| レス送信モード |
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昔の格ゲーってデバックとかしなかったのかな
| … | 126/08/30(日)00:31:52No.1463396770そうだねx28昔のゲームは格ゲーに限らずちゃんとしてるか怪しいぞ |
| … | 226/08/30(日)00:37:27No.1463398848+この頃はカプコンとの戦争でめちゃくちゃリリース速度最優先だっただろうからな… |
| … | 326/08/30(日)00:39:18No.1463399580+今は修正されて残らないだけで餓狼の新作も最初永久あったろう |
| … | 426/08/30(日)00:40:31No.1463399977+永久じゃないけど最近はクラウザーの小パンガークラキャンセルカイザーウェイブで時止めみたいになるのも謎だった |
| … | 526/08/30(日)00:40:58No.1463400099そうだねx4最強の投げキャラ:ミッキー |
| … | 626/08/30(日)00:41:08No.1463400154そうだねx1格ゲー黄金期は出せば売れる時代だったから |
| … | 726/08/30(日)00:42:27No.1463400734+>今は修正されて残らないだけで餓狼の新作も最初永久あったろう |
| … | 826/08/30(日)00:44:07No.1463401333そうだねx1今は簡単にアプデできるからいい時代になったよなぁ… |
| … | 926/08/30(日)00:44:15No.1463401380そうだねx2KOFもまあ結構いろいろあったよな |
| … | 1026/08/30(日)00:44:23No.1463401427+毎年ナンバリングタイトルの新作を出すペースが異常だって? |
| … | 1126/08/30(日)00:44:30No.1463401479+KOFとかキャラ多いのにリリース感覚早いから10割とかバグだらけだったな… |
| … | 1226/08/30(日)00:45:36No.1463401980+あらゆるゲーセンでクラークと大門が投げループしてたあの頃 |
| … | 1326/08/30(日)00:45:48No.1463402049+その点カプコンはすげーよな |
| … | 1426/08/30(日)00:46:04No.1463402130そうだねx1>最強の投げキャラ:ミッキー |
| … | 1526/08/30(日)00:46:34No.1463402284+ゲーセンでこいつ禁止ってやればいい |
| … | 1626/08/30(日)00:46:35No.1463402294+初代新サム残サムでグラフィック全部違うのちょっとおかしい |
| … | 1726/08/30(日)00:46:41No.1463402336+永パするやつがいたら金いれないとかやってたので店からやめろって言われるようになったり |
| … | 1826/08/30(日)00:47:27No.1463402579+バグもいいけど暴走庵みたいなバランス破壊キャラは世に出す前にちゃんと遊んだりしなかったの |
| … | 1926/08/30(日)00:47:55No.1463402714+>受け身ができないというシステムの穴過ぎる |
| … | 2026/08/30(日)00:48:03No.1463402759+ヴァンパイアセイヴァーのサスカッチとか今なら間違いなく修正対象だろうな… |
| … | 2126/08/30(日)00:48:14No.1463402824そうだねx2KOF95あたりの本当に必殺の威力がある超必殺技いいよね |
| … | 2226/08/30(日)00:49:03No.1463403086+>バグもいいけど暴走庵みたいなバランス破壊キャラは世に出す前にちゃんと遊んだりしなかったの |
| … | 2326/08/30(日)00:49:17No.1463403163+空にかっとんでくアテナはわざとじゃなくてもたまに見たな基盤に良くないらしい |
| … | 2426/08/30(日)00:49:37No.1463403301+ROMに焼いて量産する時間考えたら半年くらいで毎年作ってたんだろうか |
| … | 2526/08/30(日)00:49:45No.1463403353そうだねx4ゲーセン全盛期はとにかく出せ!いいから出せ!って感じだったから… |
| … | 2626/08/30(日)00:49:51No.1463403387そうだねx1空ムンスラ!…からのブリンガー!!! |
| … | 2726/08/30(日)00:50:02No.1463403443+>KOFもまあ結構いろいろあったよな |
| … | 2826/08/30(日)00:50:08No.1463403511そうだねx1(何処かにとんでゆくアメリカチームのガメラ) |
| … | 2926/08/30(日)00:50:30No.1463403652+なんで龍虎乱舞で空を飛んでるんですか |
| … | 3026/08/30(日)00:50:57No.1463403808+>空ムンスラ!…からのブリンガー!!! |
