| レス送信モード |
|---|
想定内の挙動でした
| … | 126/08/22(土)15:25:29No.1461000483そうだねx27嘘をつくな |
| … | 226/08/22(土)15:26:27No.1461000720そうだねx11ならどうして数か月で殿堂入りしたんです? |
| … | 326/08/22(土)15:26:53No.1461000819そうだねx7仕方ねえだろデッドマンが言ってんだから |
| … | 426/08/22(土)15:27:19No.1461000944そうだねx2想定してたならリリースする前になんとかしろ |
| … | 526/08/22(土)15:28:19No.1461001220そうだねx31マナのシールドセイバー作る予定で適当にテキスト書いたと思ってる |
| … | 626/08/22(土)15:29:02No.1461001433+想定通りの挙動して想定通りに規制しただけですが? |
| … | 726/08/22(土)15:29:17No.1461001501+むかしむかしかな? |
| … | 826/08/22(土)15:31:44No.1461002205+じゃあ殿堂入りさせるために生まれてきたんですか? |
| … | 926/08/22(土)15:32:14No.1461002330+ぜってぇ本心言ってねえだろ |
| … | 1026/08/22(土)15:32:37No.1461002421そうだねx2想定内ならウィリデの存在忘れてたんだろ |
| … | 1126/08/22(土)15:32:56No.1461002487+カードゲーマーとかいう猿に絶対頭下げたくない! |
| … | 1226/08/22(土)15:33:34No.1461002677+https://m.youtube.com/watch?v=XhPze3m7Kak&ra=m |
| … | 1326/08/22(土)15:34:41No.1461002953そうだねx20ちゃんと本家を見習ってデザインに失敗しましたって言え |
| … | 1426/08/22(土)15:35:28No.1461003162そうだねx2でもプレイヤーはサガの挙動は絶対想定外だって思い込んでた節穴だしなぁ |
| … | 1526/08/22(土)15:37:19No.1461003669+ギャクポの前例から想定外ならエラッタしたはずだから… |
| … | 1626/08/22(土)15:37:38No.1461003740+基本ルールよりもカードの効果が優先される |
| … | 1726/08/22(土)15:38:19No.1461003916そうだねx3想定通りだとしても新効果第一弾で出していいタイプの設計じゃねえのでは |
| … | 1826/08/22(土)15:38:58No.1461004094+>想定通りだとしても新効果第一弾で出していいタイプの設計じゃねえのでは |
| … | 1926/08/22(土)15:39:03No.1461004121+強いからちゃんと規制したのにこの文句の言われよう |
| … | 2026/08/22(土)15:40:21No.1461004455そうだねx1ウィリデザザゼーン辺りとの噛み合いは想定内で何回でも手札に戻って使い直せるのが想定外だと俺今でも思ってるよ |
| … | 2126/08/22(土)15:40:38No.1461004541そうだねx6想定内なら三か月で規制される強さを見抜けてなかったって事になるからどっちにしろ…… |
| … | 2226/08/22(土)15:41:59No.1461004871そうだねx1>ギャクポの前例から想定外ならエラッタしたはずだから… |
| … | 2326/08/22(土)15:42:04No.1461004883+コモンでこれかぁ… |
| … | 2426/08/22(土)15:42:04No.1461004884そうだねx10>強いからちゃんと規制したのにこの文句の言われよう |
| … | 2526/08/22(土)15:42:40No.1461005027+想定通りなら出す前にデザインのおかしさを疑え |
| … | 2626/08/22(土)15:43:27No.1461005216+全て想定内だとして1マナは刷る前におかしいと思わなかったのか |
| … | 2726/08/22(土)15:46:51No.1461006077そうだねx2こいつが想定通りならローズキャッスルは何のために生まれてきたんですか |
| … | 2826/08/22(土)15:46:53No.1461006084+じゃあ普通のG城の挙動通り墓地に送られたら弱いかと言うとそんな事は全くない |
| … | 2926/08/22(土)15:47:36No.1461006268そうだねx11マナで盾が増えるってことをちょっと舐めてたよね |
| … | 3026/08/22(土)15:49:49No.1461006904+コモンのG城という事でシステムに慣れてもらうためのシンプルなテキストとして作ろうとしたらこうなっちゃったはまぁ分からなくもない |
