二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1787522162100.jpg-(1127660 B)
1127660 B26/08/24(月)06:56:02No.1461613226+ 14:12頃消えます
今の子ってゲームの説明書で原画見れてラッキー!とかそういうの無いんだよな…
メに出てたりするしなんならYouTubeで開発者裏話聞けたりするしな…
126/08/24(月)06:59:36No.1461613436そうだねx35
昔の子だけど当時別に原画見れてラッキー!って気持ちは無かったな…
226/08/24(月)06:59:40No.1461613440そうだねx1
そもそもゲームの取説をもう10年以上見てないな
326/08/24(月)07:00:00No.1461613464そうだねx22
>昔の子だけど当時別に原画見れてラッキー!って気持ちは無かったな…
嘘だろ…
426/08/24(月)07:01:01No.1461613527そうだねx8
手描きのワールドマップとか入ってるとめちゃくちゃ嬉しかった
526/08/24(月)07:05:47No.1461613821+
>手描きのワールドマップとか入ってるとめちゃくちゃ嬉しかった
FFのクソデカワールドマップになる取説好き
626/08/24(月)07:05:53No.1461613831そうだねx9
アイテムとかモンスターの設定画見るの好き
726/08/24(月)07:06:56No.1461613892+
専門誌や攻略本のイラストが大体ばらばらだったから
取説見てこれが公式なんだ…と変な安堵感を得ていたところはある
826/08/24(月)07:16:43No.1461614480+
今の時代の子は摂取しづらい栄養素かもな…
926/08/24(月)07:16:48No.1461614484+
>昔の子だけど当時別に原画見れてラッキー!って気持ちは無かったな…
平成生まれだろ
1026/08/24(月)07:20:47No.1461614736そうだねx8
ラッキーって感情は変だろ
1126/08/24(月)07:21:16No.1461614766そうだねx16
スレ画みたいな感じだとアイテムのイラスト楽しー!ってなるけど
原画がどうとかは思ってなかった
1226/08/24(月)07:22:56No.1461614883そうだねx7
攻略本のイラストいいよね…
1326/08/24(月)07:23:49No.1461614953そうだねx6
>ラッキーって感情は変だろ
当時はネットなんて無かったしこの手の絵はわざわざ本とか買わなきゃ見れないものだったから無料で付いてくる説明書に描いてあったらラッキーってなるんだよ
1426/08/24(月)07:26:33No.1461615138そうだねx9
ラッキー感は無いかなぁ
あって当然のものぐらいの認識だった
見てて楽しいのは間違いなかったけどね
1526/08/24(月)07:26:35No.1461615139+
スマホの小さい画面でポチポチだからな
1626/08/24(月)07:27:28No.1461615196+
オープンワールドゲーで地図入ってたやつはすごく気分上がったな
RDR2だっけな
1726/08/24(月)07:28:32No.1461615282+
説明書とかほぼ読まなかった
1826/08/24(月)07:30:52No.1461615428+
アイテムの絵と説明見てワクワクはしてたよ
1926/08/24(月)07:31:42No.1461615488そうだねx7
おもちゃ屋かデパートにでゲーム買ってもらったら帰りの車で箱開けて説明書読むよね
2026/08/24(月)07:31:44No.1461615493そうだねx5
帰りの車の中で説明書見ながら想像膨らませて
いざ遊ぶと思ったより…みたいな事ある
2126/08/24(月)07:32:12No.1461615535+
薬草の葉っぱにのってるつぶつぶなに
2226/08/24(月)07:32:41No.1461615579+
昔のゲームって説明書に結構重要な設定が書いてあって説明書読まない子供だったから大人になってからそうなの!?って知ったことがまあまああった
2326/08/24(月)07:32:41No.1461615580+
そんな憧れの澪ちゃんのパンティ見えたみたいな感じではない
2426/08/24(月)07:34:19No.1461615688+
たぶんグローバルフォースの兵器資料の別冊みたいなのが最後にワクワクしたやつ
2526/08/24(月)07:35:08No.1461615763+
スレ画は設定画でスレ「」が話してるのは原画って事でいいよね?
