二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG. 3000KBまで. 現在2546人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約

画像ファイル名:1786150010764.jpg-(21154 B)
21154 B26/08/08(土)09:46:50No.1456427972+ 12:36頃消えます
最初に言われてたほどリーチは短くないし言われてたほど火力も低くないよね
削除された記事が1件あります.見る
126/08/08(土)09:52:12No.1456428891+
火力はODダロイや強タリムが絡まないと基本伸びないイメージ
226/08/08(土)09:52:59No.1456429021+
で、強いの?
326/08/08(土)09:54:27No.1456429248+
10強ある
426/08/08(土)09:54:31No.1456429262そうだねx4
>で、強いの?
最初に言われてたほどリーチは短くないし言われてたほど火力も低くないよ
526/08/08(土)09:55:16No.1456429399+
強いんじゃね?
弾の対処できない相手には大体勝てるし
626/08/08(土)09:55:23No.1456429418そうだねx2
どこで反撃したらいいのか全く分からない
726/08/08(土)09:58:54No.1456430014+
上がりしろ多いから使い得と言える
826/08/08(土)09:59:19No.1456430097+
とりあえずブーメラン投げてきたらラッシュしとけばいいよ
926/08/08(土)09:59:23No.1456430105+
まあ今は分からん殺しでやれてるところもあるから対策が広まったらどうなるか次第ではある
1026/08/08(土)10:00:28No.1456430293+
イングよりは強い気がする
1126/08/08(土)10:01:43No.1456430498そうだねx1
弾がクッソ厄介になったディージェイって印象
1226/08/08(土)10:03:15No.1456430743+
これくらい動かしたい
ダロイ後に何F有利でなにが入るかまだふんわりしてる
fu7083216.mp4
1326/08/08(土)10:05:00No.1456431063+
なんていうか強化されるのか弱体化されるのか分からないラインのキャラだと思う
アレックスやイングリッドはこいつらは強化枠だなって分かりやすかったんだけど
1426/08/08(土)10:05:33No.1456431187そうだねx10
というか出て3日とか4日とかで判断急ぎすぎなんだよ
1526/08/08(土)10:06:09No.1456431299+
立ち中Kとそこからのタゲコンもう少し強いと使い心地がよさそう
1626/08/08(土)10:06:51No.1456431423+
>弾がクッソ厄介になったディージェイって印象
なんか何もあってない印象過ぎて逆に変だ
1726/08/08(土)10:07:10No.1456431487+
つうかタゲコンからSA2専用技行けるのようやく知った
1826/08/08(土)10:07:43No.1456431592そうだねx12
全部の反省を生かして一切の理不尽さを持たせないように頑張った感じだけど
カプコンは本当他キャラの反省をそいつ自身にさせず新キャラに反省させるのやめろ
1926/08/08(土)10:08:07No.1456431664+
ブーメランが思ったより弱い気がする
2026/08/08(土)10:08:12No.1456431680+
弾まあまあ理不尽じゃね?
2126/08/08(土)10:08:16No.1456431686+
速度はあるから言われてるほど弱くは無いんだろうなとは思ってる
急に来たらびっくりするし
2226/08/08(土)10:08:47No.1456431783+
DLC版ジュリって感じのキャラ
2326/08/08(土)10:08:52No.1456431802+
もしヤスミンが百鬼投げ持ってても別にそれでキャミィより強くはならないと思う
2426/08/08(土)10:09:13No.1456431868+
近距離キャラでガード後確反ありばかりなの窮屈すぎる…
2526/08/08(土)10:09:43No.1456431952+
>弾まあまあ理不尽じゃね?
