| レス送信モード |
|---|
何故ジーコのマップは広くなってしまうのか削除された記事が2件あります.見る
| … | 126/07/01(水)00:55:57No.1445091126+久しぶりに引っ張り出してやったジーコが思ったより足が遅くマップが広くてきつかった… |
| … | 226/07/01(水)00:56:19No.1445091218そうだねx12A.サンプルマップをそのまま使ってるから |
| … | 326/07/01(水)00:56:33No.1445091261+あれもこれもって大作志向になっていくのだ |
| … | 426/07/01(水)00:56:52No.1445091336+ついてきてくれた読者のおかげで大きな島になれた |
| … | 526/07/01(水)00:57:15No.1445091416+今でもたまにあるよね…ファストトラベルのないジーコ |
| … | 626/07/01(水)00:57:22No.1445091453そうだねx1エロイベがいっぱいあるならいいよ |
| … | 726/07/01(水)00:58:16No.1445091674+広いのはギリギリ許せても無駄な分かれ道つくってマップ切り替え増やすのは許さん |
| … | 826/07/01(水)00:58:33No.1445091739+最近やったジーコがこれで辛い… |
| … | 926/07/01(水)00:58:52No.1445091798+デカいのも辛いがエリア移動が多い街とかもキツイ |
| … | 1026/07/01(水)00:59:27No.1445091921そうだねx4狭い道にランダム歩行NPCを置くのは止めてください!!!! |
| … | 1126/07/01(水)00:59:27No.1445091922+昔VHゲームでクソみたいなマップに鍛えられたおかげで今は平気だ |
| … | 1226/07/01(水)01:00:19No.1445092096+単にサンプルそのまま流用してるんだろうけどサンプルがクソでかすぎる |
| … | 1326/07/01(水)01:01:55No.1445092397+ドット絵エロ好きだからそれを散策するのはいいんだ |
| … | 1426/07/01(水)01:02:17No.1445092464+しかしねぇ…色んなところを調べて楽しんでほしいのだから… |
| … | 1526/07/01(水)01:02:22No.1445092475+俺はエニシアくらいの広さでももうダメになるぜ |
| … | 1626/07/01(水)01:03:50No.1445092737そうだねx2広い街で商業地区や住宅地区や歓楽街なんかで複数エリア分けられてるのめんどくせー |
| … | 1726/07/01(水)01:05:55No.1445093094+ちゃんと物陰使ってくれたらいいよ |
| … | 1826/07/01(水)01:07:20No.1445093333+マップが広いのか密度が低いのか |
| … | 1926/07/01(水)01:09:47No.1445093723+>昔VHゲームでクソみたいなマップに鍛えられたおかげで今は平気だ |
| … | 2026/07/01(水)01:10:01No.1445093763+>しかしねぇ…色んなところを調べて楽しんでほしいのだから… |
| … | 2126/07/01(水)01:10:22No.1445093822+おま環だけどえっそんな読み込む?ってなる |
| … | 2226/07/01(水)01:10:41No.1445093878+男子トイレ入れるのに何もイベントないのはだめだろ! |
| … | 2326/07/01(水)01:12:13No.1445094103+ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる |
| … | 2426/07/01(水)01:12:53No.1445094195そうだねx3>ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる |
| … | 2526/07/01(水)01:12:54No.1445094199+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2626/07/01(水)01:13:04No.1445094224+>何故ジーコのマップは広くなってしまうのか |
| … | 2726/07/01(水)01:14:53No.1445094527そうだねx2>マップが広いのか密度が低いのか |
| … | 2826/07/01(水)01:15:05No.1445094568+>途中で都を大きくするアプデが入って道がわからなくなったな |
| … | 2926/07/01(水)01:15:14No.1445094603+>狭い道にランダム歩行NPCを置くのは止めてください!!!! |
| … | 3026/07/01(水)01:16:52No.1445094873+サンプルのマップなら何処かで見たことあるし広くてもあんま問題感じないかな |
| … | 3126/07/01(水)01:16:59No.1445094898そうだねx1>>ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる |
| … | 3226/07/01(水)01:17:05No.1445094919そうだねx6>>ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる |
| … | 3326/07/01(水)01:17:18No.1445094959+>>マップが広いのか密度が低いのか |
| … | 3426/07/01(水)01:18:15No.1445095110そうだねx3おにーさんのマップスカスカ❤️ |
| … | 3526/07/01(水)01:18:39No.1445095180+夢の跡だよ |
| … | 3626/07/01(水)01:18:54No.1445095226+チクショウ…言い返せない… |
| … | 3726/07/01(水)01:19:17No.1445095291+>単にサンプルそのまま流用してるんだろうけどサンプルがクソでかすぎる |
| … | 3826/07/01(水)01:20:09No.1445095434+マップを作らないという勇気 |
| … | 3926/07/01(水)01:21:02No.1445095561そうだねx1おっぱいみたいに大きくしたくなっちゃうからさ |
| … | 4026/07/01(水)01:22:08No.1445095746そうだねx1おっぱい大きくしたなら乳首も大きくしないと |
| … | 4126/07/01(水)01:22:58No.1445095883+>これ最近あったけどマップの切り替え地点や通行可能場所がクソ分かりにくかったよ… |
| … | 4226/07/01(水)01:23:00No.1445095889そうだねx2>ジーコじゃないRPG作ってもいいだろ!? |
| … | 4326/07/01(水)01:23:17No.1445095930+でかいおっぱい=みんな嬉しい |
| … | 4426/07/01(水)01:23:23No.1445095943そうだねx3マップチップ並べてるときは狭い村とかイベントマスだらけでごちゃごちゃにみえちゃうんだ |
| … | 4526/07/01(水)01:23:25No.1445095950+無駄に広くてスッカスカだと自宅がどこだったかすらわからなくなる |
| … | 4626/07/01(水)01:23:46No.1445096010+>おっぱい大きくしたなら乳首も大きくしないと |
| … | 4726/07/01(水)01:23:56No.1445096026+戦闘面白ければダンジョン長いくらいならいけるんだけどな |
| … | 4826/07/01(水)01:24:06No.1445096057+>無駄に広くてスッカスカだと自宅がどこだったかすらわからなくなる |
| … | 4926/07/01(水)01:24:17No.1445096088+らんだむダンジョンの初期マップぐらいにしよう! |
| … | 5026/07/01(水)01:24:21No.1445096101+マサラタウンぐらいが丁度いいぜ |
| … | 5126/07/01(水)01:24:27No.1445096115+>>これ最近あったけどマップの切り替え地点や通行可能場所がクソ分かりにくかったよ… |
| … | 5226/07/01(水)01:24:57No.1445096179+>マサラタウンぐらいが丁度いいぜ |
| … | 5326/07/01(水)01:26:08No.1445096347+別にタマムシシティで良いんだけどそれよりずっと広くて関係ないオブジェクトが多かったりするから… |
| … | 5426/07/01(水)01:26:16No.1445096370+でもマサラタウン(規模)にみっしりイベントマーカー山盛りだとワクワクするんじゃねぇか…? |
| … | 5526/07/01(水)01:26:46No.1445096444+つまりメスブターってことか… |
| … | 5626/07/01(水)01:26:59No.1445096470+探索してて面白いならいいけど通り抜けるだけのクソデカマップ! |
| … | 5726/07/01(水)01:27:20No.1445096522+多少広くても足速いなら許す |
| … | 5826/07/01(水)01:27:22No.1445096531+このマップほかのジーコで歩いたことあるな…ってやつたまにあるよね |
| … | 5926/07/01(水)01:27:34No.1445096557+オプションから移動速度弄れて爆速で走れるならまあ許せる |
| … | 6026/07/01(水)01:27:52No.1445096605+>でもマサラタウン(規模)にみっしりイベントマーカー山盛りだとワクワクするんじゃねぇか…? |
| … | 6126/07/01(水)01:28:11No.1445096647+今考えてるジーコではAとかSに歩行速度調整とかエンカ率調整割り当てたいなーって思ってる |
| … | 6226/07/01(水)01:29:11No.1445096788そうだねx2割と真面目にジーコだとタマムシシティ半分のマップにイベント詰めただけで上々な出来になりそう |
