| レス送信モード |
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あまり悪くは言いたくないけど
個人的にこういう「原作は間違いなく良い漫画のはずなのにアニメ化でアレな出来にされてしまったある意味不運な作品」って
作者が心の中で泣いてそうに思って辛くなって見てられなくなる
| … | 126/07/05(日)03:08:58No.1446286557そうだねx8これ吹き替え版だしほんとはそもそも見てないんじゃないか? |
| … | 226/07/05(日)03:09:42No.1446286623そうだねx12漫画の嘘で誤魔化されてたけど |
| … | 326/07/05(日)03:12:03No.1446286825そうだねx3>これ吹き替え版だしほんとはそもそも見てないんじゃないか? |
| … | 426/07/05(日)03:13:56No.1446286993そうだねx3本来落としてある情報まで描くと魔法が解けてしまうのであった |
| … | 526/07/05(日)03:16:41No.1446287240そうだねx6人間の動きのキレまではまだ3Dで再現できないしせめて構図で誤魔化す努力はした方がいい |
| … | 626/07/05(日)03:20:34No.1446287507そうだねx11別にモーションは悪くないんじゃないか… |
| … | 726/07/05(日)03:24:17No.1446287791+決めゴマはカッコいいと思う |
| … | 826/07/05(日)03:24:40No.1446287820+>別にモーションは悪くないんじゃないか… |
| … | 926/07/05(日)03:24:58No.1446287841+キレって言われてるのはカメラの性能で追いきれてないブレみたいなもんじゃなかろうか |
| … | 1026/07/05(日)03:26:00No.1446287920+3Dにしないという選択はできなかったのか |
| … | 1126/07/05(日)03:26:29No.1446287953+>人が踊ってるところ見たことある? |
| … | 1226/07/05(日)03:27:20No.1446288006+https://youtube.com/shorts/KZ-q-8ku314?si=0a3crNoUTA_SXcmr |
| … | 1326/07/05(日)03:27:27No.1446288012そうだねx3やっぱり重さかなあ |
| … | 1426/07/05(日)03:27:51No.1446288038そうだねx1アニメ化や実写化ってギャンブルだから不運な作品も山程出てちゃうの悲しいね… |
| … | 1526/07/05(日)03:27:52No.1446288041+踊ってる最中のモブの微動だにしなさが酷い |
| … | 1626/07/05(日)03:27:57No.1446288049そうだねx10アニメダンスは3Dでやられても何も面白くないんだよなあ |
| … | 1726/07/05(日)03:28:38No.1446288093+>https://youtube.com/shorts/KZ-q-8ku314?si=0a3crNoUTA_SXcmr |
| … | 1826/07/05(日)03:29:36No.1446288162そうだねx1>アニメダンスは3Dでやられても何も面白くないんだよなあ |
| … | 1926/07/05(日)03:30:24No.1446288219そうだねx2実際のダンスは結局のところ |
| … | 2026/07/05(日)03:31:44No.1446288328+スレ画とかADHDのバリヤードとかその動きの何が凄いの?ってなっちゃう |
| … | 2126/07/05(日)03:33:44No.1446288470+音楽物でよくある「なんてすごい演奏(歌声)だ!」みたいなのは実際に用意された音とのギャップがすごい |
| … | 2226/07/05(日)03:35:33No.1446288594+単純にこのモーション元になった人がそこまでレベル高くない人だってのもあると思う |
| … | 2326/07/05(日)03:37:40No.1446288751そうだねx1これと確か同時期にレゼダンスがSNSで破壊的にバズってて残酷な差を感じた |
| … | 2426/07/05(日)03:37:45No.1446288760+>https://youtube.com/shorts/KZ-q-8ku314?si=0a3crNoUTA_SXcmr |
| … | 2526/07/05(日)03:37:59No.1446288772+>単純にこのモーション元になった人がそこまでレベル高くない人だってのもあると思う |
| … | 2626/07/05(日)03:38:29No.1446288813+>人間はそんなに完璧に動くものじゃないっていうのがあるのかな |
| … | 2726/07/05(日)03:39:59No.1446288907そうだねx2まるで躍動感がない… |
| … | 2826/07/05(日)03:40:23No.1446288945+KAITAって人がモーション担当なのか |
| … | 2926/07/05(日)03:42:09No.1446289080そうだねx3キレも悪いけど単純に動きダサくね? |
