| レス送信モード |
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何で?
| … | 126/07/05(日)08:57:05No.1446315102+飛ばされる |
| … | 226/07/05(日)08:57:19No.1446315150そうだねx15風化 |
| … | 326/07/05(日)08:59:05No.1446315688そうだねx2>風化 |
| … | 426/07/05(日)08:59:06No.1446315697そうだねx1火にも水にも強くて歯が立たないから |
| … | 526/07/05(日)09:00:32No.1446316062そうだねx1木だよな! |
| … | 626/07/05(日)09:00:38No.1446316077+NARUTOだと水に強かったね土遁 |
| … | 726/07/05(日)09:01:50No.1446316388+風って木になったり雷になったり割と不安定なイメージある |
| … | 826/07/05(日)09:02:22No.1446316557そうだねx1>NARUTOだと水に強かったね土遁 |
| … | 926/07/05(日)09:03:39No.1446316866そうだねx4>>NARUTOだと水に強かったね土遁 |
| … | 1026/07/05(日)09:04:03No.1446316966+雷は木気だから土を突き破る木が勝つって五行のあれじゃないの |
| … | 1126/07/05(日)09:04:20No.1446317040+「地」「水」「火」「風」「空」もあったりする |
| … | 1226/07/05(日)09:06:40No.1446317618+土:鈍重だけど攻撃力と防御力が高い |
| … | 1326/07/05(日)09:08:41No.1446318129そうだねx5五行は本来そういう性質であってその結果事象が起こるという考え方だかは仕方ないんだが事象ありきのマンガだと雷の技を撃退できるのは火なのなんか笑ってしまう |
| … | 1426/07/05(日)09:11:34No.1446318932+>なんで水の弱点が電気なんだよ |
| … | 1526/07/05(日)09:11:39No.1446318957+木と火は相克じゃなくて相生の関係だよ! |
| … | 1626/07/05(日)09:12:33No.1446319210+土の弱点が風になってるゲームないだろ |
| … | 1726/07/05(日)09:14:44No.1446319732+>>なんで水の弱点が電気なんだよ |
| … | 1826/07/05(日)09:14:47No.1446319747+パッと思いついたグラブルでも風の弱点の方が土 |
| … | 1926/07/05(日)09:16:51No.1446320250+イナズマイレブンは山の弱点が風だね |
| … | 2026/07/05(日)09:17:05No.1446320302+逆な気がする |
| … | 2126/07/05(日)09:18:06No.1446320536+地水火風は火が水に消されるってのは分かりやすいんだが他の有利不利はやや流動的 |
| … | 2226/07/05(日)09:20:04No.1446321034そうだねx2>地水火風は火が水に消されるってのは分かりやすいんだが他の有利不利はやや流動的 |
| … | 2326/07/05(日)09:20:14No.1446321084+四大はそもそも弱点の概念がない! |
| … | 2426/07/05(日)09:21:59No.1446321508+木火土金水はわかりやすいんだがこれはこれで属性が多すぎるのでゲームとかでは困る |
| … | 2526/07/05(日)09:22:20No.1446321574そうだねx2>パッと思いついたグラブルでも風の弱点の方が土 |
| … | 2626/07/05(日)09:22:49No.1446321699+四大は物の属性を表すものだからな |
| … | 2726/07/05(日)09:23:11No.1446321782+火が水に弱いのは納得感しかない |
| … | 2826/07/05(日)09:23:14No.1446321799+飛んでる相手に地震が効かないからだろ |
| … | 2926/07/05(日)09:24:07No.1446322017+漫画の設定は知らんけど現実でのエーテルは宇宙を満たして光を媒介する物質だと考えられていたやつ |
| … | 3026/07/05(日)09:24:18No.1446322084そうだねx3>飛んでる相手に地震が効かないからだろ |
| … | 3126/07/05(日)09:25:44No.1446322403+つまり四大元素の考え方的にマグマに火は関わらないのか? |
| … | 3226/07/05(日)09:26:26No.1446322574+土を削るといえば風よりも水のイメージなんだけどな |
| … | 3326/07/05(日)09:27:08No.1446322737そうだねx1>土を削るといえば風よりも水のイメージなんだけどな |
| … | 3426/07/05(日)09:28:01No.1446322958+相克・相生は五行思想だけどもともと風は含まれないからな… |
| … | 3526/07/05(日)09:28:38No.1446323160+ROだと逆だったよ |
| … | 3626/07/05(日)09:29:29No.1446323354+火→水 |
| … | 3726/07/05(日)09:29:49No.1446323444+お前ブロワー使ったことないのかよ? |
| … | 3826/07/05(日)09:30:00No.1446323498+今まで見た中でいちばん意味不だったのは黒>白>幻>黒 |
| … | 3926/07/05(日)09:30:19No.1446323569+風は土壁に止められてしまうので土壁のが強い |
| … | 4026/07/05(日)09:30:24No.1446323587+>漫画の設定は知らんけど現実でのエーテルは宇宙を満たして光を媒介する物質だと考えられていたやつ |