セットプレイのブーメランは唯一インチキ出来る
DJの弾と比べてるのは謎だが
2626/08/08(土)10:09:51No.1456431981そうだねx1
>DLC版ジュリって感じのキャラ
反省したジュリなんだよなぁ…
2726/08/08(土)10:09:52No.1456431982+
SA2のゲージ2倍にして
2826/08/08(土)10:10:30No.1456432108+
初日は文句なしの最弱とか言ってたのにウケる
2926/08/08(土)10:10:44No.1456432156+
パンクにDLCの中で最悪で一番退屈で中途半端なキャラと言われるのはかなり酷いと思う
もう使ってないと思うけどイングリッドはCPT大会で板ザンに出すくらいには気に入ってたし
3026/08/08(土)10:11:49No.1456432354+
>初日は文句なしの最弱とか言ってたのにウケる
お前ぶっちぎり最強って言ってたじゃん手のひら返したの?笑える
3126/08/08(土)10:12:18No.1456432447+
反省する必要のないジュリを反省させてどうすんだよ
3226/08/08(土)10:12:31No.1456432481+
>>弾がクッソ厄介になったディージェイって印象
>なんか何もあってない印象過ぎて逆に変だ
どっちも爆速ラッシュで組み付きまくってたから使用感に似てたって感じ
軌道変化の飛びやラッシュ止め潰しもあるし
3326/08/08(土)10:12:35No.1456432496+
リーチは見た目よりは長かった
もうちょっと有利Fが取りやすかったらよかった
3426/08/08(土)10:13:13No.1456432609+
>これくらい動かしたい
>ダロイ後に何F有利でなにが入るかまだふんわりしてる
>fu7083216.mp4
よく見たらSAがナッシュじゃない?
3526/08/08(土)10:13:17No.1456432620+
このキャラ難しくね?
3626/08/08(土)10:14:11No.1456432785+
SA3短すぎる…
キャミィと交換して
3726/08/08(土)10:14:16No.1456432809+
簡単簡単
ODダロイ仕込んでゲージ溜まったらSA2よ
3826/08/08(土)10:14:37No.1456432881+
扇子とかいう恐ろしい飛び道具の対策をしてきたのにそれより弱い手裏剣を出されても強く感じない
3926/08/08(土)10:14:41No.1456432898+
むしろリーチは結構長い方に入るのになんか不思議と短く見えるんだよな…
4026/08/08(土)10:14:54No.1456432944+
SA1カス当たりするのやめーや
4126/08/08(土)10:15:19No.1456433025+
2中Pの強さは結構ビビった
4226/08/08(土)10:15:26No.1456433045+
強Pはバケモン
キャンセルが2段目にしかかからないのは理性感じる
4326/08/08(土)10:16:04No.1456433175+
しゃが中はルークよりちょい長い程度で中足はケンと豪鬼よりちょっと短いんだってな
4426/08/08(土)10:16:20No.1456433225+
クソ弱いというほどではないと思うけどなんか特徴のないキャラだなって
4526/08/08(土)10:16:36No.1456433273+
手裏剣強いよ?
4626/08/08(土)10:17:02No.1456433358+
>強Pはバケモン
>キャンセルが2段目にしかかからないのは理性感じる
ジジイだからあのキャンセル猶予の短さでヒット確認無理だわ
4726/08/08(土)10:17:34No.1456433474+
舞キンより忍者してる
4826/08/08(土)10:17:44No.1456433511そうだねx1
>>強Pはバケモン
>>キャンセルが2段目にしかかからないのは理性感じる
>ジジイだからあのキャンセル猶予の短さでヒット確認無理だわ
安心しろ
あれはヒット確認するもんじゃないから誰もできないよ
4926/08/08(土)10:18:00No.1456433568+
大パンODタリム繋がらないときあるのがつらい
5026/08/08(土)10:18:19No.1456433618+
必殺技のモーションがいくつか出始めに溜め動作入ってるから慣れてきたらジャスパの餌になりそう
5126/08/08(土)10:18:40No.1456433686+
プロ含めて強い弱いの賛否両論だからカプコンは調整するのが大変そう
満場一致で強い弱いなら調整は簡単なのに
5226/08/08(土)10:18:40No.1456433687+
>ジジイだからあのキャンセル猶予の短さでヒット確認無理だわ
俺も確認できないからヒットに関わらず百鬼でめくったり強タリムでぼったくってる
5326/08/08(土)10:19:06No.1456433770+
強突進ガード有利取れるけどヒットは逆にこれ以上ないのね…
5426/08/08(土)10:19:20No.1456433814+
このキャラのコンボ指が忙しすぎるまともに完走できない…
5526/08/08(土)10:20:31No.1456434075+
ちょっと研究進んだ今でも結局微妙寄りではある
5626/08/08(土)10:21:13No.1456434230そうだねx1
最弱はないでしょとは思うけど相手してても強いとは思わないかなぁ…
5726/08/08(土)10:21:13No.1456434237+
>プロ含めて強い弱いの賛否両論だからカプコンは調整するのが大変そう
>満場一致で強い弱いなら調整は簡単なのに
「悪くはないけどパッとしない」という感じだと思う
5826/08/08(土)10:21:17No.1456434248+
ジャンプ中kめくりあるけど弱くねぇか?ってなった普通に潰されてビビるわ
5926/08/08(土)10:22:23No.1456434467+
競技シーンは知らんけど足切り能力はイングリッドと同じくらいあると思う
6026/08/08(土)10:22:25No.1456434484+
立ちコパ5Fだったり色んなとこに制限かけたなって跡が見受けられる
6126/08/08(土)10:22:35No.1456434518+
舞イングリッドの見た目がド派手だったから
比較して見た目は地味だ
6226/08/08(土)10:22:42No.1456434544+
めっちゃ触ってるのにまだ相手が生きてる
でも触るの難しくないほうだから割とバランスはいい
でも明らかに火力は低いと思う
6326/08/08(土)10:22:54No.1456434574+
昨日の座談会で出たYear1にいるべきキャラってのが順当な評価だろう
6426/08/08(土)10:23:03No.1456434605+
強くはないけど
じゃあどこを強化するの?って話になると別に弱い所は無いしな...で困らない?
