二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG. 3000KBまで. 現在3673人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約

画像ファイル名:1786449671160.jpg-(87414 B)
87414 B26/08/11(火)21:01:11No.1457627317+ 22:10頃消えます
SRPG風だけど難易度のゆるいゲーム増えてほしい
詰め将棋ほどじゃないけど色んな要素や編成戦術があったりしてほしい
画像は思い浮かんだやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/11(火)21:02:01No.1457627702そうだねx10
スパロボ
226/08/11(火)21:02:35No.1457627946+
うにうにブレス
326/08/11(火)21:03:28No.1457628360+
カールグスタフとかMAP兵器があるところはそこそこ難しかった記憶
426/08/11(火)21:03:30No.1457628380そうだねx3
オウガバトル64
526/08/11(火)21:04:28No.1457628799+
リグロードサーガとかレブスとか?
626/08/11(火)21:04:35No.1457628852そうだねx7
氷の橋作って敵おびき寄せて水没させるのいいよね
726/08/11(火)21:04:57No.1457629032そうだねx4
FFタクティクス
826/08/11(火)21:04:57No.1457629035そうだねx2
半熟英雄シリーズは大体いいバランスだった
ごく一部強い敵もいるけどシナリオ上も強いボスだから許せる
926/08/11(火)21:06:33No.1457629762そうだねx1
難易度がゆるいのはワンパターンな戦術が通用するって事だろ
色んな戦術使わなきゃ勝てないなら難易度がゆるくない
1026/08/11(火)21:06:35No.1457629776そうだねx2
>FFタクティクス
無法しようと思えばいくらでも出来るのいいよね
1126/08/11(火)21:08:47No.1457630740+
全員で固まって動くか...したらドラゴンが勝手に敵倒してくれるやつ
1226/08/11(火)21:09:13No.1457630928+
FEは難しいけど戦術は割とワンパターンだろ
1326/08/11(火)21:13:57No.1457633101+
ディスガイアシリーズとか?
最近のは知らんけど
1426/08/11(火)21:14:30No.1457633336+
スレ画が緩いのは育成リソースがほぼ無限なのとアイテム使用の抜け道があることだからシミュレーション系じゃないRPG的に遊びやすいのがいいよな
1526/08/11(火)21:15:39No.1457633835+
バハラグはいまだに最適解の編成が分かんねえ
微妙な数のスプリンターのせいで全然部隊の足並みが揃わねえ
1626/08/11(火)21:16:23No.1457634158+
PS+の色々ゲームやれるやつ入ってるならジャンヌダルクとかあるよ
1726/08/11(火)21:18:00No.1457634869+
ラングリッサー
1826/08/11(火)21:19:19No.1457635478+
光栄の封神演義は程々にぬるくて面白かったけどリマスター出てないのか
1926/08/11(火)21:19:35No.1457635611そうだねx8
ユニコーンオーバーロード
2026/08/11(火)21:20:00No.1457635787そうだねx1
サクラ大戦
2126/08/11(火)21:20:14No.1457635887+
ルミナスアーク
2226/08/11(火)21:21:00No.1457636212+
ヴァンダルハーツとか…
2326/08/11(火)21:22:11No.1457636702そうだねx1
>ディスガイアシリーズとか?
>最近のは知らんけど
難易度が緩いがどのくらいを指すかわからないけど
ストーリークリアでもある程度レベル上げ周回しないと苦戦する印象
2426/08/11(火)21:22:36No.1457636863+
最近のFE
2526/08/11(火)21:22:55No.1457636978+
魔神転生
2626/08/11(火)21:23:48No.1457637353+
ディスガイアは育成がやや苦行だからゆるいと言っていいかわからん
2726/08/11(火)21:24:32No.1457637657+
ナムコクロスカプコンいいよね
2826/08/11(火)21:25:07No.1457637861+
SRPGって前線にタンク並べて動きを止めて後方から範囲攻撃ってパターンばっかりじゃね
2926/08/11(火)21:28:34No.1457639241+
むしろSRPGってタンク待ちを否定して遊撃隊がめちゃくちゃな勢いで突っ込んでくイメージだわ
3026/08/11(火)21:29:39No.1457639835+
スーファミであった武者頑駄無のSRPGは
当時小学生だった俺でもクリアできたからゆるいよ
3126/08/11(火)21:30:00No.1457640003+
アークザラッド
3226/08/11(火)21:30:38No.1457640235そうだねx3
>むしろSRPGってタンク待ちを否定して遊撃隊がめちゃくちゃな勢いで突っ込んでくイメージだわ
FEだとタンク待ちが安定すぎるからそれをさせないためにアイテム持ち逃げとかの放置で貴重品ロストとかしてくるイメージ
3326/08/11(火)21:33:35No.1457641454そうだねx1
>むしろSRPGってタンク待ちを否定して遊撃隊がめちゃくちゃな勢いで突っ込んでくイメージだわ
まあ大体そのどっちかになるな
3426/08/11(火)21:35:55No.1457642363+
ドラゴンフォース
3526/08/11(火)21:37:25No.1457643023+
>ドラゴンフォース
今やる手段ある?
