二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786955220661.jpg-(12930 B)
12930 B26/08/17(月)17:27:00No.1459552666+ 19:23頃消えます
>多感な時期に触れるには危ない作品だった
削除された記事が1件あります.見る
126/08/17(月)17:29:40No.1459553255+
世界の謎とかもいいけどファジー入力システムが好きだった
226/08/17(月)17:30:01No.1459553332そうだねx9
裏設定は触る程度にしておこう…
326/08/17(月)17:32:46No.1459553928そうだねx2
電撃プレイステーションは私を楽しませてくれたが大いに歪ませてもくれた…
426/08/17(月)17:38:28No.1459555217+
箱庭的な舞台でキャラがそれぞれ独立して動いてて
色んな交流やちょっかいだしたりできるのが新鮮で良かった
526/08/17(月)17:45:06No.1459556762+
戦闘システムの単語の頭と末尾を重ねて短縮したりするのも好き
626/08/17(月)17:49:28No.1459557894そうだねx3
>電撃プレイステーションは私を楽しませてくれたが大いに歪ませてもくれた…
これやら東京魔人學園やら悪影響がありすぎた
726/08/17(月)17:50:40No.1459558213+
原さん俺なんか相手にせずずっと短パン追いかけててくださいお願いです
826/08/17(月)17:54:06No.1459559182そうだねx1
>原さん俺なんか相手にせずずっと短パン追いかけててくださいお願いです
🔪
926/08/17(月)17:57:38No.1459560179+
エッチな雰囲気いいよね
1026/08/17(月)17:59:13No.1459560656そうだねx1
おのれー…
1126/08/17(月)18:00:16No.1459560983そうだねx1
お昼に皆で弁当食うのだけでもなんか楽しかった記憶
1226/08/17(月)18:00:52No.1459561140+
ゲームシステムが特殊すぎて後追いも出てこなかった
1326/08/17(月)18:01:10No.1459561246そうだねx1
>お昼に皆で弁当食うのだけでもなんか楽しかった記憶
…弁当ないんだよ
1426/08/17(月)18:01:36No.1459561383そうだねx2
>ゲームシステムが特殊すぎて後追いも出てこなかった
だから今も飢えてる
1526/08/17(月)18:02:51No.1459561742+
好物を聞き出したりするのとかね
あと相手からの好感度とこっちからの好感度の差が激しくてもいけないとかそういうのも好き
1626/08/17(月)18:05:40No.1459562530+
当時から思ってはいたけど今見ると学兵という制度がエグすぎる
1726/08/17(月)18:06:29No.1459562748そうだねx1
>ゲームシステムが特殊すぎて後追いも出てこなかった
十三騎兵防衛圏の戦闘システムは半分くらいガンパレ味がした
1826/08/17(月)18:07:05No.1459562918+
あれこれって人の
1926/08/17(月)18:07:51No.1459563141+
「」が飢えてもののみは餓死させてはいかん
2026/08/17(月)18:08:49No.1459563398+
一番アカン悪影響受けたのはキャラのセリフ回しかもしれない
2126/08/17(月)18:09:23No.1459563566そうだねx1
何度もやられて今度こそは仲間を救ってやるって試行錯誤繰り返した結果親友に化け物を見る目で見られるっていうなかなか無い経験が出来たよ
2226/08/17(月)18:09:41No.1459563655そうだねx1
>あれこれって人の
みなさんに悲しいお知らせがあります
2326/08/17(月)18:10:01No.1459563755+
敵陣に切り込んでミサイルどーんの快感はマジで他に代えがたい
2426/08/17(月)18:11:30No.1459564174+
>何度もやられて今度こそは仲間を救ってやるって試行錯誤繰り返した結果親友に化け物を見る目で見られるっていうなかなか無い経験が出来たよ
仲間生かすだけならそこまでやらんでも良いから殺す事を楽しんだんだろう?
