二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1783209343763.png-(32717 B)
32717 B26/07/05(日)08:55:43No.1446314732そうだねx5 10:53頃消えます
何で?
126/07/05(日)08:57:05No.1446315102+
飛ばされる
226/07/05(日)08:57:19No.1446315150そうだねx15
風化
326/07/05(日)08:59:05No.1446315688そうだねx2
>風化
風じゃなくて時間じゃねーか
426/07/05(日)08:59:06No.1446315697そうだねx1
火にも水にも強くて歯が立たないから
526/07/05(日)09:00:32No.1446316062そうだねx1
木だよな!
626/07/05(日)09:00:38No.1446316077+
NARUTOだと水に強かったね土遁
726/07/05(日)09:01:50No.1446316388+
風って木になったり雷になったり割と不安定なイメージある
826/07/05(日)09:02:22No.1446316557そうだねx1
>NARUTOだと水に強かったね土遁
雷遁が土遁に強いの今見ても理屈がよく分からん
926/07/05(日)09:03:39No.1446316866そうだねx4
>>NARUTOだと水に強かったね土遁
>雷遁が土遁に強いの今見ても理屈がよく分からん
雷は木気だから
1026/07/05(日)09:04:03No.1446316966+
雷は木気だから土を突き破る木が勝つって五行のあれじゃないの
1126/07/05(日)09:04:20No.1446317040+
「地」「水」「火」「風」「空」もあったりする
1226/07/05(日)09:06:40No.1446317618+
土:鈍重だけど攻撃力と防御力が高い
風:脆いけど素早さと回避率が高く複数回行動でクリティカル(防御無視)を連発する
ぐらいの格差がゲームだとつきがち
1326/07/05(日)09:08:41No.1446318129そうだねx5
五行は本来そういう性質であってその結果事象が起こるという考え方だかは仕方ないんだが事象ありきのマンガだと雷の技を撃退できるのは火なのなんか笑ってしまう
1426/07/05(日)09:11:34No.1446318932+
>なんで水の弱点が電気なんだよ
1526/07/05(日)09:11:39No.1446318957+
木と火は相克じゃなくて相生の関係だよ!
理屈的には火の技と雷の技を撃ち合うと火の技が急激に強くなって雷の技が負けるのは変わらないが
1626/07/05(日)09:12:33No.1446319210+
土の弱点が風になってるゲームないだろ
1726/07/05(日)09:14:44No.1446319732+
>>なんで水の弱点が電気なんだよ
五行的にも弱点というか電気がより強くなるブースターだから…
1826/07/05(日)09:14:47No.1446319747+
パッと思いついたグラブルでも風の弱点の方が土
1926/07/05(日)09:16:51No.1446320250+
イナズマイレブンは山の弱点が風だね
2026/07/05(日)09:17:05No.1446320302+
逆な気がする
2126/07/05(日)09:18:06No.1446320536+
地水火風は火が水に消されるってのは分かりやすいんだが他の有利不利はやや流動的
2226/07/05(日)09:20:04No.1446321034そうだねx2
>地水火風は火が水に消されるってのは分かりやすいんだが他の有利不利はやや流動的
ポケモンのイメージが強いと水>地だけど五行では土は水をせき止めたり水を濁らせるから地>水なんだよね
2326/07/05(日)09:20:14No.1446321084+
四大はそもそも弱点の概念がない!
2426/07/05(日)09:21:59No.1446321508+
木火土金水はわかりやすいんだがこれはこれで属性が多すぎるのでゲームとかでは困る
2526/07/05(日)09:22:20No.1446321574そうだねx2
>パッと思いついたグラブルでも風の弱点の方が土
なんで
風の弱点が
火なんだよ
2626/07/05(日)09:22:49No.1446321699+
四大は物の属性を表すものだからな
土…個体
水…流体
風…エネルギー
火…エーテル
と聞いているがエーテルってなんだ?
2726/07/05(日)09:23:11No.1446321782+
火が水に弱いのは納得感しかない
2826/07/05(日)09:23:14No.1446321799+
飛んでる相手に地震が効かないからだろ
2926/07/05(日)09:24:07No.1446322017+
漫画の設定は知らんけど現実でのエーテルは宇宙を満たして光を媒介する物質だと考えられていたやつ
実際はないことが後からわかった
3026/07/05(日)09:24:18No.1446322084そうだねx3
>飛んでる相手に地震が効かないからだろ
お前ちょっとポケモン脳すぎるなコッコ・ルピア
3126/07/05(日)09:25:44No.1446322403+
つまり四大元素の考え方的にマグマに火は関わらないのか?
