二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786016364688.jpg-(616346 B)
616346 B26/08/06(木)20:39:24No.1455999242そうだねx1 21:58頃消えます
根性なさすぎじゃない?
126/08/06(木)20:40:23No.1455999582そうだねx55
最初の手触りでおもんねーと思ってから続けてやる義理はないし
226/08/06(木)20:40:52No.1455999743そうだねx52
根性?
326/08/06(木)20:40:55No.1455999756そうだねx6
ゲームジャンル合わないとどうにもならない
426/08/06(木)20:41:37No.1456000006そうだねx11
ソシャゲって「ゲームで遊びたい」って欲を満たしてくれるまで長いんだもん……
そりゃ初日で脱落する
526/08/06(木)20:42:33No.1456000325そうだねx15
デイリーミッションしんどいともう無理
626/08/06(木)20:42:38No.1456000362そうだねx15
勢いでダウンロードしても思ってたんとちゃうな…ってなったら即離脱できるのがソシャゲの強みでもあるし
726/08/06(木)20:42:44No.1456000402そうだねx23
基本無料ゲーってつまんなかったら続ける理由皆無だし…
根性とかの話ではないと思う
826/08/06(木)20:42:44No.1456000404そうだねx7
金払って買ったゲームならまだしも無料なら合わないと思ったら即離脱するのが一番賢い
926/08/06(木)20:42:58No.1456000490+
雑魚すぎるゲームも集計に入ってるだろうからあんま参考にならなそう
1026/08/06(木)20:44:03No.1456000895そうだねx16
>雑魚すぎるゲームも集計に入ってるだろうからあんま参考にならなそう
全部のゲーム集計しないほうが参考にならないだろ
1126/08/06(木)20:44:56No.1456001281+
技術介入度低いとすぐ辞めちゃう
1226/08/06(木)20:45:08No.1456001361+
ソシャゲってサービス開始以外の新規が増える導線なさすぎじゃない?
どうしてるんだろ
1326/08/06(木)20:45:40No.1456001563そうだねx4
俺超優秀ユーザーだったわ
なら何か優遇してくれよ
1426/08/06(木)20:46:27No.1456001838+
>ソシャゲってサービス開始以外の新規が増える導線なさすぎじゃない?
コラボはデカいぞ
1526/08/06(木)20:47:21No.1456002190+
>>ソシャゲってサービス開始以外の新規が増える導線なさすぎじゃない?
>コラボはデカいぞ
あと周年(ハーフ)のバラマキ
1626/08/06(木)20:47:32No.1456002263+
>ソシャゲってサービス開始以外の新規が増える導線なさすぎじゃない?
>どうしてるんだろ
今の時代キャラがバズるのが1番デカい
問題は再現性が無さすぎて全く当てにならないこと
1726/08/06(木)20:47:47No.1456002354そうだねx2
広告バカみたいに打ちまくるのは案外効果ある
1826/08/06(木)20:47:58No.1456002427+
「」の立場で他人の根性を嘲笑う奴がいるとは思わなかった
1926/08/06(木)20:48:32No.1456002644+
アプデあるとはいっても同じゲーム何ヶ月もやってられんわ
飽きる
2026/08/06(木)20:48:39No.1456002679+
>ソシャゲってサービス開始以外の新規が増える導線なさすぎじゃない?
>どうしてるんだろ
エッチなキャラを出す!
2126/08/06(木)20:48:42No.1456002697そうだねx2
>今の時代キャラがバズるのが1番デカい
>問題は再現性が無さすぎて全く当てにならないこと
バニーアスナとヨコチチはバズったけど売上反映されないしスピキみたいに関係ないやつが波及することもあるしそれもよくわからん
2226/08/06(木)20:48:54No.1456002777+
配布が豪華になっていくのって要は人集まって無いからだよね
2326/08/06(木)20:48:56No.1456002791+
じゃあログインボーナスがにぎりっペみたいな報酬のゲームはなんなの
2426/08/06(木)20:49:20No.1456002966そうだねx9
あんま関係ないが
PSのゲームですら一個目のトロフィー(大体初めのボスかなんならキャラクリするだけ)すら取らず辞めてるやつ相当いる
2526/08/06(木)20:49:40No.1456003110そうだねx1
UIがゴミとか日課が面倒くさいとかだと即やめちゃうわ
2626/08/06(木)20:50:06No.1456003283+
>問題は再現性が無さすぎて全く当てにならないこと
デカい乳!デカい尻!太い太もも!
2726/08/06(木)20:50:19No.1456003370そうだねx1
>あんま関係ないが
>PSのゲームですら一個目のトロフィー(大体初めのボスかなんならキャラクリするだけ)すら取らず辞めてるやつ相当いる
買うだけで満足した奴だ…
2826/08/06(木)20:50:21No.1456003382そうだねx1
面白いゲーム作るのって難しいよね…
2926/08/06(木)20:50:34No.1456003469+
>広告バカみたいに打ちまくるのは案外効果ある
うじるぽうじるぽ
3026/08/06(木)20:50:35No.1456003476+
原作とか元ネタあるゲームはあんまり続かな…いやFateかなり長いなあれ
3126/08/06(木)20:50:42No.1456003517+
このゲームを遊びたいって強い意志があるときしかDLしないから基本継続するな
3226/08/06(木)20:50:50No.1456003574そうだねx1
>デカい乳!デカい尻!太い太もも!
もう溢れかえってない?
