| レス送信モード |
|---|
俺は「」蔵
一閃が全然できないけど弾きが楽しいからまぁいいかぁ!ってなっている
| … | 126/09/07(月)23:41:46No.1466238499+百穢だけは何度も戦うから必然的に慣れてきて一閃やるけど基本的にボス戦は弾き主体になっていくな… |
| … | 226/09/07(月)23:42:46No.1466238800+普通の攻撃に狙うのは無謀だけどだいたい一閃狙ってね!って露骨に大振りの攻撃あるからそれだけ狙うのでも十分よ |
| … | 326/09/07(月)23:43:14No.1466238941+再戦たのしい |
| … | 426/09/07(月)23:45:54No.1466239770+チャキチャキを許してくれるのに優しさを感じる |
| … | 526/09/07(月)23:46:47No.1466240040+ボス戦始まってすぐにジリジリとした睨み合いできるの好き |
| … | 626/09/07(月)23:47:07No.1466240131+SEKIROでやってた動きになるの笑う |
| … | 726/09/07(月)23:47:44No.1466240329+雑魚に一閃狙おうとしてボコられてもういい弾く!って毎回なる |
| … | 826/09/07(月)23:48:14No.1466240471+こっちが戦いをコントロールしてる時の楽しさがヤバい |
| … | 926/09/07(月)23:48:41No.1466240609+死にゲーとしての流行りのスピード感や操作感ではないんだけど |
| … | 1026/09/07(月)23:49:33No.1466240847+動きがぬるっとしてるからハイスピードアクションと比べても割と誰でもやりやすいよね |
| … | 1126/09/07(月)23:50:51No.1466241200そうだねx4このスピードと攻撃頻度だから一閃も狙えるのであってデビルメイクライみたいなスピードだと無理無理 |
| … | 1226/09/07(月)23:51:10No.1466241298+なんかどこ見ても大体評判よくて気になってきたな… |
| … | 1326/09/07(月)23:51:35No.1466241420+多分だけど死にゲーライクしてたらここまでハマってないと思う |
| … | 1426/09/07(月)23:51:39No.1466241439そうだねx2>なんかどこ見ても大体評判よくて気になってきたな… |
| … | 1526/09/07(月)23:51:46No.1466241482+いま槌手に入れたとこなんだけどこれ強いな…? |
| … | 1626/09/07(月)23:52:04No.1466241562+dlss使うと一閃のタイミングが不安定になると聞いて封印している |
| … | 1726/09/07(月)23:52:06No.1466241568+この鵺…どこかで見たような動きなんぬ… |
| … | 1826/09/07(月)23:52:37No.1466241710+>いま槌手に入れたとこなんだけどこれ強いな…? |
| … | 1926/09/07(月)23:53:01No.1466241805+俺は今全部の攻撃が見えるぞ!状態と |
| … | 2026/09/07(月)23:54:17No.1466242176そうだねx2一つ注意というか死にゲーを期待すると肩透かしくらうかもしれんね |
| … | 2126/09/07(月)23:54:40No.1466242286+相変わらずそこら辺に死体転がってるな… |
| … | 2226/09/07(月)23:54:44No.1466242306+雑魚用に竜巻とボス用に槌だけでいい気がする |
| … | 2326/09/07(月)23:55:15No.1466242461+幻魔が理不尽災害すぎませんか? |
| … | 2426/09/07(月)23:56:09No.1466242674そうだねx2武蔵の一挙一動にくぅ〜これこれってなる |
| … | 2526/09/07(月)23:56:40No.1466242825+日本刀主軸なのが本当にいいよね |
| … | 2626/09/07(月)23:57:28No.1466243044+槌で体幹削って紫致命でまたゲージを貯めるのが最高に楽しい |
| … | 2726/09/07(月)23:58:04No.1466243179+ボスのリトライがめちゃくちゃ簡単なのがいいね |
| … | 2826/09/07(月)23:59:34No.1466243579+難易度はローニンのノーマルくらい? |
| … | 2926/09/07(月)23:59:47No.1466243632+丸薬見てとても懐かしい気持ちになった |
| … | 3026/09/08(火)00:02:21No.1466244340+ノーアイテム縛りでやってるからアイテムの効果何もわからん! |
| … | 3126/09/08(火)00:02:31No.1466244388+雑魚戦もテンポ良いねと思ってたけど弓と遠隔掴みマンにボコボコにされて意見変えたわ |
| … | 3226/09/08(火)00:02:56No.1466244500そうだねx1>ノーアイテム縛りでやってるからアイテムの効果何もわからん! |
| … | 3326/09/08(火)00:03:31No.1466244660+「」って投げ喰らいまくってそう |
| … | 3426/09/08(火)00:03:56No.1466244793+生首がムカつく |
| … | 3526/09/08(火)00:06:05No.1466245408+溜め弱で範囲内の雑魚全員の体勢崩す |
| … | 3626/09/08(火)00:06:25No.1466245508+武蔵くんがあらゆる物事を知らないおかげで周りの人達が説明してくれるの笑う |
| … | 3726/09/08(火)00:06:50No.1466245632+受け流ししか使えないマンだったけど弾きと一閃少しずつ使えるようになって楽しくなってきた |
