二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1784070316070.png-(405663 B)
405663 B26/07/15(水)08:05:16No.1449263215そうだねx1 11:54頃消えます
TRPG
やっぱ攻撃回数こそ全てよ
削除された記事が1件あります.見る
126/07/15(水)08:07:20No.1449263462+
みんなもレッツ二刀流貫通投擲
226/07/15(水)08:11:42No.1449264050+
攻撃回数が増えるとバフの効果が二倍三倍になるので容易にゲームバランス壊れるのいいよね
ゲームデザイナーは頭を抱える
326/07/15(水)08:11:51No.1449264071そうだねx1
ダブルクロスで一度くらいガード屋を作ってみようということで色々調べてみてます
完全ガード役だとメンバーへの負担が大きいので目指すのは兼業ガード
ガード役をやるなら侵蝕は抑えたい...と言うことでミストルティンで絶影を採用しましたがなんかもう経験点カツカツ
これ方向性あってますかね
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lVFnZz
426/07/15(水)08:12:32No.1449264167そうだねx1
>攻撃回数が増えるとバフの効果が二倍三倍になるので容易にゲームバランス壊れるのいいよね
>ゲームデザイナーは頭を抱える
常勝の天才に触媒を重ねたまえ!
526/07/15(水)08:14:02No.1449264332そうだねx1
>これ方向性あってますかね
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lVFnZz
方向性としてはあってると思うよ
装甲無視されることがあるとはいえ防具も調達したいね
626/07/15(水)08:15:57No.1449264562+
防具いるんだ…?
726/07/15(水)08:17:23No.1449264719そうだねx1
>方向性としてはあってると思うよ
>装甲無視されることがあるとはいえ防具も調達したいね
どもです
防具買うのめんどくさーいけど雑魚の攻撃受けるならあった方がいいよなあ
826/07/15(水)08:17:26No.1449264725そうだねx1
「」−ヴァード向けリンク
https://img.2chan.net/b/res/1449261918.htm
926/07/15(水)08:17:55No.1449264798+
>防具いるんだ…?
あると助かることは多い
範囲攻撃をカバーすると実質二回ダメージ減るようなものだし
1026/07/15(水)08:18:57No.1449264930そうだねx1
>防具買うのめんどくさーいけど雑魚の攻撃受けるならあった方がいいよなあ
それもあるしこのビルドだと行動値が高い相手からはガードができずに殴られるから
その保険にもなるからね…
1126/07/15(水)08:21:29No.1449265259+
ひょっとしてガードってセットアップじゃないときつい…?
1226/07/15(水)08:22:00No.1449265338+
日曜即応班Lv11か…
最近それぐらいのレベルぽんぽん立つから心理的ハードルは下がったが組むのはやっぱりカロリーが高い
1326/07/15(水)08:23:19No.1449265522そうだねx3
>ひょっとしてガードってセットアップじゃないときつい…?
理想としてはあらかじめガード武器があった方がいい
ウェポンケースに入れるだけでも敵の行動前に装備できる
1426/07/15(水)08:23:29No.1449265554+
グラップラーの両手利き追加攻撃は威力控えめで高防護点相手に通りにくい事でバランスを…取れてるかなぁ…
1526/07/15(水)08:24:24No.1449265674+
ルンマスはいいよな
どうせ俺なんか…
1626/07/15(水)08:24:28No.1449265683そうだねx1
>グラップラーの両手利き追加攻撃は威力控えめで高防護点相手に通りにくい事でバランスを…取れてるかなぁ…
そこでこのアーマーラストよ
1726/07/15(水)08:25:06No.1449265770そうだねx1
>日曜即応班Lv11か…
>最近それぐらいのレベルぽんぽん立つから心理的ハードルは下がったが組むのはやっぱりカロリーが高い
1度作っちゃえばその後も使いまわせるからチャレンジしてみるのも悪くないと思うぜ
PTのバランスとかがあるので、2回目以降はちゃんと同卓者と相談はしようね
1826/07/15(水)08:25:58No.1449265880+
>>ひょっとしてガードってセットアップじゃないときつい…?