| … | 3126/08/30(日)00:51:16No.1463403958+ギルティギアも初代からしてアホみたいなシステムと永久詰んでたのによく流行ったもんだ |
| … | 3226/08/30(日)00:51:23No.1463404030+>KOF95あたりの本当に必殺の威力がある超必殺技いいよね |
| … | 3326/08/30(日)00:51:33No.1463404111+パコーン!! |
| … | 3426/08/30(日)00:51:42No.1463404170+>ブリンガーじゃなくてもダメージ乗るから普通にやべーやつ |
| … | 3526/08/30(日)00:51:58No.1463404268+>ギルティギアも初代からしてアホみたいなシステムと永久詰んでたのによく流行ったもんだ |
| … | 3626/08/30(日)00:52:11No.1463404322+>ギルティギアも初代からしてアホみたいなシステムと永久詰んでたのによく流行ったもんだ |
| … | 3726/08/30(日)00:52:13No.1463404330+地元はガロスペライン移動禁止台あったな… |
| … | 3826/08/30(日)00:52:31No.1463404416+開発は大変でな |
| … | 3926/08/30(日)00:52:44No.1463404483+まあギルティはスト2みたいにゼクスから本番だから |
| … | 4026/08/30(日)00:53:52No.1463404880+リアルアバウト餓狼伝説だと思ったが稼働初日に永パ見つかった |
| … | 4126/08/30(日)00:54:08No.1463404977+>その点カプコンはすげーよな |
| … | 4226/08/30(日)00:54:13No.1463405013+ギルティの永パは長いのが一番ダルかったとっとと倒せ |
| … | 4326/08/30(日)00:54:57No.1463405269そうだねx1fu7189170.jpg |
| … | 4426/08/30(日)00:55:12No.1463405355+>しかもメッチャ簡単 |
| … | 4526/08/30(日)00:55:44No.1463405509+ギルティが流行ったのは競合がいなかったというのもあるけど |
| … | 4626/08/30(日)00:55:44No.1463405519+GGXだとフォルキャンが穴だったな…通常技の挙動キャンセルかけるの |
| … | 4726/08/30(日)00:55:47No.1463405535+実際Eスポーツタイトルのデバッグどこに出すかって結構難しそう |
| … | 4826/08/30(日)00:55:51No.1463405555+>対戦盛んなとこは店の方で禁止事項貼ってたな |
| … | 4926/08/30(日)00:56:32No.1463405766+ガロスペなんて前弱Pを繰り返してるだけでお手軽永久だからな |
| … | 5026/08/30(日)00:56:39No.1463405811そうだねx4初代のギルティなんてアケにないだろ |
| … | 5126/08/30(日)00:56:52No.1463405865そうだねx1>fu7189170.jpg |
| … | 5226/08/30(日)00:57:21No.1463405998+>ガロスペなんて前弱Pを繰り返してるだけでお手軽永久だからな |
| … | 5326/08/30(日)00:57:24No.1463406010+基盤は売れても客がつくかは別だからなあ |
| … | 5426/08/30(日)00:57:41No.1463406100+基板壊すやつだとクラッカーヴォレイ思い出す |
| … | 5526/08/30(日)00:58:36No.1463406372+>稼働日夕方に行ったらもうテリーがしゃがパンぶんぶんしてたよ! |
| … | 5626/08/30(日)00:58:41No.1463406403+KOFの点滅と残像も同時に起こすとわりとヤバかった |
| … | 5726/08/30(日)00:58:49No.1463406440+テリーのクラックハメは簡単で超強いのが本当にダメだったな |
| … | 5826/08/30(日)00:58:53No.1463406460+基板壊すレベルのバグとかあるのか… |
| … | 5926/08/30(日)00:58:53No.1463406461+>実際Eスポーツタイトルのデバッグどこに出すかって結構難しそう |
| … | 6026/08/30(日)00:59:01No.1463406495+初代ギルティはバスケあるらしいな |
| … | 6126/08/30(日)00:59:20No.1463406596そうだねx1ネット経由でアプデとか出来なかった時代はどうしてたんです? |
| … | 6226/08/30(日)00:59:36No.1463406660+>fu7189170.jpg |
| … | 6326/08/30(日)00:59:52No.1463406734そうだねx1>ネット経由でアプデとか出来なかった時代はどうしてたんです? |