原画は別にワクワクしなかったなぁ…
2626/08/24(月)07:36:06No.1461615836+
シャドウハーツの説明書がゲームの説明はそこそこにほとんど開発者コメントだったのは覚えてる
2726/08/24(月)07:37:24No.1461615932+
>薬草の葉っぱにのってるつぶつぶなに
長年ずっと謎のままのつぶつぶだ
他の画稿だと赤とか黄色の細長い謎のつぶつぶたったりする
2826/08/24(月)07:37:44No.1461615961そうだねx1
メタルマックス2は四コマ漫画とかついてた気がする
2926/08/24(月)07:39:19No.1461616068そうだねx1
GB版SaGa2の説明書のエスパー女がやたらエッチだった覚えがある
3026/08/24(月)07:39:33No.1461616091+
スタッフに描かせた4コマとかな…
訳がわからないやつ好き
3126/08/24(月)07:42:28No.1461616326+
カツ丼を食べたことがない人はカツ丼を羨ましがらないじゃないけどもう説明書がなくなって15年以上は経つから知らない子が多いと思うよ
3226/08/24(月)07:42:35No.1461616336+
>あって当然のものぐらいの認識だった
ゲーム画面のキャプチャしか載ってない説明書を読んだことのない平和な世界で育ったガキが!
3326/08/24(月)07:43:17No.1461616394+
製本の関係でページ数がある程度決まっていたから書く情報が無くなるとスタッフ4コマとかで空白を穴埋めする必要があったんたろうなって
3426/08/24(月)07:43:39No.1461616425そうだねx3
>スレ画は設定画でスレ「」が話してるのは原画って事でいいよね?
>原画は別にワクワクしなかったなぁ…
今年の友達いなそうなレス・オブ・ザ・イヤー候補
3526/08/24(月)07:44:21No.1461616481そうだねx3
>ゲーム画面のキャプチャしか載ってない説明書を読んだことのない平和な世界で育ったガキが!
初めて聴くタイプの罵倒!
3626/08/24(月)07:44:55No.1461616534+
>初めて聴くタイプの罵倒!
この定型はからくりサーカスだ
3726/08/24(月)07:47:41No.1461616774+
キャプチャのみの説明書は見た事ないなあ…
3826/08/24(月)07:49:27No.1461616918そうだねx1
とんがりぼうしってスライム用だったんだ…魔法使いの帽子だと思ってた
3926/08/24(月)07:50:06No.1461616974+
全編漫画という説明書はレアかもしれん
https://gamemanual.midnightmeattrain.com/entry/%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B33_%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%82%BC%E3%83%83%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3
4026/08/24(月)07:50:58No.1461617047+
そういうのは攻略本で見るタイプだったので
説明書は柔くてダメ何度も見るのに適してない
4126/08/24(月)07:51:55No.1461617126+
時流はドパガキよ
ゲームの世界観に溶け込んだチュートリアルでマッハで説明&体験を終えて本編開始!!がスタンダードになりつつある
説明書でワクワク感小出しにするのは今の流行りと真逆
4226/08/24(月)07:52:45No.1461617187そうだねx6
>時流はドパガキよ
>ゲームの世界観に溶け込んだチュートリアルでマッハで説明&体験を終えて本編開始!!がスタンダードになりつつある
>説明書でワクワク感小出しにするのは今の流行りと真逆
俺はチョロいドパガキだったので説明書読むだけどドーパミンドバドバだった
4326/08/24(月)07:54:18No.1461617323+
ネットが普及してない時代はイラスト見るにも金が掛かってたからな…
4426/08/24(月)07:55:24No.1461617421そうだねx4
いやドパガキ抜きにゲーム内にチュートリアルを盛り込むのが良くて更に言えばチュートリアルの顔をしていない方が洗練されているだろう
これは少なくともファミコン版ドラクエTの時点で試みられている
4526/08/24(月)07:56:34No.1461617566+
>これは少なくともファミコン版ドラクエⅠの時点で試みられている
