二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1787020867079.jpg-(284522 B)
284522 B26/08/18(火)11:41:07No.1459767413+ 13:42頃消えます
「」は何属性?
削除された記事が2件あります.見る
126/08/18(火)11:42:48No.1459767698+
226/08/18(火)11:43:40No.1459767846そうだねx26
カタピザ
326/08/18(火)11:43:50No.1459767876+
物理
426/08/18(火)11:43:55No.1459767891+
尿
526/08/18(火)11:45:17No.1459768138+
禿
626/08/18(火)11:45:37No.1459768194+
虚数
726/08/18(火)11:45:50No.1459768231そうだねx21
いくつか纏めてよさそうなのがあるな
826/08/18(火)11:45:51No.1459768234+
926/08/18(火)11:46:46No.1459768404そうだねx57


の美しくなさが凄い
1026/08/18(火)11:47:56No.1459768626そうだねx1
癒(ゆ)属性?
1126/08/18(火)11:48:59No.1459768821そうだねx6
時空だけ2文字なのが気持ち悪い
1226/08/18(火)11:49:22No.1459768895そうだねx2
時空は天にしておけばいいものを…
1326/08/18(火)11:49:28No.1459768920そうだねx3
時と空は分けろよ
1426/08/18(火)11:50:42No.1459769146+
>癒(ゆ)属性?
癒(いや)属性じゃない?
1526/08/18(火)11:51:10No.1459769237そうだねx22
六芒星ベースの陣なのに自然8希少5なのがなんかゾワゾワする
1626/08/18(火)11:51:10No.1459769240+
時空のやつ空気読めよ
1726/08/18(火)11:51:32No.1459769294+
邪も導入しろよ
1826/08/18(火)11:52:41No.1459769528+
どうでもいいけど天地魔闘って四属性っぽいよね
1926/08/18(火)11:53:30No.1459769698そうだねx3
図形が六芒星なのに上が8で下が5なのが嫌
2026/08/18(火)11:53:44No.1459769754そうだねx1
>時と空は分けろよ
軌跡は時、空、幻とかあったな
2126/08/18(火)11:54:41No.1459769962そうだねx3
聖と光
死と闇は纏めていいだろ
2226/08/18(火)11:54:52No.1459770000+
六芒星は駄目だから…
2326/08/18(火)11:55:21No.1459770092そうだねx2
木属性無いんだ…
2426/08/18(火)11:56:20No.1459770289+
分類できなかったのを雑に放り込んだだけだろうし気にするな
2526/08/18(火)11:56:29No.1459770309+
2626/08/18(火)11:56:52No.1459770386+
ロリ属性
2726/08/18(火)11:56:59No.1459770413+
上は水と氷、風と雷をどっちかに統一しろ
それと光と闇、水と火を隣り合わせにするな
下は無を真ん中に置いて時空を時と空に分けて、魔か邪を入れろ
これで綺麗になる
2826/08/18(火)11:57:58No.1459770650+
天属性と冥属性も付け加えろ
2926/08/18(火)11:58:14No.1459770695+
こんなにあってもかきわけられないだろうに
3026/08/18(火)12:01:42No.1459771418そうだねx2
たぶん実際に物語が始まったら属性とかどうでもよくなるやつ
3126/08/18(火)12:02:11No.1459771526そうだねx2
並び順に法則性無さそうでキモい
3226/08/18(火)12:02:18No.1459771550+
物理で殴ればいい
3326/08/18(火)12:04:28No.1459772066+
タレ
3426/08/18(火)12:06:29No.1459772539+
聖と癒はまとめろや
3526/08/18(火)12:06:42No.1459772598+
光聖癒あたりは設定として統一できなかったのか…?
3626/08/18(火)12:07:14No.1459772724+
なんで属性配置と星の形が違うんだろう…
3726/08/18(火)12:07:35No.1459772824+
書き込みをした人によって削除されました
3826/08/18(火)12:07:45No.1459772873+
光闇と聖死が別扱いの属性表初めて見た
3926/08/18(火)12:09:11No.1459773245+
>光聖癒あたりは設定として統一できなかったのか…?
