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たまに隣人の貴重品を破壊する動画見ると全部面白くてすごい削除された記事が2件あります.見る
| … | 126/07/31(金)10:27:55No.1454043189そうだねx1あのゲームって今どうなってんの?あんまり話題聞かないんだけど |
| … | 226/07/31(金)10:29:01No.1454043369そうだねx3同接17人って動画がつべに流れてきてたよ |
| … | 326/07/31(金)10:29:58No.1454043525そうだねx5限界集落すぎる…面白そうだったのにダメだったんか… |
| … | 426/07/31(金)10:30:49No.1454043665+PvE実装してから動きが無いんだったかな |
| … | 526/07/31(金)10:34:08No.1454044161そうだねx6大樹くんも「隣人の貴重品を破壊する」の事気に入ってるの好き |
| … | 626/07/31(金)10:39:57No.1454044983そうだねx1隣人は運営頑張ったけど空回りしちゃった感じ? |
| … | 726/07/31(金)10:40:41No.1454045103そうだねx5調整ミスって人離れして〜のケースだったと思う隣人 |
| … | 826/07/31(金)10:40:59No.1454045146そうだねx6>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい |
| … | 926/07/31(金)10:41:31No.1454045226そうだねx6>調整ミスって人離れして〜のケースだったと思う隣人 |
| … | 1026/07/31(金)10:43:50No.1454045563+買ったけど細かい仕様を知れる場所が微妙になくてあんまり続かなかった |
| … | 1126/07/31(金)10:44:59No.1454045724+運営の調整方向がガチな対戦ゲーム志向だったから人が離れたイメージ |
| … | 1226/07/31(金)10:45:21No.1454045794+難しいねバランス調整 |
| … | 1326/07/31(金)10:46:39No.1454045988そうだねx2初手で資源取りに失敗するとそのままズルズル行くから萎え落ち多発して |
| … | 1426/07/31(金)10:48:15No.1454046225そうだねx2>>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい |
| … | 1526/07/31(金)10:48:40No.1454046281+一度人が離れちゃうと帰ってこないのが苦しいところだな |
| … | 1626/07/31(金)10:49:35No.1454046407+異世界転生で手に入れたスキル「田植え」が最強すぎる回好き |
| … | 1726/07/31(金)10:50:30No.1454046556+半年前の動画だけど衰退が分かりやすいよ |
| … | 1826/07/31(金)10:50:40No.1454046585そうだねx6>>>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい |
| … | 1926/07/31(金)10:51:18No.1454046669そうだねx2現実でも隣人が駄目そうなら引っ越すよな |
| … | 2026/07/31(金)10:52:11No.1454046812+>現実でも隣人が駄目そうなら引っ越すよな |
| … | 2126/07/31(金)10:53:31No.1454047016+はしご登るババアの顔にパチンコぶつけ続ける絵面最悪すぎて好き |
| … | 2226/07/31(金)10:53:53No.1454047074そうだねx1https://steamcharts.com/app/1732430 |
| … | 2326/07/31(金)10:58:34No.1454047769+逆転が難しいゲームだからそこ直そうとして調整ミスってた |
| … | 2426/07/31(金)10:58:44No.1454047788そうだねx24人になっても遊んでるの逆にすごい |
| … | 2526/07/31(金)11:00:54No.1454048154+見た目が馬鹿なだけで元から結構ガチ目のゲームじゃないか? |
| … | 2626/07/31(金)11:02:29No.1454048428+>見た目が馬鹿なだけで元から結構ガチ目のゲームじゃないか? |
| … | 2726/07/31(金)11:04:15No.1454048703+>たまにROGUELIGHTDECKBUILDFRの動画見ると全部面白くてすごい |
| … | 2826/07/31(金)11:04:21No.1454048724+ガチ目の攻略するゲームだったのが |
| … | 2926/07/31(金)11:05:40No.1454048951+隣人はゲームバランス簡単に変えすぎた… |
| … | 3026/07/31(金)11:06:09No.1454049040+途中までしかやってなかったけどジャックハンマー籠城が強すぎるのって結局改善されたんだろうか |
| … | 3126/07/31(金)11:06:14No.1454049062そうだねx1運営の調整が真面目すぎた |
| … | 3226/07/31(金)11:06:15No.1454049063そうだねx1間違いなくお姉さんが動画作ってた時期は面白かったんだが |
| … | 3326/07/31(金)11:06:44No.1454049142+運営はカジュアルにしたがってたよ |
| … | 3426/07/31(金)11:06:47No.1454049154+3!2!1!! |
| … | 3526/07/31(金)11:07:05No.1454049201そうだねx2「β版」とかそういう隔離場所で新ルール試してみてからやるべきだったんだよな |
| … | 3626/07/31(金)11:07:11No.1454049219+ブロック機能がやっぱり致命傷だったの? |
| … | 3726/07/31(金)11:09:39No.1454049644+大人数バカゲーに振り切っときゃよかったのに… |
| … | 3826/07/31(金)11:09:52No.1454049688+同じヒーローx4は確かに環境が不健全になるのはわかるけどバカゲーとしては残してほしかった |
| … | 3926/07/31(金)11:10:20No.1454049763+一番流行ってた頃にゲームサイクル変えちゃったのはね… |
| … | 4026/07/31(金)11:12:55No.1454050177+千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる |
| … | 4126/07/31(金)11:12:57No.1454050185+初日の資源取り合いでほぼ決まるから変えたいので調整ってのはわかるんだがそれに対するいい感じの回答が流行ってる時期に出なかったのが致命的だと思うの |
| … | 4226/07/31(金)11:13:26No.1454050261+隣人は明確に運営とユーザーの意識のミスマッチが起こったパターンやね |
| … | 4326/07/31(金)11:13:52No.1454050337そうだねx1チームマッチと野良マッチ分けるだけで良かった気はする |
| … | 4426/07/31(金)11:13:59No.1454050360+紳士同士の対戦ゲームとか可能性感じたのに単発回だったのはよほどマッチングしなかったのか |
| … | 4526/07/31(金)11:14:57No.1454050529+隣人で一番いけなかったのはリソースよりもスーパースレッジだと思う |
| … | 4626/07/31(金)11:15:06No.1454050556+PVPとしてフォーカスのない戦いは辛い |
| … | 4726/07/31(金)11:15:23No.1454050600そうだねx5屁こき人狼のやつ好き |
| … | 4826/07/31(金)11:15:29No.1454050621+バカゲーなんだからもっとカジュアルに! |
| … | 4926/07/31(金)11:15:39No.1454050654+お姉さんマイナーPvP過疎ゲー好きになりがち |
| … | 5026/07/31(金)11:16:24No.1454050801そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5126/07/31(金)11:16:47No.1454050889+40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか… |
| … | 5226/07/31(金)11:16:49No.1454050895+>屁こき人狼のやつ好き |
| … | 5326/07/31(金)11:17:48No.1454051090そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5426/07/31(金)11:18:04No.1454051130+隣人マーヴェルは度重なる改悪アプデと基本プレイ無料になってみんないなくなったんだ |
| … | 5526/07/31(金)11:18:11No.1454051147+>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか… |
| … | 5626/07/31(金)11:18:18No.1454051165+>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか… |
| … | 5726/07/31(金)11:18:19No.1454051168+お姉さん動画編集スパンにムラあるから |
| … | 5826/07/31(金)11:18:19No.1454051169+古い動画にあったBOTSUってロボット対人ゲームは面白そうだったんだけどな… |
| … | 5926/07/31(金)11:18:20No.1454051175+>バカゲーなんだからもっとカジュアルに! |
| … | 6026/07/31(金)11:18:34No.1454051215そうだねx1>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか… |
| … | 6126/07/31(金)11:19:45No.1454051422そうだねx2>32vs32ぐらいの多人数にして侵攻側が拠点攻めたり家畜や金品を奪うゲームにするべきだったか… |
| … | 6226/07/31(金)11:20:07No.1454051491+>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか… |
| … | 6326/07/31(金)11:20:19No.1454051526+KILLER INNって非対称人狼FPSがワンプレイ最大24人必要なのに今最大で30人とかしかいないから |
| … | 6426/07/31(金)11:20:24No.1454051536+>>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか… |
| … | 6526/07/31(金)11:21:09No.1454051676+まるで華がないイカれたジジババまみれのヒーローシューターってのは見てる分には面白かったが実際遊んでてどうだったんだろう… |
| … | 6626/07/31(金)11:21:12No.1454051695+隣人が隣国に見えて千葉2の話題か…と思ってしまった |
| … | 6726/07/31(金)11:21:34No.1454051760+初日の有利変えたかったのはわかるがそれまで変えてたツールの値上げして初日ぐだぐだにしたりその後上昇調整してまた初日ゲーになったりなにがしたかったんだ |
| … | 6826/07/31(金)11:21:34No.1454051762+>>>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか… |
| … | 6926/07/31(金)11:21:45No.1454051791+PvPで長生きさせるのは難しいね |
| … | 7026/07/31(金)11:21:58No.1454051834+>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか… |
| … | 7126/07/31(金)11:22:04No.1454051853+>まるで華がないイカれたジジババまみれのヒーローシューターってのは見てる分には面白かったが実際遊んでてどうだったんだろう… |
| … | 7226/07/31(金)11:22:25No.1454051913+>KILLER INNって非対称人狼FPSがワンプレイ最大24人必要なのに今最大で30人とかしかいないから |
| … | 7326/07/31(金)11:23:00No.1454052021そうだねx1セオリーが固まるまでは面白いゲームってあるよねって感じ |
| … | 7426/07/31(金)11:23:12No.1454052060+紳士の同接も隣人よりはマシって程度しかいないんだよね |
| … | 7526/07/31(金)11:23:20No.1454052079+プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム |
| … | 7626/07/31(金)11:23:27No.1454052092+無料のベータのみんな適当にやってる時が一番面白かったな隣人 |
| … | 7726/07/31(金)11:23:27No.1454052094+ババア4人のチームは見た目面白すぎる |
| … | 7826/07/31(金)11:23:31No.1454052109+>PvPで長生きさせるのは難しいね |
| … | 7926/07/31(金)11:23:47No.1454052158+プレイヤーが最適解を求めちゃうとストレスになる部分が増えすぎるんだよな |
| … | 8026/07/31(金)11:24:25No.1454052252+>プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム |
| … | 8126/07/31(金)11:25:22No.1454052422+>ババア4人のチームは見た目面白すぎる |
| … | 8226/07/31(金)11:25:24No.1454052434そうだねx1>>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか… |
| … | 8326/07/31(金)11:26:16No.1454052584+>プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム |
| … | 8426/07/31(金)11:26:43No.1454052670そうだねx1ワチャワチャゲーにしてはやたらゲーム体験がリッチな千葉2がかなりレアだとも思う |
| … | 8526/07/31(金)11:26:44No.1454052673+どうでもいいけどtoilet8ブームが一瞬来たのは笑った |
| … | 8626/07/31(金)11:27:07No.1454052748そうだねx1>プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム |
| … | 8726/07/31(金)11:27:17No.1454052775そうだねx1>どうでもいいけどtoilet8ブームが一瞬来たのは笑った |
| … | 8826/07/31(金)11:27:55No.1454052890+>半年前の動画だけど衰退が分かりやすいよ |
| … | 8926/07/31(金)11:28:13No.1454052942+千葉2はマップやルール複数あるからまだ飽きない |
| … | 9026/07/31(金)11:28:53No.1454053090+リソース戦で負けるとしんどい |
| … | 9126/07/31(金)11:31:52No.1454053679+気楽なバカゲー求めてる人でも一応勝ち負けが決まるゲームでいざ10回に1回勝てたらいいぐらいです〜とかになるとやっぱ負け続けてもつまんないねってなるのが人間の性 |
| … | 9226/07/31(金)11:33:05No.1454053904+この手のゲームってプレイヤーの効率化がまだでこれ強くね!?弱くね!?ってわちゃわちゃしてる時が一番楽しいけど |
| … | 9326/07/31(金)11:33:50No.1454054047+お隣に越してきたエイリアンを協力して追い出すくらいの方がよかったかもしれん |
| … | 9426/07/31(金)11:35:45No.1454054382+お姉さんの動画だと超スタイリッシュな殺人サイボーグマリカがかっこよくて面白そうだったけど |
| … | 9526/07/31(金)11:36:18No.1454054490+お姉さんのラインナップの中にいるのおかしいくらいにはちゃんとしたゲームだ千葉2 |
| … | 9626/07/31(金)11:36:31No.1454054525+>お隣に越してきたエイリアンを協力して追い出すくらいの方がよかったかもしれん |
| … | 9726/07/31(金)11:37:41No.1454054717+>この手のゲームってプレイヤーの効率化がまだでこれ強くね!?弱くね!?ってわちゃわちゃしてる時が一番楽しいけど |
| … | 9826/07/31(金)11:37:44No.1454054726+>気楽なバカゲー求めてる人でも一応勝ち負けが決まるゲームでいざ10回に1回勝てたらいいぐらいです〜とかになるとやっぱ負け続けてもつまんないねってなるのが人間の性 |
| … | 9926/07/31(金)11:39:07No.1454054959+>お姉さんのラインナップの中にいるのおかしいくらいにはちゃんとしたゲームだ千葉2 |
| … | 10026/07/31(金)11:39:24No.1454055003+負ける戦いにも良し悪しがあってさ… |
| … | 10126/07/31(金)11:39:27No.1454055011+ガチでやっても仕方ない部分敢えて残してがんじがらめにしないのって大事なのかもな |
| … | 10226/07/31(金)11:41:45No.1454055426+隣人はマップ制作してる人の中にバランス感覚が神がかってる人がいると思う |
| … | 10326/07/31(金)11:43:28No.1454055738+>千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる |
| … | 10426/07/31(金)11:43:54No.1454055811+ここで言われてるのとは全然違って開発はボイチャ繋ぎながらバカ笑いするようなカジュアルゲーとして作ってたんだけど |
| … | 10526/07/31(金)11:44:30No.1454055914+千葉はステージごとに仕切り直しが入るからどっかで大負けしてもまあ次で頑張るかあ! |
| … | 10626/07/31(金)11:44:54No.1454056007+>>お姉さんのラインナップの中にいるのおかしいくらいにはちゃんとしたゲームだ千葉2 |
| … | 10726/07/31(金)11:45:00No.1454056025+>>千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる |
| … | 10826/07/31(金)11:45:56No.1454056203+隣人の貴重品を破壊し続けてたら |
| … | 10926/07/31(金)11:46:07No.1454056241+>>>千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる |
| … | 11026/07/31(金)11:46:07No.1454056246+運営が私たちが作りたかったのはこんなゲームじゃないとか言い出して方針変更したからな |