| … | 6326/07/01(水)01:29:33No.1445096857+>このマップほかのジーコで歩いたことあるな…ってやつたまにあるよね |
| … | 6426/07/01(水)01:30:23No.1445096963+最近やったAIジーコはダンジョン広い分岐多いできつかった |
| … | 6526/07/01(水)01:30:41No.1445097024そうだねx4ぶっちゃげマップへのこだわりってエターナル確率相当あげてる気がするから複雑ではある |
| … | 6626/07/01(水)01:30:56No.1445097067+すちむーのインディーゲーやってるとよく遭遇する |
| … | 6726/07/01(水)01:31:39No.1445097162+>途中の休憩所で寝取られイベントが発生するのを見るのに何度も通わないと行けなくて更にきつかった |
| … | 6826/07/01(水)01:32:44No.1445097302+ここ数作観戦してる監督が毎回BGM自分で書いてきてるっぽくてなんなのこの人こわ…ってなってきてる |
| … | 6926/07/01(水)01:32:49No.1445097314+いつか自分でジーコを作る時は現実の街の地理を再現したいって妄想してる |
| … | 7026/07/01(水)01:33:12No.1445097360+でもマップ小さいとプレイが作業的になるし… |
| … | 7126/07/01(水)01:33:27No.1445097398そうだねx5ファストトラベルは実装しろ |
| … | 7226/07/01(水)01:33:37No.1445097415そうだねx5>でもマップ小さいとプレイが作業的になるし… |
| … | 7326/07/01(水)01:33:52No.1445097451+洋モノやると大体暗い |
| … | 7426/07/01(水)01:34:08No.1445097487+メサイアオブロリータ薦められてやったが思った以上に難易度高めの骨太RPG系でこれは… |
| … | 7526/07/01(水)01:34:11No.1445097498+>広い街で商業地区や住宅地区や歓楽街なんかで複数エリア分けられてるのめんどくせー |
| … | 7626/07/01(水)01:34:55No.1445097598+>今考えてるジーコではAとかSに歩行速度調整とかエンカ率調整割り当てたいなーって思ってる |
| … | 7726/07/01(水)01:35:08No.1445097626+〇〇の家に行こう。西区の端の一軒家だ←分かる |
| … | 7826/07/01(水)01:36:38No.1445097821+SRGで聖戦の系譜位のマップ出されても困るしな… |
| … | 7926/07/01(水)01:37:14No.1445097894+>>今考えてるジーコではAとかSに歩行速度調整とかエンカ率調整割り当てたいなーって思ってる |
| … | 8026/07/01(水)01:37:29No.1445097928そうだねx4街に入ったら施設選択するくらいでいいよ… |
| … | 8126/07/01(水)01:38:25No.1445098058+制作側も人によっては全開放が好きじゃない人もいるからな… |
| … | 8226/07/01(水)01:38:30No.1445098067+すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって |
| … | 8326/07/01(水)01:38:30No.1445098069+>SRGで聖戦の系譜位のマップ出されても困るしな… |
| … | 8426/07/01(水)01:38:39No.1445098078そうだねx7SRPジーコは全員敵に堕とさせてぇ〜って最初はなってるのにいざプレイしはじめると舐めるな!オス豚ァ!ってなって完全勝利に突き進むから俺と相性悪いな…ってなるなった |
| … | 8526/07/01(水)01:39:26No.1445098173そうだねx1>>広い街で商業地区や住宅地区や歓楽街なんかで複数エリア分けられてるのめんどくせー |
| … | 8626/07/01(水)01:40:10No.1445098252+街なんて宿と酒場(装備屋内臓)があるマサラタウン程度の広さと売春やれるスラムだけでいいと思うんだが、まぁ露出徘徊とか覗きイベントとかサブイベ入れるならある程度の広さはいるよね…ということかもしれない |
| … | 8726/07/01(水)01:40:14No.1445098256+机調べたら「この机は木製みたいだ…」って出るみたいなフレーバーだけのテキストを吹き出しアイコンとか無しで置いても良いですか…? |
| … | 8826/07/01(水)01:40:20No.1445098268そうだねx4>制作側も人によっては全開放が好きじゃない人もいるからな… |
| … | 8926/07/01(水)01:40:32No.1445098295+生活感を感じさせる凝ったマップとかは好き |
| … | 9026/07/01(水)01:40:36No.1445098306そうだねx2>すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって |
| … | 9126/07/01(水)01:40:42No.1445098317+>すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって |
| … | 9226/07/01(水)01:40:49No.1445098329+>>SRGで聖戦の系譜位のマップ出されても困るしな… |
| … | 9326/07/01(水)01:41:00No.1445098352そうだねx2>SRPジーコは全員敵に堕とさせてぇ〜って最初はなってるのにいざプレイしはじめると舐めるな!オス豚ァ!ってなって完全勝利に突き進むから俺と相性悪いな…ってなるなった |
| … | 9426/07/01(水)01:41:43No.1445098438+プレイヤーがワクワクするところ以外作らなくていいんだよ |
| … | 9526/07/01(水)01:42:09No.1445098491+>机調べたら「この机は木製みたいだ…」って出るみたいなフレーバーだけのテキストを吹き出しアイコンとか無しで置いても良いですか…? |
| … | 9626/07/01(水)01:44:07No.1445098697+>プレイヤーがワクワクするところ以外作らなくていいんだよ |
| … | 9726/07/01(水)01:44:45No.1445098752+フレーバーテキストだけならいいよ |
| … | 9826/07/01(水)01:45:27No.1445098833+えっアトリエ二次創作ジーコ販売を!? |
| … | 9926/07/01(水)01:45:54No.1445098887そうだねx2それ以上いけない |
| … | 10026/07/01(水)01:46:04No.1445098911+広すぎると次行くのどの施設か分かんねえってなるからせめてガイド機能は欲しい |
| … | 10126/07/01(水)01:46:20No.1445098934そうだねx1やってみた方がいいですよ |
| … | 10226/07/01(水)01:46:48No.1445098987+>机調べたら「この机は木製みたいだ…」って出るみたいなフレーバーだけのテキストを吹き出しアイコンとか無しで置いても良いですか…? |
| … | 10326/07/01(水)01:47:22No.1445099047+特にアイテムも無いしイベも無いけど入れる家屋一杯置いとくね |
| … | 10426/07/01(水)01:47:34No.1445099070そうだねx1>やってみた方がいいですよ |
| … | 10526/07/01(水)01:48:44No.1445099196+ruina真似るとほぼ全てを文章で表現する事になるからとてつもなく作業量が増えちゃうんだ |
| … | 10626/07/01(水)01:49:14No.1445099255+いっそ如何に狭いエリアで話を詰め込むかみたいなのが好きなんですよ俺は |
| … | 10726/07/01(水)01:49:23No.1445099268+横スクロールな感じの街MAPなジーコとかないかな |
| … | 10826/07/01(水)01:50:02No.1445099329+軍の宿営地や砦の周りが土塁とか防護柵で地形が曲がりくねってるとテンション上がるけどジーコに求められるセンスじゃねえ! |
| … | 10926/07/01(水)01:50:03No.1445099331+2000のruinaは戦闘をデフォ戦でやってたけどMZでruina風のシステムを実装できるなら自作戦闘実装するよなぁ! |
| … | 11026/07/01(水)01:50:42No.1445099395+こう言っちゃなんだがSRPGはあんまりゲーム面作り込まないでほしい |
| … | 11126/07/01(水)01:51:03No.1445099429+狭くてコンパクトにしたらプレイ時間が短くなるから… |
| … | 11226/07/01(水)01:51:13No.1445099445+>2000のruinaは戦闘をデフォ戦でやってたけどMZでruina風のシステムを実装できるなら自作戦闘実装するよなぁ! |
| … | 11326/07/01(水)01:51:30No.1445099481そうだねx1>広すぎると次行くのどの施設か分かんねえってなるからせめてガイド機能は欲しい |
| … | 11426/07/01(水)01:51:46No.1445099511+入れない建物の存在意義を作る前に一度考えて欲しい |
| … | 11526/07/01(水)01:52:00No.1445099541+>やってみた方がいいですよ |
| … | 11626/07/01(水)01:52:07No.1445099558+>すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって |
| … | 11726/07/01(水)01:52:19No.1445099578+>狭くてコンパクトにしたらプレイ時間が短くなるから… |
| … | 11826/07/01(水)01:52:23No.1445099589+あんまりゲーム性が無いと虚無なんだけどゲーム性しっかりしすぎてると今度はエロが邪魔になってくるので |
| … | 11926/07/01(水)01:52:35No.1445099619+>こう言っちゃなんだがSRPGはあんまりゲーム面作り込まないでほしい |