光は物理的な光を用いて戦う属性で
聖は破邪の力とかそういう概念的な力なんじゃね
でも癒しは普通聖に組み込まれるよな…
4026/08/18(火)12:09:32No.1459773327+
闇は影でも操って戦うのかな
4126/08/18(火)12:10:04No.1459773466そうだねx5
夢野カケラ先生の匂いがする
4226/08/18(火)12:11:00No.1459773702+
無属性とはいったい…うごごご
4326/08/18(火)12:11:18No.1459773780+
相反関係にある属性を対角線に配置して欲しいよね
4426/08/18(火)12:11:49No.1459773913+
変に細分化しすぎると扱いきれなくなるぞ
4526/08/18(火)12:12:30No.1459774085+
無以外なんか基本属性に包含されてねみたいなの多いな…
4626/08/18(火)12:12:39No.1459774130+
無属性とは別に属性無しがある
4726/08/18(火)12:12:46No.1459774166+
無属性は要は他の属性に一切影響しない・されない属性って事でゲームならわかるんだけど異世界ものだと途端に意味わからなくなるよね
4826/08/18(火)12:12:54No.1459774203+
属性属性うるさいですね…
4926/08/18(火)12:13:25No.1459774356+
今さら無属性を疑問に持つか?
5026/08/18(火)12:13:45No.1459774462+
>無属性とはいったい…うごごご
魔力そのままぶつけるみたいな…?
5126/08/18(火)12:14:00No.1459774517+
アルテマだろ?
5226/08/18(火)12:14:15No.1459774585+
>>無属性とはいったい…うごごご
>魔力そのままぶつけるみたいな…?
それは属性無しなんじゃないの
無をぶつけるなら分かるけど
5326/08/18(火)12:14:38No.1459774685+
ノーマル
5426/08/18(火)12:15:12No.1459774848+
>今さら無属性を疑問に持つか?
ゲームと違って無属性攻撃を他の属性の攻撃と差別化して現象として描写しなきゃならんのだぞ
5526/08/18(火)12:15:39No.1459774996そうだねx4
>無をぶつけるなら分かるけど
無をぶつける…?無とはいったい…うごごご
5626/08/18(火)12:17:00No.1459775350+
ゲームだったら火で攻撃しようが雷で攻撃しようが無属性ダメージを与えるって表記すれば解決するからな…
5726/08/18(火)12:18:25No.1459775761+
希少属性として割り振られてるって事は何もないがあるのよ!ってことだしな
5826/08/18(火)12:20:13No.1459776267+
何?!無属性とは万能属性ではないのか?!
5926/08/18(火)12:20:27No.1459776341+
>いくつか纏めてよさそうなのがあるな
光と聖
闇と死
氷と水
6026/08/18(火)12:20:46No.1459776431+
りんご
6126/08/18(火)12:20:54No.1459776468+
闇とか死があって別に無があるからわからんくなる
一切の過程を無視して結果だけポン出しするみたいな?
6226/08/18(火)12:20:57No.1459776485+
聖死と光闇は一緒でよくない?
6326/08/18(火)12:22:14No.1459776884+
聖と癒が分離された光って何ができるんだろう光るのかな
6426/08/18(火)12:22:42No.1459777036+
>聖と癒が分離された光って何ができるんだろう光るのかな
レーザーでも撃つんじゃねえの
6526/08/18(火)12:23:26No.1459777273+
>聖と癒が分離された光って何ができるんだろう光るのかな
光源的な光で破邪性能とか無いとか…?