>理想としてはあらかじめガード武器があった方がいい
>ウェポンケースに入れるだけでも敵の行動前に装備できる
あくまで「よりぜいたくを言うなら」って話ね
カバーリングして二人の被害を一人にするだけでも十分価値があるし味方は助かる
1926/07/15(水)08:26:33No.1449265954そうだねx2
ガード屋がいる時はGMの腕の見せどころ
適度に良い気持ちになって貰いつつ別に防いでもいいけど君の侵蝕率は平気かなあ?という気持ちで殴り続けるとこちらも楽しい
2026/07/15(水)08:33:49No.1449266800+
>>グラップラーの両手利き追加攻撃は威力控えめで高防護点相手に通りにくい事でバランスを…取れてるかなぁ…
>そこでこのアーマーラストよ
単発火力タイプを上げてバランス取るべきなのでは?
まあこういうのって敵の配置や編成で評価変わるから一概に言えないんだけど
2126/07/15(水)08:34:23No.1449266888そうだねx3
ガード屋か…
敵が41ダメージ出してきてガード屋がピッタリ41で相殺したことならあるな…
2226/07/15(水)08:35:14No.1449266987そうだねx3
>敵が41ダメージ出してきてガード屋がピッタリ41で相殺したことならあるな…
それは気持ちいいやつだったろうな…
2326/07/15(水)08:38:51No.1449267404そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lVFnZz
一応これはリザレクト前提で調整してはいます
防具ならUGNエンブレムのトレーサーズジャケットが安くて使いやすそう
2426/07/15(水)08:43:42No.1449268038+
神殺しの剣で防具やヴィークルを作り装甲得て武器には普通の盾を買っておくというスタイルもあるね
2526/07/15(水)08:46:39No.1449268413そうだねx1
神殺しの剣で防具生成するとなると
スピードフォージが欲しくなるな
2626/07/15(水)08:49:40No.1449268788そうだねx1
>神殺しの剣で防具生成するとなると
>スピードフォージが欲しくなるな
武器でガードする場合もそこは欲しくなる
ガード屋は欲しいのがどんどん増えるから経験点食いがちなのよね…
2726/07/15(水)08:53:46No.1449269337+
強化こそ入ったけど武器作成がマイナータイミングなので総合的には常備化出来る盾が一番いいんじゃないかなと
2826/07/15(水)08:54:15No.1449269395+
ガードするのに増える侵蝕率を見てなんとも言えない顔になることもある
2926/07/15(水)09:00:55No.1449270303そうだねx1
グラップラーは敵の防護点高くなると厳しくて低いと無双ってメリデメが分かりやすいからデザインとしては十分じゃないかな
6連撃でも300点とか出すのは厳しいから単発高ダメと差別化できてるとは思うし
3026/07/15(水)09:22:29No.1449273053+
>神殺しの剣で防具生成するとなると
>スピードフォージが欲しくなるな
つっても上の子だとガード値盛ってないから
素で受けようが防具で受けようがどの道死ぬ率の方が高いので
その点数で打点伸ばした方がいいんじゃないかな
武器アーキにして業師でウェポンリアクター取るとか
3126/07/15(水)09:34:39No.1449274750そうだねx4
パーティに調達屋がいるいないとじゃかなり違うよなこういうの
3226/07/15(水)09:35:07No.1449274816+
かつてのボガトルみたいな5レベルで防護点9ですとかのエネミーあんまり見ないから超高レベル行くまでは大体エンハンアルケミの追加ダメージで上回れて強いよグラップラー
そのへんは必須になるが
3326/07/15(水)09:50:32No.1449277023+
>>神殺しの剣で防具生成するとなると
>>スピードフォージが欲しくなるな
>つっても上の子だとガード値盛ってないから
>素で受けようが防具で受けようがどの道死ぬ率の方が高いので
>その点数で打点伸ばした方がいいんじゃないかな
>武器アーキにして業師でウェポンリアクター取るとか
どちらでもありだね
好みや立ち回りあるいは他の仲間との連携しだいだと思う
3426/07/15(水)10:00:59No.1449278420そうだねx1
低燃費攻撃で侵蝕抑えながらカバーリングします
高侵蝕メジャーコンボしてバックトラックのダイス減らしたくない仲間がいるなら輝くタイプと思ってます
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=qxuScz
3526/07/15(水)10:02:39No.1449278649そうだねx1
カバーリングってそういう…
3626/07/15(水)10:05:27No.1449279057そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=g6Jhou
変則盾役さらさら
侵蝕はメモリーと不死者でカバー!防具は味方頼み!ガードはせずに復讐の刃!
