二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788792014827.jpg-(141416 B)
141416 B26/09/07(月)23:40:14No.1466238054+ 01:41頃消えます
俺は「」蔵
一閃が全然できないけど弾きが楽しいからまぁいいかぁ!ってなっている
126/09/07(月)23:41:46No.1466238499+
百穢だけは何度も戦うから必然的に慣れてきて一閃やるけど基本的にボス戦は弾き主体になっていくな…
226/09/07(月)23:42:46No.1466238800+
普通の攻撃に狙うのは無謀だけどだいたい一閃狙ってね!って露骨に大振りの攻撃あるからそれだけ狙うのでも十分よ
326/09/07(月)23:43:14No.1466238941+
再戦たのしい
意味もなくやっちゃう死ぬ死んだ
426/09/07(月)23:45:54No.1466239770+
チャキチャキを許してくれるのに優しさを感じる
はい…存分にチャキチャキします…
526/09/07(月)23:46:47No.1466240040+
ボス戦始まってすぐにジリジリとした睨み合いできるの好き
626/09/07(月)23:47:07No.1466240131+
SEKIROでやってた動きになるの笑う
726/09/07(月)23:47:44No.1466240329+
雑魚に一閃狙おうとしてボコられてもういい弾く!って毎回なる
826/09/07(月)23:48:14No.1466240471+
こっちが戦いをコントロールしてる時の楽しさがヤバい
あっ急に小技出すのやめて立て直せな
926/09/07(月)23:48:41No.1466240609+
死にゲーとしての流行りのスピード感や操作感ではないんだけど
剣戟アクションとして凄く気持ちよくできてる
掴み攻撃返しとか判定長めで初見の攻撃をヌルっと返せると凄く上手くなった気がして良い
1026/09/07(月)23:49:33No.1466240847+
動きがぬるっとしてるからハイスピードアクションと比べても割と誰でもやりやすいよね
1126/09/07(月)23:50:51No.1466241200そうだねx4
このスピードと攻撃頻度だから一閃も狙えるのであってデビルメイクライみたいなスピードだと無理無理
1226/09/07(月)23:51:10No.1466241298+
なんかどこ見ても大体評判よくて気になってきたな…
1326/09/07(月)23:51:35No.1466241420+
多分だけど死にゲーライクしてたらここまでハマってないと思う
1426/09/07(月)23:51:39No.1466241439そうだねx2
>なんかどこ見ても大体評判よくて気になってきたな…
体験版やって面白かったらマジで買って損無いと思う
1526/09/07(月)23:51:46No.1466241482+
いま槌手に入れたとこなんだけどこれ強いな…?
1626/09/07(月)23:52:04No.1466241562+
dlss使うと一閃のタイミングが不安定になると聞いて封印している
ただ一閃の成功率は上がった気はしない
1726/09/07(月)23:52:06No.1466241568+
この鵺…どこかで見たような動きなんぬ…
1826/09/07(月)23:52:37No.1466241710+
>いま槌手に入れたとこなんだけどこれ強いな…?
雑に開幕とかにドッカンして一閃してゲージ溜まったらもう一度ドッカンが安定して強い
1926/09/07(月)23:53:01No.1466241805+
俺は今全部の攻撃が見えるぞ!状態と
何も見えん!!状態が行ったり来たりしてる
2026/09/07(月)23:54:17No.1466242176そうだねx2
一つ注意というか死にゲーを期待すると肩透かしくらうかもしれんね
アクションとしてはすげー面白いけど難易度は易しめ
2126/09/07(月)23:54:40No.1466242286+
相変わらずそこら辺に死体転がってるな…
2226/09/07(月)23:54:44No.1466242306+
雑魚用に竜巻とボス用に槌だけでいい気がする
槍とかどこで使うのこれ
2326/09/07(月)23:55:15No.1466242461+
幻魔が理不尽災害すぎませんか?
2426/09/07(月)23:56:09No.1466242674そうだねx2
武蔵の一挙一動にくぅ〜これこれってなる
鞘に肘乗せて気怠げにしてるとかそこから手で弾いて鯉口を切るとかたまんない
2526/09/07(月)23:56:40No.1466242825+
日本刀主軸なのが本当にいいよね
初期武器縛りならいままででもできたけど面倒だし
2626/09/07(月)23:57:28No.1466243044+
槌で体幹削って紫致命でまたゲージを貯めるのが最高に楽しい
2726/09/07(月)23:58:04No.1466243179+
ボスのリトライがめちゃくちゃ簡単なのがいいね
いくらでも死んで覚えられる
2826/09/07(月)23:59:34No.1466243579+
難易度はローニンのノーマルくらい?
2926/09/07(月)23:59:47No.1466243632+
丸薬見てとても懐かしい気持ちになった
3026/09/08(火)00:02:21No.1466244340+
ノーアイテム縛りでやってるからアイテムの効果何もわからん!
3126/09/08(火)00:02:31No.1466244388+
雑魚戦もテンポ良いねと思ってたけど弓と遠隔掴みマンにボコボコにされて意見変えたわ
3226/09/08(火)00:02:56No.1466244500そうだねx1
>ノーアイテム縛りでやってるからアイテムの効果何もわからん!
リジェネ敵なやつしか使う気がせん…
3326/09/08(火)00:03:31No.1466244660+
「」って投げ喰らいまくってそう
3426/09/08(火)00:03:56No.1466244793+
生首がムカつく
ヘッドショット判定になれ
3526/09/08(火)00:06:05No.1466245408+
溜め弱で範囲内の雑魚全員の体勢崩す
槍で連鎖一閃で覚醒ゲージも鬼武具ゲージも一気にチャージできて気持ちがいい
3626/09/08(火)00:06:25No.1466245508+
武蔵くんがあらゆる物事を知らないおかげで周りの人達が説明してくれるの笑う
3726/09/08(火)00:06:50No.1466245632+
受け流ししか使えないマンだったけど弾きと一閃少しずつ使えるようになって楽しくなってきた
3826/09/08(火)00:07:00No.1466245683+
一回受け流してまた攻撃してくるのとか慣れたら一閃のカモだね
3926/09/08(火)00:07:20No.1466245778+
道狂の声がエッチすぎて見た目アレなのになんかムラムラする…
4026/09/08(火)00:07:27No.1466245812+
1週したけどマップ移動というかファストトラベルがちょっとアレなくらいでそれ以外は最高なゲームだった
4126/09/08(火)00:07:36No.1466245857+
怒伐天くんの三連斬撃飛ばしを全て弾けたりすると気持ちが良い
4226/09/08(火)00:07:40No.1466245878+
止水だけ使い所あんまわかんない
4326/09/08(火)00:08:22No.1466246066+
腕覚醒の破壊時間短縮取る人いるのかな…
4426/09/08(火)00:08:30No.1466246105+
>止水だけ使い所あんまわかんない
他のより紫魂が出るんじゃない?
