二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1787993088137.jpg-(15130 B)
15130 B26/08/29(土)17:44:48No.1463249260+ 19:23頃消えます
職業選択でソドマス選ぶ価値ある?
126/08/29(土)17:45:04No.1463249333そうだねx27
グラフィック
226/08/29(土)17:45:32No.1463249461そうだねx5
でもピンクのジャファルは嫌だし…
326/08/29(土)17:45:38No.1463249497+
見た目
426/08/29(土)17:46:31No.1463249731+
誰も!
性能について
語らないのである!
526/08/29(土)17:46:48No.1463249824そうだねx11
fu7186857.gif
こうだったらアサシン選んでたよ
626/08/29(土)17:46:55No.1463249857+
だってどっち選ぼうと言うほど変わりないしせっかくならソドマスでいいよねって
726/08/29(土)17:47:41No.1463250076そうだねx10
どっちもそんな強くないし本当に好きな方でいい
826/08/29(土)17:50:10No.1463250866+
持てる武器が増えるわけでもないからマジで好みのレベルよな
傭兵あたりはフォレストナイトもいいかも…と思いつついつも勇者にしちゃう
926/08/29(土)17:50:37No.1463251005+
性能面なら力22でいくらクリティカル出せても限界があるから力20で瞬殺狙えるアサシンの方がはるかに使い勝手は良い
見た目はね
1026/08/29(土)17:51:06No.1463251157+
専用グラなんか作ってる暇なさすぎた
1126/08/29(土)17:51:49No.1463251391+
>専用グラなんか作ってる暇なさすぎた
新規のモンスターグラ大量に作ってる癖に…!
1226/08/29(土)17:53:15No.1463251831+
ラガルトの流用でもいいから男女分けて欲しかった
1326/08/29(土)17:53:23No.1463251879+
マリカー
1426/08/29(土)17:53:59No.1463252060そうだねx4
アサシンだからって強いわけでもないからな根本的には
1526/08/29(土)17:54:01No.1463252073+
>>専用グラなんか作ってる暇なさすぎた
>新規のモンスターグラ大量に作ってる癖に…!
開発期間半年だぞ!?
1626/08/29(土)17:54:20No.1463252178そうだねx6
そもそも強さを求めるのならわざわざマリカを選ばないのであって好きだからマリカを使っているのだろう
ならばどちらを選ぶかは自明だ
1726/08/29(土)17:55:34No.1463252565そうだねx3
ただでさえあんまり強くないんだから生足ソドマスとポニテへそチラアサシンで選ばせて欲しかったのはある
1826/08/29(土)17:56:55No.1463253027+
えっちなだけで使う価値はある
1926/08/29(土)17:58:00No.1463253393+
大体のキャラCCしたら可愛く無くなる問題はある
2026/08/29(土)18:01:06No.1463254362+
属性のせいでドーピング全開支援マシマシでもなんとも言えない空気感ある
2126/08/29(土)18:01:50No.1463254580+
>アサシンだからって強いわけでもないからな根本的には
なんか上手く言えんが烈火のアサシンはもう少し強い印象あったんだがな
2226/08/29(土)18:02:23No.1463254739そうだねx1
>>専用グラなんか作ってる暇なさすぎた
>新規のモンスターグラ大量に作ってる癖に…!
新機のモンスターグラ作る必要があったからでは
2326/08/29(土)18:02:36No.1463254802+
>大体のキャラCCしたら可愛く無くなる問題はある
アメリアやユアンはまあ着込んだらそうなるかなという具合だけどロスはいきなり筋肉ムキムキになりすぎて子どもの感じが完全に消えてしまった…
2426/08/29(土)18:03:34No.1463255119+
シスターよりヒゲのおっさんが使いやすく
ショタよりショタのオヤジが強く
スレ画より使いやすい隊長がいるゲーム
2526/08/29(土)18:05:24No.1463255665そうだねx2
ジェネラルアメリアはアリだろ
ジェネラルロボの中身が美少女なんだぜ?
2626/08/29(土)18:06:09No.1463255931そうだねx3
同職のヨシュアも微妙だけど確かスレ画よりはマシだよね?
2726/08/29(土)18:06:40No.1463256099+
>>>専用グラなんか作ってる暇なさすぎた
>>新規のモンスターグラ大量に作ってる癖に…!
