二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1787728232119.jpg-(62737 B)
62737 B26/08/26(水)16:10:32No.1462321059そうだねx2 18:35頃消えます
どこで差がついたのか
126/08/26(水)16:12:51No.1462321446そうだねx13
かたや無料でリマスター版にアプデし
かたやゲームエンジンの根本バグは全て放置して近代化もせず追加要素もなくどうでもいいアプデでmod環境を破壊
226/08/26(水)16:13:40No.1462321606そうだねx8
危機感かな…
326/08/26(水)16:14:24No.1462321720そうだねx8
紅の砂漠のとんでもなくやる気あるアプデ改善とかも見てるとベゼスダファンとしてはホント悲しくなってくる
426/08/26(水)16:15:09No.1462321856+
株主にボコボコに叩かれたからな
526/08/26(水)16:18:52No.1462322556+
MSに買われても特に変わった様子もないしな…
626/08/26(水)16:19:44No.1462322709+
>MSに買われても特に変わった様子もないしな…
最近替わったMSの女新社長がやっと強制的にメス入れ始めたから…
726/08/26(水)16:21:16No.1462323020そうだねx20
ちゃんと一定周期でゲーム作ってるidとオブシがなんで減員食らってんだよ
826/08/26(水)16:21:46No.1462323116そうだねx7
スカイリムまではベゼスダがゲームの歴史を作っている!みたいな勢いがあったけどその後の10年間がさっぱりだったね
926/08/26(水)16:22:25No.1462323227+
>>MSに買われても特に変わった様子もないしな…
>最近替わったMSの女新社長がやっと強制的にメス入れ始めたから…
代わった直後は会社の現状とか正直に明かしてたけど急に情報発信が消極的になって前任者の責任範囲だから強気だっただけだったな…って
1026/08/26(水)16:22:40No.1462323264+
下はサイバーパンクを持ち直したのが凄いよ
1126/08/26(水)16:22:56No.1462323309+
持ち味だけで食ってるようなもんだったのにスタフィーで持ち味部分を全部消してて
ああもう理解してる社員いないんだ⋯ってなった
1226/08/26(水)16:23:24No.1462323399そうだねx12
>下はサイバーパンクを持ち直したのが凄いよ
あれは正直元から良かったから駄目なとこ直せばそりゃね
1326/08/26(水)16:24:08No.1462323527そうだねx2
FO3の移植だけは完成してから死んでくれ
1426/08/26(水)16:24:37No.1462323629+
やっぱmodコミュニティに支えられてる事と頼り切る事を混同したのがダメだった
1526/08/26(水)16:25:28No.1462323788そうだねx1
トッドが全部悪いわけじゃないんだろうけどだいぶ原因になってそうな気がする
1626/08/26(水)16:26:12No.1462323932そうだねx8
この二つの違いで見るなら確実に言えることは「目先の利益より今損してても信頼を買う」ことが大事だってことだろうな
サイパンとウィッチャー3はまさに何の利益があってそんな継続的に無料のサービス提供してくれんの!?ってレベルだし
1726/08/26(水)16:26:29No.1462323992+
下は実質国営企業だし
1826/08/26(水)16:26:29No.1462323996+
スタフィー失敗したのがでかい
tes6も出る気配無いし
1926/08/26(水)16:26:41No.1462324040そうだねx2
>ちゃんと一定周期でゲーム作ってるidとオブシがなんで減員食らってんだよ
ダークエイジやavowed面白いのにな
2026/08/26(水)16:27:15No.1462324137+
>スタフィー失敗したのがでかい
>tes6も出る気配無いし
マジでいつまでかかってんのって
2126/08/26(水)16:27:39No.1462324208+
スタフィーとかいうゴミを身内でいつまでも持ち上げて外野に耳貸さない時点でもう体質が腐ってるから終わってる
2226/08/26(水)16:27:49No.1462324251そうだねx5
>下は実質国営企業だし
たかが数億程度の出資だぞ
国営なんて言えるほどの金もらってねえよ
2326/08/26(水)16:28:13No.1462324321そうだねx3
>やっぱmodコミュニティに支えられてる事と頼り切る事を混同したのがダメだった
頼りきってるくせに定期的にマジでどうでもいいアプデでmod環境破壊するからなベセスダ
2426/08/26(水)16:28:18No.1462324332+
TES6はマジでなんでそんなに時間かかってんだろうな
スカイリムはPS3と箱⚪︎時代のゲームだぜ?
2526/08/26(水)16:28:31No.1462324370+
スタフィーやるならやるでしっかりやれよ
やる気ないならさっさと捨てろ
2626/08/26(水)16:28:57No.1462324437そうだねx1
やっぱMMOに手を出したのが分岐点なんじゃねえかな
2726/08/26(水)16:29:00No.1462324453+
ゲーム作れる人材もいないしトッドとかいうカスがトップだからそら永遠に出来ないでしょ
2826/08/26(水)16:29:23No.1462324512+
>この二つの違いで見るなら確実に言えることは「目先の利益より今損してても信頼を買う」ことが大事だってことだろうな
>サイパンとウィッチャー3はまさに何の利益があってそんな継続的に無料のサービス提供してくれんの!?ってレベルだし
それで言うとスタフィー捨ててないんだけどな
まあ未完成品と根っこ腐ってる物の差か?
2926/08/26(水)16:29:52No.1462324593そうだねx5
スカイリムの時点でゲームとしてはかなりレガシーな作りだったし
3026/08/26(水)16:30:01No.1462324620+
>>やっぱmodコミュニティに支えられてる事と頼り切る事を混同したのがダメだった
>頼りきってるくせに定期的にマジでどうでもいいアプデでmod環境破壊するからなベセスダ
つい先週あたりも有料コンテンツのためにアップデート入ったな…
3126/08/26(水)16:30:35No.1462324749+
>下は実質国営企業だし
万博のポーランド館でサイバーパンクの展示があってびっくりしたよ
3226/08/26(水)16:30:47No.1462324780そうだねx2
スタフィーのバニラがクソだったのは事実だがフリーレーン&テランアルマダまで含めた上での評価してるのかをかなり疑う
3326/08/26(水)16:31:03No.1462324821そうだねx3
>>この二つの違いで見るなら確実に言えることは「目先の利益より今損してても信頼を買う」ことが大事だってことだろうな
>>サイパンとウィッチャー3はまさに何の利益があってそんな継続的に無料のサービス提供してくれんの!?ってレベルだし
>それで言うとスタフィー捨ててないんだけどな
>まあ未完成品と根っこ腐ってる物の差か?
おそらくだけどそもそももうスタフィーはサイパンと違って完全にユーザーから見捨てられてるから誰も現在進行形のバックアップに見向きもしてない
そしてベセスダのゲームでみんなが見向きしてるのはスカイリムでそのスカイリムでは定期的にアプデでmod環境破壊するクソ行為が目立つので結果会社の信用がさらに無くなる
3426/08/26(水)16:31:37No.1462324928+
>>>やっぱmodコミュニティに支えられてる事と頼り切る事を混同したのがダメだった
>>頼りきってるくせに定期的にマジでどうでもいいアプデでmod環境破壊するからなベセスダ
>つい先週あたりも有料コンテンツのためにアップデート入ったな…
なおアプデで一番ダメージ被るのは有料CC利用者
3526/08/26(水)16:31:44No.1462324945そうだねx1
スタフィーってそんな失敗作なの?
開発費は問題なく回収して利益出してるし少なくともSteamレビューは少なくとも賛否両論
確かに傑作ではないけど失敗作って一概に切り捨てられるゲームか?
3626/08/26(水)16:31:53No.1462324977+
ドラマにあわせてNVリマスターすらできないんだから
もう解散しろよ
3726/08/26(水)16:31:59No.1462324993+
>スカイリムの時点でゲームとしてはかなりレガシーな作りだったし
しょうがないじゃん初報のグラフィックのままじゃゲーム作れなかったし実装予定だったAIによる生活システムも経済システムも実装できなかったんだから
3826/08/26(水)16:32:04No.1462325007+
まあmod作る方が悪いんじゃないの?それって
3926/08/26(水)16:32:10No.1462325026+
>スカイリムの時点でゲームとしてはかなりレガシーな作りだったし
FO4への更新は結構頑張ったと思う
まあそれも10年前のゲームなんですが⋯
4026/08/26(水)16:32:34No.1462325115そうだねx9
>まあmod作る方が悪いんじゃないの?それって
ベセスダがmod推奨してなきゃその言い訳もできるんですけどね
4126/08/26(水)16:32:53No.1462325173+
サイバーパンクの初期もバグはあったけど面白かったよ
まさかちゃんとバグ取り出来て評価上がるとは思わなかったけど
4226/08/26(水)16:32:56No.1462325190そうだねx1
そういやスタフィーってPS版出たんだっけ?
まったく話題聞かんけど
4326/08/26(水)16:33:29No.1462325290そうだねx2
>確かに傑作ではないけど失敗作って一概に切り捨てられるゲームか?
