二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788956300984.png-(184790 B)
184790 B26/09/09(水)21:18:20No.1466783920+ 22:34頃消えます
PV見たけどなんかすごいことになってるな…
削除された記事が1件あります.見る
126/09/09(水)21:19:36No.1466784401+
やつは弾けた
226/09/09(水)21:19:57No.1466784551+
ガンランスに春が来た
326/09/09(水)21:20:13No.1466784653+
やっぱりドリルはいいものだ
同時にPVが来た片手剣がショボすぎてお前もこれぐらいやってみせろよ…ってなる
426/09/09(水)21:20:16No.1466784671そうだねx3
あらゆる欲しいものを詰め込んだらユーザーが喜ぶと思ってらっしゃる
うれしい
526/09/09(水)21:20:47No.1466784898+
ドリルガンランスに改名しよう
626/09/09(水)21:21:07No.1466785013+
ドリルはランスの専売特許ではないのか!?
726/09/09(水)21:22:27No.1466785583+
ガンランスは天を翔け地を駆ける
826/09/09(水)21:28:16No.1466787864+
そのスタイリッシュリロード何…
926/09/09(水)21:28:28No.1466787943そうだねx2
スラアクのセミみたいな事やりだしてダメだった
いや大好きだけどさ零距離
1026/09/09(水)21:29:01No.1466788130+
ブラストダッシュきたの!?
1126/09/09(水)21:29:29No.1466788305そうだねx2
属性砲くれくれ言ってたら本当に来た
1226/09/09(水)21:30:05No.1466788569+
片手とガンスで急にギアを上げてきた感じする
次のが地味だったらどうしよう
1326/09/09(水)21:30:05No.1466788571そうだねx17
>やっぱりドリルはいいものだ
>同時にPVが来た片手剣がショボすぎてお前もこれぐらいやってみせろよ…ってなる
なぜ他を貶める必要があるんですか
1426/09/09(水)21:30:51No.1466788889+
片手剣は塗ってる物の性能次第だから
1526/09/09(水)21:31:09No.1466789014+
やっぱ今生の春だなワイルズは
1626/09/09(水)21:32:20No.1466789491+
翔びはしないが跳ぶことは出来る
1726/09/09(水)21:33:55No.1466790110+
ついにガンランス異常愛者が権力を握ったか…!
1826/09/09(水)21:34:43No.1466790393そうだねx1
なんか今ちょっとスラアクにならなかった?
1926/09/09(水)21:35:44No.1466790838+
ワイルズってナーフ以外の調整も出来たんだな…ってアセンダンスのPV見てて思った
2026/09/09(水)21:35:51No.1466790889+
ワイルズのドリルは見た目の割に地味だったからな
2126/09/09(水)21:36:18No.1466791050+
>なんか今ちょっとランスにならなかった?
2226/09/09(水)21:36:27No.1466791122そうだねx2
竜撃砲→ドリル連携がカッコ良すぎる…
2326/09/09(水)21:38:06No.1466791765+
派手であればあるほどいい
あと贅沢を言うと引っ付けるようにもなりたい
なれた
2426/09/09(水)21:38:19No.1466791860+
こっそり爆杭追加されてるっぽい?
2526/09/09(水)21:41:38No.1466793105+
クラッチ的な張り付きからゼロ距離竜撃砲?はいいねぇ
2626/09/09(水)21:42:15No.1466793326+
属性要素の恩恵受けづらくて一択になりやすかったから助かる
2726/09/09(水)21:42:44No.1466793532そうだねx2
>ブラストダッシュきたの!?
ガードダッシュが近い
2826/09/09(水)21:43:08No.1466793682+
ワイヤークラッチでピンポイントで傷取れるのは片手じゃなくてガンスに必要なものだったけどまぁいいか
2926/09/09(水)21:43:26No.1466793801そうだねx1
片手はやってることの見た目地味だけどなんか強くねの化身だからあれでいいんだよ
3026/09/09(水)21:43:36No.1466793867+
>こっそり爆杭追加されてるっぽい?
