二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786506865773.png-(143677 B)
143677 B26/08/12(水)12:54:25No.1457811296そうだねx6 14:34頃消えます
新作もうそろそろ出るしで積んでたこれやってるけど
ハードでも難しくない?ルナティックだとどうなってしまうんだ
あと指輪返して
126/08/12(水)12:55:47No.1457811729+
システムの仕組みがちょっと特殊だから理解すれば簡単
ルナはそれを知ってても面倒だけど…
226/08/12(水)12:56:47No.1457812048そうだねx15
指輪奪われるところまでがチュートリアル
326/08/12(水)12:58:10No.1457812507そうだねx1
このゲーム難易度がノーマルでもハードでもルナでも難しいよ
426/08/12(水)13:00:26No.1457813243そうだねx5
ルナは一通りこのゲームやってどのタイミングで何が起こって何が加入するかとか
何が強いかとかだいたい理解した上でそれらを活用してる遊ぶもんだよ
ハードならそれらの認識がふわっとしててもこの手のゲームに慣れてれば十分突破できる
526/08/12(水)13:00:30No.1457813260+
指輪が多すぎてどれを誰につければいいかわからないわ…!
あと継承直後はスキル装備してないのがわかりづらいわ…!
626/08/12(水)13:01:19No.1457813515+
俺も今からやる予定だけど初見ルナティックは無謀なのか
726/08/12(水)13:02:30No.1457813885そうだねx7
>俺も今からやる予定だけど初見ルナティックは無謀なのか
遊び方はそれぞれの自由だけど
このゲームを純粋に楽しむ面白さを損なう可能性が高いからおすすめできない
826/08/12(水)13:02:41No.1457813946+
ロリアンナさんめっちゃシコれるけどなんか成長率悪くない?
926/08/12(水)13:03:37No.1457814211+
>ロリアンナさんめっちゃシコれるけどなんか成長率悪くない?
個人成長率がクラスにあってないから…
魔法使い系や魔法武器ファルコンにCCさせるといい
1026/08/12(水)13:03:53No.1457814282+
>ロリアンナさんめっちゃシコれるけどなんか成長率悪くない?
魔法職にしなさい
そのまま育てるのは間違い
1126/08/12(水)13:04:10No.1457814366+
>ロリアンナさんめっちゃシコれるけどなんか成長率悪くない?
実は成長率が魔力型だからそのまま育成してると普通に辛いよ
1226/08/12(水)13:04:19No.1457814403+
>ロリアンナさんめっちゃシコれるけどなんか成長率悪くない?
あいつは初期加入がアクスファイターーだから物理型
と見せかけて力より圧倒的に魔力の方が伸びていくトラップだ
別にそのままウォーリアーに進ませても魔力攻撃の光の弓持たせるだけでアホみたいに強いけど
1326/08/12(水)13:04:58No.1457814567+
ロリアンナさん有識者うるせえな…
1426/08/12(水)13:05:53No.1457814826+
カタログがもちもちしたと思ったら珍獣様だった
1526/08/12(水)13:06:43No.1457815080+
指輪超つええ!!とどうやって突破するんだよこれ!!を同時に味わえてお得なゲーム
1626/08/12(水)13:06:56No.1457815156+
なんで成長率詐欺が多かったんだこれ
1726/08/12(水)13:07:02No.1457815184+
拘りないなら基本的にアイビー隊以降の奴らに順次乗り換えてくのが楽ちんなゲームではある
ボネ以外
1826/08/12(水)13:07:30No.1457815319+
ぶっ飛んだ指輪ばっかりなのにめちゃくちゃ苦戦するバランスどう取ってたのか不思議で仕方ない
1926/08/12(水)13:07:40No.1457815367+
>実は成長率が魔力型だからそのまま育成してると普通に辛いよ
マジかよ
クラスチェンジするために資質継承必要ってこと…?
2026/08/12(水)13:08:07No.1457815503+
アンナはエンゲージ最強の魔道ユニット
2126/08/12(水)13:08:16No.1457815543+
久し振りにやったら病弱王子が病克服成長して困った
2226/08/12(水)13:08:28No.1457815594+
>アンナはエンゲージ最強の金策ユニット
2326/08/12(水)13:08:36No.1457815635+
序盤のキャラクターが成長率か初期ステのどちらかがウィークポイントでつらい
2426/08/12(水)13:08:41No.1457815659+
>>実は成長率が魔力型だからそのまま育成してると普通に辛いよ
>マジかよ
>クラスチェンジするために資質継承必要ってこと…?
指輪を返してください!!
2526/08/12(水)13:08:46No.1457815683+
あと最大の問題としてルナティック初回は絶対成長固定だからキャラの成長ロマンがないってのはある
育成の計算はとてもしやすいけどFEやってる気分にはならんというか
前半組は上振れしないと後半組に追い付けないのにそれすら否定してくるから余計前半組の起用率が落ちる
2626/08/12(水)13:08:53No.1457815727+
>ぶっ飛んだ指輪ばっかりなのにめちゃくちゃ苦戦するバランスどう取ってたのか不思議で仕方ない
敵も指輪使ってくるからな…
2726/08/12(水)13:09:06No.1457815790そうだねx4
セリーヌ様デカパイだから好き
2826/08/12(水)13:09:18No.1457815846+
>>>実は成長率が魔力型だからそのまま育成してると普通に辛いよ
>>マジかよ
>>クラスチェンジするために資質継承必要ってこと…?
>指輪を返してください!!
DLCを買うのです…
2926/08/12(水)13:09:39No.1457815950そうだねx3
システム理解してくると無法の技が大量にあることに気が付くから
初見ハードの方がルナより難しいよ
具体的にいうとなんか生やせる氷とワープ
3026/08/12(水)13:09:44No.1457815965そうだねx2
>なんで成長率詐欺が多かったんだこれ
見せ筋技巧派のブシュロンとエセ怪力のラピスちゃんはマジで許さないよ
3126/08/12(水)13:10:03No.1457816073+
セリーヌ様とフランちゃんのフラットに成長する双璧好き
3226/08/12(水)13:10:07No.1457816100+
もちもち様のamiibo欲しかったんですよねぇ!
…欲しかった…
3326/08/12(水)13:10:27No.1457816212+
なんというかめんどくさい…
3426/08/12(水)13:10:38No.1457816267+
>>なんで成長率詐欺が多かったんだこれ
>見せ筋技巧派のブシュロンとエセ怪力のラピスちゃんはマジで許さないよ
ブシュロンは体格がデカいだけだし…
ラピスちゃんはそうだね
3526/08/12(水)13:10:46No.1457816316+
>もちもち様のamiibo欲しかったんですよねぇ!