| … | 3826/09/08(火)00:07:00No.1466245683+一回受け流してまた攻撃してくるのとか慣れたら一閃のカモだね |
| … | 3926/09/08(火)00:07:20No.1466245778+道狂の声がエッチすぎて見た目アレなのになんかムラムラする… |
| … | 4026/09/08(火)00:07:27No.1466245812+1週したけどマップ移動というかファストトラベルがちょっとアレなくらいでそれ以外は最高なゲームだった |
| … | 4126/09/08(火)00:07:36No.1466245857+怒伐天くんの三連斬撃飛ばしを全て弾けたりすると気持ちが良い |
| … | 4226/09/08(火)00:07:40No.1466245878+止水だけ使い所あんまわかんない |
| … | 4326/09/08(火)00:08:22No.1466246066+腕覚醒の破壊時間短縮取る人いるのかな… |
| … | 4426/09/08(火)00:08:30No.1466246105+>止水だけ使い所あんまわかんない |
| … | 4526/09/08(火)00:08:40No.1466246155+弾きは飛び道具跳ね返しは強いけどそれ以外は受け流しでもあんま変わらん気がする |
| … | 4626/09/08(火)00:09:32No.1466246385+>弾きは飛び道具跳ね返しは強いけどそれ以外は受け流しでもあんま変わらん気がする |
| … | 4726/09/08(火)00:10:03No.1466246541+受け流しでも止まらない連続技あるしね |
| … | 4826/09/08(火)00:11:09No.1466246856+多腕マン受け流した!と思ったら背面斬りでまんまとやられた |
| … | 4926/09/08(火)00:11:23No.1466246914+表情の動きマジですごいと思う |
| … | 5026/09/08(火)00:11:33No.1466246958+鬼石強化が残り閃空と止水になって来たけどどっちもあんまり使わん気がするな! |
| … | 5126/09/08(火)00:11:47No.1466247025+弁慶倒した辺りだけど今の所怒髪天が一番楽しい |
| … | 5226/09/08(火)00:11:47No.1466247027+ねえこの子オズリックくんじゃ… |
| … | 5326/09/08(火)00:11:48No.1466247034+返しが気持ちいいマジで |
| … | 5426/09/08(火)00:12:25No.1466247241そうだねx3最初のガキと犬におにぎり上げる所でもう好感度高い武蔵 |
| … | 5526/09/08(火)00:12:33No.1466247276+受け流しはこっちの攻撃モーション中でもOKなので受け流しからの攻撃中でも敵のモーション見えたら焦らずガードだ |
| … | 5626/09/08(火)00:12:41No.1466247317+中盤なんぼなんでも力石使えない期間長すぎる気がする |
| … | 5726/09/08(火)00:13:00No.1466247405+2週目鬼殺でやりたい気持ちはあるけど装備強化の素材もう一回集めるのめどいな… |
| … | 5826/09/08(火)00:13:15No.1466247475+武蔵のキャラが良すぎるマジ好き |
| … | 5926/09/08(火)00:13:55No.1466247699+ボス楽しすぎて途中でわざと死んでもう一回最初からやったりする |
| … | 6026/09/08(火)00:14:25No.1466247830+連鎖一閃全然できないよぉ… |
| … | 6126/09/08(火)00:14:54No.1466247970+戦術殻がボス一戦に2回使えれば良い方で渋い印象だけど後半バンバン使えるようになる? |
| … | 6226/09/08(火)00:15:30No.1466248120+ラスボスだけ難易度跳ね上がりすぎだあ |
| … | 6326/09/08(火)00:15:34No.1466248141+>連鎖一閃全然できないよぉ… |
| … | 6426/09/08(火)00:15:46No.1466248192そうだねx1大鵺が見知った攻撃しかしてこなくてダメだった |
| … | 6526/09/08(火)00:15:49No.1466248204+クリアしたからアニメの鬼武者も見てみたけど細谷武蔵が大塚明夫武蔵になるのは想像できるから未来の話なのかと思ったら |
| … | 6626/09/08(火)00:15:49No.1466248206+>戦術殻がボス一戦に2回使えれば良い方で渋い印象だけど後半バンバン使えるようになる? |
| … | 6726/09/08(火)00:17:56No.1466248770+全部ジャスガパリィしろってゲームばっかだったから受け流し弾き回避使い分けて戦うのが新鮮 |
| … | 6826/09/08(火)00:18:43No.1466248981+このゲームノってる時とグダグダな時の落差が凄すぎる |
| … | 6926/09/08(火)00:18:49No.1466249006そうだねx2なんて言うかこれくらい緩くていいんだよって気持ちがある |
| … | 7026/09/08(火)00:20:43No.1466249524+なんでわかりやすいレア素材じゃなくて鉄だとか綿だのが不足するんだよ! |
| … | 7126/09/08(火)00:20:44No.1466249536+>全部ジャスガパリィしろってゲームばっかだったから受け流し弾き回避使い分けて戦うのが新鮮 |
| … | 7226/09/08(火)00:21:54No.1466249847+ジャスガと致命とジャスト回避くらいまでならよくあるよね |
| … | 7326/09/08(火)00:21:56No.1466249858+SEKIROに比べるとだいぶ余裕があるからよ… |
| … | 7426/09/08(火)00:23:42No.1466250305+まだ二条城終わったとこだけど回避不可攻撃受け流しした時にコントローラーから聞こえる音が気持ちいいからよ… |