6526/08/08(土)10:23:07No.1456434624+
強いとか弱いとかじゃなくてなんで今さら中K系統chから中P系統判定弱くて繋がらないみたいなキャラ出すんだよ!
6626/08/08(土)10:23:12No.1456434639そうだねx2
>弾がクッソ厄介になったディージェイって印象
絶ッッッ対DJの弾のが厄介だわ
6726/08/08(土)10:23:42No.1456434738+
4年目にお出しされた今までの反省を活かした悲しきキャラ
6826/08/08(土)10:24:01No.1456434809+
>4年目にお出しされた今までの反省を活かした悲しきキャラ
集大成ってわけ
6926/08/08(土)10:24:04No.1456434816そうだねx1
>昨日の座談会で出たYear1にいるべきキャラってのが順当な評価だろう
キンバリーの代わりに入ってたらめっちゃ人気出てたと思う真面目に
7026/08/08(土)10:24:12No.1456434838そうだねx1
>強くはないけど
>じゃあどこを強化するの?って話になると別に弱い所は無いしな...で困らない?
百鬼をもうちょっと…
7126/08/08(土)10:24:13No.1456434844+
良くも悪くも丁寧に作られてるキャラ
最高MR1900ぐらいの身からすると普通に触ってて楽しいし頑張ってみるとリターンあるポイントも多くて良キャラ
7226/08/08(土)10:24:24No.1456434882+
>じゃあどこを強化するの?って話になると別に弱い所は無いしな...で困らない?
-6
7326/08/08(土)10:24:25No.1456434887+
見た目は置いといてヤスミン使ってやりたいことってなに?っていう感じなんだよな
こいつだけの気持ちよさみたいなのが少なくとも今のところない
7426/08/08(土)10:24:46No.1456434947+
SA2の価値低すぎ😂
7526/08/08(土)10:24:53No.1456434973+
百鬼弱くはないけど操作むずいわ
めちゃくちゃ手前で落ちてしまう
7626/08/08(土)10:25:03No.1456435008+
>百鬼をもうちょっと…
派生2つしかないのにどっちもガード不利は流石に弱いけど軌道はイカしてると思う
7726/08/08(土)10:25:20No.1456435067+
残りのアルジュンティファボシュの中だと多分アルジュンが一番ぶっ壊れてそうティファ絶対舞の反省になる
7826/08/08(土)10:25:30No.1456435098+
手裏剣絡めたら端攻めこれJP並行ってね?
なんなら次調整でお仕置きされそう
7926/08/08(土)10:25:36No.1456435129+
スピードタイプなのにイングリッドに不利らしいのが終わってる
弾撃たれてるだけで嫌になる
8026/08/08(土)10:25:52No.1456435186+
フィリピン百鬼は高目当てだとゴミだけど引く目当てなら有利まであるから慣れれば使い物になりそう感
本家より早すぎて頭が追いつかねえ
8126/08/08(土)10:25:59No.1456435208そうだねx5
>手裏剣絡めたら端攻めこれJP並行ってね?
