるってことですよ |
| … | 9226/09/09(水)22:00:14No.1466799902+ジャスガから派生で溜め砲撃に繋げられるならともかくフルバばっかりだしな |
| … | 9326/09/09(水)22:00:50No.1466800119+>>ガンスが走るんならランスは跳ばせてくれ |
| … | 9426/09/09(水)22:01:03No.1466800214+竜杭入れづらいタイミングで溜め砲撃しないの!? |
| … | 9526/09/09(水)22:01:14No.1466800296+>>ガンスが走るんならランスは跳ばせてくれ |
| … | 9626/09/09(水)22:01:20No.1466800351+マジで今作のガンス担当者がテクい |
| … | 9726/09/09(水)22:01:21No.1466800359+なんか色々と出来るようになるのは良いけどさ |
| … | 9826/09/09(水)22:01:38No.1466800469+>カプコンはガンスを魔改造してもいいおもちゃだと思ってる節がある |
| … | 9926/09/09(水)22:01:55No.1466800583+>アルバみたいに属性ダメージ要求されるギミックきたときに便利なんじゃないかな |
| … | 10026/09/09(水)22:02:00No.1466800616+>溜め砲撃は環境が整ってから化けるタイプでストーリーでは無意味になりそう |
| … | 10126/09/09(水)22:02:10No.1466800672+ランスもドリルするか… |
| … | 10226/09/09(水)22:02:17No.1466800717そうだねx4実際にカプコン内部に高レベルでガンス使いこなしてる人がいるってのはライズで可視化されてたよな確か |
| … | 10326/09/09(水)22:02:21No.1466800742そうだねx2正直ワイルズのガンランスの時点で俺は超楽しかったのにそこに更にアセンダンスしていいのか!?って狂喜狂乱している |
| … | 10426/09/09(水)22:02:43No.1466800874+チャージアックスに知らないゲージが追加されたからこいつも追加されるのかと思った |
| … | 10526/09/09(水)22:02:52No.1466800942+>ランスもドリルするか… |
| … | 10626/09/09(水)22:02:59No.1466800990+ドリルに関してはカッコいいのに微妙に発生遅い!辛い!ってのがあったからな |
| … | 10726/09/09(水)22:03:29No.1466801184+>マジで今作のガンス担当者がテクい |
| … | 10826/09/09(水)22:03:34No.1466801221+>チャージアックスに知らないゲージが追加されたからこいつも追加されるのかと思った |
| … | 10926/09/09(水)22:03:45No.1466801287+>ランスもドリルするか… |
| … | 11026/09/09(水)22:04:03No.1466801401+それにしてもいつみてもカッコいいなクシャガンスは |
| … | 11126/09/09(水)22:04:12No.1466801459+>>チャージアックスに知らないゲージが追加されたからこいつも追加されるのかと思った |
| … | 11226/09/09(水)22:04:23No.1466801537+ブーストみたいな派手要素と無縁すぎてランスはマジで読めない |
| … | 11326/09/09(水)22:04:25No.1466801546+>>チャージアックスに知らないゲージが追加されたからこいつも追加されるのかと思った |
| … | 11426/09/09(水)22:04:49No.1466801702+ドリルはいいけど弱点集中はテコ入れないのか |
| … | 11526/09/09(水)22:04:55No.1466801755+>実際にカプコン内部に高レベルでガンス使いこなしてる人がいるってのはライズで可視化されてたよな確か |
| … | 11626/09/09(水)22:05:32No.1466802010+新規ドリルはイカしたものばかりだから弱点集中ドリルも改善されていてほしい |
| … | 11726/09/09(水)22:05:49No.1466802119+>ドリルはいいけど弱点集中はテコ入れないのか |
| … | 11826/09/09(水)22:05:49No.1466802121+明日は何が来るんだろうか? |
| … | 11926/09/09(水)22:05:53No.1466802155+>実際にカプコン内部に高レベルでガンス使いこなしてる人がいるってのはライズで可視化されてたよな確か |
| … | 12026/09/09(水)22:06:12No.1466802275+>ドリルはいいけど弱点集中はテコ入れないのか |
| … | 12126/09/09(水)22:06:27No.1466802397+>復活していいんですか? |
| … | 12226/09/09(水)22:07:00No.1466802633そうだねx4>>復活していいんですか? |