| … | 7526/09/08(火)00:24:04No.1466250426+受け流しと弾きしか出来ない一閃も回避も出来ねえ! |
| … | 7626/09/08(火)00:24:06No.1466250438そうだねx2ギャリリリリ |
| … | 7726/09/08(火)00:24:18No.1466250484+一閃してやるから早く来いよ!あっミスったの連続 |
| … | 7826/09/08(火)00:24:38No.1466250578そうだねx1研究所お化け屋敷すぎる |
| … | 7926/09/08(火)00:24:47No.1466250619+弾く音が気持ち良くてずっと弾いちゃう |
| … | 8026/09/08(火)00:25:05No.1466250701+俺も二条城クリアした辺りだけど大鵺の掴みカウンターだけイマイチタイミングが掴めていない |
| … | 8126/09/08(火)00:25:06No.1466250704+1時間くらい鍛錬の間で百穢と遊んでようやく勝率8割くらい… |
| … | 8226/09/08(火)00:25:17No.1466250761+ラスボスに入る前だけど素材が足りない鉄と布が全然足りない |
| … | 8326/09/08(火)00:25:33No.1466250825+ホラー得意な方ではないから地下研究所普通に怖かったぞ |
| … | 8426/09/08(火)00:25:37No.1466250837+>ラスボスに入る前だけど素材が足りない鉄と布が全然足りない |
| … | 8526/09/08(火)00:26:03No.1466250952+もしかして嵐山ってラスト…? |
| … | 8626/09/08(火)00:26:17No.1466251008そうだねx3百穢くんは何度も戦うせいでジャブポジションの牽制の斬り上げが1番ウザい |
| … | 8726/09/08(火)00:26:22No.1466251019+幻魔が跋扈しすぎて京都が完全に魔都 |
| … | 8826/09/08(火)00:26:56No.1466251180+>俺も二条城クリアした辺りだけど大鵺の掴みカウンターだけイマイチタイミングが掴めていない |
| … | 8926/09/08(火)00:27:16No.1466251287+>百穢くんは何度も戦うせいでジャブポジションの牽制の斬り上げが1番ウザい |
| … | 9026/09/08(火)00:27:23No.1466251315そうだねx1単純に敵の攻撃捌いた時のヌルヌルとしたチャンバラモーションが楽しくてそれをやってしまうところはある |
| … | 9126/09/08(火)00:27:29No.1466251342+連鎖一閃のスキル取って練習してたんだが結構ムズくね?ってなってる |
| … | 9226/09/08(火)00:28:13No.1466251500+百穢の切り上げはそもそも身体で隠れてモーションの起こりが見えねえからあれはもう受け流し諦めた |
| … | 9326/09/08(火)00:28:20No.1466251531+>連鎖一閃のスキル取って練習してたんだが結構ムズくね?ってなってる |
| … | 9426/09/08(火)00:28:32No.1466251572そうだねx1弁慶にずっと一閃練習相手してもらってたわ |
| … | 9526/09/08(火)00:28:43No.1466251627+ヌルッと出されるピンク攻撃がいつまでも慣れない |
| … | 9626/09/08(火)00:29:30No.1466251784+そこら辺の雑魚までピンク技出してくるのやめて… |
| … | 9726/09/08(火)00:29:34No.1466251792+>研究所お化け屋敷すぎる |
| … | 9826/09/08(火)00:29:39No.1466251813+鵺あんまおもんないなとか思ってたら大鵺めちゃくちゃ楽しいじゃん |
| … | 9926/09/08(火)00:29:56No.1466251885+雑魚が強くなってきて辛い |
| … | 10026/09/08(火)00:30:30No.1466251991+素の鵺は受け流せる攻撃あんまないのがちょっとね… |
| … | 10126/09/08(火)00:30:40No.1466252017+怒髪天くんの素材が延々足りない…あいつどこにわくんだ? |
| … | 10226/09/08(火)00:30:42No.1466252025+大鵺で滅茶苦茶死んだけど滅茶苦茶楽しい… |
| … | 10326/09/08(火)00:31:00No.1466252086+百穢いいよね |
| … | 10426/09/08(火)00:31:08No.1466252111そうだねx1>百穢くんは何度も戦うせいでジャブポジションの牽制の斬り上げが1番ウザい |
| … | 10526/09/08(火)00:31:19No.1466252156+ジャイアント鵺の尻尾ぶった斬ってそのまま投げつけるの大好き |
| … | 10626/09/08(火)00:31:20No.1466252165+大鵺で設置の雷弾き始めていよいよ人間辞めたな感が凄い武蔵殿 |
| … | 10726/09/08(火)00:31:28No.1466252198+大きくない方は無駄に力動が強い無駄に |
| … | 10826/09/08(火)00:31:30No.1466252212+弾きって体幹ガッツリ削るけどその後すぐ攻撃返ってきて一息付けないし気焔も貯まらないから受け流しでいいのでは…? |
| … | 10926/09/08(火)00:31:37No.1466252245+デビルトリガー引いた後の一閃の判定ユルユルすぎる |
| … | 11026/09/08(火)00:31:45No.1466252266+>怒髪天くんの素材が延々足りない…あいつどこにわくんだ? |
| … | 11126/09/08(火)00:32:00No.1466252295+まだ巌流一回しか戦ってないけど体幹削って頭斬った後の |