ちゃんと調べてないけど
4526/09/08(火)00:08:40No.1466246155+
弾きは飛び道具跳ね返しは強いけどそれ以外は受け流しでもあんま変わらん気がする
大振りは一閃するし
4626/09/08(火)00:09:32No.1466246385+
>弾きは飛び道具跳ね返しは強いけどそれ以外は受け流しでもあんま変わらん気がする
>大振りは一閃するし
弾きの方が力動削り値は高い
なので連撃技は出来るなら連続弾きの方がいいっちゃいい
4726/09/08(火)00:10:03No.1466246541+
受け流しでも止まらない連続技あるしね
なら弾いた方がいい
4826/09/08(火)00:11:09No.1466246856+
多腕マン受け流した!と思ったら背面斬りでまんまとやられた
4926/09/08(火)00:11:23No.1466246914+
表情の動きマジですごいと思う
あと三船敏郎イケメン過ぎるな…って毎回なる
5026/09/08(火)00:11:33No.1466246958+
鬼石強化が残り閃空と止水になって来たけどどっちもあんまり使わん気がするな!
5126/09/08(火)00:11:47No.1466247025+
弁慶倒した辺りだけど今の所怒髪天が一番楽しい
5226/09/08(火)00:11:47No.1466247027+
ねえこの子オズリックくんじゃ…
5326/09/08(火)00:11:48No.1466247034+
返しが気持ちいいマジで
5426/09/08(火)00:12:25No.1466247241そうだねx3
最初のガキと犬におにぎり上げる所でもう好感度高い武蔵
5526/09/08(火)00:12:33No.1466247276+
受け流しはこっちの攻撃モーション中でもOKなので受け流しからの攻撃中でも敵のモーション見えたら焦らずガードだ
5626/09/08(火)00:12:41No.1466247317+
中盤なんぼなんでも力石使えない期間長すぎる気がする
5726/09/08(火)00:13:00No.1466247405+
2週目鬼殺でやりたい気持ちはあるけど装備強化の素材もう一回集めるのめどいな…
5826/09/08(火)00:13:15No.1466247475+
武蔵のキャラが良すぎるマジ好き
5926/09/08(火)00:13:55No.1466247699+
ボス楽しすぎて途中でわざと死んでもう一回最初からやったりする
6026/09/08(火)00:14:25No.1466247830+
連鎖一閃全然できないよぉ…
6126/09/08(火)00:14:54No.1466247970+
戦術殻がボス一戦に2回使えれば良い方で渋い印象だけど後半バンバン使えるようになる?
6226/09/08(火)00:15:30No.1466248120+
ラスボスだけ難易度跳ね上がりすぎだあ
6326/09/08(火)00:15:34No.1466248141+
>連鎖一閃全然できないよぉ…
昔のシリーズだと判定2Fとかだったけど今回はかなりゆるいから頑張れ
6426/09/08(火)00:15:46No.1466248192そうだねx1
大鵺が見知った攻撃しかしてこなくてダメだった
6526/09/08(火)00:15:49No.1466248204+
クリアしたからアニメの鬼武者も見てみたけど細谷武蔵が大塚明夫武蔵になるのは想像できるから未来の話なのかと思ったら
佐々木誰こいつ!!
6626/09/08(火)00:15:49No.1466248206+
>戦術殻がボス一戦に2回使えれば良い方で渋い印象だけど後半バンバン使えるようになる?
鎚で力動削り→崩し一閃で紫
これ繰り返せばゲージ1本につき2回はまぁ安定する
6726/09/08(火)00:17:56No.1466248770+
全部ジャスガパリィしろってゲームばっかだったから受け流し弾き回避使い分けて戦うのが新鮮
6826/09/08(火)00:18:43No.1466248981+
このゲームノってる時とグダグダな時の落差が凄すぎる
6926/09/08(火)00:18:49No.1466249006そうだねx2
なんて言うかこれくらい緩くていいんだよって気持ちがある
いや下手だから何回も死ぬんだけどなんか心の余裕がある
7026/09/08(火)00:20:43No.1466249524+
なんでわかりやすいレア素材じゃなくて鉄だとか綿だのが不足するんだよ!
7126/09/08(火)00:20:44No.1466249536+
>全部ジャスガパリィしろってゲームばっかだったから受け流し弾き回避使い分けて戦うのが新鮮
それに関しては割とよくあると思うぞ…
弾きがあるのは変わってるけど
7226/09/08(火)00:21:54No.1466249847+
ジャスガと致命とジャスト回避くらいまでならよくあるよね
7326/09/08(火)00:21:56No.1466249858+
SEKIROに比べるとだいぶ余裕があるからよ…
7426/09/08(火)00:23:42No.1466250305+
まだ二条城終わったとこだけど回避不可攻撃受け流しした時にコントローラーから聞こえる音が気持ちいいからよ…
7526/09/08(火)00:24:04No.1466250426+
受け流しと弾きしか出来ない一閃も回避も出来ねえ!
7626/09/08(火)00:24:06No.1466250438そうだねx2
ギャリリリリ
7726/09/08(火)00:24:18No.1466250484+
一閃してやるから早く来いよ!あっミスったの連続
7826/09/08(火)00:24:38No.1466250578そうだねx1
研究所お化け屋敷すぎる
7926/09/08(火)00:24:47No.1466250619+
弾く音が気持ち良くてずっと弾いちゃう
8026/09/08(火)00:25:05No.1466250701+
俺も二条城クリアした辺りだけど大鵺の掴みカウンターだけイマイチタイミングが掴めていない
それまでは巌流以外の掴みとか判定余裕だったくせに!
8126/09/08(火)00:25:06No.1466250704+
1時間くらい鍛錬の間で百穢と遊んでようやく勝率8割くらい…
8226/09/08(火)00:25:17No.1466250761+
ラスボスに入る前だけど素材が足りない鉄と布が全然足りない
8326/09/08(火)00:25:33No.1466250825+
ホラー得意な方ではないから地下研究所普通に怖かったぞ
8426/09/08(火)00:25:37No.1466250837+
>ラスボスに入る前だけど素材が足りない鉄と布が全然足りない
買わないと足りないよね
8526/09/08(火)00:26:03No.1466250952+
もしかして嵐山ってラスト…?