期待値がデカかったので落胆もでかいって奴だな
個人的感想で言うなら1週目はかなり楽しめたが
ここのゲームに期待する2週、3週、そして新しい発見や分岐が恐ろしく薄かった
4426/08/26(水)16:33:34No.1462325303そうだねx12
>スタフィーってそんな失敗作なの?
>開発費は問題なく回収して利益出してるし少なくともSteamレビューは少なくとも賛否両論
>確かに傑作ではないけど失敗作って一概に切り捨てられるゲームか?
やってないアピールはいらねえから
4526/08/26(水)16:33:36No.1462325313+
>>スカイリムの時点でゲームとしてはかなりレガシーな作りだったし
>しょうがないじゃん初報のグラフィックのままじゃゲーム作れなかったし実装予定だったAIによる生活システムも経済システムも実装できなかったんだから
あの頃のゲームって生活AIみたいなことうたって失敗よくしてたなーって懐かしくなる
4626/08/26(水)16:33:47No.1462325340+
SkyrimもOblivionからロケーションとやれる事減ったのはまあ素直に減点だったわ
4726/08/26(水)16:33:53No.1462325359そうだねx3
評判悪かったゲームを遅れてリリースして話題になるわけもなく
4826/08/26(水)16:33:57No.1462325370そうだねx8
>スタフィーってそんな失敗作なの?
>開発費は問題なく回収して利益出してるし少なくともSteamレビューは少なくとも賛否両論
>確かに傑作ではないけど失敗作って一概に切り捨てられるゲームか?
フラットに見たら微妙ゲーで済むと思う
ただFOやTESのようにNPCを生活させたりするような「世界があってプレイヤーにリアクションする」という理念が消えてるので存在価値ない
4926/08/26(水)16:34:32No.1462325488そうだねx8
>スタフィーってそんな失敗作なの?
>開発費は問題なく回収して利益出してるし少なくともSteamレビューは少なくとも賛否両論
>確かに傑作ではないけど失敗作って一概に切り捨てられるゲームか?
言っちゃ悪いけど初期ですぐ辞めた人が上でスタフィースタフィー言ってるだけなのもあると思う
最新アップデートは劇的に改善されたわけじゃないがそれでもゴミという前提で話されるとどうにも不満がある
5026/08/26(水)16:34:46No.1462325528そうだねx4
まあCDPRがスカイリムAEみたいなの出すとしたら厳選して調整するというイメージは自然に湧くからな
一方のベセスダくんはというと…
5126/08/26(水)16:35:18No.1462325641そうだねx12
まずSteamで賛否両論って基本的にはかなりやばい評価だからな?
5226/08/26(水)16:35:39No.1462325712そうだねx5
>まあCDPRがスカイリムAEみたいなの出すとしたら厳選して調整するというイメージは自然に湧くからな
>一方のベセスダくんはというと…
しゃあっ!オブリビオンベタ移植!(中身そのまま)
5326/08/26(水)16:36:04No.1462325796+
両社のアップデートに対する反応の差が酷すぎて笑う
5426/08/26(水)16:36:09No.1462325816+
サイバーパンク初期の不評はバグ・最適化と事前に言ってたことがだいぶ入ってないの2点だけど
FPSRPGとしてはちゃんと面白かったからな
5526/08/26(水)16:36:42No.1462325918+
あの頃の良い部分の持ち味活かしたままTES6が生まれるのか不安
そんなクエストもない住人の家の地下なんて誰も行かねーよってところまでちゃんと作って欲しいんだけど
5626/08/26(水)16:36:46No.1462325936+
>両社のアップデートに対する反応の差が酷すぎて笑う
同じタイミングで紅の砂漠もすげぇアプデ告知したから本当に奇跡みたいなタイミングで笑う
5726/08/26(水)16:37:29No.1462326058+
PS移植の時の大型アプデで評価を取り戻せなかった時点でもう終わったゲームじゃん
初動つまずいてる時点で相当厳しいのに
5826/08/26(水)16:37:33No.1462326074+
スタフィーはゴミさん的に4月のアップデートとDLCの感想はどうなったの?
5926/08/26(水)16:38:09No.1462326199+
どう考えても作ってますアピールしただけのTES6の風景とロゴだけの映像が出たのって何年前だっけ?
あの辺で気持ちは完全に冷めたような気がするわ
6026/08/26(水)16:38:25No.1462326259+
扉にアクティベートしても何も起こらないバグとかあったの思い出した
昔のベセスダはパッチが出るまでゲームクリアできないとか普通だったな
6126/08/26(水)16:38:45No.1462326328+
>どう考えても作ってますアピールしただけのTES6の風景とロゴだけの映像が出たのって何年前だっけ?
>あの辺で気持ちは完全に冷めたような気がするわ
2018年
6226/08/26(水)16:38:49No.1462326341そうだねx3
>スタフィーはゴミさん的に4月のアップデートとDLCの感想はどうなったの?
1年半前にやっとけ
6326/08/26(水)16:40:09No.1462326577そうだねx1
っていうかそんな拘るほどのゲームかスタフィー?
開発もユーザーも
6426/08/26(水)16:40:37No.1462326680+
>>どう考えても作ってますアピールしただけのTES6の風景とロゴだけの映像が出たのって何年前だっけ?
>>あの辺で気持ちは完全に冷めたような気がするわ
>2018年
マジかぁ…もうすぐ10年じゃん…
てかスカイリムから数えたらそろそろ20年が見えてるのか?
6526/08/26(水)16:40:39No.1462326687そうだねx2
>っていうかそんな拘るほどのゲームかスタフィー?
>開発もユーザーも
ユーザーはもう誰もこだわってないよ
みんなスカイリムに戻ったから
6626/08/26(水)16:41:05No.1462326769そうだねx1
>っていうかそんな拘るほどのゲームかスタフィー?
>開発もユーザーも
どう考えてもコンコルド効果
6726/08/26(水)16:41:06No.1462326775そうだねx6
>っていうかそんな拘るほどのゲームかスタフィー?
>開発もユーザーも
99%が早くTES作れよって思ってる
6826/08/26(水)16:41:11No.1462326789+
改革されたベゼスダは名作ポンポン出すから見とけよ
6926/08/26(水)16:42:03No.1462326971そうだねx1
FO4やスカイリム壊すよりもTES6作れオブリリマスターアプデしろ
優先順位がおかしいんだよ
7026/08/26(水)16:42:03No.1462326972そうだねx2
>改革されたベゼスダは名作ポンポン出すから見とけよ
本当にそうなったら嬉しいから期待しないで待っとくよ
7126/08/26(水)16:42:30No.1462327063+
まだユーザーに熱意があった頃にスタフィーがやったこと
バグ修正
フォトモード実装
以上
7226/08/26(水)16:42:41No.1462327103+
内容いじらなくていいからfallout3のリマスター出せ
ベガスも
7326/08/26(水)16:42:43No.1462327107そうだねx3
今更スカイリムとかFO4のアプデしてないで早くTES6作る仕事に戻れって思ってる
7426/08/26(水)16:42:51No.1462327132+
FO76でみんな満足してなかったの?
7526/08/26(水)16:42:54No.1462327148そうだねx2
>改革されたベゼスダは名作ポンポン出すから見とけよ
普通にうれしいから早くそうなってくれ
7626/08/26(水)16:43:11No.1462327206+
スタフィー移行ゲーム出してねえのに引きずるもクソもあるかい
7726/08/26(水)16:43:18No.1462327223+
定期的にFO4に嫌がらせアプデしてくるのは何の目的なの?
7826/08/26(水)16:43:19No.1462327229そうだねx3
>FO76でみんな満足してなかったの?
ああなんか良くなったらしいね
しらんけど
7926/08/26(水)16:43:46No.1462327327+
>内容いじらなくていいからfallout3のリマスター出せ
>ベガスも
つーかドラマに間に合わせろや普通に考えて
8026/08/26(水)16:44:08No.1462327402+
>>スタフィーはゴミさん的に4月のアップデートとDLCの感想はどうなったの?
>1年半前にやっとけ
いやそうじゃなくて具体的にフリーレーンのエンカウントとかはどうだったの?
8126/08/26(水)16:44:08No.1462327405そうだねx1
>定期的にFO4に嫌がらせアプデしてくるのは何の目的なの?
ドヴァキンもそうだそうだと言っています
8226/08/26(水)16:44:32No.1462327500+
>FO76でみんな満足してなかったの?
飯ができるまでのおやつ
8326/08/26(水)16:44:59No.1462327587そうだねx1
>まだユーザーに熱意があった頃にスタフィーがやったこと
>バグ修正
>フォトモード実装
>以上
ユーザーレビューに返信
8426/08/26(水)16:45:15No.1462327643そうだねx6
>ユーザーレビューに返信
これが一番致命的だったんだよなぁ…
8526/08/26(水)16:45:21No.1462327667+
>っていうかそんな拘るほどのゲームかスタフィー?
>開発もユーザーも
トッドが夢見ていたゲームだぞ?