| … | 11226/09/08(火)00:32:00No.1466252296+一つ目に武蔵が全然戦えなかったのを思うと嵐山のモブ侍クソ強くね… |
| … | 11326/09/08(火)00:32:20No.1466252367+ノーマル鵺の尻尾弓で落とせるとか倒した後に知った |
| … | 11426/09/08(火)00:32:23No.1466252381+仮面の謎解きしてる時静殿に呆れられてた気がするぜ |
| … | 11526/09/08(火)00:32:42No.1466252448+初手気焔のために受け流し→弾きか一閃→頃合い見て気焔維持みたいなのを意識してはいる |
| … | 11626/09/08(火)00:32:50No.1466252470+>ノーマル鵺の尻尾弓で落とせるとか倒した後に知った |
| … | 11726/09/08(火)00:32:53No.1466252486+怒伐天見てるとバケモンが武人気取ってんじゃねえ自己陶酔野郎ってセリフが脳裏に浮かぶ |
| … | 11826/09/08(火)00:33:01No.1466252514+>ノーマル鵺の尻尾弓で落とせるとか倒した後に知った |
| … | 11926/09/08(火)00:33:15No.1466252563+大分終盤に来たけどこの手のゲームで2体ボスこんなに面白くなることあるんだって感動してる |
| … | 12026/09/08(火)00:33:24No.1466252597+>弾きって体幹ガッツリ削るけどその後すぐ攻撃返ってきて一息付けないし気焔も貯まらないから受け流しでいいのでは…? |
| … | 12126/09/08(火)00:33:33No.1466252628そうだねx1>怒伐天見てるとバケモンが武人気取ってんじゃねえ自己陶酔野郎ってセリフが脳裏に浮かぶ |
| … | 12226/09/08(火)00:33:44No.1466252659+鵺のムービーで尻尾に弓射ってたから弓で落とすんだなあ…って意外とならないもんなのね |
| … | 12326/09/08(火)00:33:48No.1466252671+>仮面の謎解きしてる時静殿に呆れられてた気がするぜ |
| … | 12426/09/08(火)00:34:08No.1466252727+祇王さあ…なんなのお前… |
| … | 12526/09/08(火)00:34:09No.1466252731+怒伐天くんは向こうもカッコいいガードとかしてくるから好き |
| … | 12626/09/08(火)00:34:24No.1466252777+弓って絶妙にボタン押してからの切り替わりとターゲットサイトの動きが遅いから要求されると結構アレなことになるよね… |
| … | 12726/09/08(火)00:34:30No.1466252799+>>弾きって体幹ガッツリ削るけどその後すぐ攻撃返ってきて一息付けないし気焔も貯まらないから受け流しでいいのでは…? |
| … | 12826/09/08(火)00:34:34No.1466252811+弾きで力動ゲージ削りつつ追撃を一閃してもいいんだ |
| … | 12926/09/08(火)00:34:40No.1466252829+>仮面の謎解きしてる時静殿に呆れられてた気がするぜ |
| … | 13026/09/08(火)00:35:09No.1466252933+連続で弾くの気持ちいいぞぉ |
| … | 13126/09/08(火)00:35:49No.1466253049+鵺は一部の動きがモンハンで見たやつすぎて面白い |
| … | 13226/09/08(火)00:36:08No.1466253124+最初デカブツの攻撃は受け流せないものと思ってオズリックは見切りだけで全部なんとかしてた… |
| … | 13326/09/08(火)00:36:16No.1466253151+ボス戦終盤の体力ゲージより力動ゲージの方が多くてこれ体力削りきらないと駄目だな…って時に弾き意識するとさっさと居合いフィニッシュに持ち込める |
| … | 13426/09/08(火)00:36:16No.1466253152+百穢が強化モード入った時の大技をジャスト回避すると飛び掛って斬りつける感じになるの凄い好き |
| … | 13526/09/08(火)00:36:17No.1466253155+矢にカウンターする動きが人外すぎる |
| … | 13626/09/08(火)00:36:31No.1466253205+>鵺のムービーで尻尾に弓射ってたから弓で落とすんだなあ…って意外とならないもんなのね |
| … | 13726/09/08(火)00:36:34No.1466253215+ボスの体幹削った後の大ダメージか魂たっぷり頂くかの選択ってみんなどうしてる感じなのん? |
| … | 13826/09/08(火)00:36:42No.1466253238+>鵺は一部の動きがモンハンで見たやつすぎて面白い |
| … | 13926/09/08(火)00:37:09No.1466253333そうだねx1雑魚相手に一閃決めようとムキになって死ぬの凄い鬼武者って感じでこれこれぇ!ってなった |
| … | 14026/09/08(火)00:37:20No.1466253375+>ボスの体幹削った後の大ダメージか魂たっぷり頂くかの選択ってみんなどうしてる感じなのん? |
| … | 14126/09/08(火)00:37:25No.1466253394+>ボスの体幹削った後の大ダメージか魂たっぷり頂くかの選択ってみんなどうしてる感じなのん? |
| … | 14226/09/08(火)00:37:36No.1466253430+多腕マン5回くらい死んでようやく倒せた |
| … | 14326/09/08(火)00:37:38No.1466253440+素材って買わないと全強化には足りない? |
| … | 14426/09/08(火)00:38:00No.1466253514+ずっと使ってる刀が名刀すぎる |
