二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788017291910.mp4-(462450 B)
462450 B26/08/30(日)00:28:11No.1463395555+ 02:00頃消えます
昔の格ゲーってデバックとかしなかったのかな
126/08/30(日)00:31:52No.1463396770そうだねx28
昔のゲームは格ゲーに限らずちゃんとしてるか怪しいぞ
…今もちゃんとしてるかは怪しいぞ
226/08/30(日)00:37:27No.1463398848+
この頃はカプコンとの戦争でめちゃくちゃリリース速度最優先だっただろうからな…
326/08/30(日)00:39:18No.1463399580+
今は修正されて残らないだけで餓狼の新作も最初永久あったろう
426/08/30(日)00:40:31No.1463399977+
永久じゃないけど最近はクラウザーの小パンガークラキャンセルカイザーウェイブで時止めみたいになるのも謎だった
526/08/30(日)00:40:58No.1463400099そうだねx4
最強の投げキャラ:ミッキー
626/08/30(日)00:41:08No.1463400154そうだねx1
格ゲー黄金期は出せば売れる時代だったから
デバッグ念入りにして完成度上げるより
バグまみれだろうと新作どんどん出すほうが儲かった
726/08/30(日)00:42:27No.1463400734+
>今は修正されて残らないだけで餓狼の新作も最初永久あったろう
割と簡単なやつと難しいけどフレーム見たらわかるだろってやつの二種類あったよぬ
826/08/30(日)00:44:07No.1463401333そうだねx1
今は簡単にアプデできるからいい時代になったよなぁ…
926/08/30(日)00:44:15No.1463401380そうだねx2
KOFもまあ結構いろいろあったよな
1026/08/30(日)00:44:23No.1463401427+
毎年ナンバリングタイトルの新作を出すペースが異常だって?
1126/08/30(日)00:44:30No.1463401479+
KOFとかキャラ多いのにリリース感覚早いから10割とかバグだらけだったな…
1226/08/30(日)00:45:36No.1463401980+
あらゆるゲーセンでクラークと大門が投げループしてたあの頃
1326/08/30(日)00:45:48No.1463402049+
その点カプコンはすげーよな
ストIIを3年かけてデバックしつづけてたんだから
1426/08/30(日)00:46:04No.1463402130そうだねx1
>最強の投げキャラ:ミッキー
受け身ができないというシステムの穴過ぎる
1526/08/30(日)00:46:34No.1463402284+
ゲーセンでこいつ禁止ってやればいい
1626/08/30(日)00:46:35No.1463402294+
初代新サム残サムでグラフィック全部違うのちょっとおかしい
1726/08/30(日)00:46:41No.1463402336+
永パするやつがいたら金いれないとかやってたので店からやめろって言われるようになったり
1826/08/30(日)00:47:27No.1463402579+
バグもいいけど暴走庵みたいなバランス破壊キャラは世に出す前にちゃんと遊んだりしなかったの
1926/08/30(日)00:47:55No.1463402714+
>受け身ができないというシステムの穴過ぎる
一生腹パンという見た目の酷さもイイね
2026/08/30(日)00:48:03No.1463402759+
ヴァンパイアセイヴァーのサスカッチとか今なら間違いなく修正対象だろうな…
2126/08/30(日)00:48:14No.1463402824そうだねx2
KOF95あたりの本当に必殺の威力がある超必殺技いいよね
2226/08/30(日)00:49:03No.1463403086+
>バグもいいけど暴走庵みたいなバランス破壊キャラは世に出す前にちゃんと遊んだりしなかったの
他社のバランス破壊キャラの豪鬼に負けてられないだろ?
2326/08/30(日)00:49:17No.1463403163+
空にかっとんでくアテナはわざとじゃなくてもたまに見たな基盤に良くないらしい
2426/08/30(日)00:49:37No.1463403301+
ROMに焼いて量産する時間考えたら半年くらいで毎年作ってたんだろうか
2526/08/30(日)00:49:45No.1463403353そうだねx4
ゲーセン全盛期はとにかく出せ!いいから出せ!って感じだったから…
2626/08/30(日)00:49:51No.1463403387そうだねx1
空ムンスラ!…からのブリンガー!!!
2726/08/30(日)00:50:02No.1463403443+
>KOFもまあ結構いろいろあったよな
パワーチャージお手玉とか浮遊バグとかね
2826/08/30(日)00:50:08No.1463403511そうだねx1
(何処かにとんでゆくアメリカチームのガメラ)
2926/08/30(日)00:50:30No.1463403652+
なんで龍虎乱舞で空を飛んでるんですか
3026/08/30(日)00:50:57No.1463403808+
>空ムンスラ!…からのブリンガー!!!
ブリンガーじゃなくてもダメージ乗るから普通にやべーやつ
3126/08/30(日)00:51:16No.1463403958+
ギルティギアも初代からしてアホみたいなシステムと永久詰んでたのによく流行ったもんだ
3226/08/30(日)00:51:23No.1463404030+
>KOF95あたりの本当に必殺の威力がある超必殺技いいよね
コンボしたらだいたい瀕死…チームプレイだから良いけども
3326/08/30(日)00:51:33No.1463404111+
パコーン!!
