二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1785309219154.jpg-(72418 B)
72418 B26/07/29(水)16:13:39No.1453547174そうだねx1 18:44頃消えます
9月から映画をやるので予習も兼ねて買おうかと思っているけど初心者が1ヶ月でクリアできるかな?
126/07/29(水)16:13:54No.1453547215そうだねx38
余裕
226/07/29(水)16:16:14No.1453547595+
長くはないので一ヶ月もあれば十分だと思う
最近のアクションゲームやってるならもう少し手早く終わるかな
326/07/29(水)16:31:06No.1453550205+
ルートいくつかあるけど1ルートクリアすれば映画は楽しめると思う
426/07/29(水)16:32:43No.1453550443+
アクション苦手な人がやるべきではない
特にフロムゲーのパリィ嫌いな人には向かない
526/07/29(水)16:33:31No.1453550572+
手探りで全ルートは厳しいかもね
626/07/29(水)16:33:38No.1453550596そうだねx16
逆にパリィ苦手な人にやってもらいたいゲームだよこれ
726/07/29(水)16:38:03No.1453551410+
ソウル系のパリィと違って緩い上に失敗してもガード(物理カット100)だからパリィ苦手でもクリアできた
826/07/29(水)16:38:15No.1453551452+
SEKIROやったことないけどアクション得意なのかアクションゲー自体初心者なのかでだいぶ変わると思う
でも面白いので頑張れ
926/07/29(水)16:39:33No.1453551675+
アクションはあるけど一番あると向いてるのはリズム感
他のフロムゲーやってると常識が邪魔することが所々ある
1026/07/29(水)16:42:55No.1453552272+
必須ボスは倒したけど七本槍すら全員倒してなかった
首無しも全スルー
1126/07/29(水)16:44:28No.1453552527+
初心者救済的なアイテムやスキルはあったり?
それとも己が鍛え上げて来た腕が全てか
1226/07/29(水)16:46:54No.1453552969+
過去を追体験するイベントでどこに行けば良いかわからなくなったな
1326/07/29(水)16:47:24No.1453553088そうだねx10
一番オススメの攻略法は詰まったら寝るだ
1426/07/29(水)16:47:59No.1453553199+
>初心者救済的なアイテムやスキルはあったり?
>それとも己が鍛え上げて来た腕が全てか
下段(使うやつはほとんどいない)以外防ぐとかスキルで回復量が増えるとかステップで突きを見切ってくれるとか突きは忍者じゃなければ見切れないからこっちの突きは基本ガー不とか色々ある
けど手に入れるまでSEKIROの基本を否定してくるようなボスを倒さないといけなかったり最後の最後は自分の腕
1526/07/29(水)16:48:02No.1453553212+
>初心者救済的なアイテムやスキルはあったり?
>それとも己が鍛え上げて来た腕が全てか
多少強いとか使いやすい技はあるけどあんまり無いなそういうのは…
1626/07/29(水)16:49:37No.1453553488+
多分始めた直後はクリアとか不可能だろこれ…と思うだろうが
頑張ればクリアできるから頑張れ
1726/07/29(水)16:50:57No.1453553741そうだねx7
序盤の赤鬼とか火牛とかあのあたり絶対よくないやつだと思う
1826/07/29(水)16:50:59No.1453553748+
強化というか火力の伸びがフロムでも最低レベルだよねこのゲーム
1926/07/29(水)16:52:04No.1453553963+
なんか映画はやたら自分らでハードル上げてて大丈夫かなってなる
2026/07/29(水)16:52:20No.1453554007+
火力に意味ないとまでは言わないけどあんまりないし
2126/07/29(水)16:52:21No.1453554013+
源一郎が一番戦っていて楽しいボスだった
2226/07/29(水)16:52:48No.1453554098+
流石にある程度掘り下げしてくれるのかな
2326/07/29(水)16:52:55No.1453554118+
ボスで煮詰まった時は寝て翌日挑戦すると驚くほど動きが見えるようになる
2426/07/29(水)16:52:58No.1453554127そうだねx1
パイン飴は効果あるから舐めろ
2526/07/29(水)16:53:50No.1453554303+
>流石にある程度掘り下げしてくれるのかな
ついにあの巨大注連縄ロボの正体がわかる
2626/07/29(水)16:54:08No.1453554364そうだねx4
変にソウルシリーズとか通ってないほうが先入観無く楽しめる
2726/07/29(水)16:54:10No.1453554376+
寝る前とかに少しやるくらいでも半月程度でイケるイケる
2826/07/29(水)16:54:23No.1453554416+
ボスより中ボスの方がキツいんだよなこのゲーム
2926/07/29(水)16:54:33No.1453554441+
SEKIROやってるときに一番やる気が削がれたのは正直ボスより中ボス
周りに雑魚がいてタイマンに持ち込む作業で
3026/07/29(水)16:56:01No.1453554701+
他のフロムゲーやった事あるなら逆に快適に思えるかもしれない
3126/07/29(水)16:56:46No.1453554838そうだねx1
情報ありがとう買う決心がついたので何とか映画公開中にはクリアしたい
3226/07/29(水)16:56:56No.1453554878+
パリィゲーだけど受けに回るな 
ガンガン攻めろ
3326/07/29(水)16:57:42No.1453555044+
エンディングが4つあって1つだけ自力だと見つけにくいかも
3426/07/29(水)16:57:55No.1453555088+
引けば老いるぞ臆せば死ぬぞ
3526/07/29(水)16:58:22No.1453555179+
>パリィゲーだけど受けに回るな 
>ガンガン攻めろ
相手の攻撃はすべて弾いて殴り続ければライフ一個取れる
全部取れば殺せる ね?簡単でしょ
3626/07/29(水)16:59:09No.1453555322+
>逆にパリィ苦手な人にやってもらいたいゲームだよこれ
ガードしながらできるから実はかなり緩いんだよねブラボもエルデンも全然パリィ使わなかった自分でもこれはできた
3726/07/29(水)17:00:11No.1453555515+
ガキィンって落としたら攻撃を止めろ
3826/07/29(水)17:00:44No.1453555628+
ナイトレインの兄とオシッコのスキル両方使える系のニンジャ
3926/07/29(水)17:01:29No.1453555782+
導線というか序盤のレベルデザインがカス!