| … | 6426/08/30(日)00:59:55No.1463406752+メルブラの猫アルク永パはたまにやってた |
| … | 6526/08/30(日)00:59:57No.1463406769+>>ガロスペなんて前弱Pを繰り返してるだけでお手軽永久だからな |
| … | 6626/08/30(日)01:00:04No.1463406793+>ネット経由でアプデとか出来なかった時代はどうしてたんです? |
| … | 6726/08/30(日)01:00:12No.1463406853+>>fu7189170.jpg |
| … | 6826/08/30(日)01:00:15No.1463406870+友達とギルティギアという格ゲーをやったとき何もできないまま削り切られてそれからは何度誘われてもやらなかった |
| … | 6926/08/30(日)01:00:27No.1463406919+キン肉マンとか幽白とか3D格ゲーもバランスやばかった |
| … | 7026/08/30(日)01:00:42No.1463406989+基板クラッシュってそんなんあるん… |
| … | 7126/08/30(日)01:01:17No.1463407144そうだねx1バグ修正新基盤出す |
| … | 7226/08/30(日)01:01:19No.1463407156+>基板壊すレベルのバグとかあるのか… |
| … | 7326/08/30(日)01:01:28No.1463407203そうだねx2>リアルアバウト餓狼伝説 |
| … | 7426/08/30(日)01:01:39No.1463407253+アプデって概念なかったからねえ |
| … | 7526/08/30(日)01:01:41No.1463407262+>基板クラッシュってそんなんあるん… |
| … | 7626/08/30(日)01:01:41No.1463407263+>ヴァンパイアセイヴァーのサスカッチとか今なら間違いなく修正対象だろうな… |
| … | 7726/08/30(日)01:01:46No.1463407288+>キン肉マンとか幽白とか3D格ゲーもバランスやばかった |
| … | 7826/08/30(日)01:02:00No.1463407350+KOFは96が未完成レベルで出したからひどかった |
| … | 7926/08/30(日)01:02:07No.1463407380+>>>fu7189170.jpg |
| … | 8026/08/30(日)01:02:17No.1463407424+AC北斗のトベウリャ!ことバグ昇竜も負荷凄まじいから基盤クラッシュの類だぞ |
| … | 8126/08/30(日)01:02:42No.1463407516+>>>fu7189170.jpg |
| … | 8226/08/30(日)01:02:48No.1463407549+スト2といいヴァンパイアといいなんでカプコンは味がしなくなるまでバージョン商法を続けたのか… |
| … | 8326/08/30(日)01:03:18No.1463407703+SNKは昔からゲーム作るのずっと下手だな…中身は入れ替わったはずなのに |
| … | 8426/08/30(日)01:03:36No.1463407802+>スト2といいヴァンパイアといいなんでカプコンは味がしなくなるまでバージョン商法を続けたのか… |
| … | 8526/08/30(日)01:03:53No.1463407871+>fu7189170.jpg |
| … | 8626/08/30(日)01:04:00No.1463407893そうだねx2KOFは雑なものっていう暗黙の了解みたいな空気は当時あったと思う |
| … | 8726/08/30(日)01:04:17No.1463407960+>SNKは昔からゲーム作るのずっと下手だな…中身は入れ替わったはずなのに |
| … | 8826/08/30(日)01:05:04No.1463408183+>ネット経由でアプデとか出来なかった時代はどうしてたんです? |
| … | 8926/08/30(日)01:05:09No.1463408201+>>キン肉マンとか幽白とか3D格ゲーもバランスやばかった |
| … | 9026/08/30(日)01:05:30No.1463408316+KOFも当時はお祭りゲーみたいなもんだったのに何か味がしなくなるまで続いたよね |
| … | 9126/08/30(日)01:05:57No.1463408447+カプコンもハンター2セイヴァー2みたいな信じられない商売やってたな |
| … | 9226/08/30(日)01:06:05No.1463408481+斬紅郎とか相手ひっぱったら大抵のキャラでめちゃくちゃだった |
| … | 9326/08/30(日)01:06:25No.1463408581+真サムからスタッフ入れ替えて1年で新作出せは |
| … | 9426/08/30(日)01:06:31No.1463408611+>KOFは雑なものっていう暗黙の了解みたいな空気は当時あったと思う |
