二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1782834871446.jpg-(11353 B)
11353 B26/07/01(水)00:54:31No.1445090792+ 04:11頃消えます
何故ジーコのマップは広くなってしまうのか
削除された記事が2件あります.見る
126/07/01(水)00:55:57No.1445091126+
久しぶりに引っ張り出してやったジーコが思ったより足が遅くマップが広くてきつかった…
226/07/01(水)00:56:19No.1445091218そうだねx12
A.サンプルマップをそのまま使ってるから
326/07/01(水)00:56:33No.1445091261+
あれもこれもって大作志向になっていくのだ
426/07/01(水)00:56:52No.1445091336+
ついてきてくれた読者のおかげで大きな島になれた
526/07/01(水)00:57:15No.1445091416+
今でもたまにあるよね…ファストトラベルのないジーコ
626/07/01(水)00:57:22No.1445091453そうだねx1
エロイベがいっぱいあるならいいよ
726/07/01(水)00:58:16No.1445091674+
広いのはギリギリ許せても無駄な分かれ道つくってマップ切り替え増やすのは許さん
826/07/01(水)00:58:33No.1445091739+
最近やったジーコがこれで辛い…
926/07/01(水)00:58:52No.1445091798+
デカいのも辛いがエリア移動が多い街とかもキツイ
4つが限界
1026/07/01(水)00:59:27No.1445091921そうだねx4
狭い道にランダム歩行NPCを置くのは止めてください!!!!
1126/07/01(水)00:59:27No.1445091922+
昔VHゲームでクソみたいなマップに鍛えられたおかげで今は平気だ
1226/07/01(水)01:00:19No.1445092096+
単にサンプルそのまま流用してるんだろうけどサンプルがクソでかすぎる
いっそAIに地図画像描いてもらって探索ポイント調べる形式にした方が楽じゃないのか
1326/07/01(水)01:01:55No.1445092397+
ドット絵エロ好きだからそれを散策するのはいいんだ
それにしたって広すぎる
1426/07/01(水)01:02:17No.1445092464+
しかしねぇ…色んなところを調べて楽しんでほしいのだから…
1526/07/01(水)01:02:22No.1445092475+
俺はエニシアくらいの広さでももうダメになるぜ
1626/07/01(水)01:03:50No.1445092737そうだねx2
広い街で商業地区や住宅地区や歓楽街なんかで複数エリア分けられてるのめんどくせー
1726/07/01(水)01:05:55No.1445093094+
ちゃんと物陰使ってくれたらいいよ
1826/07/01(水)01:07:20No.1445093333+
マップが広いのか密度が低いのか
1926/07/01(水)01:09:47No.1445093723+
>昔VHゲームでクソみたいなマップに鍛えられたおかげで今は平気だ
途中で都を大きくするアプデが入って道がわからなくなったな
2026/07/01(水)01:10:01No.1445093763+
>しかしねぇ…色んなところを調べて楽しんでほしいのだから…
そうやって呪いにかけようとするんだ…
2126/07/01(水)01:10:22No.1445093822+
おま環だけどえっそんな読み込む?ってなる
2226/07/01(水)01:10:41No.1445093878+
男子トイレ入れるのに何もイベントないのはだめだろ!
2326/07/01(水)01:12:13No.1445094103+
ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる
失敗する人は画面内に描写されるマップの内容を意識してない
2426/07/01(水)01:12:53No.1445094195そうだねx3
>ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる
うん…うn?
2526/07/01(水)01:12:54No.1445094199+
書き込みをした人によって削除されました
2626/07/01(水)01:13:04No.1445094224+
>何故ジーコのマップは広くなってしまうのか
大ボリュームでプレイヤーを楽しませたい!!
2726/07/01(水)01:14:53No.1445094527そうだねx2
>マップが広いのか密度が低いのか
マップが広くて密度も低い!
2826/07/01(水)01:15:05No.1445094568+
>途中で都を大きくするアプデが入って道がわからなくなったな
俺あのあと一旦ちゃんと覚え直したんだから性欲ってすげーって自分で感心しちゃった
2926/07/01(水)01:15:14No.1445094603+
>狭い道にランダム歩行NPCを置くのは止めてください!!!!
橋とか出入り口付近を塞がれてイラつくパターン
3026/07/01(水)01:16:52No.1445094873+
サンプルのマップなら何処かで見たことあるし広くてもあんま問題感じないかな
シンボルエンカ避ける動きが入ると最悪なんだけど
3126/07/01(水)01:16:59No.1445094898そうだねx1
>>ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる
>うん…うn?
まぁ…言いたいのはたぶんジーコ(R-18作品)は作ったことないがツクール(全年齢フリゲ)ってことだろう…
さすがにツクール本体の制作者ではないと思う
3226/07/01(水)01:17:05No.1445094919そうだねx6
>>ジーコは作った事ないがツクール作ってたからわかる
>うん…うn?
ジーコじゃないRPG作ってもいいだろ!?
3326/07/01(水)01:17:18No.1445094959+
>>マップが広いのか密度が低いのか
>マップが広くて密度も低い!
スカスカじゃねえか!