>…欲しかった…
ベレトスはスマブラ出たから発売できただけじゃ
3626/08/12(水)13:10:46No.1457816321+
失礼だけどルナ別に面白くないよ
3726/08/12(水)13:11:00No.1457816377+
どうせ最終的にルナクラやるし1周目はサクッと終わらせて情報煮詰めたいからってプライド捨ててノーマルカジュアルでやったわ
多分新作もそうやる予定
3826/08/12(水)13:11:14No.1457816449+
固定成長は個人的に結構好き
再現性がある分攻略法の正否が実感できて
3926/08/12(水)13:11:28No.1457816501+
>見せ筋技巧派のブシュロンとエセ怪力のラピスちゃんはマジで許さないよ
個人成長率見るとディアマンドとラピス5%しか力成長違わなかったりするからディアマンドも割と見せ筋
4026/08/12(水)13:12:01No.1457816645+
初見ルナはエーティエの成長率にそこそこ助けられた
やっぱ成長率は必要最低限あれば総合低くても強いよな
4126/08/12(水)13:12:10No.1457816695+
シリーズ慣れしてて巻き戻し縛んなきゃ初見ルナでもまあ大丈夫だよ
理不尽な仕掛けとか育成の取り返しがつかない要素はかなり少ないし
4226/08/12(水)13:12:34No.1457816805+
外伝がめんどくさいよ〜
特に紋章士系
4326/08/12(水)13:12:42No.1457816838+
力(魔力)・技・速ささえ育ってくれれば良いんですよ
4426/08/12(水)13:13:11No.1457816981+
指輪奪われて逃げるところはなんかあそこだけスケベなゲームやってる気分だった
4526/08/12(水)13:13:36No.1457817115そうだねx1
>個人成長率見るとディアマンドとラピス5%しか力成長違わなかったりするからディアマンドも割と見せ筋
ディアマンドは専用兵種でS剣A斧振り回せるのがデカパイ
割と王族最強だと思ってる
4626/08/12(水)13:13:45No.1457817157+
過去には力技のカゲロウとかもあったし内部に設定と実際の成長率違うのたまんねえ〜派閥でもいるんだろうか…
4726/08/12(水)13:14:00No.1457817230+
モブ指輪はクロードの指輪だけやっぱなんかおかしいよ…
4826/08/12(水)13:14:04No.1457817247+
>初見ルナはエーティエの成長率にそこそこ助けられた
>やっぱ成長率は必要最低限あれば総合低くても強いよな
そもそもエーティエの総合低いのって魔力成長0が影響してるだけでエーティエに魔力いらないからマジで参考にならない総合成長率
4926/08/12(水)13:14:22No.1457817333そうだねx2
>力(魔力)・技・速ささえ育ってくれれば良いんですよ
筋肉…ですわね?
5026/08/12(水)13:14:38No.1457817403そうだねx5
>シリーズ慣れしてて巻き戻し縛んなきゃ初見ルナでもまあ大丈夫だよ
>理不尽な仕掛けとか育成の取り返しがつかない要素はかなり少ないし
成長率詐欺が多数設置されてるのだけは理不尽だと思う
5126/08/12(水)13:15:12No.1457817551そうだねx2
>ディアマンドは専用兵種でS剣A斧振り回せるのがデカパイ
>割と王族最強だと思ってる
個人的にはルナでも技22よりブレヒで助太刀祭りしてる方が強かったなぁ
ラスボス相手に否定される以外ブレヒ大体強いこのゲーム
5226/08/12(水)13:15:28No.1457817631+
>あと最大の問題としてルナティック初回は絶対成長固定だからキャラの成長ロマンがないってのはある
>育成の計算はとてもしやすいけどFEやってる気分にはならんというか
>前半組は上振れしないと後半組に追い付けないのにそれすら否定してくるから余計前半組の起用率が落ちる
下振れ引き続けてどうやっても詰みな状況対策だったんじゃないか?
起用に関しては前半組に諦めてもらって
5326/08/12(水)13:16:12No.1457817811+
>>シリーズ慣れしてて巻き戻し縛んなきゃ初見ルナでもまあ大丈夫だよ
>>理不尽な仕掛けとか育成の取り返しがつかない要素はかなり少ないし
>成長率詐欺が多数設置されてるのだけは理不尽だと思う
序盤のキャラを頑張って育てるといいことがあるとかそういうわけではないのもひどいと思う
5426/08/12(水)13:16:15No.1457817822+
ルナティックランダムってルナティック2周目じゃないと無理なの…?なぜそんなことを…
5526/08/12(水)13:16:24No.1457817858+
ルナの仕様を知らないと初期組はステータスがヘタれてると勘違いされるのもありがち
5626/08/12(水)13:16:25No.1457817870そうだねx2
それでも強いというのは分かってるんだけどやっぱりもうちょっと太陽発動してほしいなって
地雷を恐れすぎている…
5726/08/12(水)13:16:29No.1457817880+
>指輪奪われて逃げるところはなんかあそこだけスケベなゲームやってる気分だった
返してください!と撤退マップの絶望感はシリーズでもなかなかだと思う
マルスが奪われてからルキナに変わるのいいよね…
5826/08/12(水)13:16:51No.1457817982+
ルナでピンピンオウヨ連発はちょっとね…まぁドーピングやバフ使えば良いんですけど
5926/08/12(水)13:17:04No.1457818059+
このくらい遊びごたえのあるSLGが溢れる世界になって欲しい
6026/08/12(水)13:17:10No.1457818099+
時水晶奪われてるのもね…
入手時以外にシナリオで言及されるような物なんだ…とは思ったけど
6126/08/12(水)13:17:16No.1457818123+
>理不尽な仕掛けとか育成の取り返しがつかない要素はかなり少ないし
指輪没収前にスキル継承やっとかなきゃいけないのは結構な取り返しのつかなさだろ!
6226/08/12(水)13:17:18No.1457818140そうだねx1
>ルナティックランダムってルナティック2周目じゃないと無理なの…?なぜそんなことを…
ルナでランダムは普通に積むから基本固定だよ
6326/08/12(水)13:17:22No.1457818158+
>下振れ引き続けてどうやっても詰みな状況対策だったんじゃないか?
>起用に関しては前半組に諦めてもらって
後半の敵の大半が雑に守備魔防カンストしててHPも高ぇってパラメータしてるから仕方なかったのかもね
特効でも落ちねー!チェイン要因数人いないとキツいぜ!
6426/08/12(水)13:17:27No.1457818186そうだねx3
スキル取得のシステムに慣れなさすぎてわからなかったけど
CCで必要な資質を意識するようになってようやく
>指輪を返してください!
6526/08/12(水)13:17:37No.1457818225+
固定はロマンないけど吟味リセ不要だからじっくりと章攻略楽しめるのは良かったよ
そもそもランダムは初回で堪能してるからあんま気にならなかったところある
6626/08/12(水)13:17:42No.1457818252+
最初から始めるなら連携特典も結構便利だよね
6726/08/12(水)13:17:52No.1457818293そうだねx3
>それでも強いというのは分かってるんだけどやっぱりもうちょっと太陽発動してほしいなって
>地雷を恐れすぎている…
セネリオヴェイルみたいなのが最終的に解禁されるのに何を警戒してたんだろうな…
6826/08/12(水)13:17:55No.1457818306+
リーフの指輪は強いはずなんだけど活かしきれてる気が全くしなかったな…
6926/08/12(水)13:18:07No.1457818378+
昔のFEみたいに周回を楽しむFEだと思ってるから初回はノーマルかハードでいいと思う
7026/08/12(水)13:18:18No.1457818429そうだねx1
でも思うんだけどルナティックやるような奴らは成長ヘコくても詰むようなことはないんじゃないか?