8626/08/26(水)16:49:27No.1462328530+
>代わった直後は会社の現状とか正直に明かしてたけど急に情報発信が消極的になって前任者の責任範囲だから強気だっただけだったな…って
的はずれ過ぎて笑ってしまった
全部リークされるから外にも向けて発信してただけだぞ
どれだけ腐ってたか分かるな
8726/08/26(水)16:49:42No.1462328590+
下はサイバーパンクの新作とウィッチャー4を発表済みでウィッチャー4は28年予定って先日言ってたな
そういう進捗の報告があるのもありがたい
8826/08/26(水)16:49:43No.1462328593+
宇宙が広すぎる割に何もなさ過ぎるって部分以外は割と好き
せめてもっと何かある星入れてくれ
8926/08/26(水)16:49:43No.1462328594そうだねx2
部署間の連携取れてなくてアイデアは出たけど半端に作って終わりみたいなコンテンツばっかになりました
いよいよ最終盤考えねえと納期的にヤバいって全員危機感持った時やっとまともに動き出した
みたいな述懐が元スタッフからされてるので直接的な原因は開発の肥大化と連携不足
ゆらぎあたりの出来の良さ考えたらまあなんとなくわかる
9026/08/26(水)16:50:02No.1462328658+
>トッドが夢見ていたゲームだぞ?
夢見てたゲームは延々と探検できてユーザー毎に別の物語が生まれるって奴だろうけど
絶対にスタフィーじゃないと思う
9126/08/26(水)16:50:11No.1462328683+
SkyrimのMODは公式で用意したゲームエンジンで作るMODとゲーム自体拡張して外部プラグイン追加する形のMODがあってベゼスダがアプデで潰すのは後者
でもskyrimの凄いMODは全部後者だし公式ルートのMODも大体は後者に依存してるので結局全部動かなくなる
9226/08/26(水)16:50:44No.1462328798そうだねx1
下はローカライズの大成功から大きくなっていった会社なだけあってリップシンクシステムとかローカライズを本当に大切にしていてくれて嬉しい
ありがとう本間さん
9326/08/26(水)16:50:48No.1462328814+
>下はサイバーパンクの新作とウィッチャー4を発表済みでウィッチャー4は28年予定って先日言ってたな
>そういう進捗の報告があるのもありがたい
TES6はスカイリム20周年までに出せるかな…
9426/08/26(水)16:50:55No.1462328835そうだねx1
>ちゃんと一定周期でゲーム作ってるidとオブシがなんで減員食らってんだよ
オブシはOW2やった感じちょっと危険信号出てる気がする
9526/08/26(水)16:51:04No.1462328868そうだねx2
>直接的な原因は開発の肥大化と連携不足
これで死ぬ大企業の大作ゲー多すぎる…
9626/08/26(水)16:51:51No.1462329035+
ウィッチャー4は既にゲーム映像出してるし
ゲラルトさんのファン用にリメイクやリマスターや追加DLCも完備
一方なんか知らん山映して8年以上音沙汰ないベセスダくん
9726/08/26(水)16:51:55No.1462329043+
サイパンのローカライズ本当に凄いよね
9826/08/26(水)16:52:04No.1462329075そうだねx1
今さらMOD環境潰しして何がしてえのってのをずっと続けてる…
9926/08/26(水)16:52:29No.1462329156+
>今さらMOD環境潰しして何がしてえのってのをずっと続けてる…
MOD管理権で儲けたい
10026/08/26(水)16:52:37No.1462329183そうだねx2
シャッタードスペース
公式がかなり推してるウォッチタワーMOD
フリーレーンの星系内探索と装備改良機能
追跡者同盟完全版
テランアルマダ

エスパーするけど初期の虚無コピペフィールドでプレイを辞めた後この辺のまあまあ面白い拡張要素を遊んでない人が具体的な話ができないから強い言葉で言ってるだけと思われる
10126/08/26(水)16:52:58No.1462329245そうだねx1
>>今さらMOD環境潰しして何がしてえのってのをずっと続けてる…
>MOD管理権で儲けたい
その管理従ってる有料modが一番被害被るのですが…
10226/08/26(水)16:53:05No.1462329272そうだねx1
>オブシはOW2やった感じちょっと危険信号出てる気がする
OW2は良くも悪くもシナリオに特化しすぎてゲーム体験が進化してない所だから改善するところは明確だと思う
10326/08/26(水)16:53:47No.1462329419+
ベゼスダはなんで急激に作るつもりがなくなったんだろう
業態の方向転換激しすぎじゃない?
10426/08/26(水)16:54:12No.1462329507+
Fo4はなんで今更どうでもいいアップデートしてるんだ
10526/08/26(水)16:54:16No.1462329524そうだねx5
>シャッタードスペース
>公式がかなり推してるウォッチタワーMOD
>フリーレーンの星系内探索と装備改良機能
>追跡者同盟完全版
>テランアルマダ
>
>エスパーするけど初期の虚無コピペフィールドでプレイを辞めた後この辺のまあまあ面白い拡張要素を遊んでない人が具体的な話ができないから強い言葉で言ってるだけと思われる
フリーレーンとか一部のアプデが評価されてるならともかくシャッタードスペースとテランアルマダが評価されてると思ってるならそっちのほうがエアプだろ
10626/08/26(水)16:54:48No.1462329617+
>サイパンのローカライズ本当に凄いよね
サイパンローカライズのメインは本間さんからのヘルプで入ったライフイズストレンジの西尾さんがやってた訳だけどサイパン2も引き続き担当するのかね
10726/08/26(水)16:54:57No.1462329649そうだねx5
MSに買われた結果がコレ?ってずっと思ってるしずっと言われてる
10826/08/26(水)16:55:21No.1462329737+
レア社とかトップ走ってた会社が勝手に落ちぶれないで
10926/08/26(水)16:55:28No.1462329761そうだねx1
そもそもつまんねって一度離れたゲームをまたプレイする奴は少数派だから…
11026/08/26(水)16:55:36No.1462329793そうだねx1
ゴーストワイヤートーキョー好きだったなぁ
もうないけど
11126/08/26(水)16:55:49No.1462329844そうだねx3
>フリーレーンとか一部のアプデが評価されてるならともかくシャッタードスペースとテランアルマダが評価されてると思ってるならそっちのほうがエアプだろ
うんそれで感想は?
11226/08/26(水)16:55:52No.1462329858+
>MSに買われた結果がコレ?ってずっと思ってるしずっと言われてる
ゲーム会社買収しては腐らせるを繰り返してるMS側も悪い
11326/08/26(水)16:56:13No.1462329921+
>MSに買われた結果がコレ?ってずっと思ってるしずっと言われてる
甘やかしたフィルが悪いよ最初からアシャくらいの態度で臨むべきだった
11426/08/26(水)16:56:17No.1462329939そうだねx3
クビになった連中が喚いてたけどスタフィーの後じゃ誰も同情してくれんわな
11526/08/26(水)16:56:22No.1462329953+
>>オブシはOW2やった感じちょっと危険信号出てる気がする
>OW2は良くも悪くもシナリオに特化しすぎてゲーム体験が進化してない所だから改善するところは明確だと思う
1作目とかだったらまだよかったけどこれ2なんだよな
何でそこのバランスだけ退化してんだよ
11626/08/26(水)16:56:25No.1462329969そうだねx5
>うんそれで感想は?
まず自分で感想書いたら?
11726/08/26(水)16:57:09No.1462330115そうだねx3
常に対立の種探してずっと自分で自演して叩いてるのウロボロスみたい
11826/08/26(水)16:57:27No.1462330178+
>>MSに買われた結果がコレ?ってずっと思ってるしずっと言われてる
>ゲーム会社買収しては腐らせるを繰り返してるMS側も悪い
MSに買われて復活したゲーム開発あるのだろうか
11926/08/26(水)16:57:47No.1462330244そうだねx2
>>フリーレーンとか一部のアプデが評価されてるならともかくシャッタードスペースとテランアルマダが評価されてると思ってるならそっちのほうがエアプだろ
>うんそれで感想は?
