| レス送信モード |
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リアルガキだった俺は当時時のオカリナは「映像綺麗すぎないか…!?」って思ったけどみんなが衝撃受けたっていうFF7は別に映像美に感動しなかった記憶なんだよね削除された記事が4件あります.見る
| … | 126/08/17(月)04:09:07No.1459421023そうだねx20削除依頼によって隔離されました |
| … | 226/08/17(月)04:10:04No.1459421049そうだねx12生粋の2D派だったからどっちもしょぼいなぁと思ってた |
| … | 326/08/17(月)04:10:58No.1459421086そうだねx43>明け方に思い出話を始める年寄り |
| … | 426/08/17(月)04:19:37No.1459421348そうだねx12削除依頼によって隔離されました |
| … | 526/08/17(月)04:22:02No.1459421458そうだねx7>生粋の2D派だったからどっちもしょぼいなぁと思ってた |
| … | 626/08/17(月)04:23:33No.1459421516そうだねx19のイベントムービーの辺りはもうスゲーってなってたな |
| … | 726/08/17(月)04:39:29No.1459422070そうだねx1時オカもFF7もFF10も面白かったな… |
| … | 826/08/17(月)04:40:57No.1459422133そうだねx13削除依頼によって隔離されました |
| … | 926/08/17(月)05:18:49No.1459423582+PS2のMGS3のMADE IN AMERICAって書いてあるメットとか実際はアプコン環境でないと滲んで読めすらしないという |
| … | 1026/08/17(月)05:40:54No.1459424490そうだねx2FF7のオープニングムービーを見た俺→「実写じゃん!」 |
| … | 1126/08/17(月)05:46:50No.1459424757そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 1226/08/17(月)05:48:33No.1459424841+こんなわかりやすく刺さってますアピールすることある!?冷笑の意味もあんまりわかってなさそうだし本当に年寄り!? |
| … | 1326/08/17(月)05:48:58No.1459424859そうだねx1FF10はPS2になったのもあって水の表現凄かったな |
| … | 1426/08/17(月)05:50:30No.1459424934+年寄りって冷笑してるのも年寄りがやってる気がする |
| … | 1526/08/17(月)05:52:16No.1459425016そうだねx16その関係ない話いつまでも引っ張らなくていいよ |
| … | 1626/08/17(月)05:52:22No.1459425019そうだねx2俺の想像に過ぎないがFF7が響かずに時オカが凄いと思ったのは |
| … | 1726/08/17(月)06:00:11No.1459425381+そもそもFF7のゲーム画面ってプリレンダ一枚絵CG背景とローポリキャラだから |
| … | 1826/08/17(月)06:03:40No.1459425513+3Dゲームは友達の家で見たり触ったりして結構驚いてたけど衝撃的なところだとソニアド買った時だったな |
| … | 1926/08/17(月)06:05:41No.1459425601そうだねx4>ムービー以外のグラフィックは微妙だしな… |
| … | 2026/08/17(月)06:06:46No.1459425660+正直PS64時代はそんなどれもグラフィックうおすげっとはならなかった |
| … | 2126/08/17(月)06:07:48No.1459425696+バーチャ2の衝撃が最高値 |
| … | 2226/08/17(月)06:08:05No.1459425707+サンシャインは今でも通じるグラしてるよね |
| … | 2326/08/17(月)06:10:01No.1459425805+FF11を初めて見た時は実写じゃん!ってなったしFF13を初めて見た時も実写じゃん!ってなった俺は単純な「」 |
| … | 2426/08/17(月)06:10:52No.1459425846+ちゃんとポリゴンでも可愛いし動いて問題ないロックマンDASHだなおれは |
| … | 2526/08/17(月)06:14:36No.1459426038そうだねx2大真面目に言うが俺がビジュアルで衝撃を受けた最初の3Dはゆめりあだよ |
| … | 2626/08/17(月)06:15:49No.1459426105+3Dポリゴンの進化を感じやすかったのはスターフォックスだったな |
| … | 2726/08/17(月)06:17:15No.1459426187+グラフィックより歌とか音声で人の声が綺麗に再生されてる!みたいな方面で驚いてた |
| … | 2826/08/17(月)06:18:28No.1459426258+ゲーム内でボーカルBGMが流れまくるペルソナは衝撃だった |
| … | 2926/08/17(月)06:20:11No.1459426347+俺はスーパードンキーコングのグラフィックで感動して |
| … | 3026/08/17(月)06:26:09No.1459426652+よくわかってなかったからxboxを三色端子で繋いですげーきれーとか言ってたよ |
| … | 3126/08/17(月)06:27:11No.1459426704+ff10は今見てもムービー綺麗だな…ってなれる |