| … | 12026/07/01(水)01:52:40No.1445099633+移動ジーコの広いマップに散らばる無駄に豊富な素材アイテムとそれから合成できる作る意味の薄い大量の料理達いいよね |
| … | 12126/07/01(水)01:53:36No.1445099722+ruinaリメイクもあの感じのシステムなの? |
| … | 12226/07/01(水)01:53:37No.1445099725+名作って言われてるやつって |
| … | 12326/07/01(水)01:53:57No.1445099754+>移動ジーコの広いマップに散らばる無駄に豊富な素材アイテムとそれから合成できる作る意味の薄い大量の料理達いいよね |
| … | 12426/07/01(水)01:54:07No.1445099769+早くスプレッドシートのgeminiみたいにツクール弄れるAIくれ |
| … | 12526/07/01(水)01:54:42No.1445099827+>あんまりゲーム性が無いと虚無なんだけどゲーム性しっかりしすぎてると今度はエロが邪魔になってくるので |
| … | 12626/07/01(水)01:54:43No.1445099829+やたらとジグザグな道とか移動しづらくてかなわん |
| … | 12726/07/01(水)01:54:49No.1445099835+ちがくて… |
| … | 12826/07/01(水)01:55:18No.1445099890+>このマップほかのジーコで歩いたことあるな…ってやつたまにあるよね |
| … | 12926/07/01(水)01:55:44No.1445099951+敗北エロありで今時自殺手段がないと嘘でしょ…ってなる |
| … | 13026/07/01(水)01:56:12No.1445100001+形状がそうなってるから仕方ないのは分かるんだけど豪邸の階段が斜め配置で当たり判定が見た目通りだとうわっとなる |
| … | 13126/07/01(水)01:56:32No.1445100039そうだねx1俺MZはそもそもF5押したらウィンドウ位置リセットされるのが本当に嫌なんだよね… |
| … | 13226/07/01(水)01:56:43No.1445100061+>横スクロールな感じの街MAPなジーコとかないかな |
| … | 13326/07/01(水)01:57:11No.1445100107+今のデフォ戦だとバフがステの50%増加が限度だったり魔法の攻撃力と防御力が分かれてたりしてちゃんとバランス考えたら困らん気がする |
| … | 13426/07/01(水)01:57:16No.1445100115+>敗北エロありで今時自殺手段がないと嘘でしょ…ってなる |
| … | 13526/07/01(水)01:57:24No.1445100127そうだねx1ツクールのサンプルマップ買って初めて気づく |
| … | 13626/07/01(水)01:57:45No.1445100171+>敗北エロありで今時自殺手段がないと嘘でしょ…ってなる |
| … | 13726/07/01(水)01:58:36No.1445100254+RPGジーコをあんまりしなくなったから |
| … | 13826/07/01(水)01:58:45No.1445100269+ファストトラベルがあろうが無かろうが良いけど特定の場所から特定の場所に飛ぶタイプは面倒くささが強くなるよね |
| … | 13926/07/01(水)01:58:50No.1445100280+敗北エロの回収めんどいからクリア後全開放に頼る軟弱な俺を許してくれ |
| … | 14026/07/01(水)01:58:57No.1445100295+>敗北エロありで今時自殺手段がないと嘘でしょ…ってなる |
| … | 14126/07/01(水)01:59:12No.1445100315+>頑張って頑張って敗北した結果で自殺は何か違うし…って |
| … | 14226/07/01(水)01:59:19No.1445100321そうだねx1>敗北エロの回収めんどいからクリア後全開放に頼る軟弱な俺を許してくれ |
| … | 14326/07/01(水)01:59:24No.1445100329そうだねx3ダンジョンマップの終盤まで行くと入口とのショートカット開通があるの私好き!!バァァァアン |
| … | 14426/07/01(水)01:59:34No.1445100353そうだねx3>敗北エロありで今時自殺手段がないと嘘でしょ…ってなる |
| … | 14526/07/01(水)02:00:12No.1445100425+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14626/07/01(水)02:00:40No.1445100470そうだねx1>敗北エロの回収めんどいからクリア後全開放に頼る軟弱な俺を許してくれ |
| … | 14726/07/01(水)02:00:44No.1445100477+頻繁に往復するエリアは簡素で短くしてくれってたまにやたら入り組んだ宿屋に泊まる主人公を見て思ってしまう |