シャッタードスペースは結局グレートサーペントなんていないってロマンを打ち砕くしょうもないオチだしテランアルマダはロボット軍団が出てくるっていうからついにメックに戦ったり乗れたりするか!?って思ったらまったくそんなこともなくストーリーすらもろくになくてくっそしょぼい敵と戦うだけで本当にこのゲームらしいなと思いました
12026/08/26(水)16:58:30No.1462330396そうだねx2
具体的にベセスダのここがダメって話してるところへとにかくクソクソゴミゴミって言いたいだけのいつものエアプ叩きが混ざるとやっぱマジつまらなくなるわ
12126/08/26(水)16:58:51No.1462330477そうだねx1
MSがスタジオ買って強気に行くと何もかもぶち壊れて現場尊重!すると病的な給料泥棒しか残らない
12226/08/26(水)16:59:01No.1462330511そうだねx1
スタフィーはこの前スレ立ってたけどアプデでよくなったしいい出来のMOD増えてる一方で
ほぼ有料だからお勧めしづらいってスレ「」が悲しんでたな
スカイリムもAEアプグレ対象のCCとそれ以外の有料CCで興味や情報の分断みたいなの起きてるし難しい問題だ
12326/08/26(水)16:59:21No.1462330575そうだねx3
>MSがスタジオ買って強気に行くと何もかもぶち壊れて現場尊重!すると病的な給料泥棒しか残らない
だってまずやることがコアメンバー含めたレイオフなんだもん…
12426/08/26(水)17:00:47No.1462330898そうだねx4
ポーランドの宝…実際に宝として扱われてる半国営企業とModderの上であぐらかいて作品すら作れなくなった無能
比べるべくもなく
12526/08/26(水)17:00:47No.1462330899そうだねx2
下はマンティスの壁走りとかワイヤー使ったハックとか復活させて
12626/08/26(水)17:01:14No.1462330999そうだねx2
アメリカの買収しまくる大企業のありがちな失敗例すぎてな…
EAもすごい憎まれてるよね
12726/08/26(水)17:01:54No.1462331144そうだねx1
欧米のゲームスタジオマジでサイコパスとしか言いようがない人材が豊富すぎる
12826/08/26(水)17:01:54No.1462331145そうだねx2
CDPRのウィッチャー2は国賓として訪問してた当時オバマ大統領に送られたりもした由緒正しきゲームだぞ
12926/08/26(水)17:02:34No.1462331291+
MSの新しい責任者の人に「ドラマヒットしてるのになんでFOの新作作らねーんだよ」って言われてて笑った
13026/08/26(水)17:02:46No.1462331332そうだねx1
>CDPRのウィッチャー2は国賓として訪問してた当時オバマ大統領に送られたりもした由緒正しきゲームだぞ
開幕王が暗殺されるゲームなのに!?
13126/08/26(水)17:02:48No.1462331334そうだねx1
EAで辣腕振るったみたいな肩書きで滑り込んできたやつにUnityがめちゃくちゃにされかけたしな
13226/08/26(水)17:02:51No.1462331351そうだねx4
MSマジで頭のネジ飛んでる給料泥棒を厚遇するの好きすぎるからな
13326/08/26(水)17:02:59No.1462331377そうだねx1
2010年頃は国内のゲーム会社終焉しててスレ画を見習えって言われてたんだけど本当に情勢がここまで変わるとは思わなかった
13426/08/26(水)17:03:00No.1462331382そうだねx6
>MSの新しい責任者の人に「ドラマヒットしてるのになんでFOの新作作らねーんだよ」って言われてて笑った
これを言っただけでもMSが買収した意義はあったといえる
13526/08/26(水)17:03:20No.1462331447そうだねx1
>>CDPRのウィッチャー2は国賓として訪問してた当時オバマ大統領に送られたりもした由緒正しきゲームだぞ
>開幕王が暗殺されるゲームなのに!?
内容関係ないそれだけ自信持ってるからな
13626/08/26(水)17:03:34No.1462331491そうだねx2
まあMSも次世代機日本で出すか怪しいところあるからな…
13726/08/26(水)17:04:37No.1462331729+
>MSの新しい責任者の人に「ドラマヒットしてるのになんでFOの新作作らねーんだよ」って言われてて笑った
ゲームやらないアシャのほうが純粋な正論を臆することなくいえるんやなと
オブシにもFO作らせる判断したのは英断としかいいようがない
老いぼれトッドに何年待たされるかわかったもんじゃねえからな
13826/08/26(水)17:04:42No.1462331742+
>まあMSも次世代機日本で出すか怪しいところあるからな…
出たところでいくらになるのか想像したくないんだけど
PSもその点では同じだけどさ
13926/08/26(水)17:05:22No.1462331887そうだねx4
>MSの新しい責任者の人に「ドラマヒットしてるのになんでFOの新作作らねーんだよ」って言われてて笑った
誰だって思う
俺だって思う
14026/08/26(水)17:05:34No.1462331921+
次世代機なんて出るとしても何年後だよ…
14126/08/26(水)17:05:48No.1462331979そうだねx1
>シャッタードスペースは結局グレートサーペントなんていないってロマンを打ち砕くしょうもないオチだしテランアルマダはロボット軍団が出てくるっていうからついにメックに戦ったり乗れたりするか!?って思ったらまったくそんなこともなくストーリーすらもろくになくてくっそしょぼい敵と戦うだけで本当にこのゲームらしいなと思いました
ストーリー的に薄味で勢力として魅力が薄かったのは同意だがロケーション絞って作ったヴァルーンカイの景色やMOD産装備みたいなかっこいいデザインの強武器追加してくれたのは評価してるよ
14226/08/26(水)17:06:03No.1462332032そうだねx5
企業叩き好きすぎるだろ
14326/08/26(水)17:06:17No.1462332074+
Bethesdaの微妙さを押し付けられるMS普通にかわいそうです
14426/08/26(水)17:06:18No.1462332082そうだねx1
>欧米のゲームスタジオマジでサイコパスとしか言いようがない人材が豊富すぎる
鰤とかマクリーとかコアスタッフがたかがゲーム売れた程度で厚遇されすぎでそっから現場でむちゃくちゃやりすぎる!
たかがゲームだぞ!ミヤホンとか野村を見習え!
14526/08/26(水)17:06:32No.1462332133+
>次世代機なんて出るとしても何年後だよ…
さすがにこの半導体の状況じゃもう出ねえでしょ…
14626/08/26(水)17:06:34No.1462332139+
オブリリマスターってどうだったの?そういえば
14726/08/26(水)17:06:43No.1462332177そうだねx11
>Bethesdaの微妙さを押し付けられるMS普通にかわいそうです
買ったのはお前だろ
14826/08/26(水)17:06:44No.1462332178そうだねx1
戦闘アクション作りに本腰入れないままだから次回作あってもね
14926/08/26(水)17:06:58No.1462332216+
>Bethesdaの微妙さを押し付けられるMS普通にかわいそうです
テメーが買ったんだろう
15026/08/26(水)17:07:28No.1462332341+
>鰤とかマクリーとかコアスタッフがたかがゲーム売れた程度で厚遇されすぎでそっから現場でむちゃくちゃやりすぎる!
>たかがゲームだぞ!ミヤホンとか野村を見習え!
マジでなんであんなやばいんだろうね向こう
15126/08/26(水)17:07:36No.1462332381そうだねx3
サイコブレイクにGhostwire:TokyoにHi-FiRUSHと良作出し続けて
マイクロソフトからも名指しで褒められてたTango Gameworks閉鎖したのマジで許してないかんな
15226/08/26(水)17:07:39No.1462332400そうだねx1
>MSの新しい責任者の人に「ドラマヒットしてるのになんでFOの新作作らねーんだよ」って言われてて笑った
リマスターでも絶好のタイミングだったのに何も出さないとは恐れ入った
15326/08/26(水)17:07:53No.1462332454そうだねx5
真面目にバグ潰し諦めてんのダメだよベセスダ
MODに配慮する必要はないがそれだけはダメ
15426/08/26(水)17:08:03No.1462332495そうだねx7
>企業叩き好きすぎるだろ
せめてちゃんとしてる企業の時にこういうレスしてほしいんですよね
15526/08/26(水)17:08:12No.1462332526+
>>鰤とかマクリーとかコアスタッフがたかがゲーム売れた程度で厚遇されすぎでそっから現場でむちゃくちゃやりすぎる!
>>たかがゲームだぞ!ミヤホンとか野村を見習え!
>マジでなんであんなやばいんだろうね向こう
成功者崇拝が極まりすぎてんのかな?
15626/08/26(水)17:08:36No.1462332619+
ベセスダ叩く動画で数万再生余裕な状況だからな
積もりに積もった不満や失った信用ってのはそうそう戻らないんや
15726/08/26(水)17:08:40No.1462332632そうだねx1
ドラマ版放映に際してちょこちょこ旧作ユーザーに中指立てる発言するのはなんなのこいつ
15826/08/26(水)17:09:06No.1462332731+
ごーすとワイヤーはともかくHi-Fiはマジでよかったぞタンゴよ
15926/08/26(水)17:09:12No.1462332760そうだねx1
>サイコブレイクにGhostwire:TokyoにHi-FiRUSHと良作出し続けて
>マイクロソフトからも名指しで褒められてたTango Gameworks閉鎖したのマジで許してないかんな
流石にマイクロソフトが悪い
16026/08/26(水)17:09:15No.1462332779そうだねx4
>企業叩き好きすぎるだろ
ベセスダに関しては文句を言う筋合いは大いにあると思っている
16126/08/26(水)17:09:43No.1462332878そうだねx6
叩くな言ってるやるはベセスダ褒めてみろ!
