| レス送信モード |
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blenderいじってたらイーブイが出てきた
イーブイかわいいね
| … | 126/08/27(木)01:06:55No.1462486118+ユーブイでなくて…? |
| … | 226/08/27(木)01:18:45No.1462488383そうだねx4>ユーブイでなくて…? |
| … | 326/08/27(木)01:22:49No.1462489052+イーブイイーじゃん |
| … | 426/08/27(木)01:24:33No.1462489369そうだねx13イーブイの英語表記がeeveeなのをご存知ない!? |
| … | 526/08/27(木)01:25:11No.1462489471そうだねx7なんかすごい使い難いんだけど皆これで3D作ってるの? |
| … | 626/08/27(木)01:25:40No.1462489557+Blenderってどんなことできるの? |
| … | 726/08/27(木)01:26:15No.1462489644+>なんかすごい使い難いんだけど皆これで3D作ってるの? |
| … | 826/08/27(木)01:28:16No.1462489957+アニメ作るまではできる |
| … | 926/08/27(木)01:28:55No.1462490047+これとunityがあれば大体のことはできるはず |
| … | 1026/08/27(木)01:32:09No.1462490530そうだねx4右クリックで頂点選択してた時代に比べりゃ今はもう天国よ |
| … | 1126/08/27(木)01:33:04No.1462490684+>ゲームは作れない…はず |
| … | 1226/08/27(木)01:33:47No.1462490783+すかるぷと…?とかいうこねこねしながら3Dやるのがあるみたいだけど |
| … | 1326/08/27(木)01:34:03No.1462490827+昔はゲームエンジン搭載してた気がするけど今は無いのかな |
| … | 1426/08/27(木)01:34:05No.1462490831+アニメ作るならblenderとunityどっちが強いんだろ? |
| … | 1526/08/27(木)01:34:33No.1462490904+>>ゲームは作れない…はず |
| … | 1626/08/27(木)01:35:03No.1462490978+>アニメ作るならblenderとunityどっちが強いんだろ? |
| … | 1726/08/27(木)01:35:21No.1462491026+スクリプトもAIに聞いて作ってもらえるから助かってる |
| … | 1826/08/27(木)01:35:58No.1462491101そうだねx1>すかるぷと…?とかいうこねこねしながら3Dやるのがあるみたいだけど |
| … | 1926/08/27(木)01:36:02No.1462491108そうだねx2調べてみたらレンダリングエンジンのEEVEEって本当にイーブイが元ネタなんだな |
| … | 2026/08/27(木)01:36:26No.1462491160+>アニメ作るならblenderとunityどっちが強いんだろ? |
| … | 2126/08/27(木)01:37:42No.1462491349+>調べてみたらレンダリングエンジンのEEVEEって本当にイーブイが元ネタなんだな |
| … | 2226/08/27(木)01:38:49No.1462491530そうだねx1>すかるぷと…?とかいうこねこねしながら3Dやるのがあるみたいだけど |
| … | 2326/08/27(木)01:39:13No.1462491590+>>アニメ作るならblenderとunityどっちが強いんだろ? |
| … | 2426/08/27(木)01:39:33No.1462491632+>>すかるぷと…?とかいうこねこねしながら3Dやるのがあるみたいだけど |
| … | 2526/08/27(木)01:40:39No.1462491790そうだねx4>3Dも作れるようになったら3D業界どうなっちゃうんだろう |
| … | 2626/08/27(木)01:41:10No.1462491872+先ずBlenderで動き作ってから時間かかっても良いからハイクオリティな動画ファイル出力したいならそのままBlenderでレンダリングしなさる |
| … | 2726/08/27(木)01:42:02No.1462491974+>用途が違うけどスカルプトメインで作るモデルは高解像度で3Dプリンターとかフィギュアとかそういう用途でBlenderでもできなくもないけどZブラシのがいい |