>新機のモンスターグラ作る必要があったからでは
じゃあこの露骨に動きがへぼいフォレストナイトも…
2826/08/29(土)18:08:30No.1463256688そうだねx2
>同職のヨシュアも微妙だけど確かスレ画よりはマシだよね?
聖魔は男女で能力上限が違ってて男ソドマスは力上限24だけど女ソドマスは22しかない
まあそもそも22まで普通は上がらないんだけど
2926/08/29(土)18:08:46No.1463256774そうだねx1
動きが最高にいいグレートナイト(弱)に対して
手抜きでクソ強いフォレストナイトでバランスが悪い
3026/08/29(土)18:10:42No.1463257329+
グレートナイトはギリアム目線ならジェネラルより価値がある
特効増えるったって聖魔環境ならそこまで気にならないし
フォレストナイトはネイミーなら一択
3126/08/29(土)18:10:59No.1463257409そうだねx1
烈火もそうだけ剣士みたいなステのロードいるのがまず逆風
3226/08/29(土)18:11:23No.1463257543+
聖魔の女性陣ってやたらと濃いから
なんか没個性だなってなる
3326/08/29(土)18:12:01No.1463257723そうだねx4
SENKAされる為に作られたとしか思えない残念なステ
3426/08/29(土)18:12:44No.1463257954+
マリカちゃんも十分濃い方だとは思う
3526/08/29(土)18:12:53No.1463257996そうだねx2
そもそもこいつを使う価値が無いだろ
3626/08/29(土)18:13:08No.1463258057+
GBA3作品もリメイクすれば良いのに…
3726/08/29(土)18:13:37No.1463258201そうだねx1
>烈火もそうだけ剣士みたいなステのロードいるのがまず逆風
エイリークは最終的に剣士でもないよくわからないモンスターになる…
3826/08/29(土)18:14:26No.1463258466+
強さはあんまりか
なんちて
3926/08/29(土)18:14:32No.1463258496+
次のワユ始め剣士悲惨だけどスレ画も正直始まりと思う
4026/08/29(土)18:15:17No.1463258740+
こいつもヨシュアもはっきりいってエイリークどころかMUSASHI以下だから
4126/08/29(土)18:15:32No.1463258813+
ギィがギリギリ剣士不遇時代の手前かな?
もう烈火時点で勇者>ソドマスな気もするけど
4226/08/29(土)18:15:40No.1463258848そうだねx2
ドーピングなしだと力20は遠い
4326/08/29(土)18:15:41No.1463258860+
新暗黒竜のアテナなんてかわいくもなくてひたすら可哀想
4426/08/29(土)18:16:24No.1463259088+
>ギィがギリギリ剣士不遇時代の手前かな?
>もう烈火時点で勇者
むしろ烈火が始まりだろ
4526/08/29(土)18:17:19No.1463259373+
烈火以降で剣士が不遇じゃない作品ってあったか?
海老とかカゲツとか本人が強いだけでソドマス自体が強い作品はほぼない気がする
4626/08/29(土)18:17:31No.1463259441+
エイリークはほぼ馬に乗って弓使えなくしたリンちゃんだから
4726/08/29(土)18:18:39No.1463259822+
>エイリークはほぼ馬に乗って弓使えなくしたリンちゃんだから
データ流用から来る設定ミスらしきものでシャムシール使えるのが完全に剣士にとどめ刺してて面白い
4826/08/29(土)18:20:07No.1463260319+
>烈火以降で剣士が不遇じゃない作品ってあったか?
>海老とかカゲツとか本人が強いだけでソドマス自体が強い作品はほぼない気がする
クラスの性能だけで勝負するなら烈火のソドマスも強いんだよ
4926/08/29(土)18:20:50No.1463260569+
別にギィ自体はいいんだよあいつがトレックだのノアだの辺りのポジションならああまあどの作品にもこういうやついるよねで終わるから
あいつ程度がイケメンキルソ枠なのが問題
5026/08/29(土)18:21:41No.1463260833+
>ギィがギリギリ剣士不遇時代の手前かな?