3226/07/05(日)09:26:26No.1446322574+
土を削るといえば風よりも水のイメージなんだけどな
3326/07/05(日)09:27:08No.1446322737そうだねx1
>土を削るといえば風よりも水のイメージなんだけどな
ポケモンだと地面に水がこうかばつぐんだしな
3426/07/05(日)09:28:01No.1446322958+
相克・相生は五行思想だけどもともと風は含まれないからな…
3526/07/05(日)09:28:38No.1446323160+
ROだと逆だったよ
風が雷兼ねてるからってのもあるだろうけど
3626/07/05(日)09:29:29No.1446323354+
火→水
↑ ↓
風←土
で育ったから俺は…
3726/07/05(日)09:29:49No.1446323444+
お前ブロワー使ったことないのかよ?
土は風に弱いぜ
3826/07/05(日)09:30:00No.1446323498+
今まで見た中でいちばん意味不だったのは黒>白>幻>黒
3926/07/05(日)09:30:19No.1446323569+
風は土壁に止められてしまうので土壁のが強い
そこに穴を開けられるオラたちネズミのが強い
4026/07/05(日)09:30:24No.1446323587+
>漫画の設定は知らんけど現実でのエーテルは宇宙を満たして光を媒介する物質だと考えられていたやつ
>実際はないことが後からわかった
結局なんのこっちゃってなってたから助かる!
4126/07/05(日)09:30:28No.1446323605+
夢属性
4226/07/05(日)09:30:44No.1446323667+
タイプに無理矢理当てはめなきゃいけないシステムなんだから土風に限らず弱点だから弱点なんだよとしかないでしょ
4326/07/05(日)09:31:13No.1446323797+
おそらく山火事とかで自然発火現象を見てなんか知らん元素に満ちてると思ったんじゃないかな
4426/07/05(日)09:31:47No.1446323950+
星が吹き飛ぶくらいの風が吹いたら土など造作も無いからな…
4526/07/05(日)09:33:56No.1446324564そうだねx1
>土の弱点が風になってるゲームないだろ
普通にあるけど
4626/07/05(日)09:34:55No.1446324812+
>なんで緑の弱点が白なんだよ
4726/07/05(日)09:36:15No.1446325190+
風林火山!
4826/07/05(日)09:37:43No.1446325612+
>夢属性
打ち切りに弱いのか強いのか
4926/07/05(日)09:38:25No.1446325785そうだねx1
キャラ人気は間違いなく風の方が強い
5026/07/05(日)09:39:17No.1446326020+
なんでかくとうがどくにいまひとつなんだよ
5126/07/05(日)09:39:26No.1446326069+
土地って普通は風より水で削られる方が多い気がする
5226/07/05(日)09:41:57No.1446326767+
くさタイプ…じゃなくて木遁が最強属性なのNARUTOくらいしか知らないんだけど他にある?
5326/07/05(日)09:42:41No.1446326959+
>土の弱点が風になってるゲームないだろ
グラブル
5426/07/05(日)09:44:35No.1446327499そうだねx13
>>風化
>風じゃなくて時間じゃねーか
風にさらされ乾きやすく乾くと砂になり飛ばされる
時間の問題ではない
5526/07/05(日)09:45:58No.1446327872+
強い土属性なんてカードキャプターさくらより前で見たことない
5626/07/05(日)09:46:45No.1446328084+
>強い土属性なんてカードキャプターさくらより前で見たことない
烈火の炎
5726/07/05(日)09:48:27No.1446328544+
>>なんで緑の弱点が白なんだよ
緑は一番認識される色領域が広いからな全色含む黒が全色弾く白が1番手っ取り早く飽和できる
5826/07/05(日)09:50:41No.1446329146+
風は火の燃焼を助け水蒸気を含多分に含む
相反するのは土だけ
5926/07/05(日)09:52:18No.1446329628+
でも風って真空波か竜巻起こすくらいしか攻撃手段なくない?
6026/07/05(日)09:53:41No.1446330002+
生身は感染属性と切断属性に弱くてロボットは放射線属性と腐食属性に弱いってのは見た
6126/07/05(日)09:54:23No.1446330205+
火→乾で温
水→湿で冷
土→湿で温
風→乾で冷
って八卦的にも言われてて対極になってたからのはず
6226/07/05(日)09:54:43No.1446330309+
風化は時間の問題じゃなくてら風当てた方が崩れやすいとか言い出したら水流当てた方が早くボロボロ崩れるだろうがって話になっちまう
6326/07/05(日)09:55:32No.1446330548+
>生身は感染属性と切断属性に弱くてロボットは放射線属性と腐食属性に弱いってのは見た
弱点とか気にしないでだいたい感染火炎で押し通せるやつきたな…
6426/07/05(日)09:55:46No.1446330621+
炎攻撃を鎧の敵に当てたときって相性的に強い?弱い?
6526/07/05(日)09:56:44No.1446330876そうだねx1
>炎攻撃を鎧の敵に当てたときって相性的に強い?弱い?
