| レス送信モード |
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9/6 23:40のTRPG
| … | 126/09/06(日)23:45:19No.1465949560そうだねx6一度やってみたけどGM思ったより楽しいかも |
| … | 226/09/06(日)23:48:58No.1465950832そうだねx3GMの感想が楽しそうで俺も嬉しいよ… |
| … | 326/09/06(日)23:58:00No.1465954124+ただサンプル通りに進めるとあんまりPLが割り込む隙間がないみたいで |
| … | 426/09/06(日)23:59:24No.1465954591+RPしていいよといえばやりだすから |
| … | 526/09/06(日)23:59:42No.1465954690+>ただサンプル通りに進めるとあんまりPLが割り込む隙間がないみたいで |
| … | 626/09/06(日)23:59:48No.1465954721そうだねx3https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=g6Jhou |
| … | 726/09/07(月)00:01:06No.1465955242+>ただサンプル通りに進めるとあんまりPLが割り込む隙間がないみたいで |
| … | 826/09/07(月)00:01:57No.1465955559そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=g6Jhou |
| … | 926/09/07(月)00:03:05No.1465955939+DXに関しちゃPLもGMの進行に委ねていい部分はある |
| … | 1026/09/07(月)00:04:19No.1465956356そうだねx1サンプルシナリオはPLからの積極的な行動がなくても話が進むデザインが多いしね |
| … | 1126/09/07(月)00:04:44No.1465956505+「このイージーエフェクト使っていいですか?」って軽い気持ちで提案したらシーン一つとそのシーンで行うクリア必須の判定が消し飛んだことがある |
| … | 1226/09/07(月)00:04:57No.1465956585+DXならRPの時間はNPCお目見えのシーンやボスとの戦闘前に設けるぐらいであとはサンプル通りにぱんぱん進めていいんじゃない? |
| … | 1326/09/07(月)00:06:35No.1465957134+>「このイージーエフェクト使っていいですか?」って軽い気持ちで提案したらシーン一つとそのシーンで行うクリア必須の判定が消し飛んだことがある |
| … | 1426/09/07(月)00:06:54No.1465957253そうだねx3>DXならRPの時間はNPCお目見えのシーンやボスとの戦闘前に設けるぐらいであとはサンプル通りにぱんぱん進めていいんじゃない? |
| … | 1526/09/07(月)00:08:46No.1465957965そうだねx1ルルブ2の2本目のシナリオでパスワードがわからなくて恩人の墓を掘り返してサイコメトリーした展開は記憶に残ってる |
| … | 1626/09/07(月)00:10:11No.1465958493+それならサンプルのシステム部分を削ってRPの時間に変換してみようか |
| … | 1726/09/07(月)00:11:04No.1465958790+>判定じゃなくRPで情報取得出来るようにするとか |
| … | 1826/09/07(月)00:11:30No.1465958924そうだねx4>またショタいじめが起きたんか!? |
| … | 1926/09/07(月)00:12:24No.1465959256+>ルルブ2の2本目のシナリオでパスワードがわからなくて恩人の墓を掘り返してサイコメトリーした展開は記憶に残ってる |
| … | 2026/09/07(月)00:12:25No.1465959259そうだねx8急な話題で恐縮ですが幻想ナラトグラフの募集をしております |
| … | 2126/09/07(月)00:13:13No.1465959502+幻想郷だー! |
| … | 2226/09/07(月)00:13:21No.1465959550+募集告知はいつでも歓迎! |
| … | 2326/09/07(月)00:13:54No.1465959703そうだねx3アウトローリレー中断! |
| … | 2426/09/07(月)00:14:24No.1465959859そうだねx1マスターはPCの格好いいところを最前列で見られるからな… |
| … | 2526/09/07(月)00:17:16No.1465960699そうだねx4アウトローリレー真面目な感想 |
| … | 2626/09/07(月)00:19:22No.1465961408+>2話で扱った遺産がチラッと雑談で「"雫"など水に関する名前を持つエフェクトを全部扱えるようになります」って言われてたのを拾ってエネミーエフェクトの《人食い沼》と《流言飛語》を使えるようにしてますって言われた時あぁ〜!!!ってなった |
| … | 2726/09/07(月)00:19:26No.1465961435そうだねx1>判定じゃなくRPで情報取得出来るようにするとか |
| … | 2826/09/07(月)00:20:38No.1465961761+判定で成功した上でRPでオマケで出すのはいいけどRPだけで出すとプレイヤーは判定しないで情報欲しがるようになるからやめたほうがいいぞマジで |
| … | 2926/09/07(月)00:21:21No.1465962014+「判定要らない範囲で分かる情報ありますか」が口ぐせになる |
| … | 3026/09/07(月)00:23:30No.1465962726そうだねx1>>またショタいじめが起きたんか!? |
| … | 3126/09/07(月)00:25:22No.1465963358+それはその人の話だからそんなところまでは責任取る必要もないんだが |
| … | 3226/09/07(月)00:25:47No.1465963474そうだねx1>「判定要らない範囲で分かる情報ありますか」が口ぐせになる |
| … | 3326/09/07(月)00:26:10No.1465963614+スムーズには進められるがTRPGなんだしガチガチにし過ぎても息苦しい |
| … | 3426/09/07(月)00:27:54No.1465964130+ちょっと組織のデータベースさらうだけで出てくる情報を知らされずにスタートすることに疑問を持ってはいけないんだ |
| … | 3526/09/07(月)00:31:06No.1465965110そうだねx2今日のドラゴンランス冒険報告 |
| … | 3626/09/07(月)00:33:18No.1465965781そうだねx3文字数がきつくて文章がいっぱいいっぱいに |
| … | 3726/09/07(月)00:37:18No.1465966924+>情報取得は必ず判定しないといけないの?って思ったけど |
| … | 3826/09/07(月)00:38:55No.1465967424そうだねx1極論になるけどPL全員が納得できるなら判定なんてなしで進行しても成立するのがTRPG |
| … | 3926/09/07(月)00:39:30No.1465967605+>ちょっと組織のデータベースさらうだけで出てくる情報を知らされずにスタートすることに疑問を持ってはいけないんだ |
| … | 4026/09/07(月)00:41:39No.1465968279+どうすれば手がかりを得られるか手段を考えたい人もいるし |
| … | 4126/09/07(月)00:41:59No.1465968388+判定成功する前提でRPしてファンブったときに回る脳ドパでしか得られない麻薬はある |
| … | 4226/09/07(月)00:43:10No.1465968720+そのゲームにとって情報がどういうものか次第かな… |