基本的にルナやるほうが奇人変人なんだし余計なお世話だとなんとなく思っちゃった
7126/08/12(水)13:18:25No.1457818465+
色々やったけどディアマンドは専用職が一番合ってると思ったな…
力がヘタレがちなのと斧は命中補助欲しいけどそっちは刻印でなんとか
7226/08/12(水)13:18:30No.1457818483そうだねx5
>このゲーム難易度がノーマルでもハードでもルナでも難しいよ
難度曲線が一定な良いデザインだよね
楽になるコツを難度別に割り振ってある
7326/08/12(水)13:18:41No.1457818538+
間接武器弱くしまくったifでも上忍太陽地雷強かったから…
7426/08/12(水)13:18:58No.1457818615そうだねx2
>入手時以外にシナリオで言及されるような物なんだ…とは思ったけど
巻き戻し初登場のミラの歯車はアルムが持ってるものだから真っ先にアルムが死ぬと使えなかったりしたし…
7526/08/12(水)13:19:06No.1457818658+
DLCの腕輪の性能が強いのはまあDLCだからわかるんだけど
腕輪の刻印性能の半分がほぼ似たり寄ったりなのだけは何考えてるんだろうなって思った
7626/08/12(水)13:19:15No.1457818705+
ルナやってると一ターン目からガンガンエンゲージ使って暴れないと行けないから楽しい
とりあえずマルスのメリクル振りまくる
7726/08/12(水)13:19:15No.1457818706+
そろそろ騎兵は許してやっていいと思う
強かったって明確にいえるの覚醒まで遡るし
7826/08/12(水)13:19:29No.1457818781+
こう…敵の強さはルナでその他の仕様はハードみたいなのを…
入手金額とかを縛られたいわけじゃねえんだ
7926/08/12(水)13:19:49No.1457818873そうだねx1
>セネリオヴェイルみたいなのが最終的に解禁されるのに何を警戒してたんだろうな…
まぁDLC腕輪+最終加入と序盤解禁の上位兵種じゃ話は違うだろうから…
あれが序盤から使えたら攻略かなりつまらなかったと思う
8026/08/12(水)13:20:08No.1457818968そうだねx1
>そろそろ騎兵は許してやっていいと思う
>強かったって明確にいえるの覚醒まで遡るし
千紫で槍全体に騎兵特攻持たせたってことは
騎兵に相当な強化がかかったことだと思ってる
8126/08/12(水)13:20:22No.1457819034そうだねx1
そもそも難易度関係なく金稼ぎだけは全然出来ないゲームだからねエンゲージって
結果的に効率が一番いいのアンナさんでひたすら稼ぐゲームなのバカですよ!
8226/08/12(水)13:21:05No.1457819218+
ただでさえ金欠なのに刻印とかやってらんねぇ!
8326/08/12(水)13:21:37No.1457819378+
>そもそも難易度関係なく金稼ぎだけは全然出来ないゲームだからねエンゲージって
>結果的に効率が一番いいのアンナさんでひたすら稼ぐゲームなのバカですよ!
通常プレイ考えるだけならそこまで無茶な金稼ぎ必要ないバランスだからさ…
8426/08/12(水)13:21:38No.1457819385+
>そもそも難易度関係なく金稼ぎだけは全然出来ないゲームだからねエンゲージって
闇ヴェイルちゃん大歓喜の井戸を解禁したら一気にヌルくなるしな…
8526/08/12(水)13:21:45No.1457819422+
低難易度だと騎兵強いから…
8626/08/12(水)13:21:47No.1457819433そうだねx1
兄上は技22で弄られがちだけど逆に言うと補うべき弱点がそこだけって話ですからね
リン刻印トマホ一本で全部解決するんですよ
8726/08/12(水)13:22:15No.1457819579+
ルナの固定成長はifから
エンゲージは2周目でランダム成長解禁される点は一応改善してる
8826/08/12(水)13:22:29No.1457819647+
過去作の最高難易度で成長吟味が枕詞みたいになってることあったから
あんまりそういう遊び方をしてほしくなくて1回目は固定ということになってるんじゃないかと
8926/08/12(水)13:22:33No.1457819673+
>>そろそろ騎兵は許してやっていいと思う
>>強かったって明確にいえるの覚醒まで遡るし
>千紫で槍全体に騎兵特攻持たせたってことは
>騎兵に相当な強化がかかったことだと思ってる
速さは相変わらずだけどマップ攻撃と騎獣乗り換えがあるからそれでトントンって感じかな
9026/08/12(水)13:22:35No.1457819688+
自分も途中でプレイ止めてたし再開するか…
9126/08/12(水)13:22:50No.1457819771+
エンゲージは限られたリソースをどう割り振るかをかなり意識したゲームだから金欠やルナ遭遇戦は拘ってあの仕様にしてると思う
9226/08/12(水)13:22:55No.1457819795そうだねx1
>リーフの指輪は強いはずなんだけど活かしきれてる気が全くしなかったな…
敵が持ってるとウザいけど味方だと素質たくさんくれるのと体格盛れることくらいしか旨味がない…
なんだよこのテトラトリックのしょぼいダメージとマスターランスの情けない命中はよ
9326/08/12(水)13:23:22No.1457819908+
周回引き継ぎもないし投資はどうして欲しかったのか謎
9426/08/12(水)13:23:29No.1457819938+
鋼ナイフ鍛えてウルフに持たせるだけでかなり楽になるよ
9526/08/12(水)13:23:46No.1457820016そうだねx3
>ルナの固定成長はifから
あれは乱数が固定されてるという意味の固定成長であって
期待値通りにしか成長しないという仕様ではないんだ
9626/08/12(水)13:24:09No.1457820130+
分岐無いけど刺さった人はずっと周回してるゲームって印象
9726/08/12(水)13:24:10No.1457820136+
>ただでさえ金欠なのに刻印とかやってらんねぇ!
そんな金かかるもんだったっけ…?
9826/08/12(水)13:24:21No.1457820187+
DLCの仕様が正直色々惜しいというかゲームの楽しさに繋がらないバランスの壊し方なんだよね腕輪全般
何故かアルフレッドがルフレ判定されるクロムルフレ腕輪が一番好きかもしれない
9926/08/12(水)13:24:23No.1457820192+
エンゲージははがね強いよね
10026/08/12(水)13:25:03No.1457820361+
投資はアンナさん使わなかったら罠だと言うのは知っておかないとあかん
10126/08/12(水)13:25:11No.1457820390+
はがね武器の地位は上がったと思うけど必殺5%がマジで中盤の嫌がらせになってるのは良くないと思う
ショート系なんて中盤持たせたくねえよ!
10226/08/12(水)13:25:20No.1457820430+
ナイフは鍛えたらとんでもねー強さになるからずっとウルフナイトとシーフが強い
10326/08/12(水)13:25:28No.1457820463そうだねx2
>分岐無いけど刺さった人はずっと周回してるゲームって印象
無しルナのバランス調整の絶妙さとキャラ育成の奥深さでハマると延々と周回できちゃうからね
10426/08/12(水)13:25:38No.1457820502そうだねx2
一番駄目なのは…ペアエンド抜きだ
10526/08/12(水)13:25:46No.1457820527+
>エンゲージははがね強いよね
銀の+3と鋼の+5がほぼ同等でクリアまでに現実的に強化できるのもその辺までだから
そんなら入手も強化も刻印も早めからできる鋼でいいかってなるよね
10626/08/12(水)13:26:16No.1457820653+
>なんだよこのテトラトリックのしょぼいダメージとマスターランスの情けない命中はよ
マスターランスは命中というより威力が問題だろう
エイリークのせいで勇者武器全般を日和って弱くしてるとはいえエンゲージ武器まで弱くしなくていいだろ!
