二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1783396110879.png-(384782 B)
384782 B26/07/07(火)12:48:30No.1446983648+ 15:00頃消えます
格闘ゲーム超にわかなんだけどバックステップってすごく難しいイメージある
相手から瞬間的に距離を離したい時に使うんだろうけどそれってお互いに技の間合いを把握してるコンセンサスが取れてないと普通に間合いの長い技振られそうだしいきなり空中判定になって投げを避けられるっていう利点はあるけどバックジャンプでも良さそうだし上手く使える気がしない
126/07/07(火)12:52:15No.1446984601+
格ゲー初心者はバクステ考え無しに擦ると被弾の元だし上達していくと相手もしっかりとバクステケアする為にリーチ長い技置いてくるからキャラにもよるけど使い所はめちゃくちゃ難しいよ
226/07/07(火)12:53:34No.1446984920そうだねx6
そこまで理解しているとは名うてのにわかとお見受けする
326/07/07(火)12:53:42No.1446984950+
立ち回り中のバックステップに意図的にリスク負わせられる人間とか多分いないよ
426/07/07(火)12:55:07No.1446985339+
困ったらバクステするしかないキャラもいるんですよ
526/07/07(火)12:55:57No.1446985549+
歩きっていらなくないっすか?で消しちゃったゲームは知ってるけどバクステ消しちゃった話あんまり聞かないからやっぱり必要なんだろうな
626/07/07(火)12:57:59No.1446986106+
全体フレームが短いから何が起きたのか見ててもよくわかんないことあるよね
726/07/07(火)12:58:14No.1446986161+
カカッと
826/07/07(火)12:58:32No.1446986231+
バックステッポ
926/07/07(火)13:00:39No.1446986728+
こいつがバクステから2回転したりバクステ中に空中技振ってみたりなんかコマンドを仕込めるのが強みとしてあるんだろうな
1026/07/07(火)13:01:33No.1446986902+
>全体フレームが短いから何が起きたのか見ててもよくわかんないことあるよね
画面端のバクステ投げスカはその場から動かないからちゃんと動作見てないと分かりづらいね
1126/07/07(火)13:03:45No.1446987321+
アーク系のバックステップは距離を取るためというよりは無敵で技かわすためにある印象だなあ
1226/07/07(火)13:05:19No.1446987624+
スレ画のバクステは本当にムカつく
1326/07/07(火)13:07:05No.1446987935+
あとはあれか
後ろにレバー入れててバックジャンプしない限り相手がブンブン技振ってたらガードモーション取っちゃって下がれないか
1426/07/07(火)13:14:40No.1446989396+
ポチョムキンとザッパのバクステの無敵を1fだけでいいから伸ばしてくれ
1526/07/07(火)13:31:30No.1446992847+
こいつの抱き枕ほしい
1626/07/07(火)13:51:17No.1446996863+
格ゲ全然詳しくないんだけどスレ画みたいにデカいと当たり判定もデカいの?不利じゃない?
1726/07/07(火)13:58:43No.1446998502+
分かる←←って入力俺も苦…なんかすごいレベルの高い話してるな
1826/07/07(火)14:00:29No.1446998881+
>分かる←←って入力俺も苦…なんかすごいレベルの高い話してるな
シンプルに44って入力がめんどいっていうのはもちろん含まれてる
1926/07/07(火)14:04:29No.1446999655+
ギルティならバクステボタンあるけど
2026/07/07(火)14:14:49No.1447001662+
バクステに無敵があるかでゲームの年代が知れる気がする
2126/07/07(火)14:17:24No.1447002207そうだねx1
>格ゲ全然詳しくないんだけどスレ画みたいにデカいと当たり判定もデカいの?不利じゃない?
不利だよ
2226/07/07(火)14:20:01No.1447002818+
デカキャラがデカくて得することって基本ないからな

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