16226/08/26(水)17:09:56No.1462332925+
スタフィーよりHi-Fi推した方が良かったなあの年は
16326/08/26(水)17:10:02No.1462332956+
>オブリリマスターってどうだったの?そういえば
グラフィック以外はほぼ当時のまんま
そこまで致命的な進行不能バグやフリーズ連発には遭遇してないけど世間的にはクソ売れた癖にいつまで最適化サボってんだよという声も強いのでスイッチ2版に合わせて全体アップデートするらしい
昔のゲームなので戦闘にはそんなに期待できないけどクエストの進め方や分岐にはベセスダっぽさがある
16426/08/26(水)17:10:28No.1462333060そうだねx6
俺だってさベセスダのまともなアプデ喜びてえんだよ
でもよ10年以上バグをまともに修正もせず質の悪いCCで金儲けばかり考えたアプデばかりだとな
16526/08/26(水)17:11:07No.1462333203+
アプデが歓迎されない方とされる方
16626/08/26(水)17:11:10No.1462333214そうだねx1
>オブリリマスターってどうだったの?そういえば
オブリやったことないなら全然買う価値あるよ
ただマジでグラ以外は当時そのまんまだからめちゃくちゃ古臭いゲーム性なのは大前提として理解しといたほうがいい
16726/08/26(水)17:11:15No.1462333230+
全体がと言うより一部がひどい感じなんだけど
よりによってその一部がベセスダの顔みたいなもんだしな
16826/08/26(水)17:11:18No.1462333238+
最近だとインディージョーンズのゲーム出したぐらいか頑張った要素
16926/08/26(水)17:11:43No.1462333344そうだねx1
Fo76とESOでそんな儲かってんのかな…
ナンバリング作るのめんどくせえな…って思う程度には
17026/08/26(水)17:11:46No.1462333361そうだねx1
Switch2版fo4はかなり頑張ってる
んだけどまたバグが…
17126/08/26(水)17:12:23No.1462333503+
>Fo76とESOでそんな儲かってんのかな…
>ナンバリング作るのめんどくせえな…って思う程度には
この二つで儲かってもメインを動かさない理由はねぇと思うんだがな
17226/08/26(水)17:12:30No.1462333538そうだねx2
>最近だとインディージョーンズのゲーム出したぐらいか頑張った要素
インディが上の功績になるなら傘下のIDが作ったDOOMも上の功績になっちまうぞ
17326/08/26(水)17:12:36No.1462333561そうだねx1
Doomとインディ・ジョーンズは良かったよと思ったけど開発してなかったな…
17426/08/26(水)17:12:50No.1462333601そうだねx1
強いて言えば直近の映像作品の派生展開はどっちも良かった
17526/08/26(水)17:13:02No.1462333642そうだねx1
人員減らすならトッドからだったね
あとはスタフィーリリース直後のシナリオ系の公式側レスポンチ勢
17626/08/26(水)17:13:05No.1462333658そうだねx2
FOクラスの規模の作品をドラマ流行ってるから作ろってポンとは作れないんじゃ?
10年とかかかるんじゃないの?
17726/08/26(水)17:13:07No.1462333669+
Microsoftに買われてよかった〜!!って言われてるスタジオあるの?
17826/08/26(水)17:13:09No.1462333679+
>Fo76とESOでそんな儲かってんのかな…
>ナンバリング作るのめんどくせえな…って思う程度には
そこの枠がスタフィーだったんじゃねえかな...
17926/08/26(水)17:13:24No.1462333742そうだねx4
欧米経営者目線だとコアメンバー首にしてwoke入れて人件費圧縮とSDG融資もらってゲーム作ってるフリしながら給料満額もらうのが最適解になりがちなので
ゲーム開発なんて「なんでそんなコストかかることやる必要あるんだい?」になりがち
18026/08/26(水)17:13:48No.1462333820そうだねx1
GTAだってオンが稼いでる裏で6作ったもんなあ
18126/08/26(水)17:13:50No.1462333829+
MSが糞なのはそうだけどベセスダに関してはMSの問題じゃねぇだろ
18226/08/26(水)17:13:51No.1462333831そうだねx1
今見るとそれやべぇだろ…っていうキャラメイク要素があったんでその辺を生まれた場所に変更してESOの設定も取り入れてちょっとだけ今風にしたのがオブリリマスター
18326/08/26(水)17:13:56No.1462333854そうだねx3
Ghostwireもベセスダは開発してねえしなあ
18426/08/26(水)17:14:40No.1462334041そうだねx1
>欧米経営者目線だとコアメンバー首にしてwoke入れて人件費圧縮とSDG融資もらってゲーム作ってるフリしながら給料満額もらうのが最適解になりがちなので
>ゲーム開発なんて「なんでそんなコストかかることやる必要あるんだい?」になりがち
でもよおゲームパスの収益見たら俺も同じ事思う
18526/08/26(水)17:14:41No.1462334049そうだねx2
オブリは正直ちゃんとリメイクしてほしかったな
中身ほぼそのまんまとかじゃなく
18626/08/26(水)17:14:45No.1462334060そうだねx2
>俺だってさベセスダのまともなアプデ喜びてえんだよ
>でもよ10年以上バグをまともに修正もせず質の悪いCCで金儲けばかり考えたアプデばかりだとな
AE化でついにぶん投げていた最適化を行うのかと思ったがそんな事は無かったぜ
18726/08/26(水)17:14:49No.1462334070+
>FOクラスの規模の作品をドラマ流行ってるから作ろってポンとは作れないんじゃ?
>10年とかかかるんじゃないの?
新作はともかくアプデの放棄具合がね…
18826/08/26(水)17:15:11No.1462334151+
>欧米経営者目線だとコアメンバー首にしてwoke入れて人件費圧縮とSDG融資もらってゲーム作ってるフリしながら給料満額もらうのが最適解になりがちなので
>ゲーム開発なんて「なんでそんなコストかかることやる必要あるんだい?」になりがち
欧も大概ヤバいけどそれ以上にwoke敵視してるのがトップにいる米でそれして大丈夫か?
18926/08/26(水)17:15:18No.1462334175そうだねx1
>FOクラスの規模の作品をドラマ流行ってるから作ろってポンとは作れないんじゃ?
>10年とかかかるんじゃないの?
でもね放映中にリマスター作ってると公式発表するとか
PV出すとかそういうことくらいはできるわけじゃん?
やんないんだもの正気か?ってなるわ
19026/08/26(水)17:15:28No.1462334212+
>最近だとインディージョーンズのゲーム出したぐらいか頑張った要素
ゲームシステムは前世代感強かったけど面白かった
まさにゲーパスでやるべきゲームだ
19126/08/26(水)17:15:45No.1462334269そうだねx2
思い出したようにスカイリムのmodderの首を絞めるやつ
19226/08/26(水)17:16:00No.1462334331そうだねx3
>GTAだってオンが稼いでる裏で6作ったもんなあ
そっちは時間かけすぎ
だけど5と6の間にRDR2出してるのは良かった
19326/08/26(水)17:16:00No.1462334334そうだねx4
今や公式側のアプデが一番の苦痛になったTESとFO
19426/08/26(水)17:16:12No.1462334367そうだねx3
>FOクラスの規模の作品をドラマ流行ってるから作ろってポンとは作れないんじゃ?
>10年とかかかるんじゃないの?
ドラマだって1年や2年でポンと出てきたわけじゃなくて企画の頃からなら何年もかかってると思うんだよ
ピッタリ合わせることはできなくてもゲームの方も連動して何かやりましょうって大抵のメーカーならなると思うんだよな
19526/08/26(水)17:16:36No.1462334459+
CDPRはこれで従業員3桁しかいないのが怖い
全員が馬車馬のように働かされているのでは?
19626/08/26(水)17:16:40No.1462334475+
直近のスタジオ閉鎖連打ムーブはひでえけどスタフィ出したあたりは関係ありませんので
19726/08/26(水)17:16:49No.1462334504そうだねx3
>>GTAだってオンが稼いでる裏で6作ったもんなあ
>そっちは時間かけすぎ
>だけど5と6の間にRDR2出してるのは良かった
RDR2ももう8年前のゲームなんだよな…
19826/08/26(水)17:17:24No.1462334640そうだねx2
>でもね放映中にリマスター作ってると公式発表するとか
>PV出すとかそういうことくらいはできるわけじゃん?
>やんないんだもの正気か?ってなるわ
旧NVの記念パッケージ出すぞ!にはズッコケた
19926/08/26(水)17:17:25No.1462334643そうだねx1
>CDPRはこれで従業員3桁しかいないのが怖い
>全員が馬車馬のように働かされているのでは?
でもラインほとんど無いでしょ?
