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画像ファイル名:1785461078761.jpg-(51898 B)
51898 B26/07/31(金)10:24:38No.1454042714そうだねx2 13:48頃消えます
たまに隣人の貴重品を破壊する動画見ると全部面白くてすごい
削除された記事が2件あります.見る
126/07/31(金)10:27:55No.1454043189そうだねx1
あのゲームって今どうなってんの?あんまり話題聞かないんだけど
226/07/31(金)10:29:01No.1454043369そうだねx3
同接17人って動画がつべに流れてきてたよ
326/07/31(金)10:29:58No.1454043525そうだねx5
限界集落すぎる…面白そうだったのにダメだったんか…
426/07/31(金)10:30:49No.1454043665+
PvE実装してから動きが無いんだったかな
プレイ無料にするという話もあったが…
526/07/31(金)10:34:08No.1454044161そうだねx6
大樹くんも「隣人の貴重品を破壊する」の事気に入ってるの好き
626/07/31(金)10:39:57No.1454044983そうだねx1
隣人は運営頑張ったけど空回りしちゃった感じ?
726/07/31(金)10:40:41No.1454045103そうだねx5
調整ミスって人離れして〜のケースだったと思う隣人
ポテンシャルはあったと思うの
826/07/31(金)10:40:59No.1454045146そうだねx6
>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい
926/07/31(金)10:41:31No.1454045226そうだねx6
>調整ミスって人離れして〜のケースだったと思う隣人
>ポテンシャルはあったと思うの
コンセプトは間違いなくよかったよね
1026/07/31(金)10:43:50No.1454045563+
買ったけど細かい仕様を知れる場所が微妙になくてあんまり続かなかった
1126/07/31(金)10:44:59No.1454045724+
運営の調整方向がガチな対戦ゲーム志向だったから人が離れたイメージ
絵面がバカゲーなんだから振り切ればよかったんじゃないか…?
1226/07/31(金)10:45:21No.1454045794+
難しいねバランス調整
1326/07/31(金)10:46:39No.1454045988そうだねx2
初手で資源取りに失敗するとそのままズルズル行くから萎え落ち多発して
もちろん落ちれば一気に不利になって…の悪循環なので
ルール改正したらそれも全然で…っって続いて死んでいった
1426/07/31(金)10:48:15No.1454046225そうだねx2
>>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい
妖艶腰振りニンジャの顔が判明する瞬間がほんとだめ
1526/07/31(金)10:48:40No.1454046281+
一度人が離れちゃうと帰ってこないのが苦しいところだな
1626/07/31(金)10:49:35No.1454046407+
異世界転生で手に入れたスキル「田植え」が最強すぎる回好き
1726/07/31(金)10:50:30No.1454046556+
半年前の動画だけど衰退が分かりやすいよ
半年経った今どうなってるかは…
https://www.youtube.com/watch?v=h9rXFXBQQwE
1826/07/31(金)10:50:40No.1454046585そうだねx6
>>>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい
>妖艶腰振りニンジャの顔が判明する瞬間がほんとだめ
萌えキャラだ…!
からのあの人じゃん!!!!ってなるの「」だけ2回殺しに来てて酷過ぎる
1926/07/31(金)10:51:18No.1454046669そうだねx2
現実でも隣人が駄目そうなら引っ越すよな
2026/07/31(金)10:52:11No.1454046812+
>現実でも隣人が駄目そうなら引っ越すよな
隣人の貴重品を破壊する
2126/07/31(金)10:53:31No.1454047016+
はしご登るババアの顔にパチンコぶつけ続ける絵面最悪すぎて好き
2226/07/31(金)10:53:53No.1454047074そうだねx1
https://steamcharts.com/app/1732430
今は4人がプレイ中だよ
隣人が足りないよ
2326/07/31(金)10:58:34No.1454047769+
逆転が難しいゲームだからそこ直そうとして調整ミスってた
お姉さんもちょいちょい言及してたしな
2426/07/31(金)10:58:44No.1454047788そうだねx2
4人になっても遊んでるの逆にすごい
2526/07/31(金)11:00:54No.1454048154+
見た目が馬鹿なだけで元から結構ガチ目のゲームじゃないか?