>なんなら次調整でお仕置きされそう
全然行ってないっす
8226/08/08(土)10:26:05No.1456435237+
弾キャラ全部キツいぞ
8326/08/08(土)10:26:09No.1456435251+
入れ込める技がないのが一番微妙に感じる
8426/08/08(土)10:26:11No.1456435253+
リーチ短くないは大攻撃だけ見てるにわかなだけで触ってないよ
ラッシュ大Pで触りにいっても後ろ下がりされたらコアコパ届かねえんだぞ
8526/08/08(土)10:26:17No.1456435264+
マゴがあくたがわマノンに全く触れずに処られてるのを見て悲しい気持ちだった
8626/08/08(土)10:26:24No.1456435291+
>弾キャラ全部キツいぞ
ザンギにもきついぞ
8726/08/08(土)10:26:31No.1456435308+
SA2で解禁されるαブレードが別にめくりじゃないのえっ?ってなった
8826/08/08(土)10:26:56No.1456435398+
このキャラのSA2は舞みたいにストック制にしていいんじゃないの?
8926/08/08(土)10:27:07No.1456435428+
>SA2で解禁されるαブレードが別にめくりじゃないのえっ?ってなった
セットプレイでめくりにいけるけどあれがそもそもあんま強くない
ゲージ減りすぎでは?
9026/08/08(土)10:27:17No.1456435463+
1年目の追加キャラって感じ
今年度1年かけて強化されて仕上がるキャラだよ
9126/08/08(土)10:27:31No.1456435513+
手裏剣は投げるまでが遅すぎる
9226/08/08(土)10:27:40No.1456435542+
キャンセル猶予とか当て方とかカウンターヒットとかの確認系がなんかやたら難しく感じる
9326/08/08(土)10:27:44No.1456435555+
>スピードタイプなのにイングリッドに不利らしいのが終わってる
>弾撃たれてるだけで嫌になる
弾抜け技1個くらい欲しかったな
9426/08/08(土)10:28:03No.1456435613+
>セットプレイでめくりにいけるけどあれがそもそもあんま強くない
>ゲージ減りすぎでは?
ゲージは寧ろ吐ききった方がいいみたいよ
9526/08/08(土)10:28:20No.1456435666そうだねx1
>手裏剣は投げるまでが遅すぎる
流石に発生は今以上早くしちゃマズいと思う
9626/08/08(土)10:28:23No.1456435673+
>リーチ短くないは大攻撃だけ見てるにわかなだけで触ってないよ
屈中Pとかべガの次に長いけど
9726/08/08(土)10:28:27No.1456435688+
>>SA2で解禁されるαブレードが別にめくりじゃないのえっ?ってなった
>セットプレイでめくりにいけるけどあれがそもそもあんま強くない
>ゲージ減りすぎでは?
1回打つだけで2,3割減るのビビるんだよね
9826/08/08(土)10:28:36No.1456435721+
SA2解禁技はダウン中に相手潜ってめくり判定当てるってのは新感覚
9926/08/08(土)10:28:42No.1456435735+
>SA2で解禁されるαブレードが別にめくりじゃないのえっ?ってなった
起き上がりに重ねるとサプフォとか朧みたいに昇竜スカせるからそういう用途の技な気がする
立ち回りで振る技ではない
sa2はブランカみたいに雑に立ち回りが強くなる系じゃなくてセットプレイ強化の風水みたいな運用と割り切るしかないかも
10026/08/08(土)10:28:47No.1456435749+
弱くはないと思うけど今大増殖してるルークと比べるとすごく戦いやすくて圧がない
10126/08/08(土)10:28:51No.1456435760+
手裏剣の後隙キャンセルして百鬼出させてODでもいいから
あと百鬼に着地後スラも追加して
豪鬼の見て真似しました!って感じでいいじゃん
10226/08/08(土)10:29:02No.1456435796+
>>リーチ短くないは大攻撃だけ見てるにわかなだけで触ってないよ
>屈中Pとかべガの次に長いけど
あと弱Kも道着くらい長かったはず
10326/08/08(土)10:29:03No.1456435801+
弱Pが死ぬほど短いだけでKは別に短くないし長い
10426/08/08(土)10:29:09No.1456435823+
手裏剣ヒットで浮くのどうなん?地上くらいで良くない?って思うんだけど
10526/08/08(土)10:29:23No.1456435867+
>SA2解禁技はダウン中に相手潜ってめくり判定当てるってのは新感覚
これVスキル…
10626/08/08(土)10:29:25No.1456435874+
そもそもガイルより長いリーチ判明して短いとは言われてないし
火力は低いからスレ文がそもそもヤスミネアンチだろこれ
10726/08/08(土)10:29:32No.1456435900+
弾にもキツい投げキャラもキツい
OD突進弾くらい抜けさせてほしい
10826/08/08(土)10:29:36No.1456435914+
強化をSA1にしちゃいかんのか?