| … | 9526/08/30(日)01:06:32No.1463408616+>KOFも当時はお祭りゲーみたいなもんだったのに何か味がしなくなるまで続いたよね |
| … | 9626/08/30(日)01:06:39No.1463408652+KOF98くらいまでは付き合ったよ |
| … | 9726/08/30(日)01:06:47No.1463408681+SNKがKOF以降に新シリーズ出してないからオリキャラ投入でコンセプト変わっちゃった |
| … | 9826/08/30(日)01:06:58No.1463408725+>KOFは雑なものっていう暗黙の了解みたいな空気は当時あったと思う |
| … | 9926/08/30(日)01:07:01No.1463408747+KOFも新しい事しないでブラッシュアップだけやった98と02が一番評価高いし… |
| … | 10026/08/30(日)01:07:03No.1463408761+>カプコンもハンター2セイヴァー2みたいな信じられない商売やってたな |
| … | 10126/08/30(日)01:07:31No.1463408863+>KOFは雑なものっていう暗黙の了解みたいな空気は当時あったと思う |
| … | 10226/08/30(日)01:07:54No.1463408956そうだねx2でもストリートファイター3サードストライクは本当に良かったよ |
| … | 10326/08/30(日)01:07:54No.1463408962+>KOFも新しい事しないでブラッシュアップだけやった98と02が一番評価高いし… |
| … | 10426/08/30(日)01:07:57No.1463408975+>>カプコンもハンター2セイヴァー2みたいな信じられない商売やってたな |
| … | 10526/08/30(日)01:08:06No.1463409014+KOFは年一って企画だから色々と仕方ない |
| … | 10626/08/30(日)01:08:31No.1463409102+95とかバカみたいな火力と実質5ラウンドかつ体力継続なせいで実力差があっても一本はとれるのはいいと思う |
| … | 10726/08/30(日)01:08:48No.1463409173+>時々メタスラみたいなまともなゲームが出てきてびっくりする |
| … | 10826/08/30(日)01:08:49No.1463409179+>でもストリートファイター3サードストライクは本当に良かったよ |
| … | 10926/08/30(日)01:09:14No.1463409307+97だっけ中国人プレイヤーの中で異様に人気があるやつって |
| … | 11026/08/30(日)01:09:17No.1463409321+>でもストリートファイター3サードストライクは本当に良かったよ |
| … | 11126/08/30(日)01:09:22No.1463409345+受け身しそびれたら一生踏まれるとか空キャンで打ち上げ直すとか |
| … | 11226/08/30(日)01:09:43No.1463409455+スト3も3rdでやっと遊べる感じ |
| … | 11326/08/30(日)01:09:48No.1463409481そうだねx3カッコいいキャラが俺の操作でカッコよく動く!楽しい! |
| … | 11426/08/30(日)01:10:02No.1463409554+zeroのアルファとかアッパーとか意味が分からなくて一体なんなんだろうって思ってた |
| … | 11526/08/30(日)01:10:13No.1463409590+そういえば最近でんじろう先生で緑色の炎はホウ酸でできるって知った |
| … | 11626/08/30(日)01:10:13No.1463409591+>97だっけ中国人プレイヤーの中で異様に人気があるやつって |
| … | 11726/08/30(日)01:10:14No.1463409597+ストVの頃は音ゲーバブルだったから仕方がないと言えばない |
| … | 11826/08/30(日)01:10:20No.1463409621+バグ抜きにしても共通ルールみたいな考えで作ってないよな昔の格ゲー |
| … | 11926/08/30(日)01:10:29No.1463409650+>カッコいいキャラが俺の操作でカッコよく動く!楽しい! |
| … | 12026/08/30(日)01:10:43No.1463409713+>>キン肉マンとか幽白とか3D格ゲーもバランスやばかった |
| … | 12126/08/30(日)01:10:48No.1463409733+格ゲー流行ったからアクションのチームまで作らされて風雲黙示録が生まれてしまった |
| … | 12226/08/30(日)01:10:51No.1463409748+ギルティってそもそも無印はゲーセン無いよね? |
| … | 12326/08/30(日)01:10:58No.1463409781+>>カッコいいキャラが俺の操作でカッコよく動く!楽しい! |
| … | 12426/08/30(日)01:11:05No.1463409818+そういやストシリーズは目立つような永久がないな…外伝的なのは別として |
