二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786776533533.png-(1057524 B)
1057524 B26/08/15(土)15:48:53No.1458852878そうだねx1 17:45頃消えます
根脈奇景なにこれ?
削除された記事が6件あります.見る
126/08/15(土)15:51:12No.1458853492そうだねx3
勲章加工までやったけど正直かなり見なかったことにしたい
226/08/15(土)15:52:38No.1458853880+
攻略動画みてるとポグだらけだけど未だにポグダッシュが一番速いの…?
326/08/15(土)15:54:05No.1458854253+
ポグダッシュとゾアダッシュとオクダッシュが同速で最速だったはず
ギルダッシュとリノダッシュは見た目飛んでるだけで速度変わらず
426/08/15(土)15:55:00No.1458854481+
ゾアンでた時に比較動画あったけどポグのがちょっと速かった
オクギはしらない
526/08/15(土)15:58:45No.1458855435+
783とかで終わってまじでキレてるンィー
626/08/15(土)16:00:07No.1458855843+
調整ミスってない?
726/08/15(土)16:01:37No.1458856200+
この運営はイベントを後から調整とかは滅多にしないんだけど
その上でも何か調整されるんじゃないかって気がするレベルでひどい
826/08/15(土)16:01:57No.1458856289+
そう言えば危機契約とかのクリア率かなり低かったのかアンケートで普段どんなゲームしてます?
って質問あってダメだったンィー
926/08/15(土)16:03:09No.1458856647+
タイムが短すぎるよ
1026/08/15(土)16:04:28No.1458856974そうだねx4
>そう言えば危機契約とかのクリア率かなり低かったのかアンケートで普段どんなゲームしてます?
>って質問あってダメだったンィー
これベータの時からあったから危機契約関係ないと思う
1126/08/15(土)16:04:32No.1458856990+
アンケ書くこと色々あった気がするが根脈奇景の酷さに全部吹っ飛んでしまった
編成増やして
装備プリセット
カカシくれ

以外に何か書くことあったっけ?
1226/08/15(土)16:05:14No.1458857162+
>アンケ書くこと色々あった気がするが根脈奇景の酷さに全部吹っ飛んでしまった
>編成増やして
>装備プリセット
>カカシくれ
>畑
>以外に何か書くことあったっけ?
防具強化素材消費で良くない?
1326/08/15(土)16:05:34No.1458857242+
ぶりゅぶりゅタウンの街中の川に埋まってるっぽいギミック群ってまず水抜きいるンィー?
1426/08/15(土)16:05:39No.1458857263+
スレッドを立てた人によって削除されました
ただでさえアクティブほぼ居なくなってんのにいつまでユーザーの声無視し続けるんだろうな
1526/08/15(土)16:06:47No.1458857567+
>タイムが短すぎるよ
限られたタイムでやり込みさせたいにしても無駄な障壁が多すぎ
1626/08/15(土)16:08:13No.1458857959そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
いつものid無し
1726/08/15(土)16:08:15No.1458857961そうだねx1
>ぶりゅぶりゅタウンの街中の川に埋まってるっぽいギミック群ってまず水抜きいるンィー?
サブの任務かなんかで行くとこだと思う
1826/08/15(土)16:12:11No.1458859021+
>アンケ書くこと色々あった気がするが根脈奇景の酷さに全部吹っ飛んでしまった
>編成増やして
>装備プリセット
>カカシくれ
>畑
>以外に何か書くことあったっけ?
武庫配給もっと配ってもくれ
1926/08/15(土)16:13:40No.1458859453+
畑より今回のソニックは酷いぞ個人的に勲章加工は出来たらやるでポイントだけ貰って終わりにするか
2026/08/15(土)16:13:50No.1458859502そうだねx2
各部屋の稼ぎ方理解させる構造なら部屋毎にリトライある方がいいし
各部屋で稼げる上限決まってるならやり込みで差がつくのは変則バトル部屋になるんだから全リセットにする意味がないよね
2126/08/15(土)16:14:23No.1458859649+
好きなワープ箇所飛べるワンボタン設定を3個くらい欲しい
2226/08/15(土)16:14:32No.1458859700+
スレッドを立てた人によって削除されました
今週の愚痴スレ
2326/08/15(土)16:14:51No.1458859776+
そういえばオクギはダッシュするとなんであんな感じになるんです?