8626/09/08(火)00:26:17No.1466251008そうだねx3
百穢くんは何度も戦うせいでジャブポジションの牽制の斬り上げが1番ウザい
8726/09/08(火)00:26:22No.1466251019+
幻魔が跋扈しすぎて京都が完全に魔都
8826/09/08(火)00:26:56No.1466251180+
>俺も二条城クリアした辺りだけど大鵺の掴みカウンターだけイマイチタイミングが掴めていない
俺もめちゃくちゃ苦労したから再戦で何度も戦って覚えたけど
普通の掴みと違って触手が伸びる直前にボタン押すと早すぎるし伸びきった後押すと遅すぎる
伸びた直後くらいに押すとカウンターできる
8926/09/08(火)00:27:16No.1466251287+
>百穢くんは何度も戦うせいでジャブポジションの牽制の斬り上げが1番ウザい
あれ誇張抜きで一回も受け流し成功しないんだけど…
9026/09/08(火)00:27:23No.1466251315そうだねx1
単純に敵の攻撃捌いた時のヌルヌルとしたチャンバラモーションが楽しくてそれをやってしまうところはある
9126/09/08(火)00:27:29No.1466251342+
連鎖一閃のスキル取って練習してたんだが結構ムズくね?ってなってる
連鎖始動の敵含めて3人斬って終わるのは俺がミスってるだけなのか現状これがMAX人数なのかが分からないから何回も練習しちゃった
9226/09/08(火)00:28:13No.1466251500+
百穢の切り上げはそもそも身体で隠れてモーションの起こりが見えねえからあれはもう受け流し諦めた
9326/09/08(火)00:28:20No.1466251531+
>連鎖一閃のスキル取って練習してたんだが結構ムズくね?ってなってる
>連鎖始動の敵含めて3人斬って終わるのは俺がミスってるだけなのか現状これがMAX人数なのかが分からないから何回も練習しちゃった
強化しないと3人が最大じゃねぇかな
9426/09/08(火)00:28:32No.1466251572そうだねx1
弁慶にずっと一閃練習相手してもらってたわ
弁慶…?道狂!!👊👊👊
9526/09/08(火)00:28:43No.1466251627+
ヌルッと出されるピンク攻撃がいつまでも慣れない
怒伐天死ね死んだ
9626/09/08(火)00:29:30No.1466251784+
そこら辺の雑魚までピンク技出してくるのやめて…
9726/09/08(火)00:29:34No.1466251792+
>研究所お化け屋敷すぎる
なんならちょっとディズニーランド感すらある
9826/09/08(火)00:29:39No.1466251813+
鵺あんまおもんないなとか思ってたら大鵺めちゃくちゃ楽しいじゃん
と言うかボス戦の面白さの打率高すぎだろこのゲーム
9926/09/08(火)00:29:56No.1466251885+
雑魚が強くなってきて辛い
10026/09/08(火)00:30:30No.1466251991+
素の鵺は受け流せる攻撃あんまないのがちょっとね…
大鵺は普通に受け流させてくれるから楽しい
10126/09/08(火)00:30:40No.1466252017+
怒髪天くんの素材が延々足りない…あいつどこにわくんだ?
10226/09/08(火)00:30:42No.1466252025+
大鵺で滅茶苦茶死んだけど滅茶苦茶楽しい…
10326/09/08(火)00:31:00No.1466252086+
百穢いいよね
最初はこんなんどう勝つんだよぉ!だったのが受け流し弾き回避のシステムが分かってくると勝てるようになる教材のような良い塩梅
10426/09/08(火)00:31:08No.1466252111そうだねx1
>百穢くんは何度も戦うせいでジャブポジションの牽制の斬り上げが1番ウザい
あれ弾けずに二回目三回目当たるのめちゃくちゃあったまるよね
10526/09/08(火)00:31:19No.1466252156+
ジャイアント鵺の尻尾ぶった斬ってそのまま投げつけるの大好き
10626/09/08(火)00:31:20No.1466252165+
大鵺で設置の雷弾き始めていよいよ人間辞めたな感が凄い武蔵殿
10726/09/08(火)00:31:28No.1466252198+
大きくない方は無駄に力動が強い無駄に
10826/09/08(火)00:31:30No.1466252212+
弾きって体幹ガッツリ削るけどその後すぐ攻撃返ってきて一息付けないし気焔も貯まらないから受け流しでいいのでは…?
あと受け流しで耐性崩してからタメ槌叩き込むのが気持ち良すぎる
10926/09/08(火)00:31:37No.1466252245+
デビルトリガー引いた後の一閃の判定ユルユルすぎる
11026/09/08(火)00:31:45No.1466252266+
>怒髪天くんの素材が延々足りない…あいつどこにわくんだ?
洛東南西の川沿い最南端
11126/09/08(火)00:32:00No.1466252295+
まだ巌流一回しか戦ってないけど体幹削って頭斬った後の
「ギャハ!効くぅ〜」が最高に岡本信彦って感じした
11226/09/08(火)00:32:00No.1466252296+
一つ目に武蔵が全然戦えなかったのを思うと嵐山のモブ侍クソ強くね…
11326/09/08(火)00:32:20No.1466252367+
ノーマル鵺の尻尾弓で落とせるとか倒した後に知った
11426/09/08(火)00:32:23No.1466252381+
仮面の謎解きしてる時静殿に呆れられてた気がするぜ
11526/09/08(火)00:32:42No.1466252448+
初手気焔のために受け流し→弾きか一閃→頃合い見て気焔維持みたいなのを意識してはいる
できない
11626/09/08(火)00:32:50No.1466252470+
>ノーマル鵺の尻尾弓で落とせるとか倒した後に知った
猶予がなさすぎるから諦めるやつ
後すぐ生える
11726/09/08(火)00:32:53No.1466252486+
怒伐天見てるとバケモンが武人気取ってんじゃねえ自己陶酔野郎ってセリフが脳裏に浮かぶ
11826/09/08(火)00:33:01No.1466252514+
>ノーマル鵺の尻尾弓で落とせるとか倒した後に知った
あの尻尾どう落とすのかと思ってたが弓だったのか…!
11926/09/08(火)00:33:15No.1466252563+
大分終盤に来たけどこの手のゲームで2体ボスこんなに面白くなることあるんだって感動してる
12026/09/08(火)00:33:24No.1466252597+
>弾きって体幹ガッツリ削るけどその後すぐ攻撃返ってきて一息付けないし気焔も貯まらないから受け流しでいいのでは…?