| … | 12526/08/30(日)01:11:13No.1463409864+>97だっけ中国人プレイヤーの中で異様に人気があるやつって |
| … | 12626/08/30(日)01:11:19No.1463409899+>ギルティってそもそも無印はゲーセン無いよね? |
| … | 12726/08/30(日)01:11:22No.1463409910そうだねx2バイスのやつ調べたらロケテ時点で報告あるって書いてあってダメだった |
| … | 12826/08/30(日)01:11:40No.1463409985+>ストVの頃は音ゲーバブルだったから仕方がないと言えばない |
| … | 12926/08/30(日)01:11:49No.1463410027+>そういやストシリーズは目立つような永久がないな…外伝的なのは別として |
| … | 13026/08/30(日)01:11:49No.1463410029そうだねx2>そういやストシリーズは目立つような永久がないな…外伝的なのは別として |
| … | 13126/08/30(日)01:12:04No.1463410090+>知らんのか |
| … | 13226/08/30(日)01:12:11No.1463410114+商売よりも製作体制がまず酷いわ当時の各社 |
| … | 13326/08/30(日)01:12:24No.1463410168+>ギルティってそもそも無印はゲーセン無いよね? |
| … | 13426/08/30(日)01:12:25No.1463410171+対戦すると悪しきシステムのオリコンも |
| … | 13526/08/30(日)01:12:26No.1463410173+フォルキャンダッシュとかちゃんとみんな練習してたの? |
| … | 13626/08/30(日)01:12:39No.1463410240+>>そういやストシリーズは目立つような永久がないな…外伝的なのは別として |
| … | 13726/08/30(日)01:12:46No.1463410283+>商売よりも製作体制がまず酷いわ当時の各社 |
| … | 13826/08/30(日)01:12:47No.1463410285+よくその性能で格ゲー出そうと思ったな?筆頭キャラといえばBBのアラクネ |
| … | 13926/08/30(日)01:12:53No.1463410320+>バグ抜きにしても共通ルールみたいな考えで作ってないよな昔の格ゲー |
| … | 14026/08/30(日)01:13:04No.1463410378+>ZEROシリーズは外伝だろ |
| … | 14126/08/30(日)01:13:21No.1463410460そうだねx1>まあそのゼクスがミリアが強すぎてヤバかった奴なんだが |
| … | 14226/08/30(日)01:13:27No.1463410491そうだねx1Zeroシリーズは外伝のつもりなんじゃなかろうか |
| … | 14326/08/30(日)01:13:38No.1463410534+>カッコいいキャラが俺の操作でカッコよく動く!楽しい! |
| … | 14426/08/30(日)01:13:50No.1463410588+あんまりちょうどよくしすぎると退屈になるから難しいもんだよ対戦ゲームの調整 |
| … | 14526/08/30(日)01:13:53No.1463410599+いやでも0って限りなくナンバリングっぽいし… |
| … | 14626/08/30(日)01:14:01No.1463410636+>>まあそのゼクスがミリアが強すぎてヤバかった奴なんだが |
| … | 14726/08/30(日)01:14:11No.1463410686+作ってる最中に仕様のミスに気が付いてももう止まれねぇんだ |
| … | 14826/08/30(日)01:14:13No.1463410688+>よくその性能で格ゲー出そうと思ったな?筆頭キャラといえばBBのアラクネ |
| … | 14926/08/30(日)01:14:49No.1463410849+>よくその性能で格ゲー出そうと思ったな?筆頭キャラといえばBBのアラクネ |
| … | 15026/08/30(日)01:14:50No.1463410852+龍虎外伝は俺が覚えてる限り最もプレイヤー居なかった格ゲーまだ大江戸ファイトの方がやってる奴いたかも |
| … | 15126/08/30(日)01:15:06No.1463410923そうだねx4>Zeroシリーズは外伝のつもりなんじゃなかろうか |
| … | 15226/08/30(日)01:15:39No.1463411086+>バグもいいけど暴走庵みたいなバランス破壊キャラは世に出す前にちゃんと遊んだりしなかったの |
| … | 15326/08/30(日)01:15:41No.1463411092+無印ギルティは殺界周りがだいぶアレなので永久もあるけどバランスめちゃくちゃ |
| … | 15426/08/30(日)01:16:38No.1463411345+>フォルキャンダッシュとかちゃんとみんな練習してたの? |