竜杭が派手になってるだけじゃないか
3126/09/09(水)21:43:49No.1466793934+
モーションに変更が入った弱点集中攻撃と思われるものはなかなかイカした攻撃になっているが発生部分がどうなってるか不明なのが少し怖い
3226/09/09(水)21:44:12No.1466794059+
杭のリロードめっちゃ楽になってない?
3326/09/09(水)21:44:37No.1466794203+
少なくとも6本作る価値がある
砲撃タイプ次第では✖︎3使い分ける価値もあるかもしれない
まあそこまでは言い過ぎだけど
3426/09/09(水)21:45:03No.1466794350+
属性砲撃はいいけどつまり属性が必要な敵が増えるんだな
3526/09/09(水)21:45:05No.1466794368+
>杭のリロードめっちゃ楽になってない?
動くたびにリロードしてて吹く
3626/09/09(水)21:45:34No.1466794544+
ブーブレ中にできることが増えすぎて楽しみな一方で非ブースト中のしょんぼり感に耐えられるだろうか
XXのブレイブくらい気軽にゲージ貯めて長時間強化状態でいてほしいが
3726/09/09(水)21:46:25No.1466794857そうだねx4
>ブーブレ中にできることが増えすぎて楽しみな一方で非ブースト中のしょんぼり感に耐えられるだろうか
ワイルズのガンス既に超気持ちいいだろ
3826/09/09(水)21:46:50No.1466795016+
現状拡散が強すぎるのがなんとかならんと属性砲撃は拡散じゃないからダメみたいになりそうな気もするが
アーティアで属性特化すれば拡散なるからそれまで待てってことになるのか
3926/09/09(水)21:47:49No.1466795391+
>ブーブレ中にできることが増えすぎて楽しみな一方で非ブースト中のしょんぼり感に耐えられるだろうか
>XXのブレイブくらい気軽にゲージ貯めて長時間強化状態でいてほしいが
傷破壊と鍔迫りで回復するっぽいから持続と自然回復次第かな
あとはスキルで回復促進やブースト維持延長はくるのかな
4026/09/09(水)21:48:11No.1466795528+
>クラッチ的な張り付きからゼロ距離竜撃砲?はいいねぇ
これスラアクの技なのでは
4126/09/09(水)21:49:20No.1466795908+
みなさんが静かにしないので属性砲を作るのに20年もかかりました
4226/09/09(水)21:49:31No.1466795973+
>属性砲撃はいいけどつまり属性が必要な敵が増えるんだな
必要っていうか単純に属性環境来た時に取り残されないようにするためだろ
4326/09/09(水)21:49:49No.1466796094+
あんだけワイルズに文句言ったけどアセンダンスが楽しみ過ぎてワクワクしてる
4426/09/09(水)21:49:50No.1466796102+
属性砲撃に果たして属性強化が乗るのか
4526/09/09(水)21:50:09No.1466796233+
ブースト抜きでアクション強化するだけで良くない?
4626/09/09(水)21:50:15No.1466796264+
まあ来週のTGSしだいだ
4726/09/09(水)21:51:10No.1466796579+
現状だと放射息してないから杭と属性砲併せて放射は属性特化のタイプですみたいな調整にならないかな
4826/09/09(水)21:51:12No.1466796592+
ドリル技増え過ぎてもうガンランスじゃなくてガンドリルじゃないですか!ってなった
4926/09/09(水)21:51:17No.1466796626そうだねx1
ちょっとガンサーの抹茶が6分息が止まるぐらいの
衝撃なだけでは?
5026/09/09(水)21:51:17No.1466796628+
片手剣はアイテム武器に塗るのが悪さしたらあっという間にナーフされそうな気配する
5126/09/09(水)21:51:27No.1466796682+
ランスも期待していいってことですよね…!?
5226/09/09(水)21:51:54No.1466796845+
>ランスも期待していいってことですよね…!?
派手派手になったランスなんてランスじゃない!
5326/09/09(水)21:52:23No.1466797021+
すると僕には何が来るんですか?
サンブレの高速変形並みになるんですか?