10726/08/12(水)13:26:23No.1457820681+
ウルフナイトマジで隙のない強さだよね…
初周は3人くらいウルフになった
10826/08/12(水)13:26:31No.1457820712+
FEってレベルアップでステ上がるか上がらないかで話がまるで変わってくるゲームだからレベルアップのたびに尋常じゃなくストレスが溜まる
みんなよく耐えれるよな…
10926/08/12(水)13:26:40No.1457820764+
>エンゲージははがね強いよね
程々の重さ程々の攻撃力程々の命中率で必殺まで付いてる
11026/08/12(水)13:26:46No.1457820794そうだねx2
ビルドと戦闘がとにかく楽しいからメインコンテンツの章のステージ攻略が好きなエムブレマーはハマりやすいと思う
11126/08/12(水)13:27:18No.1457820932+
エンゲージ武器強化が要求厳しすぎて後半普通の武器強化したやつの方が強くなっちゃうの勿体ない
11226/08/12(水)13:27:21No.1457820950そうだねx2
ヴェイルちゃんそのナイフみんなに使わしてくれない?よくわからん闇魔法は持ってていいから
11326/08/12(水)13:27:26No.1457820973+
でもあんまり考えないでプレイしてると再移動ばっか持ってるなってことは多い
色々理解し始めると支援Aでデュアルサポート持った奴らが前線でスクラム組み始める
11426/08/12(水)13:27:41No.1457821039+
>FEってレベルアップでステ上がるか上がらないかで話がまるで変わってくるゲームだからレベルアップのたびに尋常じゃなくストレスが溜まる
>みんなよく耐えれるよな…
スレ画なら固定成長あるしそっちでやればいいのでは
11526/08/12(水)13:27:54No.1457821099+
はがねはナイフの強化値がぶっ壊れてる
すくみ負けしづらくて1-2マス殴れるのはマジでつえぇ!
11626/08/12(水)13:28:24No.1457821228+
弓兵はエーティエスタルークフォガートと一通り使った結果エーティエが意外にも無難では…?ってなっちゃう
11726/08/12(水)13:28:38No.1457821302+
強化の仕様と武器レベル全体的に渋いせいでS武器が過去一空気だよね
11826/08/12(水)13:28:54No.1457821377+
やっぱり短刀は駄目ですな
これからは籠手ビームの時代ですぞ
11926/08/12(水)13:29:04No.1457821429+
投資は錬成縛ってると色々便利に使えた思い出
本編で拾う前にスレンドスピアとか勇者武器やボルガノン調達できたりして

というかそれらの武器がポンと作れちゃう錬成が壊れすぎる気もする
12026/08/12(水)13:29:24No.1457821522そうだねx1
かなうのなら…まっしろな、おおかみにのってて…かがやく、ぎんのナイフをもって…あなたのような…避けながら削ってたまに必殺で仕留めるしんりゅうに…
12126/08/12(水)13:29:29No.1457821541+
>強化の仕様と武器レベル全体的に渋いせいでS武器が過去一空気だよね
グラディウスもといブリューナクはちゃんと使い倒したぜ
12226/08/12(水)13:29:39No.1457821580+
グレートナイトとパラディンの移動力同じなのなんかおかしいと思わなかったのかな
S武器持てるか持てないかの差はあれどパラディンが強いシーンがほとんどない
12326/08/12(水)13:29:44No.1457821601+
ノヴァはかっこいいぞ
でもセイジの速上限がね
12426/08/12(水)13:29:47No.1457821618+
>スレ画なら固定成長あるしそっちでやればいいのでは
最初から選べるようにしてくだち…
12526/08/12(水)13:29:54No.1457821646+
はがねの大槍ゲットしてもうルイは完成するからな
ノーリスクでアホみたいな破壊力でうざい狼を轢殺していく鋼の塊の完成だ
12626/08/12(水)13:29:57No.1457821665+
盗賊配置がいやらしすぎるのとそいつを流星ワンパンが気持ちよすぎるからエーティエに頼らざるを得ない
12726/08/12(水)13:30:26No.1457821798+
>弓兵はエーティエスタルークフォガートと一通り使った結果エーティエが意外にも無難では…?ってなっちゃう
スタルークは強いけど戦闘前予測が微塵も当てにならない
フォガードは通常弓が物足りないけど光の弓の申し子
で差別化はできてて良いと思う
12826/08/12(水)13:30:29No.1457821807+
よもやパネトネすらナイフ持たせたほうが強いとは
12926/08/12(水)13:30:31No.1457821812+
ルナでラスボス各形態1ターンクリアしたときはギミックパズル解くのが程良く楽しかった
13026/08/12(水)13:30:36No.1457821848+
大槍は鋼の命中が刻印つけてもへっぽこすぎるから銀まで持ってったほうがよくない?
13126/08/12(水)13:30:40No.1457821870+
>ノヴァはかっこいいぞ
>でもセイジの速上限がね
セリーヌ様に持たせて華炎チャンス連打とかしたかった…
13226/08/12(水)13:31:04No.1457821982+
>最初から選べるようにしてくだち…
もうこのゲームジャンル向いてないからスレに書き込むのか遊ぶののどっちかやめた方がいいよ
13326/08/12(水)13:32:20No.1457822337そうだねx3
でもまあ巻き戻しありになってからはある程度成長吟味もするものみたいになってるとは思う
13426/08/12(水)13:32:39No.1457822423+
S武器が手に入りやすかったら評価変わるキャラとかクラス割とあると思う
13526/08/12(水)13:32:43No.1457822443+
大武器はエンゲ技用にしてたな
13626/08/12(水)13:32:52No.1457822484+
何周かしたけどスマッシュ武器はついぞうまく使えたことがない
風の斧で飛行叩き落とすとかフィレネ兄妹が天刻で当てていくとか使い道はわかるけど
13726/08/12(水)13:33:20No.1457822610+
フォガートはウォーリアにしてしまえば普通の弓兵(速さ体格高め)になってこれも無難
しかも連携ができてビジュアルも似合う
13826/08/12(水)13:33:21No.1457822621+
>でもまあ巻き戻しありになってからはある程度成長吟味もするものみたいになってるとは思う
だからこそ固定成長は良い試みだと感じる
自由に選べればいいのにね
13926/08/12(水)13:33:22No.1457822628+
巻き戻しはステ上昇の振り直しにも使えたら良いんだけどね…
14026/08/12(水)13:33:27No.1457822642+
>何周かしたけどスマッシュ武器はついぞうまく使えたことがない
ほぼルイ専用武器でしょ
余りにも何もかもがかみ合ってる
14126/08/12(水)13:33:53No.1457822775+
>強化の仕様と武器レベル全体的に渋いせいでS武器が過去一空気だよね
とはいえS武器握ってのエンゲージ技が強いから一応の存在感はある
普段使いにはちょっとアレなだけで
14226/08/12(水)13:34:23No.1457822927+
スマッシュ武器は追撃でないからミカヤ刻印つけて使ってたな
安全に殴れてそれなりにダメージ出るからよかった
14326/08/12(水)13:34:31No.1457822962+
スマッシュ武器はエンゲージ技のためにあるようなもんだ
というか大武器系統じゃないと後半の敵硬すぎてエンゲージ技全然通らないんだもの
テトラトリックがゴミな原因
14426/08/12(水)13:34:35No.1457822983+
ジェーデの大斧も大分いいぞ
小型ルイと言ってしまえば否定はできないが二人いて損するものじゃないですからね
14526/08/12(水)13:34:37No.1457822992そうだねx5
拠点に犬5頭放すところから全ては始まる
14626/08/12(水)13:34:47No.1457823038+
スマッシュするぐらいなら殺せがしみつきすぎてる
14726/08/12(水)13:34:54No.1457823075+
勇者武器で神速畳み掛けするのいいよね
14826/08/12(水)13:35:14No.1457823176+
大型ナイフはどう使って欲しかったんだろう…
14926/08/12(水)13:35:41No.1457823300+
ルナ行くと追撃できるユニットが限られてくるから単発火力が正義になりがち
15026/08/12(水)13:35:56No.1457823374+
騎兵強くしたら馬術習得ゲーに戻っちまうからな…
15126/08/12(水)13:35:58No.1457823385+
指輪が戦うゲームと言われたらまあ否定できない程度には指輪の比率が大きいゲーム
理解してるとルキナってマジでゲーム壊してるよね…
15226/08/12(水)13:36:07No.1457823427+
エンゲージ武器強化とか要求量が尋常じゃないけどまともにやり切った人いるのかな
周回ないからいくら稼いでも引き継げないし
15326/08/12(水)13:36:15No.1457823464そうだねx1
インディーSRPGにあった固定成長保証は残しつつ成長率に応じたランダム成長もあるってシステムはかなり良かったな
15426/08/12(水)13:36:20No.1457823477+
斧グリフォンに待ち伏せと風の大斧持たせて飛兵掃除させると言う運用法が恐らく一番簡単
スマッシュ武器の戦い方ではないが
15526/08/12(水)13:36:24No.1457823503+
ルイが壁役として頼りになりすぎる
アーマーもここまで極端なステにすれば使えるのかという新感覚だった
15626/08/12(水)13:36:26No.1457823509+
俺は未だにルナ終章から逃げてる雑魚だよ
15726/08/12(水)13:36:48No.1457823606+
>何周かしたけどスマッシュ武器はついぞうまく使えたことがない
>風の斧で飛行叩き落とすとかフィレネ兄妹が天刻で当てていくとか使い道はわかるけど
血讐持ちとか怒りパネトネに持たせて能動的にHP削るのに便利よ
あとなんやかんや火力は一級品だから縛りだと頼れるシーンが多い
15826/08/12(水)13:36:58No.1457823641+
よもやオンラインやらんとエンゲージ武器強化出来ないとは思わないじゃん?