3426/08/30(日)00:51:42No.1463404170+
>ブリンガーじゃなくてもダメージ乗るから普通にやべーやつ
吹っ飛ばしなり威力ある通常振ってから掴むだけでお手軽ダメージアップだからな…
3526/08/30(日)00:51:58No.1463404268+
>ギルティギアも初代からしてアホみたいなシステムと永久詰んでたのによく流行ったもんだ
ギルティギアはマジでキャラデザと世界観のセンス一本特化でなんとかしたからなぁ
3626/08/30(日)00:52:11No.1463404322+
>ギルティギアも初代からしてアホみたいなシステムと永久詰んでたのによく流行ったもんだ
当時はまだ対面の時代だから下手すると殴られるので
3726/08/30(日)00:52:13No.1463404330+
地元はガロスペライン移動禁止台あったな…
3826/08/30(日)00:52:31No.1463404416+
開発は大変でな
全部を見てバランス取るのも大変でな
開発者は忙しすぎて頭がおかしくなってるんだ
3926/08/30(日)00:52:44No.1463404483+
まあギルティはスト2みたいにゼクスから本番だから
4026/08/30(日)00:53:52No.1463404880+
リアルアバウト餓狼伝説だと思ったが稼働初日に永パ見つかった
しかもメッチャ簡単
バグチェック何もしてないレベル
4126/08/30(日)00:54:08No.1463404977+
>その点カプコンはすげーよな
>ストIIを3年かけてデバックしつづけてたんだから
最後にお出しされるAKUMA
4226/08/30(日)00:54:13No.1463405013+
ギルティの永パは長いのが一番ダルかったとっとと倒せ
4326/08/30(日)00:54:57No.1463405269そうだねx1
fu7189170.jpg
対戦盛んなとこは店の方で禁止事項貼ってたな
4426/08/30(日)00:55:12No.1463405355+
>しかもメッチャ簡単
>バグチェック何もしてないレベル
稼働日夕方に行ったらもうテリーがしゃがパンぶんぶんしてたよ!
4526/08/30(日)00:55:44No.1463405509+
ギルティが流行ったのは競合がいなかったというのもあるけど
歩くんじゃなくて走ったり空中ダッシュで近づくというのが爽快すぎた
4626/08/30(日)00:55:44No.1463405519+
GGXだとフォルキャンが穴だったな…通常技の挙動キャンセルかけるの
4726/08/30(日)00:55:47No.1463405535+
実際Eスポーツタイトルのデバッグどこに出すかって結構難しそう
4826/08/30(日)00:55:51No.1463405555+
>対戦盛んなとこは店の方で禁止事項貼ってたな
それ壊れるやつなんじゃね?
4926/08/30(日)00:56:32No.1463405766+
ガロスペなんて前弱Pを繰り返してるだけでお手軽永久だからな
対戦台ではみんな自重してたけど
5026/08/30(日)00:56:39No.1463405811そうだねx4
初代のギルティなんてアケにないだろ
5126/08/30(日)00:56:52No.1463405865そうだねx1
>fu7189170.jpg
何度見ても面白すぎる
5226/08/30(日)00:57:21No.1463405998+
>ガロスペなんて前弱Pを繰り返してるだけでお手軽永久だからな
>対戦台ではみんな自重してたけど
あれやるとつまんないからね…
5326/08/30(日)00:57:24No.1463406010+
基盤は売れても客がつくかは別だからなあ
5426/08/30(日)00:57:41No.1463406100+
基板壊すやつだとクラッカーヴォレイ思い出す
有り得る状況過ぎて超困る
5526/08/30(日)00:58:36No.1463406372+
>稼働日夕方に行ったらもうテリーがしゃがパンぶんぶんしてたよ!
ダウンしない技当たったら普通なんか技出すじゃん?
5626/08/30(日)00:58:41No.1463406403+
KOFの点滅と残像も同時に起こすとわりとヤバかった
5726/08/30(日)00:58:49No.1463406440+
テリーのクラックハメは簡単で超強いのが本当にダメだったな
5826/08/30(日)00:58:53No.1463406460+
基板壊すレベルのバグとかあるのか…
5926/08/30(日)00:58:53No.1463406461+
>実際Eスポーツタイトルのデバッグどこに出すかって結構難しそう
デバッグなんてプレイヤーにやらせればいいんですよ…!
6026/08/30(日)00:59:01No.1463406495+
初代ギルティはバスケあるらしいな
6126/08/30(日)00:59:20No.1463406596そうだねx1
ネット経由でアプデとか出来なかった時代はどうしてたんです?
基板ごと交換?
6226/08/30(日)00:59:36No.1463406660+
>fu7189170.jpg
上はともかく下はどうすんだこれ
6326/08/30(日)00:59:52No.1463406734そうだねx1
>ネット経由でアプデとか出来なかった時代はどうしてたんです?