10926/08/08(土)10:29:46No.1456435939+
端攻めも情報遅いと微妙扱いされてんね
11026/08/08(土)10:29:51No.1456435950+
ここがこうなったら気持ちいいのにが大量にあるし他のキャラでは出来るというのがヤスミンの評価を大分下げてると思う
11126/08/08(土)10:30:07No.1456435997+
端の手裏剣攻めを本当にJP並みにするならとりあえず手裏剣→投げからちゃんと戻ってきた手裏剣が当たってコンボにいけないと
11226/08/08(土)10:30:09No.1456436007+
>強化をSA1にしちゃいかんのか?
反省した
11326/08/08(土)10:30:59No.1456436170+
立ちコパ5Fなのに短い
11426/08/08(土)10:31:20No.1456436246+
手裏剣はコンボ伸ばすパーツとしては補正重すぎるし攻め継続用だわな
受け手側としては強度で暴れられるタイミング変わったりで普通に嫌そう
11526/08/08(土)10:31:26No.1456436266そうだねx2
手裏剣投げたあと被ダメで消えるな
11626/08/08(土)10:31:46No.1456436321+
長所を絞り出してもでそこから何すんの?ってなるから忙しいだけでリターン取れてないんだよなぁ
11726/08/08(土)10:31:58No.1456436368そうだねx1
キャミィやキンバリー使いが移行すると思ってたけどそんな事はなかったぜ
11826/08/08(土)10:32:10No.1456436405そうだねx1
強化中なら入れ込み出来るのは割と偉くない?
11926/08/08(土)10:32:26No.1456436465+
手裏剣コンボはDゲージ回収用って感じかな
昇龍〆でモリモリ回復してくれる
12026/08/08(土)10:33:39No.1456436709+
>キャミィやキンバリー使いが移行すると思ってたけどそんな事はなかったぜ
むしろこれジェイミー亜種だぞ
12126/08/08(土)10:34:02No.1456436794そうだねx1
>キャミィやキンバリー使いが移行すると思ってたけどそんな事はなかったぜ
キンバリーに関してはバカみたいなバフ貰ったから移る理由がそこまでない…
12226/08/08(土)10:34:55No.1456436970+
軽く遊んでるけど普通に使う分には中堅くらいの強さあるんではと思っちゃう
ストックの維持が思ったよりしやすい
12326/08/08(土)10:35:09No.1456437020+
昨日の会議で言われてたまともなキャラって定義になるほど…ってなってしまった
12426/08/08(土)10:35:32No.1456437109+
タリムでもストックもらえてODダロイならストック消費しないって知るだけでかなり扱いやすくなる
12526/08/08(土)10:35:36No.1456437129+
>強化中なら入れ込み出来るのは割と偉くない?
プラスフレーム欲しい
12626/08/08(土)10:35:46No.1456437170+
有利取れるキャラいるかな
12726/08/08(土)10:35:56No.1456437208+
良くも悪くも「念入り」って言葉が似合う
12826/08/08(土)10:37:08No.1456437476そうだねx1
良キャラではある
強キャラではない
12926/08/08(土)10:37:11No.1456437483+
大Pカウンターで何もないのは逆に笑える
13026/08/08(土)10:37:31No.1456437548+
大Pの三段目キャンセル出来るようにして屈大P普通にキャンセル出来るようにして良くない?
13126/08/08(土)10:37:52No.1456437610+
sa2も手裏剣も開発待ちだよなあ
sa2は弱ダロイ締め後は流石に強いと思った
13226/08/08(土)10:38:25No.1456437716+
ヤスミン見たらボシュとか割と普通な道着になるのでは…とちょっと思っちゃった
13326/08/08(土)10:38:57No.1456437838+
弱ダロイでダウン取ったらSA2使うの?
13426/08/08(土)10:39:04No.1456437862+
アルジュンも普通のヨガになるのか?
13526/08/08(土)10:39:19No.1456437915+
前バージョンならまあまあ移住する奴いたと思うけど今回お祭りみたいな強化もらった既存キャラが多くてな
13626/08/08(土)10:39:32No.1456437957+
>アルジュンも普通のヨガになるのか?
そういうこと
13726/08/08(土)10:39:39No.1456437990+
イメージよりやることシンプルで良いキャラじゃない
下方もされないだろうから安心
13826/08/08(土)10:39:43No.1456438000+
>弱ダロイでダウン取ったらSA2使うの?