普通にやってて攻略のためにエンゲージ武器強化する人なんてまずいねえよ
15926/08/12(水)13:37:00No.1457823649そうだねx3
>失礼だけどルナ別に面白くないよ
失礼だしルナはFEシリーズでもっとも面白いです
16026/08/12(水)13:37:04No.1457823671そうだねx1
>ルイが壁役として頼りになりすぎる
>アーマーもここまで極端なステにすれば使えるのかという新感覚だった
こっそり紛れた魔法武器に瞬殺されるとこも含めて正しくアーマーナイト
16126/08/12(水)13:37:04No.1457823673+
>ルイが壁役として頼りになりすぎる
>アーマーもここまで極端なステにすれば使えるのかという新感覚だった
昨今のアーマーは大体頼りに慣れただろ!?
ifのブノワ神に火力も載せたのがルイじゃん!
16226/08/12(水)13:37:16No.1457823715+
>拠点に犬5頭放すところから全ては始まる
五狗は家族だからな…
16326/08/12(水)13:37:18No.1457823726+
高難度だとひたすら命中不足でアーマー職でもボコスカ削られるからスマッシュ武器使いこなすのは難しかった
一マス凹みに押し込んで竜脈氷で隔離みたいな遊びはできた
16426/08/12(水)13:37:32No.1457823778そうだねx2
戦闘面は1番と言って良いくらい楽しかった
指輪とか紋章付けた武器とか結構無法できるのにそれ込みでキツい部分はキツい絶妙なバランス
でも無限増援はやめてね
16526/08/12(水)13:37:35No.1457823794+
物理いけなくはないけど魔法型のアンナさんと魔力伸びなくて物理型というか剣士みたいな個人資質のクランはかなりの罠
16626/08/12(水)13:37:45No.1457823846そうだねx1
>ルイが壁役として頼りになりすぎる
>アーマーもここまで極端なステにすれば使えるのかという新感覚だった
序盤から足まわりも雑に補強されるしな
>あと指輪返して
16726/08/12(水)13:38:34No.1457824040そうだねx3
事実上のエンドコンテンツ不在なのにエンゲージ武器強化だけ果てしないのなんだったんだろうな…
16826/08/12(水)13:38:35No.1457824045+
>戦闘面は1番と言って良いくらい楽しかった
>指輪とか紋章付けた武器とか結構無法できるのにそれ込みでキツい部分はキツい絶妙なバランス
>でも無限増援はやめてね
あいよ増援即時行動ね!
16926/08/12(水)13:38:37No.1457824048+
>あと指輪返して
になるまでに何人に再移動をつけられるかが大事なゲームすぎる
17026/08/12(水)13:38:37No.1457824050そうだねx3
マルスはあげるからシグルドは返してください!
17126/08/12(水)13:38:55No.1457824124そうだねx6
>俺は未だにルナ終章から逃げてる雑魚だよ
ルナで終章まで行けたなら終章は余裕だろ
17226/08/12(水)13:39:17No.1457824218+
モーションいいらしいしシミュレーション部分歯応えあるみたいだからやりたいけど、
テキストきついとしんどいだろうから、普通にキャラ好きになれるレベルなのかが知りたい
17326/08/12(水)13:39:25No.1457824250+
一番難しいの25章だよな
17426/08/12(水)13:39:36No.1457824297そうだねx1
クランが物理やるのはまあチェンプル使う導線としてはよくわかるんだけど
ジャンはクラス対応の良成長の仕様考えると物理系より魔法系のほうが活躍しやすいなと思いました
幸運個人成長が低いってつらいね
17526/08/12(水)13:39:47No.1457824350+
>ルナで終章まで行けたなら終章は余裕だろ
クソ親父が天刻ドローで目の前に吸い込まれてる!
17626/08/12(水)13:39:53No.1457824381+
序盤はここにルイ置いて蓋してね!ってのがわかりやすいマップが多かったのも優遇されてる感あるよね
17726/08/12(水)13:40:07No.1457824439そうだねx1
ダイムサンダ指輪好きだったな
17826/08/12(水)13:40:08No.1457824448+
絶妙な硬すぎない数値でほどほど食らう上に魔防多少マシなジェーデは実は育つと使えるけど加入タイミング的に指輪つけて育てるのに難がでがちなのと少し初期値難
17926/08/12(水)13:40:11No.1457824457+
俺はもう何千回とこの愛が罪だというのなら聞いてる
18026/08/12(水)13:40:19No.1457824495+
>一番難しいの25章だよな
個人的には24章のほうがきつかった
増幅ミカヤしっかり使っていいなら25章はほとんど稼ぎマップだよ
18126/08/12(水)13:40:28No.1457824536+
>>失礼だけどルナ別に面白くないよ
>失礼だしルナはFEシリーズでもっとも面白いです
エンゲージルナや邪竜ルナは暗夜ルナと同じくらい面白いけど
覚醒ルナ+みたいな理不尽クソゲーも時々やりたくなる
18226/08/12(水)13:40:32No.1457824554そうだねx2
ブレイクとチェインも個人的には好き
硬い奴一体放り投げても削られるし
18326/08/12(水)13:40:37No.1457824579+
2部隊ビームマップをワープ無しのが難関だった覚え
増援がやばすぎ
18426/08/12(水)13:40:56No.1457824655そうだねx1
俺は初心者が動画でルイ使えない!弱い!
って捨てて後半ナイフ投げてくる奴らに苦しめられてる姿を見るのが好きだ
18526/08/12(水)13:40:58No.1457824662+
ルイはソルム入ってバーサーカーとぶつかる辺りで頼りねえな…回避盾もちもち様強いな…ってなる
そこを越えるとあいつらの火力がぶっ飛んでただけだな…と気づく
18626/08/12(水)13:41:24No.1457824761+
覚醒ルナ+は巻き戻しあれば今ならもう少し変わるかもしれん
18726/08/12(水)13:41:32No.1457824798+
https://img.2chan.net/b/res/1457805371.htm
ンピー偽装シャンクスレあるからこい🥺
ブルアァーぶっ叩いてるぞみんなで楽しもう😁🫵
18826/08/12(水)13:41:36No.1457824820+
>俺は初心者が動画でルイ使えない!弱い!