>もう烈火時点で勇者>ソドマスな気もするけど
ギィは実際の数値的には悪くない
烈火の狭い出撃枠だとお兄様のが剣士してるのとコスパのいい方初期上級組のが圧倒的に楽なのと守備が致命的だから回避盾するにも一発がマジ怖くて絶望的なだけで
5126/08/29(土)18:21:52No.1463260893+
烈火はキルソ持ってないけどルトガー枠なのはレイヴァンだしなぁ…
5226/08/29(土)18:22:21No.1463261021そうだねx1
>烈火以降で剣士が不遇じゃない作品ってあったか?
>海老とかカゲツとか本人が強いだけでソドマス自体が強い作品はほぼない気がする
エビ他初期侍が判断狂わせてるけどifはちゃんと強かったと思う
5326/08/29(土)18:22:27No.1463261058そうだねx3
弱いけど色々稼ぎ放題で趣味キャラ使えないわけでもないのが聖魔って感じ
5426/08/29(土)18:23:06No.1463261255+
>あいつ程度がイケメンキルソ枠なのが問題
ちゃんとイケメン倭刀枠の剣魔もいるだろ
5526/08/29(土)18:23:27No.1463261363+
どんなに弱くてもこのギィで魔封じの者を倒すしかない…
5626/08/29(土)18:23:57No.1463261548+
>>烈火以降で剣士が不遇じゃない作品ってあったか?
>>海老とかカゲツとか本人が強いだけでソドマス自体が強い作品はほぼない気がする
>クラスの性能だけで勝負するなら烈火のソドマスも強いんだよ
いや弱いわ
強力になった三すくみの補正を受けられないのに武器の命中が底上げされたから避けゲーは封印ハードからさらに難しくなって火力まで取り上げられてる
5726/08/29(土)18:24:29No.1463261695そうだねx1
昨日紹介された新キャラなんかギィと同じ匂いがする
少年剣士で強いやつ基本いないんだよな
5826/08/29(土)18:24:34No.1463261723+
剣自体専用武器が強すぎるのもね…
汎用剣士でも強い武器が少ない
5926/08/29(土)18:25:05No.1463261899+
聖魔はキャラも少ないんだけど完全な捨てキャラも少ないからなぁ…
6026/08/29(土)18:25:37No.1463262060+
>昨日紹介された新キャラなんかギィと同じ匂いがする
>少年剣士で強いやつ基本いないんだよな
ドニとか…
6126/08/29(土)18:25:42No.1463262098そうだねx2
>聖魔はキャラも少ないんだけど完全な捨てキャラも少ないからなぁ…
赤緑も真赤緑が強すぎるだけでダメなユニットではないよね
6226/08/29(土)18:25:47No.1463262130そうだねx1
ブースト入って初期値底上げされるならリンちゃんよりずっと強いんだけど
そのブーストがもらえるハードの出撃人数がカスなのが本当にひどい
6326/08/29(土)18:25:58No.1463262189+
結局このCCしたらかわいくない問題は最新作においても一切変わってないのはさすがにどうにかせーよってなる
6426/08/29(土)18:26:14No.1463262279+
>>昨日紹介された新キャラなんかギィと同じ匂いがする
>>少年剣士で強いやつ基本いないんだよな
>ドニとか…
ドニって初期武器槍じゃなかったっけ
6526/08/29(土)18:26:26No.1463262326+
>聖魔はキャラも少ないんだけど完全な捨てキャラも少ないからなぁ…
ジェイガン枠がアイツだからな…
6626/08/29(土)18:26:38No.1463262380そうだねx2
>>昨日紹介された新キャラなんかギィと同じ匂いがする
>>少年剣士で強いやつ基本いないんだよな
>ドニとか…
おまえは剣士という文字が読めぬのか?サラミスの人間か?
