二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788100186570.jpg-(9489 B)
9489 B26/08/30(日)23:29:46No.1463745683+ 00:59頃消えます
この週末の進捗はいかがでしたか
126/08/30(日)23:30:42No.1463745991そうだねx2
未完成のが3つ溜まってるけど新しいゲームを作り始めたぞ
226/08/30(日)23:32:17No.1463746460+
BGMを探して放浪していた
いいかんじの…いいかんじのやつがあるはずなんよ…!
326/08/30(日)23:32:24No.1463746494そうだねx4
ジーコじゃないけどゴールデンレトリバーをなでるゲーム作った
426/08/30(日)23:33:26No.1463746797+
>ジーコじゃないけどゴールデンレトリバーをなでるゲーム作った
えらい!
526/08/30(日)23:33:33No.1463746832+
回想部屋作った
626/08/30(日)23:34:16No.1463747042+
>回想部屋作った
ああ…次は全開放ボタンだ…
726/08/30(日)23:34:37No.1463747139そうだねx6
>>ジーコじゃないけどゴールデンレトリバーをなでるゲーム作った
>えらい!
まだ未完成だけどなでて
https://127.gigafile.nu/0906-sa29b5dbe681ca176e5eff1f46edb2a80
DLパス:img
826/08/30(日)23:35:22No.1463747351+
えっちシーンのプロット作った
926/08/30(日)23:37:09No.1463747900+
エロシーンが進まなかった…
1026/08/30(日)23:37:49No.1463748122+
セリフ3つ入力した!
1126/08/30(日)23:44:26No.1463750364+
今もテキスト打っているよ
1226/08/30(日)23:44:31No.1463750384+
みんなもせんでんしていいぞ
1326/08/30(日)23:45:31No.1463750743+
マップを結構作れた!
自作できないから使えるマップタイルから逆算してる感じだけど
結構いい感じになったと思う
1426/08/30(日)23:45:45No.1463750823+
>この週末の進捗はいかがでしたか
脱衣麻雀やってた
一応立ち絵何枚か作ったよ
1526/08/30(日)23:47:37No.1463751473+
AIに任せすぎて内部仕様なんもわからん……ってすげぇ不安な状態になった
もうしらねぇおあしす……精神だ
1626/08/30(日)23:47:42No.1463751495そうだねx8
codexのUIセンスが無さ過ぎて2日くら殴り合いしてた
基礎は固まって来たからドンドン積み上げていく段階
fu7194902.png
1726/08/30(日)23:48:07No.1463751644+
ATBについていろいろ考えてたけど敵が行動する=待たされる時間だから行動ゲージとかいらねえなという結論に達しました
断じて複雑にしても活かしきれないわけじゃないよ?
1826/08/30(日)23:49:28No.1463752157+
自分の文じゃシコれなくてAIに書かせてその都度大幅に手直しして…
これ自分の文では?
1926/08/30(日)23:50:59No.1463752686+
>まだ未完成だけどなでて
なでた
index.htmlはなんだ?
2026/08/30(日)23:51:04No.1463752711+
お仕事で薬草祭ゲーお遊びしかできなかった
そして薬草祭まだ遊びきれない…
2126/08/30(日)23:51:35No.1463752901そうだねx5
https://kodawari-menbo.itch.io/zilladocchi
俺も未完成エロなしゲーだけど見せちゃう
パスはimg
2226/08/30(日)23:53:03No.1463753451+
>codexのUIセンスが無さ過ぎて2日くら殴り合いしてた
なんかイメージ画像とかガッツリ見せた上でこう!こうだ!ってしないでお任せでやらせると微妙な感じの出してくるよね…
2326/08/30(日)23:53:23No.1463753578+
製作できねえからAI生成のお勉強をgeminiとしてるけどやっぱパソコン触りたいな
2426/08/30(日)23:54:18No.1463753894+
>codexのUIセンスが無さ過ぎて2日くら殴り合いしてた
>基礎は固まって来たからドンドン積み上げていく段階
>fu7194902.png
今度こそエロある?
2526/08/30(日)23:54:18No.1463753898+
ワープの杖が動きません!
レスキューの杖が動きません!
復活の杖が動きません!
お前は何ができるんだよ!ってなってた土日でした…デフォルト機能だよね君…?
2626/08/30(日)23:54:29No.1463753972+
>なんかイメージ画像とかガッツリ見せた上でこう!こうだ!ってしないでお任せでやらせると微妙な感じの出してくるよね…
ペイントツールの切り貼りとか簡単なペイントでこうしろ!って殴りつけないとすぐサボる
2726/08/30(日)23:54:58No.1463754141+
>>まだ未完成だけどなでて
>なでた
>index.htmlはなんだ?
それはツクールMZの構成ファイルだからツクールMZ(MV)製のゲームならついてる
2826/08/30(日)23:55:10No.1463754231+
>俺も未完成エロなしゲーだけど見せちゃう
なんか文字が見切れるけど仕様?