全く参考にならないのはそう
3726/07/15(水)10:06:48No.1449279233そうだねx1
調達自信ありPCさらさら
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=UyFQ9z
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=u0upd7
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=0kLvZ0
3826/07/15(水)10:07:54No.1449279379そうだねx1
>侵蝕はメモリーと不死者でカバー!防具は味方頼み!ガードはせずに復讐の刃!
リレーでこれが打ち合わせ出来ると楽しい
3926/07/15(水)10:12:20No.1449280010そうだねx1
テイマーベルいいよね…
4026/07/15(水)10:12:54No.1449280119そうだねx1
>侵蝕はメモリーと不死者でカバー!防具は味方頼み!ガードはせずに復讐の刃!
>全く参考にならないのはそう
経験点おすぎ!
でもかなり参考になるのよね…
4126/07/15(水)10:14:55No.1449280390そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
4226/07/15(水)10:15:27No.1449280456そうだねx1
>調達自信ありPCさらさら
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=u0upd7
ぱい
4326/07/15(水)10:16:54No.1449280683そうだねx1
ダブルクロスリレーはそれぞれ味があっていい
最後までマジどうすんねんでハラハラするログが多くて
4426/07/15(水)10:16:58No.1449280694そうだねx3
アルティメイド服とまではいかなくてもそこそこ高い防具買えるだけで生存性が変わったり変わらなかったりする
計算忘れることもよくある
4526/07/15(水)10:19:00No.1449280986そうだねx1
たまにはディスコードで他の卓を覗くのも良い学びになるよね…
4626/07/15(水)10:20:19No.1449281194そうだねx1
>アルティメイド服とまではいかなくてもそこそこ高い防具買えるだけで生存性が変わったり変わらなかったりする
>計算忘れることもよくある
防具は調達できるとかわるもんなあ
支援ビルドや調達ビルドをしたくなるのもわかるし情報収集もかなり楽になる
4726/07/15(水)10:21:32No.1449281382そうだねx2
ミドルで暇してるのが嫌なので社会高いキャラ好き
4826/07/15(水)10:22:12No.1449281486そうだねx1
今夜開始予定のSWのキャンペーン参加してるんだけどキャラ2/5が未提出でGMが朝から凄い文句言いまくってて軽く地獄になってる
提出されて開始したとしても空気きつくなりそうで困るぜ
みんなもキャラは早め早めに提出しような
4926/07/15(水)10:23:40No.1449281689そうだねx2
>今夜開始予定のSWのキャンペーン参加してるんだけどキャラ2/5が未提出でGMが朝から凄い文句言いまくってて軽く地獄になってる
>提出されて開始したとしても空気きつくなりそうで困るぜ
>みんなもキャラは早め早めに提出しような
キャラシの提出はお早めに!!!
5026/07/15(水)10:25:48No.1449281997+
SWついでで話は変わるんだけど
Bメインのシナリオって戦闘より探索重視のシナリオのほうがいいんだろうか
5126/07/15(水)10:26:57No.1449282171そうだねx2
ここじゃなくてお外かな…?
開始前に空気が重くなると卓割るのはまあ一つの手だね…
5226/07/15(水)10:27:43No.1449282285+
>SWついでで話は変わるんだけど
>Bメインのシナリオって戦闘より探索重視のシナリオのほうがいいんだろうか
あくまで集まったPCによるというのは前提として
B技能だから探索が得意ってわけでもないものが多いから普通のシナリオと変わらなくても良いとおもう
5326/07/15(水)10:27:46No.1449282291そうだねx1
>Bメインのシナリオって戦闘より探索重視のシナリオのほうがいいんだろうか
分からん…マジで人それぞれだからだ…
5426/07/15(水)10:28:23No.1449282393+
>SWついでで話は変わるんだけど
>Bメインのシナリオって戦闘より探索重視のシナリオのほうがいいんだろうか
Bメインってのがいま募集してるキャンペーンの話ならここで聞かれても主催と内定者しかまだ居ないんだしその2人がいまここ見てるかなんでわかんないんだから準備部屋とかで聞きな
5526/07/15(水)10:28:52No.1449282449そうだねx3
>ここじゃなくてお外かな…?