2626/07/31(金)11:02:29No.1454048428+
>見た目が馬鹿なだけで元から結構ガチ目のゲームじゃないか?
ガチゲームってするなら初手の資材時間開放が悪手すぎた
2726/07/31(金)11:04:15No.1454048703+
>たまにROGUELIGHTDECKBUILDFRの動画見ると全部面白くてすごい
2826/07/31(金)11:04:21No.1454048724+
ガチ目の攻略するゲームだったのが
最後まで逆転の可能性があるようにし続けた結果真面目に攻略するゲームじゃなくなった感じ
2926/07/31(金)11:05:40No.1454048951+
隣人はゲームバランス簡単に変えすぎた…
3026/07/31(金)11:06:09No.1454049040+
途中までしかやってなかったけどジャックハンマー籠城が強すぎるのって結局改善されたんだろうか
3126/07/31(金)11:06:14No.1454049062そうだねx1
運営の調整が真面目すぎた
もっとバカゲーでよかったのに
3226/07/31(金)11:06:15No.1454049063そうだねx1
間違いなくお姉さんが動画作ってた時期は面白かったんだが
3326/07/31(金)11:06:44No.1454049142+
運営はカジュアルにしたがってたよ
でも殴り合うなら勝ちてえよなあ!?
3426/07/31(金)11:06:47No.1454049154+
3!2!1!!
3526/07/31(金)11:07:05No.1454049201そうだねx2
「β版」とかそういう隔離場所で新ルール試してみてからやるべきだったんだよな
いきなり本番に叩き込んだ
3626/07/31(金)11:07:11No.1454049219+
ブロック機能がやっぱり致命傷だったの?
3726/07/31(金)11:09:39No.1454049644+
大人数バカゲーに振り切っときゃよかったのに…
3826/07/31(金)11:09:52No.1454049688+
同じヒーローx4は確かに環境が不健全になるのはわかるけどバカゲーとしては残してほしかった
3926/07/31(金)11:10:20No.1454049763+
一番流行ってた頃にゲームサイクル変えちゃったのはね…
4026/07/31(金)11:12:55No.1454050177+
千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる
なんでマーベルやってるの?
4126/07/31(金)11:12:57No.1454050185+
初日の資源取り合いでほぼ決まるから変えたいので調整ってのはわかるんだがそれに対するいい感じの回答が流行ってる時期に出なかったのが致命的だと思うの
4226/07/31(金)11:13:26No.1454050261+
隣人は明確に運営とユーザーの意識のミスマッチが起こったパターンやね
4326/07/31(金)11:13:52No.1454050337そうだねx1
チームマッチと野良マッチ分けるだけで良かった気はする
4426/07/31(金)11:13:59No.1454050360+
紳士同士の対戦ゲームとか可能性感じたのに単発回だったのはよほどマッチングしなかったのか
逆にシリーズ化したショットガンゴルフはそんなにハマったのか
4526/07/31(金)11:14:57No.1454050529+
隣人で一番いけなかったのはリソースよりもスーパースレッジだと思う
試合時間長引いた時用のサドンデスアイテムなのに持ったまま立てこもった方が強いせいで逆に試合時間伸びるというクソアイテム
あれのせいでマジで試合終わらなかった
4626/07/31(金)11:15:06No.1454050556+
PVPとしてフォーカスのない戦いは辛い
4726/07/31(金)11:15:23No.1454050600そうだねx5
屁こき人狼のやつ好き
4826/07/31(金)11:15:29No.1454050621+
バカゲーなんだからもっとカジュアルに!