サイパンとかアプデは外部だし
20026/08/26(水)17:17:49No.1462334730そうだねx2
ここ最近のロックスターは完璧な陰影をつけた1セント硬貨をモロに地で行ってると思う
20126/08/26(水)17:18:28No.1462334889+
ベセスダの悲しいところは15年前は最先端って感じだったけどそこからあんまり進歩してないところ
20226/08/26(水)17:18:31No.1462334896そうだねx3
個人的にスタフィーは世界観が硬派すぎていつものしょうもないバグとかコピペダンジョンとかの仕様を我慢できる可愛げがなかった
20326/08/26(水)17:18:45No.1462334943+
ゲーム開発して作り込むこと自体が米企業の目指す合理化と真逆って感じがする
20426/08/26(水)17:19:13No.1462335041そうだねx4
R⭐︎も寡作だけどハズレ出さないからな
そこはマジですげぇと思う
20526/08/26(水)17:19:27No.1462335098そうだねx4
>ここ最近のロックスターは完璧な陰影をつけた1セント硬貨をモロに地で行ってると思う
それでRDR2が出てくるなら正直文句はないよ
20626/08/26(水)17:19:52No.1462335191+
>RDR2ももう8年前のゲームなんだよな…
GTA5は13年前なんだよな
20726/08/26(水)17:20:14No.1462335272+
TESアリーナをリメイクしろ
20826/08/26(水)17:20:19No.1462335296+
デイワンで遊んで何だこのクソゲー!ってなってやめたから今のスタフィーがどうなってるのか知らない
20926/08/26(水)17:20:22No.1462335311+
GTA6って何年開発してたんだあれ
21026/08/26(水)17:20:25No.1462335325そうだねx2
>ベセスダの悲しいところは15年前は最先端って感じだったけどそこからあんまり進歩してないところ
大ヒットとまではいえないけどアウターワールドとか2まで出してるオブシディアンのほうがなんぼかマシに思える
21126/08/26(水)17:21:04No.1462335468そうだねx3
>今や公式側のアプデが一番の苦痛になったTESとFO
何もしてないのに壊れた!はベセスダゲーには起こりうるからな
しかもバニラで
21226/08/26(水)17:21:28No.1462335554そうだねx2
名作出てくるんなら時間かかってもいいんだよ
早いに越したことはないけどさ
21326/08/26(水)17:21:40No.1462335591+
>個人的にスタフィーは世界観が硬派すぎていつものしょうもないバグとかコピペダンジョンとかの仕様を我慢できる可愛げがなかった
個人的には世界観のクールな要素(登場型メックと異星生物の戦争投入)が昔の出来事として片付いてて戦間期や戦後設定になってるのがモヤっとした
余地があるから今後のアップデートでは条約禁止兵器使ってくる敵勢力出して欲しい
21426/08/26(水)17:21:58No.1462335665そうだねx3
>ゲーム開発して作り込むこと自体が米企業の目指す合理化と真逆って感じがする
いいものを作り続ければいつか評価されるというのはCDPRが証明したんだよな
そこがアメリカ企業との違いなのか単にここが頑張っただけなのか
21526/08/26(水)17:22:17No.1462335740+
スタフィーでやりたかったことがノーマンズスカイで全部できるの笑うしかない
21626/08/26(水)17:22:53No.1462335883+
>ここ最近のロックスターは完璧な陰影をつけた1セント硬貨をモロに地で行ってると思う
絶対成功確定注力し放題コンテンツって変なことになるんだなぁ
なんらかのプレッシャーで変な物をお出しできないみたいな感じなんだろうか?
21726/08/26(水)17:23:11No.1462335964そうだねx1
ノーマンズスカイも最初ひどい評判だったけどひたすらアップデート繰り返して信頼を得てるな
21826/08/26(水)17:23:21No.1462336012そうだねx1
アメリカ企業は今合理化進めすぎてそもそもゲーム開発に関係ない大学の研究実績とかそういうのばっかで人材採用するようになっちゃってるのがな…
21926/08/26(水)17:23:23No.1462336025そうだねx3
ベゼは胡座をかいてる間にどんどん抜かされていってる感じがするかな
22026/08/26(水)17:23:29No.1462336058+
Skyrim(2011)
FO4(2015)
FO76(2018)
スタフィ(2023)
マジでパブしてるゲームのほうがいいの出してるんじゃないか
22126/08/26(水)17:23:32No.1462336066+
ノーマンズスカイはマジでアプデで評価持ち直したゲームだから対極
22226/08/26(水)17:23:56No.1462336153+
>個人的には世界観のクールな要素(登場型メックと異星生物の戦争投入)が昔の出来事として片付いてて戦間期や戦後設定になってるのがモヤっとした
娯楽見る限り民度が200年前より低いの何なんですか...?
22326/08/26(水)17:24:06No.1462336198+
>名作出てくるんなら時間かかってもいいんだよ
>早いに越したことはないけどさ
こだわって時間かけました!って言って出てくるのに名作だったためしがないので時間かけすぎたらもう望み薄
22426/08/26(水)17:24:11No.1462336225そうだねx1
アメリカ人はあまりにも良い物を作るのに興味がなくて
金が欲しいとか横暴に振舞いたいとかに傾斜しすぎるから…
22526/08/26(水)17:24:27No.1462336282そうだねx1
作品に影響もない無駄な細部にこだわると良くないと言うだけで細部をこだわること自体を否定している言葉じゃないからね
22626/08/26(水)17:25:00No.1462336395そうだねx3
一個だけ勘違いされてるけどベセスダって別に当時から「最先端感」はまったくなかったぞ
オブリもスカイリムもFO3も当時から別にゲーム性もグラもそんなことなかった
ただひたすらに世界に詰め込んだ物量と情熱で評価されてたんだよ
22726/08/26(水)17:25:44No.1462336582そうだねx1
バイオウェアみたいに一つのゲームの制作方向性を10年ぐらいの間に何度も変えるっていう無意味な事を3作ぐらい連続で繰り返したせいで低クオリティなゲームしか作れなくなったスタジオもなかなか味がある
22826/08/26(水)17:25:46No.1462336589+
>オブリもスカイリムもFO3も当時から別にゲーム性もグラもそんなことなかった
いや新規性はあったぞ
洗練ではなく新しい体験だ
22926/08/26(水)17:25:54No.1462336612+
>オブリもスカイリムもFO3も当時から別にゲーム性もグラもそんなことなかった
ゲーム性は間違いなくすごかったと思うんだけど…
23026/08/26(水)17:26:00No.1462336638そうだねx5
>個人的にスタフィーは世界観が硬派すぎていつものしょうもないバグとかコピペダンジョンとかの仕様を我慢できる可愛げがなかった
コンパニオンがNPCの頭の上に立っててもTESやFOは許せるんだけどスタフィーはやめて!ってなった
23126/08/26(水)17:26:06No.1462336665+
世界観だけは世界一
23226/08/26(水)17:26:32No.1462336772そうだねx3
オブリリマスターは「」ちゃんも喜んでたじゃない
23326/08/26(水)17:26:37No.1462336796+
とにかくボリュームが凄いで推してたけど他もやり始めたら見劣りするようになった
23426/08/26(水)17:26:42No.1462336814そうだねx7
>世界観だけは世界一
だった
23526/08/26(水)17:27:09No.1462336916+
>>オブリもスカイリムもFO3も当時から別にゲーム性もグラもそんなことなかった
>いや新規性はあったぞ
>洗練ではなく新しい体験だ
どうかな…モロウィンドは凄かったけどオブリは越えられてないじゃん
23626/08/26(水)17:27:16No.1462336946+
FO3とかTES5の時のベセスダは次世代オープンワールドゲームとしては先にいたよ
23726/08/26(水)17:27:18No.1462336951そうだねx1
>オブリリマスターは「」ちゃんも喜んでたじゃない
この10年で褒められる仕事は本当それくらいだから
アプデサボってんじゃねえぞ
23826/08/26(水)17:27:43No.1462337053+
>>オブリもスカイリムもFO3も当時から別にゲーム性もグラもそんなことなかった
>ゲーム性は間違いなくすごかったと思うんだけど…
多分俺の考える「ゲーム性」とまた違うと思うから何とも言えない
けど言いたいことはわかるよ
少なくとも「体験」もゲーム性のひとつってことだろ?
23926/08/26(水)17:27:48No.1462337072そうだねx3
>>オブリリマスターは「」ちゃんも喜んでたじゃない
>この10年で褒められる仕事は本当それくらいだから
>アプデサボってんじゃねえぞ
いやむしろアプデは邪魔でしかないな…
24026/08/26(水)17:27:49No.1462337075+
ユニーク武器捨てて武器ガチャ要素突っ込んだのは明確に失敗かなって
24126/08/26(水)17:28:03No.1462337126+
>コンパニオンがNPCの頭の上に立っててもTESやFOは許せるんだけどスタフィーはやめて!ってなった
それはなんか分かる
クソ翻訳なんかもそうだと思う
24226/08/26(水)17:28:07No.1462337141+
>>世界観だけは世界一
>だった
TES作った人もう居ないしな
24326/08/26(水)17:28:16No.1462337187そうだねx4
FO4AEは本当に凄いゲームだよ
よくもまあ今の時代でもあんな舐めたバグまみれで許されると思えたもんだな
24426/08/26(水)17:28:23No.1462337203+
モロウィンドとオブリビオンとスカイリムのそれぞれの当時であれを出来てるゲーム他になかったから最先端感はある方だと思う
24526/08/26(水)17:28:23No.1462337204そうだねx3
オブリ前オブリ後ってできるぐらいには
当時とんでもないもんぶち込んでたと思うよ
24626/08/26(水)17:28:29No.1462337231+
オブリは新規性あった…と思う
FO3以降はオブリのマイナーチェンジで新規性はないね
24726/08/26(水)17:28:31No.1462337238+
大作ゲーもローカライズまともだったり期待を超えたりする作品増えたからゲーム性以前に翻訳がゴミという一点でまず評価を落とすのがね
24826/08/26(水)17:29:17No.1462337408そうだねx2
>ノーマンズスカイも最初ひどい評判だったけどひたすらアップデート繰り返して信頼を得てるな
アップデートにお金を払えない不具合がずっと続いている…
24926/08/26(水)17:29:36No.1462337474そうだねx2
>多分俺の考える「ゲーム性」とまた違うと思うから何とも言えない
>けど言いたいことはわかるよ
>少なくとも「体験」もゲーム性のひとつってことだろ?