| … | 3126/08/22(土)15:51:45No.1461007428+1コスだけど効果使ったら墓地に行くならまだよかったんだ |
| … | 3226/08/22(土)15:52:33No.1461007654+何がおかしいかと思ったら代わりにブレイクしたら手札に戻っちゃうのね… |
| … | 3326/08/22(土)15:53:33No.1461007935+インキャ貼りまーす→割りまーす→手札に戻ってきたのでまた貼り直しまーすを本当に面白いプレイ体験として想定していたのであれば退社された方がいいと思う |
| … | 3426/08/22(土)15:54:18No.1461008135+こいつの代わりにこいつが破壊されることがなければまだわかる |
| … | 3526/08/22(土)15:54:43No.1461008259+余ったマナで毎ターン城を建てまーす |
| … | 3626/08/22(土)15:54:44No.1461008261+>1マナで盾が増えるってことをちょっと舐めてたよね |
| … | 3726/08/22(土)15:55:20No.1461008418+置換って同じ対象指定していいんだっけ |
| … | 3826/08/22(土)15:55:25No.1461008442+発売時点でこういう挙動になることは分かってただろうけど最初にデザインした時点では絶対考えてなかったと思う |
| … | 3926/08/22(土)15:55:59No.1461008601+こいつ殿堂したらウィリデからウィリデ抜いて環境トップになるの酷くない? |
| … | 4026/08/22(土)15:56:45No.1461008798+>こいつ殿堂したらウィリデからウィリデ抜いて環境トップになるの酷くない? |
| … | 4126/08/22(土)15:56:49No.1461008818そうだねx1MTGや遊戯王とかの老舗カードゲームではよくある話な気はする |
| … | 4226/08/22(土)15:57:44No.1461009080+>こいつ殿堂したらウィリデからウィリデ抜いて環境トップになるの酷くない? |
| … | 4326/08/22(土)15:58:24No.1461009250+え?これ効果で自分を代わりにシールドブレイクさせたらシールドブレイクだから手札戻るってこと? |
| … | 4426/08/22(土)15:58:35No.1461009309+まあ最悪なのは発売してすぐだから規制できませんってなることだからクソの中でもそこはギリギリまあ…コモンで良かったね |
| … | 4526/08/22(土)15:58:38No.1461009329+コモン1マナで無限シールドが想定された挙動通りなの?それコモンで1マナでやっていいことなの? |
| … | 4626/08/22(土)15:58:49No.1461009373+ハッキャギャイハゲの3点セットが入ってれば環境デッキ名乗れる凄い期間だよ今は |
| … | 4726/08/22(土)15:58:59No.1461009419+>え?これ効果で自分を代わりにシールドブレイクさせたらシールドブレイクだから手札戻るってこと? |
| … | 4826/08/22(土)15:59:40No.1461009587+>コモン1マナで無限シールドが想定された挙動通りなの?それコモンで1マナでやっていいことなの? |
| … | 4926/08/22(土)15:59:46No.1461009620そうだねx3どう見ても墓地に行く想定のテキストだろこれは |
| … | 5026/08/22(土)15:59:47No.1461009627そうだねx7>MTGや遊戯王とかの老舗カードゲームではよくある話な気はする |
| … | 5126/08/22(土)16:00:57No.1461009939そうだねx1>え?これ効果で自分を代わりにシールドブレイクさせたらシールドブレイクだから手札戻るってこと? |
| … | 5226/08/22(土)16:00:58No.1461009943+どうせ現代デュエマのビートは過剰打点で殴るし問題ないかなって… |
| … | 5326/08/22(土)16:01:04No.1461009971+これに関してはたとえ事実でもなんも言わないほうが良かったんじゃねぇかな |
| … | 5426/08/22(土)16:01:16No.1461010018+貼り直せるにしても3マナとかだったらリソースと引き換えだからまだマシだけど1マナなんて余りマナで出せるコストにしたらそりゃあ… |
| … | 5526/08/22(土)16:01:37No.1461010111+>これに関してはたとえ事実でもなんも言わないほうが良かったんじゃねぇかな |
| … | 5626/08/22(土)16:01:54No.1461010181そうだねx5>どうせ現代デュエマのビートは過剰打点で殴るし問題ないかなって… |