>基板ごと交換?
仕様ってことにすることもある
6426/08/30(日)00:59:55No.1463406752+
メルブラの猫アルク永パはたまにやってた
問題はそこまで持ってくのがキツすぎるってことだが
6526/08/30(日)00:59:57No.1463406769+
>>ガロスペなんて前弱Pを繰り返してるだけでお手軽永久だからな
>>対戦台ではみんな自重してたけど
>あれやるとつまんないからね…
実際対戦で知らんやつにやられて相手が勝ったんだけどそれで大声出して喜んでる姿は
そいつの友達でさえドン引きしてたからな
6626/08/30(日)01:00:04No.1463406793+
>ネット経由でアプデとか出来なかった時代はどうしてたんです?
新作か新バージョン待つ
6726/08/30(日)01:00:12No.1463406853+
>>fu7189170.jpg
>上はともかく下はどうすんだこれ
ちゃんと相手に謝ってから店の人を呼ぶ
6826/08/30(日)01:00:15No.1463406870+
友達とギルティギアという格ゲーをやったとき何もできないまま削り切られてそれからは何度誘われてもやらなかった
サイキックフォースなら俺の勝ちなのに
6926/08/30(日)01:00:27No.1463406919+
キン肉マンとか幽白とか3D格ゲーもバランスやばかった
7026/08/30(日)01:00:42No.1463406989+
基板クラッシュってそんなんあるん…
7126/08/30(日)01:01:17No.1463407144そうだねx1
バグ修正新基盤出す
旧基盤のほうが人気
7226/08/30(日)01:01:19No.1463407156+
>基板壊すレベルのバグとかあるのか…
初代サムスピのタムタムのバグナバグナはレバーガチャでヒット数が増えた
拘束レバガチャでフリーズして電源落とさないと治らなかった
7326/08/30(日)01:01:28No.1463407203そうだねx2
>リアルアバウト餓狼伝説
リアルバウトだよ!と思ったがその後の文を見てそれじゃリアルアバウトでもええか…ってなった
7426/08/30(日)01:01:39No.1463407253+
アプデって概念なかったからねえ
新作次回作って感じの代替わりしかなかったよ
7526/08/30(日)01:01:41No.1463407262+
>基板クラッシュってそんなんあるん…
一発アウトとかじゃなくてダメージ入るからやめろ系のやつ
7626/08/30(日)01:01:41No.1463407263+
>ヴァンパイアセイヴァーのサスカッチとか今なら間違いなく修正対象だろうな…
いや?
そもそもセイヴァー自体が総スカンだったからサスカッチが居る居ないとかそういう問題じゃない
あとバージョン商法のせいでゲーセンをバチクソ怒らせたのも悪いしあれ…
7726/08/30(日)01:01:46No.1463407288+
>キン肉マンとか幽白とか3D格ゲーもバランスやばかった
3D格ゲーで出すのがその2作なの!?
7826/08/30(日)01:02:00No.1463407350+
KOFは96が未完成レベルで出したからひどかった
面白かったけど
まあ次の97の暴走庵とかの方がインパクトデカくてプレイアブルだったから印象に残らなかったけど…
7926/08/30(日)01:02:07No.1463407380+
>>>fu7189170.jpg
>>上はともかく下はどうすんだこれ
>ちゃんと相手に謝ってから店の人を呼ぶ
ゲーム上ではどうなるの?
8026/08/30(日)01:02:17No.1463407424+
AC北斗のトベウリャ!ことバグ昇竜も負荷凄まじいから基盤クラッシュの類だぞ
だから中野TRFでは故意に出すと出禁だったんだ
8126/08/30(日)01:02:42No.1463407516+
>>>fu7189170.jpg
>>上はともかく下はどうすんだこれ
>ちゃんと相手に謝ってから店の人を呼ぶ
どっちが謝るんだ…
8226/08/30(日)01:02:48No.1463407549+
スト2といいヴァンパイアといいなんでカプコンは味がしなくなるまでバージョン商法を続けたのか…
8326/08/30(日)01:03:18No.1463407703+
SNKは昔からゲーム作るのずっと下手だな…中身は入れ替わったはずなのに
8426/08/30(日)01:03:36No.1463407802+
>スト2といいヴァンパイアといいなんでカプコンは味がしなくなるまでバージョン商法を続けたのか…
安いし早いからじゃないか
8526/08/30(日)01:03:53No.1463407871+
>fu7189170.jpg
ホア・ジャイはまだしもバイスはもう使用禁止にしたほうがいいだろ
8626/08/30(日)01:04:00No.1463407893そうだねx2
KOFは雑なものっていう暗黙の了解みたいな空気は当時あったと思う
8726/08/30(日)01:04:17No.1463407960+
>SNKは昔からゲーム作るのずっと下手だな…中身は入れ替わったはずなのに
結局最初から最後までカプコンの天下だったしな
8826/08/30(日)01:05:04No.1463408183+
>ネット経由でアプデとか出来なかった時代はどうしてたんです?
>基板ごと交換?
