| レス送信モード |
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久しぶりにプリキュア観てるけどハンニンダーのデザイン変わり映えがないのがちょっと気になってる
ただプリキュア側と違って毎作30〜40体居るしデザインのアイデアが出涸らしになるのも仕方ないよな…とも思ってる
| … | 126/08/18(火)05:48:53No.1459724650+今回プリキュアの作画カロリー高いから他に回してる余裕がないのありそう |
| … | 226/08/18(火)05:50:04No.1459724681+つまりモンスターデザインのパンツ先生もっとはっちゃけろと… |
| … | 326/08/18(火)05:59:22No.1459724946+そこらは毎作そんなもんだ |
| … | 426/08/18(火)06:01:00No.1459724992+>そこらは毎作そんなもんだ |
| … | 526/08/18(火)06:05:13No.1459725134+ウバウゾーとか顔だけ変わらない調理器具モチーフだから毎回デザインも攻撃方法も変わってたような |
| … | 626/08/18(火)06:15:10No.1459725510+思い返すと例年はやっぱり敵のデザインちゃんと変えてない? |
| … | 726/08/18(火)06:22:13No.1459725796+共通デザイン+モチーフになったアイテムだから今年もデザイン自体は変わってるぞ |
| … | 826/08/18(火)06:29:23No.1459726063+>戦闘が短いから特殊技一回やって終わりみたいになりがち… |
| … | 926/08/18(火)06:31:49No.1459726163+fu7130427.jpg |
| … | 1026/08/18(火)06:34:59No.1459726317+敵組織が弱過ぎてこれどうなんの?ってなるプリキュアは割と珍しいかも知れない |
| … | 1126/08/18(火)06:39:16No.1459726502+未だにバンクフル尺で流してるのもあるし作画の問題は原因にありそうね |
| … | 1226/08/18(火)06:55:14No.1459727339+加えてこの時期は映画にも作画リソース取られてるし |
| … | 1326/08/18(火)06:57:11No.1459727476+>敵組織が弱過ぎてこれどうなんの?ってなるプリキュアは割と珍しいかも知れない |
| … | 1426/08/18(火)06:57:38No.1459727505+自作ガイドブックのハンニンダーはすごい印象残ってる |
| … | 1526/08/18(火)06:59:33No.1459727631+格闘できる敵としてアルカナシャドウが居るからハンニンダーの影は薄くてもまあそんなに問題はない気がする |