| … | 3226/08/17(月)06:29:04No.1459426806そうだねx1ドリキャスの首都高バトルとソニックアドベンチャーやPS2のFF10で時代変わったなスゲーってなったわ |
| … | 3326/08/17(月)06:29:40No.1459426840+PS3を初めてHDMIで接続したときは衝撃だったよ |
| … | 3426/08/17(月)06:30:50No.1459426896+俺は城下町のリーデッドすり抜けが怖すぎて大人リンクになれなかったキッズ |
| … | 3526/08/17(月)06:33:26No.1459427048+アラサーの自分の衝撃度だと |
| … | 3626/08/17(月)06:37:44No.1459427339+FF7は映像もボリュームもすごいしあとティファがエロくて衝撃だった |
| … | 3726/08/17(月)06:39:19No.1459427469そうだねx3>アラサーの自分の衝撃度だと |
| … | 3826/08/17(月)06:40:53No.1459427578そうだねx1アラフォーじゃねぇかどう考えても |
| … | 3926/08/17(月)06:46:16No.1459427943+クロノトリガーであられちゃんが動いてる!? |
| … | 4026/08/17(月)06:49:18No.1459428175+ゲームで受けた衝撃って言うと |
| … | 4126/08/17(月)06:49:43No.1459428213+連ジは映像と面白さの集大成感あった |
| … | 4226/08/17(月)06:50:02No.1459428247+PS3でターゲットインサイトやった時はホントにMS動かしてるじゃん!と興奮したんですよ… |
| … | 4326/08/17(月)06:51:08No.1459428325+>アラサーの自分の衝撃度だと |
| … | 4426/08/17(月)06:52:32No.1459428410+劇空間プロ野球はリアルすぎる…!って当時なった記憶あるわ |
| … | 4526/08/17(月)06:58:26No.1459428800+>3Dいいじゃん…と初めて思ったのはFF10だわ |
| … | 4626/08/17(月)06:58:38No.1459428813+>ゲームで受けた衝撃って言うと |
| … | 4726/08/17(月)07:00:59No.1459428999そうだねx1クロックタワーも |
| … | 4826/08/17(月)07:01:32No.1459429053+バーチャファイター初めて見た時は画面の中で人が動いてる!って思った |
| … | 4926/08/17(月)07:03:02No.1459429169+エースコンバット5のムービーで「実写じゃんッッ」てなったわ |
| … | 5026/08/17(月)07:05:09No.1459429340+FF10は当時プレイしたときなんかきもいなこれって思った |
| … | 5126/08/17(月)07:05:33No.1459429377+>エースコンバット0のムービーで「実写じゃんッッ」てなったわ |
| … | 5226/08/17(月)07:06:23No.1459429449そうだねx1GT1で実写じゃん! |
| … | 5326/08/17(月)07:06:30No.1459429453+リッジレーサーで映像自慢をしてた印象が強い |
| … | 5426/08/17(月)07:07:33No.1459429525+10は当時は新しいこと色々やってたからそれだけ疑問の声も結構挙がってたっけな |
| … | 5526/08/17(月)07:09:23No.1459429668+64→GCで3Dグラが一気に綺麗になって驚いた |
| … | 5626/08/17(月)07:11:01No.1459429799+10はCMがキモかったのがいちばん抵抗大きかったきがする |
| … | 5726/08/17(月)07:13:41No.1459430034+>生粋の2D派だったからどっちもしょぼいなぁと思ってた |
| … | 5826/08/17(月)07:15:31No.1459430185+FF8はゲーム中の映像でこれどうやってるんだろう?って思うシーンが結構あったなぁ |
| … | 5926/08/17(月)07:16:03No.1459430228+7はグラの進化もすごいが演出が変に捻ってない王道多めだから見やすい |
| … | 6026/08/17(月)07:17:45No.1459430378+>9のイベントムービーの辺りはもうスゲーってなってたな |
| … | 6126/08/17(月)07:20:04No.1459430572+>ドリキャスの首都高バトルとソニックアドベンチャーやPS2のFF10で時代変わったなスゲーってなったわ |
| … | 6226/08/17(月)07:20:27No.1459430611+当時の空気からするとプリレンダで凄いのをお出しするのも技術アピールの内なんでショボいとだいぶガッカリされる |
| … | 6326/08/17(月)07:20:32No.1459430623+一番感動したOPはACfaだな |
| … | 6426/08/17(月)07:21:44No.1459430716+>当時の空気からするとプリレンダで凄いのをお出しするのも技術アピールの内なんでショボいとだいぶガッカリされる |
| … | 6526/08/17(月)07:22:21No.1459430766そうだねx2前世代でプリレンダを駆使したスーパードンキーコングとかあったから大変だよな… |
| … | 6626/08/17(月)07:23:04No.1459430826そうだねx1PSとか64は3Dすげーってのはあったけどカクカクじゃんってのも同時に思ってたので |