たぶん赤鬼で止まったら平田屋敷行って火吹き筒取ったらまた戻るのが想定されてんだよね
4026/07/29(水)17:01:59No.1453555873+
いい剣戟の応酬できたときの気持ちよさがこれしかない
4126/07/29(水)17:02:07No.1453555889+
赤鬼と
火牛を
連戦させるな
4226/07/29(水)17:02:32No.1453555959そうだねx1
ブラボのパリィも出し得技よ適当に敵の攻撃が当たらない中距離やスタミナ枯渇した時にバンバンして相手拘束するだけでもつよい
4326/07/29(水)17:02:39No.1453555993そうだねx2
>たぶん赤鬼で止まったら平田屋敷行って火吹き筒取ったらまた戻るのが想定されてんだよね
(手に入れたからと言って楽勝なわけではない)
4426/07/29(水)17:02:42No.1453555999+
火牛そんなに早く出てきたっけ
さくらだもんの前後じゃなかった?
4526/07/29(水)17:03:24No.1453556104+
弾きだけじゃないんですよと言いたかったのかもしれんが牛と鬼は出てくるのが早すぎる
もう少しチャンバラに慣れてからにしてくれ
4626/07/29(水)17:03:26No.1453556110+
>導線というか序盤のレベルデザインがカス!
>たぶん赤鬼で止まったら平田屋敷行って火吹き筒取ったらまた戻るのが想定されてんだよね
序盤に赤鬼置くんじゃねえ
4726/07/29(水)17:03:34No.1453556130+
迷えば敗れる
これだけ覚えといてください
4826/07/29(水)17:04:01No.1453556229+
チャキらずに暫くガードし続けたらいかに判定長くとられてるか分かるからな
それはそれとして別にチャキっても弾けるが
4926/07/29(水)17:04:02No.1453556230+
大分短いよな
詰まらない限り25時間とかでクリア出来るんじゃ
5026/07/29(水)17:04:36No.1453556342そうだねx2
>火牛そんなに早く出てきたっけ
>さくらだもんの前後じゃなかった?
ネームドボスで言うと鬼→牛→刑部なので序盤も序盤
5126/07/29(水)17:04:37No.1453556346そうだねx2
ソウルシリーズをクリアした事がなかった俺が初めてクリアできたフロムゲーがSEKIROだった
5226/07/29(水)17:05:06No.1453556452+
割とメインのルート進めるとボリュームとしてはかなり少ないんだよな
5326/07/29(水)17:05:38No.1453556538+
弾きの強さが分からなかった発売初期に従来のソウルゲーのノリでやってる人たちにクソゲー扱いされてたからな
まぁ過去に行かないと避けるの推奨するようなボスが固まってるからな赤鬼のところい居るべきやつって百足なんだよな
5426/07/29(水)17:05:40No.1453556547+
>初心者救済的なアイテムやスキルはあったり?
>それとも己が鍛え上げて来た腕が全てか
ある程度はキャラ強化できるけどある程度以上はレベル上げて殴る的なことはできない
5526/07/29(水)17:05:48No.1453556572+
牛と鬼もそうだけどエスト少なすぎ問題もある
本当に序盤のレベルデザインと探索のクソつまんなさはフロムのアクションでもワースト
5626/07/29(水)17:05:53No.1453556599+
リズム感無さ過ぎて1周が限度だった
アクションの腕よりリズム感
5726/07/29(水)17:05:59No.1453556613+
まあ初プレイならめっちゃ長くなるだろうが
5826/07/29(水)17:06:15No.1453556666+
>いい剣戟の応酬できたときの気持ちよさがこれしかない
弦ちゃんの浮舟弾くと最後にお見合い状態になるの好き
5926/07/29(水)17:06:19No.1453556682+
弦ちゃん倒すまでの体感時間がすんごい長い
6026/07/29(水)17:06:29No.1453556705+
>ネームドボスで言うと鬼→牛→刑部なので序盤も序盤
俺鬼から屋敷に行ってだいぶ迷ってから牛に行ったから後のイメージだったわ
その後に地下やら山に行くから長いんだけどな
6126/07/29(水)17:06:39No.1453556732そうだねx1
弾きの強さがわからなかったっていうけどこのゲーム最初から弾きするゲームとして扱われてなかった?
6226/07/29(水)17:07:04No.1453556805+
心中ボスさえも慣れてくると楽しい遊び相手になるの凄いなと思った
どれだけ慣れても怨嗟はあんまり楽しくならなかったけど
6326/07/29(水)17:07:06No.1453556812+
幻お蝶>>>鬼庭刑部>赤鬼
くらいの強さだから
平田屋敷は鬼庭刑部後想定ではあるのか...?
6426/07/29(水)17:07:11No.1453556821+
本城の門で出てくるんだからマイネーム前に出たら大手門が本城の中にあることになるだろ
6526/07/29(水)17:07:39No.1453556918+
>>導線というか序盤のレベルデザインがカス!
>>たぶん赤鬼で止まったら平田屋敷行って火吹き筒取ったらまた戻るのが想定されてんだよね
>序盤に赤鬼置くんじゃねえ
別に後半でもつらい
6626/07/29(水)17:07:58No.1453556967+
お蝶夫人には種鳴らしを使え…
6726/07/29(水)17:08:24No.1453557055+
>弾きの強さがわからなかったっていうけどこのゲーム最初から弾きするゲームとして扱われてなかった?