6626/08/18(火)12:23:51No.1459777415+
癒が分離されてるの結構珍しいね
バハラグくらいでしか見た事ない
6726/08/18(火)12:24:56No.1459777742+
こういうの見る度にビルキンのビガー設定ってヤケクソ過ぎたよなって思う
6826/08/18(火)12:25:26No.1459777931+
すでに言われてるけど六芒星の上に置く個数じゃねえな…
6926/08/18(火)12:25:35No.1459777984+
>聖と癒が分離された光って何ができるんだろう光るのかな
灯りとかビームは光で浄化とかは聖になるのかな
7026/08/18(火)12:26:01No.1459778111+
多過ぎるとポケモンなんかだと相性の読み合いで面白くなったりするがお話メインだと持て余しがち
7126/08/18(火)12:26:30No.1459778270+
八芒星と五芒星にしてくれ
7226/08/18(火)12:26:37No.1459778299+
時空は時じゃだめだったんか
7326/08/18(火)12:26:39No.1459778313+
異世界のおもちゃでもメダルの属性でキッズから絞る取るやつあるんだな
7426/08/18(火)12:27:05No.1459778450+
せめて6つずつに合わせろ
センスなさすぎる
7526/08/18(火)12:27:32No.1459778621+
死的な要素が分離されたであろう闇もなんか面白いな
7626/08/18(火)12:27:33No.1459778624そうだねx2
体系外のレアの代表例みたいなことなんだろうけど
じゃあ円形にまとめちゃだめでしょ
7726/08/18(火)12:27:53No.1459778740+
>多過ぎるとポケモンなんかだと相性の読み合いで面白くなったりするがお話メインだと持て余しがち
ポケモンやりこんでる人って2種のタイプの組み合わせによるダメージ倍率の変化全部記憶してるんだろうか…
7826/08/18(火)12:28:04No.1459778802+
>時空は時じゃだめだったんか
それだと時しか扱えないじゃんわざわざ時空と書くくらいだから空間も扱えるんだろう
7926/08/18(火)12:28:15No.1459778855そうだねx1
火水とか光闇みたいなのは隣じゃなくて対角線上に置いて欲しい
8026/08/18(火)12:28:54No.1459779073+
時天空
8126/08/18(火)12:29:16No.1459779208+
属性がめちゃくちゃあるってクソゲー扱いされてたのはラストリベリオンだったか
8226/08/18(火)12:29:44No.1459779358+
無が気になりすぎる
消滅させるとかか
8326/08/18(火)12:29:50No.1459779392+
こういう属性とか魔法的なものの設定って作者のこだわりが詰まっててほしい
8426/08/18(火)12:29:54No.1459779413+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1459767064.htm
有職向け昼シャンクスレだぞ🥺
原作ニカで偽装したからおまえらこい🥺🫵
8526/08/18(火)12:29:58No.1459779442そうだねx3
>それだと時しか扱えないじゃんわざわざ時空と書くくらいだから空間も扱えるんだろう
なんで1つで2属性なんだよ
なら闇と死とか光と聖と癒あたりまとめろ
8626/08/18(火)12:30:13No.1459779533+
翻訳ミスでしょ
8726/08/18(火)12:30:24No.1459779596+
闇は影でどうにかするのだろうか…他に思いつかない
8826/08/18(火)12:32:33No.1459780300+
中学の時は風属性だったけど暴走させてから封印した
8926/08/18(火)12:32:39No.1459780320+
時間が操れるということは空間も操れるって東方でみた
9026/08/18(火)12:33:17No.1459780519+
地1・水2・火3・風4・雷5・氷6・光7・闇8・無9・癒10・聖11・死12・時空13
dice1d13=11 (11)
9126/08/18(火)12:35:30No.1459781223+
闇はどういうポジションなんだろう
光の反射がないとか吸収するから暗いってことなんだろうか
死も生き物専門なのかどうか…
9226/08/18(火)12:37:52No.1459781979+
ハーフ&ハーフでいいか?
9326/08/18(火)12:39:50No.1459782586+
9426/08/18(火)12:43:41No.1459783756+
>闇はどういうポジションなんだろう
>光の反射がないとか吸収するから暗いってことなんだろうか
>死も生き物専門なのかどうか…
光は光線による攻撃で闇は影か何かだろう
9526/08/18(火)12:44:18No.1459783936+
俺には属性がない
ゆえに無敵!
9626/08/18(火)12:45:08No.1459784181+
聖属性は何ができるわけ?