5426/09/09(水)21:52:35No.1466797091+
>必要っていうか単純に属性環境来た時に取り残されないようにするためだろ
属性環境になったらまた双剣だけでいいやになるから全武器取り残されるし別に考えなくていいよ
5526/09/09(水)21:52:42No.1466797139+
砲撃に属性が付くのってなんか意味あんの?
5626/09/09(水)21:52:53No.1466797198そうだねx1
>ランスも期待していいってことですよね…!?
盛り上がっていこうぜー!!
5726/09/09(水)21:53:01No.1466797253+
>ランスも期待していいってことですよね…!?
大丈夫?流転来ても文句言わない?
5826/09/09(水)21:53:15No.1466797356+
>>ランスも期待していいってことですよね…!?
>盛り上がっていこうぜー!!
カキン!
5926/09/09(水)21:53:29No.1466797430+
>片手剣はアイテム武器に塗るのが悪さしたらあっという間にナーフされそうな気配する
よほど致命的でない限りはそのままにしそうなディレクターだけど
6026/09/09(水)21:54:14No.1466797713そうだねx5
>砲撃に属性が付くのってなんか意味あんの?
肉質無視の攻撃に属性乗るってだけで死ぬ程強いぞ
6126/09/09(水)21:54:16No.1466797730そうだねx6
>>必要っていうか単純に属性環境来た時に取り残されないようにするためだろ
>属性環境になったらまた双剣だけでいいやになるから全武器取り残されるし別に考えなくていいよ
なんでガンスのスレで効率求めて他武器に移る話してんの?
6226/09/09(水)21:54:39No.1466797860+
ランスがすごく強化されたら
とある人の寸劇がはかどりそうなので思い切りやって?
6326/09/09(水)21:54:57No.1466797967+
ワイルズ双剣だいぶ物理寄りだから双剣でいいやにはならんけど
双剣触ったことある?
6426/09/09(水)21:55:08No.1466798023+
>これスラアクの技なのでは
飛竜連撃もあるぞ…
6526/09/09(水)21:55:27No.1466798120+
>ランスも期待していいってことですよね…!?
いきなり槍を投げ始めたり盾に乗ってサーフィンしだすくらいのことはするかもしれない
6626/09/09(水)21:55:33No.1466798156+
ガンスが走るんならランスは跳ばせてくれ
6726/09/09(水)21:55:49No.1466798244そうだねx4
>なんでガンスのスレで効率求めて他武器に移る話してんの?
そういう荒らしなんだろ
6826/09/09(水)21:55:51No.1466798253+
>なんでガンスのスレで効率求めて他武器に移る話してんの?
属性環境がモンスターのギミックに必要な場合と火力差でそれぞれ関係性がないので
6926/09/09(水)21:55:55No.1466798278+
>砲撃に属性が付くのってなんか意味あんの?
実は現状でも砲撃には火属性が付いてるんだ
7026/09/09(水)21:55:56No.1466798283そうだねx1
属性砲撃は見た目がいいんですよ!!それだけで嬉しいですよ私は
7126/09/09(水)21:55:59No.1466798296+
ズルいぞ畜生!
7226/09/09(水)21:56:11No.1466798366+
弾けるの何度目だこの武器!?
7326/09/09(水)21:56:34No.1466798516+
砲口からブーストを出してもらうまでそう遠くないな
7426/09/09(水)21:57:16No.1466798771+
溜め以外にも属性乗るんかなあ?