チュートリアルで弾きましょうとかいわれるけどしなくても勝てちゃうからなその後出てくる侍大将も無視とか出来ちゃうし
6826/07/29(水)17:08:28No.1453557072+
初めはダクソ感覚で待てばいいんでしょという感じだった
攻めなきゃダメと気付くのに時間掛かったよ
6926/07/29(水)17:08:35No.1453557089+
攻略無しだと火筒に気付きにくいか
あれがあるなら赤鬼なんて一度背後忍殺して
油ぶっかけ炎上でおやつになるのだが
7026/07/29(水)17:08:40No.1453557109+
案外2Dアクションにしても纏まりが良い長さしてるよね
7126/07/29(水)17:09:05No.1453557192+
>弦ちゃん倒すまでの体感時間がすんごい長い
2週目でビュンビュン飛んで進めてくとあっという間に天守着いてビックリする
7226/07/29(水)17:09:09No.1453557206そうだねx1
>お蝶夫人には種鳴らしを使え…
毎回寄こせ!
7326/07/29(水)17:09:33No.1453557288+
フロムゲーで序盤のレベルデザインがよかったこともなければ
探索が楽しいのはエルデン以外ないだろ
7426/07/29(水)17:09:58No.1453557373+
>>お蝶夫人には種鳴らしを使え…
>毎回寄こせ!
これ慣れないうちに使い切って結局よくわからんまま倒す事になるんだよな…
7526/07/29(水)17:10:11No.1453557413そうだねx1
発売初期プレイヤーが本格的に弾きと向き合わされたのて多分源一郎からとかだろうからな
7626/07/29(水)17:10:20No.1453557444+
>弾きの強さがわからなかったっていうけどこのゲーム最初から弾きするゲームとして扱われてなかった?
弾きだけしてりゃ倒せるゲームだわこれってなるまで長かったよ
体力削るとボスの体幹が溜まりやすくなるぞ!って言われてるから義父くらいまで相手の体力半分くらい削ってー弾いてーってやってたわ
7726/07/29(水)17:10:37No.1453557498+
えっエヴァ―グレイスとか探索楽しいよ
7826/07/29(水)17:10:48No.1453557535+
鈎縄壁蹴り縁に掴まるとかスタミナないとか泳げるとか
機動力高いからこれくらいの主人公でまたなんかやりたい壁もフリークライミングさせてくれ
7926/07/29(水)17:11:08No.1453557613そうだねx1
最初のボスでババア出てきたらそこはメインルートじゃないから引き返した方がいいぞ
初心者が倒そうとすると何十回と死ぬ羽目になるなった
8026/07/29(水)17:11:50No.1453557751+
>フロムゲーで序盤のレベルデザインがよかったこともなければ​
>探索が楽しいのはエルデン以外ないだろ
ブラボは序盤の探索が長いけど楽しかったと思う
8126/07/29(水)17:12:03No.1453557795+
>機動力高いからこれくらいの主人公でまたなんかやりたい壁もフリークライミングさせてくれ
生身で機動力となると時点がナイトレインになる
8226/07/29(水)17:12:04No.1453557799そうだねx3
>これ慣れないうちに使い切って結局よくわからんまま倒す事になるんだよな…
フロムの消耗品って初心者救済じゃなくて熟練者が強さ追求するためのアイテムだよな…
8326/07/29(水)17:12:07No.1453557811+
みんなのリズム葦名
シャドウズダイトゥワイス
8426/07/29(水)17:12:19No.1453557852+
SEKIROも探索楽しくない訳じゃないが
このゲームはあんまり各所にいい感じのご褒美配置しづらいんだよね武器や忍具の関係で
8526/07/29(水)17:12:31No.1453557896+
お蝶夫人に勝てなくて寝た初日を今でも覚えてる
起きたら倒せた
8626/07/29(水)17:12:48No.1453557956+
弦ちゃんとお蝶殿がゲームの基礎養ってくれる先生みたいな存在
8726/07/29(水)17:12:58No.1453557986+
>ブラボは序盤の探索が長いけど楽しかったと思う
キャンプファイアーは結構なスパルタ教師だった
8826/07/29(水)17:13:00No.1453557994+
自分は30時間もあればクリアできたけどダクソブラボ経験者だからかな
それらも未経験だとどれくらいかかるんだろ
8926/07/29(水)17:13:02No.1453558000そうだねx5
>>火牛そんなに早く出てきたっけ
>>さくらだもんの前後じゃなかった?
>ネームドボスで言うと鬼→牛→刑部なので序盤も序盤
ん?
鬼→刑部→牛だよね?