3326/08/06(木)20:51:07No.1456003683+
やはりエロが最適解
3426/08/06(木)20:51:10No.1456003695そうだねx4
Steamとか実績見れちゃうけどエンディング見るだけでも50%あったらすごいってなる
3526/08/06(木)20:52:05No.1456004021+
>あんま関係ないが
>PSのゲームですら一個目のトロフィー(大体初めのボスかなんならキャラクリするだけ)すら取らず辞めてるやつ相当いる
さすがに嘘
3626/08/06(木)20:52:20No.1456004123そうだねx3
このおじちゃんの施策が芸能人とコラボ!とかだったから言ってること全然信じられない
ソシャゲにそんなの誰も求めてない
3726/08/06(木)20:52:42No.1456004274+
なんだこのゲームおもんねーって思いながら続けるソシャゲって既にブランドとして確立されてる系くらいだな
金あるからそれなりに続くし改善も期待出来るし
3826/08/06(木)20:52:46No.1456004291そうだねx1
初期実装でお気に入りのキャラいなかったらそもそも手にとらんわ
3926/08/06(木)20:52:57No.1456004375+
>あんま関係ないが
>PSのゲームですら一個目のトロフィー(大体初めのボスかなんならキャラクリするだけ)すら取らず辞めてるやつ相当いる
それは積んでるだけでは…?
4026/08/06(木)20:53:12No.1456004478そうだねx5
トロフィー取得率なんて見れば一発だろ
4126/08/06(木)20:53:21No.1456004540+
>やはりエロが最適解
エロくても毎日やる事が多いと続かないんだなって思い知った
4226/08/06(木)20:53:23No.1456004551+
たまに継続させる気ないゲームあるけどあれはなんなの
FA…じゃないDMMのやつで最近すげえのあったぞ
4326/08/06(木)20:53:23No.1456004554+
>このおじちゃんの施策が芸能人とコラボ!とかだったから言ってること全然信じられない
>ソシャゲにそんなの誰も求めてない
オタクは勝手に盛り上がるけどワンチャン一般人引っ掛かるかどうかの自己満寄りの施策だよな
4426/08/06(木)20:53:25No.1456004570そうだねx2
いいイラストだね!
あっこういう感じかぁ…
4526/08/06(木)20:54:07No.1456004842そうだねx5
面白くねえからやめてんのに根性なし扱いって
4626/08/06(木)20:54:12No.1456004870+
IPを人質にされてしょうもないゲームをポチポチする行為には悲しみと快感が伴うんだ
4726/08/06(木)20:54:15No.1456004891+
ソシャゲ触ったけど初日で辞める層とゲーム買ったけど積んで触ってない層はそこそこ被ってそう
4826/08/06(木)20:54:16No.1456004905+
>オタクは勝手に盛り上がるけど
芸能人コラボとか芸能人がCMやる奴とかで盛り上がってるの滅多に見なくない?
4926/08/06(木)20:54:17No.1456004909そうだねx2
>Steamとか実績見れちゃうけどエンディング見るだけでも50%あったらすごいってなる
最初のイベントクリアとかですら7割とかザラだしね…
別に無料配布とかしてないやつなんだがなぁ
5026/08/06(木)20:54:18No.1456004923そうだねx8
>それは積んでるだけでは…?
積んでる=今すぐプレイする気もないんだから別に継続率の話でもいいと思う
5126/08/06(木)20:54:49No.1456005095そうだねx1
今の時代イラストが良いってのはもうデフォみたいなもんだからアピールポイントにならないの大変だなって
5226/08/06(木)20:54:54No.1456005134+
>トロフィー取得率なんて見れば一発だろ
昔は意味不明な数字だったけどだんだん分かってきた
おじさんはか弱い
5326/08/06(木)20:55:11No.1456005234そうだねx3
>このおじちゃんの施策が芸能人とコラボ!とかだったから言ってること全然信じられない
>ソシャゲにそんなの誰も求めてない
シャドバ…迷走していた…
5426/08/06(木)20:55:11No.1456005240そうだねx14
>>あんま関係ないが
>>PSのゲームですら一個目のトロフィー(大体初めのボスかなんならキャラクリするだけ)すら取らず辞めてるやつ相当いる
>さすがに嘘
(ゲームしたことないんだな…)
5526/08/06(木)20:55:16No.1456005277+
キャラスト数人分読んで合わないなと思ったらマジですぐ辞めちゃう
5626/08/06(木)20:55:31No.1456005368そうだねx1
>今の時代イラストが良いってのはもうデフォみたいなもんだからアピールポイントにならないの大変だなって
美麗グラフィック!豪華声優陣!はもう逆にアピールポイントねえんだなってなる
5726/08/06(木)20:56:01No.1456005534そうだねx1
唐突にスピキが席巻してバズるのは意味不明すぎて再現性がなさすぎる
5826/08/06(木)20:56:05No.1456005557そうだねx3
>PSのゲームですら一個目のトロフィー(大体初めのボスかなんならキャラクリするだけ)すら取らず辞めてるやつ相当いる
ブラッドボーンのガスコイントロフィーの取得率が低いって話をなんか全体化してるだけじゃねえかな…
5926/08/06(木)20:56:32No.1456005740+
ソフトを買ったら満足したので次は何を買おうか悩んでる
6026/08/06(木)20:56:43No.1456005817そうだねx1
最近なんかのゲームがうち倒産するから石の返金無理ごめんねで告知即サービス終了してたな
6126/08/06(木)20:56:46No.1456005832+
継続率少なすぎっていうよりサービス開始に立ち会ったしせっかくだし触るかって層の多さって言い方のが多分合ってる
6226/08/06(木)20:57:03No.1456005925+
>>このおじちゃんの施策が芸能人とコラボ!とかだったから言ってること全然信じられない
>>ソシャゲにそんなの誰も求めてない
>シャドバ…迷走していた…
釣り…麻雀…
6326/08/06(木)20:57:07No.1456005943そうだねx3
正直この作品ストーリーが良くてえ!!