2426/08/15(土)16:14:52No.1458859781+
>編成増やして
>装備プリセット
>カカシくれ
これ初期から毎回書いてるけど一向に…だから正直もう無理かなって思ってる
2526/08/15(土)16:15:07No.1458859861+
前半のコース残しておいて欲しかったな
後半ちょっと長くてダレる
2626/08/15(土)16:15:07No.1458859864そうだねx1
風景綺麗なんだからツシマの思うこと…みたいな奴とか黒神話悟空の座禅みたいなポイント用意して欲しい
2726/08/15(土)16:16:26No.1458860220+
>これ初期から毎回書いてるけど一向に…だから正直もう無理かなって思ってる
まあ優先順位ってのもあるしわかってるけど技術的にし難しいから時間をくれ!ってなってるかもしらんしそこは言い続けるしかないんじゃない
言うてまだ半年だぞ優先修正項目とかいっぱいありそうだし…
2826/08/15(土)16:16:43No.1458860280+
>各部屋の稼ぎ方理解させる構造なら部屋毎にリトライある方がいいし
>各部屋で稼げる上限決まってるならやり込みで差がつくのは変則バトル部屋になるんだから全リセットにする意味がないよね
ノーミスクリア前提にしても経験値の獲得反映までが繁雑すぎてやる気の維持がかなり難しい
2926/08/15(土)16:17:41No.1458860539+
言ったでしょソニックやるなら戦闘は最後のボス部屋だけでいいって!
いやこのトリオンも大概クソだぞ
3026/08/15(土)16:17:55No.1458860592+
スレッドを立てた人によって削除されました
このアプリで実装するコンテンツって微妙なのしかないね
3126/08/15(土)16:18:41No.1458860794+
もっとこうFF15の隠しダンジョン的なアスレチックやらされるもんだと期待してたんだが
3226/08/15(土)16:19:13No.1458860939そうだねx1
インターバル毎に戦闘はさんでテンポ最悪なのに無駄に厳しい時間制限でミスったら最初からとか糞すぎますわ
3326/08/15(土)16:19:33No.1458861046+
危機契約と戦争残響がシングルヒットで他はゴロか三振みたいなバッターだね君
3426/08/15(土)16:20:58No.1458861410+
流石にこれは擁護ポインツがない
楽しいよ!ってる「」居たらお前どうかしてるぞって反射的に言ってしまう自首がある
3526/08/15(土)16:21:48No.1458861617そうだねx3
リーノもだけど見た目しかメリットない特殊ダッシュはもう無限に継続してくれよ
3626/08/15(土)16:23:13No.1458861978そうだねx2
後半と前半で分かれてるのかと思ったら丸っと追加されてて長いンィー
3726/08/15(土)16:23:25No.1458862040+
せめてそのエリアの始めからだろこの手のは…ってなる
3826/08/15(土)16:23:37No.1458862088そうだねx1
思い返すとアークナイツもイベントの新規コンテンツ殆どクソだから変に納得感はある
3926/08/15(土)16:23:55No.1458862161+
わからん殺し食らってからのリトライ性が死んでるのがだめ
4026/08/15(土)16:24:23No.1458862288そうだねx1
ペリカが楽しそうにコラボしててうれしいよ…
4126/08/15(土)16:24:31No.1458862320+
まぁもう全部交換加工終わったから明日には忘れることにするンィ
流石にもう来ないと思うンィ
4226/08/15(土)16:24:54No.1458862407+
前半ですらまだギリギリ許すか許せないかくらいのレベルだったのに…
4326/08/15(土)16:25:04No.1458862457+
>まあ優先順位ってのもあるしわかってるけど技術的にし難しいから時間をくれ!ってなってるかもしらんしそこは言い続けるしかないんじゃない
>言うてまだ半年だぞ優先修正項目とかいっぱいありそうだし…
優先度があるのはわかる
クソイベに回すくらいなら新規イベントより修整に回して欲しい
4426/08/15(土)16:25:10No.1458862481+
1周800枚なんて無理だわ
4526/08/15(土)16:25:16No.1458862500+
前半やってないんだけど合体したの?
4626/08/15(土)16:25:59No.1458862695+
>前半やってないんだけど合体したの?