→運営はどっちかと言うとカジュアル思想だった
あと4対4だとバカゲーはまぁ無理だよ一人の責任が重いよ
4926/07/31(金)11:15:39No.1454050654+
お姉さんマイナーPvP過疎ゲー好きになりがち
5026/07/31(金)11:16:24No.1454050801そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>同接17人って動画がつべに流れてきてたよ
過疎ライダーより人いるじゃん
5126/07/31(金)11:16:47No.1454050889+
40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
5226/07/31(金)11:16:49No.1454050895+
>屁こき人狼のやつ好き
これとゴリラはマッチングの奇跡を感じる
5326/07/31(金)11:17:48No.1454051090そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
マリワより人いるじゃん
5426/07/31(金)11:18:04No.1454051130+
隣人マーヴェルは度重なる改悪アプデと基本プレイ無料になってみんないなくなったんだ
更新もう半年くらい放置されてた時期あったし
5526/07/31(金)11:18:11No.1454051147+
>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
連邦の貴重品を破壊する
5626/07/31(金)11:18:18No.1454051165+
>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
それはもう戦争なのよ
5726/07/31(金)11:18:19No.1454051168+
お姉さん動画編集スパンにムラあるから
編集してる間に仕様がコロコロ切り替わりすぎるとしんどいみたいなこと貴重品破壊の最後の方で言ってたような
千葉2とかはもう完成しきってるから半年とか1年前の戦闘動画も出せるけど
5826/07/31(金)11:18:19No.1454051169+
古い動画にあったBOTSUってロボット対人ゲームは面白そうだったんだけどな…
5926/07/31(金)11:18:20No.1454051175+
>バカゲーなんだからもっとカジュアルに!
>→運営はどっちかと言うとカジュアル思想だった
>あと4対4だとバカゲーはまぁ無理だよ一人の責任が重いよ
団地vs団地にするか…
6026/07/31(金)11:18:34No.1454051215そうだねx1
>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
隣国の貴重品を破壊する
6126/07/31(金)11:19:45No.1454051422そうだねx2
>32vs32ぐらいの多人数にして侵攻側が拠点攻めたり家畜や金品を奪うゲームにするべきだったか…
6226/07/31(金)11:20:07No.1454051491+
>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
一人ぐらい指揮専門とか在ってもいいかもな
6326/07/31(金)11:20:19No.1454051526+
KILLER INNって非対称人狼FPSがワンプレイ最大24人必要なのに今最大で30人とかしかいないから
8人プレイで17人ならまだギリ勝ってる
6426/07/31(金)11:20:24No.1454051536+
>>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
>隣国の貴重品を破壊する
千葉2できた!
6526/07/31(金)11:21:09No.1454051676+
まるで華がないイカれたジジババまみれのヒーローシューターってのは見てる分には面白かったが実際遊んでてどうだったんだろう…
6626/07/31(金)11:21:12No.1454051695+
隣人が隣国に見えて千葉2の話題か…と思ってしまった
6726/07/31(金)11:21:34No.1454051760+
初日の有利変えたかったのはわかるがそれまで変えてたツールの値上げして初日ぐだぐだにしたりその後上昇調整してまた初日ゲーになったりなにがしたかったんだ
6826/07/31(金)11:21:34No.1454051762+
>>>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
>>隣国の貴重品を破壊する
>千葉2できた!
家とか資産とか…もっとこう…あるだろ!