2526/08/17(月)18:12:09No.1459564366+
視線ビームは当時からシュールの極みだなこれ…って思ってる
2626/08/17(月)18:12:29No.1459564463+
>ゲームシステムが特殊すぎて後追いも出てこなかった
ネギま1時間目、2時間目は全NPCのAI思考の学園物としてはかなりしっかりとしたフォロワーだった
2726/08/17(月)18:13:41No.1459564814+
はじめて狩谷の喧嘩シーンを目の当たりにしたときの衝撃たるや
2826/08/17(月)18:13:51No.1459564853+
>>何度もやられて今度こそは仲間を救ってやるって試行錯誤繰り返した結果親友に化け物を見る目で見られるっていうなかなか無い経験が出来たよ
>仲間生かすだけならそこまでやらんでも良いから殺す事を楽しんだんだろう?
お前わざと幻獣逃がしてただろ!
2926/08/17(月)18:14:17No.1459564966+
コマンド入力の先頭好きだった
無限移動とかも使いまくったけど
3026/08/17(月)18:15:01No.1459565170+
毎朝1番機の両肩に展開式増加装甲を取り付ける作業
3126/08/17(月)18:15:02No.1459565178+
>>何度もやられて今度こそは仲間を救ってやるって試行錯誤繰り返した結果親友に化け物を見る目で見られるっていうなかなか無い経験が出来たよ
>仲間生かすだけならそこまでやらんでも良いから殺す事を楽しんだんだろう?
絢爛舞踏賞だよ見てくれ滝川
最近は幻獣が少なくて苦労したよ
3226/08/17(月)18:16:28No.1459565611+
>何度もやられて今度こそは仲間を救ってやるって試行錯誤繰り返した結果親友に化け物を見る目で見られるっていうなかなか無い経験が出来たよ
でも笑って見送ってくれるよ
3326/08/17(月)18:17:13No.1459565814+
多感な時期にこれで脳焼かれて
続編で悶え苦しんだ
3426/08/17(月)18:17:14No.1459565815+
舞の所持品を確認して高額アイテムがあったら紅茶をあげるというライフハック
3526/08/17(月)18:17:19No.1459565851+
2週目で突然声付きで喋りだしてびっくりした
3626/08/17(月)18:17:30No.1459565886+
朝5時近くまで訓練と仕事をして5時前に電子妖精を作り始めて朝8時に登校する奴がクラスメートだったらどうする?
3726/08/17(月)18:18:06No.1459566042+
腐ったサンドイッチや弁当は若宮にあげる
3826/08/17(月)18:18:52No.1459566278+
舞とあれこれしすぎてうっかり天才技能や空挺技能貰ってしまうあるあるパターン
3926/08/17(月)18:19:34No.1459566469+
情報lv1 喋る猫だよ
情報lv2 岩田がスピーカー越しに話してるだけだよ
情報lv3 本物の英雄妖精だよ
4026/08/17(月)18:20:36No.1459566747+
>2週目で突然滝川が無職でびっくりした
4126/08/17(月)18:21:29No.1459567044+
来須の帽子と田代のグローブと猫の首輪って効果重複するんだっけ
4226/08/17(月)18:24:26No.1459567908+
書き込みをした人によって削除されました
4326/08/17(月)18:24:39No.1459567980+
>朝5時近くまで訓練と仕事をして5時前に電子妖精を作り始めて朝8時に登校する奴がクラスメートだったらどうする?
OVERSか。私に生徒に寄生しているな。
何の用だ。
4426/08/17(月)18:25:33No.1459568240+
壬生屋はこのダブルシールドをつけた専用機に乗ってくれ
4526/08/17(月)18:28:19No.1459569062そうだねx1
部署変更でなく部署入れ替えが欲しかった
玉突きで無職が量産されていく
4626/08/17(月)18:28:46No.1459569203+
この士翼号私が乗りますね
4726/08/17(月)18:29:52No.1459569525そうだねx2
なんだかんだ多感な時期に特に突き刺さるのは最序盤の坂上先生の授業だと思う
4826/08/17(月)18:30:35No.1459569734そうだねx1
戦闘機より脆く戦車より遅い地上において最強の兵器の授業いいよね
4926/08/17(月)18:31:54No.1459570156+
>この士翼号私が乗りますね
降りろ!!