基板からバグROMを取り外して修正版ROMと交換する
すげえめんどくさい
8926/08/30(日)01:05:09No.1463408201+
>>キン肉マンとか幽白とか3D格ゲーもバランスやばかった
>3D格ゲーで出すのがその2作なの!?
ネットてアプデ入る時代の直前って感じがするから…
9026/08/30(日)01:05:30No.1463408316+
KOFも当時はお祭りゲーみたいなもんだったのに何か味がしなくなるまで続いたよね
9126/08/30(日)01:05:57No.1463408447+
カプコンもハンター2セイヴァー2みたいな信じられない商売やってたな
9226/08/30(日)01:06:05No.1463408481+
斬紅郎とか相手ひっぱったら大抵のキャラでめちゃくちゃだった
9326/08/30(日)01:06:25No.1463408581+
真サムからスタッフ入れ替えて1年で新作出せは
やっぱ無理だったんだろうなって感じの斬サム
9426/08/30(日)01:06:31No.1463408611+
>KOFは雑なものっていう暗黙の了解みたいな空気は当時あったと思う
年1で出る上にサムスピや餓狼伝説も出るしもちろんカプコンのゲームもあるから消耗品だよな
9526/08/30(日)01:06:32No.1463408616+
>KOFも当時はお祭りゲーみたいなもんだったのに何か味がしなくなるまで続いたよね
お祭りゲーとして消費されたの最初だけじゃねえ?
96-97とかストーリーものみたいになってたし
9626/08/30(日)01:06:39No.1463408652+
KOF98くらいまでは付き合ったよ
その後は音ゲーに行ったのもあってクーラちゃんしか知らない
9726/08/30(日)01:06:47No.1463408681+
SNKがKOF以降に新シリーズ出してないからオリキャラ投入でコンセプト変わっちゃった
9826/08/30(日)01:06:58No.1463408725+
>KOFは雑なものっていう暗黙の了解みたいな空気は当時あったと思う
俺は演出目当てでやってたけど瞬殺される側だったな…キャラ愛とか無理だったよ
9926/08/30(日)01:07:01No.1463408747+
KOFも新しい事しないでブラッシュアップだけやった98と02が一番評価高いし…
10026/08/30(日)01:07:03No.1463408761+
>カプコンもハンター2セイヴァー2みたいな信じられない商売やってたな
これで売れたんだからすげーよな
10126/08/30(日)01:07:31No.1463408863+
>KOFは雑なものっていう暗黙の了解みたいな空気は当時あったと思う
KOFに限らずネオジオ全体的に雑さが魅力だったのは否めない
時々メタスラみたいなまともなゲームが出てきてびっくりする
10226/08/30(日)01:07:54No.1463408956そうだねx2
でもストリートファイター3サードストライクは本当に良かったよ
3の3って何だよとは思った
10326/08/30(日)01:07:54No.1463408962+
>KOFも新しい事しないでブラッシュアップだけやった98と02が一番評価高いし…
言って96のシステムなかったら98のシステムないわけだしなあ
10426/08/30(日)01:07:57No.1463408975+
>>カプコンもハンター2セイヴァー2みたいな信じられない商売やってたな
>これで売れたんだからすげーよな
そっちはしっかり恨まれたからゲーセン側が即台なくした
バージョンバラバラすぎて人の入りもカスだったのも要因だけど
10526/08/30(日)01:08:06No.1463409014+
KOFは年一って企画だから色々と仕方ない
10626/08/30(日)01:08:31No.1463409102+
95とかバカみたいな火力と実質5ラウンドかつ体力継続なせいで実力差があっても一本はとれるのはいいと思う
10726/08/30(日)01:08:48No.1463409173+
>時々メタスラみたいなまともなゲームが出てきてびっくりする
シューティングとかアクションは完全別チームだったんだろうね
10826/08/30(日)01:08:49No.1463409179+
>でもストリートファイター3サードストライクは本当に良かったよ
>3の3って何だよとは思った
そんなん言い出したらZEROシリーズもZEROなのかなんなのかわかんなかったぞ
10926/08/30(日)01:09:14No.1463409307+
97だっけ中国人プレイヤーの中で異様に人気があるやつって
11026/08/30(日)01:09:17No.1463409321+
>でもストリートファイター3サードストライクは本当に良かったよ
>3の3って何だよとは思った
3rdというかスト3自体別にウケてないぞあれ
本当にごく一部のゲーセンでだけしか遊ばれてなかったし
修正後の基板で遊んだことも多分ないでしょ?
11126/08/30(日)01:09:22No.1463409345+
受け身しそびれたら一生踏まれるとか空キャンで打ち上げ直すとか
とりあえず急いで出す事が優先したのだろうなって
11226/08/30(日)01:09:43No.1463409455+
スト3も3rdでやっと遊べる感じ
11326/08/30(日)01:09:48No.1463409481そうだねx3
カッコいいキャラが俺の操作でカッコよく動く!楽しい!