6926/07/31(金)11:21:45No.1454051791+
PvPで長生きさせるのは難しいね
7026/07/31(金)11:21:58No.1454051834+
>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
FEZってのがあってぇ・・・
7126/07/31(金)11:22:04No.1454051853+
>まるで華がないイカれたジジババまみれのヒーローシューターってのは見てる分には面白かったが実際遊んでてどうだったんだろう…
マジで面白い時期はあった
7226/07/31(金)11:22:25No.1454051913+
>KILLER INNって非対称人狼FPSがワンプレイ最大24人必要なのに今最大で30人とかしかいないから
もうそこまで減ったんだ…
7326/07/31(金)11:23:00No.1454052021そうだねx1
セオリーが固まるまでは面白いゲームってあるよねって感じ
7426/07/31(金)11:23:12No.1454052060+
紳士の同接も隣人よりはマシって程度しかいないんだよね
7526/07/31(金)11:23:20No.1454052079+
プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム
7626/07/31(金)11:23:27No.1454052092+
無料のベータのみんな適当にやってる時が一番面白かったな隣人
7726/07/31(金)11:23:27No.1454052094+
ババア4人のチームは見た目面白すぎる
7826/07/31(金)11:23:31No.1454052109+
>PvPで長生きさせるのは難しいね
長生きしてる古参があまりにも長生きすぎるのも悪い
7926/07/31(金)11:23:47No.1454052158+
プレイヤーが最適解を求めちゃうとストレスになる部分が増えすぎるんだよな
もっと気楽に殴り合ったり轢かれたり噛まれたりして爆笑するゲームでありたかった
8026/07/31(金)11:24:25No.1454052252+
>プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム
時事ネタに合わせたのが普通に便乗速度で出てくるのおかしいだろ
8126/07/31(金)11:25:22No.1454052422+
>ババア4人のチームは見た目面白すぎる
ババア4人が破壊目標に張り付かれるとガキやジジイじゃどうにもならないからこっちもババアにする
ババア8人によるバトルだ
8226/07/31(金)11:25:24No.1454052434そうだねx1
>>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
>FEZってのがあってぇ・・・
未だに心を囚われてるからその話はやめろ
8326/07/31(金)11:26:16No.1454052584+
>プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム
ガチモンの強化人間を作り出してしまったゲーム
8426/07/31(金)11:26:43No.1454052670そうだねx1
ワチャワチャゲーにしてはやたらゲーム体験がリッチな千葉2がかなりレアだとも思う
8526/07/31(金)11:26:44No.1454052673+
どうでもいいけどtoilet8ブームが一瞬来たのは笑った
流石にお姉さん鼻が利く
8626/07/31(金)11:27:07No.1454052748そうだねx1
>プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム
#mechabreakメカブレイクwarlanderガンエボow2バトオペ2に逃げるな毎秒脳内ガンオン参戦しろ機動戦士ガンダムオンラインから逃げるな
8726/07/31(金)11:27:17No.1454052775そうだねx1
>どうでもいいけどtoilet8ブームが一瞬来たのは笑った
>流石にお姉さん鼻が利く
どっちも臭い…
8826/07/31(金)11:27:55No.1454052890+
>半年前の動画だけど衰退が分かりやすいよ
>半年経った今どうなってるかは…
>https://www.youtube.com/watch?v=h9rXFXBQQwE
5日前に新作出てるじゃん!
8926/07/31(金)11:28:13No.1454052942+
千葉2はマップやルール複数あるからまだ飽きない
隣人はあの家2つだけだから秋田
9026/07/31(金)11:28:53No.1454053090+
リソース戦で負けるとしんどい
速攻できないとピッチングマシンで要塞化してしんどい
サドンデスになってもスーパースレッジ取られると立てこもられてクソしんどい
しんどいポイントが多すぎる
9126/07/31(金)11:31:52No.1454053679+
気楽なバカゲー求めてる人でも一応勝ち負けが決まるゲームでいざ10回に1回勝てたらいいぐらいです〜とかになるとやっぱ負け続けてもつまんないねってなるのが人間の性
9226/07/31(金)11:33:05No.1454053904+
この手のゲームってプレイヤーの効率化がまだでこれ強くね!?弱くね!?ってわちゃわちゃしてる時が一番楽しいけど
そこからこの定石ムーブしない奴はカスって空気になってきたあたりが踏ん張りどころになりがちだよね
9326/07/31(金)11:33:50No.1454054047+
お隣に越してきたエイリアンを協力して追い出すくらいの方がよかったかもしれん
9426/07/31(金)11:35:45No.1454054382+
お姉さんの動画だと超スタイリッシュな殺人サイボーグマリカがかっこよくて面白そうだったけど
動画にした時点ですでに過疎だったという対戦ゲーの難しさ
9526/07/31(金)11:36:18No.1454054490+
お姉さんのラインナップの中にいるのおかしいくらいにはちゃんとしたゲームだ千葉2
9626/07/31(金)11:36:31No.1454054525+
>お隣に越してきたエイリアンを協力して追い出すくらいの方がよかったかもしれん
ビジュより超高頻度バランス調整が一番の問題だったから題材選びは関係なくない?