5026/08/17(月)18:32:08No.1459570234+
実際ミサイル付いてなかったから士翼号は壬生谷にプレゼントしたな
5126/08/17(月)18:32:38No.1459570391+
無限に話しかけられるから会話一回で規定時間過ぎてほしこったところはある
5226/08/17(月)18:33:05No.1459570518+
開発のアルファシステムすら再現不可能だったところはある
5326/08/17(月)18:33:14No.1459570555+
歌いますか?
5426/08/17(月)18:34:53No.1459571050+
舞の「デートとは疲れるものだな…」はギャグシーンなんだけど結構傷つく
5526/08/17(月)18:37:45No.1459571866+
>開発のアルファシステムすら再現不可能だったところはある
ソースがスパゲッティして何かバグまで起こってるけどいい感じに動いてる…
5626/08/17(月)18:39:27No.1459572334+
>ゲームシステムが特殊すぎて後追いも出てこなかった
エヴァ2はエヴァオタクだけでなくガンパレフォロワーからも評価されてるから…
5726/08/17(月)18:39:40No.1459572418+
2周目NEP無双
3週目バグ無双
4週目普通に無双
5826/08/17(月)18:40:59No.1459572811+
>朝5時近くまで訓練と仕事をして5時前に電子妖精を作り始めて朝8時に登校する奴がクラスメートだったらどうする?
似たようなムーブを牧場物語とかルーンファクトリーでもやるわ
5926/08/17(月)18:42:22No.1459573184+
仲間を生存させるために仲間の足を引っ張るのがなんとも言えない気分だった
6026/08/17(月)18:43:04No.1459573377そうだねx1
ただのスーパーエース程度なら無心で殺し続けるだけでなれるけど絢爛舞踏まで取るためにはわざと敵を逃がす異常者になる必要があるのが意地悪くて良いよね
6126/08/17(月)18:43:45No.1459573579+
>仲間を生存させるために仲間の足を引っ張るのがなんとも言えない気分だった
青の厚志の朝は誰よりも早く始まる
壬生屋の士魂号に重石を載せるのだ
6226/08/17(月)18:44:29No.1459573808+
整備兵として朝から朝まで士魂号をカリカリにチューンして過ごすと皆無双して帰ってくる
6326/08/17(月)18:44:47No.1459573906+
絢爛舞踏取るためにはミノやきたかぜゾンビ出さずにゴブ多数湧く程度の戦力値と出撃回数維持させるの必要だから下手に歌歌って突撃モード仕掛けたり早期に熊本城決戦やるとダメなのよね
6426/08/17(月)18:45:52No.1459574217+
煙幕を撃ち込んで幅跳びでジグザグに敵陣に突入し狙いをつけてミサイル発射
あとは敵の状況に応じて叩いていくっていういつもの動きが楽しい
6526/08/17(月)18:47:00No.1459574516+
パンチ・キックの強さを知らなかったのでGバズーカとかでスキュラにトドメさしてた
6626/08/17(月)18:47:15No.1459574588+
>早期に熊本城決戦やるとダメなのよね
コレは普通に勝てなくて死ぬとかゲームの進行変になるとか絢爛舞踏以前の問題が発生するのがね…
6726/08/17(月)18:47:33No.1459574658+
>この士翼号私が乗りますね
乗せといたら死ぬ確率はまあ下がるかな…
6826/08/17(月)18:47:40No.1459574696そうだねx1
ミサイル→太刀→キック→Gアサルト→レーザーライフルくらいの変遷でな2使っても殺せるな…って鉛筆授業を実感する
6926/08/17(月)18:48:18No.1459574885+
舞と仲良くし過ぎて即降下作戦の罠にハマったプレイヤーどれくらいいたんだろう
7026/08/17(月)18:48:28No.1459574929+
スイカプレゼントして喜んでもらえた風だったのにちょっと時間経ったら俺にプレゼントあるみたいな体でスイカ送り返されてちょっとショックだった覚えがある
7126/08/17(月)18:48:41No.1459574987そうだねx1
先生の言ってた戦車より脆くヘリより遅いけど敵の攻撃を見切り踏み込んで殴り蹴り斬り倒すのは人型戦車である士魂号しか出来ませんというのを実感させるためのマニュアルモード
オートはクソ
7226/08/17(月)18:49:41No.1459575266+