6726/08/29(土)18:26:39No.1463262387+
カザハナとオウヨに侍や剣聖任せられないだけで他の奴がチェンプルする分には使えるのがやっかい
6826/08/29(土)18:26:51No.1463262447+
封印時点で性能自体は集団戦で手斧投げられ殲滅力高い勇者とタイマン最強のソドマスで分業されてバランス悪くなかったたような
烈火でさらに斧強化と必殺補正弱体化で差がついたが
ただ烈火は単純にレイヴァンハーケンがギィカレルカアラより強いだけにも感じる
6926/08/29(土)18:27:19No.1463262581そうだねx2
出撃枠が少ないっていうただただおもんないだけの縛り
7026/08/29(土)18:27:27No.1463262622+
ギィびっくりするくらい力伸びないんだよなぁって調べたら力上昇率30%はきつすぎる
って思ったら剣魔さんも30%でこいつら…ってなった
7126/08/29(土)18:27:32No.1463262643+
新紋章もソドマスに人権あったと思う
7226/08/29(土)18:27:33No.1463262650そうだねx1
>聖魔はキャラも少ないんだけど完全な捨てキャラも少ないからなぁ…
どうしようもない感じがするのはレナックくらい?
シレーネも最終加入でこれかよみたいな所はあるけど飛行ユニだからまあ
7326/08/29(土)18:27:36No.1463262668+
>封印時点で性能自体は集団戦で手斧投げられ殲滅力高い勇者とタイマン最強のソドマスで分業されてバランス悪くなかったたような
>烈火でさらに斧強化と必殺補正弱体化で差がついたが
>ただ烈火は単純にレイヴァンハーケンがギィカレルカアラより強いだけにも感じる
封印もルトガー個人の資質がソドマスのダメな部分をかなりカバーしてる
それでもハードだと勇者の方が優位性高いんだよな
7426/08/29(土)18:27:54No.1463262750+
素で回避ゲーの愚行は犯したくないから避けれない剣士はずっと続くであろう
避けれてもスキルやなんかのお膳立てあってのもの
7526/08/29(土)18:27:59No.1463262776+
ハーケンは身内のブースターとして役に立つからマジで潰しが効く
7626/08/29(土)18:28:29No.1463262925+
レナックはむしろ加入確定の専業盗賊としてオンリーワン
コーマは攻撃性能高いのでアサシンやってる可能性が普通にある
7726/08/29(土)18:28:30No.1463262932そうだねx3
>新紋章もソドマスに人権あったと思う
人権というか終盤はこいつかホースメンかスナイパーかバサカ以外人権ないから…
7826/08/29(土)18:28:37No.1463262965そうだねx3
ソドマスは普通に考えたら剣しか使えない歩兵上級職って別に何も強い要素無いって事をそろそろISは気付くべき
7926/08/29(土)18:28:37No.1463262966+
>グレートナイトはギリアム目線ならジェネラルより価値がある
>特効増えるったって聖魔環境ならそこまで気にならないし
パラディンとグレートナイトでもブーツで移動力カンストさせること前提だと
グレートナイトの方がステ上限値的に良いからソシアル男はグレートナイト選ぶ余地はある
まあ基本的にそこまで育てることないから移動高いパラディンが普通だろうけど
8026/08/29(土)18:28:39No.1463262981+
ソドマスにしてうおっすっげえ怒り肩…って笑っちゃった記憶がある
8126/08/29(土)18:28:42No.1463262994+
封印ルンソとか倭刀とか勇者の剣は強いんだが入手性があまりにも………
8226/08/29(土)18:29:03No.1463263111+
>避けれてもスキルやなんかのお膳立てあってのもの
エンゲージはユナカカムイが無法すぎるわ
8326/08/29(土)18:29:13No.1463263176そうだねx2
>素で回避ゲーの愚行は犯したくないから避けれない剣士はずっと続くであろう
>避けれてもスキルやなんかのお膳立てあってのもの
エンゲージの命中0%になったら無視される仕様でいいじゃん!