格ゲーなんてそれでいいんだよ…
11426/08/30(日)01:10:02No.1463409554+
zeroのアルファとかアッパーとか意味が分からなくて一体なんなんだろうって思ってた
11526/08/30(日)01:10:13No.1463409590+
そういえば最近でんじろう先生で緑色の炎はホウ酸でできるって知った
今後はアッシュをホウ酸だと思うことにしていきたい
11626/08/30(日)01:10:13No.1463409591+
>97だっけ中国人プレイヤーの中で異様に人気があるやつって
日本じゃ全然ウケなくて実際オロチよりルガールの方が馴染みあるよな
11726/08/30(日)01:10:14No.1463409597+
ストVの頃は音ゲーバブルだったから仕方がないと言えばない
11826/08/30(日)01:10:20No.1463409621+
バグ抜きにしても共通ルールみたいな考えで作ってないよな昔の格ゲー
11926/08/30(日)01:10:29No.1463409650+
>カッコいいキャラが俺の操作でカッコよく動く!楽しい!
>格ゲーなんてそれでいいんだよ…
知らんキャラがのそのそ動く龍虎外伝…
12026/08/30(日)01:10:43No.1463409713+
>>キン肉マンとか幽白とか3D格ゲーもバランスやばかった
>3D格ゲーで出すのがその2作なの!?
いいだろ?通常打撃が全キャラ中最速でどこからでも永久が繋がるペンタゴンだぜ?
12126/08/30(日)01:10:48No.1463409733+
格ゲー流行ったからアクションのチームまで作らされて風雲黙示録が生まれてしまった
12226/08/30(日)01:10:51No.1463409748+
ギルティってそもそも無印はゲーセン無いよね?
12326/08/30(日)01:10:58No.1463409781+
>>カッコいいキャラが俺の操作でカッコよく動く!楽しい!
>>格ゲーなんてそれでいいんだよ…
>知らんキャラがのそのそ動く龍虎外伝…
知らんのか
12426/08/30(日)01:11:05No.1463409818+
そういやストシリーズは目立つような永久がないな…外伝的なのは別として
12526/08/30(日)01:11:13No.1463409864+
>97だっけ中国人プレイヤーの中で異様に人気があるやつって
海賊版がPC買ったらついてる94か5とかじゃなかったっけ
12626/08/30(日)01:11:19No.1463409899+
>ギルティってそもそも無印はゲーセン無いよね?
ゼクスからだね
まあそのゼクスがミリアが強すぎてヤバかった奴なんだが
12726/08/30(日)01:11:22No.1463409910そうだねx2
バイスのやつ調べたらロケテ時点で報告あるって書いてあってダメだった
それは直せや!
12826/08/30(日)01:11:40No.1463409985+
>ストVの頃は音ゲーバブルだったから仕方がないと言えばない
3からちょっと先のカプエスとかギルティギアX辺りはわりと盛況だった思い出がある
12926/08/30(日)01:11:49No.1463410027+
>そういやストシリーズは目立つような永久がないな…外伝的なのは別として
え…ZERO3が着キャンで死んだの知らない人?
13026/08/30(日)01:11:49No.1463410029そうだねx2
>そういやストシリーズは目立つような永久がないな…外伝的なのは別として
ZERO2とZERO3
というか主にオリコン!
13126/08/30(日)01:12:04No.1463410090+
>知らんのか
一瞬でゲーセンから消えたから知らんやつの方が多いだろ!
13226/08/30(日)01:12:11No.1463410114+
商売よりも製作体制がまず酷いわ当時の各社
13326/08/30(日)01:12:24No.1463410168+
>ギルティってそもそも無印はゲーセン無いよね?
無印はPSのみだよ
13426/08/30(日)01:12:25No.1463410171+
対戦すると悪しきシステムのオリコンも
一人用だと神のごとし魅力に溢れていたから
ゲーセンでは3系ではなくZERO系ばっか稼働してた記憶だ
13526/08/30(日)01:12:26No.1463410173+
フォルキャンダッシュとかちゃんとみんな練習してたの?
13626/08/30(日)01:12:39No.1463410240+
>>そういやストシリーズは目立つような永久がないな…外伝的なのは別として
>ZERO2とZERO3
>というか主にオリコン!
ZEROシリーズは外伝だろ
13726/08/30(日)01:12:46No.1463410283+
>商売よりも製作体制がまず酷いわ当時の各社
あのーそこは言及しちゃうと今もヤバイので…
13826/08/30(日)01:12:47No.1463410285+
よくその性能で格ゲー出そうと思ったな?筆頭キャラといえばBBのアラクネ
しかも一作目でアレ
13926/08/30(日)01:12:53No.1463410320+
>バグ抜きにしても共通ルールみたいな考えで作ってないよな昔の格ゲー
やりながら丁度良い具合を探って今があるとも言える
14026/08/30(日)01:13:04No.1463410378+
>ZEROシリーズは外伝だろ
言われてみるとそうかも…
14126/08/30(日)01:13:21No.1463410460そうだねx1
>まあそのゼクスがミリアが強すぎてヤバかった奴なんだが
フォルトレスディフェンスキャンセル…お前は本当にだめなやつだった…
14226/08/30(日)01:13:27No.1463410491そうだねx1
Zeroシリーズは外伝のつもりなんじゃなかろうか
何がどう違うのか言われると分からんけど
14326/08/30(日)01:13:38No.1463410534+
>カッコいいキャラが俺の操作でカッコよく動く!楽しい!