2926/08/30(日)23:55:33No.1463754372+
久々に起動したら何作ればいいか忘れてしまった…
3026/08/30(日)23:55:40No.1463754421そうだねx2
>俺も未完成エロなしゲーだけど見せちゃう
>パスはimg
たまごっち的なのを作ってるって言ってた「」か
軽く触っただけどだけど完成楽しみにしてるぜ
3126/08/30(日)23:55:57No.1463754518+
>なんか文字が見切れるけど仕様?
未完成ポイントの一つです…
3226/08/30(日)23:56:31No.1463754773+
始めたばかりだからとりあえず薬草ゲーム作ろうと思ったけどあれこれ目移りして遊んでばっかりで中々進まねえ
3326/08/30(日)23:56:32No.1463754783+
>今度こそエロある?
エロよりもゲーム部分作らないとだから乳揺れで我慢して
薬草祭りまでにゲーム部分完成してたらエロ追加する
3426/08/31(月)00:00:53No.1463756302そうだねx2
仕事が憎いよぅ…
3526/08/31(月)00:01:48No.1463756651+
>仕事が憎いよぅ…
AI!俺の代わりに仕事行って!
3626/08/31(月)00:04:34No.1463757718+
>仕事が憎いよぅ…
雑魚だから仕事なくても結局開発サボってシコっちゃう……
それはそれとして仕事は滅びろ
3726/08/31(月)00:04:38No.1463757742+
>俺も未完成エロなしゲーだけど見せちゃう
>パスはimg
クリックでサクサクでいいねドットかわいい
しかし体力は回復するのか?成長しきったら愛着無しでさよならか?
3826/08/31(月)00:05:30No.1463758030+
>それはツクールMZの構成ファイルだからツクールMZ(MV)製のゲームならついてる
ありがとう
なでた
3926/08/31(月)00:05:52No.1463758155そうだねx2
今日仕事ない!いっぱい作る!!

俺は…今日一日いったい何を…?
4026/08/31(月)00:06:49No.1463758422+
トイレ休憩の間もチャッピーにアイデア出ししてもらってる
4126/08/31(月)00:09:34No.1463759342+
>クリックでサクサクでいいねドットかわいい
>しかし体力は回復するのか?成長しきったら愛着無しでさよならか?
体力は時間回復で満腹度は時間減少なんだけど時間取りすぎるからなんか考える…
成長後の扱いも…
4226/08/31(月)00:11:54No.1463760125+
>AIに任せすぎて内部仕様なんもわからん……ってすげぇ不安な状態になった
これどうなってんのって聞けば教えてくれるよ
おいそれかなり前に変更したやつに紐付いてるじゃねぇか!!
4326/08/31(月)00:12:43No.1463760405+
マップの仮置きした!
これ面白くなるのか…?
4426/08/31(月)00:14:22No.1463760917そうだねx2
最近カードゲームが楽しくて…
4526/08/31(月)00:14:29No.1463760950+
仕様書作ってAIに投げておおまかなゲーム作ってもらって自分でプレイすると仕様書作ってるときは面白いと思ってるものがこれ面白いのか…?でもちゃんとできてるしな…いやしかし…みたいになるの何とかしたい
4626/08/31(月)00:16:17No.1463761498そうだねx1
>https://kodawari-menbo.itch.io/zilladocchi
>俺も未完成エロなしゲーだけど見せちゃう
>パスはimg
とりあえずデストロイアモドキをワンパンできるまで育てたぜ
満足!
4726/08/31(月)00:16:53No.1463761685+
内部の挙動は基本的に把握してない
何やったらどうなるのか把握していれば十分
4826/08/31(月)00:18:28No.1463762165+
MZ安いしそろそろ買うか…
4926/08/31(月)00:19:04No.1463762340+
バトルシステムにカードゲーム的な楽しさを入れてぇなぁってなってるんだけどカードゲームの楽しさってなんだろう
ランダムに引いた手札からコンボさせることだろうか
5026/08/31(月)00:19:21No.1463762406+
>とりあえずデストロイアモドキをワンパンできるまで育てたぜ
>満足!
未完成って言ってる!満足しないで!