| … | 3026/07/05(日)03:42:18No.1446289089そうだねx4同じアフタ原作のメダリストは3Dでもスケートシーンにちゃんと躍動感あるし現実では見られない構図を足して外連味つけてるから単純にワンダンスは魅せ方が悪いだけだと思う |
| … | 3126/07/05(日)03:42:41No.1446289116+>これと確か同時期にレゼダンスがSNSで破壊的にバズってて残酷な差を感じた |
| … | 3226/07/05(日)03:43:20No.1446289151+むしろ本来動きのある絵作りは3Dの方が得意なはずなんだけどな |
| … | 3326/07/05(日)03:43:28No.1446289158そうだねx3>https://mantan-web.jp/article/20240821dog00m200027000c.html |
| … | 3426/07/05(日)03:44:01No.1446289186そうだねx10なんでカメラ引きで固定なんだよ |
| … | 3526/07/05(日)03:45:01No.1446289231そうだねx1>キレも悪いけど単純に動きダサくね? |
| … | 3626/07/05(日)03:45:20No.1446289251そうだねx1CGです!って感じ全面に出ちゃってるのと演出が良くないのかなあこれ |
| … | 3726/07/05(日)03:45:36No.1446289274そうだねx2原作知らんから検索してみたけど漫画のはなんか凄そうって印象になる描き方してあるな… |
| … | 3826/07/05(日)03:45:41No.1446289289+3Dって普段の掛け合いとかは微妙だけどダンスシーンはいいなみたいなパターンが多いはずなのにどうして… |
| … | 3926/07/05(日)03:45:58No.1446289318+外連味なんてどこにも感じねえぞ… |
| … | 4026/07/05(日)03:46:06No.1446289332+五輪の中継すらカメラ固定はしてなかった気がするなあ |
| … | 4126/07/05(日)03:47:25No.1446289435そうだねx1fu6934726.jpg |
| … | 4226/07/05(日)03:47:27No.1446289439そうだねx1>外連味なんてどこにも感じねえぞ… |
| … | 4326/07/05(日)03:48:13No.1446289479+>外連味なんてどこにも感じねえぞ… |
| … | 4426/07/05(日)03:48:27No.1446289489そうだねx5メダリストすら個人的に微妙だったぞ |
| … | 4526/07/05(日)03:49:16No.1446289551そうだねx5>fu6934726.jpg |
| … | 4626/07/05(日)03:49:23No.1446289561そうだねx4>fu6934726.jpg |
| … | 4726/07/05(日)03:50:20No.1446289622そうだねx1動いてるかどうかって言えば当然漫画は全く動かんので脳が補完するかどうかだなあ |
| … | 4826/07/05(日)03:50:58No.1446289662+今期アニメの踊り上手の若君は凄かった |
| … | 4926/07/05(日)03:51:15No.1446289677+カメラがローアングルでゆっくり回る所がすごいださい |
| … | 5026/07/05(日)03:52:11No.1446289728+本放送時は最終回まで全然話題にならなかったのに |
| … | 5126/07/05(日)03:53:11No.1446289781+3Dモデルだと動きにキレがね… |
| … | 5226/07/05(日)03:53:42No.1446289819+>3Dモデルだと動きにキレがね… |
| … | 5326/07/05(日)03:53:45No.1446289822そうだねx1「パリに咲くエトワール」とかも終盤のバレエの公演は映像としては物足りないと思っちゃったな |
| … | 5426/07/05(日)03:54:42No.1446289878そうだねx2CGアニメなんて人間のありえざる動きを描きたい放題のはずだけど |
| … | 5526/07/05(日)03:55:11No.1446289911そうだねx2>>3Dモデルだと動きにキレがね… |
| … | 5626/07/05(日)03:55:39No.1446289932そうだねx1>本放送時は最終回まで全然話題にならなかったのに |
| … | 5726/07/05(日)03:56:44No.1446289996そうだねx2>CGアニメなんて人間のありえざる動きを描きたい放題のはずだけど |
| … | 5826/07/05(日)03:56:50No.1446290001そうだねx1>本放送時は最終回まで全然話題にならなかったのに |
| … | 5926/07/05(日)03:56:51No.1446290002+>ここに貼られたダンスシーンは衝撃的だったな… |
| … | 6026/07/05(日)03:57:19No.1446290029+>CGアニメなんて人間のありえざる動きを描きたい放題のはずだけど |