と言われても着地点全く見えてないと思うんだけどそこどうなん?に返せるかどうかが大事だと思う
中華ゲーはどれもフワフワしてるから無理だった
6426/08/06(木)20:57:16No.1456006009そうだねx5
とりあえずアプリ起動してインしたらお得パックありますよのお知らせ連打されるゲーム起動したくなくなりがち
あれシンプルにやめろよマジ…操作可能になるまで何タップさせる気何だよ
6526/08/06(木)20:57:31No.1456006129そうだねx2
同じゲームやり続けられるのは才能だよ
普通一ヶ月で飽きるよ
6626/08/06(木)20:57:33No.1456006137そうだねx3
ぶっちゃけ継続率も作る側の努力でどうにもならん所が多すぎるから初動でいかに人集めるかが一番重視されてる
そういう意味で広告とかSNS戦略マジで大事
6726/08/06(木)20:57:50No.1456006260そうだねx1
カードがエフェクト出しながら震える時代懐かしいぜ
6826/08/06(木)20:58:22No.1456006458そうだねx5
>正直この作品ストーリーが良くてえ!!
>と言われても着地点全く見えてないと思うんだけどそこどうなん?に返せるかどうかが大事だと思う
流石にストーリー推されるやつは章単位でもちゃんとストーリー面白いやつだと思う
6926/08/06(木)20:58:27No.1456006502+
根性の有無以前に客が根性出す義理も理由も無いんだ
根性必要とされる状態で続ける方が不健全まである
7026/08/06(木)20:58:28No.1456006513そうだねx1
>唐突にスピキが席巻してバズるのは意味不明すぎて再現性がなさすぎる
ただトリッカルは完全デフォルメオンリーソシャゲという的確に空いてるニッチにはまり込んだと思う
デフォルメ自体は色んなゲームにデフォルメ漫画やイラストがあったり需要は確かにあった訳だし
7126/08/06(木)20:58:46No.1456006628+
無料だし苦痛だから止めるね
7226/08/06(木)20:58:53No.1456006674そうだねx1
とりあえず起動おっそいゲームは気力切れるともうやらないよね
7326/08/06(木)20:59:05No.1456006774+
>正直この作品ストーリーが良くてえ!!
>と言われても着地点全く見えてないと思うんだけどそこどうなん?に返せるかどうかが大事だと思う
>中華ゲーはどれもフワフワしてるから無理だった
ガンブレモバイルは一応大きな区切りが何回かあったよ
そしてつい綺麗にストーリーが終わってサ終した
してほしくなかった
7426/08/06(木)20:59:15No.1456006846+
クソ広告だのステマだの言われても存在すら知られてないのは論外だからな
7526/08/06(木)20:59:20No.1456006871+
数千万ダウンロードのアクティブ数万人とかね
よくある
7626/08/06(木)20:59:24No.1456006902+
>ぶっちゃけ継続率も作る側の努力でどうにもならん所が多すぎるから初動でいかに人集めるかが一番重視されてる
>そういう意味で広告とかSNS戦略マジで大事
タスクバーヒーローとかあっという間に人減ったけどそれでも初動で集めた母数が多すぎてまだまだ残ってるもんなあ
7726/08/06(木)20:59:27No.1456006920+
一部完程度でもストーリー完結してるソシャゲは偉い方だと思う
7826/08/06(木)20:59:42No.1456007013+
キャラクター一体だけで客引き込めると思ってる作品側も実際に引き込まれちゃう客側も良くも悪くも軽薄だなぁって思うよ
7926/08/06(木)21:00:12No.1456007196+
ソシャゲ編については作中ゲームの見た目がしょぼすぎて
説得力半減してるなと思った
8026/08/06(木)21:00:12No.1456007198+
他のゲームでコラボ企画報酬を貰うためだけにインストしたゲームなんか継続するわけ無いだろ
8126/08/06(木)21:00:13No.1456007201+
初日にお金使っちゃったからもう離れられない
8226/08/06(木)21:00:28No.1456007312+
クリア率100%のゲームってあるのかな
8326/08/06(木)21:00:28No.1456007315+
芸能人広告も触る母数増やすなら一番手っ取り早いし
8426/08/06(木)21:00:58No.1456007498+
グラブルは10年以上越しにストーリーが完結したな
その後第二部が始まって種族が倍に増えた
8526/08/06(木)21:01:05No.1456007559+
>最近なんかのゲームがうち倒産するから石の返金無理ごめんねで告知即サービス終了してたな
あれ発表がサ終の前日だからめちゃくちゃ悪質だよ
8626/08/06(木)21:01:27No.1456007721そうだねx6
>さすがに嘘
取得数見れるだろ
8726/08/06(木)21:01:28No.1456007724そうだねx1
>初日にお金使っちゃったからもう離れられない
そのメンタリティで課金するのは危険なのでやめろ
8826/08/06(木)21:01:39No.1456007806そうだねx1
ソシャゲのストーリーの出来が良いと嬉しいがストーリーがいいからを燃料にソシャゲを続けるのは難しいなと思った
8926/08/06(木)21:01:47No.1456007850+
そもそもソシャゲ自体ゲームに必要な要素を金で売るって時点で
外部ブースターないと継続する気すぐ失せるに決まってるもん
9026/08/06(木)21:01:58No.1456007929+
クソつまんねえチュートリアルのクソ長えことときたらよ
9126/08/06(木)21:02:27No.1456008111+