>って捨てて後半ナイフ投げてくる奴らに苦しめられてる姿を見るのが好きだ
ルイが硬すぎてナイフ持ちが触ってくれない!使えない!
18926/08/12(水)13:41:38No.1457824831+
ストーリーの盛り上がりに反してリュール外伝と23章〜26章のマップギミックがいまいち面白くない
面倒が先に出ちゃうせいでさっさとクリアしようって感じになりがち
19026/08/12(水)13:42:11No.1457824955+
>覚醒ルナ+は巻き戻しあれば今ならもう少し変わるかもしれん
あったとしても敵のスキルガチャみたいな部分がきついかな…
あそこが無くて固定ならもうちょい遊べた
19126/08/12(水)13:42:14No.1457824973+
ジェーデやボネはアイク付けるには丁度いい耐久
ルイにアイクつけると無視されやすくなって使いづらい
19226/08/12(水)13:42:18No.1457824981そうだねx2
自分はギリギリ耐えられたけどテキスト無理って人がいるのも分かるから無理には勧めない
ゲームバランスとしては本当に良かったからタクティクスしたかったらやれば良いよ
19326/08/12(水)13:42:38No.1457825087そうだねx1
>覚醒ルナ+は巻き戻しあれば今ならもう少し変わるかもしれん
難易度は変わるだろうけど根本的なつまらなさは変わらないんじゃないかな
一番アレなスキルガチャ部分はそのままだし
19426/08/12(水)13:43:04No.1457825226+
>ストーリーの盛り上がりに反してリュール外伝と23章〜26章のマップギミックがいまいち面白くない
ルナで順番にこなしたら母指輪外伝で急激に敵の質が上がって恐怖しながらテンション上がった
19526/08/12(水)13:43:13No.1457825268+
難しいかっていうとそこまででもないけど四狗勢ぞろい+2マップの疲労感凄かった
19626/08/12(水)13:43:28No.1457825321+
古来からの初期上級はドーピングでなんとかしろの枠で生きる唯一の男ヴァンドレ
どっちかというと初期値もそうだがパラディンが小回り効かない性能なのが悪いんじゃねえか?とは思う
19726/08/12(水)13:43:38No.1457825375そうだねx1
>ダイムサンダ指輪好きだったな
(なんか使いこなし始めるジジィ)
19826/08/12(水)13:43:46No.1457825410+
覚醒のスカルガチャはなぁ…
1番辛かったのは相手のステータスガチャで移動伸びてたり体格伸びてたら終了ですがあったトラキアだが
19926/08/12(水)13:43:47No.1457825416+
アプデDLC特典を強制的にインベントリに突っ込まれるのさえ無ければなあ
20026/08/12(水)13:43:49No.1457825423+
ちょっとルイでもキツくなってきたな→カムイで霧巻いてもちもち様で回避!→敵に無視される…
20126/08/12(水)13:44:02No.1457825484そうだねx2
テキストに関してはブロディア突入前後くらいがしんどさのピークで個人的には他はそんな気にならなかったな
支援会話とか全体的にノリが明るいけどそこは本当に好みだと思う
20226/08/12(水)13:44:17No.1457825546+
後半まで放置してたカミラと杉田のマップかきつかったな
20326/08/12(水)13:44:44No.1457825659+
敵に無視してもらえるありがたさを知らん者は暗夜王国送りにしてやる
20426/08/12(水)13:45:01No.1457825737+
リソース管理も含めてのゲームだから…とも取れるけど
周回プレイなんて終えた後のお遊びに片足突っ込んだ先の物なんだから周回引継ぎ入れといてくれよぉってなる
指輪ガチャも毎周やるにはめんどい
20526/08/12(水)13:45:12No.1457825775+
まれいの槍とアンナさんの斧にはお世話になりました
20626/08/12(水)13:45:15No.1457825794+
腕輪は正直どれも攻略に使ってて面白さ感じないけどDLC物資は初期の武器選択肢増えて結構好きではある
20726/08/12(水)13:45:19No.1457825808そうだねx1
>テキストに関してはブロディア突入前後くらいがしんどさのピークで個人的には他はそんな気にならなかったな
>支援会話とか全体的にノリが明るいけどそこは本当に好みだと思う
男リュールでやった自分はあなたなんて友達じゃありません!!が一番キツかった
20826/08/12(水)13:45:24No.1457825826+
ノリはキャピキャピしすぎてキツいのはまぁ理解る
20926/08/12(水)13:45:31No.1457825862+
サンダージジィはドーピング必須なんだけど
ドーピングするとルナのHP80〜90のめんどくせぇ雑魚すら3マス先から焼けるようになるから
ドーピングする価値がありまくる謎の存在感あって好き
21026/08/12(水)13:45:32No.1457825866そうだねx2
>テキストに関してはブロディア突入前後くらいがしんどさのピーク
(なんかキャラ違うスタルーク隊)
21126/08/12(水)13:45:37No.1457825883+
>古来からの初期上級はドーピングでなんとかしろの枠で生きる唯一の男ヴァンドレ
>どっちかというと初期値もそうだがパラディンが小回り効かない性能なのが悪いんじゃねえか?とは思う
パラディンのステータスは結構良いのでヴァンドレの問題だと思う
まあステータスだけなら飛兵が最強なんだけどこのゲーム
ドラゴンが見るからに飛び抜けて強くてグリフォンがその更に上を行く
21226/08/12(水)13:45:42No.1457825902+
14時から!ぷにぷに祭開催!
21326/08/12(水)13:46:20No.1457826074そうだねx3
>14時から!ぷにぷに祭開催!
ぷにぷに選手権は中止よ
21426/08/12(水)13:46:30No.1457826128そうだねx1
よく考えたら序盤からわかる範囲で状況踏まえての判断力高えなってなる神竜様
21526/08/12(水)13:46:33No.1457826141+
>後半まで放置してたカミラと杉田のマップかきつかったな
DLCの覚醒マップは終盤に回すと凄まじいステータスのグレートナイトが走り回ってて怖い
物理全然通らないのに魔法でも一撃死させられない
21626/08/12(水)13:46:52No.1457826227+
ジェイガン枠なのに銀武器持ってこれない耐久無限制のつらさを感じる
21726/08/12(水)13:46:58No.1457826258+
>(なんかキャラ違うスタルーク隊)
スタルークは敵相手だとまぁあんな感じだしシトリニカは言うかもしれない
ラピスは誰だお前
21826/08/12(水)13:47:27No.1457826388+
>よく考えたら序盤からわかる範囲で状況踏まえての判断力高えなってなる神竜様
逃げましょう
21926/08/12(水)13:47:40No.1457826442+
カミラのとこはこっちが自由に動けないところに大量のグリフォンが襲ってくるからマジでキツい
22026/08/12(水)13:47:49No.1457826492+
こんな惨状で生存者がいるわけねえよなあ!
22126/08/12(水)13:47:55No.1457826511+
>パラディンのステータスは結構良いのでヴァンドレの問題だと思う
>まあステータスだけなら飛兵が最強なんだけどこのゲーム
>ドラゴンが見るからに飛び抜けて強くてグリフォンがその更に上を行く
天性あったらS武器使えてついでに杖持てるグリフォンはマジでなんなんだよってなる
ルナやっててヴァンドレ1軍から外したことないけど大抵はグリフォンやっとけよってなってたなぁ
22226/08/12(水)13:48:00No.1457826535そうだねx4
>(なんかキャラ違うスタルーク隊)
(クソみてえな大剣チュートリアル)
22326/08/12(水)13:48:16No.1457826602+
元ネタでもカミラのとこ難しかったから…
22426/08/12(水)13:48:28No.1457826662+
>>よく考えたら序盤からわかる範囲で状況踏まえての判断力高えなってなる神竜様
>逃げましょう
この判断がまあ妥当じゃねえか?ってなってたのと
ディアマンドを起用してなかったからか異形兵が苦手ってのを後半本編で言及されるまで一切知らなくてそうなん…?ってなった
マロンに煽られるまで本編内で言及されてたっけ?