それもあるけどあの空間で多量のフラグがあって成立してるってのがまずすごいと思うんだけど
オブリ以前にそういうゲームあったの?
25026/08/26(水)17:29:52No.1462337535+
>ユニーク武器捨てて武器ガチャ要素突っ込んだのは明確に失敗かなって
76はユニーク武器にユニークなパークを付ければいいとようやく学んで次のアプデ辺りでゴミユニークの山に更新が入るっぽい
25126/08/26(水)17:29:53No.1462337542+
オブリは当時普通によく出来てたfable2を不当に下げるくらいには抜けてた
25226/08/26(水)17:30:16No.1462337633そうだねx1
伸ばすべきは人海戦術による世界の作り込み密度と
生活しててそれぞれに性格が設定されたNPCだと思うんだけどな
25326/08/26(水)17:30:16No.1462337638そうだねx3
正直スタフィーの頃のベセスダを暫定としても
二世代ぐらいは今のOWと離れてる気がする
25426/08/26(水)17:30:55No.1462337784そうだねx4
FO4は流行の要素取り込んでてまあそれなりに面白いんだけど
過去作で評価されてた部分はむしろ退化してたからFO4自体は成功でも
会社としてはつまずきの第一歩だったかもしれない
25526/08/26(水)17:30:57No.1462337795+
モローウインドくんはアリーナとかダガーフォールの側だから...
25626/08/26(水)17:31:35No.1462337938+
えっ!?TESシリーズ完走マラソンを!?
25726/08/26(水)17:31:38No.1462337957+
>どこで差がついたのか
大手の傘下に入った時点で経営陣に金玉握られることになるんだから
創作性の面ではどうしても差はついちゃうよ
25826/08/26(水)17:31:42No.1462337976そうだねx1
>それもあるけどあの空間で多量のフラグがあって成立してるってのがまずすごいと思うんだけど
>オブリ以前にそういうゲームあったの?
扉を開けば
外を歩けば
敵を倒せば
で話が出来てくあの感じはオブリが始めてだったわ
25926/08/26(水)17:31:45No.1462337989そうだねx2
上下の違いで言うならMODに甘えるか甘えなかったかの差じゃないかな
基本的にあんなもんに頼るのが間違ってる
26026/08/26(水)17:31:46No.1462337992+
FO4の時点で悪くはないけどなんか微妙じゃない?みたいな感じはあったというか
あんま進化してねえとかいろいろ言われてた
26126/08/26(水)17:32:04No.1462338065+
新作出さずに数年沈黙してる会社の金回りが気になって仕方ない
26226/08/26(水)17:32:14No.1462338100そうだねx4
>>どこで差がついたのか
>大手の傘下に入った時点で経営陣に金玉握られることになるんだから
>創作性の面ではどうしても差はついちゃうよ
ベセスダは大企業の傘下入る前から崩壊してたけど
26326/08/26(水)17:32:19No.1462338124+
>FO4は流行の要素取り込んでてまあそれなりに面白いんだけど
>過去作で評価されてた部分はむしろ退化してたからFO4自体は成功でも
>会社としてはつまずきの第一歩だったかもしれない
結局人によってベストなFOって3かNVで分かれるけど4って言う奴は一人もいないんだよな
26426/08/26(水)17:32:26No.1462338150+
>えっ!?TESシリーズ完走マラソンを!?
最近TES旧作の動画見てるけどよくここからモロウウィンドが作れたなと思っている
26526/08/26(水)17:32:29No.1462338156+
>上下の違いで言うならMODに甘えるか甘えなかったかの差じゃないかな
>基本的にあんなもんに頼るのが間違ってる
そもそも今はアプデでそれぐらい出来るよな?ってなるからな
26626/08/26(水)17:32:31No.1462338165+
オブリと言えば「トッドがロードオブザリングに被れたせいでシロディールがテンプレ中世ファンタジーに改悪されたんですけお!!!」っていうネタが定番だったな…
26726/08/26(水)17:32:42No.1462338218+
>FO4は流行の要素取り込んでてまあそれなりに面白いんだけど
>過去作で評価されてた部分はむしろ退化してたからFO4自体は成功でも
>会社としてはつまずきの第一歩だったかもしれない
会話選択肢なんで簡易化させたんだよ中学附属スピーチチェックをランダム判定にするな高校校歌
26826/08/26(水)17:32:43No.1462338227そうだねx1
>正直スタフィーの頃のベセスダを暫定としても
>二世代ぐらいは今のOWと離れてる気がする
まずフェイスキャプチャの技術が世代遅れしてて
リップシンクすらまともに出来てないのがちょっとヤバイ
26926/08/26(水)17:33:06No.1462338306+
>ベセスダは大企業の傘下入る前から崩壊してたけど
それは言い過ぎじゃね?
27026/08/26(水)17:33:23No.1462338384+
今だにオブリの貯金で戦ってる感はあるからな…
27126/08/26(水)17:33:23No.1462338386+
>オブリと言えば「トッドがロードオブザリングに被れたせいでシロディールがテンプレ中世ファンタジーに改悪されたんですけお!!!」っていうネタが定番だったな…
外人はいまだにそれ言ってるやつ結構いるんだよな…
27226/08/26(水)17:33:32No.1462338421+
FOの1と2をプレイしてなかったから3の世界観はインパクト凄かったな
ゲーム冒頭に新鮮な肉だと襲ってくる奴らとか
27326/08/26(水)17:33:33No.1462338427そうだねx1
ぶっちゃけ言うけどFalloutなりオブリビオンなりのリメイクホントに要る?
ユーザーの大半はMODで散々グラフィックのアップグレードはしてたでしょ
27426/08/26(水)17:33:34No.1462338432+
FO4の4択選択肢そもそも似たようなの多すぎてお前なに?ってなる
27526/08/26(水)17:33:35No.1462338437+
FO4の前にウィッチャー3が出ちゃってるからな
認識変わっちゃうよね
27626/08/26(水)17:33:35No.1462338439+
>>>どこで差がついたのか
>>大手の傘下に入った時点で経営陣に金玉握られることになるんだから
>>創作性の面ではどうしても差はついちゃうよ
>ベセスダは大企業の傘下入る前から崩壊してたけど
スタフィに関しちゃMS側が面倒見てたまであるからな...
27726/08/26(水)17:33:42No.1462338462+
こんなもんのために大枚はたいたMSが可哀想まである
27826/08/26(水)17:33:53No.1462338505+
どこかFO4からの拠点って集落やクエスト作るのめんどいから作らせたろみたいな雰囲気あるんだよな
27926/08/26(水)17:34:12No.1462338583+
3を現在のグラで出してくれればそれで満足するんだが
28026/08/26(水)17:34:15No.1462338594+
>ぶっちゃけ言うけどFalloutなりオブリビオンなりのリメイクホントに要る?
>ユーザーの大半はMODで散々グラフィックのアップグレードはしてたでしょ
いる
fo3早くしてほしいって思ってる
28126/08/26(水)17:34:26No.1462338636そうだねx1
4も好きだが確かにベストに挙げることはないかな…
28226/08/26(水)17:35:14No.1462338842+
>ぶっちゃけ言うけどFalloutなりオブリビオンなりのリメイクホントに要る?
