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不正対策きたけど出先で確認できない削除された記事が2件あります.見る
| … | 126/09/02(水)14:00:24No.1464463037+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 226/09/02(水)14:02:24No.1464463453+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 326/09/02(水)14:05:07No.1464463986+OP6つのおちんぽが不正判定みたいだが神器に落とされてOP6そのまま所持できてるんで意味がない |
| … | 426/09/02(水)14:07:42No.1464464487+頑強AA機能してないとは思ってたがまさかAより弱くなってたとは… |
| … | 526/09/02(水)14:16:19No.1464466167+>OP6つのおちんぽが不正判定みたいだが神器に落とされてOP6そのまま所持できてるんで意味がない |
| … | 626/09/02(水)14:16:44No.1464466256+打ち砕きの組打ちでトドメさせないの不都合だったのか |
| … | 726/09/02(水)14:18:17No.1464466499そうだねx2香の原木錬金術も修正確認 |
| … | 826/09/02(水)14:19:24No.1464466726+なんていうかこう…粗削りだなぁ |
| … | 926/09/02(水)14:23:00No.1464467382+OP6がアウトか |
| … | 1026/09/02(水)14:25:33No.1464467876+何も関係ない話するけど |
| … | 1126/09/02(水)14:26:56No.1464468138+我が策に惑うたか… |
| … | 1226/09/02(水)14:29:09No.1464468562+結局神宝表示になってるのがアウトでOP6つは正しいのか修正が正しく適用されてないのか分からんなこれ…色変えただけが不正でしたとかそんなことある? |
| … | 1326/09/02(水)14:29:12No.1464468570そうだねx2>何も関係ない話するけど |
| … | 1426/09/02(水)14:30:12No.1464468752+>何も関係ない話するけど |
| … | 1526/09/02(水)14:31:04No.1464468920+最近仙薬飲んだつもりでもなぜか飲んでないことあったんだけど |
| … | 1626/09/02(水)14:31:07No.1464468933+大抵のボスはダメージデカくて強く見えることが割とある |
| … | 1726/09/02(水)14:31:24No.1464468986+馬場さんはもう慣れたけれど山県さんは未だに苦手だわ |
| … | 1826/09/02(水)14:31:32No.1464469007+背面とっても尻尾攻撃とかしてくるからなぁ… |
| … | 1926/09/02(水)14:32:14No.1464469145+>最近仙薬飲んだつもりでもなぜか飲んでないことあったんだけど |
| … | 2026/09/02(水)14:32:15No.1464469151+インタビューによると開発新人多そうだし手が回らないのはある程度飲み込むにしても |
| … | 2126/09/02(水)14:33:04No.1464469299+フェイントの分身がエフェクト過多で本体が見えない |
| … | 2226/09/02(水)14:33:11No.1464469320+>背面とっても尻尾攻撃とかしてくるからなぁ… |
| … | 2326/09/02(水)14:33:54No.1464469486+>>最近仙薬飲んだつもりでもなぜか飲んでないことあったんだけど |
| … | 2426/09/02(水)14:35:13No.1464469755+仙薬バグは過去のアプデで1回直ったんだけどまた再発した |
| … | 2526/09/02(水)14:35:21No.1464469779そうだねx1>最近仙薬飲んだつもりでもなぜか飲んでないことあったんだけど |
| … | 2626/09/02(水)14:36:15No.1464469961+餓鬼大将の魂代間違えて全部砕いちゃった |
| … | 2726/09/02(水)14:37:09No.1464470140そうだねx2正直まあそうでしょうねって感じではあるんだけどsteamでやや不評なんだなこれ |
| … | 2826/09/02(水)14:37:34No.1464470221+>餓鬼大将の魂代間違えて全部砕いちゃった |
| … | 2926/09/02(水)14:38:48No.1464470453そうだねx1>正直まあそうでしょうねって感じではあるんだけどsteamでやや不評なんだなこれ |
| … | 3026/09/02(水)14:39:34No.1464470614+日本語のレビューではやや好評だけれどどこの国だろう |
| … | 3126/09/02(水)14:39:38No.1464470626+>正直まあそうでしょうねって感じではあるんだけどsteamでやや不評なんだなこれ |
| … | 3226/09/02(水)14:42:05No.1464471089そうだねx1自分はなったことないけどクラッシュとか進行不能バグに1回でもあたるとめっちゃ不評が増えちゃうからな |
| … | 3326/09/02(水)14:44:58No.1464471677+最早シリーズの伝統だけど属性特化系の恩寵が全部死んでるのがモヤモヤする |
| … | 3426/09/02(水)14:46:34No.1464471977+>最早シリーズの伝統だけど属性特化系の恩寵が全部死んでるのがモヤモヤする |
| … | 3526/09/02(水)14:47:12No.1464472105+>最早シリーズの伝統だけど属性特化系の恩寵が全部死んでるのがモヤモヤする |
| … | 3626/09/02(水)14:47:55No.1464472255+背後攻撃ダメージアップして忍鉾盾で夜波狙うの凄い楽しい… |
| … | 3726/09/02(水)14:48:06No.1464472292+ロックオンとカメラ周りは明確に2より悪くなってるよな |
| … | 3826/09/02(水)14:48:12No.1464472308そうだねx1まぁそこら辺の恩寵はハクスラでアタリを引きにくくするためのハズレ枠だから |
| … | 3926/09/02(水)14:48:17No.1464472321+難行敵がタフになるだけならいいんだが蓄積耐性まで跳ね上がるのはなあ |
| … | 4026/09/02(水)14:49:17No.1464472519+>難行敵がタフになるだけならいいんだが蓄積耐性まで跳ね上がるのはなあ |
| … | 4126/09/02(水)14:53:14No.1464473251そうだねx1混沌とか気力削り前提の固さにするのはいい |
| … | 4226/09/02(水)14:54:13No.1464473432そうだねx1難行はそんな気力削りできんほどむずいの |
| … | 4326/09/02(水)14:59:03No.1464474343そうだねx1悟り+難行7で絵巻やるけどちゃんと気力ダメージアップ積んでたりビルド組んでたら気力削りできないなんてことは全然ない |
| … | 4426/09/02(水)15:00:45No.1464474665+2は武器属性+小物焼き直しの蓄積アップ2つとかで武器種と武技によっては問題なく数回やられにできてたからな |
| … | 4526/09/02(水)15:03:04No.1464475129そうだねx2あと浄の効果持ってる風が蓄積とか忍術とかずっと露骨に警戒されてる |
| … | 4626/09/02(水)15:03:09No.1464475147+>スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4726/09/02(水)15:04:15No.1464475386+混沌3でも常闇展開されるし一度入れてるから耐性値モリモリだしで |
| … | 4826/09/02(水)15:04:53No.1464475514+気力はちゃんと削れるよ問題ない |
| … | 4926/09/02(水)15:06:06No.1464475764+>何で消してるの |
| … | 5026/09/02(水)15:06:18No.1464475800+人型敵の気力残り少ないから殴られながら回復しよムーブムカつく! |