| … | 2826/08/27(木)01:42:10No.1462491996+昔の初期のは死ぬほど使いにくかった |
| … | 2926/08/27(木)01:42:18No.1462492015そうだねx1>生成サービスで遊んでるよ |
| … | 3026/08/27(木)01:42:42No.1462492078そうだねx1>fu7174639.png |
| … | 3126/08/27(木)01:44:03No.1462492210そうだねx2角ばったメカならスカルプトじゃなくてポリゴン貼りした方がやりやすいと思う |
| … | 3226/08/27(木)01:45:31No.1462492378そうだねx2その貼られた画像の時点でグチャグチャで気持ち悪いね |
| … | 3326/08/27(木)01:46:35No.1462492498+fu7174649.png |
| … | 3426/08/27(木)01:48:58No.1462492779+>fu7174649.png |
| … | 3526/08/27(木)01:49:24No.1462492826+>メッシュはクソ汚い |
| … | 3626/08/27(木)01:50:41No.1462492975+今のとこはメッシュフローがひどすぎてAI産はローポリのシンプルな犬とかそういうのくらいしかまともに使えん |
| … | 3726/08/27(木)01:52:07No.1462493118+触ってての感触だけど |
| … | 3826/08/27(木)01:52:07No.1462493120そうだねx1イービーだとおもってた |
| … | 3926/08/27(木)01:52:55No.1462493215+>フィギュアの原型の学習データあんまり蓄積してないんだと思う |
| … | 4026/08/27(木)01:53:18No.1462493260+Unityのアニメーション編集機能ってわりと絶望的な操作性だった時代しか知らないけど今のはBlenderとタメ張れるレベルに改善されてるんだろうか |
| … | 4126/08/27(木)01:54:16No.1462493373+Unityってゲーム用だと思ってたけどアニメも作れるのか… |
| … | 4226/08/27(木)01:54:29No.1462493396そうだねx33D生成サービスはキャラクターとかを生成するもんじゃなくて |
| … | 4326/08/27(木)01:59:37No.1462493892+イラストからAI3Dモデリングしてくれるの今は有料サービスしかないが |
| … | 4426/08/27(木)02:02:01No.1462494126+>イラストからAI3Dモデリングしてくれるの今は有料サービスしかないが |
| … | 4526/08/27(木)02:02:05No.1462494134+ローカル24GBにおさまるくらいのじゃ細部全然ダメで性能低すぎ |
| … | 4626/08/27(木)02:03:28No.1462494261+みんな作ったモデルは何に使ってるの? |
| … | 4726/08/27(木)02:03:56No.1462494300+>みんな作ったモデルは何に使ってるの? |
| … | 4826/08/27(木)02:05:39No.1462494473+>ローカル24GBにおさまるくらいのじゃ細部全然ダメで性能低すぎ |
| … | 4926/08/27(木)02:07:38No.1462494656+多分後2.3年経てば画像からポン出しでボーンとウエイト勝手にやってくれるまで行きそうな気はする |
| … | 5026/08/27(木)02:09:48No.1462494848+クラウドサービスのでもああ人ねああ椅子ねってなんかサンプルや指標が沢山あって分かってるのならいいのかなって感じだろうし… |
| … | 5126/08/27(木)02:09:55No.1462494858そうだねx1UV展開とか面倒な事をAI君にはやって欲しいんだが… |
| … | 5226/08/27(木)02:10:28No.1462494898+ポーズ付きのモデルだとフィギュア用にしか使えないしリメッシュする必要あるのか |
| … | 5326/08/27(木)02:14:58No.1462495257+ローカルで絵から3Dモデル起こすのはあるけどまあクオリティはあれなので進化待ちだな |
| … | 5426/08/27(木)02:17:44No.1462495469+人間の描いたキャラはデッサンの狂いがあるから上手く行かないね |
| … | 5526/08/27(木)02:18:50No.1462495558+結局プログラミングとかと一緒で一発ポン出しでいいものできるというよりは |