22526/08/12(水)13:48:49No.1457826762+
>ラピスは誰だお前
私服が女児服で可愛い子
22626/08/12(水)13:48:54No.1457826792+
>>よく考えたら序盤からわかる範囲で状況踏まえての判断力高えなってなる神竜様
>逃げましょう
正体不明の相手だから戦わず逃げるのは冷静過ぎる
22726/08/12(水)13:49:13No.1457826872+
>ラピスは誰だお前
あの対面から支援が大体ギャグの芋娘
22826/08/12(水)13:49:18No.1457826899そうだねx6
妹のために命捨てて異形兵として復活して乗り切って再び朽ちて揃えた指輪の願いで13人目の紋章士として蘇って炎の紋章士(ファイアーエムブレム)になる激アツストーリーはこの世界観じゃないと描けないからめちゃくちゃ面白かったよ
22926/08/12(水)13:49:22No.1457826914そうだねx2
ヴァンドレは最低限料理上手くあるべきだろ
23026/08/12(水)13:49:23No.1457826920+
>ジェイガン枠なのに銀武器持ってこれない耐久無限制のつらさを感じる
新紋章はアラン持って来てなかったっけ?
武器レベルあるから別に持ってこれない訳じゃないと思う
23126/08/12(水)13:49:25No.1457826928+
エンゲージ武器3つ目とか各元キャラの一番の武器で性能は高そうなのに使えるの遅すぎて強化も厳しいしだいぶ勿体無いよね
23226/08/12(水)13:49:25No.1457826932そうだねx2
ドラゴンシューターをやりたいのね?
23326/08/12(水)13:49:52No.1457827069そうだねx1
エンゲージは風花ほど騎馬不遇ではないよね
ウルフナイトはめっちゃ強いし
マージナイトグレートナイトボウナイトも強い
パラディンとロイヤルナイトはアレだけど
23426/08/12(水)13:50:05No.1457827134+
とりあえず序盤に腕輪回収しときたい場合ドーピング全部突っ込んで錬成武器持ったヴァンドレが最適解なんだよな
カミラのところもワープさせて薬持って突っ込んでカミラ殴り倒すだけだから楽ちん
23526/08/12(水)13:50:27No.1457827226+
風花は何故あんな馬不遇だったのか
駱駝に期待するか
23626/08/12(水)13:50:31No.1457827251+
>妹のために命捨てて異形兵として復活して乗り切って再び朽ちて揃えた指輪の願いで13人目の紋章士として蘇って炎の紋章士(ファイアーエムブレム)になる激アツストーリーはこの世界観じゃないと描けないからめちゃくちゃ面白かったよ
これをワールドマップに戻るまでの間にこなさなきゃいけないゲームの都合
23726/08/12(水)13:51:18No.1457827486+
幸運の重要性も叩き込むね…
23826/08/12(水)13:51:21No.1457827502+
>パラディンとロイヤルナイトはアレだけど
パラディンはヴァンドレの印象が強いだけでステータスは良いから普通に使える
ロイヤルナイトはシンプルに体格がカス
ネタバレ騎士はなんで後半加入初期上級職のくせに初期武器で攻速落ちしてんの?
23926/08/12(水)13:51:37No.1457827594+
エンゲージ出たのがifのすぐ後だったらもうちょっと許され気味だったと思う
24026/08/12(水)13:51:41No.1457827609+
ロイヤルは成長率がいいぜ!
24126/08/12(水)13:51:41No.1457827613+
>エンゲージは風花ほど騎馬不遇ではないよね
最上職で騎兵を強制させられるのが本当に悪い
24226/08/12(水)13:52:00No.1457827688そうだねx1
>ネタバレ騎士はなんで後半加入初期上級職のくせに初期武器で攻速落ちしてんの?
その燃えるゴミ捨ててこい
24326/08/12(水)13:52:05No.1457827719+
>風花は何故あんな馬不遇だったのか
馬育成システムを実装する予定だったけど頓挫したからだと聞いた
24426/08/12(水)13:52:06No.1457827722そうだねx1
炎の槍が良いとこなさすぎる…
24526/08/12(水)13:52:06No.1457827723そうだねx2
避けられないほうが悪いじゃんって…←なんだお前
きゅん♥←なんだお前
自分大剣いけます!←なんだお前
24626/08/12(水)13:52:26No.1457827796そうだねx1
>妹のために命捨てて異形兵として復活して乗り切って再び朽ちて揃えた指輪の願いで13人目の紋章士として蘇って炎の紋章士(ファイアーエムブレム)になる激アツストーリーはこの世界観じゃないと描けないからめちゃくちゃ面白かったよ
ストーリー面白かったからこそリュールが名前固定じゃなかったのが勿体ないと思う
異形兵リュール!と紋章士リュール!が何故ボイス無しなのか
24726/08/12(水)13:52:27No.1457827807+
ある程度伸び切ったらパラディンにしてもいいってだけで育成段階でパラディンにする理由はないんだよな
そもそもS武器持てる利点が後半までないってのが問題ではあるが
24826/08/12(水)13:52:43No.1457827880+
風花馬は速さマイナスがね…
あとは歩兵にバカつよスキル配りまくりでマップ構成が飛行で暴れやすすぎる
24926/08/12(水)13:52:44No.1457827887+
>その燃えるゴミ捨ててこい
武器種の違い以外の単純な数値じゃいかずちの剣の完全下位互換なの狂ってるよ
25026/08/12(水)13:52:52No.1457827924+
エンゲージのいいところ
キャラがもちもちしてて可愛い
アンナさんがロリで可愛い
25126/08/12(水)13:52:58No.1457827962+
>自分大剣いけます!←なんだお前
自分怪力いけます!
25226/08/12(水)13:53:14No.1457828032+
>ストーリー面白かったからこそリュールが名前固定じゃなかったのが勿体ないと思う
>異形兵リュール!と紋章士リュール!が何故ボイス無しなのか
せめてデフォ名なら名前読んで欲しかった
25326/08/12(水)13:53:17No.1457828049+
クロエさん最初のクラスチェンジで剣に転向するようになっちゃったよ
25426/08/12(水)13:53:30No.1457828104そうだねx1
>エンゲージ出たのがifのすぐ後だったらもうちょっと許され気味だったと思う
もうFEって一生この路線なの!?っていう絶望もありそうであまり想像したくない
25526/08/12(水)13:53:30No.1457828105+
>炎の槍が良いとこなさすぎる…
他の魔法武器が強いから余計にね…
25626/08/12(水)13:53:33No.1457828116+
モーヴさん拘りないなら斧グリフォンやセイジにしたほうが強いしな
25726/08/12(水)13:53:36No.1457828136+
なんかめちゃくちゃやりこんでる人がロイヤルナイト採用しててびっくりした
25826/08/12(水)13:53:43No.1457828176+
>>自分大剣いけます!←なんだお前
>自分怪力いけます!