7526/09/09(水)21:57:37No.1466798901+
どうせ最後の方になってくると苦しくなるんでしょ知ってる・・・でもそれまでは大いに楽しませてもらいますぜ
7626/09/09(水)21:58:02No.1466799065+
>ガンスが走るんならランスは跳ばせてくれ
昇天突き・・・
7726/09/09(水)21:58:07No.1466799105+
>砲口からブーストを出してもらうまでそう遠くないな
尻で突っ込むつもりかよ
7826/09/09(水)21:58:13No.1466799141そうだねx1
>属性砲撃は見た目がいいんですよ!!それだけで嬉しいですよ私は
実際いつもの爆発じゃなく属性の爆発になるだけで結構テンション上がると思う
7926/09/09(水)21:58:30No.1466799242+
竜杭コンボでダメージ出してる現状で属性砲撃はそんなに使われないのでは
8026/09/09(水)21:58:47No.1466799343+
>実際いつもの爆発じゃなく属性の爆発になるだけで結構テンション上がると思う
それだけで色々担ぐ理由になるな
8126/09/09(水)21:58:57No.1466799409そうだねx2
>竜杭コンボでダメージ出してる現状で属性砲撃はそんなに使われないのでは
ワイルズ遊んでない人のレス
8226/09/09(水)21:59:28No.1466799576+
パンパンゼミはよく考えたらなかった方が不思議だったね…
8326/09/09(水)21:59:35No.1466799619+
アセンダンスは誰も遊んだことないんだよなぁ…
8426/09/09(水)21:59:36No.1466799625+
腕のアレで走れるなら普段から走れない?
8526/09/09(水)21:59:45No.1466799686+
属性が乗るのは溜め砲撃だけなのか通常砲撃にも乗るのかそれが問題
8626/09/09(水)21:59:56No.1466799764+
石突から排熱ついでにブーストできるようにしようぜ
8726/09/09(水)21:59:58No.1466799772+
>竜杭コンボでダメージ出してる現状で属性砲撃はそんなに使われないのでは
アルバみたいに属性ダメージ要求されるギミックきたときに便利なんじゃないかな
8826/09/09(水)22:00:03No.1466799810+
カプコンはガンスを魔改造してもいいおもちゃだと思ってる節がある
個人的に一番衝撃だったのはライズで浮き始めた時
8926/09/09(水)22:00:04No.1466799825+
ブースト起動攻撃がシールド付き突進かつ相殺攻撃に派生可能だからシンプルに使いやすそう
杭と弾もリロードされるのは気遣いの達人
9026/09/09(水)22:00:12No.1466799884そうだねx1
>ガンスが走るんならランスは跳ばせてくれ
来ますよカウンタークラッチが
9126/09/09(水)22:00:13No.1466799896+
属性砲撃があるってことは属性が強くなりがちな終盤でも息ができるってことですよ
まぁ溜め砲撃しかやれないなんてことになったりもしそうだけど
9226/09/09(水)22:00:14No.1466799902+
ジャスガから派生で溜め砲撃に繋げられるならともかくフルバばっかりだしな
溜め砲撃は環境が整ってから化けるタイプでストーリーでは無意味になりそう
9326/09/09(水)22:00:50No.1466800119+
>>ガンスが走るんならランスは跳ばせてくれ
>来ますよカウンタークラッチが
クラッチクローもどきあるしあり得そう
ガードレイジ込みで
9426/09/09(水)22:01:03No.1466800214+
竜杭入れづらいタイミングで溜め砲撃しないの!?
9526/09/09(水)22:01:14No.1466800296+
>>ガンスが走るんならランスは跳ばせてくれ
>来ますよカウンタークラッチが
片手もアイスボーンのときあったクラッチやってたけどなんでハンマーには溜め3クラッチ派生返してあげないんだろうな
9626/09/09(水)22:01:20No.1466800351+
マジで今作のガンス担当者がテクい
ガンスのすべてを知ってるんじゃないか
9726/09/09(水)22:01:21No.1466800359+
なんか色々と出来るようになるのは良いけどさ
どの武器もそれ前提の火力みたいにされそうで心配
9826/09/09(水)22:01:38No.1466800469+
>カプコンはガンスを魔改造してもいいおもちゃだと思ってる節がある
>個人的に一番衝撃だったのはライズで浮き始めた時
その前にXで飛んでる
9926/09/09(水)22:01:55No.1466800583+
>アルバみたいに属性ダメージ要求されるギミックきたときに便利なんじゃないかな
あいつは属性ダメージ自体はカスだから1回ダウン取れたら属性無視して火力出る行動こすったほうが早いからなぁ…
10026/09/09(水)22:02:00No.1466800616+
>溜め砲撃は環境が整ってから化けるタイプでストーリーでは無意味になりそう
砲術と集中積まないとだからなあ
10126/09/09(水)22:02:10No.1466800672+
ランスもドリルするか…
10226/09/09(水)22:02:17No.1466800717そうだねx4
実際にカプコン内部に高レベルでガンス使いこなしてる人がいるってのはライズで可視化されてたよな確か
10326/09/09(水)22:02:21No.1466800742そうだねx2
正直ワイルズのガンランスの時点で俺は超楽しかったのにそこに更にアセンダンスしていいのか!?って狂喜狂乱している
10426/09/09(水)22:02:43No.1466800874+
チャージアックスに知らないゲージが追加されたからこいつも追加されるのかと思った
10526/09/09(水)22:02:52No.1466800942+
>ランスもドリルするか…
うおおおー!