| … | 6726/08/17(月)07:23:30No.1459430861+MGS2かMoH:AAでようやく3Dゲー凄いという感覚持つようになった |
| … | 6826/08/17(月)07:30:49No.1459431477そうだねx1MGS4はすげぇ!ってなった |
| … | 6926/08/17(月)07:32:07No.1459431600+時岡やった後にFF7やった俺は「FF7は戦闘以外で視点回せないのかよこれじゃ単にキャラをポリゴンにしただけじゃん」と思いました |
| … | 7026/08/17(月)07:32:57No.1459431708+>時岡やった後にFF7やった俺は「FF7は戦闘以外で視点回せないのかよこれじゃ単にキャラをポリゴンにしただけじゃん」と思いました |
| … | 7126/08/17(月)07:33:38No.1459431788そうだねx1こんな直球でハゲるスレそうそう見ないぞ |
| … | 7226/08/17(月)07:34:48No.1459431905そうだねx1>戦闘シーンはフルポリゴンだったから本当に遊んだならそんな感想出てこないはずだが |
| … | 7326/08/17(月)07:36:09No.1459432019+64やPS時代ではフーンとしか思えなくて本当に凄いと思えたのはデモンズソウルを見てからだったなあ |
| … | 7426/08/17(月)07:39:33No.1459432309そうだねx2>アラサーの自分の衝撃度だと |
| … | 7526/08/17(月)07:40:22No.1459432387+>視点グリグリ動かせて自由自在にパンツ見れないなら3Dの意味ないじゃん |
| … | 7626/08/17(月)07:40:59No.1459432442+当時の時点でドット絵のほうが好きだったから |
| … | 7726/08/17(月)07:41:07No.1459432455+>視点グリグリ動かせて自由自在に動き回れないなら3Dの意味ないじゃんってことかと |
| … | 7826/08/17(月)07:41:51No.1459432527+グランツーリスモは今だに実写じゃん!って言うことあるな… |
| … | 7926/08/17(月)07:42:18No.1459432564+燃えプロのリアルな頭身とモーションはマジで感動した |
| … | 8026/08/17(月)07:43:00No.1459432624+>戦闘シーンはフルポリゴンだったから本当に遊んだならそんな感想出てこないはずだが |
| … | 8126/08/17(月)07:43:31No.1459432672そうだねx2FF7の頃はずっとリアル等身でやれよと思ってたからFF8でちゃんとやってきたのはおお…ってなったよ |
| … | 8226/08/17(月)07:44:58No.1459432816+FFのビジュアル表現で一番優れてるのはFF6だよ |
| … | 8326/08/17(月)07:45:43No.1459432880+通常のマップビューから地続きで描く必要あるせいでプリレンダムービーもSDと等身混在してるの結構思い切ってるなって |
| … | 8426/08/17(月)07:46:37No.1459432967+グラの綺麗さとは別ベクトルだけど真三国無双で画面内に数十人の3Dポリゴンキャラが60fpsでワラワラアクションしてたのは衝撃だった。集団戦闘たのしいいい!って脳焼かれた |
| … | 8526/08/17(月)07:46:51No.1459432984+1番最初に3Dすげぇ!ってなったのはスーパーマリオRPGだったな |
| … | 8626/08/17(月)07:49:28No.1459433212+>グランツーリスモは今だに実写じゃん!って言うことあるな… |
| … | 8726/08/17(月)07:50:34No.1459433318+車系はゴール地点がわかりやすい分職人が活きやすい |
| … | 8826/08/17(月)07:53:52No.1459433605そうだねx2スマブラDXでグラに感動してピーチ姫のパンツで鬼のようにシコった |
| … | 8926/08/17(月)07:55:08No.1459433746そうだねx1嫌な鬼だな |
| … | 9026/08/17(月)08:05:51No.1459435017+本当に感動したのは箱◯のロストオデッセイになるまでなかったな |
| … | 9126/08/17(月)08:06:16No.1459435060+>>視点グリグリ動かせて自由自在に動き回れないなら3Dの意味ないじゃんってことかと |
| … | 9226/08/17(月)08:07:47No.1459435249+ま3Dモーション関係もPSやSS世代はへぼいからなぁ |
| … | 9326/08/17(月)08:11:04No.1459435693+FF7は綺麗な背景の上を黎明期のポリゴンが動いてるのが子供の時から浮いてると思ってたからすげぇとはなったけどリアルとは思わなかったな |
| … | 9426/08/17(月)08:15:53No.1459436332+初めてグラフィックすごいって思ったのウルトラマンFE2かもしれない |
| … | 9526/08/17(月)08:19:02No.1459436731+>>>視点グリグリ動かせて自由自在に動き回れないなら3Dの意味ないじゃんってことかと |
| … | 9626/08/17(月)08:24:29No.1459437447+グランツーリスモ2から3の変化はすげぇ!ってなったな |
| … | 9726/08/17(月)08:26:45No.1459437752+DSでポリゴンやるのは流石に無茶だろと思った |