人呼んで令和のワユ…
だが自由にCCできるだけワユよりマシ…
25926/08/12(水)13:54:13No.1457828309+
>あとは歩兵にバカつよスキル配りまくりでマップ構成が飛行で暴れやすすぎる
紅花後半が馬を徹底的に潰すマップしかねぇ
最終面で頂点に達する
26026/08/12(水)13:54:22No.1457828352+
>エンゲージ出たのがifのすぐ後だったらもうちょっと許され気味だったと思う
その場合FEはもう終わりだって空気になっててまた違う荒れ方しただけだと思う
26126/08/12(水)13:54:22No.1457828354+
>アンナさんがロリで可愛い
支援もしっかり有って成長率も良いからずっと使ってた
邪竜の章で使えないのが凄く苦しかった
26226/08/12(水)13:54:24No.1457828365+
指輪奪われる所ショックだよなぁ…
26326/08/12(水)13:54:37No.1457828418+
>モーヴさん拘りないなら斧グリフォンやセイジにしたほうが強いしな
男セイジは衣装がね…
ジャンやクランに着せる分にはえっちなんだけど
26426/08/12(水)13:54:45No.1457828460+
パラディンは力と技の合計値が全職で一番高いのでパネトネとかの最終職にするのもいい
ロイヤルナイトはあくまで支援寄りの職だと思うけど速さが高いキャラを就ければ攻速落ちが大してデメリットにならないくらいには速くなる
初期職ロイヤルナイトで加入するあのキャラは速さは別に高くないのでその点では向いてるとは言いづらい
26526/08/12(水)13:54:51No.1457828483+
モヴおじをグリフォンに載せたものの半数はビジュアルのキツさにリセットするという
26626/08/12(水)13:55:05No.1457828546そうだねx1
ライターもifに比べたら言葉遣いとか色々進歩してるからifのすぐ後にエンゲージだったら多分もっとストーリー酷かったと思う
26726/08/12(水)13:55:23No.1457828636+
アンナさんのセイジはだめ
えっちすぎる
26826/08/12(水)13:55:48No.1457828731+
王城兵とかいう変なワードはあまり好きじゃなかった
26926/08/12(水)13:55:58No.1457828786+
風花後半の地形は完全に騎馬殺しだしふぇーちゃんでも今の騎馬って特に歩行飛行と比べて雑魚だから最近のFEは騎馬いじめがひどいと言えなくもない
エンゲージはまだマシだったが万紫はどうなるか
27026/08/12(水)13:56:06No.1457828831+
>シトリニカのセイジはだめ
>えっちすぎる
27126/08/12(水)13:56:09No.1457828845+
ナイフそんなつよいの…?
27226/08/12(水)13:56:43No.1457829015そうだねx1
エンゲージやってて最終的に至った結論が槍重い!!!!だった
27326/08/12(水)13:56:45No.1457829034+
>エンゲージはまだマシだったが万紫はどうなるか
出てる情報が対馬有効が豊富すぎる
馬殺しの弓とかベルサガかよ
27426/08/12(水)13:56:55No.1457829072+
シトリニカはえっちなのもいいけど元の服で戦ってほしかった
27526/08/12(水)13:57:02No.1457829102+
もちもちアンナさん本当にかわいい
27626/08/12(水)13:57:05No.1457829117+
>ナイフそんなつよいの…?
錬成の威力伸び率が高いので錬成して使うべし
27726/08/12(水)13:57:09No.1457829136+
覚醒ifで持て余し気味だったエメリナミコト枠のルミエル様
今回あれだけの存在感を出してのリベンジには素直にしびれたよ
27826/08/12(水)13:57:11No.1457829146+
>ナイフそんなつよいの…?
基礎威力が低い分錬成での攻撃力の伸びが良い
あとシンプルに射程1-2はそれだけで強い
27926/08/12(水)13:57:34No.1457829248+
>ナイフそんなつよいの…?
ナイフ強すぎダメえっち
28026/08/12(水)13:57:41No.1457829281+
DLCのストーリーってクリアデータで挑むのがいいの?
それとも最初からやり直したデータで挑むのがいいの?
28126/08/12(水)13:57:50No.1457829322+
風花とエコーズ挟んでない場合覚醒が売れたからFEがこんな路線になった派vs暁とリメイクで見放されてたシリーズが新作3作続いただけ儲けもん派で争ってそう
28226/08/12(水)13:57:53No.1457829337+
敵のナイフは超強かったよ
28326/08/12(水)13:58:07No.1457829404+
蒼炎マニアックやヘクハーはクリアできたけどエンゲージルナはできるかな
覚醒+とか暗夜ハードはやれてない
28426/08/12(水)13:58:15No.1457829459そうだねx1
>DLCのストーリーってクリアデータで挑むのがいいの?
>それとも最初からやり直したデータで挑むのがいいの?
加入キャラのレベル考えるとタイミング的にはソルム攻略ぐらいがよいと思う
28526/08/12(水)13:58:16No.1457829461+
>エンゲージやってて最終的に至った結論が槍重い!!!!だった
剣は軽くて命中よくて斧は威力高いってそれぞれつよあじあるのに槍だけなんかこう…
28626/08/12(水)13:58:32No.1457829527+
ナイフというか鋼錬成の延び幅がね…
素だとカキンカキンされる程度の性能ではある
28726/08/12(水)13:58:41No.1457829576+
指輪持ってるうちに奪われない指輪集めプレイ楽しかった
28826/08/12(水)13:58:45No.1457829592+
>>エンゲージはまだマシだったが万紫はどうなるか
>出てる情報が対馬有効が豊富すぎる
>馬殺しの弓とかベルサガかよ
敵も無法にマップ攻撃してきたら納得の殺意
28926/08/12(水)13:58:53No.1457829628+
メリンに竜呪をつけるとサクサクになるぞ
29026/08/12(水)13:58:56No.1457829647+
>覚醒ifで持て余し気味だったエメリナミコト枠のルミエル様
>今回あれだけの存在感を出してのリベンジには素直にしびれたよ
その中でなら一番ちゃんと主人公の悲しみかけてたのエメリナだと思うよ
29126/08/12(水)13:59:03No.1457829678+
>蒼炎マニアックやヘクハーはクリアできたけどエンゲージルナはできるかな
難しいけど理不尽感は薄いし指輪はしっかり強いから楽しめる範疇に収まると思うよ
29226/08/12(水)13:59:11No.1457829713+
指輪返してください!すっげぇ情けないけど本当に返してください!だからな
加入と奪われるタイミングのせいでラピスの回避剣士育成間に合わずカゲツにポジションを奪われる
29326/08/12(水)13:59:11No.1457829714+
>ライターもifに比べたら言葉遣いとか色々進歩してるからifのすぐ後にエンゲージだったら多分もっとストーリー酷かったと思う
ライターが陛下とか殿下とかってワード使える様になってて驚きましたよ私は
29426/08/12(水)13:59:17No.1457829741+
>蒼炎マニアックやヘクハーはクリアできたけどエンゲージルナはできるかな
>覚醒+とか暗夜ハードはやれてない
エンゲージルナは前半しんどいけど強化要素さえ揃えば幾らでも攻めのルートを増やせるのでだいぶ楽になる
巻き戻しもあるからそういう意味でも楽
29526/08/12(水)13:59:33No.1457829807+
>蒼炎マニアックやヘクハーはクリアできたけどエンゲージルナはできるかな
>覚醒+とか暗夜ハードはやれてない
解法はいくらでもあるタイプだからできると思う
29626/08/12(水)13:59:44No.1457829856+
槍は不遇気味だよな
三すくみなんで必要だし出番も有るが中途半端感が強い
29726/08/12(水)14:00:09No.1457829957+
カゲツと比べたらほとんどの物理キャラが霞むから比較対象にしてはいけない
29826/08/12(水)14:00:12No.1457829972+
キャラ設定とストーリーはまあいいけど、テキストがこの方向性なのはきつい
て覚醒で思った所にエコーズでほっとした覚え
何だかんだISって毎回前回と違う事しようとするからなぁ良くも悪くも

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