二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786725456418.jpg-(83804 B)
83804 B26/08/15(土)01:37:36No.1458704324+ 04:59頃消えます
腰が回せるかどうかってやっぱアクション性に大きく影響すると思うから極力回せるようにしてほしいなって思う
でも可動削ってリアリティをとるのもそれはそれで良いのが悩む
126/08/15(土)01:42:20No.1458705196+
人気の機体なら両方出してもらえば解決
226/08/15(土)01:46:06No.1458705823+
デザイナー多数で結構熟されてる時期だろうに可動考えられてないデザイン多いんだなってなるZMS
ハイザックの腕パイプとかマークトゥーの肩とか
326/08/15(土)01:46:34No.1458705904そうだねx9
赤いパーツの役目は何なんだ…
426/08/15(土)01:55:13No.1458707218+
ex-sガンダムのメタロボあのデザインで可動広いの凄いんだけど腰が回せるのがデザインに反してる感じでちょっともにょる
526/08/15(土)02:09:47No.1458709267そうだねx3
RGのνガンダムとかめっちゃお腹曲がるけど代償にコクピット消滅してる…
626/08/15(土)02:11:11No.1458709450+
リック・ディアスの改良だからディジェもコクピットは頭だっけか
726/08/15(土)02:13:56No.1458709810+
設定上腰が回らないのはデメリットしかねえからな…
どうせアニメじゃ腰回してるし
826/08/15(土)02:21:36No.1458710815+
せっかくでけえスカートしてるんだからその下で回せばいいのにって思った
926/08/15(土)02:33:27No.1458712080+
>RGのνガンダムとかめっちゃお腹曲がるけど代償にコクピット消滅してる…
RGνって胸上がるしシャッターだけでも開くようになってなかったっけ?
1026/08/15(土)02:38:18No.1458712495+
>>RGのνガンダムとかめっちゃお腹曲がるけど代償にコクピット消滅してる…
>RGνって胸上がるしシャッターだけでも開くようになってなかったっけ?
ハッチ開けたら見えるとこは造形されてるけどその裏に関節仕込まれてるから装甲取って横から見ると
1126/08/15(土)02:43:47No.1458713019+
ディジェは腰回ったらいかんでしょ
1226/08/15(土)03:45:13No.1458716800+
>赤いパーツの役目は何なんだ…
腰が回らないようにするためのロック
1326/08/15(土)03:46:06No.1458716823+
頭もパイプが邪魔じゃない?

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