5126/08/31(月)00:19:32No.1463762449+
>codexのUIセンスが無さ過ぎて2日くら殴り合いしてた
>基礎は固まって来たからドンドン積み上げていく段階
どういうゲームか分からないけど面白そうだ
5226/08/31(月)00:20:37No.1463762799そうだねx2
>ランダムに引いた手札からコンボさせることだろうか
つまりスレスパだ
5326/08/31(月)00:21:44No.1463763122+
>バトルシステムにカードゲーム的な楽しさを入れてぇなぁってなってるんだけどカードゲームの楽しさってなんだろう
>ランダムに引いた手札からコンボさせることだろうか
人による作品によるとしか…
デッキ構築型ひとつとっても色々なパターンあるしね
5426/08/31(月)00:21:51No.1463763157そうだねx1
えっちな絵描くために頑張ってるけどえっちな絵むずっ
5526/08/31(月)00:21:54No.1463763174+
>>ランダムに引いた手札からコンボさせることだろうか
>つまりスレスパだ
個人的な意見だけどデッキまでランダムだと楽しいより苦しいの気持ちが強いんだよねぇ
スレスパ系はその苦しいも楽しいではあるんだろうけど
5626/08/31(月)00:22:03No.1463763208そうだねx3
キャラは2Dスプライトで誤魔化す予定だったけどコストとか今後のことを考えて3Dに手を出すことにした
俺は修羅の道を歩む 見守っててくれ…
5726/08/31(月)00:22:21No.1463763306そうだねx1
>どういうゲームか分からないけど面白そうだ
カセキホリダーとかポケモンダイパの化石掘りみたいなやつ
アンドロイドのパーツ見つけて好みのお人形作ろうぜってコンセプト
5826/08/31(月)00:23:08No.1463763520+
カードゲームのシステム作ってるけどバランスとか考えると脳がパンクしそうになる
5926/08/31(月)00:23:56No.1463763736+
unityをAIさんにいろいろ教えてもらいながら勉強してるけどむずかしいよぉ
6026/08/31(月)00:24:55No.1463764015そうだねx1
>unityをAIさんにいろいろ教えてもらいながら勉強してるけどむずかしいよぉ
勉強する気持ちあるの偉いな…俺はもう全部丸投げだわ…
6126/08/31(月)00:25:17No.1463764127+
そういえば昨日あたりNovelAIのV5でエロシーンの差分どうしようって言ってた話なんですが
最終的に一旦作った差分の変更箇所をもとに元絵をインペイントして差分を作ることでどうにか解決しました
今回はシーンの特性上そこまで大きな変更が無かったのでどうにかなったけど
流石に他のシーンもこれで行くわけにはいかないので
しばらくは枚数自体を削減しつつ
シーン進める時に体位変えるとかで同じ絵の差分じゃなくても良いようにしてみようかと思っています
6226/08/31(月)00:25:31No.1463764207+
スレスパみたいに手札の概念があって常にやりたい行動をできるわけではないから頭を使う必要があるっていうのがカードゲーム的な楽しさだと思うけど
常に頭使わされるのも面倒なんだよなというのはある
6326/08/31(月)00:26:03No.1463764357+
操作を簡略化するために主人公だけ操作にしたい
そして仲間が自律的に行動してる感じを強調したい
チームで戦ってる感じを出したい
俺には無理だ…
6426/08/31(月)00:27:33No.1463764738+
宇宙麻雀とマジャンに対応した麻雀ゲーとか遺伝的アルゴリズムっぽい挙動のちいかわ風生態シミュを作ろうとしてる
6526/08/31(月)00:27:55No.1463764828+
インンディーだとPS1くらいのローポリ3D人気だよね
6626/08/31(月)00:27:59No.1463764848+
オリキャラで一貫性のある絵を出力しようとするならV4.5に戻って精密参照使った方がよさそう
差分はインペイントでいいけど
6726/08/31(月)00:28:49No.1463765073+
>勉強する気持ちあるの偉いな…俺はもう全部丸投げだわ…
正直そろそろ諦めそうだけどちゃんと理解して何かあったときに対応できる漢になるために頑張る
6826/08/31(月)00:28:58No.1463765118+
一作目終わってないのに2作目の進捗が信じられないほど進んだ…
戦闘部分はほぼ完成してる…
6926/08/31(月)00:29:20No.1463765201+
>えっちな絵描くために頑張ってるけどえっちな絵むずっ
段々気持ちよくなってくるよ
7026/08/31(月)00:30:06No.1463765393+
>操作を簡略化するために主人公だけ操作にしたい
>そして仲間が自律的に行動してる感じを強調したい
>チームで戦ってる感じを出したい
>俺には無理だ…
この前ポケモンジーコのときに言われてたけど仲間を装備品にするみたいなのはありだと思うんだよね
7126/08/31(月)00:30:27No.1463765507+
>操作を簡略化するために主人公だけ操作にしたい
>そして仲間が自律的に行動してる感じを強調したい
>チームで戦ってる感じを出したい
>俺には無理だ…
チームで戦ってる感があるかはわかんないけど主人公がヒーラーで味方が自立行動して戦うのを後ろから回復バリア攻撃指示とかするRPG作ってるよ
そういうインクリメンタルゲーのパクりなんだけど…
7226/08/31(月)00:30:43No.1463765576そうだねx1
絵を1枚描くのに1週間くらいかかってて何も進まない描くの早くなりたい
7326/08/31(月)00:31:39No.1463765851+
>仲間を装備品にするみたいなのはありだと思うんだよね
システム上のことなのか肉鎧とかなのか判断に困る
7426/08/31(月)00:31:58No.1463765948+
地球防衛軍風のヴァンサバ作ってる…
街も大量の敵もどかんどかん蹴散らしてくの楽しい
7526/08/31(月)00:32:17No.1463766032+
>一作目終わってないのに2作目の進捗が信じられないほど進んだ…
そりゃあ作り初めが一番楽しいからな
でも最後の楽しくない部分をやり切らないと作りかけが無限に並ぶだけだぞ
7626/08/31(月)00:32:32No.1463766079+
でもこの女の子が武器になるっていうのは使えるぞ!

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