チュートリアルがめちゃくちゃつまんないソシャゲはそこでやめちゃうなあ
9226/08/06(木)21:02:46No.1456008261+
仲居コラボで盛り上がった過去
9326/08/06(木)21:02:51No.1456008288そうだねx3
ストーリーいいってのもアニメとかで一般層も触れると内輪でエコチェンして65点ぐらいが90点でしたとかもまああるからな
9426/08/06(木)21:03:15No.1456008458+
>ソシャゲのストーリーの出来が良いと嬉しいがストーリーがいいからを燃料にソシャゲを続けるのは難しいなと思った
ソシャゲのストーリー更新って結構間隔が長いしね
コラボやら季節イベントはちゃんと新しいのが来るんだけどメインストーリー進まねえな…ってのがたまにある
9526/08/06(木)21:03:29No.1456008543+
後から人口増えるソシャゲなんて本当に一握りで基本はサービス開始時がピークだからね
だから期待値満たなかったら1年であっさり撤退するゲームが多い
9626/08/06(木)21:03:30No.1456008559+
実際初日で駄目だわってなるゲームも多くて何とか我慢して続けても駄目そうなのは一ヵ月内に見切りつけるな
9726/08/06(木)21:03:32No.1456008568そうだねx3
数というか率だなPSのは
「最低でも一度でもゲーム起動して初めの実績まで辿り着いてない奴」の割合はわかる
9826/08/06(木)21:03:48No.1456008674+
長く続けてもふとした瞬間あっ無理と思って辞めることはある
9926/08/06(木)21:04:07No.1456008794+
あとゲームの寿命伸ばす為にシナリオをちょっと作ってはもったいぶって続きをすぐ出さない割には
ガチャ用のキャラだけはやっきになって出し続ける性根が気に入らない
新しいシナリオ始まるまで毎日ログインして同じ事しないと損するよって脅してくるのもしゃらくさいし
10026/08/06(木)21:04:09No.1456008813+
数千円出して自分の選択で買ったゲームは勿体無いから最後まで遊ぶけど
基本無料で遊んで遊んでって向こうから擦り寄ってくるそして隙を見せたら思ったより高額なお金をむしっていくゲームに対して慎重に身構えてしまうのはそりゃ当たり前だろ?
10126/08/06(木)21:04:11No.1456008835そうだねx1
ゲーマー向けのソシャゲよりゲームあんまりやらない層を課金沼に突き落とすゲームの方が全体的に売れちゃう構図なのがムカつく
広告も決まってウザい
10226/08/06(木)21:04:38No.1456009034+
アクティブを継続させる施策が新規を遠ざける要因になるから大変だなって思う
10326/08/06(木)21:04:42No.1456009064そうだねx2
そりゃまあ幅広い層にアプローチできるほうが強いよ
10426/08/06(木)21:05:20No.1456009286+
>ゲーマー向けのソシャゲよりゲームあんまりやらない層を課金沼に突き落とすゲームの方が全体的に売れちゃう構図なのがムカつく
>広告も決まってウザい
パズルとか野球辺りのこと?
10526/08/06(木)21:05:21No.1456009289+
リセマラしたら確率厳しすぎた時は即止めたな
10626/08/06(木)21:05:36No.1456009384そうだねx4
>ストーリーいいってのもアニメとかで一般層も触れると内輪でエコチェンして65点ぐらいが90点でしたとかもまああるからな
65点の時点で割と上澄みだからしゃーないしかも中立な見かたして65は何なら高いまである…
10726/08/06(木)21:05:51No.1456009484そうだねx1
>ゲーマー向けのソシャゲよりゲームあんまりやらない層を課金沼に突き落とすゲームの方が全体的に売れちゃう構図なのがムカつく
>広告も決まってウザい
セルラン語りで大体ホワサバと強制スクロールで数字選ぶやつが無視されるの笑える
10826/08/06(木)21:06:05No.1456009580+
>原作とか元ネタあるゲームはあんまり続かな…いやFateかなり長いなあれ
あれ30日継続率30%で90日25%だからかなり高い
というか業界トップクラスに高い
これでトップクラスなの!?ってなる低さだけど
10926/08/06(木)21:06:09No.1456009618+
fanzaゲームはエロのクオリティが全て
11026/08/06(木)21:06:26No.1456009722+
少額課金で惰性に続けるやつはもうしない
抱えてるソシャゲが多過ぎるからな
11126/08/06(木)21:06:30No.1456009747+
主人公より限定ガチャの仲間たちが強くて主人公がバッファーになってしまった…
11226/08/06(木)21:06:53No.1456009904+
ソシャゲなんてキャラを摂取するものだと思ってるから簡素なものでいいのよ
パクリ元があるみたいだけどマブガルは遊びやすくて続けられてる
11326/08/06(木)21:07:04No.1456009990+
>fanzaゲームはエロのクオリティが全て
巨乳は最初の方のイベントの文章がクソすぎて投げたぞ
11426/08/06(木)21:07:32No.1456010170そうだねx1
アレとかアレとかキャラの立ち絵削って文章四行くらい表示してくれ
二行ずつとかだるいんじゃ
11526/08/06(木)21:07:38No.1456010202そうだねx2
>主人公より限定ガチャの仲間たちが強くて主人公がバッファーになってしまった…
まず主人公に役割があることを喜んだ方がいいのかも
11626/08/06(木)21:07:41No.1456010232+
暇つぶしの範疇超えちゃうのはちょっと…