>あと受け流しで耐性崩してからタメ槌叩き込むのが気持ち良すぎる
突撃してくる攻撃とか弾くと凄い削れるぞ
12126/09/08(火)00:33:33No.1466252628そうだねx1
>怒伐天見てるとバケモンが武人気取ってんじゃねえ自己陶酔野郎ってセリフが脳裏に浮かぶ
いやでもクソ技使ってこねえし戦ってて楽しいから許すよ
12226/09/08(火)00:33:44No.1466252659+
鵺のムービーで尻尾に弓射ってたから弓で落とすんだなあ…って意外とならないもんなのね
12326/09/08(火)00:33:48No.1466252671+
>仮面の謎解きしてる時静殿に呆れられてた気がするぜ
取りたい面が目光ってるからそこもヒントかと思ってぇ…
12426/09/08(火)00:34:08No.1466252727+
祇王さあ…なんなのお前…
12526/09/08(火)00:34:09No.1466252731+
怒伐天くんは向こうもカッコいいガードとかしてくるから好き
12626/09/08(火)00:34:24No.1466252777+
弓って絶妙にボタン押してからの切り替わりとターゲットサイトの動きが遅いから要求されると結構アレなことになるよね…
威風戦も下手すると結構ギリギリになるというか
12726/09/08(火)00:34:30No.1466252799+
>>弾きって体幹ガッツリ削るけどその後すぐ攻撃返ってきて一息付けないし気焔も貯まらないから受け流しでいいのでは…?
>>あと受け流しで耐性崩してからタメ槌叩き込むのが気持ち良すぎる
>突撃してくる攻撃とか弾くと凄い削れるぞ
書いてから気付いたけど飛び道具跳ね返すのには絶対使うね
12826/09/08(火)00:34:34No.1466252811+
弾きで力動ゲージ削りつつ追撃を一閃してもいいんだ
12926/09/08(火)00:34:40No.1466252829+
>仮面の謎解きしてる時静殿に呆れられてた気がするぜ
あれはまぁ初見で順番合わせるゲームだなって分かったから俺は一発だったな
13026/09/08(火)00:35:09No.1466252933+
連続で弾くの気持ちいいぞぉ
13126/09/08(火)00:35:49No.1466253049+
鵺は一部の動きがモンハンで見たやつすぎて面白い
13226/09/08(火)00:36:08No.1466253124+
最初デカブツの攻撃は受け流せないものと思ってオズリックは見切りだけで全部なんとかしてた…
13326/09/08(火)00:36:16No.1466253151+
ボス戦終盤の体力ゲージより力動ゲージの方が多くてこれ体力削りきらないと駄目だな…って時に弾き意識するとさっさと居合いフィニッシュに持ち込める
13426/09/08(火)00:36:16No.1466253152+
百穢が強化モード入った時の大技をジャスト回避すると飛び掛って斬りつける感じになるの凄い好き
13526/09/08(火)00:36:17No.1466253155+
矢にカウンターする動きが人外すぎる
13626/09/08(火)00:36:31No.1466253205+
>鵺のムービーで尻尾に弓射ってたから弓で落とすんだなあ…って意外とならないもんなのね
あの細い尻尾狙っては中々やろうとは思わないしな…
13726/09/08(火)00:36:34No.1466253215+
ボスの体幹削った後の大ダメージか魂たっぷり頂くかの選択ってみんなどうしてる感じなのん?
13826/09/08(火)00:36:42No.1466253238+
>鵺は一部の動きがモンハンで見たやつすぎて面白い
ぬあ
お馴染みの尻尾ビターンなんぬ!
13926/09/08(火)00:37:09No.1466253333そうだねx1
雑魚相手に一閃決めようとムキになって死ぬの凄い鬼武者って感じでこれこれぇ!ってなった
あの頃から何も成長していない...
14026/09/08(火)00:37:20No.1466253375+
>ボスの体幹削った後の大ダメージか魂たっぷり頂くかの選択ってみんなどうしてる感じなのん?
長く楽しみたいから紫にしてる
14126/09/08(火)00:37:25No.1466253394+
>ボスの体幹削った後の大ダメージか魂たっぷり頂くかの選択ってみんなどうしてる感じなのん?
1回目は早く槌再使用したいたいから魂狙いかな
14226/09/08(火)00:37:36No.1466253430+
多腕マン5回くらい死んでようやく倒せた
受け流し武蔵のモーションが良すぎて相手待っちゃう
14326/09/08(火)00:37:38No.1466253440+
素材って買わないと全強化には足りない?
14426/09/08(火)00:38:00No.1466253514+
ずっと使ってる刀が名刀すぎる
14526/09/08(火)00:38:12No.1466253551+
>ボスの体幹削った後の大ダメージか魂たっぷり頂くかの選択ってみんなどうしてる感じなのん?
鬼力の溜まり具合による
初回は大抵鎚ぶっぱした後だから紫狙ってる
14626/09/08(火)00:38:23No.1466253592+
「大唾拉」って「おおずりく」とも読めるのかと思って調べたけどそこまでのシャレはなかった
14726/09/08(火)00:38:24No.1466253596+
お守りを状態異常特化にして火鳥チャージ大炎上!
ボス戦は太鼓の方が強いけどかっこいいし丁度良い縛りプレイだと思って楽しむ
14826/09/08(火)00:38:30No.1466253611+
早期購入特典の刀の説明でちょっと笑った
14926/09/08(火)00:38:38No.1466253643+
>ボスの体幹削った後の大ダメージか魂たっぷり頂くかの選択ってみんなどうしてる感じなのん?
慣れまくったら魂要らんと思う
ジリジリダメージレースしてるとか鬼武具使いたいなら魂狙いかなぁ
15026/09/08(火)00:38:42No.1466253656+
いつでもどこでもふぁすととらべるは無いのか籠手女!
灯籠まで行くの面倒だぞ籠手女!