>格ゲーなんてそれでいいんだよ…
友達がK'でだいぶこじらせてて見てられなかった
14426/08/30(日)01:13:50No.1463410588+
あんまりちょうどよくしすぎると退屈になるから難しいもんだよ対戦ゲームの調整
でもハメとバグは取ってくれ
14526/08/30(日)01:13:53No.1463410599+
いやでも0って限りなくナンバリングっぽいし…
14626/08/30(日)01:14:01No.1463410636+
>>まあそのゼクスがミリアが強すぎてヤバかった奴なんだが
>フォルトレスディフェンスキャンセル…お前は本当にだめなやつだった…
バーストとか実はこれの保険で生まれてるからな…
14726/08/30(日)01:14:11No.1463410686+
作ってる最中に仕様のミスに気が付いてももう止まれねぇんだ
14826/08/30(日)01:14:13No.1463410688+
>よくその性能で格ゲー出そうと思ったな?筆頭キャラといえばBBのアラクネ
>しかも一作目でアレ
νとかいうクソロボ女とゲオルグひり出す吸血鬼の子娘は許してくれるのか
ありがとう
14926/08/30(日)01:14:49No.1463410849+
>よくその性能で格ゲー出そうと思ったな?筆頭キャラといえばBBのアラクネ
>しかも一作目でアレ
むしろνやらいるゲームならあれぐらいで正解じゃないの?って気はする
格ゲーやらせる気無いだろってのはそう
15026/08/30(日)01:14:50No.1463410852+
龍虎外伝は俺が覚えてる限り最もプレイヤー居なかった格ゲーまだ大江戸ファイトの方がやってる奴いたかも
15126/08/30(日)01:15:06No.1463410923そうだねx4
>Zeroシリーズは外伝のつもりなんじゃなかろうか
>何がどう違うのか言われると分からんけど
まあZEROシリーズは外伝だから永パあってもノーカンって言われても当時相当本流だっただろZEROシリーズって感じだからな…
15226/08/30(日)01:15:39No.1463411086+
>バグもいいけど暴走庵みたいなバランス破壊キャラは世に出す前にちゃんと遊んだりしなかったの
あれは表庵使えなくなるからたいしたことない
たいしたことないは言いすぎだが
思ったほどではない
15326/08/30(日)01:15:41No.1463411092+
無印ギルティは殺界周りがだいぶアレなので永久もあるけどバランスめちゃくちゃ
15426/08/30(日)01:16:38No.1463411345+
>フォルキャンダッシュとかちゃんとみんな練習してたの?
フォルキャンダッシュ見つかる頃にはみんな飽き初めてたから
ガチ勢以外は軽くやってみて笑っておしまいだと思う
15526/08/30(日)01:16:40No.1463411363そうだねx1
サムライスピリッツ凄かったけどなんていうか子供が未知の世界観に触れてでかい画面とでかい音でバッサリする快感にズシンとやられただけなのかもしれない
15626/08/30(日)01:16:52No.1463411418+
龍虎外伝はなんで2Dで3D格ゲーのシステムやろうとしたのかマジで謎すぎて怖い
15726/08/30(日)01:17:04No.1463411474+
>まあZEROシリーズは外伝だから永パあってもノーカンって言われても当時相当本流だっただろZEROシリーズって感じだからな…
3が死に体だったからZEROシリーズの方が息してたのも酷い
バランスに関してはむしろ複数人永パ出来るZEROの方がマシだったまであるけど
15826/08/30(日)01:17:18No.1463411528+
>龍虎外伝は俺が覚えてる限り最もプレイヤー居なかった格ゲーまだ大江戸ファイトの方がやってる奴いたかも
言ってメジャーなメーカーのタイトルだからな
覚えてない層は案外厚いと思う
15926/08/30(日)01:17:23No.1463411557+
龍虎外伝もワイラーのA連とかクソしょうもないやつあるけどワイラー出る前に筐体が無くなったから誰も知らなかった
16026/08/30(日)01:17:39No.1463411641+
>無印ギルティは殺界周りがだいぶアレなので永久もあるけどバランスめちゃくちゃ
家庭用限定だしデストローイ!でゲラゲラ笑えたからあれはあれでヨシ!
16126/08/30(日)01:17:57No.1463411709+
>龍虎外伝はなんで2Dで3D格ゲーのシステムやろうとしたのかマジで謎すぎて怖い
技が!技が少なすぎる!!