熱い!
6626/07/05(日)09:57:20No.1446331086+
>>生身は感染属性と切断属性に弱くてロボットは放射線属性と腐食属性に弱いってのは見た
>弱点とか気にしないでだいたい感染火炎で押し通せるやつきたな…
感染火炎はもう古い
今は雷の時代だ
6726/07/05(日)09:57:59No.1446331259+
地と水は状況によってそれぞれ互いに勝つ瞬間があるよね
6826/07/05(日)09:58:01No.1446331270+
>烈火の炎
土属性の魔道具が基本だけどあいつ土かな…嘴と鉄も混ざってるし
6926/07/05(日)09:58:43No.1446331470+
風に乗って黄砂が襲ってくるの考えると合体技だよな
7026/07/05(日)09:59:35No.1446331662+
人間も感染と放射線にメチャ弱だよな…
7126/07/05(日)10:00:34No.1446331880+
土じゃなく地属性の方が良くない?
7226/07/05(日)10:00:45No.1446331924そうだねx5
>四大は物の属性を表すものだからな
>土…個体
>水…流体
>風…エネルギー
>火…エーテル
>と聞いているがエーテルってなんだ?
こっちは水が液体で風が気体で火がエネルギー(プラズマ)だと聞いたけど火=エーテルは初めて聞いた
7326/07/05(日)10:03:39No.1446332527+
なんで
斧使いは
土属性なんだよ
7426/07/05(日)10:05:29No.1446332864+
子供の頃に見たボンバーマンジェッターズのシロボンの土は火に弱いんだよ!ってセリフがやけに印象に残ってる
7526/07/05(日)10:06:59No.1446333179+
風じゃなく金にすればいいんじゃないか?
7626/07/05(日)10:07:04No.1446333197+
>なんで
>斧使いは
>土属性なんだよ
大体ドワーフのせい
7726/07/05(日)10:08:31No.1446333465+
土の強さを土壌の豊かさ(微生物の数と栄養素)と捉えた場合火はマジでヤバい
7826/07/05(日)10:08:40No.1446333495+
例えば木が燃えると火は自ずと次々生まれてくるだろ?
燃えると煙が立ち上って空気中に戻っていくだろ?
木の中に隠れてた水がジューって音を立てて沸騰するのが分かるだろ?
燃え残った灰が土に属してるのは明らかだろ?
物質は四大元素から出来ている…!
7926/07/05(日)10:08:44No.1446333512+
土属性の技
地面からから壁を出すかデカい岩降らすしかない説
8026/07/05(日)10:09:44No.1446333725+
じしん
8126/07/05(日)10:11:10No.1446334013そうだねx2
四大元素には相剋の要素はなくて
JRPGが勝手に足しただけだからな
8226/07/05(日)10:12:37No.1446334310+
地属性馬鹿にしていいのか?
石化させて興奮出来なくなるぞ
8326/07/05(日)10:13:54No.1446334600+
地属性攻撃や水属性攻撃って武器の違いだけで結局物理攻撃じゃないかっていう疑問もある
8426/07/05(日)10:13:55No.1446334608+
砂なら風で吹き飛ぶ
土塀にすれば風を防げる
8526/07/05(日)10:13:58No.1446334619そうだねx1
空気の電気抵抗は地面よりはるかに高いのにばつぐん出せるポケモン
タイプ相性自体なんでそうなるの?っての多いゲームなのに遊んだ奴が多いから属性相性をポケモン基準にして譲らないのがいる
8626/07/05(日)10:14:19No.1446334686+
やっぱり3すくみが分かりやすいんよ
8726/07/05(日)10:14:23No.1446334700そうだねx2
>>火…エーテル
>>と聞いているがエーテルってなんだ?
聞いたことないしエーテルは大気圏外の宇宙を満たす第五の元素として後から追加されたものだしその等号はありえない
自分で考えた?