15126/09/08(火)00:39:25No.1466253792+
三船敏郎の顔と表情が良すぎる…
15226/09/08(火)00:39:44No.1466253858そうだねx1
というか起動してない破魔鏡意外と目立たないからこんなところに!?って気付くことちょくちょくある
気付いてないまま走り回ってる箇所ありそう
15326/09/08(火)00:39:52No.1466253877+
武蔵マジでカッコいいからこのまま三部作くらいやってほしい
15426/09/08(火)00:39:52No.1466253878+
このゲーム表情とか目の動き凄いよね…
15526/09/08(火)00:39:52No.1466253879+
令和にこんなコテコテのキャラ付け見るとは思わなかったぞ佐々木巌流
15626/09/08(火)00:40:01No.1466253900+
回復の反応が絶妙に悪い気がする
なんかアイテムスクロール暴発する
15726/09/08(火)00:40:18No.1466253957+
やっぱあの音撃棒って強いのか…
取ったばっかだけど良さげなタイミングで使えば敵の体幹ごっそり減るから強いんじゃないのか?とは思ってたが
15826/09/08(火)00:40:41No.1466254039+
>ずっと使ってる刀が名刀すぎる
どっかの忍びの楔丸もそうだけど棍棒やら鉄塊を受けまくっても平気なの笑う
15926/09/08(火)00:40:43No.1466254046+
>三船敏郎の顔と表情が良すぎる…
超ドストレートに無頼気取ってるけど優しくてかっこいい時は超かっこいい3枚目キャラで見てて楽しい
16026/09/08(火)00:40:53No.1466254080+
>やっぱあの音撃棒って強いのか…
>取ったばっかだけど良さげなタイミングで使えば敵の体幹ごっそり減るから強いんじゃないのか?とは思ってたが
後々スキルツリー取ると凄まじい体幹破壊力を発揮するぞ
16126/09/08(火)00:41:07No.1466254116+
1体ずつでも完成度高いのに2体で出てきても成立して尚且つ2体である意義があるような調整してるのはちょっとボス作るのうますぎないか?
16226/09/08(火)00:41:50No.1466254259+
大槌強すぎて他あんまり使う気がしない…
16326/09/08(火)00:41:53No.1466254274+
こんな直感的かつ少し慣れてくると「上手いぞ俺!」ってなれるチャンバラアクションに仕上げてきてるのめちゃくちゃ凄いと思う
16426/09/08(火)00:42:08No.1466254314+
おっぱい魚幻魔えっちすぎかい?
16526/09/08(火)00:42:09No.1466254319+
宮本武蔵扱いながら五輪書要素全然出てこないのは新しい
というかこの学のなさでよくあんなもん書けたな…
16626/09/08(火)00:42:27No.1466254374+
槌はめっちゃ強いけど雑ぶっぱしようとするとチャージ中に殴られたり間合の外に逃げられたりするの良い塩梅
16726/09/08(火)00:42:59No.1466254472+
>大槌強すぎて他あんまり使う気がしない…
体力と相手のHP次第で二天はたまにつかうかな
あと雑魚に風
16826/09/08(火)00:43:03No.1466254485そうだねx1
>1体ずつでも完成度高いのに2体で出てきても成立して尚且つ2体である意義があるような調整してるのはちょっとボス作るのうますぎないか?
カプコンニリンサンは周回とか絡まない作りでのボス戦に定評があるんだ
16926/09/08(火)00:43:18No.1466254528+
弁慶とのバトルが楽しすぎて意味もなく何回もやっちゃった
17026/09/08(火)00:43:20No.1466254535+
静御前さん和装で和人顔なのに赤髪だからめっちゃ違和感あるのじわじわくる
17126/09/08(火)00:43:21No.1466254539+
二刀とか二刃が出し徳なのに対して音撃棒はちゃんとリスクあるのはよくできてるよね
17226/09/08(火)00:43:27No.1466254552+
>宮本武蔵扱いながら五輪書要素全然出てこないのは新しい
>というかこの学のなさでよくあんなもん書けたな…
若い頃は無学だったけど色々経験してそういうのも大事だなってなったのは史実からしてそうっぽいからね
17326/09/08(火)00:43:35No.1466254576+
鬼の武器はさっさと使わないと出し惜しみしてるとダメージ食らってゲージ吸われてるから困る
17426/09/08(火)00:43:52No.1466254630+
>こんな直感的かつ少し慣れてくると「上手いぞ俺!」ってなれるチャンバラアクションに仕上げてきてるのめちゃくちゃ凄いと思う
静御前(CV:遠藤綾)に褒めてもらえるの気分がいい
17526/09/08(火)00:44:16No.1466254699+
雛菊吸った後に脚が鬼になってたけど腕の行き止まりの壁破れるみたいな何か能力無いんですか!
17626/09/08(火)00:44:21No.1466254714+
紫式部がちょっとチンコに来る
17726/09/08(火)00:44:25No.1466254733そうだねx1
いい感じの間合いで円を描きながら敵と見合うのついついやっちゃう
そして普通に蹴り入れられる
17826/09/08(火)00:44:35No.1466254764+
流石はカプコンのアクションゲームだぜと言わざるを得ない完成度だと思う
17926/09/08(火)00:44:40No.1466254788+
>静御前(CV:遠藤綾)に褒めてもらえるの気分がいい
撫雷の落下技弾いたときの反応が凄いいいんだよね…
18026/09/08(火)00:44:41No.1466254792+
槌はチャージさえできれば無敵でゴリ押せるのが強すぎる
18126/09/08(火)00:44:43No.1466254799+
>雛菊吸った後に脚が鬼になってたけど腕の行き止まりの壁破れるみたいな何か能力無いんですか!
もうちょいだけ話を進めるんだ
18226/09/08(火)00:44:43No.1466254800+
>雛菊吸った後に脚が鬼になってたけど腕の行き止まりの壁破れるみたいな何か能力無いんですか!
もうちょっと進めれば能力使うよ!
18326/09/08(火)00:44:44No.1466254804そうだねx1
紫式部でシコれる気がしてきて困る
ていうか開発に絶対唇フェチいるだろエグいフェラしてほしい
18426/09/08(火)00:45:20No.1466254908+
>雛菊吸った後に脚が鬼になってたけど腕の行き止まりの壁破れるみたいな何か能力無いんですか!
そっから少しシナリオ進めると能力お披露目来るよ
18526/09/08(火)00:45:20No.1466254914+
紫式部は一人称が式部なのずるいだろ
18626/09/08(火)00:45:22No.1466254923+
>紫式部でシコれる気がしてきて困る
>ていうか開発に絶対唇フェチいるだろエグいフェラしてほしい
事件解決後の式部語りパートのカメラワークは何なんだよ!!
18726/09/08(火)00:45:36No.1466254975+
>いい感じの間合いで円を描きながら敵と見合うのついついやっちゃう
これボス戦の時絶対やっちゃう
めちゃくちゃ雰囲気出るんだもの
18826/09/08(火)00:45:52No.1466255025+
これPSだとコントローラーから別のSE流れてくるけど他だとどうなってるんだ?