8426/08/29(土)18:29:35No.1463263303+
>>グレートナイトはギリアム目線ならジェネラルより価値がある
>>特効増えるったって聖魔環境ならそこまで気にならないし
>パラディンとグレートナイトでもブーツで移動力カンストさせること前提だと
>グレートナイトの方がステ上限値的に良いからソシアル男はグレートナイト選ぶ余地はある
>まあ基本的にそこまで育てることないから移動高いパラディンが普通だろうけど
聖魔で移動で困ることほぼないから全員グレートにしてるわ
体格爆増と斧使えるのは強い
8526/08/29(土)18:29:50No.1463263377+
>新紋章もソドマスに人権あったと思う
速さそのものが手数を減らす防御として機能するFEとしては珍しい作品
8626/08/29(土)18:29:59No.1463263427+
間接攻撃できる剣をお手軽に増やしてくれ
8726/08/29(土)18:30:14No.1463263514+
>>新紋章もソドマスに人権あったと思う
>人権というか終盤はこいつかホースメンかスナイパーかバサカ以外人権ないから…
そう言われがちだが実際にはダッシュだと攻撃受けない立ち回りが重要だから
弓使うウォーリアなんかも活躍するっていう
8826/08/29(土)18:30:44No.1463263676+
エンゲージも回避盛りやすすぎるから回避ゲーだよ
デュアルサポート覚えられるようになってからはマジで素の回避160とかになる
8926/08/29(土)18:30:56No.1463263737+
>人権というか終盤はこいつかホースメンかスナイパーかバサカ以外人権ないから…
リザイア持った女賢者もいるぜ!
9026/08/29(土)18:31:30No.1463263916+
ラグドゥ遺跡潜ってると大量にいる雑魚にアーマーキラー持ちいないか一々確認するの超面倒くさいからなるべく特攻ないキャラを入れたくなる
ソードキラー持ちいないかは流石に確認する
9126/08/29(土)18:31:37No.1463263950+
アサシンは極論キルソ持って分身してくれを祈るわけだから力どうでもよくなるんだよな
と考えるとスレ画にはぴったりじゃん
9226/08/29(土)18:31:45No.1463263990+
>間接攻撃できる剣をお手軽に増やしてくれ
おっ!良いもん持ってるじゃ〜んって他の剣"も"使えるクラスが幅利かせてるのがエンゲージ
9326/08/29(土)18:32:10No.1463264138そうだねx1
>そう言われがちだが実際にはダッシュだと攻撃受けない立ち回りが重要だから
>弓使うウォーリアなんかも活躍するっていう
ぶっちゃけ斧使いじやなくて力30の弓使いとして見るのがいいよウォーリアは
最終的に使わんジェネも守備育成としては最高だし意外といらん兵種はないよな新紋章
いや…勇者は微妙だな
9426/08/29(土)18:32:32No.1463264233+
>ラグドゥ遺跡潜ってると大量にいる雑魚にアーマーキラー持ちいないか一々確認するの超面倒くさいからなるべく特攻ないキャラを入れたくなる
>ソードキラー持ちいないかは流石に確認する
やり込みの話ならソシアル組はパラディンだろうとグレートだろうと戦力外だから関係ないかな
9526/08/29(土)18:32:38No.1463264264そうだねx1
真面目に剣士系統復権させるなら物理直間剣をロングボウみたく専用化させるくらいでいいかもしれん
9626/08/29(土)18:33:07No.1463264425+
>真面目に剣士系統復権させるなら物理直間剣をロングボウみたく専用化させるくらいでいいかもしれん
サンダーソード消滅!
9726/08/29(土)18:33:07No.1463264432+
剣歩兵あんま強くないよねと近年言われ続けてるけどその裏にいる槍歩兵がずっと強いという事実を突っ込む者はあまりいない
9826/08/29(土)18:33:11No.1463264457+
>真面目に剣士系統復権させるなら物理直間剣をロングボウみたく専用化させるくらいでいいかもしれん
もはや剣士でもなんでもなさすぎて面白い
9926/08/29(土)18:33:59No.1463264688+
勇者はバランス型なら力技速さ全部27にしてくれよ
技そんな要らんし
ディークやレイヴァンやハーケンは上限に引っかかるし
10026/08/29(土)18:34:04No.1463264720+
>真面目に剣士系統復権させるなら物理直間剣をロングボウみたく専用化させるくらいでいいかもしれん
なんですかサンダーソードじゃ不満なんですか
10126/08/29(土)18:34:18No.1463264780+
ソードマスターが最後に強かったの封印か?
リョウマはリョウマという個体なので除外
10226/08/29(土)18:34:54No.1463264949+
いいよね…武器回数だけ無駄に減る奥義
10326/08/29(土)18:35:08No.1463265031そうだねx3
極論だけど雷神刀あったらどの作品のソドマスも一線級になるよ
10426/08/29(土)18:35:21No.1463265100+
実は手槍と手斧を気軽に投げれるのがおかしいんじゃないか?