8826/07/05(日)10:15:06No.1446334852そうだねx1
>空気の電気抵抗は地面よりはるかに高いのにばつぐん出せるポケモン
>タイプ相性自体なんでそうなるの?っての多いゲームなのに遊んだ奴が多いから属性相性をポケモン基準にして譲らないのがいる
タイプ相性が科学の話してる訳ないじゃん
8926/07/05(日)10:15:20No.1446334891+
グランブルーファンタジーよりも古いロードオブワルキューレでも土の弱点が風だった
ソシャゲに限ってもたぶんもっと古い実例があるがそれ以前のタイトルはよく知らない
9026/07/05(日)10:15:21No.1446334893+
>地属性攻撃や水属性攻撃って武器の違いだけで結局物理攻撃じゃないかっていう疑問もある
それを言ったら火属性も物理現象では…
氷魔法だと温度下げてどうこうよりでかい氷塊出してぶつけるイメージあるな
9126/07/05(日)10:15:57No.1446335033+
砂漠を見りゃわかる
9226/07/05(日)10:16:18No.1446335114+
水→火→木→水が分かりやすいから4属性にするとしわ寄せがくる
9326/07/05(日)10:16:33No.1446335165+
エーテルは聖霊の考え方に近いかもな
あとダークマターの逆のものって感じ
逆ってなんだよ
9426/07/05(日)10:17:12No.1446335322+
物理現象の話を始めたら全部電磁気力じゃんって話になる
9526/07/05(日)10:17:15No.1446335332+
>水→火→木→水が分かりやすいから4属性にするとしわ寄せがくる
そこは金入れないと
9626/07/05(日)10:19:25No.1446335780+
土と風が相反してるので一番印象強いの聖剣伝説3だな
9726/07/05(日)10:19:27No.1446335785+
火はいくらでも解釈できそうでめっちゃ強そう
9826/07/05(日)10:19:30No.1446335799+
>物理現象の話を始めたら全部電磁気力じゃんって話になる
それは詭弁だろ
9926/07/05(日)10:20:01No.1446335894+
金>木と木>土が直観的にピンとこない
10026/07/05(日)10:20:22No.1446335971+
だいたいの生き物は火に弱い
10126/07/05(日)10:20:58No.1446336101+
今CBT中のアズールプロミリアがこれで混乱しそう
10226/07/05(日)10:21:20No.1446336173+
>だいたいの生き物は火に弱い
バイオライダーの話に変わりそう
10326/07/05(日)10:21:28No.1446336194+
>金>木と木>土が直観的にピンとこない
金属の斧が木を切り倒して硬い地面を突き破って木が生えてくる
この上なく直感的じゃない?
10426/07/05(日)10:23:05No.1446336550+
>金>木と木>土が直観的にピンとこない
土から生えた木を金属製の道具で切るって感じで覚えた
10526/07/05(日)10:23:49No.1446336714+
金から水が生まれるの方がおかしいだろ
その理屈なら木からも水生まれてるやろがい
10626/07/05(日)10:24:01No.1446336752+
土属性なのは納得なんだけど
主人公が地味属性なのに驚いたシャーマンキング
10726/07/05(日)10:24:59No.1446336930+
>土属性なのは納得なんだけど
>主人公が地味属性なのに驚いたシャーマンキング
陰陽師で考えるとそもそも刀が土じゃなかった?
10826/07/05(日)10:27:01No.1446337389+
>金から水が生まれるの方がおかしいだろ
>その理屈なら木からも水生まれてるやろがい
金属に露が生まれるところからきてるので…
10926/07/05(日)10:27:21No.1446337463+
>その理屈なら木からも水生まれてるやろがい
水の潤いが木を成長させるんだから水生木
11026/07/05(日)10:27:28No.1446337483+
>>金から水が生まれるの方がおかしいだろ
>>その理屈なら木からも水生まれてるやろがい
>金属に露が生まれるところからきてるので…
>その理屈なら木からも水生まれてるやろがい
11126/07/05(日)10:27:35No.1446337508+
>五行は本来そういう性質であってその結果事象が起こるという考え方だかは仕方ないんだが事象ありきのマンガだと雷の技を撃退できるのは火なのなんか笑ってしまう
電気って熱くなると電動率悪くなるし空気中ですら電気抵抗で余剰エネルギー放出しちゃってるのと純粋な熱エネルギーとなら後者が勝るのはまだ納得の範疇かな
11226/07/05(日)10:27:47No.1446337546+
なんで地火風の弱点が毒なんだよ
11326/07/05(日)10:29:10No.1446337824+
死属性ってなんだよ
11426/07/05(日)10:29:13No.1446337840+
昔の人は金属もファンタジーだったんだな
11526/07/05(日)10:29:43No.1446337951そうだねx2
>なんで地火風の弱点が毒なんだよ
地と風が毒弱点は分かる
火は強くあれよ
11626/07/05(日)10:30:45No.1446338188そうだねx3
火通しても貫通してくるから食中毒ってもんがあるでしょ
11726/07/05(日)10:32:25No.1446338536+
水と土どっちに空気が浸透しそうかと言われたらまだ土の方かなと思う
水中にも空気は溶けてるけど気泡はすぐ表面まで弾かれるから風として運用することはできない的な
11826/07/05(日)10:34:26No.1446338987+
格闘が妖精に弱いのは未だに理屈がよく分かんない
11926/07/05(日)10:34:39No.1446339032+
やっぱ炎>植物>水の方が直感的で優秀な気がする
12026/07/05(日)10:34:41No.1446339040+
どっちかというと風の弱点が火の方がイメージしにくい
取りあえず空気を燃やすと解釈している

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