| … | 14526/09/08(火)00:38:12No.1466253551+>ボスの体幹削った後の大ダメージか魂たっぷり頂くかの選択ってみんなどうしてる感じなのん? |
| … | 14626/09/08(火)00:38:23No.1466253592+「大唾拉」って「おおずりく」とも読めるのかと思って調べたけどそこまでのシャレはなかった |
| … | 14726/09/08(火)00:38:24No.1466253596+お守りを状態異常特化にして火鳥チャージ大炎上! |
| … | 14826/09/08(火)00:38:30No.1466253611+早期購入特典の刀の説明でちょっと笑った |
| … | 14926/09/08(火)00:38:38No.1466253643+>ボスの体幹削った後の大ダメージか魂たっぷり頂くかの選択ってみんなどうしてる感じなのん? |
| … | 15026/09/08(火)00:38:42No.1466253656+いつでもどこでもふぁすととらべるは無いのか籠手女! |
| … | 15126/09/08(火)00:39:25No.1466253792+三船敏郎の顔と表情が良すぎる… |
| … | 15226/09/08(火)00:39:44No.1466253858そうだねx1というか起動してない破魔鏡意外と目立たないからこんなところに!?って気付くことちょくちょくある |
| … | 15326/09/08(火)00:39:52No.1466253877+武蔵マジでカッコいいからこのまま三部作くらいやってほしい |
| … | 15426/09/08(火)00:39:52No.1466253878+このゲーム表情とか目の動き凄いよね… |
| … | 15526/09/08(火)00:39:52No.1466253879+令和にこんなコテコテのキャラ付け見るとは思わなかったぞ佐々木巌流 |
| … | 15626/09/08(火)00:40:01No.1466253900+回復の反応が絶妙に悪い気がする |
| … | 15726/09/08(火)00:40:18No.1466253957+やっぱあの音撃棒って強いのか… |
| … | 15826/09/08(火)00:40:41No.1466254039+>ずっと使ってる刀が名刀すぎる |
| … | 15926/09/08(火)00:40:43No.1466254046+>三船敏郎の顔と表情が良すぎる… |
| … | 16026/09/08(火)00:40:53No.1466254080+>やっぱあの音撃棒って強いのか… |
| … | 16126/09/08(火)00:41:07No.1466254116+1体ずつでも完成度高いのに2体で出てきても成立して尚且つ2体である意義があるような調整してるのはちょっとボス作るのうますぎないか? |
| … | 16226/09/08(火)00:41:50No.1466254259+大槌強すぎて他あんまり使う気がしない… |
| … | 16326/09/08(火)00:41:53No.1466254274+こんな直感的かつ少し慣れてくると「上手いぞ俺!」ってなれるチャンバラアクションに仕上げてきてるのめちゃくちゃ凄いと思う |
| … | 16426/09/08(火)00:42:08No.1466254314+おっぱい魚幻魔えっちすぎかい? |
| … | 16526/09/08(火)00:42:09No.1466254319+宮本武蔵扱いながら五輪書要素全然出てこないのは新しい |
| … | 16626/09/08(火)00:42:27No.1466254374+槌はめっちゃ強いけど雑ぶっぱしようとするとチャージ中に殴られたり間合の外に逃げられたりするの良い塩梅 |
| … | 16726/09/08(火)00:42:59No.1466254472+>大槌強すぎて他あんまり使う気がしない… |
| … | 16826/09/08(火)00:43:03No.1466254485そうだねx1>1体ずつでも完成度高いのに2体で出てきても成立して尚且つ2体である意義があるような調整してるのはちょっとボス作るのうますぎないか? |
| … | 16926/09/08(火)00:43:18No.1466254528+弁慶とのバトルが楽しすぎて意味もなく何回もやっちゃった |
| … | 17026/09/08(火)00:43:20No.1466254535+静御前さん和装で和人顔なのに赤髪だからめっちゃ違和感あるのじわじわくる |
| … | 17126/09/08(火)00:43:21No.1466254539+二刀とか二刃が出し徳なのに対して音撃棒はちゃんとリスクあるのはよくできてるよね |
| … | 17226/09/08(火)00:43:27No.1466254552+>宮本武蔵扱いながら五輪書要素全然出てこないのは新しい |
| … | 17326/09/08(火)00:43:35No.1466254576+鬼の武器はさっさと使わないと出し惜しみしてるとダメージ食らってゲージ吸われてるから困る |
| … | 17426/09/08(火)00:43:52No.1466254630+>こんな直感的かつ少し慣れてくると「上手いぞ俺!」ってなれるチャンバラアクションに仕上げてきてるのめちゃくちゃ凄いと思う |
| … | 17526/09/08(火)00:44:16No.1466254699+雛菊吸った後に脚が鬼になってたけど腕の行き止まりの壁破れるみたいな何か能力無いんですか! |
| … | 17626/09/08(火)00:44:21No.1466254714+紫式部がちょっとチンコに来る |
| … | 17726/09/08(火)00:44:25No.1466254733そうだねx1いい感じの間合いで円を描きながら敵と見合うのついついやっちゃう |
| … | 17826/09/08(火)00:44:35No.1466254764+流石はカプコンのアクションゲームだぜと言わざるを得ない完成度だと思う |
| … | 17926/09/08(火)00:44:40No.1466254788+>静御前(CV:遠藤綾)に褒めてもらえるの気分がいい |