ODダロイでギュインギュインしたら使う
13926/08/08(土)10:39:48No.1456438017+
サガットみたいに強化されたあと騒がれそう
14026/08/08(土)10:39:59No.1456438060+
>ヤスミン見たらボシュとか割と普通な道着になるのでは…とちょっと思っちゃった
ティファも元ネタの元ネタが道着系の技だから道着系になるだろうし道着続くのかな
14126/08/08(土)10:40:00No.1456438066+
>>強化中なら入れ込み出来るのは割と偉くない?
>プラスフレーム欲しい
強化消える代償になりそう
14226/08/08(土)10:40:02No.1456438078+
やることはシンプルだ
故に飽きが速そうだから秋には悪さできるファジーな要素が追加されると見た
14326/08/08(土)10:40:17No.1456438129+
>前バージョンならまあまあ移住する奴いたと思うけど今回お祭りみたいな強化もらった既存キャラが多くてな
前バージョンだったら触って舞でよくね?で終わりそう
14426/08/08(土)10:40:24No.1456438157+
手裏剣日和すぎo゚(^∀^)゚o.が初日にボロクソ言われてた原因だろうけど実際あの全体フレームの重さで発生保証なしはやりすぎ感ある
ちょっとくらい遊ばせてほしい
14526/08/08(土)10:40:41No.1456438214+
つーか初心者向きではないキャラばっかだったんだよなDLC
そういう意味では久々の初心者が普通に使えるスタンダードではあるか
14626/08/08(土)10:40:48No.1456438245+
>ヤスミン見たらボシュとか割と普通な道着になるのでは…とちょっと思っちゃった
ヤスミンみたいなスピードタイプになるのかなボシュ
14726/08/08(土)10:40:51No.1456438257+
SAゲージ溜まるまでの立ち回りがむずくない?
14826/08/08(土)10:41:12No.1456438332+
普通のスピードキャラ
普通のステゴロヨガ
普通のエッチキャラ
普通の道着キャラ
これがyear4
14926/08/08(土)10:41:26No.1456438383+
ボシュは中国拳法枠になりそう
去年はネタ枠オンパレードだったが今年は真面目な子が多くなる予感
15026/08/08(土)10:41:47No.1456438471+
>>弱ダロイでダウン取ったらSA2使うの?
>ODダロイでギュインギュインしたら使う
まあそうか
全体F短いからなんかセットプレイで生発動とかありそうと思ったけど
15126/08/08(土)10:42:01No.1456438520+
腕が伸びないヨガはまあ普通のヨガか…
15226/08/08(土)10:42:05No.1456438539+
何はともあれ2中Pをどう当てるか意識するキャラ
15326/08/08(土)10:42:07No.1456438546+
ヤスミンが新世代さくらポジらしいしアルジュンとボシュもそういう感じになんのかな
15426/08/08(土)10:42:10No.1456438559+
>ボシュは中国拳法枠になりそう
>去年はネタ枠オンパレードだったが今年は真面目な子が多くなる予感
なんですか小細工なしで戦うアレクがネタキャラというんですか
15526/08/08(土)10:42:13No.1456438582+
格ゲー上手い人が使うと強い下手くそが使うと弱い
みたいな感じ
15626/08/08(土)10:42:49No.1456438715+
別次元ボシュってどういう経歴たどったことになってるんだろう
地元の拳法真面目にやってたルートとかならオリジナリティ出せんのかな
15726/08/08(土)10:42:50No.1456438716+
ブーメランってどう捌いてんの?特に端
15826/08/08(土)10:43:09No.1456438781+
中足が伸びる前のジェイミー味を感じる…
15926/08/08(土)10:43:10No.1456438786そうだねx3
>格ゲー上手い人が使うと強い下手くそが使うと弱い
>みたいな感じ
何当たり前の事言ってんだ!!?
16026/08/08(土)10:43:33No.1456438866+
>ヤスミンが新世代さくらポジらしいしアルジュンとボシュもそういう感じになんのかな
さくらあたりの既存キャラってどの辺になるんだっけ…
16126/08/08(土)10:43:45No.1456438909そうだねx1
>>昨日の座談会で出たYear1にいるべきキャラってのが順当な評価だろう
>キンバリーの代わりに入ってたらめっちゃ人気出てたと思う真面目に
とりあえず見た目は置いておくとして
キンバリーとか1年目にいるべきキャラなのか怪しい性能してる
16226/08/08(土)10:44:03No.1456438983+
大Pがほぼジェイミーすぎて開幕ラッシュ大Pカウンター確認した時に脊髄反射でしゃが中キャンセルラッシュ↓KK入れちゃうから困る
16326/08/08(土)10:44:59No.1456439203+
>何当たり前の事言ってんだ!!?