説明書にチュートリアル全振りしてるせいでスタート時点で意味わからんゲームまあまああったよね…
4626/08/24(月)07:57:30No.1461617658+
ドパガキどうのでいうとソシャゲとかの冒頭で最大まで育成されてる強キャラをちょっと触れる半分ムービーみたいなチュートリアルじゃねぇかな
その後Lv1の主人公でプレイするからチュートリアルの動きできねぇ!ってなるやつ
4726/08/24(月)07:58:29No.1461617762そうだねx2
攻略本とかに載ってる設定画大好き
4826/08/24(月)07:59:17No.1461617838+
スレ画の画像って別に鳥山明が描いた奴じゃなくて出版社の人が考えたやつじゃね
4926/08/24(月)07:59:20No.1461617845そうだねx1
ストーリーに無関係な操作説明等々がゲーム内に露出せず説明書に隔離されてるのもそれはそれで優れてると思ってる
5026/08/24(月)07:59:23No.1461617850+
説明書を説明として読んだことないな
プレイは体で覚える
説明書はイラスト見てニヤニヤする
5126/08/24(月)07:59:58No.1461617910+
>スレ画の画像って別に鳥山明が描いた奴じゃなくて出版社の人が考えたやつじゃね
子供の頃はそこに違いなんて無いので…
5226/08/24(月)08:00:19No.1461617943+
全然想像働いてなかったというかラッコの頭はテレポの効果以外に思うことはなかった
5326/08/24(月)08:01:18No.1461618073そうだねx1
>帰りの車で箱開けて説明書読んで酔うよね
5426/08/24(月)08:02:11No.1461618166そうだねx5
ゲーム買って帰りの車で取説見てワクワクしながら帰るのはあった
5526/08/24(月)08:02:33No.1461618208+
今はゲーム内にイラストと解説テキストが細かく入ってるのが当たり前になったしなぁ
容量少ないから外部の情報で工夫してたからこそだよね
5626/08/24(月)08:04:45No.1461618470そうだねx2
>ゲーム買って帰りの車で取説見てワクワクしながら帰るのはあった
今の子はゲーム買ったら帰りの車でやれるからな…
5726/08/24(月)08:04:48No.1461618473+
本でほしいとかじゃなければ今はキャラの設定画とかは検索すれば割とすぐに出てくるしな
5826/08/24(月)08:06:16No.1461618646そうだねx1
とんがりぼうしあるってことは5かこれ
5926/08/24(月)08:06:41No.1461618697+
分厚い攻略本見るとそれだけで欲しくなってた
書いた人たちのTA的なやり込みプレイとか好き
6026/08/24(月)08:07:29No.1461618793+
設定画像が見るのは今でもめっちゃ好きだけどラッキーとかはないな
6126/08/24(月)08:11:04No.1461619246そうだねx2
ラッキー!までは行かないけど
説明書読むのが楽しかった
昔のDQの攻略本絵が多くて良かったよね
今はもう違うのかしら
6226/08/24(月)08:11:16No.1461619268+
>薬草の葉っぱにのってるつぶつぶなに
まあ薬なんだろ
6326/08/24(月)08:11:35No.1461619309+
ドラクエの話をすると鳥山明デザインはキャラとモンスターだしな
ただアイテムはアイテムで思わぬビッグネームが噛んでたりした
6426/08/24(月)08:11:58No.1461619366+
原画原画って何のことだよ…
6526/08/24(月)08:12:22No.1461619435+
なお今のドラクエは葉っぱツブツブではなく袋入りの草に統一されちまったのかな…
6626/08/24(月)08:12:54No.1461619503+
>>薬草の葉っぱにのってるつぶつぶなに
>まあ薬なんだろ
葉っぱは?!
6726/08/24(月)08:13:15No.1461619554そうだねx3
>原画原画って何のことだよ…
原画はみれねえよなあ…?
多分設定画のことだと解釈してるけど
6826/08/24(月)08:13:35No.1461619608+
FFはやらなかったけどアルティマニア読むのは好きだった
6926/08/24(月)08:14:18No.1461619697+
>>原画原画って何のことだよ…
>原画はみれねえよなあ…?
>多分設定画のことだと解釈してるけど
設定画ってのも違うと思うが…
公式イラストくらいなら分かる
7026/08/24(月)08:14:27No.1461619711+
>葉っぱは?!