| … | 18026/09/08(火)00:44:41No.1466254792+槌はチャージさえできれば無敵でゴリ押せるのが強すぎる |
| … | 18126/09/08(火)00:44:43No.1466254799+>雛菊吸った後に脚が鬼になってたけど腕の行き止まりの壁破れるみたいな何か能力無いんですか! |
| … | 18226/09/08(火)00:44:43No.1466254800+>雛菊吸った後に脚が鬼になってたけど腕の行き止まりの壁破れるみたいな何か能力無いんですか! |
| … | 18326/09/08(火)00:44:44No.1466254804そうだねx1紫式部でシコれる気がしてきて困る |
| … | 18426/09/08(火)00:45:20No.1466254908+>雛菊吸った後に脚が鬼になってたけど腕の行き止まりの壁破れるみたいな何か能力無いんですか! |
| … | 18526/09/08(火)00:45:20No.1466254914+紫式部は一人称が式部なのずるいだろ |
| … | 18626/09/08(火)00:45:22No.1466254923+>紫式部でシコれる気がしてきて困る |
| … | 18726/09/08(火)00:45:36No.1466254975+>いい感じの間合いで円を描きながら敵と見合うのついついやっちゃう |
| … | 18826/09/08(火)00:45:52No.1466255025+これPSだとコントローラーから別のSE流れてくるけど他だとどうなってるんだ? |
| … | 18926/09/08(火)00:46:21No.1466255122+背中からの攻撃もジャスガできるの助かるぞ武蔵 |
| … | 19026/09/08(火)00:46:21No.1466255123+>紫式部でシコれる気がしてきて困る |
| … | 19126/09/08(火)00:46:23No.1466255130+わかるよ俺も脚の力手に入れて即使えそうな場所があった豚野郎のステージのとこ行って「アレ何もアクション出ない?」ってなったから |
| … | 19226/09/08(火)00:46:25No.1466255135+>>雛菊吸った後に脚が鬼になってたけど腕の行き止まりの壁破れるみたいな何か能力無いんですか! |
| … | 19326/09/08(火)00:46:53No.1466255207+レディ紫エッチだから好き |
| … | 19426/09/08(火)00:47:10No.1466255265+俺は早漏武蔵だったようだ…弁慶倒すぜってとこで探索してたからおとなしく進めます… |
| … | 19526/09/08(火)00:47:15No.1466255286+わちゃわちゃしてたら急に縮地一閃出来たからまさかと思ったけど亡邪の飛ばしてくるゲロって弾き返し出来たのか… |
| … | 19626/09/08(火)00:47:40No.1466255366+ボスと戦いてえのに道中なげえ!! |
| … | 19726/09/08(火)00:47:44No.1466255380+その時代にアンダーリムの眼鏡はマジ有り得ぬだろとは思うが許しちゃう |
| … | 19826/09/08(火)00:48:10No.1466255448+緊急で敵との間合いを広げたい時けっこうもたついて辛い |
| … | 19926/09/08(火)00:48:37No.1466255519+静御前良く見るとたまにめちゃくちゃ面白い表情してて好き |
| … | 20026/09/08(火)00:48:39No.1466255524+>わちゃわちゃしてたら急に縮地一閃出来たからまさかと思ったけど亡邪の飛ばしてくるゲロって弾き返し出来たのか… |
| … | 20126/09/08(火)00:49:15No.1466255623+>体力と相手のHP次第で二天はたまにつかうかな |
| … | 20226/09/08(火)00:49:19No.1466255639+敵に言いたいこと言ってドヤってスッと篭手に戻る静ちゃんちょっと笑う |
| … | 20326/09/08(火)00:50:24No.1466255834+>敵に言いたいこと言ってドヤってスッと篭手に戻る静ちゃんちょっと笑う |
| … | 20426/09/08(火)00:51:07No.1466255966+あかん巌流2戦目から明らかに難易度が上がってる! |
| … | 20526/09/08(火)00:51:18No.1466256001+初日100万本行ったらしいしシリーズ復活できそうで嬉しいよ俺は |
| … | 20626/09/08(火)00:51:21No.1466256008+風雷兄弟の空中からの強襲が速すぎて受け流せないから覚醒して一閃狙ってみたんだけど |
| … | 20726/09/08(火)00:51:35No.1466256055+たまに表情見るとなんかすごい顔してる静さんすき |
| … | 20826/09/08(火)00:51:55No.1466256115+疾風刀は確かに雑魚戦だと使えるけど |
| … | 20926/09/08(火)00:52:21No.1466256187+目を覚ますのだ左馬之助… |
| … | 21026/09/08(火)00:52:31No.1466256220+阿国も胸元のガードゆるゆるすぎてスケベ |
| … | 21126/09/08(火)00:52:35No.1466256229+式部の部屋でフォトモード入ってもカメラの侵入許してくれないの絶対に許さないよ |
| … | 21226/09/08(火)00:53:00No.1466256304+>初日100万本行ったらしいしシリーズ復活できそうで嬉しいよ俺は |
| … | 21326/09/08(火)00:54:04No.1466256490+実質的な敵の種類とトドメモーションが居合だけなのとか諸々首を傾げる部分はあるけど |
| … | 21426/09/08(火)00:54:46No.1466256616+一閃クソデカダメージで気持ちいいんだけどそれと比較して通常攻撃がちょっとカスダメすぎない? |