| … | 12326/09/09(水)22:07:16No.1466802727+ガチャガチャカッコイイナァ… |
| … | 12426/09/09(水)22:07:45No.1466802924+まぁ今から吹き上がっても早くて3、4ヶ月も持たんからふーんぐらいに思っとくのがいい |
| … | 12526/09/09(水)22:08:14No.1466803109+現状は拡散の溜め砲撃でダメージは十分出てるからな |
| … | 12626/09/09(水)22:08:22No.1466803171+>ガチャガチャカッコイイナァ… |
| … | 12726/09/09(水)22:08:38No.1466803286+>1.0倍→1.15倍→1.5倍→オーバーヒートでどうだ? |
| … | 12826/09/09(水)22:08:42No.1466803311+>ワイルズってナーフ以外の調整も出来たんだな…ってアセンダンスのPV見てて思った |
| … | 12926/09/09(水)22:08:53No.1466803397+>剣斧 |
| … | 13026/09/09(水)22:09:07No.1466803501+>プロデューサー変わったからな |
| … | 13126/09/09(水)22:09:27No.1466803636そうだねx2>ちょっと前までガンス使いは弱くしといた方が喜ぶから(笑)とか言われてたのにえらい違いだ |
| … | 13226/09/09(水)22:09:40No.1466803717+アセンダンスは他の武器の要素を移植するのが特徴っぽいからランスは連続攻撃で槍先に摩擦熱を集中させてヒートゲージを管理すると見たね |
| … | 13326/09/09(水)22:09:44No.1466803746+スラアクもさすがに竜剣相当のなにかは来るだろ多分… |
| … | 13426/09/09(水)22:10:04No.1466803897+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13526/09/09(水)22:10:18No.1466803977+>アセンダンスは他の武器の要素を移植するのが特徴っぽいから |
| … | 13626/09/09(水)22:10:20No.1466803992+オーバーヒートしないならそれはそれでワイルズ ガンスと合わさるとバカになるぞ |
| … | 13726/09/09(水)22:10:26No.1466804036+とりあえずランスは昇天突きで跳ぼう |
| … | 13826/09/09(水)22:10:59No.1466804236そうだねx1ライトのジャスト回避あれ通常時も使えるらしいな |
| … | 13926/09/09(水)22:11:19No.1466804356+よく考えれば元からクロス要素はあった |
| … | 14026/09/09(水)22:11:36No.1466804472+ジャンプはもう要らねえよカウンターの反射神経で遊ぶちゃんとしたアクションゲームなんだから |
| … | 14126/09/09(水)22:11:53No.1466804587+スラアクはとりあえずフルリリから離れような! |
| … | 14226/09/09(水)22:12:05No.1466804674+>ライトのジャスト回避あれ通常時も使えるらしいな |
| … | 14326/09/09(水)22:12:13No.1466804727+>>アセンダンスは他の武器の要素を移植するのが特徴っぽいから |
| … | 14426/09/09(水)22:12:18No.1466804766+>スラアクもさすがに竜剣相当のなにかは来るだろ多分… |
| … | 14526/09/09(水)22:12:34No.1466804872+太刀は贅沢言わないから気刃のダメージ倍率を4のころに戻して |
| … | 14626/09/09(水)22:12:36No.1466804883そうだねx1XX以降は本編と拡張でそれぞれディレクター違うんじゃなかったか |
| … | 14726/09/09(水)22:13:09No.1466805100そうだねx2片手剣は確かに派手さはないけど |
| … | 14826/09/09(水)22:13:17No.1466805165+ライズからMRではっちゃけるのが基本方針なのかな? |
| … | 14926/09/09(水)22:13:29No.1466805238そうだねx1>>アセンダンスは他の武器の要素を移植するのが特徴っぽいから |
| … | 15026/09/09(水)22:13:31No.1466805255+そもそもワイルズから武器倍率依存の砲撃威力になったから強くなったのに別に属性伸ばさなきゃいけなさそうな属性砲撃ってそんなに期待できるのか…? |
| … | 15126/09/09(水)22:13:33No.1466805274+武器紹介残り:太刀 狩猟笛 ランス スラアク 操虫棍 ヘビィ |
| … | 15226/09/09(水)22:13:44No.1466805354そうだねx2>というか何でブーストの紹介トレーラーでブースト無しで使えるクソ強ムーブの紹介を仕込んでるの? |
| … | 15326/09/09(水)22:13:44No.1466805357+>>>アセンダンスは他の武器の要素を移植するのが特徴っぽいから |