>開始前に空気が重くなると卓割るのはまあ一つの手だね…
ああごめんお外
ここの卓でそんな経験なかったからちょっと驚いちゃって
5626/07/15(水)10:29:37No.1449282583+
>あくまで集まったPCによるというのは前提として
>B技能だから探索が得意ってわけでもないものが多いから普通のシナリオと変わらなくても良いとおもう
なるほど…参考になる
初レギュレーションだから持ち込みのシナリオとキャラを一応考えてから応募したいなと思って
5726/07/15(水)10:29:48No.1449282617+
>ここの卓でそんな経験なかったからちょっと驚いちゃって
さらさらなどであらかじめ作ってあることが多いのもあるけど
ここでのキャラ提出は基本早いからね…
本当にいつも助かってます
5826/07/15(水)10:31:47No.1449282927そうだねx1
早め早めを心がけてはいるけどビルドがどうしてもまとまらなくて提出期限30分前に投げたときはGMに悪いことしたなって
5926/07/15(水)10:32:50No.1449283073+
事故は起こるからね…
不可抗力というか頑張った結果なら仕方ない
謝りはいれよう
6026/07/15(水)10:33:27No.1449283176+
>事故は起こるからね…
>不可抗力というか頑張った結果なら仕方ない
>謝りはいれよう
よく見たら提出期限前だった
ならセーフだった
6126/07/15(水)10:33:46No.1449283217そうだねx1
まあ最悪ギリギリになってもしゃーないとはこっちがGMしてる時は思うようにしている
でも一言相談はしてくれよな!!!!!
6226/07/15(水)10:34:27No.1449283309+
Bメインだから火力を出せないってわけじゃないのはフェンサーが証明している
どっちかっていうと怖いのはHPとか防護を伸ばしにくいのとバフデバフの手段が限られることか…?
6326/07/15(水)10:34:50No.1449283365そうだねx3
多分事前に遅れる旨とか何に詰まってるかの連絡とか途中のキャラだけでも見せとけばかなり話は違ってくると思う
GM側も開始までにこことここの項目までは決めといてとか言えるだろうし
6426/07/15(水)10:36:02No.1449283561+
>Bメインだから火力を出せないってわけじゃないのはフェンサーが証明している
>どっちかっていうと怖いのはHPとか防護を伸ばしにくいのとバフデバフの手段が限られることか…?
今募集中のキャンペーンレギュだとA技能がどうしても低めになりがちだからバフはともかく
消滅デバフはほぼ機能しないのがなかなかキツそうではある
6526/07/15(水)10:36:45No.1449283667+
>Bメインだから火力を出せないってわけじゃないのはフェンサーが証明している
>どっちかっていうと怖いのはHPとか防護を伸ばしにくいのとバフデバフの手段が限られることか…?
むしろ敵に手番回すと立て直しがきっついのでかなり先制で削る構築になるんじゃね
このレギュだとアビゲでも回復に限界があるし
6626/07/15(水)10:38:23No.1449283924+
前衛技能がフェンサーに限られるかかばうビルドになって後衛シューターがメイン火力か?
6726/07/15(水)10:43:49No.1449284674+
多分メイン火力は貫通ダクハンじゃね
HPコストをカバーする手段は用意しないとだけど
6826/07/15(水)10:44:53No.1449284828+
アビゲ低レベルで取れるからそこは楽勝だろう
A技能0でもないと
6926/07/15(水)10:47:14No.1449285172+
>TRPG
>やっぱ攻撃回数こそ全てよ
こいつはならずもの
世界一有名なTRPGではオークやコカトリスと同じカテゴリの脅威度1/2だが
そいつらと戦う段階の冒険者でも持っていない複数回攻撃に加えて連携戦闘まで持っている
気軽に複数体出すと事故ってPCがバタバタ倒れるぞ!