9026/07/29(水)17:13:04No.1453558011そうだねx2
お蝶はどっちかというと手裏剣のが有用じゃねーかと思った覚えがある
9126/07/29(水)17:13:09No.1453558028+
ババアの所に行くまでに味方のNPCって死んでしまうよね…
馬鹿みたいに名乗るから死ぬよ
9226/07/29(水)17:13:15No.1453558056+
パインアメとかいちご飴は割とドロップするから気軽に使う
神ふぶきは亡霊みたいな使わないと倒せないような奴にだけ…
9326/07/29(水)17:13:16No.1453558058+
パイン飴おいしいよね
9426/07/29(水)17:13:18No.1453558068+
自分の上達がめちゃくちゃわかるからこれやってると自己肯定感上がる
9526/07/29(水)17:13:31No.1453558107+
ネタにされがちだけどまあまあ有効なので恥ずかしがらずチャキチャキしていけ
9626/07/29(水)17:13:32No.1453558112+
お蝶はわかるとガン攻めすりゃいいからな
9726/07/29(水)17:14:15No.1453558266+
>ババアの所に行くまでに味方のNPCって死んでしまうよね…
>馬鹿みたいに名乗るから死ぬよ
雑魚をあらかじめ排除したら割と2対1出来た記憶がある
9826/07/29(水)17:14:35No.1453558328+
探索して幽霊が出る前に巡ったりするとこんなことになってたんだ…とか発見があって割と楽しい
9926/07/29(水)17:14:42No.1453558353そうだねx1
1番ストレスフルだったボスは3猿
10026/07/29(水)17:14:51No.1453558388+
他のソウルシリーズと違って装備のバリエーションとかないからよくここに気づいたなご褒美を上げようとかがなかなかできないんだよな
忍具も隠しみたいな扱いにしづらいポジションだし
10126/07/29(水)17:14:53No.1453558398+
慣れてくると待ち主体より適度に斬りかかった方が敵の行動絞れる事に気付く
10226/07/29(水)17:15:36No.1453558554+
>ババアの所に行くまでに味方のNPCって死んでしまうよね…
>馬鹿みたいに名乗るから死ぬよ
俺はあのデブがこのゲームイチのつまりポイントだったからあいついてくれて助かったよバカみたいに名乗るけど
あと名前と覚えてないけど
10326/07/29(水)17:15:43No.1453558578+
>1番ストレスフルだったボスは首無し
10426/07/29(水)17:15:51No.1453558612+
>1番ストレスフルだったボスは3猿
あまりにワケわからなくなって困った
10526/07/29(水)17:15:56No.1453558638+
ゲームやってないのに映画楽しみにしてるとか怪しくないか?
10626/07/29(水)17:16:10No.1453558681+
「」がブラボの流れでやってたんだけど弾きをパリィの認識から変えられなくて結局一心倒せず詰んでたな
10726/07/29(水)17:16:26No.1453558738そうだねx1
2猿と3猿で意味が変わる意味不明なゲーム
10826/07/29(水)17:16:26No.1453558739+
回転斬り使ってたらなんか、は倒してた
10926/07/29(水)17:16:30No.1453558744+
ネットの攻略動画見てクリアしたの後悔してるからしんどいだろうけど見ずにやってみてほしい
それだけの労力を払っても損はないゲームだと思う
11026/07/29(水)17:16:44No.1453558793+
首無しはこのゲームの売りの動きの軽やかさが一切できなくなるのが本当におもんない
11126/07/29(水)17:16:51No.1453558813そうだねx2
ゲーム自体はもちろん面白いんだけど
紅葉とか桜とか背景がどこ見てもすごく綺麗だよね
11226/07/29(水)17:17:05No.1453558865そうだねx3
>「」がブラボの流れでやってたんだけど弾きをパリィの認識から変えられなくて結局一心倒せず詰んでたな
弾き覚えずによく弦ちゃん超えれたな
11326/07/29(水)17:17:10No.1453558877+
剣戟が楽し過ぎて最後の方は奥義使わなかったな
11426/07/29(水)17:17:21No.1453558913そうだねx1
怨嗟の鬼のが一心よりきつかった
攻撃が弾けないというか弾ける攻撃とそうでないの区別がなかなか出来なかった
11526/07/29(水)17:17:51No.1453559015+
>ゲーム自体はもちろん面白いんだけど
>紅葉とか桜とか背景がどこ見てもすごく綺麗だよね
実体破戒僧はロケーションBGM強さ全部良い
11626/07/29(水)17:18:02No.1453559045そうだねx1
何回もクリアしてても苦手なのは強い複数雑魚とあんま戦わない雑魚
ボスは物資使うけどゲルググと剣豪猿とかは基本スルーだし戦うとやっぱおかしいよコイツら
11726/07/29(水)17:18:06No.1453559059+
>攻撃が弾けないというか弾ける攻撃とそうでないの区別がなかなか出来なかった
弾けないのは危でるやつだけなのはかわらんだろ
11826/07/29(水)17:18:31No.1453559128+
ソウルシリーズから来た狼はでかい振り弾けないと勘違いしすぎ
…いや楔丸性能高すぎだろ
11926/07/29(水)17:18:41No.1453559165+
>ババアの所に行くまでに味方のNPCって死んでしまうよね…
>馬鹿みたいに名乗るから死ぬよ
別に生かしたままデブ殺しても片膝ついて「ハァハァ…お主は先に行って九郎様を!」ってなって結局ババアのとこには連れていけないよアイツ
12026/07/29(水)17:18:49No.1453559187+
>ネットの攻略動画見てクリアしたの後悔してるからしんどいだろうけど見ずにやってみてほしい
↑にさんざ攻略情報書いてあるから無理じゃないか
12126/07/29(水)17:19:12No.1453559260+
剣豪猿はマジでおかしい
あいつらさえ味方になってくれれば内府ともやれる
12226/07/29(水)17:19:32No.1453559319+
>ゲーム自体はもちろん面白いんだけど
>紅葉とか桜とか背景がどこ見てもすごく綺麗だよね
寺とか絶景なのにその辺に実験台の死体転がっててアンバランスさに狂う
12326/07/29(水)17:19:39No.1453559339+
>結局ババアのとこには連れていけないよアイツ
途中で退場するのが若干さみしい…
12426/07/29(水)17:19:49No.1453559367そうだねx2
4週位したけどゲルググは真っ当に戦ったことないぞ
12526/07/29(水)17:20:15No.1453559464+
ロケーションはいいんだけどそれだけに探索してもつまんねえものしか落ちてないのが惜しいんだよな
12626/07/29(水)17:20:23No.1453559490+
ゲルググの相手まともにしたことない
12726/07/29(水)17:20:26No.1453559500+
空中忍殺が苦手すぎて…
12826/07/29(水)17:21:13No.1453559638+
まず道中の雑魚と真面目に戦うの自体が1周目の中盤くらいまで
それ以降はだいたいスルーしていく
12926/07/29(水)17:21:17No.1453559658+
ゲルググに空中忍殺キメられるよとか言われても出来たことない
そもそも空中忍殺使ったことない
13026/07/29(水)17:21:18No.1453559660+
>ロケーションはいいんだけどそれだけに探索してもつまんねえものしか落ちてないのが惜しいんだよな
逆に鱗は集めさせられるのめんどくせぇなと思った
13126/07/29(水)17:21:32No.1453559706+
パリィゲーみたいに思われてるかもだけどガードの出始めにおまけでパリィ判定が付いてくると認識したら楽なもんだよ
そしてだんだんきわどい所でガードボタン押すようになっていく
13226/07/29(水)17:21:50No.1453559770+
空中忍殺はマジで数えるぐらいしかしてない
というか狙えるのか疑問まである
13326/07/29(水)17:21:52No.1453559781そうだねx1
空中忍札はヤモリとサッカー選手にしか使ったこと無いな…
13426/07/29(水)17:22:09No.1453559853+
雑魚を倒す報酬って2週目以降だと実質札のみだっけ
13526/07/29(水)17:22:41No.1453559971+
水生村と源の宮はなんかノリが違いません?