| … | 15426/09/09(水)22:13:56No.1466805447そうだねx1ガンドリルでいいじゃん |
| … | 15526/09/09(水)22:14:10No.1466805566+>太刀は贅沢言わないから気刃のダメージ倍率を4のころに戻して |
| … | 15626/09/09(水)22:14:15No.1466805612+太刀はまた敵の攻撃に反応するタイプの技追加されそうな気がしてきた |
| … | 15726/09/09(水)22:14:19No.1466805638+>太刀は贅沢言わないから気刃のダメージ倍率を4のころに戻して |
| … | 15826/09/09(水)22:14:19No.1466805639+竜撃砲から飛びつけるのはいいな |
| … | 15926/09/09(水)22:14:22No.1466805656+ランスは地裂斬が移植されそう |
| … | 16026/09/09(水)22:14:23No.1466805660+操虫棍楽しみにして良いですか? |
| … | 16126/09/09(水)22:14:42No.1466805771+>キエェェェェッ! |
| … | 16226/09/09(水)22:14:50No.1466805817+攻撃力大事だけども攻撃力ってどのシリーズも伸ばしにくいから |
| … | 16326/09/09(水)22:15:16No.1466806007+ゲラゲラ笑ってる |
| … | 16426/09/09(水)22:15:22No.1466806046+>>ライトのジャスト回避あれ通常時も使えるらしいな |
| … | 16526/09/09(水)22:15:37No.1466806143+>操虫棍楽しみにして良いですか? |
| … | 16626/09/09(水)22:15:39No.1466806150そうだねx1>太刀は贅沢言わないから気刃のダメージ倍率を4のころに戻して |
| … | 16726/09/09(水)22:15:50No.1466806221+相殺もあるのかな? |
| … | 16826/09/09(水)22:15:52No.1466806244+距離を詰める技が増えたら大体欲しいもの貰ったと言っていい状態だったんだが… |
| … | 16926/09/09(水)22:15:56No.1466806270+ワイルズ双剣すら属性強化3乗せるスペースないから物理と会心伸ばす構成ばっかりだしな |
| … | 17026/09/09(水)22:16:23No.1466806462+強化だからって後隙を増やさなかったことに感動している |
| … | 17126/09/09(水)22:16:35No.1466806554+>というか何でブーストの紹介トレーラーでブースト無しで使えるクソ強ムーブの紹介を仕込んでるの? |
| … | 17226/09/09(水)22:16:35No.1466806556+>1.0倍→1.15倍→1.5倍→オーバーヒートでどうだ? |
| … | 17326/09/09(水)22:16:42No.1466806603そうだねx1>ワイルズ双剣すら属性強化3乗せるスペースないから物理と会心伸ばす構成ばっかりだしな |
| … | 17426/09/09(水)22:16:54No.1466806678+>相殺もあるのかな? |
| … | 17526/09/09(水)22:16:57No.1466806688+>相殺もあるのかな? |
| … | 17626/09/09(水)22:17:04No.1466806746+>操虫棍楽しみにして良いですか? |
| … | 17726/09/09(水)22:17:22No.1466806897そうだねx1ワイルズに文句言う人達もガンスの調整だけは大体認めている気がする |
| … | 17826/09/09(水)22:17:23No.1466806912+チャアクとか非ブーストに相殺ついてたし既存モーションに相殺つくのはありそう |
| … | 17926/09/09(水)22:17:23No.1466806913+中折れ状態で相殺攻撃するの相当ガンランスに負荷かからないか? |
| … | 18026/09/09(水)22:17:38No.1466807014+>相殺もあるのかな? |
| … | 18126/09/09(水)22:17:51No.1466807098+横にしたら大体サイコクラッシャーだし問題ないだろ…多分 |
| … | 18226/09/09(水)22:17:51No.1466807104+>>操虫棍楽しみにして良いですか? |
| … | 18326/09/09(水)22:18:01No.1466807171+>たぶん偉い人がガンスに興味がない |
| … | 18426/09/09(水)22:18:24No.1466807342+属性砲撃くれたしあとはヒートブレードと移動砲撃に無敵つけてくれるだけでいいよ |
| … | 18526/09/09(水)22:18:25No.1466807349+>ライト一番危なかったから助かるな… |
| … | 18626/09/09(水)22:18:28No.1466807374+いくらルートが出来ても△⚪︎連打でそれなりの火力と安定感を出せるので楽なのだ |