fu6978234.jpeg
7026/07/15(水)10:48:53No.1449285424そうだねx1
>アビゲ低レベルで取れるからそこは楽勝だろう
>A技能0でもないと
レギュ的にリフイメしかないけど初期4レベルのリフイメって回復しても10点くらいだから気集中して念避印して貫通投げてってやってると結構カバーしきれなくね
ダクハンで貫通投擲するならFAで2回投げるだろうし
7126/07/15(水)10:51:20No.1449285820+
>多分メイン火力は貫通ダクハンじゃね
>HPコストをカバーする手段は用意しないとだけど
戦闘形式が書いてないから強さは状況によるなぁ
固まってる相手なら絶対強い
7226/07/15(水)10:51:50No.1449285879そうだねx4
>こいつはならずもの
>世界一有名なTRPGではオークやコカトリスと同じカテゴリの脅威度1/2だが
>そいつらと戦う段階の冒険者でも持っていない複数回攻撃に加えて連携戦闘まで持っている
>気軽に複数体出すと事故ってPCがバタバタ倒れるぞ!
脅威度1/2…2レベルPTなら4体か
7326/07/15(水)10:52:27No.1449285977+
>レギュ的にリフイメしかないけど初期4レベルのリフイメって回復しても10点くらいだから気集中して念避印して貫通投げてってやってると結構カバーしきれなくね
>ダクハンで貫通投擲するならFAで2回投げるだろうし
一人しかアビゲ取らんならともかく前回とか4人だったぞアビゲ
7426/07/15(水)10:52:45No.1449286013そうだねx2
>脅威度1/2…2レベルPTなら4体か
オオオ
イイイ
7526/07/15(水)10:55:18No.1449286369+
>一人しかアビゲ取らんならともかく前回とか4人だったぞアビゲ
まぁそこまでのアビゲ卓なら行けるかもしれんけど…
7626/07/15(水)10:55:50No.1449286453+
A技能制限したらビルドが窮屈になるのを実感するな‥
7726/07/15(水)10:56:25No.1449286529+
ならずものは攻撃性能だけでもイカれてんのにHP32も意味わからないんだよね
一番硬いPCのファイターでもレベル2なら20、レベル3で30手前とかなのに
7826/07/15(水)10:57:43No.1449286718+
Bメインはとにかく火力は出せるけど耐久全然伸びないので敵が高HPだけど打点低いアンバランスになる
防護点はそこそこ盛れるけどHP盛れないから魔法ダメージに対してゲロ弱い
7926/07/15(水)10:57:46No.1449286726+
今ピュアサラマンダーで災厄の炎ビルド組んでみてるんだけど特異体ラストアクションってありかな
自分ごと燃やしてさらにもう一回!が強そうなんだけど成長できるエフェクトじゃないのがちょっともったいないかな?になってる
8026/07/15(水)10:58:56No.1449286902+
>Bメインはとにかく火力は出せるけど耐久全然伸びないので敵が高HPだけど打点低いアンバランスになる
>防護点はそこそこ盛れるけどHP盛れないから魔法ダメージに対してゲロ弱い
とてもありがたい…
よし帰ったら応募してくる!
8126/07/15(水)10:59:40No.1449287005そうだねx1
>>調達自信ありPCさらさら
>>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=u0upd7
>ぱい
次の回では水着を着ていると思われます
fu6978263.webp
8226/07/15(水)11:03:58No.1449287662+
低レベルでも良いからドルイドとコンジャは一人欲しくなりそうね
8326/07/15(水)11:05:37No.1449287929+
>次の回では水着を着ていると思われます
>fu6978263.webp
むっ!!!!
8426/07/15(水)11:08:05No.1449288342+
アビゲでHP余裕で全快は普通の卓でも複数人持つからだからね
一人じゃせいぜい20〜30点回復とかだし
8526/07/15(水)11:11:03No.1449288813+
縛りを入れたレギュでは2通りのタイプがいる
縛られているからそのまま不便や不利を楽しむタイプと
縛られてない部分に注力して有利に持っていくタイプだ
8626/07/15(水)11:12:40No.1449289068+
両手利き投擲フェンサーかシューターが貫通投げしまくるのが火力的には一番かなBメイン
11以上ならダクハンがSSの2H武器投げられるけどそれまでは劣る

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