| … | 5726/08/22(土)16:01:56No.1461010191+そもそも出てくる前に決着つくんだろうがボルメテウスも潰せるのか?ターンプレイヤー優先だからそれは無理? |
| … | 5826/08/22(土)16:02:22No.1461010311+>これに関してはたとえ事実でもなんも言わないほうが良かったんじゃねぇかな |
| … | 5926/08/22(土)16:02:40No.1461010392+G城のルールの方が後から決まった説 |
| … | 6026/08/22(土)16:02:43No.1461010414そうだねx1>貼り直せるにしても3マナとかだったらリソースと引き換えだからまだマシだけど1マナなんて余りマナで出せるコストにしたらそりゃあ… |
| … | 6126/08/22(土)16:02:48No.1461010439+3〜4マナとかワンアクション潰れる重さならわかるんだが… |
| … | 6226/08/22(土)16:03:03No.1461010496+地味に相手のセルフブレイクも妨害できる器用なテキスト |
| … | 6326/08/22(土)16:03:40No.1461010639+>地味に相手のセルフブレイクも妨害できる器用なテキスト |
| … | 6426/08/22(土)16:04:10No.1461010785+>>これに関してはたとえ事実でもなんも言わないほうが良かったんじゃねぇかな |
| … | 6526/08/22(土)16:04:34No.1461010883そうだねx11「」の「まあ普通に考えたら最初の城門が一番強いよね」みたいな書き込みがなんかツボだった |
| … | 6626/08/22(土)16:05:45No.1461011199+ウィリデはザゼゼーンとスレ画とついでにチャクラの延命力高すぎてミラーが地獄だった |
| … | 6726/08/22(土)16:06:27No.1461011378+割と真面目にデッドマンが開発への文句のメインタンクさせてるのは可哀想な気がしてるよ |
| … | 6826/08/22(土)16:07:29No.1461011666+二重置換不可能の原則はテメーらが制定したもんだろうがよえーっ |
| … | 6926/08/22(土)16:07:48No.1461011753+>二重置換不可能の原則はテメーらが制定したもんだろうがよえーっ |
| … | 7026/08/22(土)16:07:54No.1461011777+やりたいことはわかるけどできないんだそれ… |
| … | 7126/08/22(土)16:09:10No.1461012154+セイキャウィリデの陰に隠れて一番イカれてたのはザゼってバレるのに時間が掛かったよね |
| … | 7226/08/22(土)16:10:03No.1461012406+>やりたいことはわかるけどできないんだそれ… |
| … | 7326/08/22(土)16:10:10No.1461012435そうだねx1>やりたいことはわかるけどできないんだそれ… |
| … | 7426/08/22(土)16:10:21No.1461012480+>セイキャウィリデの陰に隠れて一番イカれてたのはザゼってバレるのに時間が掛かったよね |
| … | 7526/08/22(土)16:11:02No.1461012664そうだねx1>>二重置換不可能の原則はテメーらが制定したもんだろうがよえーっ |
| … | 7626/08/22(土)16:11:56No.1461012900+そもそも今は運営に近い位置にいる上手いプレイヤーとしてリーガーもいるしいくらでも何が強いって生の情報は吸い上げられるから見逃した奴は本当に予定通りの見逃しなんだと思われる |
| … | 7726/08/22(土)16:12:02No.1461012925+作ってる側としては代わりにブレイクじゃないと駄目なんだろう |
| … | 7826/08/22(土)16:12:27No.1461013034+知らんけどこいつを墓地から簡単にピックできるカードがあるってこと? |
| … | 7926/08/22(土)16:12:31No.1461013051+痴漢なければセーフだったの? |
| … | 8026/08/22(土)16:12:39No.1461013095+>想定内の挙動で想定以上の成果を出しただけだからな |
| … | 8126/08/22(土)16:12:39No.1461013098+>作ってる側としては代わりにブレイクじゃないと駄目なんだろう |
| … | 8226/08/22(土)16:12:59No.1461013181そうだねx3>知らんけどこいつを墓地から簡単にピックできるカードがあるってこと? |
| … | 8326/08/22(土)16:13:02No.1461013200そうだねx1>知らんけどこいつを墓地から簡単にピックできるカードがあるってこと? |
| … | 8426/08/22(土)16:13:20No.1461013298そうだねx1>知らんけどこいつを墓地から簡単にピックできるカードがあるってこと? |