流石にモニターから両方のSE流すと音が渋滞すると思うんだけど
18926/09/08(火)00:46:21No.1466255122+
背中からの攻撃もジャスガできるの助かるぞ武蔵
膝ついたら早く立ち上がって復帰してくれ武蔵
19026/09/08(火)00:46:21No.1466255123+
>紫式部でシコれる気がしてきて困る
>ていうか開発に絶対唇フェチいるだろエグいフェラしてほしい
チンポに紫のグロスの跡めっちゃつくやつだ…
19126/09/08(火)00:46:23No.1466255130+
わかるよ俺も脚の力手に入れて即使えそうな場所があった豚野郎のステージのとこ行って「アレ何もアクション出ない?」ってなったから
19226/09/08(火)00:46:25No.1466255135+
>>雛菊吸った後に脚が鬼になってたけど腕の行き止まりの壁破れるみたいな何か能力無いんですか!
>もうちょいだけ話を進めるんだ
鬼の隠れ里に使えそうなところあったよな!と思って戻ってみたけど
話進めて初使用のチュートリアルしないと駄目なのちょっと不親切…!
19326/09/08(火)00:46:53No.1466255207+
レディ紫エッチだから好き
でも自分のこと式部っていうのはお歳を
19426/09/08(火)00:47:10No.1466255265+
俺は早漏武蔵だったようだ…弁慶倒すぜってとこで探索してたからおとなしく進めます…
19526/09/08(火)00:47:15No.1466255286+
わちゃわちゃしてたら急に縮地一閃出来たからまさかと思ったけど亡邪の飛ばしてくるゲロって弾き返し出来たのか…
19626/09/08(火)00:47:40No.1466255366+
ボスと戦いてえのに道中なげえ!!
19726/09/08(火)00:47:44No.1466255380+
その時代にアンダーリムの眼鏡はマジ有り得ぬだろとは思うが許しちゃう
えっちだから
19826/09/08(火)00:48:10No.1466255448+
緊急で敵との間合いを広げたい時けっこうもたついて辛い
この手によくあるローリング回避とか追加されるんだろうか
19926/09/08(火)00:48:37No.1466255519+
静御前良く見るとたまにめちゃくちゃ面白い表情してて好き
紫式部はちょっとスケベすぎる
20026/09/08(火)00:48:39No.1466255524+
>わちゃわちゃしてたら急に縮地一閃出来たからまさかと思ったけど亡邪の飛ばしてくるゲロって弾き返し出来たのか…
遠距離攻撃は基本的に全部弾ける
怒伐天の三連飛び飯綱でも
20126/09/08(火)00:49:15No.1466255623+
>体力と相手のHP次第で二天はたまにつかうかな
>あと雑魚に風
音撃棒強くてこれは残りも楽しみだな!ってなってたのにほぼ初期メンじゃないですかー!
20226/09/08(火)00:49:19No.1466255639+
敵に言いたいこと言ってドヤってスッと篭手に戻る静ちゃんちょっと笑う
20326/09/08(火)00:50:24No.1466255834+
>敵に言いたいこと言ってドヤってスッと篭手に戻る静ちゃんちょっと笑う
オペレーター席に戻っただけだから…
20426/09/08(火)00:51:07No.1466255966+
あかん巌流2戦目から明らかに難易度が上がってる!
20526/09/08(火)00:51:18No.1466256001+
初日100万本行ったらしいしシリーズ復活できそうで嬉しいよ俺は
20626/09/08(火)00:51:21No.1466256008+
風雷兄弟の空中からの強襲が速すぎて受け流せないから覚醒して一閃狙ってみたんだけど
一閃発動してめっちゃ前に切り込むのに向こうは一瞬で通り過ぎるから当たり判定無くてスカるの笑った
20726/09/08(火)00:51:35No.1466256055+
たまに表情見るとなんかすごい顔してる静さんすき
面白い女過ぎる
20826/09/08(火)00:51:55No.1466256115+
疾風刀は確かに雑魚戦だと使えるけど
中盤以降雑魚戦も結構面倒な敵が出てくるからそいつに土荒鎚使って崩し一閃しちゃうな…
20926/09/08(火)00:52:21No.1466256187+
目を覚ますのだ左馬之助…
21026/09/08(火)00:52:31No.1466256220+
阿国も胸元のガードゆるゆるすぎてスケベ
21126/09/08(火)00:52:35No.1466256229+
式部の部屋でフォトモード入ってもカメラの侵入許してくれないの絶対に許さないよ
21226/09/08(火)00:53:00No.1466256304+
>初日100万本行ったらしいしシリーズ復活できそうで嬉しいよ俺は
正直セール待てばいいかなとか思ってたけど体験版があまりにも楽しくて定価で買ってしまった…
21326/09/08(火)00:54:04No.1466256490+
実質的な敵の種類とトドメモーションが居合だけなのとか諸々首を傾げる部分はあるけど
加点法で行くと割と好きなゲームになった ラスボス戦のどうやって勝つんだよって感じが楽しかったね
21426/09/08(火)00:54:46No.1466256616+
一閃クソデカダメージで気持ちいいんだけどそれと比較して通常攻撃がちょっとカスダメすぎない?
21526/09/08(火)00:55:12No.1466256686+
>疾風刀は確かに雑魚戦だと使えるけど
風巻!風巻です!疾風刀ではなく!
…やっぱり特典スキンで雷斬も炎龍もあるのに白風だけハブられてるのが悪いよなぁ
21626/09/08(火)00:56:23No.1466256882+
メインのダメージソースなんて一閃か崩し一閃だしこのゲーム
21726/09/08(火)00:56:46No.1466256941+
>実質的な敵の種類とトドメモーションが居合だけなのとか諸々首を傾げる部分はあるけど
>加点法で行くと割と好きなゲームになった ラスボス戦のどうやって勝つんだよって感じが楽しかったね
確かにトドメモーションはもうちょいパターン欲しかったかな
21826/09/08(火)00:57:12No.1466257015+
鵺戦で回避しようぜって言われたけど弾く方が楽…
21926/09/08(火)00:58:23No.1466257209+
>メインのダメージソースなんて一閃か崩し一閃だしこのゲーム
戦術核が昔ほど雑に連続ぶっぱ出来ない事もあって崩し一閃が近くなる槌が一強過ぎるのはもうちょいバランス考えて欲しいとこでもあった
22026/09/08(火)00:58:27No.1466257219+
ノーマル鵺は見切り連斬取ってないとグダグダになりがち
22126/09/08(火)00:58:46No.1466257275+
基本コントローラーから音やらボイス聞こえてくるゲームは設定で切ってるからこのゲーム切れなくて不満だったけど
いやこのゲームはいるわ…雑魚倒すだけで静が褒めてくれるし受け流しの音聞こえてくるの気持ちよすぎだろ!