スクリュースラスト!
10626/09/09(水)22:02:59No.1466800990+
ドリルに関してはカッコいいのに微妙に発生遅い!辛い!ってのがあったからな
10726/09/09(水)22:03:29No.1466801184+
>マジで今作のガンス担当者がテクい
>ガンスのすべてを知ってるんじゃないか
ちょっと前までガンス使いは弱くしといた方が喜ぶから(笑)とか言われてたのにえらい違いだ
よっぽどのガンランス愛好家が入社したとしか思えない
10826/09/09(水)22:03:34No.1466801221+
>チャージアックスに知らないゲージが追加されたからこいつも追加されるのかと思った
復活していいんですか?
10926/09/09(水)22:03:45No.1466801287+
>ランスもドリルするか…
俺自身がドリルになることだ…!
11026/09/09(水)22:04:03No.1466801401+
それにしてもいつみてもカッコいいなクシャガンスは
クシャは実際来なくていいからガンスだけ置いていってくれ
11126/09/09(水)22:04:12No.1466801459+
>>チャージアックスに知らないゲージが追加されたからこいつも追加されるのかと思った
>復活していいんですか?
消えろ
11226/09/09(水)22:04:23No.1466801537+
ブーストみたいな派手要素と無縁すぎてランスはマジで読めない
11326/09/09(水)22:04:25No.1466801546+
>>チャージアックスに知らないゲージが追加されたからこいつも追加されるのかと思った
>復活していいんですか?
死んだままでいてくれ
11426/09/09(水)22:04:49No.1466801702+
ドリルはいいけど弱点集中はテコ入れないのか
11526/09/09(水)22:04:55No.1466801755+
>実際にカプコン内部に高レベルでガンス使いこなしてる人がいるってのはライズで可視化されてたよな確か
ティガ相手にめっちゃかっちりプレイしてる動画あげてたな
11626/09/09(水)22:05:32No.1466802010+
新規ドリルはイカしたものばかりだから弱点集中ドリルも改善されていてほしい
攻撃が成立したあとのモーションは変更されてるっぽいけどドリルの発生部分は不明だから早く知りたい
11726/09/09(水)22:05:49No.1466802119+
>ドリルはいいけど弱点集中はテコ入れないのか
ブースト中の集中攻撃があのクラッチなんじゃね?
11826/09/09(水)22:05:49No.1466802121+
明日は何が来るんだろうか?
ヘヴィボウガン?
11926/09/09(水)22:05:53No.1466802155+
>実際にカプコン内部に高レベルでガンス使いこなしてる人がいるってのはライズで可視化されてたよな確か
ワールドのPVの時点でおかしい動きしてただろそいつ
12026/09/09(水)22:06:12No.1466802275+
>ドリルはいいけど弱点集中はテコ入れないのか
推測でしかないけど零距離竜撃ドリルぶっぱが片手のクラッチみたいな傷破壊アクション説がある
12126/09/09(水)22:06:27No.1466802397+
>復活していいんですか?
お前は倍率がぶっ壊れてたら復活してもいいよ
1.0倍→1.15倍→1.5倍→オーバーヒートでどうだ?
12226/09/09(水)22:07:00No.1466802633そうだねx4
>>復活していいんですか?
>お前は倍率がぶっ壊れてたら復活してもいいよ
>1.0倍→1.15倍→1.5倍→オーバーヒートでどうだ?