| … | 21526/09/08(火)00:55:12No.1466256686+>疾風刀は確かに雑魚戦だと使えるけど |
| … | 21626/09/08(火)00:56:23No.1466256882+メインのダメージソースなんて一閃か崩し一閃だしこのゲーム |
| … | 21726/09/08(火)00:56:46No.1466256941+>実質的な敵の種類とトドメモーションが居合だけなのとか諸々首を傾げる部分はあるけど |
| … | 21826/09/08(火)00:57:12No.1466257015+鵺戦で回避しようぜって言われたけど弾く方が楽… |
| … | 21926/09/08(火)00:58:23No.1466257209+>メインのダメージソースなんて一閃か崩し一閃だしこのゲーム |
| … | 22026/09/08(火)00:58:27No.1466257219+ノーマル鵺は見切り連斬取ってないとグダグダになりがち |
| … | 22126/09/08(火)00:58:46No.1466257275+基本コントローラーから音やらボイス聞こえてくるゲームは設定で切ってるからこのゲーム切れなくて不満だったけど |
| … | 22226/09/08(火)00:59:20No.1466257359+川の上に飛び上がった魚に縮地見切り連斬して落下どうすんの!?って思ったら空中ダッシュして陸地に戻ってダメだった |
| … | 22326/09/08(火)00:59:37No.1466257409+いつもコントローラーにイヤホンつけてるから気がつかなかったけどスピーカーだと音声の出所違うのか… |
| … | 22426/09/08(火)00:59:42No.1466257426+百穢が苦手だ |
| … | 22526/09/08(火)01:00:14No.1466257507そうだねx2百穢はなれるから大丈夫! |
| … | 22626/09/08(火)01:00:29No.1466257551+スピーカーだと設定画面でコントローラーから懐かしいSEが聞こえてきたりする |
| … | 22726/09/08(火)01:00:35No.1466257569+純粋なアクションゲームってプレイ時間で見るとそりゃ他のジャンルよりは短く終わっちゃうけどやっぱダレずにどんどんやれて楽しいなってなってる |
| … | 22826/09/08(火)01:00:46No.1466257593+敵図鑑みたいなの取って「これは良い物ですね!」とか言われた時はちょっとリアクションに困る |
| … | 22926/09/08(火)01:00:49No.1466257604+百穢のクッソ早い斬り上げは諦めろ |
| … | 23026/09/08(火)01:01:18No.1466257686+百穢は体験版やってた人には寧ろ癒し枠なんだよなぁ… |
| … | 23126/09/08(火)01:01:33No.1466257736+百穢くんは斬り上げだけは始動がマジで見えないからな… |
| … | 23226/09/08(火)01:01:47No.1466257772+気焔は積極的にまとった方がいいのか? |
| … | 23326/09/08(火)01:01:50No.1466257785+>百穢のクッソ早い斬り上げは諦めろ |
| … | 23426/09/08(火)01:02:26No.1466257873+もう斬り上げは先読みしておくしかない |
| … | 23526/09/08(火)01:02:27No.1466257877+>気焔は積極的にまとった方がいいのか? |
| … | 23626/09/08(火)01:02:42No.1466257917+>気焔は積極的にまとった方がいいのか? |
| … | 23726/09/08(火)01:02:55No.1466257958+洛内の移動速度UPと壁破り短縮にアイテム取られるのはケチだなと思いました |
| … | 23826/09/08(火)01:03:00No.1466257972+地下研究所の百穢なんか勝てねえと思ったら足場が悪いだけだった |
| … | 23926/09/08(火)01:03:17No.1466258025+突然バイオハザード始まったけどそういや鬼武者といえば研究所ステージだなって思い出したわ |
| … | 24026/09/08(火)01:03:56No.1466258140+気焔は狙うっていうか受け流ししてると勝手になってるから… |
| … | 24126/09/08(火)01:03:58No.1466258145+斬撃アクションというかぶった斬るという言葉が非常に良く似合うゲーム |
| … | 24226/09/08(火)01:04:18No.1466258207+今まで余り意識してなかったけど兄弟戦でハッキリわかった |
| … | 24326/09/08(火)01:04:36No.1466258250+狙って切るとこ赤と紫どっちがいいの |
| … | 24426/09/08(火)01:04:54No.1466258296+あんまり敵を待つより積極的に斬りに行ってゲージ削った方がいいのかな |
| … | 24526/09/08(火)01:05:07No.1466258330+>洛内の移動速度UPと壁破り短縮にアイテム取られるのはケチだなと思いました |
| … | 24626/09/08(火)01:05:07No.1466258331+>狙って切るとこ赤と紫どっちがいいの |
| … | 24726/09/08(火)01:05:14No.1466258352+こっちがへばってる時とかは魂狙いでいいんじゃない |
| … | 24826/09/08(火)01:05:17No.1466258363+>狙って切るとこ赤と紫どっちがいいの |
| … | 24926/09/08(火)01:05:39No.1466258419+仁王ともSEKIROともghostとも違う |
| … | 25026/09/08(火)01:05:40No.1466258421+fu7232545.jpg |