22226/09/08(火)00:59:20No.1466257359+
川の上に飛び上がった魚に縮地見切り連斬して落下どうすんの!?って思ったら空中ダッシュして陸地に戻ってダメだった
22326/09/08(火)00:59:37No.1466257409+
いつもコントローラーにイヤホンつけてるから気がつかなかったけどスピーカーだと音声の出所違うのか…
22426/09/08(火)00:59:42No.1466257426+
百穢が苦手だ
パリィしてるのになんか受付時間短く感じる
22526/09/08(火)01:00:14No.1466257507そうだねx2
百穢はなれるから大丈夫!
22626/09/08(火)01:00:29No.1466257551+
スピーカーだと設定画面でコントローラーから懐かしいSEが聞こえてきたりする
22726/09/08(火)01:00:35No.1466257569+
純粋なアクションゲームってプレイ時間で見るとそりゃ他のジャンルよりは短く終わっちゃうけどやっぱダレずにどんどんやれて楽しいなってなってる
22826/09/08(火)01:00:46No.1466257593+
敵図鑑みたいなの取って「これは良い物ですね!」とか言われた時はちょっとリアクションに困る
22926/09/08(火)01:00:49No.1466257604+
百穢のクッソ早い斬り上げは諦めろ
それ以外は慣れたら余裕だ
23026/09/08(火)01:01:18No.1466257686+
百穢は体験版やってた人には寧ろ癒し枠なんだよなぁ…
チャンス!チャンス!一閃チャンス!
23126/09/08(火)01:01:33No.1466257736+
百穢くんは斬り上げだけは始動がマジで見えないからな…
23226/09/08(火)01:01:47No.1466257772+
気焔は積極的にまとった方がいいのか?
23326/09/08(火)01:01:50No.1466257785+
>百穢のクッソ早い斬り上げは諦めろ
>それ以外は慣れたら余裕だ
ある程度は諦めて普通にガードする割り切りも結構大事だよね
なんでもかんでも受け流し狙おうとすると無駄に殴られる
23426/09/08(火)01:02:26No.1466257873+
もう斬り上げは先読みしておくしかない
23526/09/08(火)01:02:27No.1466257877+
>気焔は積極的にまとった方がいいのか?
ダメージ全然違うからまぁそうね
23626/09/08(火)01:02:42No.1466257917+
>気焔は積極的にまとった方がいいのか?
強いし何よりカッコいいぞ
23726/09/08(火)01:02:55No.1466257958+
洛内の移動速度UPと壁破り短縮にアイテム取られるのはケチだなと思いました
せめて赤魂にしてけろ
23826/09/08(火)01:03:00No.1466257972+
地下研究所の百穢なんか勝てねえと思ったら足場が悪いだけだった
23926/09/08(火)01:03:17No.1466258025+
突然バイオハザード始まったけどそういや鬼武者といえば研究所ステージだなって思い出したわ
ギルデンスタンくんが懐かしい
24026/09/08(火)01:03:56No.1466258140+
気焔は狙うっていうか受け流ししてると勝手になってるから…
それがあんまないのもノーマル鵺ダルい一因
24126/09/08(火)01:03:58No.1466258145+
斬撃アクションというかぶった斬るという言葉が非常に良く似合うゲーム
24226/09/08(火)01:04:18No.1466258207+
今まで余り意識してなかったけど兄弟戦でハッキリわかった
これ複数敵が居ても遠距離持ち以外は攻撃してくる奴は基本的に一体だけなんだな…
兄弟戦でも弟が遠くから走ってくる間も兄は武蔵の目の前で手持ち無沙汰でうろうろしてたし
24326/09/08(火)01:04:36No.1466258250+
狙って切るとこ赤と紫どっちがいいの
24426/09/08(火)01:04:54No.1466258296+
あんまり敵を待つより積極的に斬りに行ってゲージ削った方がいいのかな
24526/09/08(火)01:05:07No.1466258330+
>洛内の移動速度UPと壁破り短縮にアイテム取られるのはケチだなと思いました
>せめて赤魂にしてけろ
赤魂は強化で求められるのが案外少なくて源三位殿のとこで交換しないとめっちゃ余るよね
24626/09/08(火)01:05:07No.1466258331+
>狙って切るとこ赤と紫どっちがいいの
基本ダメージ狙えばいいと思う
ストーリー進むとシステム増えてそこで選択肢が生まれると思う
24726/09/08(火)01:05:14No.1466258352+
こっちがへばってる時とかは魂狙いでいいんじゃない
24826/09/08(火)01:05:17No.1466258363+
>狙って切るとこ赤と紫どっちがいいの
俺は現状被弾してるなら紫、余裕あるなら赤にしてる
24926/09/08(火)01:05:39No.1466258419+
仁王ともSEKIROともghostとも違う
ザ・チャンバラアクションって感じ
だいすき
25026/09/08(火)01:05:40No.1466258421+
fu7232545.jpg
ここいつ入れるの…
25126/09/08(火)01:05:45No.1466258441+
>狙って切るとこ赤と紫どっちがいいの
1回目は基本的に紫で良いと思う
ただ被ダメ頻度高いなら赤の方が良いよゲージを敵に吸われちゃうから
25226/09/08(火)01:05:58No.1466258481+
>あんまり敵を待つより積極的に斬りに行ってゲージ削った方がいいのかな
2〜3回斬って様子見を繰り返すのがおすすめ
ガードされたらガークラ技
25326/09/08(火)01:06:40No.1466258604+
今までのシリーズは赤魂貯めて各種鬼武器や防具に籠手を強化していって見た目がゴツくなるのを楽しむ事も出来たが
今回は見た目変更出来るせいで性能だけしか上がらないしな…しかも装備には赤魂使わないし
25426/09/08(火)01:06:45No.1466258613+
チクチク殴っとかないと敵のスタミナ回復し始めるからそこは意識したほうがいいよ
25526/09/08(火)01:06:46No.1466258615+
>あんまり敵を待つより積極的に斬りに行ってゲージ削った方がいいのかな
攻撃中だとガードは出来ないけどジャスガは判定してくれるから積極的に殴っていけ
25626/09/08(火)01:06:58No.1466258639+
見切り一閃入って上手い事削りきれてと止め演出入ると脳汁やばい
25726/09/08(火)01:07:06No.1466258658+
>チクチク殴っとかないと敵のスタミナ回復し始めるからそこは意識したほうがいいよ
弓ぶっ刺してもいいぜ!