| … | 8526/08/22(土)16:13:20No.1461013300+馬鹿が作ったカード |
| … | 8626/08/22(土)16:13:46No.1461013426そうだねx2つまりギャラク城の共通効果関係なく無限に使える城出したかったの? |
| … | 8726/08/22(土)16:13:55No.1461013469そうだねx5>>知らんけどこいつを墓地から簡単にピックできるカードがあるってこと? |
| … | 8826/08/22(土)16:14:25No.1461013609+>つまりギャラク城の共通効果関係なく無限に使える城出したかったの? |
| … | 8926/08/22(土)16:14:28No.1461013628そうだねx8上の注釈文が意味をなしてないの本当に醜い |
| … | 9026/08/22(土)16:14:39No.1461013685そうだねx1>つまりギャラク城の共通効果関係なく無限に使える城出したかったの? |
| … | 9126/08/22(土)16:15:11No.1461013824+テストプレイでは墓地に送ってたんじゃねえかな |
| … | 9226/08/22(土)16:15:24No.1461013889+使い捨てなら追加のシールドも1マナで許されるバランスなの? |
| … | 9326/08/22(土)16:15:52No.1461014012+1つ以上だからどうあがいても破壊を吸えるのが地味に最高のクソバカポイント |
| … | 9426/08/22(土)16:15:55No.1461014028+記述ミスで最強シールドになってたのか… |
| … | 9526/08/22(土)16:16:04No.1461014075+一応ブレイク以外の方法で盾を離せる効果ならちゃんと墓地にいくんだぞ |
| … | 9626/08/22(土)16:16:05No.1461014083+コモンでこの効果はまあミスってますよねと言われても仕方ないわ |
| … | 9726/08/22(土)16:16:07No.1461014086+>使い捨てなら追加のシールドも1マナで許されるバランスなの? |
| … | 9826/08/22(土)16:16:35No.1461014197+>記述ミスで最強シールドになってたのか… |
| … | 9926/08/22(土)16:16:35No.1461014199+>想定内の挙動で想定以上の成果を出しただけだからな |
| … | 10026/08/22(土)16:16:37No.1461014209+>使い捨てなら追加のシールドも1マナで許されるバランスなの? |
| … | 10126/08/22(土)16:17:08No.1461014349+>>想定内の挙動で想定以上の成果を出しただけだからな |
| … | 10226/08/22(土)16:17:08No.1461014350+>上の注釈文が意味をなしてないの本当に醜い |
| … | 10326/08/22(土)16:17:13No.1461014379+攻撃を介さずにシールドを墓地に送る効果をたくさん作れば解決するという寸法よ |
| … | 10426/08/22(土)16:17:15No.1461014390+>コモンでこの効果はまあミスってますよねと言われても仕方ないわ |
| … | 10526/08/22(土)16:17:39No.1461014497そうだねx1こいつ自身を狙ってもダメなの? |
| … | 10626/08/22(土)16:17:46No.1461014522そうだねx2>>記述ミスで最強シールドになってたのか… |
| … | 10726/08/22(土)16:18:17No.1461014685+何故か手札に戻る点を差し置いても1コスザゼ起動が最大の罪だと思う |
| … | 10826/08/22(土)16:18:22No.1461014700+>こいつ自身を狙ってもダメなの? |
| … | 10926/08/22(土)16:18:39No.1461014770+かわりに墓地に置く |
| … | 11026/08/22(土)16:18:56No.1461014853+ボルメテウスサファイアとかのシールド焼却ならいける? |
| … | 11126/08/22(土)16:19:19No.1461014958+殿堂前ザゼより殿堂後ザゼの方が強いのも凄まじい |
| … | 11226/08/22(土)16:19:34No.1461015020+>ボルメテウスサファイアとかのシールド焼却ならいける? |
| … | 11326/08/22(土)16:19:57No.1461015104+>>ボルメテウスサファイアとかのシールド焼却ならいける? |
| … | 11426/08/22(土)16:20:01No.1461015128そうだねx1くっ…セイントキャッスルがブレイクされてしまう…! |
| … | 11526/08/22(土)16:20:17No.1461015200+>こいつ自身を狙ってもダメなの? |