11726/08/06(木)21:08:02No.1456010373そうだねx4
>fanzaゲームはエロのクオリティが全て
いや…
なんかみるのめんどくなってエロ見なくなるな…
11826/08/06(木)21:08:19No.1456010496+
>暇つぶしの範疇超えちゃうのはちょっと…
正直重いソシャゲは歳だからもうキツイ
11926/08/06(木)21:08:36No.1456010614+
初起動したら『積まないでくれてありがとう!』って実績もらえるゲームもあるしな
12026/08/06(木)21:08:52No.1456010716+
fanzaはエロければ途中参入も見込みやすいからな
12126/08/06(木)21:08:54No.1456010723+
ストーリーとかキャラが好きなゲームはほぼ動画勢になっててすまん…
12226/08/06(木)21:09:20No.1456010901+
>正直重いソシャゲは歳だからもうキツイ
逆にソシャゲっぽくないしっかりしたのを1つだけプレイする感じになってきた
12326/08/06(木)21:09:32No.1456010995+
なんだかんだでソシャゲのスレ多いように見えてefootballとかプロスピのスレみたいなの立たないからここも偏ってる寄りなんよね
12426/08/06(木)21:09:44No.1456011066そうだねx1
リリース記念ガチャで見た目の気に入ったキャラ出るじゃん
そいつが外れってことが翌日くらいにわかるじゃん
じゃあいいやって…
12526/08/06(木)21:09:51No.1456011114そうだねx1
>アレとかアレとかキャラの立ち絵削って文章四行くらい表示してくれ
>二行ずつとかだるいんじゃ
2行でもマトモに読めずに変な読み取り方するやつ大勢居るのに4行にしたらもうえらいことになるぞ
12626/08/06(木)21:09:55No.1456011145+
>fanzaはエロければ途中参入も見込みやすいからな
心を鷲掴みにするエロが出るといつもスレ画に採用されるしそれで釣れる新規「」も居るしで分かりやすすぎる…
12726/08/06(木)21:09:56No.1456011148そうだねx3
1回シナリオスキップして後で読み返すって思ったやつは100%読み返さない
12826/08/06(木)21:10:02No.1456011192+
主人公をなんとか使えるキャラにしようと覚醒システムとか実装したりするけど他のキャラにも適用されるから差にならないという
12926/08/06(木)21:10:04No.1456011199+
>アクティブを継続させる施策が新規を遠ざける要因になるから大変だなって思う
長く続けてる人を楽しませるにはエンドコンテンツどんどん追加していくしかないんだけど
それに比例して新規の人は触りづらくなっていくから悩ましい
13026/08/06(木)21:10:29No.1456011373+
>リリース記念ガチャで見た目の気に入ったキャラ出るじゃん
>第一天井すり抜けるじゃん
>じゃあいいやって…
13126/08/06(木)21:11:30No.1456011749そうだねx1
>fanzaゲームはエロのクオリティが全て
寝室解放までしんどいとダメ
せっかく課金して引いたのにしばらくおあずけは無しだろ
13226/08/06(木)21:11:43No.1456011842+
マニア向けは大当てはできないけど確実に一定数のパイを取れるから手堅いんだよね
13326/08/06(木)21:12:13No.1456012038+
>主人公をなんとか使えるキャラにしようと覚醒システムとか実装したりするけど他のキャラにも適用されるから差にならないという
かといって無料キャラでゴリゴリ攻略されては困る…
13426/08/06(木)21:12:13No.1456012043そうだねx3
>リリース記念ガチャで見た目の気に入ったキャラ出るじゃん
>そいつが外れってことが翌日くらいにわかるじゃん
>じゃあいいやって…
初期キャラなんてあっという間にインフレについていけなくなるんだから性能とか気にしたことない
13526/08/06(木)21:12:30No.1456012178+
半年くらい貯めた石で何も出なかったらスッキリやめれる
目当ての出ちゃうと続けなきゃ行けないから困る
13626/08/06(木)21:13:05No.1456012443+
メインストーリーステージだけデフォ主人公キャラにバカみたいなバフ盛られる形式は好き
13726/08/06(木)21:13:15No.1456012509+
ログインするの億劫になったらそのままフェードアウトしちゃうなあ
13826/08/06(木)21:13:23No.1456012562+
エロいだけならネットに溢れてる絵だけ見てりゃいいからな
13926/08/06(木)21:13:27No.1456012594+
>長く続けてる人を楽しませるにはエンドコンテンツどんどん追加していくしかないんだけど
>それに比例して新規の人は触りづらくなっていくから悩ましい
グラブルはまさにこれなんだけどめちゃくちゃやる気のある新人が割と定期的に現れるからすごい
14026/08/06(木)21:13:29No.1456012614+
ウマ娘は3ヶ月くらいはかなりの人遊んでたんじゃない?
14126/08/06(木)21:14:01No.1456012852+
リアルで語れないとやらない人もいるよね
imgでしかソシャゲの話したことないわ
14226/08/06(木)21:14:12No.1456012937+
めんどくさいミニゲームで大体やめる
14326/08/06(木)21:14:34No.1456013111そうだねx4
>初期キャラなんてあっという間にインフレについていけなくなるんだから性能とか気にしたことない
これ人が離れる要因の一つじゃね?