オーバーヒートすんなすんな
12326/09/09(水)22:07:16No.1466802727+
ガチャガチャカッコイイナァ…
ナンデワレハアアジャナイ…
12426/09/09(水)22:07:45No.1466802924+
まぁ今から吹き上がっても早くて3、4ヶ月も持たんからふーんぐらいに思っとくのがいい
12526/09/09(水)22:08:14No.1466803109+
現状は拡散の溜め砲撃でダメージは十分出てるからな
通常と放射の溜め砲撃は属性が拡散の1.2から1.3倍伸びやすいとか差別化あれば拡散専用ゲームじゃなくなる
12626/09/09(水)22:08:22No.1466803171+
>ガチャガチャカッコイイナァ…
>ナンデワレハアアジャナイ…
スラアクは
サンブレイクの蟲技をそのまま導入でもいいぞ
ワイヤーアクション!
12726/09/09(水)22:08:38No.1466803286+
>1.0倍→1.15倍→1.5倍→オーバーヒートでどうだ?
サラッととんでもないことに書いてない?
12826/09/09(水)22:08:42No.1466803311+
>ワイルズってナーフ以外の調整も出来たんだな…ってアセンダンスのPV見てて思った
プロデューサー変わったからな
12926/09/09(水)22:08:53No.1466803397+
>剣斧
なんかかっこいい突き刺し解放もらったじゃん
遠心力など知らんって感じで地面に叩きつけてから腕力だけで突き出す動きだから勢いが足りてなさそうだけど
13026/09/09(水)22:09:07No.1466803501+
>プロデューサー変わったからな
ディレクター定義
俺も勘違いしてた
13126/09/09(水)22:09:27No.1466803636そうだねx2
>ちょっと前までガンス使いは弱くしといた方が喜ぶから(笑)とか言われてたのにえらい違いだ
それもう10年以上前だからなぁ…
13226/09/09(水)22:09:40No.1466803717+
アセンダンスは他の武器の要素を移植するのが特徴っぽいからランスは連続攻撃で槍先に摩擦熱を集中させてヒートゲージを管理すると見たね
13326/09/09(水)22:09:44No.1466803746+
スラアクもさすがに竜剣相当のなにかは来るだろ多分…
13426/09/09(水)22:10:04No.1466803897+
書き込みをした人によって削除されました
13526/09/09(水)22:10:18No.1466803977+
>アセンダンスは他の武器の要素を移植するのが特徴っぽいから
太刀に大剣要素を移植!
13626/09/09(水)22:10:20No.1466803992+
オーバーヒートしないならそれはそれでワイルズ ガンスと合わさるとバカになるぞ
13726/09/09(水)22:10:26No.1466804036+
とりあえずランスは昇天突きで跳ぼう
13826/09/09(水)22:10:59No.1466804236そうだねx1
ライトのジャスト回避あれ通常時も使えるらしいな
13926/09/09(水)22:11:19No.1466804356+
よく考えれば元からクロス要素はあった
ある意味順当な進化
14026/09/09(水)22:11:36No.1466804472+
ジャンプはもう要らねえよカウンターの反射神経で遊ぶちゃんとしたアクションゲームなんだから
14126/09/09(水)22:11:53No.1466804587+
スラアクはとりあえずフルリリから離れような!
離れさせてくださいお願いします…
14226/09/09(水)22:12:05No.1466804674+
>ライトのジャスト回避あれ通常時も使えるらしいな
ライト一番危なかったから助かるな…
回避性能距離でなんとかなんだけどもねワイルズは
14326/09/09(水)22:12:13No.1466804727+
>>アセンダンスは他の武器の要素を移植するのが特徴っぽいから
>太刀に大剣要素を移植!
突然上段に構えて猿叫放ちながら突撃してくる太刀か…
14426/09/09(水)22:12:18No.1466804766+
>スラアクもさすがに竜剣相当のなにかは来るだろ多分…
飛翔竜剣あるだけで結構立ち回り変わりそうだからガチで欲しいぜ
14526/09/09(水)22:12:34No.1466804872+
太刀は贅沢言わないから気刃のダメージ倍率を4のころに戻して
ブレイヴカウンターと威合を実装してくれれば
14626/09/09(水)22:12:36No.1466804883そうだねx1
XX以降は本編と拡張でそれぞれディレクター違うんじゃなかったか
14726/09/09(水)22:13:09No.1466805100そうだねx2
片手剣は確かに派手さはないけど
逆に派手さがない分現実的な強化幅では最強なんじゃないかって思ってるよ
というか何でブーストの紹介トレーラーでブースト無しで使えるクソ強ムーブの紹介を仕込んでるの?