| … | 11626/08/22(土)16:20:46No.1461015319+>>>ボルメテウスサファイアとかのシールド焼却ならいける? |
| … | 11726/08/22(土)16:21:16No.1461015453+>>>>ボルメテウスサファイアとかのシールド焼却ならいける? |
| … | 11826/08/22(土)16:21:35No.1461015528+>ギャクポはカードパワー云々の前に大会運営に影響を及ぼすレベルの問題にまで発展した緊急性の高い問題だったからあまり軽い話ではないんだけどね |
| … | 11926/08/22(土)16:21:52No.1461015599+でも多重ブレイク連打でホイホイ終わるだけのゲームじゃ小学生にさえ飽きられちまうぜ? |
| … | 12026/08/22(土)16:22:16No.1461015699+>ボルメテウスサファイアとかのシールド焼却ならいける? |
| … | 12126/08/22(土)16:22:40No.1461015825+想定内なら頼むからマジで調整班全員のクビを飛ばしてくれ以外に言えることがなくなるな… |
| … | 12226/08/22(土)16:22:48No.1461015865+>でも多重ブレイク連打でホイホイ終わるだけのゲームじゃ小学生にさえ飽きられちまうぜ? |
| … | 12326/08/22(土)16:22:54No.1461015890そうだねx3正直小学生がやれるかと言ったらまあまあ難しいゲームになってるとは思う |
| … | 12426/08/22(土)16:23:04No.1461015936そうだねx2兄貴分のMTGを見習って潔く謝罪怪文書を出すんだよ |
| … | 12526/08/22(土)16:23:06No.1461015947+>でも多重ブレイク連打でホイホイ終わるだけのゲームじゃ小学生にさえ飽きられちまうぜ? |
| … | 12626/08/22(土)16:23:48No.1461016127+>正直小学生がやれるかと言ったらまあまあ難しいゲームになってるとは思う |
| … | 12726/08/22(土)16:23:58No.1461016175+コスト2なら許されてた? |
| … | 12826/08/22(土)16:24:15No.1461016251そうだねx3>でも多重ブレイク連打でホイホイ終わるだけのゲームじゃ小学生にさえ飽きられちまうぜ? |
| … | 12926/08/22(土)16:25:06No.1461016483+(この書き方だと多重ブレイクされても1枚で肩代わりできちゃう…?まさかな…)ってまず思わなかったのだろうか |
| … | 13026/08/22(土)16:25:09No.1461016499+小学生そんなガチのCSとか出る子そこまで多くないだろうし… |
| … | 13126/08/22(土)16:25:45No.1461016674そうだねx1>(この書き方だと多重ブレイクされても1枚で肩代わりできちゃう…?まさかな…)ってまず思わなかったのだろうか |
| … | 13226/08/22(土)16:25:53No.1461016718+>コスト2なら許されてた? |
| … | 13326/08/22(土)16:25:58No.1461016731+デュエマの注釈テキストは基本的にカード効果に影響が無いんだから置換が連鎖しない事まで書き足せばまだ印象は良かったよ |
| … | 13426/08/22(土)16:26:02No.1461016763+>(この書き方だと多重ブレイクされても1枚で肩代わりできちゃう…?まさかな…)ってまず思わなかったのだろうか |
| … | 13526/08/22(土)16:26:08No.1461016793+>>正直小学生がやれるかと言ったらまあまあ難しいゲームになってるとは思う |
| … | 13626/08/22(土)16:26:12No.1461016814+逆にどこが想定外だったのか言えよ |
| … | 13726/08/22(土)16:26:23No.1461016859そうだねx2>(この書き方だと多重ブレイクされても1枚で肩代わりできちゃう…?まさかな…)ってまず思わなかったのだろうか |
| … | 13826/08/22(土)16:26:27No.1461016877+ソリティア系がいなくなるとウキウキで出てくる逆アポロとかいう連中も悪いんです! |
| … | 13926/08/22(土)16:26:44No.1461016941そうだねx1>逆にどこが想定外だったのか言えよ |
| … | 14026/08/22(土)16:26:55No.1461016993+ぶっちゃけ公式が当たり前のテキストミスりましたとは言えないでしょ |
| … | 14126/08/22(土)16:26:58No.1461017009+>正直小学生がやれるかと言ったらまあまあ難しいゲームになってるとは思う |
| … | 14226/08/22(土)16:27:11No.1461017085そうだねx2デュエマの殿堂プレ殿は明らかにコスト1が多い |