| … | 4126/07/05(日)09:30:28No.1446323605+夢属性 |
| … | 4226/07/05(日)09:30:44No.1446323667+タイプに無理矢理当てはめなきゃいけないシステムなんだから土風に限らず弱点だから弱点なんだよとしかないでしょ |
| … | 4326/07/05(日)09:31:13No.1446323797+おそらく山火事とかで自然発火現象を見てなんか知らん元素に満ちてると思ったんじゃないかな |
| … | 4426/07/05(日)09:31:47No.1446323950+星が吹き飛ぶくらいの風が吹いたら土など造作も無いからな… |
| … | 4526/07/05(日)09:33:56No.1446324564そうだねx1>土の弱点が風になってるゲームないだろ |
| … | 4626/07/05(日)09:34:55No.1446324812+>なんで緑の弱点が白なんだよ |
| … | 4726/07/05(日)09:36:15No.1446325190+風林火山! |
| … | 4826/07/05(日)09:37:43No.1446325612+>夢属性 |
| … | 4926/07/05(日)09:38:25No.1446325785そうだねx1キャラ人気は間違いなく風の方が強い |
| … | 5026/07/05(日)09:39:17No.1446326020+なんでかくとうがどくにいまひとつなんだよ |
| … | 5126/07/05(日)09:39:26No.1446326069+土地って普通は風より水で削られる方が多い気がする |
| … | 5226/07/05(日)09:41:57No.1446326767+くさタイプ…じゃなくて木遁が最強属性なのNARUTOくらいしか知らないんだけど他にある? |
| … | 5326/07/05(日)09:42:41No.1446326959+>土の弱点が風になってるゲームないだろ |
| … | 5426/07/05(日)09:44:35No.1446327499そうだねx13>>風化 |
| … | 5526/07/05(日)09:45:58No.1446327872+強い土属性なんてカードキャプターさくらより前で見たことない |
| … | 5626/07/05(日)09:46:45No.1446328084+>強い土属性なんてカードキャプターさくらより前で見たことない |
| … | 5726/07/05(日)09:48:27No.1446328544+>>なんで緑の弱点が白なんだよ |
| … | 5826/07/05(日)09:50:41No.1446329146+風は火の燃焼を助け水蒸気を含多分に含む |
| … | 5926/07/05(日)09:52:18No.1446329628+でも風って真空波か竜巻起こすくらいしか攻撃手段なくない? |
| … | 6026/07/05(日)09:53:41No.1446330002+生身は感染属性と切断属性に弱くてロボットは放射線属性と腐食属性に弱いってのは見た |
| … | 6126/07/05(日)09:54:23No.1446330205+火→乾で温 |
| … | 6226/07/05(日)09:54:43No.1446330309+風化は時間の問題じゃなくてら風当てた方が崩れやすいとか言い出したら水流当てた方が早くボロボロ崩れるだろうがって話になっちまう |
| … | 6326/07/05(日)09:55:32No.1446330548+>生身は感染属性と切断属性に弱くてロボットは放射線属性と腐食属性に弱いってのは見た |
| … | 6426/07/05(日)09:55:46No.1446330621+炎攻撃を鎧の敵に当てたときって相性的に強い?弱い? |
| … | 6526/07/05(日)09:56:44No.1446330876そうだねx1>炎攻撃を鎧の敵に当てたときって相性的に強い?弱い? |
| … | 6626/07/05(日)09:57:20No.1446331086+>>生身は感染属性と切断属性に弱くてロボットは放射線属性と腐食属性に弱いってのは見た |
| … | 6726/07/05(日)09:57:59No.1446331259+地と水は状況によってそれぞれ互いに勝つ瞬間があるよね |
| … | 6826/07/05(日)09:58:01No.1446331270+>烈火の炎 |
| … | 6926/07/05(日)09:58:43No.1446331470+風に乗って黄砂が襲ってくるの考えると合体技だよな |
| … | 7026/07/05(日)09:59:35No.1446331662+人間も感染と放射線にメチャ弱だよな… |
| … | 7126/07/05(日)10:00:34No.1446331880+土じゃなく地属性の方が良くない? |
| … | 7226/07/05(日)10:00:45No.1446331924そうだねx5>四大は物の属性を表すものだからな |
| … | 7326/07/05(日)10:03:39No.1446332527+なんで |
| … | 7426/07/05(日)10:05:29No.1446332864+子供の頃に見たボンバーマンジェッターズのシロボンの土は火に弱いんだよ!ってセリフがやけに印象に残ってる |
| … | 7526/07/05(日)10:06:59No.1446333179+風じゃなく金にすればいいんじゃないか? |
| … | 7626/07/05(日)10:07:04No.1446333197+>なんで |
| … | 7726/07/05(日)10:08:31No.1446333465+土の強さを土壌の豊かさ(微生物の数と栄養素)と捉えた場合火はマジでヤバい |
| … | 7826/07/05(日)10:08:40No.1446333495+例えば木が燃えると火は自ずと次々生まれてくるだろ? |
| … | 7926/07/05(日)10:08:44No.1446333512+土属性の技 |
| … | 8026/07/05(日)10:09:44No.1446333725+じしん |