| … | 15526/08/30(日)01:16:40No.1463411363そうだねx1サムライスピリッツ凄かったけどなんていうか子供が未知の世界観に触れてでかい画面とでかい音でバッサリする快感にズシンとやられただけなのかもしれない |
| … | 15626/08/30(日)01:16:52No.1463411418+龍虎外伝はなんで2Dで3D格ゲーのシステムやろうとしたのかマジで謎すぎて怖い |
| … | 15726/08/30(日)01:17:04No.1463411474+>まあZEROシリーズは外伝だから永パあってもノーカンって言われても当時相当本流だっただろZEROシリーズって感じだからな… |
| … | 15826/08/30(日)01:17:18No.1463411528+>龍虎外伝は俺が覚えてる限り最もプレイヤー居なかった格ゲーまだ大江戸ファイトの方がやってる奴いたかも |
| … | 15926/08/30(日)01:17:23No.1463411557+龍虎外伝もワイラーのA連とかクソしょうもないやつあるけどワイラー出る前に筐体が無くなったから誰も知らなかった |
| … | 16026/08/30(日)01:17:39No.1463411641+>無印ギルティは殺界周りがだいぶアレなので永久もあるけどバランスめちゃくちゃ |
| … | 16126/08/30(日)01:17:57No.1463411709+>龍虎外伝はなんで2Dで3D格ゲーのシステムやろうとしたのかマジで謎すぎて怖い |
| … | 16226/08/30(日)01:18:04No.1463411744+マチュアが初恋の人だという友達がいる |
| … | 16326/08/30(日)01:18:11No.1463411770+>龍虎外伝はなんで2Dで3D格ゲーのシステムやろうとしたのかマジで謎すぎて怖い |
| … | 16426/08/30(日)01:19:31No.1463412107+地元だと龍虎外伝はロケテとか無くていきなり稼働したけどデモ画面見て皆別のタイトルに戻っていった凄いゲーム |
| … | 16526/08/30(日)01:19:34No.1463412114+隠しコマンドでぶっ壊れキャラはロマンだからな… |
| … | 16626/08/30(日)01:19:55No.1463412220+>龍虎外伝もワイラーのA連とかクソしょうもないやつあるけどワイラー出る前に筐体が無くなったから誰も知らなかった |
| … | 16726/08/30(日)01:20:07No.1463412269+コパンカウンターで浮く格ゲーなんて知らないよ… |
| … | 16826/08/30(日)01:20:19No.1463412325そうだねx1あれモーションキャプチャー本当に使ったの? |
| … | 16926/08/30(日)01:20:35No.1463412409+96だっけ |
| … | 17026/08/30(日)01:21:07No.1463412543+シリーズが続きそうで続かなかった月下の剣士 |
| … | 17126/08/30(日)01:21:08No.1463412553+当時はマジでバーチャ前バーチャ後って感じで各社影響受けまくったからいろんなゲーム出たし |
| … | 17226/08/30(日)01:21:52No.1463412742+>鉄拳やバーチャに謝って |
| … | 17326/08/30(日)01:21:59No.1463412778+バーチャも千本パンチとかひどかったね |
| … | 17426/08/30(日)01:22:06No.1463412812+>いうてボスキャラ使えちゃうゲームってそんなもんだろう |
| … | 17526/08/30(日)01:22:06No.1463412814+当時のSNKの開発者がXでいってたじゃん |
| … | 17626/08/30(日)01:22:19No.1463412863そうだねx1>あれモーションキャプチャー本当に使ったの? |
| … | 17726/08/30(日)01:22:29No.1463412905+知る限りあまり息してた印象ないのだがエッチにバレーしてるやつがいる |
| … | 17826/08/30(日)01:22:33No.1463412924+3Dにして2Dと同じ動きさせようとしたゲームはほとんど死んだな |
| … | 17926/08/30(日)01:22:43No.1463412980+>あれモーションキャプチャー本当に使ったの? |
| … | 18026/08/30(日)01:22:59No.1463413045+KOF96は対戦ツールとしてはカスだけと単品のゲームとしてはかなり良かったぞ |
| … | 18126/08/30(日)01:23:05No.1463413067+>>あれモーションキャプチャー本当に使ったの? |
| … | 18226/08/30(日)01:23:08No.1463413080+一番ひどいのは間違いなく99 |
| … | 18326/08/30(日)01:23:40No.1463413240+昔は良かったじゃないけど皆ある程度馬鹿みたいな挙動出来るゲームの方が楽しかった覚えはある |