| … | 14326/08/22(土)16:27:18No.1461017115+ウィリデの理想ムーブが3年後でも許されなさそうな大宇宙みたいな動きになってたのが想定内はいくらなんでも苦しすぎるだろ |
| … | 14426/08/22(土)16:27:31No.1461017172+>(この書き方だと多重ブレイクされても1枚で肩代わりできちゃう…?まさかな…)ってまず思わなかったのだろうか |
| … | 14526/08/22(土)16:27:33No.1461017177そうだねx4わざわざ「1つ以上」って書いてるんだから複数ブレイクを1枚で代替できるの自体は普通にそう言うデザイン以外の何物でもないよ |
| … | 14626/08/22(土)16:27:48No.1461017247そうだねx3>ぶっちゃけ公式が当たり前のテキストミスりましたとは言えないでしょ |
| … | 14726/08/22(土)16:27:56No.1461017285+>息子にドキつよ渡したらそれだけで友達とのパワーバランスが崩れて返してきた |
| … | 14826/08/22(土)16:28:23No.1461017411+>くっ…セイントキャッスルがブレイクされてしまう…! |
| … | 14926/08/22(土)16:28:24No.1461017421+かわりに墓地へ行くってテキストがインクの染みすぎるけど想定内? |
| … | 15026/08/22(土)16:28:50No.1461017532+子ども同士のデュエルだと揉めそうだと思ったが今のガキはネット見れるし知識あるから問題ないか |
| … | 15126/08/22(土)16:29:40No.1461017740+>原作で普通にありそうなムーブだけど何が問題なんだろうか |
| … | 15226/08/22(土)16:30:06No.1461017853+揉めたら言ったもん勝ち…ガキのゲームなんてそんなんでいいんだよ |
| … | 15326/08/22(土)16:30:33No.1461017970+>かわりに墓地へ行くってテキストがインクの染みすぎるけど想定内? |
| … | 15426/08/22(土)16:30:44No.1461018022そうだねx31コスでシールド増やせるのも悪いんだろ? |
| … | 15526/08/22(土)16:30:44No.1461018026+置換の置換は出来ないの利用したカードとかも刷ってるから分かってないはずはないんだが… |
| … | 15626/08/22(土)16:30:54No.1461018065+>かわりに墓地へ行くってテキストがインクの染みすぎるけど想定内? |
| … | 15726/08/22(土)16:30:57No.1461018084+>原作で普通にありそうなムーブだけど何が問題なんだろうか |
| … | 15826/08/22(土)16:31:00No.1461018101+これライオネルいたら無限シールドできる? |
| … | 15926/08/22(土)16:31:17No.1461018195そうだねx1>子ども同士のデュエルだと揉めそうだと思ったが今のガキはネット見れるし知識あるから問題ないか |
| … | 16026/08/22(土)16:31:22No.1461018219+流石に代わりに墓地に置くって書き間違えただけだろ… |
| … | 16126/08/22(土)16:31:27No.1461018242+作ってる時共通効果はもう染みだったんだろうな |
| … | 16226/08/22(土)16:31:57No.1461018371+>置換の置換は出来ないの利用したカードとかも刷ってるから分かってないはずはないんだが… |
| … | 16326/08/22(土)16:31:57No.1461018372+これのテキスト直すなら城の説明消して効果の注釈に(この時代わりに墓地に送られない)ってつける感じか |
| … | 16426/08/22(土)16:31:58No.1461018381+>作ってる時共通効果はもう染みだったんだろうな |
| … | 16526/08/22(土)16:32:01No.1461018393+やらかしたのは置換効果を同時に設定してしまったせいで何度でも使い回せるってなだけで能力自体に想定外は無いってことを認識できてない人が何人かいるように見える |
| … | 16626/08/22(土)16:32:08No.1461018424+1コスにしたのはやっぱ第一層だから? |
| … | 16726/08/22(土)16:32:16No.1461018464そうだねx1( )の中に入っているテキストはルール上の処理であってカードの効果ではないから |
| … | 16826/08/22(土)16:32:19No.1461018485+>置換の置換は出来ないの利用したカードとかも刷ってるから分かってないはずはないんだが… |
| … | 16926/08/22(土)16:32:46No.1461018589+>これライオネルいたら無限シールドできる? |