10526/08/29(土)18:35:28No.1463265137そうだねx1
普通に必殺補正30%とか復活させていいんじゃない?
剣のみの歩兵なんて融通の効かない職を近接戦最強にしてもバチは当たらないだろう
10626/08/29(土)18:35:29No.1463265145+
>ソードマスターが最後に強かったの封印か?
>リョウマはリョウマという個体なので除外
暁は強かったろう
10726/08/29(土)18:35:37No.1463265176+
聖魔なら誰使っても強いからいいじゃん?
10826/08/29(土)18:35:38No.1463265177そうだねx1
>ソードマスターが最後に強かったの封印か?
>リョウマはリョウマという個体なので除外
風花は達人と必殺持ちでサンソも量産しやすいから結構強い
ただ物理はスナイパーやウォマスや殿下がいるから最強ではないが
10926/08/29(土)18:35:40No.1463265188+
新紋章はソドマス強いにしてもいいと思う…
そりゃ封印みたいな真似できないにしてもあのゲームで回避を念頭にできる数少ないクラスだし
あとすげー限定的な縛りだけど女縛りでメディウス叩ける唯一のクラスだし
11026/08/29(土)18:36:05No.1463265307そうだねx1
>勇者はバランス型なら力技速さ全部27にしてくれよ
>技そんな要らんし
>ディークやレイヴァンやハーケンは上限に引っかかるし
上限で語るの無駄でしょ
11126/08/29(土)18:36:52No.1463265579+
>聖魔なら誰使っても強いからいいじゃん?
ハードだと普通に結構ダメなキャラいるよ
スレ画だけじゃなくて山賊に簡単にしばかれて死ぬギリアムとか
11226/08/29(土)18:36:58No.1463265607+
>実は手槍と手斧を気軽に投げれるのがおかしいんじゃないか?
今更
手槍手斧なんて烈火ルンソ並の攻撃性能でいいのに
11326/08/29(土)18:37:14No.1463265701+
せめて上限値がハッキリ優遇されてるとかスキルが強いとか強みが無いとね
何だよ切り抜けって 舐めてるのか?
11426/08/29(土)18:37:27No.1463265760そうだねx1
シグルドなんか手槍でも無双するからな…
11526/08/29(土)18:37:43No.1463265842+
専用の回避スキルくらいあってもいいよねパリイみたいな
11626/08/29(土)18:37:57No.1463265912+
>シグルドなんか手槍でも無双するからな…
聖戦なんか剣優遇時代じゃないか
11726/08/29(土)18:38:10No.1463265986そうだねx1
暗夜みたいに手槍手斧は追撃不可必殺不可かつ追撃されやすさ+5くらい補正あった方がいいよね
11826/08/29(土)18:38:19No.1463266017そうだねx3
手槍手斧は真面目にSFC紋章くらいにガッツリ性能落としてもいいと思う
重さダメなら追撃できないくらいつけとけあんなもん
11926/08/29(土)18:38:22No.1463266028+
回避成功時追撃回数+1とかそういうのも面白そうではある
12026/08/29(土)18:38:40No.1463266121+
>>実は手槍と手斧を気軽に投げれるのがおかしいんじゃないか?
>今更
>手槍手斧なんて烈火ルンソ並の攻撃性能でいいのに
紋章だと仕様上追撃できない理性ある仕様なんだよな
12126/08/29(土)18:38:45No.1463266143+
>エビ他初期侍が判断狂わせてるけどifはちゃんと強かったと思う
カザハナがピーキーすぎる
ピンピンオウヨはどうすればいいんだこれ
12226/08/29(土)18:39:03No.1463266227そうだねx1
手斧手槍がこのゲームずっと面白くなくしてるような気もしないでない
12326/08/29(土)18:39:14No.1463266297そうだねx1
>新紋章はソドマス強いにしてもいいと思う…
>そりゃ封印みたいな真似できないにしてもあのゲームで回避を念頭にできる数少ないクラスだし
>あとすげー限定的な縛りだけど女縛りでメディウス叩ける唯一のクラスだし
新紋章のソドマスは間違いなく強い
ナバールがソドマス成長に最適化してるから相当強キャラ側なんだが新紋章の話題の時は影薄めだよな
12426/08/29(土)18:39:32No.1463266386そうだねx2
>極論だけど雷神刀あったらどの作品のソドマスも一線級になるよ
威力13 命中85 回避10 必殺5 射程1-2 力+5 耐久なしデメリットなし
これ使って弱いユニットいねえよ!