葉っぱを煎じて粉にしたものなんだろう
7126/08/24(月)08:15:39No.1461619866そうだねx3
ラッキーじゃなくてワクワク感
7226/08/24(月)08:16:28No.1461619949+
ツブツブが本体で葉っぱは包装?
7326/08/24(月)08:18:36No.1461620191+
>ストーリーに無関係な操作説明等々がゲーム内に露出せず説明書に隔離されてるのもそれはそれで優れてると思ってる
そうかなあ
やっぱり一部の操作が凝ったタイトルを説明書なし中古で買ってしまった時とかを思い返すとゲーム内にあった方がいいんじゃないのかなとなる
7426/08/24(月)08:20:40No.1461620443+
そもそも原画でも設定画でもなくてゲーム出たあとにグッズ化を目して描かれてた絵の転用とかだったよなドラクエのアイテムイラストは
7526/08/24(月)08:21:33No.1461620542そうだねx2
娯楽に制限が掛かってたからこそ説明書や攻略本で楽しめてたけど
今生まれてたら当然見向きもしなかったと思う
7626/08/24(月)08:23:06No.1461620730+
Wizardryは末弥純の原画が攻略本くらいでしか見れなかったからラッキーってなったけど今どきはゲーム内グラが精細なのでお得感はどんどんなくなってくる
7726/08/24(月)08:24:01No.1461620851+
「おやじマン」の加藤礼次郎さんがイラストを描いてくれててびっくりした
7826/08/24(月)08:24:18No.1461620887+
>やっぱり一部の操作が凝ったタイトルを説明書なし中古で買ってしまった時とかを思い返すとゲーム内にあった方がいいんじゃないのかなとなる
説明書無しの欠陥品を横流しされた時のことなんて想定しない方が健全だろう…
7926/08/24(月)08:24:32No.1461620925+
>娯楽に制限が掛かってたからこそ説明書や攻略本で楽しめてたけど
情報にも制限あったから探って楽しんでたけど攻略解説がイージーすぎるとそれこそゲームやらなくてよくなる
8026/08/24(月)08:25:13No.1461621020+
〜かもしれません…みたいな取説の独特の言い回し好きだったけど最近取説なくてきらい
8126/08/24(月)08:26:15No.1461621154+
今はゲーム内でアイテムの絵とか見れるから説明書に描くってのが無くなってるしな
8226/08/24(月)08:26:23No.1461621176+
>説明書無しの欠陥品を横流しされた時のことなんて想定しない方が健全だろう…
運用的に瞬時にファミコンにカセットを指してゲームを変えたいのでプラケースにしまって紙箱に収納なんてガキはいちいちしてないのだ
必然的にケースが邪魔になる
8326/08/24(月)08:26:49No.1461621236+
ファミコン版ドラクエは取説からして面白いぞ
ターン制バトルの解説から入ってるからね
8426/08/24(月)08:27:47No.1461621366+
まあ取説がゲーム内ヘルプになるのは当然の収斂
8526/08/24(月)08:30:22No.1461621694+
そう考えるとヘルプに漫画あると得した気分になるってことかな
8626/08/24(月)08:30:25No.1461621709そうだねx3
今の子じゃないのに何したり顔で今の子を語ってんだい
今の子の気持ちは今の子にしかわかんないよ
8726/08/24(月)08:30:53No.1461621768+
グローバル的な考えだと文字の説明がもう望ましくなくなるけどな
するとフレーバー扱いになってゲーム体験としては無駄なコストになってしまう
8826/08/24(月)08:31:08No.1461621807+
ギミックが好評であったとあるADVゲーだが取説読むとそのギミックに掛かる可能性が高まると言えて狙ってるんだとするとすごいなあと思う
8926/08/24(月)08:31:29No.1461621845+
>今の子じゃないのに何したり顔で今の子を語ってんだい
>今の子の気持ちは今の子にしかわかんないよ
つまり説明書でイラスト見てラッキー!してる令和生まれがこの世のどこかにいる可能性があると…?