それ光で良くない?とか癒で良くない?みたいなことにならんか?
9726/08/18(火)12:46:02No.1459784441+
聖属性なんて意味ない
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
9826/08/18(火)12:46:11No.1459784491+
死ィ〜
9926/08/18(火)12:48:28No.1459785156+
わざわざ表を分ける必要は…?
10026/08/18(火)12:49:28No.1459785468+
自然属性の対になるのが希少属性ってなんかちょっと違和感
10126/08/18(火)12:50:03No.1459785651+
聖属性と光と治癒が別になってるが何が違うんだろう
10226/08/18(火)12:50:26No.1459785760+
時間と空間は不可分だって物理学だかで言ってた
10326/08/18(火)12:51:20No.1459785996+
すごいどうでもいいけど後ろの模様の頂点の数が属性の数と全然関係ないの気になる
そこ辻褄合わせたくない?
10426/08/18(火)12:51:30No.1459786052+
時代が進むにつれてこれとこれは同じだなってもんが纏まっていって学問はやがて根源の1にたどりつくのよ
10526/08/18(火)12:53:32No.1459786674+
スレ画はなんて漫画だよ
10626/08/18(火)12:56:38No.1459787603+
スターオーシャンの属性かと思った
10726/08/18(火)12:58:04No.1459788018+
聖と癒は一緒でよくない?
10826/08/18(火)12:58:09No.1459788040+
インフレ進んで上位属性出てくる5年目くらいのソシャゲ
10926/08/18(火)13:06:15No.1459790147+
俺は火属性と炎属性の2つの属性をあわせ持つ男!
11026/08/18(火)13:06:37No.1459790241+
鋼フェアリー
11126/08/18(火)13:08:54No.1459790764+
闇って自然属性なんだ
11226/08/18(火)13:10:10No.1459791082+
分けずにまとめて真ん中に無でも置いてあと12個をトゲの頂点に配置すればすっきりすると思う
11326/08/18(火)13:10:27No.1459791150+
無?無とは…うーん
ザ・ハンドみたいなやつ?
11426/08/18(火)13:11:41No.1459791431+
>闇って自然属性なんだ
明るいも暗いも自然に存在するわけだしな
時空は自然じゃないのかって話にもなるが
11526/08/18(火)13:13:20No.1459791819+
闇と無の違いってなんだ
11626/08/18(火)13:13:30No.1459791857+
やはり五行は美しい…五芒星と円または五角形で相克相生がバチリとハマる…
11726/08/18(火)13:13:58No.1459791959+
>明るいも暗いも自然に存在するわけだしな
まあそうなんだけど
闇ってのは光が無いってだけだからなんかな
11826/08/18(火)13:14:25No.1459792067+
スタオー2とかペルソナ1とかの無駄に細分化してゲーム内でも使いこなせてない変な属性達
11926/08/18(火)13:15:03No.1459792203+
>聖と癒は一緒でよくない?
死者を生き返らせる事が出来ることまで癒なら
その土地の宗教によっては聖どころか邪悪扱いあれる可能性がある
12026/08/18(火)13:17:31No.1459792743そうだねx1
こんなに広げて扱いきれんのか作者は
12126/08/18(火)13:20:06No.1459793310+
>無?無とは…うーん
>ザ・ハンドみたいなやつ?
空間削り取る力なんだから時空属性だろ?
12226/08/18(火)13:22:32No.1459793791+
この場合毒は何属性?
12326/08/18(火)13:23:00No.1459793894+
SO2にもあった属性無しとは別の「無」属性
重りを落とすプレスとかの属性なので術による物理ダメージみたいな感じなのだろうか…
12426/08/18(火)13:23:11No.1459793926+
闇と光みたいな反対っぽいのが隣り合ってて
水と氷みたいな近そうなのが反対の位置にあるのはなんか意味あるんです?
12526/08/18(火)13:23:32No.1459794004+
>SO2にもあった属性無しとは別の「無」属性
>重りを落とすプレスとかの属性なので術による物理ダメージみたいな感じなのだろうか…
その場合の地は…?

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