| … | 8126/07/05(日)10:11:10No.1446334013そうだねx2四大元素には相剋の要素はなくて |
| … | 8226/07/05(日)10:12:37No.1446334310+地属性馬鹿にしていいのか? |
| … | 8326/07/05(日)10:13:54No.1446334600+地属性攻撃や水属性攻撃って武器の違いだけで結局物理攻撃じゃないかっていう疑問もある |
| … | 8426/07/05(日)10:13:55No.1446334608+砂なら風で吹き飛ぶ |
| … | 8526/07/05(日)10:13:58No.1446334619そうだねx1空気の電気抵抗は地面よりはるかに高いのにばつぐん出せるポケモン |
| … | 8626/07/05(日)10:14:19No.1446334686+やっぱり3すくみが分かりやすいんよ |
| … | 8726/07/05(日)10:14:23No.1446334700そうだねx2>>火…エーテル |
| … | 8826/07/05(日)10:15:06No.1446334852そうだねx1>空気の電気抵抗は地面よりはるかに高いのにばつぐん出せるポケモン |
| … | 8926/07/05(日)10:15:20No.1446334891+グランブルーファンタジーよりも古いロードオブワルキューレでも土の弱点が風だった |
| … | 9026/07/05(日)10:15:21No.1446334893+>地属性攻撃や水属性攻撃って武器の違いだけで結局物理攻撃じゃないかっていう疑問もある |
| … | 9126/07/05(日)10:15:57No.1446335033+砂漠を見りゃわかる |
| … | 9226/07/05(日)10:16:18No.1446335114+水→火→木→水が分かりやすいから4属性にするとしわ寄せがくる |
| … | 9326/07/05(日)10:16:33No.1446335165+エーテルは聖霊の考え方に近いかもな |
| … | 9426/07/05(日)10:17:12No.1446335322+物理現象の話を始めたら全部電磁気力じゃんって話になる |
| … | 9526/07/05(日)10:17:15No.1446335332+>水→火→木→水が分かりやすいから4属性にするとしわ寄せがくる |
| … | 9626/07/05(日)10:19:25No.1446335780+土と風が相反してるので一番印象強いの聖剣伝説3だな |
| … | 9726/07/05(日)10:19:27No.1446335785+火はいくらでも解釈できそうでめっちゃ強そう |
| … | 9826/07/05(日)10:19:30No.1446335799+>物理現象の話を始めたら全部電磁気力じゃんって話になる |
| … | 9926/07/05(日)10:20:01No.1446335894+金>木と木>土が直観的にピンとこない |
| … | 10026/07/05(日)10:20:22No.1446335971+だいたいの生き物は火に弱い |
| … | 10126/07/05(日)10:20:58No.1446336101+今CBT中のアズールプロミリアがこれで混乱しそう |
| … | 10226/07/05(日)10:21:20No.1446336173+>だいたいの生き物は火に弱い |
| … | 10326/07/05(日)10:21:28No.1446336194+>金>木と木>土が直観的にピンとこない |
| … | 10426/07/05(日)10:23:05No.1446336550+>金>木と木>土が直観的にピンとこない |
| … | 10526/07/05(日)10:23:49No.1446336714+金から水が生まれるの方がおかしいだろ |
| … | 10626/07/05(日)10:24:01No.1446336752+土属性なのは納得なんだけど |
| … | 10726/07/05(日)10:24:59No.1446336930+>土属性なのは納得なんだけど |
| … | 10826/07/05(日)10:27:01No.1446337389+>金から水が生まれるの方がおかしいだろ |
| … | 10926/07/05(日)10:27:21No.1446337463+>その理屈なら木からも水生まれてるやろがい |
| … | 11026/07/05(日)10:27:28No.1446337483+>>金から水が生まれるの方がおかしいだろ |
| … | 11126/07/05(日)10:27:35No.1446337508+>五行は本来そういう性質であってその結果事象が起こるという考え方だかは仕方ないんだが事象ありきのマンガだと雷の技を撃退できるのは火なのなんか笑ってしまう |
| … | 11226/07/05(日)10:27:47No.1446337546+なんで地火風の弱点が毒なんだよ |
| … | 11326/07/05(日)10:29:10No.1446337824+死属性ってなんだよ |
| … | 11426/07/05(日)10:29:13No.1446337840+昔の人は金属もファンタジーだったんだな |
| … | 11526/07/05(日)10:29:43No.1446337951そうだねx2>なんで地火風の弱点が毒なんだよ |
| … | 11626/07/05(日)10:30:45No.1446338188そうだねx3火通しても貫通してくるから食中毒ってもんがあるでしょ |
| … | 11726/07/05(日)10:32:25No.1446338536+水と土どっちに空気が浸透しそうかと言われたらまだ土の方かなと思う |
| … | 11826/07/05(日)10:34:26No.1446338987+格闘が妖精に弱いのは未だに理屈がよく分かんない |
| … | 11926/07/05(日)10:34:39No.1446339032+やっぱ炎>植物>水の方が直感的で優秀な気がする |
| … | 12026/07/05(日)10:34:41No.1446339040+どっちかというと風の弱点が火の方がイメージしにくい |