| レス送信モード |
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覚えられる技の上限って
みんな3つぐらいが話として丁度いいよね
| … | 126/08/27(木)05:16:28No.1462502503そうだねx2雪だるま式に増えてくと何でもありになっちゃう |
| … | 226/08/27(木)05:19:37No.1462502565+ソシャゲやりはじめてこれに気付けた |
| … | 326/08/27(木)05:22:18No.1462502621+主人公がスキルや装備いっぱい持ってる奴は一通り使うためにやたら中盤以降の戦闘が長くなるんだよな…… |
| … | 426/08/27(木)05:23:14No.1462502643+ビルドエラーの救済措置はないんですか! |
| … | 526/08/27(木)05:24:27No.1462502675そうだねx3でも毒状態特攻持ってる奴が毒付与は持ってない(から他の奴と組み合わせよう!)みたいな奴見ると殺意湧く |
| … | 626/08/27(木)05:34:34No.1462502888+>でも毒状態特攻持ってる奴が毒付与は持ってない(から他の奴と組み合わせよう!)みたいな奴見ると殺意湧く |
| … | 726/08/27(木)05:37:54No.1462502989+スキル多いと現状どうなってるか把握するのがめんどうになって基礎攻撃しか使わないがち |
| … | 826/08/27(木)05:41:19No.1462503099+ポケモンとか技は四つがゲームシステム上の上限だけどそれを6匹も扱うの大変だよな |
| … | 926/08/27(木)05:47:45No.1462503293+ゲームなら単純にしすぎたら選択しなくなるけど |
| … | 1026/08/27(木)05:51:49No.1462503417+1...2の...ポカン! |
| … | 1126/08/27(木)05:58:56No.1462503633+無計画にスキル増やすやつは作者が何できるか把握してないなってなるからな |
| … | 1226/08/27(木)05:59:57No.1462503679+憶えられる技を限定させてたポケモンは上手い事やったと思うよ |
| … | 1326/08/27(木)06:00:37No.1462503706+下位互換のスキルでもポイントを振れば上位スキルの性能上昇に繋がるシナジーシステム制もいいぞ! |
| … | 1426/08/27(木)06:01:40No.1462503757+>>でも毒状態特攻持ってる奴が毒付与は持ってない(から他の奴と組み合わせよう!)みたいな奴見ると殺意湧く |
| … | 1526/08/27(木)06:17:16No.1462504401+まあ画像はツリー3本ってことだから伸ばしていくと全然色々覚えるけどね |
| … | 1626/08/27(木)06:23:39No.1462504691+全部覚えられるシステムのゲームだと全部覚えさせたいという気持ちが出てしまうから…技リストなっが… |
| … | 1726/08/27(木)06:24:53No.1462504745+>憶えられる技を限定させてたポケモンは上手い事やったと思うよ |
| … | 1826/08/27(木)06:26:21No.1462504824+某ソシャゲで初期はスキル10個くらいしか覚えられなかったのに |
| … | 1926/08/27(木)06:28:05No.1462504897+じゃんけん位の複雑さでお願いします |