3626/08/11(火)21:37:28No.1457643045+
こちらの射程圏内とか気にしない頭の悪い敵だと嬉しい
3726/08/11(火)21:39:12No.1457643797+
>ラングリッサー
面セレありならいいよね
3826/08/11(火)21:39:36No.1457643972+
PS1/SS時代は結構あったね
ゲーム内容への不満というより3Dブームとディスクローディングの黎明期だったのがよろしくなかった…
3926/08/11(火)21:41:20No.1457644774+
知名度低いけどレブスとか
4026/08/11(火)21:41:21No.1457644780+
FFTリメイクはかなり簡単
4126/08/11(火)21:41:43No.1457644932+
ジャンル触る入り口になるくらい緩いRTSが増えてほしいけど矛盾した存在かもしれない
4226/08/11(火)21:41:54No.1457645009そうだねx1
やれる手軽さ考えると結局FEかスパロボくらいな気がする
4326/08/11(火)21:42:20No.1457645217+
PS1のゾイドのスパロボみたいなやつ好き
4426/08/11(火)21:43:10No.1457645626+
>ジャンル触る入り口になるくらい緩いRTSが増えてほしいけど矛盾した存在かもしれない
RTSは作る側がノウハウをめっちゃ要求されるから…
大手の鰤ですら新作はクソバランスで何度もやらかしてるし
ガチで数値を1変えただけで一強環境になるのがRTSだからな
4526/08/11(火)21:43:58No.1457645980+
最初のブリガンダイン
4626/08/11(火)21:44:31No.1457646270+
>最初のブリガンダイン
GEじゃない…ってコト?
4726/08/11(火)21:44:50No.1457646399+
>最初のブリガンダイン
魚屋のおっさん「鰤ガン〜鯛ン〜!鰤ガン〜鯛ン〜!」
4826/08/11(火)21:45:19No.1457646626+
ドラゴンは直接殴ってくれたほうが強いのにどう調教しても間接攻撃ばかりする…
4926/08/11(火)21:46:20No.1457647052+
ディスガイア7は丁度いい具合かもな
過度なレベリングしたらすぐ壊れるのも含めて
5026/08/11(火)21:46:48No.1457647262+
>ドラゴンは直接殴ってくれたほうが強いのにどう調教しても間接攻撃ばかりする…
まあ最終的には何使っても誤差ってくらいの火力になるから…
5126/08/11(火)21:48:12No.1457647940+
>知名度低いけどレブスとか
個人的に結構むずかったなあれ…
5226/08/11(火)21:49:51No.1457648745そうだねx1
もえくり
5326/08/11(火)21:50:01No.1457648811+
SRPGってほとんど作戦の幅無くない?
誰を出撃させるか誰を育成するかとかはあるけど
5426/08/11(火)21:50:58No.1457649262+
スパロボで敵が状況に合わせて回避や防御選択してくると凄い腹立つと知った
5526/08/11(火)21:51:16No.1457649377そうだねx1
>もえくり
スレ文に対する一つの答えだと思う
5626/08/11(火)21:51:30No.1457649475+
>SRPGってほとんど作戦の幅無くない?
>誰を出撃させるか誰を育成するかとかはあるけど
それ含めてでしょ
算術ホーリーか全剣技で消し飛ばすか選べるってのは大事
5726/08/11(火)21:52:10No.1457649791+
リトルマスターが好きだった
5826/08/11(火)21:52:15No.1457649824+
>>もえくり
>スレ文に対する一つの答えだと思う
難易度ゆるくはない…
5926/08/11(火)21:52:24No.1457649898+
PSのバウンティソードとか
6026/08/11(火)21:52:43No.1457650030そうだねx1
センダックきらい
6126/08/11(火)21:53:47No.1457650519+
>スパロボで敵が状況に合わせて回避や防御選択してくると凄い腹立つと知った
◯ターンまでに全機撃墜せよでやられたらしんどいやつ
6226/08/11(火)21:54:01No.1457650628+
>センダックきらい
はたから見てる分には面白いジジイじゃん
わりと面倒見の良いところもあるし
ビュウとしては上の立場のジジイが色目使ってくるの怖…としか言いようが無いけど
6326/08/11(火)21:56:07No.1457651532+
Gジェネ
6426/08/11(火)21:59:29No.1457652807+
SRPGともやや違うけどグローランサーをおすすめしたい
特にPS版
6526/08/11(火)22:00:03No.1457653021+
クイーンズゲイトスパイラルカオス?
6626/08/11(火)22:01:04No.1457653435+
FEだと聖魔とかは緩かったけどねぇ
6726/08/11(火)22:04:50No.1457654974そうだねx1
>バハラグはいまだに最適解の編成が分かんねえ
>微妙な数のスプリンターのせいで全然部隊の足並みが揃わねえ
そんな事考えなくても勝てるんだから何でもいいだろ…いやほんとに
6826/08/11(火)22:05:40No.1457655338+
>Gジェネ
初期のは開発設計のための縛りプレイするとたまに辛い
でもそれが楽しくてよかった
6926/08/11(火)22:07:31No.1457656107+
ダンバイン聖戦士伝説
7026/08/11(火)22:08:45No.1457656687+
フェーダってどう?

- GazouBBS + futaba-