特に壺に入ってる主の鱗だか欲しがってる奴
13626/07/29(水)17:23:44No.1453560185+
>雑魚を倒す報酬って2週目以降だと実質札のみだっけ
周回するとポイント増えるから2か3で階段往復する
ひたすら周回重ねるぐらいハマってるなら倒す必要はない
13726/07/29(水)17:23:47No.1453560206+
PS5で遊びたいけれど◯×の位置は入れ替えられる?
13826/07/29(水)17:24:11No.1453560282+
ソウルシリーズやブラボと比べて割と明るめだから好き
13926/07/29(水)17:24:12No.1453560292そうだねx1
上っ面だけSEKIRO真似てるゲームは本家やって反省しろってなる
マジであらゆる面でストレスがなくプレイできるからただ戦闘に集中できる
14026/07/29(水)17:24:38No.1453560391+
ゲルググは貴重な空中忍殺決められる相手ぞ
まともに斬り合う必要ないのはそう
14126/07/29(水)17:24:39No.1453560392+
>ソウルシリーズから来た狼はでかい振り弾けないと勘違いしすぎ
>…いや楔丸性能高すぎだろ
お守りのおかげだった――
14226/07/29(水)17:25:02No.1453560482+
>空中忍殺はマジで数えるぐらいしかしてない
>というか狙えるのか疑問まである
怨霊に狙えるとか言われたから試しに一回やった
それ以降は忘れた
14326/07/29(水)17:25:20No.1453560557+
別に攻略情報見たところでその情報通りに動けるかどうかは結局プレイヤースキル次第だからあんま関係ない
14426/07/29(水)17:25:30No.1453560588+
本家ソウルシリーズはその後継?のエルデンリングで戦闘が限界に来てる感じがあるから
そろそろ別の戦闘システムのソフトだして欲しい
14526/07/29(水)17:25:41No.1453560621+
SEKIROは思ったより素直なゲームで数やってれば勝てる(裏ボス除く)
14626/07/29(水)17:25:55No.1453560681+
でもいまから遊ぼうと思ってるやつにいきなりアドバイスするのはよくないよ
14726/07/29(水)17:26:27No.1453560795+
>上っ面だけSEKIRO真似てるゲームは本家やって反省しろってなる
>マジであらゆる面でストレスがなくプレイできるからただ戦闘に集中できる
ティメジアは中々良かった
他のゲームはまずパリィ判定をもっとガバガバにしてから出直して欲しい
14826/07/29(水)17:26:37No.1453560837+
マルチほしかったけどマルチ無いからこそ作り込まれた奇跡のバランスにできたんだろうな…
14926/07/29(水)17:26:39No.1453560841+
ゲルググも二刀流猿もまともに戦わずに済む配置で助かる
二刀流猿は忍具で同士討ちさせて遠くから眺めてた記憶
15026/07/29(水)17:26:47No.1453560877そうだねx1
>初心者救済的なアイテムやスキルはあったり?

15126/07/29(水)17:27:06No.1453560939+
ヒョォー
15226/07/29(水)17:27:07No.1453560947+
厄憑はちょっとアレだったから苦難5周目でトロコンまでした
15326/07/29(水)17:27:15No.1453560974そうだねx1
>上っ面だけSEKIRO真似てるゲームは本家やって反省しろってなる
>マジであらゆる面でストレスがなくプレイできるからただ戦闘に集中できる
デモンズからエルデン含めてSEKIROだけ特別戦闘が丁重でフロム自身ですら再現性無さそうだし上手く真似られなくても仕方ないっしょ
15426/07/29(水)17:27:48No.1453561083+
>上っ面だけSEKIRO真似てるゲームは本家やって反省しろってなる
>マジであらゆる面でストレスがなくプレイできるからただ戦闘に集中できる
逆に言うとこれが本家も続編なかなか出せないだろうなて思う所ではあるんだよな
これで完成し過ぎてて前作になかったことさせようてなった瞬間ストレス溜めてく要素になっていくと思う
15526/07/29(水)17:28:11No.1453561158+
SEKIRO精神を一番受け継いでるのはAC6まであり得る
デザイナーが同じなだけはある
15626/07/29(水)17:28:18No.1453561188+
>他のゲームはまずパリィ判定をもっとガバガバにしてから出直して欲しい
パリィに失敗してもガードになってるとかもうコレくらいでいいんだよ
15726/07/29(水)17:28:49No.1453561309そうだねx1
大手門は開かぬもん🥺
15826/07/29(水)17:29:09No.1453561384+
>SEKIRO精神を一番受け継いでるのはAC6まであり得る
ちょっと分かるわ…
15926/07/29(水)17:29:22No.1453561438+
たまに居合おじさんとか百足と戦いたくなる時がある
16026/07/29(水)17:29:22No.1453561441+
ブラボ続編とAC6DLCとACX移植待ってるんだよ…
16126/07/29(水)17:29:44No.1453561513そうだねx1
パリィというかジャスガだしもっと近いのはリズムゲーム
16226/07/29(水)17:30:04No.1453561582+
弾きは判定緩くてガードに移行できるしガード固めてれば体幹も回復するし体幹ダウンしても単発技なら追撃避けられるしで
コレ対応できなきゃ話にならないよ?って行動以外は優しいんだよな
16326/07/29(水)17:30:16No.1453561625+
>初心者救済的なアイテムやスキルはあったり?
