| レス送信モード |
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死んだのか…
| … | 126/08/21(金)12:12:53No.1460640938+解散=死ではないだろ |
| … | 226/08/21(金)12:14:22No.1460641329+そもそも何やってたのか知らない |
| … | 326/08/21(金)12:14:30No.1460641362そうだねx3これ必要なくなった子会社だから |
| … | 426/08/21(金)12:14:45No.1460641425+よぉきたのう!ごちゃんねる! |
| … | 526/08/21(金)12:15:02No.1460641502+KOF出なくなるのかと思ったじゃねえか |
| … | 626/08/21(金)12:15:06No.1460641521そうだねx1むしろまだ生きてたのか |
| … | 726/08/21(金)12:17:41No.1460642271+エンタメの死 |
| … | 826/08/21(金)12:18:58No.1460642661+野球用具作ってるところ? |
| … | 926/08/21(金)12:19:02No.1460642683+SNKエンタテインメントは、2009年に設立されたSNKの100%子会社で、一度は休眠化されていましたが、2016年に再始動。映像・グラフィック制作を中心とする受託開発事業のほか、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』『メタルスラッグ』など、200以上のコンテンツを活用したライセンス事業、インターネット・デジタルエンタテインメント関連事業などを展開していました。 |
| … | 1026/08/21(金)12:20:05No.1460643007+目立ったのはハイスコアガール絡みの時くらいかな… |
| … | 1126/08/21(金)12:35:02No.1460647770+SNKの2025年12月期(第25期)の決算は、売上高57億1500万円(前の期比10.0%増)、営業損失199億0100万円(前の期は126億6500万円の損失計上)、経常損失215億7500万円(同120億4800万円の損失計上)、最終損失222億4300万円(同129億6400万円の損失計上)だった。昨年11月に減資した後に増資したとみられるが、債務超過となっている。 |
| … | 1226/08/21(金)13:05:51No.1460656937+どきどき魔女神判3……やりたかった… |
| … | 1326/08/21(金)13:06:22No.1460657047+プレイモアだってもう死んでるんだぞ |
| … | 1426/08/21(金)13:06:38No.1460657112+なんだ芋屋の残滓か… |
| … | 1526/08/21(金)13:08:02No.1460657374+> SNKの2025年12月期(第25期)の決算は、売上高57億1500万円(前の期比10.0%増)、営業損失199億0100万円(前の期は126億6500万円の損失計上)、経常損失215億7500万円(同120億4800万円の損失計上)、最終損失222億4300万円(同129億6400万円の損失計上)だった。昨年11月に減資した後に増資したとみられるが、債務超過となっている。 |