14426/08/06(木)21:14:34No.1456013112+
初期キャラのくせに何か妙に活躍し続けてんなこいつ…みたいな明らかに調整ミスってるキャラもたまーにいるっちゃいるけど
大体は周年までに型落ちしてるよな…そうじゃないとガチャでマネタイズ失敗してることになるからやべえんだけど
14526/08/06(木)21:15:10No.1456013333+
広告ばっかり見せられてそっちの時間が多いなって感じたらもうやめる
大体二日目
他はまずゲーム内容がやってて面白くない
オートで回せるような戦略もなにもないどうでもいいものはそもそもゲームでもない
そのゲームでもない面白くないものをオートとはいえ毎日やらされたらストレスで一週間と持たずになにやってんだ俺ってなるよ
14626/08/06(木)21:15:12No.1456013348+
>ログインするの億劫になったらそのままフェードアウトしちゃうなあ
あまりにもつまんないとログインすら苦痛になるよね…
14726/08/06(木)21:15:15No.1456013367+
ひどい場合はゲームが始まる前から死ぬ…事前ガチャまでやってサービス開始しないで死んだ案件が良くある
14826/08/06(木)21:15:42No.1456013536+
ウマ娘は一回のプレイが長いのが辛かった
毎日できないよあんなの
14926/08/06(木)21:15:45No.1456013561+
初期キャラが未だに強くて主人公が最強クラスのウィザードリィはなかなかのレアケースだな
15026/08/06(木)21:16:09No.1456013709+
かけたお金と時間が長いほど辞めるの勿体ないって心理が働く
パチンカスと一緒だよ情弱向けのコンテンツ
15126/08/06(木)21:16:25No.1456013818そうだねx1
ツムツムとかプロスピなんかは圧倒的な市場規模だから強いだけでむしろガチャで高額搾り取ってるのは美少女ソシャゲの方なんだけどね
15226/08/06(木)21:16:28No.1456013833+
なんかタップするところ多いな…でやめることもある
15326/08/06(木)21:16:39No.1456013901そうだねx1
世界のモバイルゲームのトップ勢がインスタやtiktokで大量に広告打ちまくってるゲームだもんな
15426/08/06(木)21:16:40No.1456013909そうだねx5
>>初期キャラなんてあっという間にインフレについていけなくなるんだから性能とか気にしたことない
>これ人が離れる要因の一つじゃね?
ソシャゲはキャラがすぐ型落ちしたら人が離れると初期キャラがずっと強くて初期キャラだけいれば良くなると収益が落ちるの二つの問題点を併せ持つ…♥
15526/08/06(木)21:16:42No.1456013927+
FGOも強化クエとかするから何だかんだで古いやつも戦えてるな…
15626/08/06(木)21:16:50No.1456013978そうだねx2
好きなゲームといっても最後はガチャ結果でやめるか続けるかが決まる
15726/08/06(木)21:17:12No.1456014138+
>ツムツムとかプロスピなんかは圧倒的な市場規模だから強いだけでむしろガチャで高額搾り取ってるのは美少女ソシャゲの方なんだけどね
そして一番搾り取ってる放置ゲーとかはあんまり目立たないのが怖い
15826/08/06(木)21:17:20No.1456014188+
チュートリアルやってガチャ引いてクソみたいな内容ではーつまんねで終わるパターンもざらにありそうだし
15926/08/06(木)21:17:30No.1456014243+
%少なかろうがプレイしてもらう人数多ければ多いほど継続人数が増えるわけだから
とにかくなんでもいいからプレイしてもらうための導線ってすごい大事
16026/08/06(木)21:17:30No.1456014245+
>>初期キャラなんてあっという間にインフレについていけなくなるんだから性能とか気にしたことない
>これ人が離れる要因の一つじゃね?
今を楽しむでもなくすでに先を見てる時点で熱量なんて無いよな
16126/08/06(木)21:18:05No.1456014468そうだねx1
>世界のモバイルゲームのトップ勢がインスタやtiktokで大量に広告打ちまくってるゲームだもんな
ラストウォー…ホワイトアウトサバイバル…
16226/08/06(木)21:18:05No.1456014470そうだねx1
めっちゃ面白いゲーム作れば継続率倍になるかというとそんなこともないから結局広告頑張って人集めるのが一番だなとなる悲しみ
16326/08/06(木)21:18:40No.1456014723そうだねx1
お目当てのスケベキャラ新強キャラ引けた瞬間はそのゲームへの熱にブーストかかってるのを自覚できるけど
それも長くて半月で冷めるし飽きるから惰性で続けられる重くなさ面倒の無さは大事だなってなる
惰性で続けられるような中身の無さだけ続けてたらそれはそれで先細って死ぬんだが
16426/08/06(木)21:18:44No.1456014752+
これ合わねぇ!俺に合わねぇ!ってゲームちょろっと触ったらわかるよね
16526/08/06(木)21:18:46No.1456014760+
継続率は面白さよりも減点を減らす方が重要だからな
16626/08/06(木)21:18:48No.1456014780+
ユーザーに還元しないゲームは一切遊ぶ気にならないよね
16726/08/06(木)21:18:54No.1456014830+
スレ画のあとの課金してもらうための手段で色々なガチャをやるって話で
課金は一歩目が重いから馬鹿みたいな低価格ガチャをやるって例が出て来たけど実際は見ない気がする
いや凄いお得なガチャはあるけど中身を豪華にして値段は据え置きってのが多いような
16826/08/06(木)21:19:25No.1456015032そうだねx1
なんでこれが上位に?ってゲームはポイ活のタスクで課金させて課金額からするとお得なポイントばら撒いてるやつ結構あるぞ
ラストウォーやホワサバはそれ
16926/08/06(木)21:19:55No.1456015207+
>スレ画のあとの課金してもらうための手段で色々なガチャをやるって話で
>課金は一歩目が重いから馬鹿みたいな低価格ガチャをやるって例が出て来たけど実際は見ない気がする
>いや凄いお得なガチャはあるけど中身を豪華にして値段は据え置きってのが多いような