| … | 6126/07/05(日)03:57:24No.1446290037+だからメダリストの原作ファンがアニメに対してなんかやかましい! |
| … | 6226/07/05(日)03:57:43No.1446290064+>最近放送されたアニメなのかと思ってたけど検索したら去年のアニメなのかこれ… |
| … | 6326/07/05(日)03:57:45No.1446290067そうだねx1CGだとどんなに動きだけ頑張っても「現実のダンスの劣化」になるだけ |
| … | 6426/07/05(日)03:58:02No.1446290087そうだねx53Dは基本的にそのまま動かすと躍動感がスポイルされるのよな |
| … | 6526/07/05(日)03:58:49No.1446290135+3Dアニメに関してはいい出来作れる会社が少ねえからな…ただできるところのはマジで凄い |
| … | 6626/07/05(日)03:59:26No.1446290161そうだねx22Dだから3Dだからじゃなくって結局これがダメって話よね |
| … | 6726/07/05(日)03:59:55No.1446290189+ノウハウある3Dアニメ会社は引く手数多である |
| … | 6826/07/05(日)04:00:09No.1446290207そうだねx1モーションキャプチャのおかげでCGでもリアルの動きを再現できるようになったけど動きだけじゃダメなんだよな |
| … | 6926/07/05(日)04:00:19No.1446290213+3Dアニメの悪い例を見る機会が多くて一歩引いて見ちゃう |
| … | 7026/07/05(日)04:00:31No.1446290226そうだねx1この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど |
| … | 7126/07/05(日)04:00:56No.1446290255そうだねx6アイドル系の3Dダンスならノウハウ持ってる所多いけどストリート系は難しいよ |
| … | 7226/07/05(日)04:01:11No.1446290270そうだねx2マクロスとか3Dモデルでこれからは変形も楽になるぞ!って思ってたらそのまま出したらあまりにもしょぼすぎて |
| … | 7326/07/05(日)04:01:21No.1446290283そうだねx2手描きならその場でクルクル回転するだけの動きでも魅せる画に出来けるどCGだとただクルクル回ってるだけのクソ面白くもない画にしかならない |
| … | 7426/07/05(日)04:01:43No.1446290307+題材が悪かった |
| … | 7526/07/05(日)04:01:48No.1446290314+>モーションキャプチャのおかげでCGでもリアルの動きを再現できるようになったけど動きだけじゃダメなんだよな |
| … | 7626/07/05(日)04:02:17No.1446290368+>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど |
| … | 7726/07/05(日)04:02:27No.1446290386+>手描きならその場でクルクル回転するだけの動きでも魅せる画に出来けるどCGだとただクルクル回ってるだけのクソ面白くもない画にしかならない |
| … | 7826/07/05(日)04:02:47No.1446290409+>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど |
| … | 7926/07/05(日)04:02:53No.1446290419そうだねx3>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど |
| … | 8026/07/05(日)04:03:03No.1446290435+音楽あったりチームのダンスならまだ演出で魅せようがあるけどCGでこういう単独のダンスってマジで相性が最悪 |
| … | 8126/07/05(日)04:03:18No.1446290449+>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど |
| … | 8226/07/05(日)04:04:33No.1446290526+これがダメなのダンスがチープなのとは別に背景モブにもまったく動きないとかそういうところだろ |
| … | 8326/07/05(日)04:04:59No.1446290556+>Xでそこだけ流れてきてなんで前歯外すの…ってなるやつ |
| … | 8426/07/05(日)04:05:27No.1446290579そうだねx2スレ画なんか割とそうだけど人間の動きから発せられる音って表現ないし迫力としてマジで大事なんだよな |
| … | 8526/07/05(日)04:06:25No.1446290644+>これがダメなのダンスがチープなのとは別に背景モブにもまったく動きないとかそういうところだろ |
| … | 8626/07/05(日)04:06:52No.1446290665+>スレ画なんか割とそうだけど人間の動きから発せられる音って表現ないし迫力としてマジで大事なんだよな |