| … | 17026/08/22(土)16:32:50No.1461018606+>これのテキスト直すなら城の説明消して効果の注釈に(この時代わりに墓地に送られない)ってつける感じか |
| … | 17126/08/22(土)16:32:50No.1461018607+思ったよりザゼゼーン強かっただけかもしれない |
| … | 17226/08/22(土)16:33:03No.1461018667+>1コスにしたのはやっぱ第一層だから? |
| … | 17326/08/22(土)16:33:05No.1461018681+コモンだから殿堂になっても平気だろで効果決めた説 |
| … | 17426/08/22(土)16:33:12No.1461018708+>子ども同士のデュエルだと揉めそうだと思ったが今のガキはネット見れるし知識あるから問題ないか |
| … | 17526/08/22(土)16:33:20No.1461018736そうだねx9想定通りで最速殿堂ってそっちの方がマズくないか…? |
| … | 17626/08/22(土)16:33:22No.1461018747+挙動は想定内 |
| … | 17726/08/22(土)16:33:29No.1461018785+注釈テキストが実際の処理を左右するのってダイヤモンド系の召喚酔い消すかどうかの有無だけだよね |
| … | 17826/08/22(土)16:33:32No.1461018799+>>これライオネルいたら無限シールドできる? |
| … | 17926/08/22(土)16:33:36No.1461018825+カードのパワーミスは仕方ないとしてウィザーズにはまともにコピペできる社員がいないからな |
| … | 18026/08/22(土)16:33:45No.1461018873+>自身を身代わりにできるのが想定外だった説 |
| … | 18126/08/22(土)16:33:56No.1461018929そうだねx1余ったコストを雑に使えるカードは刷るな |
| … | 18226/08/22(土)16:34:02No.1461018959+>思ったよりザゼゼーン強かっただけかもしれない |
| … | 18326/08/22(土)16:34:07No.1461018982+>想定通りで最速殿堂ってそっちの方がマズくないか…? |
| … | 18426/08/22(土)16:34:34No.1461019136そうだねx2>余ったコストを雑に使えるカードは刷るな |
| … | 18526/08/22(土)16:34:42No.1461019174+特に変な動きさせないでそのまま使われただけで殿堂いったディスペクターもいたし |
| … | 18626/08/22(土)16:35:14No.1461019329+ポケカみたいにコモンにゴミしか入れなくなるよりこっちのほうがマシだろ |
| … | 18726/08/22(土)16:35:18No.1461019348+>特に変な動きさせないでそのまま使われただけで殿堂いったディスペクターもいたし |
| … | 18826/08/22(土)16:35:40No.1461019450+置換の置換の置換とか割と他のTCGだとよくあるムーブだから1処理の中に置換は1度のみというルールが最初のころは身に馴染まなかったのはある |
| … | 18926/08/22(土)16:35:45No.1461019488そうだねx2>ポケカみたいにコモンにゴミしか入れなくなるよりこっちのほうがマシだろ |
| … | 19026/08/22(土)16:35:46No.1461019491+>ポケカみたいにコモンにゴミしか入れなくなるよりこっちのほうがマシだろ |
| … | 19126/08/22(土)16:36:24No.1461019695+コモンなら貧乏プレイヤーにありがたいと思ったけど殿堂入りしたら紙切れだな |
| … | 19226/08/22(土)16:36:30No.1461019727+>ポケカみたいにコモンにゴミしか入れなくなるよりこっちのほうがマシだろ |
| … | 19326/08/22(土)16:36:35No.1461019766そうだねx2サガの時もそうだけど公式が客の方に悪い意味で擦り寄ってくるのがどうにも好きになれない |
| … | 19426/08/22(土)16:37:05No.1461019917+>といっても逆さえいなければまだウィリデ主体デッキのままだったんじゃないか? |
| … | 19526/08/22(土)16:37:39No.1461020089そうだねx1>コモンなら貧乏プレイヤーにありがたいと思ったけど殿堂入りしたら紙切れだな |
| … | 19626/08/22(土)16:38:00No.1461020202+コモンで強いのがいようがどうせハゲが要るんだから貧乏人にはキツイだろ |
| … | 19726/08/22(土)16:38:01No.1461020209そうだねx2ポケカの場合ゲームじゃないトレーディングカードとしての需要もあるからな |