9726/07/31(金)11:37:41No.1454054717+
>この手のゲームってプレイヤーの効率化がまだでこれ強くね!?弱くね!?ってわちゃわちゃしてる時が一番楽しいけど
>そこからこの定石ムーブしない奴はカスって空気になってきたあたりが踏ん張りどころになりがちだよね
多人数になると定石なんて知らね〜!で無茶やってても成立するけど4人だとね…
9826/07/31(金)11:37:44No.1454054726+
>気楽なバカゲー求めてる人でも一応勝ち負けが決まるゲームでいざ10回に1回勝てたらいいぐらいです〜とかになるとやっぱ負け続けてもつまんないねってなるのが人間の性
口ではカジュアルに楽しめればいいや〜っていいつつ勝てないとつまんね!になるからね…
9926/07/31(金)11:39:07No.1454054959+
>お姉さんのラインナップの中にいるのおかしいくらいにはちゃんとしたゲームだ千葉2
そのラインナップおしっことうんこが混ざってるんですけど…
10026/07/31(金)11:39:24No.1454055003+
負ける戦いにも良し悪しがあってさ…
隣人の負ける戦いって本当にワンチャンもないくせにこっちもそこそこ固められるから無駄に長引きがちで
勝てないのになかなか終わらない一番嫌な負け方になるのよね
10126/07/31(金)11:39:27No.1454055011+
ガチでやっても仕方ない部分敢えて残してがんじがらめにしないのって大事なのかもな
10226/07/31(金)11:41:45No.1454055426+
隣人はマップ制作してる人の中にバランス感覚が神がかってる人がいると思う
キャラコン次第で好き放題出来るから見た目に反して知識ゲーになっててそのギャップが凄い面白かった
10326/07/31(金)11:43:28No.1454055738+
>千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる
>なんでマーベルやってるの?
千葉がチート蔓延状態だからじゃない?
10426/07/31(金)11:43:54No.1454055811+
ここで言われてるのとは全然違って開発はボイチャ繋ぎながらバカ笑いするようなカジュアルゲーとして作ってたんだけど
人口の多くを占めるアジア勢がガチバトルをしたがってて理想と顧客の要求が合わなくて難儀してたっぽい
10526/07/31(金)11:44:30No.1454055914+
千葉はステージごとに仕切り直しが入るからどっかで大負けしてもまあ次で頑張るかあ!
ってできるけど最初の負けをズルズル引っ張っちゃう仕組みだとそうもいかないよな…
10626/07/31(金)11:44:54No.1454056007+
>>お姉さんのラインナップの中にいるのおかしいくらいにはちゃんとしたゲームだ千葉2
>そのラインナップおしっことうんこが混ざってるんですけど…
MARVELとか人気IPもあるだろ!
10726/07/31(金)11:45:00No.1454056025+
>>千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる
>>なんでマーベルやってるの?
>千葉がチート蔓延状態だからじゃない?
恐竜の絵面が面白かっただけじゃねえかな…
10826/07/31(金)11:45:56No.1454056203+
隣人の貴重品を破壊し続けてたら
町に誰もいなくなってゴーストタウンになったの
なんか面白くなっちゃう
10926/07/31(金)11:46:07No.1454056241+
>>>千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる
>>>なんでマーベルやってるの?
>>千葉がチート蔓延状態だからじゃない?
>恐竜の絵面が面白かっただけじゃねえかな…
エッチセンサーが反応したからです…
11026/07/31(金)11:46:07No.1454056246+
運営が私たちが作りたかったのはこんなゲームじゃないとか言い出して方針変更したからな

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