12526/08/29(土)18:39:52No.1463266489+
>ピンピンオウヨはどうすればいいんだこれ
オウヨとヒサメはスタッフに市来くん嫌いな奴いるじゃないかってレベルで弱くされてる
12626/08/29(土)18:39:55No.1463266506そうだねx1
>手斧手槍がこのゲームずっと面白くなくしてるような気もしないでない
それはもうシリーズ向いてないんじゃね
12726/08/29(土)18:40:04No.1463266551+
>手槍手斧は真面目にSFC紋章くらいにガッツリ性能落としてもいいと思う
紋章で弱かったのは手槍だけで手斧は軽かったからバーツの序盤性能やべぇぞ
3章以降は16章まで売ってないだけで
12826/08/29(土)18:40:12No.1463266590+
新紋章の勇者の終わりっぷりってなんなんだろうな
技だけ無駄に高くて鈍足で非力と勇者比較するなら風花と並ぶワースト
12926/08/29(土)18:41:03No.1463266856+
一方的に殴れる長弓よりはいいよ
13026/08/29(土)18:41:23No.1463266970そうだねx7
まぁ武器に制約つけまくったifは酷かったが
銀シリーズとか意味わからんかった
13126/08/29(土)18:41:30No.1463267002+
>新紋章のソドマスは間違いなく強い
>ナバールがソドマス成長に最適化してるから相当強キャラ側なんだが新紋章の話題の時は影薄めだよな
強いは強いんだが支援弱者で独自要素ないからな言っちゃえば代替が作れる枠
ただ成長と性能だけでスタメン争いできる化け物でもあるが
13226/08/29(土)18:42:01No.1463267171そうだねx1
>新紋章の勇者の終わりっぷりってなんなんだろうな
>技だけ無駄に高くて鈍足で非力と勇者比較するなら風花と並ぶワースト
上限だけ見て話してない?
基礎ステ高くて成長も速さ上がるし武器複数使えてと器用クラスだろ
13326/08/29(土)18:42:06No.1463267197+
>新紋章のソドマスは間違いなく強い
>ナバールがソドマス成長に最適化してるから相当強キャラ側なんだが新紋章の話題の時は影薄めだよな
周回重ねないとジェネラルになれないから防御上げるの大変だからじゃね?
三姉妹やバーツに差を付けられてる部分だと思う
13426/08/29(土)18:42:13No.1463267235+
新紋章ルナは楽しいけど俺をとにかく超強くしないと序盤突破厳しいのはどうかと思う
13526/08/29(土)18:42:46No.1463267422+
「」は実用性より数字の見た目の印象を気にするから
13626/08/29(土)18:42:46No.1463267427+
まぁ射程1-2が無くなったら相対的に弓と魔法の価値が上がって尚更弓ゲー加速するみたいなところはありそう
13726/08/29(土)18:43:09No.1463267560+
少なくともソードキラーは作ってはいけなかった
そもそも剣に強い斧ってなんだよ
13826/08/29(土)18:43:19No.1463267616+
モルダが地味に強いと聞いたけどあいつ育てて活かせるんだろうか
13926/08/29(土)18:43:24No.1463267640+
>ナバールがソドマス成長に最適化してるから相当強キャラ側なんだが新紋章の話題の時は影薄めだよな
新紋章はCC前から斧レベル稼ぐ為に戦士に変えたオグマのHPの高さの偉大さがよくわかる
14026/08/29(土)18:43:47No.1463267759そうだねx1
>少なくともソードキラーは作ってはいけなかった
>そもそも剣に強い斧ってなんだよ
それ言い出すと三すくみの概念自体意味不明だから
14126/08/29(土)18:43:53No.1463267787+
>モルダが地味に強いと聞いたけどあいつ育てて活かせるんだろうか
初心者こそ育ててほしい枠かなぁ
簡単には死なないヒーラーだし
14226/08/29(土)18:44:21No.1463267933そうだねx1
射程1-2武器が剣だけ希少な魔法剣だけで手斧手槍が大量に出回ってるのってそもそも剣>>斧槍みたいなバランスが成立してた頃のなごりだよね
14326/08/29(土)18:44:22No.1463267938+
