二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788140057582.jpg-(548784 B)
548784 B26/08/31(月)10:34:17No.1463826020+ 13:43頃消えます
新ミニゲームの不安定っぷりがすごいチェイス 
画像はチェイス関係ないサバイバル
126/08/31(月)10:36:20No.1463826327+
チーム戦だから勝ち負けは不安定だけどスコアは安定させられる
226/08/31(月)10:39:27No.1463826786+
>サバイバル
緩すぎてほぼバカンスドリ
326/08/31(月)10:40:13No.1463826901+
本当にスコア安定する?
イタズラとか220点で終わったりポリスも420点で終わることがちょいちょいある
これで勝ちと言われても嬉しくねえ
426/08/31(月)10:40:22No.1463826923+
逃げる側の解放1止め複数とかにするのがいい気もするんだよな
警察側はゾーンディフェンス徹底が一番つよいと思う
526/08/31(月)10:44:14No.1463827557+
施設防衛も三人一気に解錠しかけてくると間に合わず負けるけどそれくらい連携してくるイタズラいないよなぁ
626/08/31(月)10:45:24No.1463827736+
たぶん警察は3人が僻地無視してゾーンディフェンスが強いけどでもこれお互い点数のびないよなって思う
726/08/31(月)10:53:52No.1463829227+
これスキル発動してるとき以外追いつけない?
826/08/31(月)10:56:52No.1463829734+
>これスキル発動してるとき以外追いつけない?
イタズラはカギを持ってるほど足が遅くなる
素では追いつけない
926/08/31(月)10:57:38No.1463829846+
レーダーとスピードアップはセットで使ってこそなので片方担当になった時は
相手のスキル発動にタイミング合わせるようにするといい
1026/08/31(月)10:58:41No.1463830032+
スキル最速で回したほうがスコアおいしいチェイス
1126/08/31(月)10:58:56No.1463830077+
スピードアップは自分の使いたいタイミングで使うわ
味方が信用できん
1226/08/31(月)10:59:43No.1463830206+
一人の責任が重いからなるべくポリスになりたくない
1326/08/31(月)11:04:21No.1463830971+
でもスコア稼ぐならポリス安定よ
スコア稼ぐ対象がイタズラ側は少ないわ
1426/08/31(月)11:05:27No.1463831158+
>でもスコア稼ぐならポリス安定よ
>スコア稼ぐ対象がイタズラ側は少ないわ
救出がかなりうまい
1526/08/31(月)11:08:15No.1463831653+
雰囲気で遊んでてもちゃんと報酬貰えるからありがたい…
1626/08/31(月)11:13:32No.1463832581+
基本的に200点もらえる解錠がうまいんだけどイタズラが多く捕まってると解錠しにくいし
イタズラ側があんまり捕まってないと解錠進んでそのまま終わる
1解錠6救出でも800点かぁとなる
1726/08/31(月)11:17:10No.1463833221+
景品のホロリウムもりもり使ってたけどあと何日の表示がない…
これ更新ないやつか?
1826/08/31(月)11:20:35No.1463833827そうだねx1
非対称チーム対戦ゲームとしては奇跡的なバランスしてると思う
1926/08/31(月)11:25:33No.1463834737+
強制野良じゃなければ定石固まったりパワーバランスも偏ってくるんだろうけど
2026/08/31(月)11:26:51No.1463834994+
鍵1個拾って終わりとかも有るからな…
2126/08/31(月)11:32:10No.1463836050+
ころさんだけめっちゃ野生に順応してる
2226/08/31(月)11:34:39No.1463836567+
わりとレーザーギミックがガバガバなこと多い
2326/08/31(月)11:40:56No.1463837834+
>わりとレーザーギミックがガバガバなこと多い
開幕速攻割と決まるよね
左下に施設密集とかしてると
2426/08/31(月)11:41:13No.1463837890+
ワンゲームが短いからサクサク次に行けるのが良いね
2526/08/31(月)11:41:48No.1463837995+
>ころさんだけめっちゃ野生に順応してる
🐛

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