16226/08/30(日)01:18:04No.1463411744+
マチュアが初恋の人だという友達がいる
なんでそこまで好きなのってくらい好きだった
バイスは別に好きじゃないようだった
16326/08/30(日)01:18:11No.1463411770+
>龍虎外伝はなんで2Dで3D格ゲーのシステムやろうとしたのかマジで謎すぎて怖い
別に言うほど謎すぎないだろ
バーチャがメガヒットしてて
ウチはドットのノウハウあるからドットでやるかってわりと自然な流れだろ
ただコケただけ
16426/08/30(日)01:19:31No.1463412107+
地元だと龍虎外伝はロケテとか無くていきなり稼働したけどデモ画面見て皆別のタイトルに戻っていった凄いゲーム
16526/08/30(日)01:19:34No.1463412114+
隠しコマンドでぶっ壊れキャラはロマンだからな…
16626/08/30(日)01:19:55No.1463412220+
>龍虎外伝もワイラーのA連とかクソしょうもないやつあるけどワイラー出る前に筐体が無くなったから誰も知らなかった
いうてボスキャラ使えちゃうゲームってそんなもんだろう
もっと後のKOFネオウェイブの若ギースとかマジで異常な性能のまま使えちゃってたし
16726/08/30(日)01:20:07No.1463412269+
コパンカウンターで浮く格ゲーなんて知らないよ…
鉄拳やバーチャに謝って
16826/08/30(日)01:20:19No.1463412325そうだねx1
あれモーションキャプチャー本当に使ったの?
16926/08/30(日)01:20:35No.1463412409+
96だっけ
あまりにも酷い納期で作ってたからロケテで動いたの奇跡!ってスタッフが言ってたの
17026/08/30(日)01:21:07No.1463412543+
シリーズが続きそうで続かなかった月下の剣士
17126/08/30(日)01:21:08No.1463412553+
当時はマジでバーチャ前バーチャ後って感じで各社影響受けまくったからいろんなゲーム出たし
そんなかで鉄拳が生き残ったって感じ
17226/08/30(日)01:21:52No.1463412742+
>鉄拳やバーチャに謝って
初期の鉄拳ってそんな謝罪要求するほど硬派だっけ…
17326/08/30(日)01:21:59No.1463412778+
バーチャも千本パンチとかひどかったね
17426/08/30(日)01:22:06No.1463412812+
>いうてボスキャラ使えちゃうゲームってそんなもんだろう
ワイラーの性能は正直どうでもいいんだ
17526/08/30(日)01:22:06No.1463412814+
当時のSNKの開発者がXでいってたじゃん
永久残ってたりするの解ってたけど稼働日まで上に急かされて
削除もできないチェックもしきれないまま出荷してたって
17626/08/30(日)01:22:19No.1463412863そうだねx1
>あれモーションキャプチャー本当に使ったの?
取ったけどそのまま使えないことがわかって結局手打ちだよ
17726/08/30(日)01:22:29No.1463412905+
知る限りあまり息してた印象ないのだがエッチにバレーしてるやつがいる
17826/08/30(日)01:22:33No.1463412924+
3Dにして2Dと同じ動きさせようとしたゲームはほとんど死んだな
長かったのはストEXくらいか
17926/08/30(日)01:22:43No.1463412980+
>あれモーションキャプチャー本当に使ったの?
連続写真をドットに起こしただけ
18026/08/30(日)01:22:59No.1463413045+
KOF96は対戦ツールとしてはカスだけと単品のゲームとしてはかなり良かったぞ
ゲーニッツ未だに人気あるしな
18126/08/30(日)01:23:05No.1463413067+
>>あれモーションキャプチャー本当に使ったの?
>取ったけどそのまま使えないことがわかって結局手打ちだよ
おっほぉ…
18226/08/30(日)01:23:08No.1463413080+
一番ひどいのは間違いなく99
18326/08/30(日)01:23:40No.1463413240+
昔は良かったじゃないけど皆ある程度馬鹿みたいな挙動出来るゲームの方が楽しかった覚えはある
スト4ぐらいから対戦バランスとかデバッグとか考え出した感あるけどなんか挙動重たくてしんどい割には壊れてる奴はカスみたいな動きしだして何が楽しいんだこれってなった
18426/08/30(日)01:23:52No.1463413302+
>3Dにして2Dと同じ動きさせようとしたゲームはほとんど死んだな
>長かったのはストEXくらいか
今の2D格ゲーみんな3Dで作ってるじゃないですかあ
18526/08/30(日)01:23:58No.1463413342+
>3Dにして2Dと同じ動きさせようとしたゲームはほとんど死んだな
>長かったのはストEXくらいか
EXはシステム自体は2Dだからね結構わかりやすかった
18626/08/30(日)01:24:25No.1463413465+
アケのD&Dはジャーレッドバグ使わないでって張り紙してあったな
18726/08/30(日)01:24:32No.1463413508+
99は一人プレイのポイント制が楽しくないんだよな…
18826/08/30(日)01:24:47No.1463413589+
折角今のバランスで突き詰めてきたのに
ネットワークからさくっと調整されちゃって研究がパァになるのが今