>それとも己が鍛え上げて来た腕が全てか
初期装備の刀がソウル系で言うカット率100%の盾でそれに加えてガードするだけで相手の強靭削れるから最初から初心者救済モードみたいなもの
ハードモードは刀の性能落ちるし
16426/07/29(水)17:30:40No.1453561700+
弾く時のキィンって効果音が気持ちいいから
槍足とかお坊さん相手に弾くと鈍い音になってちょっと物足りなくなる
16526/07/29(水)17:30:56No.1453561759+
ダクソシリーズより難しいって言われてるが俺はあっちよりも普通にクリア出来た印象がある
やっぱ縦横無尽に動けるのと動きが制限がされてるのじゃ全然差があるよ
16626/07/29(水)17:31:41No.1453561921+
体力ゲージと体幹ゲージが別々に存在してるから
最悪逃げ回ってチクチクしてるだけでもいいのやさしいよね
16726/07/29(水)17:32:03No.1453562009+
リズム天国最初のステージのアイウエオより弾きの方がやりやすい
16826/07/29(水)17:34:13No.1453562453そうだねx2
>>これ慣れないうちに使い切って結局よくわからんまま倒す事になるんだよな…
>フロムの消耗品って初心者救済じゃなくて熟練者が強さ追求するためのアイテムだよな…
形代がセーブポイントで無限補充できないのもダメ…初心者はもったいない現象おきて忍具使わなくなる
16926/07/29(水)17:34:24No.1453562493+
>ダクソシリーズより難しいって言われてるが俺はあっちよりも普通にクリア出来た印象がある
>やっぱ縦横無尽に動けるのと動きが制限がされてるのじゃ全然差があるよ
ブラボでやってたけどなんだかんだレベルの暴力が通用するから雑な操作でもごり押しできたりするのよなSEKIROは本当にそういう誤魔化しできなかったからボス倒すまでの時間は圧倒的にこっちだったよ
17026/07/29(水)17:34:33No.1453562528+
弾くのが楽しいゲームだけど何使おうが勝てば正解のゲームだ
17126/07/29(水)17:36:34No.1453562940+
強い忍具やゴリ押しが叶う不死斬りとかはあるけど結局テンポよく弾いて倒せた時が1番楽しいからな
17226/07/29(水)17:36:37No.1453562946+
SEKIROスタミナ無限だったり高速移動できるのもいいよね
17326/07/29(水)17:36:45No.1453562980+
>形代がセーブポイントで無限補充できないのもダメ…初心者はもったいない現象おきて忍具使わなくなる
忍具ほぼ使わなかったわ
99%は楔丸だけで済んだ
17426/07/29(水)17:36:55No.1453563010+
>形代がセーブポイントで無限補充できないのもダメ…初心者はもったいない現象おきて忍具使わなくなる
そもそも一週目で忍具と真面目に向き合うと直ぐにお金が無くなるという
忍具自体が何回か使わないとまともに使い方も分からない設計だしさぁ
17526/07/29(水)17:36:58No.1453563018+
毒沼のところにいるシラハギは毒殺じゃないと倒せなかった…
17626/07/29(水)17:37:01No.1453563025+
修羅衣装欲しかったけど親父に勝てなくて投げてたの思い出した
17726/07/29(水)17:37:01No.1453563028+
>形代がセーブポイントで無限補充できないのもダメ…初心者はもったいない現象おきて忍具使わなくなる
もったいないっていうかボス戦だと数回使って終わるからマジで使いどころわかんない
17826/07/29(水)17:37:12No.1453563072+
>弾くのが楽しいゲームだけど何使おうが勝てば正解のゲームだ
瑠璃手裏剣ペチペチ
爆竹バチバチ
槍でグイグイ
17926/07/29(水)17:37:42No.1453563180+
>たまに居合おじさんとか百足と戦いたくなる時がある
中ボス再戦欲しかった…
18026/07/29(水)17:38:04No.1453563272+
ブラボみたいに武器数絞ってモーション増やすとか
SEKIRO見たくメイン武器一つとか
選択肢を減らすと作り込めるんだろう
エルデンリングの武器数戦技数は流石に多すぎたか
18126/07/29(水)17:38:09No.1453563295+
慣れたら本当に簡単なゲームだからな
たぶん1周くらいなら5時間もかからず行ける自信ある
18226/07/29(水)17:38:15No.1453563322+
傘使わずに老一心無理
18326/07/29(水)17:38:21No.1453563341+
雑魚戦でも弾いたりするの?
18426/07/29(水)17:39:27No.1453563563+
ソウルシリーズだと一切パリィできないガン盾マンだったけど3日ぐらいでクリアできたから大丈夫だと思う
死にまくるは死にまくるけどリスタートやりやすいし
18526/07/29(水)17:39:31No.1453563579そうだねx1
>雑魚戦でも弾いたりするの?