前半のコースが延長された
4726/08/15(土)16:26:14No.1458862749+
前半でゴールした時に扉があるから何か追加されそうだなで後回しにしていたけど正解だったか…
4826/08/15(土)16:26:19No.1458862769+
>わからん殺し食らってからのリトライ性が死んでるのがだめ
何に気をつけたらいいかって問題の解消に無駄に手間かかるのもダメだし
結局アスレチック部分は正解トレースするだけ試行錯誤が無駄働き感あるのも楽しくない
4926/08/15(土)16:26:27No.1458862800+
時間制限付き探索って時点でしょくぞーなので武陵です
そこにアクション要素もつけて足滑らせたら再走ねは正気の沙汰じゃねえのよ
5026/08/15(土)16:27:54No.1458863157+
お盆期間でずっと目を背け続けてたガス工業に手を出した
一度全部スクラップしてライン組み直すの面倒だけど気持ち良いンィー
5126/08/15(土)16:27:55No.1458863160そうだねx3
前半をやってた分はまるまる時間の無駄なのほんと良くないと思うよ
5226/08/15(土)16:28:00No.1458863184+
畑は協約容量足りなくなってくると切らざるを得なくなる
5326/08/15(土)16:29:52No.1458863681+
ガスも息穣ガスがどのエリアでも湧き出てないせいで重息穣作りにくい
5426/08/15(土)16:30:34No.1458863890+
>前半でゴールした時に扉があるから何か追加されそうだなで後回しにしていたけど正解だったか…
追加予定有りってのは最初から書いてあっただろう
5526/08/15(土)16:30:51No.1458863978+
畑も全自動にさせて協約容量に含まなくしてほしくなってきた
5626/08/15(土)16:31:07No.1458864057+
隠しルートの分岐だけカンニングしたけど普通にやって950くらいでクリアできた
5726/08/15(土)16:31:25No.1458864135+
後半別コース追加でなくて延長だったのは予想できなかったよ
5826/08/15(土)16:31:36No.1458864171+
>ペリカが楽しそうにコラボしててうれしいよ…
ノリノリで踊るペリカ
5926/08/15(土)16:31:38No.1458864180+
単純にジャンプで落ちるのがダメなンィー
6026/08/15(土)16:31:43No.1458864199+
>前半のコースが延長された
やるのが遅かったにならないといいけど頑張ろう
6126/08/15(土)16:32:00No.1458864270+
明らかに開発が逼迫していることを確信したミニゲームなんだが大丈夫なんだろうか
来年とかに来そうな2.0のアプデに人員割いてんのか?
6226/08/15(土)16:32:02No.1458864283+
>追加予定有りってのは最初から書いてあっただろう
そっちではなくてエリアの最後に扉があったしポイント報酬だけじゃなくてさらに走るエリアが追加されそうだから後回しにしたのよ
6326/08/15(土)16:32:04No.1458864291そうだねx3
    1786779124476.png-(13758 B)
13758 B
こういうステージ選択画面付けて通しとは別にステージ単位でやらせてよ
6426/08/15(土)16:32:06No.1458864303+
>隠しルートの分岐だけカンニングしたけど普通にやって950くらいでクリアできた
俺760くらいだった…
ゴミだわ
6526/08/15(土)16:33:10No.1458864566そうだねx1
>思い返すとアークナイツもイベントの新規コンテンツ殆どクソだから変に納得感はある
ピンペアウト……紛争演繹……変なゲーセン……
6626/08/15(土)16:33:22No.1458864610+
アスレチックステージで味変したいってコンセプトは分かる
分かるけどもうちょっとこう…
6726/08/15(土)16:34:27No.1458864851そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
6826/08/15(土)16:35:14No.1458865072+
>来年とかに来そうな2.0のアプデに人員割いてんのか?
発展してる土地ということは武陵と同じかそれ以上のマップ作らないといけないだろうからそうだね
6926/08/15(土)16:35:23No.1458865115そうだねx1
黒夜叉!
俺様の落下攻撃は2HITするからナメクジは一撃で倒せるぜ!
7026/08/15(土)16:35:41No.1458865187+
次のイベントは根脈奇景考えたやつの顔貼り付けたボンクラを殴り続けるイベントにして欲しい
大体のイベントは「まあ合間の息抜きだし」よりマイナスの感情持つことないけどコレは本当にダメ
7126/08/15(土)16:35:45No.1458865207そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
人減るのも納得
7226/08/15(土)16:35:57No.1458865260+
>黒夜叉!
>俺様の落下攻撃は2HITするからナメクジは一撃で倒せるぜ!
持ってない…
7326/08/15(土)16:35:59No.1458865266そうだねx2
>黒夜叉!
>俺様の落下攻撃は2HITするからナメクジは一撃で倒せるぜ!
キャラ格差があるのもどうかと思うんだよTNTN
7426/08/15(土)16:36:06No.1458865292+
ていうかこういうやつこそノーマルで時間制限なしからのハードで制限時間付き2段構成の出番では?
普段の戦闘とか一回でいいからさ
7526/08/15(土)16:36:26No.1458865375+
>そっちではなくてエリアの最後に扉があったしポイント報酬だけじゃなくてさらに走るエリアが追加されそうだから後回しにしたのよ
fu7118447.jpg
それも書いて有ったんじゃね…?