| … | 14826/07/01(水)02:00:52No.1445100491+>延々ガード繰り返す味方と通常攻撃連発する敵の虚無時間… |
| … | 14926/07/01(水)02:00:54No.1445100494そうだねx1めっちゃエロくて何度もお世話になってる敗北エロあるけど一度始まるとエフェクトやらモーション飛ばせなくて本当に長いのは派手に困る… |
| … | 15026/07/01(水)02:01:09No.1445100515+昔ガチで状態異常漬けにされて嬲られるゲームが雑魚戦でもそうだったから全く探索進められないし死んだらやり直しなせいで脳の血管切れるかと思った |
| … | 15126/07/01(水)02:01:20No.1445100537そうだねx1戦闘中に使うスキルのエフェクトはシンプルに短くお願いします! |
| … | 15226/07/01(水)02:01:40No.1445100574+自決用に毒薬を売ってくれるアイテム屋さん! |
| … | 15326/07/01(水)02:02:18No.1445100631+夏のコワレモノは移動とエロがちゃんと連携した名作なんだけど移動が怠いゲームの象徴でもあるので中々難しい |
| … | 15426/07/01(水)02:02:22No.1445100639+>自決用に毒薬を売ってくれるアイテム屋さん! |
| … | 15526/07/01(水)02:02:22No.1445100640+町マップなのに迷路みたいにすなー! |
| … | 15626/07/01(水)02:02:57No.1445100684+敗北エロあるジーコで自決用アイテムは必須レベルなんで用意してください! |
| … | 15726/07/01(水)02:03:31No.1445100736+自決用毒薬飲んだらエッチどころじゃなさそうだし… |
| … | 15826/07/01(水)02:03:38No.1445100743+>敗北エロあるジーコで自決用アイテムは必須レベルなんで用意してください! |
| … | 15926/07/01(水)02:03:56No.1445100777+>昔ガチで状態異常漬けにされて嬲られるゲームが雑魚戦でもそうだったから全く探索進められないし死んだらやり直しなせいで脳の血管切れるかと思った |
| … | 16026/07/01(水)02:03:57No.1445100781そうだねx1敗北エロある勝負だけ自爆ドリンク渡してくれるジーコあるけど気配りの達人よね |
| … | 16126/07/01(水)02:05:59No.1445101015そうだねx1戦闘前に敗北エロがあります!と言われると意地でも勝って進めたくなる |
| … | 16226/07/01(水)02:06:05No.1445101030+時々敗北エロあるけど負けたことにする?って戦闘前に聞いてくるジーコがあって |
| … | 16326/07/01(水)02:06:39No.1445101073+自決した時は死館差分にしますね |
| … | 16426/07/01(水)02:07:01No.1445101110+>時々敗北エロあるけど負けたことにする?って戦闘前に聞いてくるジーコがあって |
| … | 16526/07/01(水)02:07:12No.1445101132+ここまで戻すのダルいからイベント抜きにしても普通に負けたくねえな…ってなる時がちょくちょくある |
| … | 16626/07/01(水)02:08:32No.1445101253+>>時々敗北エロあるけど負けたことにする?って戦闘前に聞いてくるジーコがあって |
| … | 16726/07/01(水)02:08:46No.1445101277そうだねx1バフの強度が1.3倍とかだと割とガッカリする |
| … | 16826/07/01(水)02:08:47No.1445101279そうだねx2敗北エロ見た後にもう一回ボス戦前の会話長々喋られるのも面倒なので再戦用の短いのお願いします… |
| … | 16926/07/01(水)02:08:55No.1445101293そうだねx2竿役が思ったよりムカつくので勝ってエロ無しそのままハッピーエンド良し!で終わる時もあった |
| … | 17026/07/01(水)02:09:04No.1445101312+ツクールだけど特殊な戦闘システムのゲームで、敗北用アイテムがアプデで追加されたんだけど |
| … | 17126/07/01(水)02:09:34No.1445101347+ゲームオーバーでタイトル画面に飛ばされた時に今って令和何年だっけ…?となった |
| … | 17226/07/01(水)02:09:56No.1445101387+>バフの強度が1.3倍とかだと割とガッカリする |
| … | 17326/07/01(水)02:11:31No.1445101515+たまに回想画面はありませんもあるよ |
| … | 17426/07/01(水)02:11:34No.1445101523+オートセーブ付きも増えて便利になり申した… |
| … | 17526/07/01(水)02:11:35No.1445101526+作り始めたのが平成かもしれないから… |
| … | 17626/07/01(水)02:12:10No.1445101577そうだねx1>ゲームオーバーでタイトル画面に飛ばされた時に今って令和何年だっけ…?となった |
