| レス送信モード |
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どうやって戦えばいいんだ!!!!
| … | 126/07/12(日)01:54:06No.1448343029そうだねx18わからん殺し特化みたいな能力なのになんで解説しちゃったんだ…… |
| … | 226/07/12(日)01:54:06No.1448343030+😸 |
| … | 326/07/12(日)01:55:34No.1448343279+ワザと外せばよくねと思ったら無理だった |
| … | 426/07/12(日)01:59:04No.1448343846そうだねx2わざと外すの見破れる洞察力なら能力使わなくても避けられそう |
| … | 526/07/12(日)01:59:32No.1448343907+爆撃食らったら普通に死にそう |
| … | 626/07/12(日)02:00:00No.1448343979そうだねx7>わからん殺し特化みたいな能力なのになんで解説しちゃったんだ…… |
| … | 726/07/12(日)02:02:14No.1448344392そうだねx10またシュレディンガーさんが憤死するような名前の使われ方してる |
| … | 826/07/12(日)02:03:52No.1448344700+こう説明されると胎界主のやり方だいぶわかりやすいな |
| … | 926/07/12(日)02:09:27No.1448345624+>またシュレディンガーさんが憤死するような名前の使われ方してる |
| … | 1026/07/12(日)02:11:29No.1448345909+>またシュレディンガーさんが憤死するような名前の使われ方してる |
| … | 1126/07/12(日)02:12:41No.1448346130+ゲームだったらシステム的に必中になってる攻撃使うかな |
| … | 1226/07/12(日)02:14:27No.1448346405そうだねx1小学生男児にこんなかっこいい概念覚えさせるな歪んじゃうだろ |
| … | 1326/07/12(日)02:15:26No.1448346526+つまりどうあがいても死ぬか死ぬよりマシなダメージ受けるかの2択の結果になるような攻撃をすればダメージを与えられる? |
| … | 1426/07/12(日)02:17:17No.1448346792+可能性が二つに収束するのもだいぶ強いな |
| … | 1526/07/12(日)02:20:02No.1448347174+おもろうてやがてダメージが効きそう |
| … | 1626/07/12(日)02:22:13No.1448347480+>ゲームだったらシステム的に必中になってる攻撃使うかな |
| … | 1726/07/12(日)02:23:15No.1448347640そうだねx1>つまりどうあがいても死ぬか死ぬよりマシなダメージ受けるかの2択の結果になるような攻撃をすればダメージを与えられる? |
| … | 1826/07/12(日)02:26:08No.1448348069そうだねx1確率が極端じゃない半々くらいの攻撃をする? |
| … | 1926/07/12(日)02:26:56No.1448348233そうだねx3100%外れるという主張の根拠が視線や体の動きで見破るという手法で全く100%でもなんでもないので |
| … | 2026/07/12(日)02:29:13No.1448348510+シュレディンガーはそんな馬鹿な話あるわけねぇだろという例えとして半分死んでて半分生きてる猫の話を挙げたんだ |
| … | 2126/07/12(日)02:31:31No.1448348749+古い錆びた銃とかで撃ったら発砲できるのか当たるのか読めなさそう |
| … | 2226/07/12(日)02:35:15No.1448349154+大した能力でもないのに説明が長いな… |
| … | 2326/07/12(日)02:35:40No.1448349196+>確率が極端じゃない半々くらいの攻撃をする? |
| … | 2426/07/12(日)02:36:23No.1448349267+結局最終的にどうなったんだっけこいつとの戦闘って |
| … | 2526/07/12(日)02:36:25No.1448349274そうだねx1さらっと追加されてるフェイントを確実に見極める能力がすげえ |
| … | 2626/07/12(日)02:36:37No.1448349300+確率が高い方じゃなくて実際に起こる方を当てるんだな |
| … | 2726/07/12(日)02:36:38No.1448349304+ラストから2コマ目の説明的に使う側も普通に強くなきゃ駄目だなこれ |
| … | 2826/07/12(日)02:39:19No.1448349561そうだねx1>さらっと追加されてるフェイントを確実に見極める能力がすげえ |
| … | 2926/07/12(日)02:39:27No.1448349573+>さらっと追加されてるフェイントを確実に見極める能力がすげえ |
| … | 3026/07/12(日)02:41:13No.1448349734+>ラストから2コマ目の説明的に使う側も普通に強くなきゃ駄目だなこれ |
| … | 3126/07/12(日)02:42:17No.1448349834+そもそもついこないだようやく固有能力使えるようになった新米にちょっと毛が生えたくらいの隊員VS敵組織の最高幹部クラスだから |
| … | 3226/07/12(日)02:46:23No.1448350216+>ラストから2コマ目の説明的に使う側も普通に強くなきゃ駄目だなこれ |
| … | 3326/07/12(日)02:48:27No.1448350378+九郎先輩の能力の超劣化版じゃん |
| … | 3426/07/12(日)02:49:53No.1448350509+もともとゼロのものに可能性は生じないんです |
| … | 3526/07/12(日)02:50:40No.1448350561+相手依存で割とリスクあること考えるとこうやってバラして心折るくらいの特典ないとやってられん能力かもしれん… |
| … | 3626/07/12(日)02:52:07No.1448350643+>別に普通に避ければいい格下の攻撃にこれ使って低い確率で読み負けして余計な傷を負うリスク考えると本人の腕に覚えがあるほど使いたくなくなる能力な気がする |
| … | 3726/07/12(日)02:53:27No.1448350735そうだねx1これをやっても被弾率90の選択を1回やり直すチャンスが生じるだけで |
| … | 3826/07/12(日)02:54:13No.1448350789+下手に自分が熟達してしまうと相手が必中のつもりで出してくる攻撃も実力で5割ぐらい避けれるようになって |
| … | 3926/07/12(日)03:08:53No.1448351851+巻き戻しって無法な手段前提の闘いになるから |
| … | 4026/07/12(日)03:11:12No.1448352019+視認できない距離からの狙撃とかは無理って事か |
| … | 4126/07/12(日)03:27:35No.1448353044+スレ画は結果通った攻撃を考えると説明の内容がブラフだったとしか言いようがないやつだった気がする |
| … | 4226/07/12(日)03:32:43No.1448353327+クイズの答えが解らない攻撃をして2択を外すよう願うしかない |
| … | 4326/07/12(日)03:33:02No.1448353342+じゃあ条件付きで必中になる攻撃するわ…条件は初見じゃ絶対分からない様な奴で |