>少なくともソードキラーは作ってはいけなかった
>そもそも剣に強い斧ってなんだよ
それある作品の方がもう少ないんだから関係ないだろ
新紋章なんかはソードキラー自体が剣だし
14426/08/29(土)18:45:03No.1463268167+
烈火のソードキラーはまずソードバスターの完全上位互換で武器レベルまで一緒だから設定した奴の頭がおかしい
14526/08/29(土)18:45:15No.1463268229+
そろそろ手剣相当武器はレギュラーにしてもいいよな
14626/08/29(土)18:45:17No.1463268237そうだねx2
>モルダが地味に強いと聞いたけどあいつ育てて活かせるんだろうか
耐久面がとにかく伸びるのと火力は司祭の特攻で補えるから聖魔内だとかなり強い
地味に体格10あるのも滅茶苦茶えらい
14726/08/29(土)18:45:35No.1463268333+
風花はたしか剣は明確に弱い扱いだった気がするな
エンゲージは体格とか復活した都合上割と悪くないんだよね剣自体は
14826/08/29(土)18:45:40No.1463268355+
>モルダが地味に強いと聞いたけどあいつ育てて活かせるんだろうか
モルダが強いのは敵が魔物だけになるクリア後のやり込みだな
体格高いから強いけど重い魔導書を扱いやすくて強い
まあでもやり込む段だと普通に司祭組をボディリングで底上げした方が早いんだけどさ
14926/08/29(土)18:45:40No.1463268360+
回避いくら高かろうがチェインがあるから過信ができないエンゲージ
15026/08/29(土)18:45:53No.1463268422+
>そろそろ手剣相当武器はレギュラーにしてもいいよな
覚醒で見たけどシュールすぎる
15126/08/29(土)18:46:14No.1463268535+
投げたら戻ってくるのは分かるけど当てても戻ってくる手斧はなんなの
暁の当てても当てなくても180度反転して戻ってくる手斧はもっとなんなの
15226/08/29(土)18:46:34No.1463268641+
ラグネルはアイク以外が使うと投げるようになるからな…
15326/08/29(土)18:46:35No.1463268648+
モルダが強いは過剰に言われてる部分が強くて普通にアスベルが魔法ユニット内最強ってくらい強い
15426/08/29(土)18:46:44No.1463268706そうだねx1
>>そろそろ手剣相当武器はレギュラーにしてもいいよな
>覚醒で見たけどシュールすぎる
グラが貧弱とはいえあれはもうちょっとですね…
15526/08/29(土)18:46:54No.1463268772+
>風花はたしか剣は明確に弱い扱いだった気がするな
>エンゲージは体格とか復活した都合上割と悪くないんだよね剣自体は
風花は剣使ってる奴は大体👊の方が強いからな…
15626/08/29(土)18:47:11No.1463268867+
風切りの剣はモーションも格好良かったんだが続かなかったね
15726/08/29(土)18:47:18No.1463268909+
>風花はたしか剣は明確に弱い扱いだった気がするな
>エンゲージは体格とか復活した都合上割と悪くないんだよね剣自体は
最近のバランスは剣は高難易度で輝く感じ
ルナとかやってると素の命中率が気になってくるし高命中率の剣の有り難みが増す
15826/08/29(土)18:47:18No.1463268911+
>>モルダが地味に強いと聞いたけどあいつ育てて活かせるんだろうか
>初心者こそ育ててほしい枠かなぁ
>簡単には死なないヒーラーだし
支援相手の大半が序盤から加入する理属性でタフだよね
成長率がソシアルなのもあって妙に固し
15926/08/29(土)18:47:28No.1463268958+
>>風花はたしか剣は明確に弱い扱いだった気がするな
>>エンゲージは体格とか復活した都合上割と悪くないんだよね剣自体は
>風花は剣使ってる奴は大体👊の方が強いからな…
フェリクスが大体野蛮になってる
16026/08/29(土)18:47:32No.1463268993+
剣で遠距離攻撃する違和感すごいからなあ

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