14826/09/09(水)22:13:17No.1466805165+
ライズからMRではっちゃけるのが基本方針なのかな?
14926/09/09(水)22:13:29No.1466805238そうだねx1
>>アセンダンスは他の武器の要素を移植するのが特徴っぽいから
>太刀に大剣要素を移植!
流行りに乗ってジャスガ弾き追加!
15026/09/09(水)22:13:31No.1466805255+
そもそもワイルズから武器倍率依存の砲撃威力になったから強くなったのに別に属性伸ばさなきゃいけなさそうな属性砲撃ってそんなに期待できるのか…?
15126/09/09(水)22:13:33No.1466805274+
武器紹介残り:太刀 狩猟笛 ランス スラアク 操虫棍 ヘビィ
15226/09/09(水)22:13:44No.1466805354そうだねx2
>というか何でブーストの紹介トレーラーでブースト無しで使えるクソ強ムーブの紹介を仕込んでるの?
ガンスも属性砲撃らしきものはブースト焚いてないし…
15326/09/09(水)22:13:44No.1466805357+
>>>アセンダンスは他の武器の要素を移植するのが特徴っぽいから
>>太刀に大剣要素を移植!
>突然上段に構えて猿叫放ちながら突撃してくる太刀か…
キエェェェェッ!
15426/09/09(水)22:13:56No.1466805447そうだねx1
ガンドリルでいいじゃん
15526/09/09(水)22:14:10No.1466805566+
>太刀は贅沢言わないから気刃のダメージ倍率を4のころに戻して
>ブレイヴカウンターと威合を実装してくれれば
4の赤ゲージって1.3倍とかじゃなかったっけ…?
15626/09/09(水)22:14:15No.1466805612+
太刀はまた敵の攻撃に反応するタイプの技追加されそうな気がしてきた
15726/09/09(水)22:14:19No.1466805638+
>太刀は贅沢言わないから気刃のダメージ倍率を4のころに戻して
>ブレイヴカウンターと威合を実装してくれれば
威合はマジでいらない
やめろ
15826/09/09(水)22:14:19No.1466805639+
竜撃砲から飛びつけるのはいいな
15926/09/09(水)22:14:22No.1466805656+
ランスは地裂斬が移植されそう
地面をガリガリしながらの突進斬りで砲撃要素は微塵もないからランスでもできる
16026/09/09(水)22:14:23No.1466805660+
操虫棍楽しみにして良いですか?
16126/09/09(水)22:14:42No.1466805771+
>キエェェェェッ!
首おいてけの大剣がちゃんと太刀になるのか
16226/09/09(水)22:14:50No.1466805817+
攻撃力大事だけども攻撃力ってどのシリーズも伸ばしにくいから
属性伸ばせる方が最終的には強くなりやすい
16326/09/09(水)22:15:16No.1466806007+
ゲラゲラ笑ってる
俺が求めたガンスはこれだった気さえしてくる
16426/09/09(水)22:15:22No.1466806046+
>>ライトのジャスト回避あれ通常時も使えるらしいな
>ライト一番危なかったから助かるな…
>回避性能距離でなんとかなんだけどもねワイルズは
サンブレ戻って回避弾使ってからまたワイルズに戻ると真正面から食らってしまう
16526/09/09(水)22:15:37No.1466806143+
>操虫棍楽しみにして良いですか?
PVですでに派手なことになってたね操虫棍
16626/09/09(水)22:15:39No.1466806150そうだねx1
>太刀は贅沢言わないから気刃のダメージ倍率を4のころに戻して
>ブレイヴカウンターと威合を実装してくれれば
威合いらない…剛気刃だけ置いてけ
16726/09/09(水)22:15:50No.1466806221+
相殺もあるのかな?