| … | 8726/07/05(日)04:07:09No.1446290682そうだねx3止めと動きのメリハリつけまくるアニメという作品の中にモーションキャプチャーのデータ生流しじゃそりゃモタモタしてるようにしか見えないんだよなぁ |
| … | 8826/07/05(日)04:07:43No.1446290716+>>スレ画なんか割とそうだけど人間の動きから発せられる音って表現ないし迫力としてマジで大事なんだよな |
| … | 8926/07/05(日)04:07:45No.1446290718+見たらiwaraだった |
| … | 9026/07/05(日)04:08:07No.1446290738+>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど |
| … | 9126/07/05(日)04:08:51No.1446290766そうだねx1なんか見たいものはこういうのじゃないよなってのがわかる… |
| … | 9226/07/05(日)04:09:20No.1446290795+>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど |
| … | 9326/07/05(日)04:09:36No.1446290809+なんで歯を取ったの? |
| … | 9426/07/05(日)04:10:51No.1446290869+iwaraのほうがマシな動きしてる |
| … | 9526/07/05(日)04:11:19No.1446290888そうだねx1漫画の方ちゃんと面白そうだな… |
| … | 9626/07/05(日)04:11:50No.1446290907そうだねx1多分だけど |
| … | 9726/07/05(日)04:12:09No.1446290922+>止めと動きのメリハリつけまくるアニメという作品の中にモーションキャプチャーのデータ生流しじゃそりゃモタモタしてるようにしか見えないんだよなぁ |
| … | 9826/07/05(日)04:12:36No.1446290946そうだねx2元々の原作のダンスがダサいんじゃないの |
| … | 9926/07/05(日)04:14:46No.1446291022+>止めと動きのメリハリつけまくるアニメという作品の中にモーションキャプチャーのデータ生流しじゃそりゃモタモタしてるようにしか見えないんだよなぁ |
| … | 10026/07/05(日)04:15:14No.1446291047+3Dな時点で絵的な外連味大分削ぎ落とされちゃうからね⋯ |
| … | 10126/07/05(日)04:16:21No.1446291096+その場で間断なく動き続けるダンスの演出ってムズそう |
| … | 10226/07/05(日)04:16:56No.1446291119そうだねx1>「パリに咲くエトワール」とかも終盤のバレエの公演は映像としては物足りないと思っちゃったな |
| … | 10326/07/05(日)04:19:47No.1446291245そうだねx1>だからメダリストの原作ファンがアニメに対してなんかやかましい! |
| … | 10426/07/05(日)04:19:51No.1446291248+>流石にシーン通してのダンスを用意してるんじゃないか |
| … | 10526/07/05(日)04:19:51No.1446291249+犬王レベルのダンス表現が欲しいが |
| … | 10626/07/05(日)04:23:42No.1446291405+ワールドイズダンシング1話目の謎の女の舞はとんでもなかった |
| … | 10726/07/05(日)04:25:52No.1446291520そうだねx1漫画と音楽を掛け合わせたPVはクソほどカッコいいからマジでアニメ化に恵まれなかっただけなんだなこれ…ってなったやつ |
| … | 10826/07/05(日)04:27:56No.1446291620+一瞬のヌルヌル作画と漫画参考にした止め絵の連発でなんとかなりそうだけど |
| … | 10926/07/05(日)04:28:49No.1446291658+これもメダリストも人体の比率的な正しさより見栄えとか外連味重視した作画の漫画だから |
| … | 11026/07/05(日)04:30:09No.1446291707+漫画の方はちょっと画像検索かけるだけでも |
| … | 11126/07/05(日)04:31:09No.1446291747+PVとスレmp4見比べると「現実が見えてきた」になってるんだな |
| … | 11226/07/05(日)04:32:19No.1446291781+これって漫画とアニメの演出の違いとミロのヴィーナスの腕問題どっちも抱えてる多分どっちかというと業界的にもすんごいやり辛い方面の仕事だろうなって |
| … | 11326/07/05(日)04:33:08No.1446291815+かわいいヒロインちゃんといるタイプの漫画だったんだ… |
| … | 11426/07/05(日)04:33:08No.1446291817+手足を適当にジタバタさせてるように見えるけど本物の人間がやってたらこれかっこいいのか? |
| … | 11526/07/05(日)04:33:30No.1446291830+構図とカットがクソなだけだと思う |
| … | 11626/07/05(日)04:33:32No.1446291831+質感がゴールデンエッグスすぎる |