| … | 5626/08/27(木)02:19:42No.1462495616そうだねx3今のところかゆいところに手が届かないって感じだよねAI |
| … | 5726/08/27(木)02:20:01No.1462495637そうだねx2未だに2.79から抜け出せないんだけど外の世界は5.0を超えたと聞いて怯えています |
| … | 5826/08/27(木)02:25:43No.1462496085+アニメーションも蓄積は動画とかに比べて少ないから今んとこゲームとかだと後に使いまわしに使うって事で手付けとかキャプチャーの方がまだあるかな |
| … | 5926/08/27(木)02:29:25No.1462496339+>多分後2.3年経てば画像からポン出しでボーンとウエイト勝手にやってくれるまで行きそうな気はする |
| … | 6026/08/27(木)02:31:09No.1462496467+unityのアニメーター部分を自動化してほしいわ |
| … | 6126/08/27(木)02:31:42No.1462496506+>アニメーションっていう意味ならunityは案外UEより強い部分ある |
| … | 6226/08/27(木)02:34:50No.1462496729そうだねx5いきなりAIに丸投げして何かできたつもりになっても何にも身についてないからとりあえず基礎くらいは自力で身に着けた方が良いよ |
| … | 6326/08/27(木)02:42:12No.1462497185+AIアドオンを作ってもらったり改造してもらってるけど制作物をそのまま作ってもらおうとかは思わないな… |
| … | 6426/08/27(木)02:43:06No.1462497227+まあその辺は世代よね |
| … | 6526/08/27(木)02:46:37No.1462497440そうだねx1かわいいGameReadyモデル出てくるようになったらいくらでも丸投げさせてもらうよ |
| … | 6626/08/27(木)02:53:57No.1462497855そうだねx1>あるのはフィギュアの写真とか2次元画像データだけだろうしね |
| … | 6726/08/27(木)04:07:05No.1462500830+>なんかすごい使い難いんだけど皆これで3D作ってるの? |
| … | 6826/08/27(木)04:08:15No.1462500866+>なんかすごい使い難いんだけど皆これで3D作ってるの? |
| … | 6926/08/27(木)04:09:20No.1462500892+>UV展開とか面倒な事をAI君にはやって欲しいんだが… |
| … | 7026/08/27(木)04:12:33No.1462500979+MMDをインスタント麺に例えると |
| … | 7126/08/27(木)04:13:49No.1462501014+チュートリアル一通り写経したらやりたいことなんとなくできるようになると思うのでそれまで頑張って |
| … | 7226/08/27(木)04:14:17No.1462501028+>>UV展開とか面倒な事をAI君にはやって欲しいんだが… |
| … | 7326/08/27(木)04:14:52No.1462501040+あと1年待ちなさい |
| … | 7426/08/27(木)04:36:45No.1462501606そうだねx1うちのblenderはGPTくんにアドオン作ってもらって漫画のレイアウト用に特化した |
| … | 7526/08/27(木)05:57:38No.1462503592+blenderが本当に使いにくかったのは2.8以前まででそれ以降はかなり使いやすいよ |
| … | 7626/08/27(木)06:35:22No.1462505249+>アニメ作るまではできる |
| … | 7726/08/27(木)06:41:01No.1462505518+未だにメタセコから卒業できない…アドオン使う時はblender使ってるからちょっと触れるけど1からは無理だ |
| … | 7826/08/27(木)06:58:14No.1462506441+俺もUVPowerToolが肌に合い過ぎてモデリングに関してはメタセコV3から動く理由がなくてな… |
| … | 7926/08/27(木)07:00:06No.1462506546+>俺もUVPowerToolが肌に合い過ぎてモデリングに関してはメタセコV3から動く理由がなくてな… |
| … | 8026/08/27(木)07:18:42No.1462507900+モディファイアとか駆使してモデリングはちょっと出来るようになったけどジオメトリノードが出来る気がしない |
| … | 8126/08/27(木)07:28:45No.1462508822+色々CGソフト触ってきたけど小慣れてるmaya除くとまあ触っていけばわかる部類ではあるよblender |