| … | 17726/07/01(水)02:13:06No.1445101659+敗北ENDがありそうなボスなのに負けたらゲームオーバーでおしまいとか結構ずっこける |
| … | 17826/07/01(水)02:13:11No.1445101669+この敵シーンありそうだけど見る気が失せるくらいムカつくからぶっころすか〜 |
| … | 17926/07/01(水)02:14:02No.1445101736そうだねx2>たまに回想画面はありませんもあるよ |
| … | 18026/07/01(水)02:15:48No.1445101885+回想なんてコモンイベントでシーン作ってマップイベントから呼び出すだけやろがい! |
| … | 18126/07/01(水)02:15:59No.1445101899+自決用アイテムとは別にスキルの方で勝利を諦める選択肢があるとちょっとちんちん嬉しかった |
| … | 18226/07/01(水)02:16:40No.1445101960+オートセーブはありがたいんだけど |
| … | 18326/07/01(水)02:17:48No.1445102043+でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ |
| … | 18426/07/01(水)02:18:34No.1445102110+>敗北エロ見た後にもう一回ボス戦前の会話長々喋られるのも面倒なので再戦用の短いのお願いします… |
| … | 18526/07/01(水)02:18:45No.1445102130+>でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ |
| … | 18626/07/01(水)02:18:49No.1445102133+>オートセーブはありがたいんだけど |
| … | 18726/07/01(水)02:19:09No.1445102161+>自決用アイテムとは別にスキルの方で勝利を諦める選択肢があるとちょっとちんちん嬉しかった |
| … | 18826/07/01(水)02:19:14No.1445102169+>でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ |
| … | 18926/07/01(水)02:19:23No.1445102182+>>敗北エロ見た後にもう一回ボス戦前の会話長々喋られるのも面倒なので再戦用の短いのお願いします… |
| … | 19026/07/01(水)02:19:27No.1445102187そうだねx1>でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ |
| … | 19126/07/01(水)02:19:46No.1445102216そうだねx5>演出見て欲しいから合間合間にウェイト入れるね… |
| … | 19226/07/01(水)02:20:39No.1445102287そうだねx2最初から全開放は使わないけど置いてある分には別に文句はない |
| … | 19326/07/01(水)02:21:43No.1445102387+>ツクールゲー以外だとたまにセーブポイントとか無くて |
| … | 19426/07/01(水)02:22:30No.1445102457そうだねx2回想スイッチめんどくさかったら回想開放済みセーブデータ同梱でもいいから… |
| … | 19526/07/01(水)02:23:09No.1445102519+全開放は使うかどうかは別として用意してくれてるってだけで一定の安心感があるので |
| … | 19626/07/01(水)02:23:15No.1445102528+>>ツクールゲー以外だとたまにセーブポイントとか無くて |
| … | 19726/07/01(水)02:25:05No.1445102687+全開放無しなのはベテランの監督でも全開放あんまり好きでは無さげな人もいるぽいけど |
| … | 19826/07/01(水)02:26:48No.1445102828+他の大抵のエフェクト高速化出来るのに射精のエフェクト高速化してもクソ長いのがもう何作も続いてるのどういう感情で作ってんだよってなる監督 |
| … | 19926/07/01(水)02:27:45No.1445102891+スイッチがあると押したくなる病を患っている |
| … | 20026/07/01(水)02:28:02No.1445102909+見て…この力入れた画面いっぱいの射精エフェクト |
| … | 20126/07/01(水)02:28:03No.1445102910+演出のエフェクトいれた方が盛り上がるけど再戦とかになったらエフェクトでスキップ止まってだるいと思ってた |
| … | 20226/07/01(水)02:28:04No.1445102911+手間かけて自分の作ったものは全部見てもらいたいから引き算できる製作者って少ないよね |
| … | 20326/07/01(水)02:28:16No.1445102925+>全開放無しなのはベテランの監督でも全開放あんまり好きでは無さげな人もいるぽいけど |