| … | 18426/08/30(日)01:23:52No.1463413302+>3Dにして2Dと同じ動きさせようとしたゲームはほとんど死んだな |
| … | 18526/08/30(日)01:23:58No.1463413342+>3Dにして2Dと同じ動きさせようとしたゲームはほとんど死んだな |
| … | 18626/08/30(日)01:24:25No.1463413465+アケのD&Dはジャーレッドバグ使わないでって張り紙してあったな |
| … | 18726/08/30(日)01:24:32No.1463413508+99は一人プレイのポイント制が楽しくないんだよな… |
| … | 18826/08/30(日)01:24:47No.1463413589+折角今のバランスで突き詰めてきたのに |
| … | 18926/08/30(日)01:25:03No.1463413644+>シリーズが続きそうで続かなかった月下の剣士 |
| … | 19026/08/30(日)01:25:05No.1463413653+だからこうやってハメた奴を殴り必要があるんですね |
| … | 19126/08/30(日)01:25:16No.1463413697そうだねx2>今の2D格ゲーみんな3Dで作ってるじゃないですかあ |
| … | 19226/08/30(日)01:25:25No.1463413731+>当時のSNKの開発者がXでいってたじゃん |
| … | 19326/08/30(日)01:25:25No.1463413734+KOFはジョーがアシストで全部ぶち壊してるのが絶望感あったなどれか忘れたけど |
| … | 19426/08/30(日)01:25:28No.1463413753+やはり灰皿は必要 |
| … | 19526/08/30(日)01:25:44No.1463413812そうだねx1>折角今のバランスで突き詰めてきたのに |
| … | 19626/08/30(日)01:26:52No.1463414140+>KOF96は対戦ツールとしてはカスだけと単品のゲームとしてはかなり良かったぞ |
| … | 19726/08/30(日)01:26:57No.1463414155+SNKはタイトル毎に開発の仲悪かったとかも良くなかったんじゃねえかな |
| … | 19826/08/30(日)01:27:01No.1463414176+>KOFはジョーがアシストで全部ぶち壊してるのが絶望感あったなどれか忘れたけど |
| … | 19926/08/30(日)01:27:38No.1463414328+>>折角今のバランスで突き詰めてきたのに |
| … | 20026/08/30(日)01:27:53No.1463414375+3D格ゲーの挙動って割と謎というかバーチャみたいなもっさり読み合いし続けるゲームはあんまでなかったのはなんなんだろうと思う |
| … | 20126/08/30(日)01:27:54No.1463414379そうだねx1アラクネとかSTG組はおそらく意図通りの動きなのがBBCTのよさとわるさ |
| … | 20226/08/30(日)01:28:01No.1463414400+>KOFだからストライカーか |
| … | 20326/08/30(日)01:28:12No.1463414436+ストライカージョーがアホほど猛威を振るったのは00のはず |
| … | 20426/08/30(日)01:28:19No.1463414452+ストライカージョーは2000だよ |
| … | 20526/08/30(日)01:28:26No.1463414479+次のKOF出そうな時期になるとまあ言って次の出るからなーって流し気味になるのわりと今の大型調整前に似てる |
| … | 20626/08/30(日)01:28:29No.1463414490+>知る限りあまり息してた印象ないのだがエッチにバレーしてるやつがいる |
| … | 20726/08/30(日)01:28:48No.1463414550+99だとクラークばかりストライカーで皆使う |
| … | 20826/08/30(日)01:29:07No.1463414620+>一番ひどいのは間違いなく99 |
| … | 20926/08/30(日)01:29:14No.1463414649+>3D格ゲーの挙動って割と謎というかバーチャみたいなもっさり読み合いし続けるゲームはあんまでなかったのはなんなんだろうと思う |
| … | 21026/08/30(日)01:29:15No.1463414653+>まだ格ゲーの方も続いてるんです? |
| … | 21126/08/30(日)01:29:28No.1463414690+>まだ格ゲーの方も続いてるんです? |
| … | 21226/08/30(日)01:30:30No.1463414903+>>一番ひどいのは間違いなく99 |
| … | 21326/08/30(日)01:31:07No.1463415018+>で鉄拳とか後から追従した側が意図的にはちゃめちゃ3Dゲーとかの方面に行った |