| … | 19826/08/22(土)16:38:03No.1461020219+>サガの時もそうだけど公式が客の方に悪い意味で擦り寄ってくるのがどうにも好きになれない |
| … | 19926/08/22(土)16:38:19No.1461020295+赤単に親を殺された人は今はともかく一昔前はそこそこいそう |
| … | 20026/08/22(土)16:38:45No.1461020418+>サガの時もそうだけど公式が客の方に悪い意味で擦り寄ってくるのがどうにも好きになれない |
| … | 20126/08/22(土)16:39:06No.1461020522+>赤単に親を殺された人は今はともかく一昔前はそこそこいそう |
| … | 20226/08/22(土)16:39:59No.1461020794そうだねx2>でも多重ブレイク連打でホイホイ終わるだけのゲームじゃ小学生にさえ飽きられちまうぜ? |
| … | 20326/08/22(土)16:40:16No.1461020884+デュエマは男のカードゲームだからイラストアド目当てにカード買うような日和ったシコ猿はいないもんな |
| … | 20426/08/22(土)16:40:40No.1461021010そうだねx1>デュエマは男のカードゲームだからイラストアド目当てにカード買うような日和ったシコ猿はいないもんな |
| … | 20526/08/22(土)16:40:53No.1461021086+>デュエマは男のカードゲームだからイラストアド目当てにカード買うような日和ったシコ猿はいないもんな |
| … | 20626/08/22(土)16:44:52No.1461022317+>>余ったコストを雑に使えるカードは刷るな |
| … | 20726/08/22(土)16:45:27No.1461022510そうだねx1>>>余ったコストを雑に使えるカードは刷るな |
| … | 20826/08/22(土)16:46:32No.1461022852+0コスのカードが悪いんじゃない |
| … | 20926/08/22(土)16:46:35No.1461022867+>>>>余ったコストを雑に使えるカードは刷るな |
| … | 21026/08/22(土)16:46:38No.1461022879+>デュエマは男のカードゲームだからイラストアド目当てにカード買うような日和ったシコ猿はいないもんな |
| … | 21126/08/22(土)16:47:23No.1461023131+>>>>余ったコストを雑に使えるカードは刷るな |
| … | 21226/08/22(土)16:47:35No.1461023216+>ポケカの場合ゲームじゃないトレーディングカードとしての需要もあるからな |
| … | 21326/08/22(土)16:49:16No.1461023763+待ってほしい |
| … | 21426/08/22(土)16:49:23No.1461023799そうだねx1こんな無味無臭のデザインをカッコいいと思うかもしれないって逆張りの荒らしみたいな事言ってんじゃねえよ |
| … | 21526/08/22(土)16:49:55No.1461023989+リバースが悪いよなぁ |
| … | 21626/08/22(土)16:49:56No.1461023998+ドラ娘はカードリスト遠目に見るとほぼアクエリアンエイジ |
| … | 21726/08/22(土)16:50:36No.1461024215+>待ってほしい |
| … | 21826/08/22(土)16:50:47No.1461024284そうだねx1>リバースが悪いよなぁ |
| … | 21926/08/22(土)16:50:58No.1461024332+>こんな無味無臭のデザインをカッコいいと思うかもしれないって逆張りの荒らしみたいな事言ってんじゃねえよ |
| … | 22026/08/22(土)16:51:31No.1461024520+総合的には禿げが圧倒的に悪いんです |
| … | 22126/08/22(土)16:51:47No.1461024595+>>リバースが悪いよなぁ |
| … | 22226/08/22(土)16:51:54No.1461024638+>>待ってほしい |
| … | 22326/08/22(土)16:51:57No.1461024656+金トレのカッコイイ系とカワイイ系の割合見ると客層が変わった疑惑あるね |
| … | 22426/08/22(土)16:52:37No.1461024880+>>>リバースが悪いよなぁ |
| … | 22526/08/22(土)16:52:43No.1461024909+>>>リバースが悪いよなぁ |
| … | 22626/08/22(土)16:52:55No.1461024962+>私が自然文明のプリンセス!? |
| … | 22726/08/22(土)16:53:20No.1461025086+>>こんな無味無臭のデザインをカッコいいと思うかもしれないって逆張りの荒らしみたいな事言ってんじゃねえよ |