格ゲー強い人が使っても弱いキャラも居るんですよ…
16426/08/08(土)10:45:01No.1456439207+
ワールドツアーのボシュ覚えてないけど爪っぽい突進技だったよな確か
16526/08/08(土)10:45:09No.1456439230+
>格ゲー上手い人が使うと強い下手くそが使うと弱い
>みたいな感じ
そりゃあ真面目に地上戦やるタイプだからね…
16626/08/08(土)10:45:26No.1456439288+
>>格ゲー上手い人が使うと強い下手くそが使うと弱い
>>みたいな感じ
>何当たり前の事言ってんだ!!?
わりとコンボ妥協しちゃったり確認ミスったり重ねミスっても誤魔化せるキャラいるじゃん?
今のルークとかよ
16726/08/08(土)10:45:47No.1456439368そうだねx2
全キャラヤスミン基準にしたら真面目ないいゲームになるっていうのはY1でリュウに言われてたやつだ!ってなった
16826/08/08(土)10:46:08No.1456439444そうだねx1
なんとかなれーっは持ってない感じある
16926/08/08(土)10:46:19No.1456439486+
真面目に地上戦するキャラではなくない?
差しあいキャラではないよ
17026/08/08(土)10:46:27No.1456439506+
>全キャラヤスミン基準にしたら真面目ないいゲームになるっていうのはY1でリュウに言われてたやつだ!ってなった
そのリュウももう全然真面目じゃないじゃん…
17126/08/08(土)10:46:35No.1456439540+
ブーメラン出すのが見えたからラッシュしたら投げるとこに当たってクソがよ!ってなった
17226/08/08(土)10:46:40No.1456439555+
ボシュってタイ人かと勝手に思ってたからタイの格闘技ベースだと思ってたわ中国拳法なんか
17326/08/08(土)10:46:43No.1456439570+
>ブーメランってどう捌いてんの?特に端
表裏もないしパリィするか否かしかなくない?
17426/08/08(土)10:46:45No.1456439574そうだねx1
>格ゲー強い人が使っても弱いキャラも居るんですよ…
もうそこ食い下がるのが無駄なあがきというか意味不明と言うか…
誰が使っても弱いキャラにゴールポストずらしてるけどレスしないで黙ってりゃいいだけだぜ
17526/08/08(土)10:46:52No.1456439592+
ヤンキーの集団に紛れてしまったいい子
17626/08/08(土)10:46:53No.1456439596+
>真面目に地上戦するキャラではなくない?
>差しあいキャラではないよ
スト6の差し合いって地上戦では特異なんだよ…
17726/08/08(土)10:46:55No.1456439605そうだねx2
「強いプレイヤーが使えば強いキャラ」は弱キャラをオブラートに包んだ表現でしかない
17826/08/08(土)10:47:15No.1456439667+
>キンバリーとか1年目にいるべきキャラなのか怪しい性能してる
設置さえなければ高速荒らしキャラって割とどのゲームにもいるタイプだと思う
17926/08/08(土)10:47:17No.1456439672+
>ボシュってタイ人かと勝手に思ってたからタイの格闘技ベースだと思ってたわ中国拳法なんか
中央アジアのオリジナル国だからタイでも中国でもねえ
18026/08/08(土)10:47:26No.1456439702+
>なんとかなれーっは持ってない感じある
ODタリムSA2とOD百鬼でかなりなんとかなれーしてるわ
18126/08/08(土)10:47:43No.1456439762+
>>全キャラヤスミン基準にしたら真面目ないいゲームになるっていうのはY1でリュウに言われてたやつだ!ってなった
>そのリュウももう全然真面目じゃないじゃん…
つまりどこかでもらえるんですよ
2倍を
18226/08/08(土)10:48:15No.1456439890+
>つまりどこかでもらえるんですよ
>2倍を
ブーメランを二個投げるようになれ
18326/08/08(土)10:48:28No.1456439942+
強いプレイヤーが使っても弱いキャラはただのゲームに参加できてない枠なんよ
18426/08/08(土)10:48:46No.1456440012そうだねx2
なんとかなれー度はキャミィのODフーリガンが究極だと思う
18526/08/08(土)10:49:04No.1456440085+
OD2枚投げてよ
ナルトみたいな絵面になるけど
18626/08/08(土)10:49:27No.1456440181+
立ち中Pがタゲコンじゃないとキャンセルかからなくてタゲコンにするとガード-13Fなの使いづらい!