| … | 20426/07/01(水)02:28:20No.1445102936+>見て…この力入れた画面いっぱいの受精エフェクト |
| … | 20526/07/01(水)02:28:30No.1445102951+自決用コマンドというか快楽に屈するコマンドは逆レゲーに問わず入れて欲しい |
| … | 20626/07/01(水)02:28:49No.1445102979+>見て…この力入れた画面いっぱいの射精時の点滅画面揺れエフェクト |
| … | 20726/07/01(水)02:29:02No.1445102994+高速化で50クリックくらいのシーンが工事現場みたいな音だしながら一瞬で終わるのはもはやギャグですよこれは |
| … | 20826/07/01(水)02:30:16No.1445103087+>50クリック |
| … | 20926/07/01(水)02:30:30No.1445103111そうだねx3色んなのやったけどクリアしたら全開放が監督の妥協点って風には見えるね |
| … | 21026/07/01(水)02:34:24No.1445103367+セーブデータだと名前変更できる系で途中変更できないタイプだと |
| … | 21126/07/01(水)02:34:34No.1445103384そうだねx1>色んなのやったけどクリアしたら全開放が監督の妥協点って風には見えるね |
| … | 21226/07/01(水)02:34:59No.1445103414+>演出見て欲しいから合間合間にウェイト入れるね… |
| … | 21326/07/01(水)02:38:18No.1445103624そうだねx1いくらで入手しようがその評価を割り引くべきではないだろ |
| … | 21426/07/01(水)02:42:40No.1445103944+>せっかく作ったんだから1周くらいは遊べ!って気持ちはまあ監督的には出て当然だわな |
| … | 21526/07/01(水)02:43:16No.1445103982+フリーレンの地図見てるとわくわくするからあんな感じの世界を旅するruina系のゲームやりたいですね… |
| … | 21626/07/01(水)02:43:38No.1445104005そうだねx1スチムージーコで開幕使える全開放コマンドがあるとね |
| … | 21726/07/01(水)02:46:50No.1445104205そうだねx1プロナントシンフォニーは実は最近やったんだけど催眠物だけど |
| … | 21826/07/01(水)02:47:39No.1445104251そうだねx1>スチムージーコで開幕使える全開放コマンドがあるとね |
| … | 21926/07/01(水)02:49:11No.1445104331+プロナントの主人公のユリウス君普通に口説けばよくない?超イケメンだし |
| … | 22026/07/01(水)02:50:32No.1445104395+steamジーコで海外製の奴が軒並みトロくてだるかったりクリック数やたら稼ぐ形だったの返品の都合だったのか… |
| … | 22126/07/01(水)02:59:12No.1445104863+俺基本マウスでツクールジーコやるマンなんだけど |
| … | 22226/07/01(水)03:00:39No.1445104934+GAIJIN監督がやたらミニゲームやらせまくるのはSteamが主戦場なせいで返金対策が骨の髄まで染み込んじまってるんだ |
| … | 22326/07/01(水)03:00:57No.1445104953+>俺基本マウスでツクールジーコやるマンなんだけど |
| … | 22426/07/01(水)03:01:39No.1445104984+FIFAで売れてSteamに売り出すジーコなんかは回想全開放普通にあるけどまぁそこは今更差別化するのもなって感じなんかな |
| … | 22526/07/01(水)03:02:40No.1445105045そうだねx1>俺が追ってる監督思い出したようにキーボード排除マウス操作オンリーの回想部屋になってお前マジふざけんなよ…ってなる |
| … | 22626/07/01(水)03:02:41No.1445105047+>俺基本マウスでツクールジーコやるマンなんだけど |
| … | 22726/07/01(水)03:03:12No.1445105070+宿屋で奥行きのある階段が採用されてたけど通行可能な場所とは思わなくてイベント見逃しまくってた |
| … | 22826/07/01(水)03:03:45No.1445105092そうだねx1というか本当に返金する前提で買うならセーブデータ落としてくるだろうから今更全開放ボタンの実装で迷うのも無駄だよな… |
| … | 22926/07/01(水)03:05:15No.1445105166+監督もテストプレイでキーボードやコントローラでしかやってないので |
| … | 23026/07/01(水)03:05:32No.1445105181+>というか本当に返金する前提で買うならセーブデータ落としてくるだろうから今更全開放ボタンの実装で迷うのも無駄だよな… |
| … | 23126/07/01(水)03:05:50No.1445105192+妹!シリーズは昔からマップをruina化して探索楽にしたりゲーム部分の引き算頑張ってたなって思う |