蹴りは両手に武器持ってても使えるからベネ
7326/08/17(月)18:50:19No.1459575446+
でも士魂号には幅跳びがあるから…
7426/08/17(月)18:50:20No.1459575450+
スカウト二人はとりあえずレールガンに乗せておく
7526/08/17(月)18:50:20No.1459575455+
後半熊本から幻獣がいなくなるとモチベがもたない…
7626/08/17(月)18:51:28No.1459575777+
>敵陣に切り込んでミサイルどーんの快感はマジで他に代えがたい
幅跳びで飛び込んでしゃがみ込んで発射なんだが幻獣が一斉にこっち見るのが心臓に悪いったらない
7726/08/17(月)18:51:49No.1459575899+
>後半熊本から幻獣がいなくなるとモチベがもたない…
幻獣の養殖とかいう明らかに超えてはいけない一線
7826/08/17(月)18:52:05No.1459575968+
>ただのスーパーエース程度なら無心で殺し続けるだけでなれるけど絢爛舞踏まで取るためにはわざと敵を逃がす異常者になる必要があるのが意地悪くて良いよね
逃がした上で幻獣育成する必要もあって適度に友軍を減らす必要まであるのは
本当におまえ怖いよ…って傍目から見たらなるわな
7926/08/17(月)18:52:33No.1459576109+
こんな人間恐れ慄かれて当然ではある
8026/08/17(月)18:52:51No.1459576201+
適当にやれ
8126/08/17(月)18:54:26No.1459576661+
ミノもきたかぜもゴブも討伐数は変わらず1だけど戦力影響値の問題あるからミノさんは早めにお帰りいただく
8226/08/17(月)18:54:48No.1459576762+
非実体化で半日潰されるのも嫌だし何より戦闘したい…
8326/08/17(月)18:55:00No.1459576821+
司令官のタイプによって転戦戦区の選び方が違うんだよね
一部キャラはプレイヤーの撃墜数が一定数以上だと激戦区に積極的に転戦するようになるとかあった記憶
8426/08/17(月)18:55:20No.1459576901そうだねx2
>でも士魂号には幅跳びがあるから…
スカウトやるとそんな感じの移動で気にもしてなかった戦場の起伏すげえ邪魔!ってなるの好き
8526/08/17(月)18:55:54No.1459577079+
>>でも士魂号には幅跳びがあるから…
>スカウトやるとそんな感じの移動で気にもしてなかった戦場の起伏すげえ邪魔!ってなるの好き
ちょっとした段差を超えるのが地味に手間!
8626/08/17(月)18:56:18No.1459577193+
>>でも士魂号には幅跳びがあるから…
>スカウトやるとそんな感じの移動で気にもしてなかった戦場の起伏すげえ邪魔!ってなるの好き
スカウトはロケット前提だろ…
8726/08/17(月)18:56:42No.1459577313+
一周目が完全な手探りで本当に大変だった
8826/08/17(月)18:56:53No.1459577373+
まあリテルゴルロケットは必須装備ではある
8926/08/17(月)18:56:55No.1459577384+
ガンパレード・マーチが撤退防ぐ効果あるのって説明あったっけ
なんかかっこいいから毎回歌ってたわ
9026/08/17(月)18:57:22No.1459577524+
>スカウトはロケット前提だろ…
すっ飛ぶ方向は飛ぶ前に決めさせてくれねえかなあ…ってちょっとなる
9126/08/17(月)18:57:23No.1459577532+
>司令官のタイプによって転戦戦区の選び方が違うんだよね
>一部キャラはプレイヤーの撃墜数が一定数以上だと激戦区に積極的に転戦するようになるとかあった記憶
善行さん割と消極的タイプだから絢爛だと変えた方が良いよね
9226/08/17(月)18:57:59No.1459577703+
>ガンパレード・マーチが撤退防ぐ効果あるのって説明あったっけ
>なんかかっこいいから毎回歌ってたわ
撤退防ぐというか出来なくなる
田代とか短パンが説明してくれた気がする
9326/08/17(月)18:58:49No.1459577922+
>善行さん割と消極的タイプだから絢爛だと変えた方が良いよね
激戦区に自分から飛び込んでくのは普通に考えたらイカれてるんだよ学兵なんだし…

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