大半はいらないし死角から忍殺出来たらモブなんで一撃で終わる
18626/07/29(水)17:39:48No.1453563623+
>雑魚戦でも弾いたりするの?
雑魚とか無視しないのなら一弾きで死ぬんじゃないか序盤のは
量産型弧影衆とかはさっくり倒せないけど
18726/07/29(水)17:39:53No.1453563641+
アクションゲームとして完成度上げるならどれだけ削るかて感じだもんなそれ考えるとやっぱエルデンやダクソはRPGなんだよな
18826/07/29(水)17:40:08No.1453563694そうだねx1
チャキチャキチャキチャキチャキチャキ
18926/07/29(水)17:40:24No.1453563753+
>死にまくるは死にまくるけどリスタートやりやすいし
オオカミッ仲間が!!
19026/07/29(水)17:41:09No.1453563923+
こっちの攻め方が限定されてるならボスの強さも隙もしっかり調整しやすいだろうからな
19126/07/29(水)17:41:13No.1453563938+
連打より長押しがいいとか聞いてから上手くなった気がする
19226/07/29(水)17:41:42No.1453564031+
真正面からまともに相手してやる必要はないし
なんなら律儀に全部弾いてやる必要すらない
弾ける攻撃だけ弾いて出来ない時は逃げる忍びなんてそれでいいんだよ
19326/07/29(水)17:42:49No.1453564272+
弾きに自信がついたあたりで梟が搦め手やってくるのが絶妙だったな...
19426/07/29(水)17:42:54No.1453564286+
>雑魚戦でも弾いたりするの?
弾けるけど主人公バカ早くて鉤爪で上下移動出来てスタミナ無限で落下ダメ無いから初見から雑魚無視して走り抜けしまくれるよ
後々殺した相手を味方にする技とかも出てくるし雑魚相手は割と柔軟
19526/07/29(水)17:44:36No.1453564653+
中ボスいるとかだと一気に辛いけど道中走り抜けるだけならフロムゲーでも断トツに快適
19626/07/29(水)17:45:01No.1453564752そうだねx1
ブラボもエルデンもクリアしたけどスレ画はクリアできずに積んだ
ムズすぎるし進みすぎると要素取り逃がすしで気持ちが萎える
19726/07/29(水)17:45:27No.1453564842+
スタミナ制限が無いって事がこんなにも強いんだって後になってよく分かる
19826/07/29(水)17:46:27No.1453565069+
狼どの機動力高すぎて目的の場所を少しオーバーランしがちなのが地味にストレス
19926/07/29(水)17:47:41No.1453565367そうだねx1
映画PVだと坊主の拳を刃で弾いてるのに相手斬れてないのどんだけナマクラなんだよ楔丸ってなる
20026/07/29(水)17:47:41No.1453565369+
一番簡単だぞこれ狼が強すぎる
でもハードモードはおもんないと思うそういうゲームじゃなかったじゃんってなる
20126/07/29(水)17:47:52No.1453565412+
終盤だと内府赤備え侍大将が普通にリポップしてくるのが内府と葦名の戦力差を感じさせる
20226/07/29(水)17:49:09No.1453565683+
忍術も忍具もろくに使わないで楔丸一本で全部切り抜いた
はっきり言えば使うタイミングが全然分からなかっただけなんです
20326/07/29(水)17:50:04No.1453565888+
プレイ時間自体は20-30時間くらいになる
実際のプレイ時間は知らんけど
20426/07/29(水)17:51:03No.1453566096+
一周した狼ならお守り返してもすぐ適応できると思う
20526/07/29(水)17:51:43No.1453566240そうだねx1
>映画PVだと坊主の拳を刃で弾いてるのに相手斬れてないのどんだけナマクラなんだよ楔丸ってなる
坊主の拳がおかしいだけでは
20626/07/29(水)17:54:03No.1453566805+
トロコンしたいなら最後マラソンする時間が死ぬほど長く感じる以外驚くほどスピーディに本編は進む
20726/07/29(水)17:56:10No.1453567334+
めちゃくちゃチャキチャキって判定緩いからな 
あと殴らんでも勝利が勝手に近づいてくる
20826/07/29(水)17:56:41No.1453567439+
ほぼ音ゲー
20926/07/29(水)17:56:49No.1453567485+
ラスボスが強い
隠しボスも強い
根気でかてる
21026/07/29(水)17:57:36No.1453567675+
2週目の一心で詰まってる
1周目どうやって勝ったのか分からなくなってきた
21126/07/29(水)17:57:51No.1453567721+
大切なのはプレイスキルより折れない心
折れない心さえあればいつかは勝てる
21226/07/29(水)17:58:35No.1453567893そうだねx1
弾かれた際とか次への動作に繋がってる敵モーション良く出来てて好き
ただ敵の攻撃無効化してるだけの両手ガード霊薬とかシッコマン気持ちよくない
21326/07/29(水)17:59:06No.1453568023+
>連打より長押しがいいとか聞いてから上手くなった気がする
構えると「整う」からね
21426/07/29(水)17:59:09No.1453568039+
>隠しボスも強い
>根気でかてる
動画見て覚えゲーしても初回は結構大変だったな…なんか違うゲームになるよね
21526/07/29(水)18:02:14No.1453568758+
このゲームのパリィって当たる瞬間じゃなくて少し早めに出さないとダメなのね
21626/07/29(水)18:04:05No.1453569183+
>映画PVだと坊主の拳を刃で弾いてるのに相手斬れてないのどんだけナマクラなんだよ楔丸ってなる
あれメリケンサックみたいなのしてるよ
21726/07/29(水)18:04:31No.1453569292+
他のフロムゲーよりはだいぶ初心者向けのアクションゲームだよねこれ
21826/07/29(水)18:04:49No.1453569356+