| … | 25126/09/08(火)01:05:45No.1466258441+>狙って切るとこ赤と紫どっちがいいの |
| … | 25226/09/08(火)01:05:58No.1466258481+>あんまり敵を待つより積極的に斬りに行ってゲージ削った方がいいのかな |
| … | 25326/09/08(火)01:06:40No.1466258604+今までのシリーズは赤魂貯めて各種鬼武器や防具に籠手を強化していって見た目がゴツくなるのを楽しむ事も出来たが |
| … | 25426/09/08(火)01:06:45No.1466258613+チクチク殴っとかないと敵のスタミナ回復し始めるからそこは意識したほうがいいよ |
| … | 25526/09/08(火)01:06:46No.1466258615+>あんまり敵を待つより積極的に斬りに行ってゲージ削った方がいいのかな |
| … | 25626/09/08(火)01:06:58No.1466258639+見切り一閃入って上手い事削りきれてと止め演出入ると脳汁やばい |
| … | 25726/09/08(火)01:07:06No.1466258658+>チクチク殴っとかないと敵のスタミナ回復し始めるからそこは意識したほうがいいよ |
| … | 25826/09/08(火)01:07:47No.1466258753+>fu7232545.jpg |
| … | 25926/09/08(火)01:07:49No.1466258759+>今までのシリーズは赤魂貯めて各種鬼武器や防具に籠手を強化していって見た目がゴツくなるのを楽しむ事も出来たが |
| … | 26026/09/08(火)01:08:14No.1466258809+>弓ぶっ刺してもいいぜ! |
| … | 26126/09/08(火)01:08:38No.1466258876そうだねx1>>弓ぶっ刺してもいいぜ! |
| … | 26226/09/08(火)01:08:56No.1466258924+このゲームこっちが待ってると敵も全然攻撃してこないからまずはこっちが斬ってから敵の動きを見るのが基本だよね |
| … | 26326/09/08(火)01:09:25No.1466258989+風巻と地鳴は分かりやすく強い |
| … | 26426/09/08(火)01:09:25No.1466258991+モーションとゲーム性作り込んでるからメインウエポンが刀しかないのはしゃーないよなとは思う |
| … | 26526/09/08(火)01:09:34No.1466259016+>>fu7232545.jpg |
| … | 26626/09/08(火)01:09:41No.1466259029+気焔にした後弾くと手早く崩せるぞ |
| … | 26726/09/08(火)01:10:12No.1466259107+雛菊絡みの黒魂2回見せられて早く助けてやろうぜ!ってなる武蔵と静は優しいな |
| … | 26826/09/08(火)01:10:38No.1466259180+マジでモーション凄い多いよね |
| … | 26926/09/08(火)01:10:38No.1466259182+>モーションとゲーム性作り込んでるからメインウエポンが刀しかないのはしゃーないよなとは思う |
| … | 27026/09/08(火)01:11:02No.1466259251+>仁王ともSEKIROともghostとも違う |
| … | 27126/09/08(火)01:11:13No.1466259280そうだねx1>雛菊絡みの黒魂2回見せられて早く助けてやろうぜ!ってなる武蔵と静は優しいな |
| … | 27226/09/08(火)01:12:04No.1466259425+バッサリ感はしっかり進化してる |
| … | 27326/09/08(火)01:12:32No.1466259509+>力動回復阻止はいいけどずっと光ってる矢が刺さりっぱなしなのちょっと絵面がね… |
| … | 27426/09/08(火)01:12:48No.1466259545+このゲームの武蔵と言えば「クソがァ!(正当な怒り)」みたいになってきてる |
| … | 27526/09/08(火)01:13:24No.1466259646+弁慶倒してきた |
| … | 27626/09/08(火)01:13:41No.1466259686+カットシーンの殺陣がめっちゃいい |
| … | 27726/09/08(火)01:13:55No.1466259728+雛菊は道狂みたいにお面被されて性格豹変した幻魔に改造された状態になったのを倒すのかなーくらいに思ってたから |
| … | 27826/09/08(火)01:14:24No.1466259806+道狂の動き見てて飽きない |
| … | 27926/09/08(火)01:14:57No.1466259905+雛菊はそこからこんな風に力になれるんですか!?という若干の困惑 |
| … | 28026/09/08(火)01:14:58No.1466259907+雛菊素材として良質っぽそうな描写だったのにちょっと見た目違うだけのレナルードだったのはね… |
| … | 28126/09/08(火)01:15:21No.1466259975+>マジでモーション凄い多いよね |
| … | 28226/09/08(火)01:15:28No.1466259986+道狂戦はこれいつ武蔵がブチ切れて覚醒して右手がロックバスターになるかな…って思いながらやってた |
| … | 28326/09/08(火)01:15:38No.1466260009+まぁ虎に手を差し出してたから大鵺にされたと思っちゃうよね流れ的に |
| … | 28426/09/08(火)01:15:58No.1466260056+トドメの居合一閃気持ち良すぎる |
| … | 28526/09/08(火)01:16:01No.1466260064+急に道狂殴りまくるクソコテ義経面白すぎるだろ |
| … | 28626/09/08(火)01:16:17No.1466260116+>道狂戦はこれいつ武蔵がブチ切れて覚醒して |