16826/09/09(水)22:15:52No.1466806244+
距離を詰める技が増えたら大体欲しいもの貰ったと言っていい状態だったんだが…
16926/09/09(水)22:15:56No.1466806270+
ワイルズ双剣すら属性強化3乗せるスペースないから物理と会心伸ばす構成ばっかりだしな
17026/09/09(水)22:16:23No.1466806462+
強化だからって後隙を増やさなかったことに感動している
17126/09/09(水)22:16:35No.1466806554+
>というか何でブーストの紹介トレーラーでブースト無しで使えるクソ強ムーブの紹介を仕込んでるの?
アイテム使用ありとはいえ回カス確定してるのヤバいよなぁ
アイテムで効果変わってたぶん薬液系限定のアクションだろうから少なくとも鬼人と硬化も使えるだろうし戦術の幅広がってすげぇ良いアクションだと思う
17226/09/09(水)22:16:35No.1466806556+
>1.0倍→1.15倍→1.5倍→オーバーヒートでどうだ?
ヒートゲージの色前提で火力下がってるところがあったから最低1.0倍なら俺は許す
17326/09/09(水)22:16:42No.1466806603そうだねx1
>ワイルズ双剣すら属性強化3乗せるスペースないから物理と会心伸ばす構成ばっかりだしな
属強3は流石に積んでたと思うが
17426/09/09(水)22:16:54No.1466806678+
>相殺もあるのかな?
おそらくブーブー開始とかドリルアタックあたりののけぞりが相殺なんじゃないか
17526/09/09(水)22:16:57No.1466806688+
>相殺もあるのかな?
コンボ中にブースト起動した時の技についてるみたいよ
17626/09/09(水)22:17:04No.1466806746+
>操虫棍楽しみにして良いですか?
各所を見て回ってたら「飛天螺旋斬をX軸方向に打たせろ」って意見が結構あって笑ってしまった
あの動きを水平にぶっ放したらそれはもう超級覇王電影弾なんよ…
17726/09/09(水)22:17:22No.1466806897そうだねx1
ワイルズに文句言う人達もガンスの調整だけは大体認めている気がする
たぶん偉い人にガンス使いがいる
17826/09/09(水)22:17:23No.1466806912+
チャアクとか非ブーストに相殺ついてたし既存モーションに相殺つくのはありそう
17926/09/09(水)22:17:23No.1466806913+
中折れ状態で相殺攻撃するの相当ガンランスに負荷かからないか?
折れたまま元に戻らなさそう
18026/09/09(水)22:17:38No.1466807014+
>相殺もあるのかな?
ブースト発動アクションでガード判定有りの盾構えてガードダッシュした後の昇竜ドリルが相殺だよ
18126/09/09(水)22:17:51No.1466807098+
横にしたら大体サイコクラッシャーだし問題ないだろ…多分
18226/09/09(水)22:17:51No.1466807104+
>>操虫棍楽しみにして良いですか?
>各所を見て回ってたら「飛天螺旋斬をX軸方向に打たせろ」って意見が結構あって笑ってしまった
>あの動きを水平にぶっ放したらそれはもう超級覇王電影弾なんよ…
ガンスがこれだけはっちゃけてるんだし許されるべ
18326/09/09(水)22:18:01No.1466807171+
>たぶん偉い人がガンスに興味がない
18426/09/09(水)22:18:24No.1466807342+
属性砲撃くれたしあとはヒートブレードと移動砲撃に無敵つけてくれるだけでいいよ
18526/09/09(水)22:18:25No.1466807349+
>ライト一番危なかったから助かるな…
ヘビィもだいぶ怪しいから通常時さっと相殺取れる感じにしてほしいわ
つか竜熱モード限定で予備動作馬鹿みたいに長いカウンター技って馬鹿過ぎるだろ
アセンダンスはそういうのどんどん潰していってくれ
18626/09/09(水)22:18:28No.1466807374+
いくらルートが出来ても△⚪︎連打でそれなりの火力と安定感を出せるので楽なのだ

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