二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1783788739639.jpg-(1477024 B)
1477024 B26/07/12(日)01:52:19No.1448342743+ 04:51頃消えます
どうやって戦えばいいんだ!!!!
126/07/12(日)01:54:06No.1448343029そうだねx18
わからん殺し特化みたいな能力なのになんで解説しちゃったんだ……
226/07/12(日)01:54:06No.1448343030+
😸
326/07/12(日)01:55:34No.1448343279+
ワザと外せばよくねと思ったら無理だった
426/07/12(日)01:59:04No.1448343846そうだねx2
わざと外すの見破れる洞察力なら能力使わなくても避けられそう
526/07/12(日)01:59:32No.1448343907+
爆撃食らったら普通に死にそう
626/07/12(日)02:00:00No.1448343979そうだねx7
>わからん殺し特化みたいな能力なのになんで解説しちゃったんだ……
ちゃんと書いてあるじゃん
心を折るためにやってるって
726/07/12(日)02:02:14No.1448344392そうだねx10
またシュレディンガーさんが憤死するような名前の使われ方してる
826/07/12(日)02:03:52No.1448344700+
こう説明されると胎界主のやり方だいぶわかりやすいな
926/07/12(日)02:09:27No.1448345624+
>またシュレディンガーさんが憤死するような名前の使われ方してる
コペンハーゲンとか言っても茶器の名前だと思われるし…
1026/07/12(日)02:11:29No.1448345909+
>またシュレディンガーさんが憤死するような名前の使われ方してる
シュレーディンガーは猫好きだったからそんな怒ってないと思う
1126/07/12(日)02:12:41No.1448346130+
ゲームだったらシステム的に必中になってる攻撃使うかな
1226/07/12(日)02:14:27No.1448346405そうだねx1
小学生男児にこんなかっこいい概念覚えさせるな歪んじゃうだろ
1326/07/12(日)02:15:26No.1448346526+
つまりどうあがいても死ぬか死ぬよりマシなダメージ受けるかの2択の結果になるような攻撃をすればダメージを与えられる?
1426/07/12(日)02:17:17No.1448346792+
可能性が二つに収束するのもだいぶ強いな
1526/07/12(日)02:20:02No.1448347174+
おもろうてやがてダメージが効きそう
1626/07/12(日)02:22:13No.1448347480+
>ゲームだったらシステム的に必中になってる攻撃使うかな
スレ画の理屈ならひらめきの方が優先されるんだろ
1726/07/12(日)02:23:15No.1448347640そうだねx1
>つまりどうあがいても死ぬか死ぬよりマシなダメージ受けるかの2択の結果になるような攻撃をすればダメージを与えられる?
無理だろ
何故かわせるかの過程をすっ飛ばしてかわした結果だけ具現化出来る能力だぞ
1826/07/12(日)02:26:08No.1448348069そうだねx1
確率が極端じゃない半々くらいの攻撃をする?
1926/07/12(日)02:26:56No.1448348233そうだねx3
100%外れるという主張の根拠が視線や体の動きで見破るという手法で全く100%でもなんでもないので
不正解を狙って二択クイズにするのが正しい
2026/07/12(日)02:29:13No.1448348510+
シュレディンガーはそんな馬鹿な話あるわけねぇだろという例えとして半分死んでて半分生きてる猫の話を挙げたんだ
シュレディンガーが量子司ってるみたいな使われ方しとる!
2126/07/12(日)02:31:31No.1448348749+
古い錆びた銃とかで撃ったら発砲できるのか当たるのか読めなさそう
2226/07/12(日)02:35:15No.1448349154+
大した能力でもないのに説明が長いな…
2326/07/12(日)02:35:40No.1448349196+
>確率が極端じゃない半々くらいの攻撃をする?
大体合ってる
その辺の地面を砕いて飛んでく岩が多分当たらないけど当たればラッキー!