9026/08/24(月)08:32:44No.1461621992そうだねx1
>グローバル的な考えだと文字の説明がもう望ましくなくなるけどな
>するとフレーバー扱いになってゲーム体験としては無駄なコストになってしまう
背景設定を文字抜きで語るのは流石に無理だろう
RPGならフレーバーはゲーム体験の一部だよ
9126/08/24(月)08:32:52No.1461622005+
昭和歌謡にハマる子とかいるらしいし完品レトロゲーを集める子がいてもおかしくはないか…
9226/08/24(月)08:33:17No.1461622057+
電化製品の説明書とかプラモの組み立て図とか
そういうの読んでるだけでも面白かった
9326/08/24(月)08:33:24No.1461622076そうだねx1
>今の子じゃないのに何したり顔で今の子を語ってんだい
>今の子の気持ちは今の子にしかわかんないよ
それを思うたびにコロコロとかボンボンとか企画編集してた奴らの頭の中どうなってたんだろうと気になる
9426/08/24(月)08:34:55No.1461622253+
>背景設定を文字抜きで語るのは流石に無理だろう
>RPGならフレーバーはゲーム体験の一部だよ
ゼロは無理だけどどこまでを必要とするかで削られる要素にはなるんじゃないかなと
いうたら背景のテクスチャとかもフレーバーだけどね
9526/08/24(月)08:35:04No.1461622266そうだねx2
>攻略本のイラストいいよね…
聖剣伝説は良かった…!
9626/08/24(月)08:36:00No.1461622377+
ソウルライクとか抽象的なテキストだけで世界観構築しがちだし
その辺はめちゃケースバイケースかと
9726/08/24(月)08:36:01No.1461622379+
ちょっとまってやくそうってその葉っぱ食うんじゃねーの!?
9826/08/24(月)08:36:33No.1461622439+
>>昔の子だけど当時別に原画見れてラッキー!って気持ちは無かったな…
>嘘だろ…
(.下着姿の)ビアンカだろ!
9926/08/24(月)08:36:36No.1461622450+
web取説になるのはまあいいんだけど内容もつまらなくなるのは製作の怠慢である
10026/08/24(月)08:37:07No.1461622509+
最近て程最近じゃないけどエルデンリングDLCセットについてた序盤ガイドがいい感じに説明書してた
10126/08/24(月)08:38:20No.1461622668+
ラッキー!はなかったけどワクワクはしたよ
10226/08/24(月)08:39:28No.1461622804+
>>背景設定を文字抜きで語るのは流石に無理だろう
>>RPGならフレーバーはゲーム体験の一部だよ
>ゼロは無理だけどどこまでを必要とするかで削られる要素にはなるんじゃないかなと
>いうたら背景のテクスチャとかもフレーバーだけどね
ただノンハーバルにまとめることが出来たゲームは良作が多いと思う
10326/08/24(月)08:41:58No.1461623138+
>web取説になるのはまあいいんだけど内容もつまらなくなるのは製作の怠慢である
だから上にあったチュートリアルはなるべくゲーム内に取り込みなるべくチュートリアルの顔をしていない方が良いなんてのは楽しい取説を目指して出てきた思想なのかなって
10426/08/24(月)08:44:15No.1461623443+
>ちょっとまってやくそうってその葉っぱ食うんじゃねーの!?
せかいじゅのははすりつぶして与えるんだから薬草だって外傷考えたら外用するだろう
1ターンでできるわけがない?そうだね
10526/08/24(月)08:44:25No.1461623464+
ドラゴンキラーってこんな感じなんだーとかワクワクしてたけど今なら画面見りゃわかるからな
10626/08/24(月)08:44:28No.1461623473そうだねx1
>ちょっとまってやくそうってその葉っぱ食うんじゃねーの!?
えっ
葉っぱの部分って
食べないですよね?
10726/08/24(月)08:44:50No.1461623524そうだねx2
かしわもちみたいな扱いやめろや!