>ユーザーの大半はMODで散々グラフィックのアップグレードはしてたでしょ
少なくともTES6やFO5よりは面白いことは確定してるし…
28326/08/26(水)17:35:41No.1462338970そうだねx1
>正直スタフィーの頃のベセスダを暫定としても
>二世代ぐらいは今のOWと離れてる気がする
ただどういうわけか未だにOWと言えばベセスダみたいな感じにあるべきみたいなのをよく見る
実際はアサクリみたいなやつの方が多く見えるが…
28426/08/26(水)17:35:48No.1462339002+
ボーダーランズがFO3と丸被りして急遽グラフィックやキャラを変えた結果
大ヒットした上にルーターシューターってジャンルを開拓した一方
FO4がルーターシューター取り込んだ結果武器がどうにも味のしないものばっかになったのは歴史の皮肉
28526/08/26(水)17:35:55No.1462339027+
>>オブリと言えば「トッドがロードオブザリングに被れたせいでシロディールがテンプレ中世ファンタジーに改悪されたんですけお!!!」っていうネタが定番だったな…
>外人はいまだにそれ言ってるやつ結構いるんだよな…
まあ散々当て擦られたせいかESOでそのネタ拾われて「塔の形而上学的機能で住む種族に合わせたテラフォーミングが可能なんじゃないか?」という学説や幻のジャングルシロディールが出てきた
28626/08/26(水)17:36:04No.1462339069+
モローウィンドとオブリビオンはリメイク欲しかったかな
シンプルにシステムが古い
28726/08/26(水)17:36:21No.1462339137そうだねx2
はっきり言って今のmodでめちゃくちゃ綺麗にしたスカイリムよりもグラがいいゲームベセスダ製で出てくることないと思う
スカイリムのグラmodがそれだけすごい!って意味じゃなくてもうベセスダがそれくらいしょぼい
28826/08/26(水)17:36:58No.1462339272そうだねx2
>ただどういうわけか未だにOWと言えばベセスダみたいな感じにあるべきみたいなのをよく見る
適当に歩いてるだけで膨大なフラグイベントの海に溺れる感覚はやっぱりオブリが原初にあるから…
28926/08/26(水)17:37:14No.1462339331+
スタフィーがTESやFallout比でバグやイカれた翻訳が目立たないのは1年延期させたMSのおかげかもしれない
29026/08/26(水)17:37:27No.1462339383+
オブリビオンとSkyrimの過去の栄光にすがってあぐらかいてる
言うほどその2つも当時革新的だっただけでModなしならそこまで面白くない
29126/08/26(水)17:37:28No.1462339389そうだねx2
現代ってグラの良さよりモーションの滑らかさのほうが進化具合すごいからリマスターとかでグラだけ良くするとそこで気持ち悪さが出る
29226/08/26(水)17:37:31No.1462339407+
ベゼスダ最近GTAとは別の会社と知ってビックリ
29326/08/26(水)17:37:38No.1462339431+
>>ただどういうわけか未だにOWと言えばベセスダみたいな感じにあるべきみたいなのをよく見る
>適当に歩いてるだけで膨大なフラグイベントの海に溺れる感覚はやっぱりオブリが原初にあるから…
今じゃそれぐらい中小企業のフロムでさえ作れるんだよなぁ…
29426/08/26(水)17:37:50No.1462339479そうだねx1
gamebyroから継ぎ足し続けたエンジンを捨てるなんてとんでもない!
CE3に乞うご期待!スカイリム時代からのバグも完全再現!
29526/08/26(水)17:37:50No.1462339480そうだねx5
>ベゼスダ最近GTAとは別の会社と知ってビックリ
え!?
29626/08/26(水)17:38:07No.1462339528+
なんか発表あっても大抵また76かよで肩透かし喰らうのがなあ
29726/08/26(水)17:38:08No.1462339533そうだねx1
>実際はアサクリみたいなやつの方が多く見えるが…
アサクリはマジで革命だったね
未だにベースがアサクリのOW多いし
29826/08/26(水)17:38:11No.1462339538そうだねx2
MSの社長がTES6のデモ遊んだよっていうXの呟きが伏せ字だらけで放送禁止用語みたいになってたのがあちこちでネタにされててお腹痛かった
29926/08/26(水)17:38:21No.1462339579+
>今じゃそれぐらい中小企業のフロムでさえ作れるんだよなぁ…
そのフロムもそろそろスレ画の上のようになりそう…
30026/08/26(水)17:38:22No.1462339584+
と言うか基本的にMODはあくまでもユーザーメイドだし基本的にあまり褒められた行為でもないからあれを持ち上げる動きをしてあまつさえMODがあるから良いでしょしていたのが間違ってた
30126/08/26(水)17:38:28No.1462339620+
>今じゃそれぐらい中小企業のフロムでさえ作れるんだよなぁ…
(全然できてないというツッコミ待ちか!?)
30226/08/26(水)17:38:34No.1462339648そうだねx1
>現代ってグラの良さよりモーションの滑らかさのほうが進化具合すごいからリマスターとかでグラだけ良くするとそこで気持ち悪さが出る
オブリリマスターまさにこれっだったんだよなぁ…
グラ以外全部そのまんまだからマジでキモかった
特に顔のグラがリアルすぎて原作オブリのあのマヌケな愛嬌あるグラだったから許せたんだな…ってなった
30326/08/26(水)17:38:38No.1462339671+
経営に行き詰まって買収された会社と
政府の支援受けてる所比べてもねぇ
30426/08/26(水)17:38:38No.1462339672そうだねx1
Skyrimなどのリードキャラクターアーティストをやってた人もリストラされたし
良くも悪くもグラフィックに関しては変化がありそう
30526/08/26(水)17:39:25No.1462339872そうだねx7
ドラマのヒットをゲームに全然活かせてないの無能過ぎてほんと面白い
30626/08/26(水)17:39:33No.1462339908+
>ボーダーランズがFO3と丸被りして急遽グラフィックやキャラを変えた結果
>大ヒットした上にルーターシューターってジャンルを開拓した一方
>FO4がルーターシューター取り込んだ結果武器がどうにも味のしないものばっかになったのは歴史の皮肉
まあそのボダランも今じゃ…
30726/08/26(水)17:40:06No.1462340034+
>なんか発表あっても大抵また76かよで肩透かし喰らうのがなあ
Xboxの配信イベントでBethesda presentsの文字でちょっと前のめりになって
76でシュンとなるの何人もいて笑う
30826/08/26(水)17:40:17No.1462340087+
>ドラマのヒットをゲームに全然活かせてないの無能過ぎてほんと面白い
いまのところ76がそのヒットの恩恵を一身に受けてる感じだな
もったいねえ
30926/08/26(水)17:40:18No.1462340093+
モーションの進化すごいよね
おかげでクオリティの差が大規模作品とそれ以外でめちゃくちゃはっきりしやすくなっちゃったけど
31026/08/26(水)17:40:27No.1462340123+
>まあそのボダランも今じゃ…
ボダランずっと当たり続けてますけど
31126/08/26(水)17:40:38No.1462340161+
GTA6はまあ時間かけた分だけ力入ったゲームになってるんだろうなという予感はあるけど同じく時間かけてるTESやFO新作はどうなるんだろうね…という不安はある
31226/08/26(水)17:40:47No.1462340195+
>ドラマのヒットをゲームに全然活かせてないの無能過ぎてほんと面白い
黙ってても売れるのに何かする必要あるのか
31326/08/26(水)17:40:52No.1462340216そうだねx3
>モーションの進化すごいよね
>おかげでクオリティの差が大規模作品とそれ以外でめちゃくちゃはっきりしやすくなっちゃったけど
歩き方で既に勝負がつく感じある
31426/08/26(水)17:41:34No.1462340373+
GTA5と6の間に出したのがRDR2の会社とTES5と6の間に出したゲームがスタフィの会社
31526/08/26(水)17:41:58No.1462340469+
下もウィッチャーとか剣ブンブンと念力で戦うドラゴンボーンの劣化コピーだし言うほど差はない
31626/08/26(水)17:41:59No.1462340472+
キャラのモーションやカットシーンに関しては冗談抜きでCDPRが頭一つ抜けてると思う
ロックスターのRDR2はモーションに関してはちょっと作りこみ異常すぎて引いたけど
31726/08/26(水)17:42:20No.1462340558そうだねx2
結局スカイリムが最後の輝きだった
31826/08/26(水)17:42:35No.1462340633+
76ってESOみたいにストーリークエスト追加し続けるタイプのアップデートじゃなくてたまーに拡張するタイプだからそれならもう少しQOLに力入れてよという気持ちがある
つまりバグフィックスの話だけど
31926/08/26(水)17:42:38No.1462340649+
>今じゃそれぐらい中小企業のフロムでさえ作れるんだよなぁ…
フロムのイベントはわかりにくいだけで個数自体はそうでもなくないか
32026/08/26(水)17:42:48No.1462340683+
下もウィッチャー3とサイパンがまぐれ当たりしただけで…
32126/08/26(水)17:43:00No.1462340740+
逆に下はなんで上手いことゲーム作り続いてるんだ
上が酷すぎるだけ?
32226/08/26(水)17:43:04No.1462340761+
今の76のアプデは内製じゃないからな
32326/08/26(水)17:43:04No.1462340762+
>結局スカイリムが最後の輝きだった
きちんと正当進化してたのがよかったのかなぁ…
32426/08/26(水)17:43:38No.1462340902+
>下もウィッチャー3とサイパンがまぐれ当たりしただけで…
ウィッチャー1も2も当たったから3出せたんだけど
32526/08/26(水)17:44:05No.1462341041+
TES新作で伝説の〇〇が出てきて★★★武器とか落ちるようになってたら暴動起きそう
32626/08/26(水)17:44:06No.1462341043+
>GTA5と6の間に出したのがRDR2の会社とTES5と6の間に出したゲームがスタフィの会社
ロックスターとCDPR勘違いしてる人初めて見た
32726/08/26(水)17:44:06No.1462341050+
>GTA6はまあ時間かけた分だけ力入ったゲームになってるんだろうなという予感はあるけど同じく時間かけてるTESやFO新作はどうなるんだろうね…という不安はある
ベセスダはむしろ数出した方がいいんじゃねと思わなくもない
一時期いいペースで出てた気がするんだがな…

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