>2週目の一心で詰まってる
>1周目どうやって勝ったのか分からなくなってきた
二周目でそれだと多分まだ攻撃モーションちゃんと覚えてないんだと思う
周回重ねるごとにミスが許されなくなって精度求められるんだよな一心様
21926/07/29(水)18:05:17No.1453569478+
弾きのタイミングはモーションより早めに目押しすれば安定して弾ける
ボタン連打すると逆に失敗しやすい
22026/07/29(水)18:05:36No.1453569555+
>他のフロムゲーよりはだいぶ初心者向けのアクションゲームだよねこれ
そうかな…レベルを上げて物理で殴る出来んし…
22126/07/29(水)18:05:39No.1453569572+
エルデンリングはマレニアで詰んだけどこっちは怨嗟まで倒せた
22226/07/29(水)18:06:22No.1453569755そうだねx3
>>他のフロムゲーよりはだいぶ初心者向けのアクションゲームだよねこれ
>そうかな…レベルを上げて物理で殴る出来んし…
(俺の)レベルを上げて物理で殴るゲームだよね…
22326/07/29(水)18:06:55No.1453569889+
最初は死ぬほど強かった弦ちゃんが終盤は鼻くそほじりながらでも勝てるぐらいに余裕になってたのは感動した
22426/07/29(水)18:08:03No.1453570153+
俺はむしろ詰んだぜ…
22526/07/29(水)18:08:32No.1453570267+
最後の不死を成敗致すのシーンアニメで見たい…
22626/07/29(水)18:08:39No.1453570296そうだねx2
マレニアはマレニアしばき隊がありとあらゆる方法でハメ殺して玩具にして大体がナーフされたから環境変化も中々激しい
22726/07/29(水)18:08:42No.1453570313+
ソウル系とちがってステで殴れない点は好み分かれると思う
22826/07/29(水)18:08:47No.1453570330+
前座弦ちゃん新技も獲得してるのにもはやあの場のチワワ殿だと前座程度の扱いになるのだいぶ美しい…
22926/07/29(水)18:09:01No.1453570393+
2周目は最初の負けイベの弦ちゃんなんか楽に勝てるぜ(負ける)
23026/07/29(水)18:10:21No.1453570721+
前座の弦一郎も初見だと不死斬りではぁ?ってなるよね
23126/07/29(水)18:11:41No.1453571033+
弦ちゃんの肩からニョキニョキ出てくるのは構造的に何がどうなってるんだろう
23226/07/29(水)18:11:42No.1453571034+
まってくれぇーい!!!!
23326/07/29(水)18:11:52No.1453571067+
弦一郎殿馬鹿にされがちだけど巴流になったときの心中弦一郎桜舞い三撃目を結構食らってしまうから馬鹿にできない
巴流になる前は前ステで回避できるのになんか失敗する…
23426/07/29(水)18:12:10No.1453571130そうだねx2
何で続編作ってくれないんだろうか…?
23526/07/29(水)18:12:40No.1453571264+
長手の百足あたりをチュートリアルボスに置くべきなんじゃなかろうか
23626/07/29(水)18:12:44No.1453571285+
少林寺拳法モンクやイナズマ蹴鞠シュートについてトンチキな味付けだなと元ネタを含めて何となく分かったが
外国のユーザーはエキゾチック!ジャポニズム!と受け取ったんだろうか?
葦名のこと考えるほど眠れなくなる…
23726/07/29(水)18:13:39No.1453571500そうだねx2
タイミングとリズムが全てだから動画で予習してしまうと難易度激減するので注意
23826/07/29(水)18:13:46No.1453571530+
この大技嫌い!バァァァンって時に後ろにダッシュしたら仕切り直せるラスボス好き
23926/07/29(水)18:13:47No.1453571531+
とりあえず鉄傘被ってたよ俺
24026/07/29(水)18:16:05No.1453572081+
結局DLCこなかったのは続編もそうだけどやっぱり作るの大変すぎるのかな…
24126/07/29(水)18:16:15No.1453572117そうだねx1
>何で続編作ってくれないんだろうか…?
気持ちいい敵のモーションやりつくしたみたいな所はあると思う
現時点でもコイツどうよってのが居るし
24226/07/29(水)18:16:29No.1453572170+
また一作限りのコンバットシステム使った単発ソフトを出してくれるだろうフロム
24326/07/29(水)18:16:57No.1453572269+
事前座学ありでやってた俺の友人は弦一郎や一心もサクサクだったが白蛇で死にまくってたな
24426/07/29(水)18:17:12No.1453572328+
>とりあえず鉄傘被ってたよ俺
修羅一心は朱雀傘無いと倒せる気がしないわ
24526/07/29(水)18:17:52No.1453572470そうだねx1
実は見切ってくるジジイ以外は逃げ回って突いてりゃ勝てる
24626/07/29(水)18:18:21No.1453572576+
弾いてて一番楽しいのは破戒僧
異論は認める
24726/07/29(水)18:18:27No.1453572596+
>実は見切ってくるジジイ以外は逃げ回って突いてりゃ勝てる
忍者すげー
24826/07/29(水)18:18:46No.1453572660+
>弾いてて一番楽しいのは破戒僧
>異論は認める
カンカンカンッカンカンカン
24926/07/29(水)18:18:49No.1453572674+
赤傘も紫傘も使ってみると色んな要素が隠れてるのよね
25026/07/29(水)18:19:41No.1453572880+
7本槍は今でも火吹き筒なしでは倒せません
25126/07/29(水)18:19:43No.1453572890+
ステータス盛ってごり押しはできないがレベル上げとかしなくていいのは優しさ…いや見切りないとキツいな

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