10826/08/24(月)08:45:29No.1461623624+
イラストも良いけど
粘土で作った写真載せてるヤツ大好き
10926/08/24(月)08:45:58No.1461623691+
>ドラゴンキラーってこんな感じなんだーとかワクワクしてたけど今なら画面見りゃわかるからな
おおばさみは画面に出るにあたって変形した…
11026/08/24(月)08:46:07No.1461623711+
1日のうちでファミコンやる時間の許容も少なかったからあとは説明書読むしかねえんだ
荒れた家庭ほど親の干渉は少なかったから純粋なゲーマーになると生活は荒れる
11126/08/24(月)08:47:09No.1461623837+
>イラストも良いけど
>粘土で作った写真載せてるヤツ大好き
昔の公式ガイドブックじゃない方のドラクエの攻略本を真っ先に思い浮かべる
11226/08/24(月)08:47:47No.1461623918+
>ドラゴンキラーってこんな感じなんだーとかワクワクしてたけど今なら画面見りゃわかるからな
ドラゴンスレイヤーってのがすでにRPGの概念としてあったからそれのひねりでドラゴンキラーだと思ったのでこれはないだろって思ってたな
11326/08/24(月)08:47:57No.1461623939+
>おおばさみは画面に出るにあたって変形した…
ググって見たけど今腕につけないんだ…
11426/08/24(月)08:47:58No.1461623940そうだねx1
>ちょっとまってやくそうってその葉っぱ食うんじゃねーの!?
4コマ漫画劇場のせいで内服薬のイメージがあった
11526/08/24(月)08:50:32No.1461624282+
ポーションと書かれれば液体の内服薬であるとほぼ思われるだろうが薬草は内服薬か外用薬かはそれだけだとな
11626/08/24(月)08:51:11No.1461624363+
>>おおばさみは画面に出るにあたって変形した…
>ググって見たけど今腕につけないんだ…
あの形状だとハサミとして可動する意味ないしな…
どう考えても両手でもつデカい植木バサミみたいな武器だろうと
11726/08/24(月)08:51:46No.1461624443+
ウチは武器カテゴリが整備されて本来の形が失われるのが許せんのよ!
11826/08/24(月)08:51:47No.1461624447+
戦闘中ポーション一気飲みも結構つらい
11926/08/24(月)08:52:48No.1461624575+
>ポーションと書かれれば液体の内服薬であるとほぼ思われるだろうが薬草は内服薬か外用薬かはそれだけだとな
ポーションとは別にソルヴって表記のゲームもあったはあったけどな
逆にハーブが回復アイテムな洋ゲー思いつかないわ
12026/08/24(月)08:53:08No.1461624629+
攻略本で武器の実物みたいな写真が載ってるの好きだった
12126/08/24(月)08:53:54No.1461624736+
実在武器であるがゆえかケレン味あるアレンジするわけにもいかず出番自体が減ったくさりがまだ
12226/08/24(月)08:54:57No.1461624855+
>ポーションと書かれれば液体の内服薬であるとほぼ思われるだろうが薬草は内服薬か外用薬かはそれだけだとな
ポーションはFFの攻略本だと謎の球体だったな…
瓶ですらないやつ
12326/08/24(月)08:55:23No.1461624918+
>戦闘中ポーション一気飲みも結構つらい
モンハンみたいなことになるよな
12426/08/24(月)08:56:37No.1461625079+
wizだと魔法効果のかかったポーションだった気がする
あれはヒットポイントの概念が少し違うからまたややこしいが
12526/08/24(月)08:57:32No.1461625197+
>>戦闘中ポーション一気飲みも結構つらい
>モンハンみたいなことになるよな
今思うと飲む隙をゲーム性に落とし込んだのは上手い
12626/08/24(月)08:57:48No.1461625225+
服薬に制限あるゲームもあるけどヒーリングポーションがそれだとゲームにならんしな
僧侶いなくてもクリアできるよって幅が楽しいんで
12726/08/24(月)09:00:00No.1461625536+
>戦闘中ポーション一気飲みも結構つらい
ペルソナのアンソロ漫画でMP回復するチューインガムを
仲間4人から一気に口でむしり取るネタあったな…
12826/08/24(月)09:03:17No.1461625970+
デジタルだと読む気失せる
ゴエモンの説明書ね
12926/08/24(月)09:04:27No.1461626099+
>デジタルだと読む気失せる
>ゴエモンの説明書ね
デジタルは頑張ってないって言いたいの?
13026/08/24(月)09:04:39No.1461626119+
説明書でしか見られない小さなイラストとか漫画とかでわくわくしてたな

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