7626/08/15(土)16:36:41No.1458865446+
ジャンプ攻撃のタンタン
トリアンゲロスガン無視ライブのリーノ
ペイトゥーウィン!ペイトゥーウィン!
7726/08/15(土)16:36:51No.1458865480+
ステージ選択式にするかリトライ性改善すれば俺は許せる
今はクソ
7826/08/15(土)16:36:56No.1458865499+
基本的に戦闘以外のイベントは全部虚無だけど報酬もらえるならなんでもいいよって感じだったが
今回は不快に両足突っ込んできたな
7926/08/15(土)16:37:05No.1458865534そうだねx4
アスレチックゲーって普通キャラ性能は全プレイヤー同じで行うよね…
8026/08/15(土)16:37:08No.1458865546+
>俺様の落下攻撃は2HITするからナメクジは一撃で倒せるぜ!
キミの落下攻撃地味に広くて箱の表から裏にある床スイッチ押せるね
>キャラ格差があるのもどうかと思うんだよTNTN
8126/08/15(土)16:38:01No.1458865746+
報酬取りきったので残りはもう見なかったことにする
8226/08/15(土)16:38:14No.1458865803そうだねx4
>>そっちではなくてエリアの最後に扉があったしポイント報酬だけじゃなくてさらに走るエリアが追加されそうだから後回しにしたのよ
>fu7118447.jpg
>それも書いて有ったんじゃね…?
あんまり大きい声で言えないけどこれ別の新ステージが増えるんだと思ってた
8326/08/15(土)16:38:35No.1458865891そうだねx2
>こういうステージ選択画面付けて通しとは別にステージ単位でやらせてよ
やっぱ通しでやらなきゃいけないのが意味わからないよな
8426/08/15(土)16:38:59No.1458866012+
こういうのやらせるなら着地硬直消して落下からの暗転時間もっと短くしてからだろ
帝江号でうんこしながら練り歩いたっていいんだぞこっちは
8526/08/15(土)16:39:08No.1458866047+
落下攻撃のとこも思うように行かなくて好きじゃない
8626/08/15(土)16:39:51No.1458866207+
>アスレチックゲーって普通キャラ性能は全プレイヤー同じで行うよね…
べつにそんな事無くない?
PSO2のアスレチックもクラス毎の特徴を活かしてたし
8726/08/15(土)16:40:01No.1458866249+
俺様参上!でわからすよ
8826/08/15(土)16:40:20No.1458866328そうだねx2
一番イラついたのは犬誘導して砲撃で殺すやつ
NPCがチンタラ殴るせいで誘導できねぇ!
8926/08/15(土)16:40:49No.1458866452+
>一番イラついたのは犬誘導して砲撃で殺すやつ
>NPCがチンタラ殴るせいで誘導できねぇ!
ソロで行けばいいのでは…
9026/08/15(土)16:41:05No.1458866529+
>一番イラついたのは犬誘導して砲撃で殺すやつ
>NPCがチンタラ殴るせいで誘導できねぇ!
キャラ変更連打してなんとかしよう
なにやってんだろうなって気になるけど
9126/08/15(土)16:41:21No.1458866606そうだねx2
ハイスコア狙いとかは無視するから別にいいんだけど
ハイスコア狙わせるにしても練習しにくい構造だよね
9226/08/15(土)16:41:23No.1458866615+
エンフィ全キャラ集める程度にはやってるけど戦闘メインのイベントが多いのに別に戦闘楽しくないんよな
9326/08/15(土)16:41:34No.1458866658+
>ペリカが楽しそうにコラボしててうれしいよ…
fu7118459.mp4
9426/08/15(土)16:41:51No.1458866738+
性能統一しなくてもいいけど普段と同じ性能でやらせるアスレチックじゃないよ
普段は「言うてここ一回しか通らないしな」とか「この先に何があるんだろ」で無視出来てるけど
硬直とかの細かいストレスが直に流し込まれて発狂する
9526/08/15(土)16:41:52No.1458866740+
これ実はベータからあるんだぜ 道中やたらシビアなのに最後の最後壁に寄って放置したほうがマシなの笑う
9626/08/15(土)16:42:00No.1458866773+
12通路を走ってると下の方に13のルートがチラ見えしたりしてマップの作りとかは手が込んでるなって思うよ
なんで楽しくない方向にも舵取りが上手いんだよ
9726/08/15(土)16:42:03No.1458866783+
生存もアリーナも奇景もタンタンで勝つ
タンタンフィールドだ

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