サブスク入れたり〇章クリア記念セールパック!とかで財布開かせようとするのが今風な気はする
17026/08/06(木)21:20:24No.1456015397+
>課金は一歩目が重いから馬鹿みたいな低価格ガチャをやるって例が出て来たけど実際は見ない気がする
ガチャじゃないけど中華系だと低価格スタートダッシュ用装備とかはよくある
17126/08/06(木)21:20:31No.1456015437+
ゲーム性とデイリーが怠いやつは続かん続かん
17226/08/06(木)21:21:20No.1456015767+
>スレ画のあとの課金してもらうための手段で色々なガチャをやるって話で
>課金は一歩目が重いから馬鹿みたいな低価格ガチャをやるって例が出て来たけど実際は見ない気がする
>いや凄いお得なガチャはあるけど中身を豪華にして値段は据え置きってのが多いような
ゲームによるだろうけど未だに160円パック!とか500円パック!は割と見る気がするなぁ…
財布の紐緩めるための低価格1回限定パックと3000円超お得パックの合わせ技じゃないかやっぱり
17326/08/06(木)21:22:10No.1456016096+
G123は広告力だけでやってるからすごい
17426/08/06(木)21:22:34No.1456016252+
デイリー重いかどうかと
属性相性が複雑じゃないか
シンプルでもダメージ倍率が顕著じゃないか
17526/08/06(木)21:22:47No.1456016337+
まぁ時代によっても出してる国によっても初期に定着させようとしてやる事変わるからそういうもんだと思って読むもんだ
17626/08/06(木)21:23:02No.1456016434+
リリース最初のガチャは気前よく回せるけどそれ以降で沼ってだいたい辞めてる…
17726/08/06(木)21:23:24No.1456016574+
初期キャラが抜けない方が正直な所嫌だよ簡単に型落ちするのとはまた別の話で
17826/08/06(木)21:23:37No.1456016661そうだねx1
>課金は一歩目が重いから馬鹿みたいな低価格ガチャをやるって例が出て来たけど実際は見ない気がする
おはガチャみたいなもんだからありふれてないか?
17926/08/06(木)21:24:11No.1456016911+
>初期キャラが抜けない方が正直な所嫌だよ簡単に型落ちするのとはまた別の話で
一回抜けるけど強化貰って戻ってくるやつならまあ
18026/08/06(木)21:24:28No.1456017010+
継続率はいわゆる防御力の話だよね
18126/08/06(木)21:24:38No.1456017085そうだねx1
根性というか娯楽の選択肢が多い上でソシャゲは山程あるのに触ってみてつまらんソシャゲをやる義理は無い
18226/08/06(木)21:24:48No.1456017157+
>G123は広告力だけでやってるからすごい
数回触れたが自分が何してるのか有利だったり成長してるのかなんかいまいちわからんゲームだあれ…
18326/08/06(木)21:25:22No.1456017378+
UI一番大事だと思ってるけどその割にはクソみたいなUIなのにシナリオや世界観だけで続けてるやつがあるからもう自分でもなにがなんだか
18426/08/06(木)21:25:44No.1456017518+
G123みたいにエログロで釣って詐欺上等なのが最適解っぽいのがすごい
18526/08/06(木)21:26:24No.1456017783+
妙に重いとかレスポンス悪いみたいなのが一番無理だわ大体そう言うのが気になってくると辞めてしまう
面白かったのになって気持ちが醒める前に辞めてる事でもあるから幸せなのかもしれないが
18626/08/06(木)21:26:34No.1456017848+
辞めさせない圧をかけるのも重要よね
ギルドとかに入らないと貰えないデイリーボーナスとか付けて入らせて
ギルド用のイベントとか定期的に開催して貢献度とか表示して
そうしたら責任感からか辞めにくくなるユーザーがいくらかいる
18726/08/06(木)21:27:28No.1456018232+
初期のFGO酷かった記憶がある
自分は原作そんなに入れ込んでなかったし辞めたけどブランド力あるとはいえよく持ち直せたな
18826/08/06(木)21:27:30No.1456018256そうだねx1
コンシューマーもつまんねってなったらやめる
UNDERTALEとかも人気みたいだったけど20分ぐらい触って返却した
18926/08/06(木)21:27:43No.1456018337+
FGOは金銭で変える☆5確定チケットとか育成パックみたいなのがない(一応福袋や初心者用の再臨はあるが)のにいまだに初心者がたまに入ってるのは凄いと思う…
19026/08/06(木)21:28:35No.1456018639+
>辞めさせない圧をかけるのも重要よね
>ギルドとかに入らないと貰えないデイリーボーナスとか付けて入らせて
>ギルド用のイベントとか定期的に開催して貢献度とか表示して
>そうしたら責任感からか辞めにくくなるユーザーがいくらかいる
勝手にギルマスとかいうのが強権振るって自治してくれるからな
ヘイトは大元のゲームに向かわずにプレイヤー同士で消費させられるかしこい手段
19126/08/06(木)21:28:41No.1456018682+
遊ぶパチンコ台の、確変の継続率が全て。
19226/08/06(木)21:29:11No.1456018860+
最初ちょっとでも駄目だな嫌だなって部分があったら即やめる
他に娯楽はいくらでもあるからだ
19326/08/06(木)21:30:55No.1456019490+
ソシャゲに根性とか求められても困る…
そんなもんはハマってから勝手に出し始めるもんだし…
19426/08/06(木)21:31:14No.1456019599+
毎日やるもんだし画面遷移が多かったり遅かった時点でもう辞めようかなって思う
19526/08/06(木)21:31:19No.1456019618+
義務とか責任感でゲームやるのもう辞め時だろってなるけど
実際その義務感責任感で縛り付けて辞めにくくさせる方法有効でそう思いながらもダラダラ続けてしまってるユーザーもかなり居るんだろうな…
19626/08/06(木)21:31:38No.1456019751+
>>それは積んでるだけでは…?