大足でも-10Fなのに
18726/08/08(土)10:49:39No.1456440224+
>>キンバリーとか1年目にいるべきキャラなのか怪しい性能してる
>設置さえなければ高速荒らしキャラって割とどのゲームにもいるタイプだと思う
その設置のせいだろ!とは思ったものの
そもそもダルシムがいる時点でだいたいのキャラが1年目にいても問題ない気がしてきた
18826/08/08(土)10:49:39No.1456440225+
歩きも早いし中足ラッシュもある昇竜もあるでかなり使いやすいので
ほんなら強くなってから使えばええか…って思うならそれで十分ではある
無論見た目が好きで今使うんだって自由だが
18926/08/08(土)10:50:34No.1456440444そうだねx4
我々ヤスミン使いは頑張っていますって言われてもそうだねってなる
19026/08/08(土)10:50:39No.1456440476+
>別次元ボシュってどういう経歴たどったことになってるんだろう
>地元の拳法真面目にやってたルートとかならオリジナリティ出せんのかな
一応少し解説あるけどルークジムでトレーニングして地元ナイシャールの神前試合で優勝して“強さ”(おそらくアバターとダブルミーニング)を探して旅をしてるってことになってるようだね
19126/08/08(土)10:51:51No.1456440727+
なんというか違うゲームのスタンダードキャラみたい
19226/08/08(土)10:52:05No.1456440789+
SA2中のありったっけぇぇ!!!はダメージ上げてほしい
ぜんぜんありったけじゃなくて笑う
19326/08/08(土)10:52:14No.1456440826+
大Kなんか強くない?
19426/08/08(土)10:52:29No.1456440893+
書き込みをした人によって削除されました
19526/08/08(土)10:52:39No.1456440935そうだねx1
>SA2中のありったっけぇぇ!!!はダメージ上げてほしい
>ぜんぜんありったけじゃなくて笑う
1個くらいゴリッと減る技欲しいよね
19626/08/08(土)10:52:41No.1456440947+
ちょっと痒いところ強化したら一気に化けそう
逆に言うと念入りに壊れないようにしてる感じ
19726/08/08(土)10:53:05No.1456441039そうだねx2
フィリピン百鬼の発生はもう少し早くていいんじゃないか
19826/08/08(土)10:53:05No.1456441042+
>一応少し解説あるけどルークジムでトレーニングして地元ナイシャールの神前試合で優勝して“強さ”(おそらくアバターとダブルミーニング)を探して旅をしてるってことになってるようだね
ダムドの1F無敵技やってきたら笑う
何にしても師匠の技やアバター要素あると嬉しいな
19926/08/08(土)10:53:43No.1456441193+
>大Kなんか強くない?
カウンターで何もないのがつまんね
20026/08/08(土)10:54:17No.1456441338+
痒いところに手が届かない設計にはなってるけどアレクイングほど痒すぎるってこともない感じ
20126/08/08(土)10:55:46No.1456441656+
強Kは端で押し付けるの楽しいからまあいいよ
20226/08/08(土)10:56:09No.1456441735+
上手い人のコンボ開発とか流れてきたの見ると手裏剣挟んだりなんか難しいことやってんな…ってなる
20326/08/08(土)10:57:12No.1456441961そうだねx1
プロも皆言ってるけど
強キャラの反省を別キャラで活かすの意味不明だよな
反省元のヘイトは一切動かず新キャラの面白みは無いで百害あって一利なしだろ
20426/08/08(土)10:57:46No.1456442082+
>ボシュってタイ人かと勝手に思ってたからタイの格闘技ベースだと思ってたわ中国拳法なんか
ボシュ(Bosch)
 新興の小国ナイシャール出身。神前格闘大会優勝者。
 「強さ」を求めて世界を旅する。メトロシティではルークに師事したことも。
 ファイティングスタイル:古流武術
 ナイシャールに伝わる闘神信仰に根ざした伝統武術に、現代の格闘術を取り入れている。
だから中国拳法ではないぞ

- GazouBBS + futaba-