みたいな自分も相手も正解が分からない攻撃でもクイズに外したら確実に当たる
2426/07/12(日)02:36:23No.1448349267+
結局最終的にどうなったんだっけこいつとの戦闘って
もう一人の奴がなんかサイズ変更能力だから騙して自滅させたのは覚えてるんだけど
2526/07/12(日)02:36:25No.1448349274そうだねx1
さらっと追加されてるフェイントを確実に見極める能力がすげえ
2626/07/12(日)02:36:37No.1448349300+
確率が高い方じゃなくて実際に起こる方を当てるんだな
文字通りの解釈なら確率を読めても答えが外れることはありそうだ
2726/07/12(日)02:36:38No.1448349304+
ラストから2コマ目の説明的に使う側も普通に強くなきゃ駄目だなこれ
戦闘の素人が本気か演技か見破れる気がしない
2826/07/12(日)02:39:19No.1448349561そうだねx1
>さらっと追加されてるフェイントを確実に見極める能力がすげえ
このあとランダム攻撃と普通の攻撃の違いは見破れずにその2つを織り交ぜられて負けました
2926/07/12(日)02:39:27No.1448349573+
>さらっと追加されてるフェイントを確実に見極める能力がすげえ
ピンポイントな防御系能力は大体
圧倒的な実力差でそこ以外にはそもそも攻撃を当てられないようにしてるのがセットだからな
昔読んだムジナにも書いてあった
3026/07/12(日)02:41:13No.1448349734+
>ラストから2コマ目の説明的に使う側も普通に強くなきゃ駄目だなこれ
>戦闘の素人が本気か演技か見破れる気がしない
攻撃側は当たる直前でもストップかけられるのにこのタイミングで見破れるのはマジの達人だろ
3126/07/12(日)02:42:17No.1448349834+
そもそもついこないだようやく固有能力使えるようになった新米にちょっと毛が生えたくらいの隊員VS敵組織の最高幹部クラスだから
それくらいの力量差があっておかしくないマッチングなんだよな
3226/07/12(日)02:46:23No.1448350216+
>ラストから2コマ目の説明的に使う側も普通に強くなきゃ駄目だなこれ
>戦闘の素人が本気か演技か見破れる気がしない
むしろ実力に差がある方が強い能力だと思う
自分より強い相手の対処できない攻撃を透かして自分の絶対効かない攻撃当てるのが一番バリューが高そうに見える
別に普通に避ければいい格下の攻撃にこれ使って低い確率で読み負けして余計な傷を負うリスク考えると本人の腕に覚えがあるほど使いたくなくなる能力な気がする
3326/07/12(日)02:48:27No.1448350378+
九郎先輩の能力の超劣化版じゃん
3426/07/12(日)02:49:53No.1448350509+
もともとゼロのものに可能性は生じないんです
3526/07/12(日)02:50:40No.1448350561+
相手依存で割とリスクあること考えるとこうやってバラして心折るくらいの特典ないとやってられん能力かもしれん…
3626/07/12(日)02:52:07No.1448350643+
>別に普通に避ければいい格下の攻撃にこれ使って低い確率で読み負けして余計な傷を負うリスク考えると本人の腕に覚えがあるほど使いたくなくなる能力な気がする
99%勝てるけど1%負ける可能性が発生する能力ってことなら
使わなくても勝てる状況ならそもそも使わない方が良いからな…
3726/07/12(日)02:53:27No.1448350735そうだねx1
これをやっても被弾率90の選択を1回やり直すチャンスが生じるだけで
都合のいい因果を生むのはやり直しとはまるで無関係の違う能力だよね
3826/07/12(日)02:54:13No.1448350789+
下手に自分が熟達してしまうと相手が必中のつもりで出してくる攻撃も実力で5割ぐらい避けれるようになって
2択クイズの分が悪くなるな…
3926/07/12(日)03:08:53No.1448351851+
巻き戻しって無法な手段前提の闘いになるから
蓄積するメンタルダメージが主軸になるの独特だよな
4026/07/12(日)03:11:12No.1448352019+
視認できない距離からの狙撃とかは無理って事か
4126/07/12(日)03:27:35No.1448353044+
スレ画は結果通った攻撃を考えると説明の内容がブラフだったとしか言いようがないやつだった気がする
視線や体の動きで〜が出来てるのならそもそも成立してなかった
4226/07/12(日)03:32:43No.1448353327+
クイズの答えが解らない攻撃をして2択を外すよう願うしかない
4326/07/12(日)03:33:02No.1448353342+
じゃあ条件付きで必中になる攻撃するわ…条件は初見じゃ絶対分からない様な奴で

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