18926/08/30(日)01:25:03No.1463413644+
>シリーズが続きそうで続かなかった月下の剣士
2であんだけしっかり締めたらむしろ無理でしょ
19026/08/30(日)01:25:05No.1463413653+
だからこうやってハメた奴を殴り必要があるんですね
19126/08/30(日)01:25:16No.1463413697そうだねx2
>今の2D格ゲーみんな3Dで作ってるじゃないですかあ
そうなんすけど違くて…
19226/08/30(日)01:25:25No.1463413731+
>当時のSNKの開発者がXでいってたじゃん
>永久残ってたりするの解ってたけど稼働日まで上に急かされて
>削除もできないチェックもしきれないまま出荷してたって
まあ出荷の時期とか決まってるんだし
そこに向けて作れよってのは当然ではある
いろんなとこに迷惑かかるだろうし
19326/08/30(日)01:25:25No.1463413734+
KOFはジョーがアシストで全部ぶち壊してるのが絶望感あったなどれか忘れたけど
19426/08/30(日)01:25:28No.1463413753+
やはり灰皿は必要
19526/08/30(日)01:25:44No.1463413812そうだねx1
>折角今のバランスで突き詰めてきたのに
>ネットワークからさくっと調整されちゃって研究がパァになるのが今
言っても昔も人気あったら一年くらいで続編出てパァだぜ
19626/08/30(日)01:26:52No.1463414140+
>KOF96は対戦ツールとしてはカスだけと単品のゲームとしてはかなり良かったぞ
>ゲーニッツ未だに人気あるしな
テリーの調整がめっちゃ適当なんだけど
通常技連続ヒットコマンドのお陰で比較的良いキャラなの笑った
ただしクラックシュートが完全に死に技
19726/08/30(日)01:26:57No.1463414155+
SNKはタイトル毎に開発の仲悪かったとかも良くなかったんじゃねえかな
19826/08/30(日)01:27:01No.1463414176+
>KOFはジョーがアシストで全部ぶち壊してるのが絶望感あったなどれか忘れたけど
アシストって言ってるから01じゃないか?
KOFだからストライカーか
19926/08/30(日)01:27:38No.1463414328+
>>折角今のバランスで突き詰めてきたのに
>>ネットワークからさくっと調整されちゃって研究がパァになるのが今
>言っても昔も人気あったら一年くらいで続編出てパァだぜ
KOFなんて寿命1年だもんな
実際には旧作のが一気にゲーセンから消えるわけでは無かったけど
20026/08/30(日)01:27:53No.1463414375+
3D格ゲーの挙動って割と謎というかバーチャみたいなもっさり読み合いし続けるゲームはあんまでなかったのはなんなんだろうと思う
皆割とコンボゲーになっていく
20126/08/30(日)01:27:54No.1463414379そうだねx1
アラクネとかSTG組はおそらく意図通りの動きなのがBBCTのよさとわるさ
20226/08/30(日)01:28:01No.1463414400+
>KOFだからストライカーか
それだ!なんか爆裂拳で一生拾うやつ
20326/08/30(日)01:28:12No.1463414436+
ストライカージョーがアホほど猛威を振るったのは00のはず
セスとかも強かったが
20426/08/30(日)01:28:19No.1463414452+
ストライカージョーは2000だよ
ジョーかセスの2択
20526/08/30(日)01:28:26No.1463414479+
次のKOF出そうな時期になるとまあ言って次の出るからなーって流し気味になるのわりと今の大型調整前に似てる
20626/08/30(日)01:28:29No.1463414490+
>知る限りあまり息してた印象ないのだがエッチにバレーしてるやつがいる
まだ格ゲーの方も続いてるんです?
20726/08/30(日)01:28:48No.1463414550+
99だとクラークばかりストライカーで皆使う
20826/08/30(日)01:29:07No.1463414620+
>一番ひどいのは間違いなく99
完成度以前になんかつまらない…
20926/08/30(日)01:29:14No.1463414649+
>3D格ゲーの挙動って割と謎というかバーチャみたいなもっさり読み合いし続けるゲームはあんまでなかったのはなんなんだろうと思う
>皆割とコンボゲーになっていく
自分で言ってるじゃないか
そのバーチャがあるから硬派なの真似してもしょうがないよね
で鉄拳とか後から追従した側が意図的にはちゃめちゃ3Dゲーとかの方面に行った
21026/08/30(日)01:29:15No.1463414653+
>まだ格ゲーの方も続いてるんです?
バーチャと違って割と定期的に出てる
21126/08/30(日)01:29:28No.1463414690+
>まだ格ゲーの方も続いてるんです?
新作が出る!…らしいよ?
21226/08/30(日)01:30:30No.1463414903+
>>一番ひどいのは間違いなく99
>完成度以前になんかつまらない…
98からオロチ関係者がいないのは仕方ないとしても京と庵もいないのはダメだろ
21326/08/30(日)01:31:07No.1463415018+
>で鉄拳とか後から追従した側が意図的にはちゃめちゃ3Dゲーとかの方面に行った
わざと真逆でやってたから初期って無限フィールドだったよね鉄拳

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