25826/09/08(火)01:07:47No.1466258753+
>fu7232545.jpg
>ここいつ入れるの…
終盤も終盤くらいにNPCに墓参りしたいけど化け物いて出来ないから倒してきて…って言われて南側が開くようになるよ
25926/09/08(火)01:07:49No.1466258759+
>今までのシリーズは赤魂貯めて各種鬼武器や防具に籠手を強化していって見た目がゴツくなるのを楽しむ事も出来たが
>今回は見た目変更出来るせいで性能だけしか上がらないしな…しかも装備には赤魂使わないし
ザ・刀が好きなので自分は大好き
26026/09/08(火)01:08:14No.1466258809+
>弓ぶっ刺してもいいぜ!
力動回復阻止はいいけどずっと光ってる矢が刺さりっぱなしなのちょっと絵面がね…
26126/09/08(火)01:08:38No.1466258876そうだねx1
>>弓ぶっ刺してもいいぜ!
>力動回復阻止はいいけどずっと光ってる矢が刺さりっぱなしなのちょっと絵面がね…
それは別にいいだろ…
26226/09/08(火)01:08:56No.1466258924+
このゲームこっちが待ってると敵も全然攻撃してこないからまずはこっちが斬ってから敵の動きを見るのが基本だよね
26326/09/08(火)01:09:25No.1466258989+
風巻と地鳴は分かりやすく強い
個人的に火力高いし雑魚相手だと青と紫回収しやすいから閃空も好き
火鳥はトロフィーと盾持ち用
二天は序盤以降余り使ってない
止水は最大強化できてないからわかんないけどタイマンだと出てくる紫魂がヘボすぎて地鳴の方がいい
26426/09/08(火)01:09:25No.1466258991+
モーションとゲーム性作り込んでるからメインウエポンが刀しかないのはしゃーないよなとは思う
それで実際めちゃくちゃ面白いし
26526/09/08(火)01:09:34No.1466259016+
>>fu7232545.jpg
>>ここいつ入れるの…
>終盤も終盤くらいにNPCに墓参りしたいけど化け物いて出来ないから倒してきて…って言われて南側が開くようになるよ
マジか
なんて紛らわしいんだ…
26626/09/08(火)01:09:41No.1466259029+
気焔にした後弾くと手早く崩せるぞ
26726/09/08(火)01:10:12No.1466259107+
雛菊絡みの黒魂2回見せられて早く助けてやろうぜ!ってなる武蔵と静は優しいな
生きてないかまとも見た目になってないだろとしか思わなかったわ
26826/09/08(火)01:10:38No.1466259180+
マジでモーション凄い多いよね
26926/09/08(火)01:10:38No.1466259182+
>モーションとゲーム性作り込んでるからメインウエポンが刀しかないのはしゃーないよなとは思う
>それで実際めちゃくちゃ面白いし
武器種増やしてたらここまでモーション凝れなかっただろうなというのは実際感じるね
27026/09/08(火)01:11:02No.1466259251+
>仁王ともSEKIROともghostとも違う
>ザ・チャンバラアクションって感じ
>だいすき
仁王やSEKIROは相手のスタミナや体幹削ったら隙が出来て致命出来るとかでジャスガしても相手の動きは変わらないけど
今回は武器を使った攻撃は基本的にどれも受け流し出来て敵の攻撃を中断させられるから
本当にチャンバラしてる感が段違いなんだよな…
27126/09/08(火)01:11:13No.1466259280そうだねx1
>雛菊絡みの黒魂2回見せられて早く助けてやろうぜ!ってなる武蔵と静は優しいな
>生きてないかまとも見た目になってないだろとしか思わなかったわ
大鵺ザクザクしながらこいつが雛菊なんだろうなぁってずっと思ってた
27226/09/08(火)01:12:04No.1466259425+
バッサリ感はしっかり進化してる
27326/09/08(火)01:12:32No.1466259509+
>力動回復阻止はいいけどずっと光ってる矢が刺さりっぱなしなのちょっと絵面がね…
他ゲーだが仲間なのに矢が刺さりっぱなしにされる石川先生とかいるんですよ
光る矢が刺さるくらいなにかね
27426/09/08(火)01:12:48No.1466259545+
このゲームの武蔵と言えば「クソがァ!(正当な怒り)」みたいになってきてる
27526/09/08(火)01:13:24No.1466259646+
弁慶倒してきた
一発で倒せたのなかなかに成長を感じる
27626/09/08(火)01:13:41No.1466259686+
カットシーンの殺陣がめっちゃいい
27726/09/08(火)01:13:55No.1466259728+
雛菊は道狂みたいにお面被されて性格豹変した幻魔に改造された状態になったのを倒すのかなーくらいに思ってたから
あの触手デブの特殊個体みたいな感じだったからちょっと拍子抜けした
……嘘やっぱり義経絶対許さねぇぶった斬ってやる!ってなった滅多切りにしてやった
27826/09/08(火)01:14:24No.1466259806+
道狂の動き見てて飽きない
27926/09/08(火)01:14:57No.1466259905+
雛菊はそこからこんな風に力になれるんですか!?という若干の困惑
28026/09/08(火)01:14:58No.1466259907+
雛菊素材として良質っぽそうな描写だったのにちょっと見た目違うだけのレナルードだったのはね…
28126/09/08(火)01:15:21No.1466259975+
>マジでモーション凄い多いよね
相子剣戟のバリエーションそんな何パターンもあるんだ…ってなった
28226/09/08(火)01:15:28No.1466259986+
道狂戦はこれいつ武蔵がブチ切れて覚醒して右手がロックバスターになるかな…って思いながらやってた
28326/09/08(火)01:15:38No.1466260009+
まぁ虎に手を差し出してたから大鵺にされたと思っちゃうよね流れ的に
28426/09/08(火)01:15:58No.1466260056+
トドメの居合一閃気持ち良すぎる
28526/09/08(火)01:16:01No.1466260064+
急に道狂殴りまくるクソコテ義経面白すぎるだろ
28626/09/08(火)01:16:17No.1466260116+
>道狂戦はこれいつ武蔵がブチ切れて覚醒して
うn
>右手がロックバスターになるかな…って思いながらやってた
急にデッドライジングになるな

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