>積んでる=今すぐプレイする気もないんだから別に継続率の話でもいいと思う
確かに…!
19726/08/06(木)21:32:18No.1456019990+
某バーチャルなんとかとコラボしたら14日後継続率22%とかいう超絶数字叩き出してスタッフ総出でそこの事務所のyoutube登録したのを思い出した
19826/08/06(木)21:32:22No.1456020022+
無料だからね
損切りするコストがゼロに近いから迷いなく切れる
19926/08/06(木)21:32:42No.1456020142+
そもそも積んでるゲームを引っ張り出してやる確率なんて3割もあるかどうかなんじゃないか
20026/08/06(木)21:32:50No.1456020200+
今やってるゲームプレイヤーが多くて120人くらいなんだけどランクマッチが未勝利とそれ以外しかなくて1勝でもすると既存のプレイヤーとの戦場に放り出される
負けると経験値とアイテムドロップが激減するから初期からいないプレイヤーは一生食い物にされて這い上がれないの
20126/08/06(木)21:33:00No.1456020255+
データの送信量がデカすぎたからやめたアサルトリリィ…
20226/08/06(木)21:33:15No.1456020335+
つまらないからやめる
つまらなくなったからやめる
20326/08/06(木)21:33:22No.1456020362+
>14日後継続率22%
これは凄いの?
20426/08/06(木)21:33:31No.1456020419そうだねx1
トロフィーや実績の取得率見てるとゲーム起動して2〜3分のチュートリアル終われば貰えるトロフィーも98%くらいなのあるの不思議でならない
20526/08/06(木)21:33:59No.1456020583+
>>14日後継続率22%
>これは凄いの?
かなりすごい
どんなコラボでも10%いけば良い方
本当に凄い
基本的に14日続けてくれる人はその後結構長いこと続けてくれるから
20626/08/06(木)21:34:37No.1456020805+
>トロフィーや実績の取得率見てるとゲーム起動して2〜3分のチュートリアル終われば貰えるトロフィーも98%くらいなのあるの不思議でならない
操作してみて思ったのと違うってのがいるんだろうけど損切り早すぎる
買い切りゲームでもそんなんだし
20726/08/06(木)21:34:43No.1456020830+
遊びにマジになるんじゃない
20826/08/06(木)21:34:44No.1456020833+
まあ2週間続いたらその後もだらだらやりそうではある
20926/08/06(木)21:35:09No.1456020969+
簡単にやめさせないように勝手にスマホの個人情報抜いてくるのがその昔ありまして
数日放置してると今日〇〇にいたみたいですがプレイする時間はありますか?って通知来るの
21026/08/06(木)21:35:37No.1456021136+
金払えば惰性でも続けようと思えるけどただなら簡単にやめられる
21126/08/06(木)21:35:58No.1456021259+
>辞めさせない圧をかけるのも重要よね
>ギルドとかに入らないと貰えないデイリーボーナスとか付けて入らせて
>ギルド用のイベントとか定期的に開催して貢献度とか表示して
>そうしたら責任感からか辞めにくくなるユーザーがいくらかいる
その肝心のギルドが妙に使い勝手悪いしコンテンツもつまらないしで嫌になって辞める事多いわ
シャドバのやつロビーやギルドシステム無けりゃもっと楽しくやれてたのにな…って気持ちしかない
21226/08/06(木)21:36:00No.1456021272+
ソシャゲをゲームとして充実させすぎるとイベントや本編はもちろんデイリーこなすコストすら重くなってやめちゃうんだよな
難しい
21326/08/06(木)21:36:14No.1456021363+
>あれ30日継続率30%で90日25%だからかなり高い
>というか業界トップクラスに高い
>これでトップクラスなの!?ってなる低さだけど
じゃあこれ滅茶苦茶いかれた数値なのか…?
21426/08/06(木)21:36:32No.1456021488+
最近始めてすぐやめたのはデジモンUP
21526/08/06(木)21:36:44No.1456021561+
>金払えば惰性でも続けようと思えるけどただなら簡単にやめられる
金払ったコンシューマゲーも10分触って合わなければ放置してるわ
金より遊ぶ時間があまりに有限すぎる
21626/08/06(木)21:37:53No.1456021998+
>遊びにマジになるんじゃない
むしろ時間は有限だからマジでやりたいやつを吟味する
21726/08/06(木)21:37:57No.1456022025+
エロいキャラ貰えるだけじゃ続かなかった…
現実はちんちんに甘くない
21826/08/06(木)21:38:06No.1456022075+
キャラかわいいしやってみよう!
チュートリアルやってガチャ回してメインストーリーチラ見して
ああこんなもんかで辞める
21926/08/06(木)21:38:14No.1456022133+
最近始めて即やめたのはCCさくらのやつだな
何が面白いと思ってこんなもん作ったんだ?ってなるほど

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