3426/07/01(水)01:18:15No.1445095110そうだねx3
おにーさんのマップスカスカ❤️
密度も低くて中身なーい❤️
3526/07/01(水)01:18:39No.1445095180+
夢の跡だよ
3626/07/01(水)01:18:54No.1445095226+
チクショウ…言い返せない…
3726/07/01(水)01:19:17No.1445095291+
>単にサンプルそのまま流用してるんだろうけどサンプルがクソでかすぎる
>いっそAIに地図画像描いてもらって探索ポイント調べる形式にした方が楽じゃないのか
これ最近あったけどマップの切り替え地点や通行可能場所がクソ分かりにくかったよ…
3826/07/01(水)01:20:09No.1445095434+
マップを作らないという勇気
3926/07/01(水)01:21:02No.1445095561そうだねx1
おっぱいみたいに大きくしたくなっちゃうからさ
4026/07/01(水)01:22:08No.1445095746そうだねx1
おっぱい大きくしたなら乳首も大きくしないと
4126/07/01(水)01:22:58No.1445095883+
>これ最近あったけどマップの切り替え地点や通行可能場所がクソ分かりにくかったよ…
Ruinaとかみたいなカーソル動かして調べられるだけの奴のことじゃねえかな…
4226/07/01(水)01:23:00No.1445095889そうだねx2
>ジーコじゃないRPG作ってもいいだろ!?
いやごめんツクールの開発者!?ってなって
4326/07/01(水)01:23:17No.1445095930+
でかいおっぱい=みんな嬉しい
でかいマップ=みんな嬉しい
4426/07/01(水)01:23:23No.1445095943そうだねx3
マップチップ並べてるときは狭い村とかイベントマスだらけでごちゃごちゃにみえちゃうんだ
テストプレイするとスカスカなんだけど通しプレイする頃には慣れてて違和感を覚えなくなっちゃう
4526/07/01(水)01:23:25No.1445095950+
無駄に広くてスッカスカだと自宅がどこだったかすらわからなくなる
4626/07/01(水)01:23:46No.1445096010+
>おっぱい大きくしたなら乳首も大きくしないと
戦争してぇならスレ変えようや…
4726/07/01(水)01:23:56No.1445096026+
戦闘面白ければダンジョン長いくらいならいけるんだけどな
街で迷子になるのはなんか…
4826/07/01(水)01:24:06No.1445096057+
>無駄に広くてスッカスカだと自宅がどこだったかすらわからなくなる
最悪広くてもクエストマーカー出るならまぁ…って感じなんだけど
リアルな住宅地っぽくしたせいで似たような景色続くのだとぬあってなる
4926/07/01(水)01:24:17No.1445096088+
らんだむダンジョンの初期マップぐらいにしよう!
5026/07/01(水)01:24:21No.1445096101+
マサラタウンぐらいが丁度いいぜ
5126/07/01(水)01:24:27No.1445096115+
>>これ最近あったけどマップの切り替え地点や通行可能場所がクソ分かりにくかったよ…
>Ruinaとかみたいなカーソル動かして調べられるだけの奴のことじゃねえかな…
俺もレスした後誤読に気付いたよごめんね…
5226/07/01(水)01:24:57No.1445096179+
>マサラタウンぐらいが丁度いいぜ
いまどきジーコの最初の村でももっとでかい…
5326/07/01(水)01:26:08No.1445096347+
別にタマムシシティで良いんだけどそれよりずっと広くて関係ないオブジェクトが多かったりするから…
5426/07/01(水)01:26:16No.1445096370+
でもマサラタウン(規模)にみっしりイベントマーカー山盛りだとワクワクするんじゃねぇか…?
5526/07/01(水)01:26:46No.1445096444+
つまりメスブターってことか…
5626/07/01(水)01:26:59No.1445096470+
探索してて面白いならいいけど通り抜けるだけのクソデカマップ!
5726/07/01(水)01:27:20No.1445096522+
多少広くても足速いなら許す
遅かったら泣く
5826/07/01(水)01:27:22No.1445096531+
このマップほかのジーコで歩いたことあるな…ってやつたまにあるよね
5926/07/01(水)01:27:34No.1445096557+
オプションから移動速度弄れて爆速で走れるならまあ許せる
ちょっと前に移動速度弄るのにNPC探す必要があるジーコがやった時は正気を疑ったぜ
6026/07/01(水)01:27:52No.1445096605+
>でもマサラタウン(規模)にみっしりイベントマーカー山盛りだとワクワクするんじゃねぇか…?
見づれ…
6126/07/01(水)01:28:11No.1445096647+
今考えてるジーコではAとかSに歩行速度調整とかエンカ率調整割り当てたいなーって思ってる
6226/07/01(水)01:29:11No.1445096788そうだねx2
割と真面目にジーコだとタマムシシティ半分のマップにイベント詰めただけで上々な出来になりそう
6326/07/01(水)01:29:33No.1445096857+
>このマップほかのジーコで歩いたことあるな…ってやつたまにあるよね
何かのサンプルマップの流用だろうな
ほどほどにまとまってればなんでもいいんだけど
6426/07/01(水)01:30:23No.1445096963+
最近やったAIジーコはダンジョン広い分岐多いできつかった
途中の休憩所で寝取られイベントが発生するのを見るのに何度も通わないと行けなくて更にきつかった
エロの内容は良かった
6526/07/01(水)01:30:41No.1445097024そうだねx4
ぶっちゃげマップへのこだわりってエターナル確率相当あげてる気がするから複雑ではある
6626/07/01(水)01:30:56No.1445097067+
すちむーのインディーゲーやってるとよく遭遇する
特に屋内探索だけのホラーゲー
6726/07/01(水)01:31:39No.1445097162+
>途中の休憩所で寝取られイベントが発生するのを見るのに何度も通わないと行けなくて更にきつかった
救済装備を使ったうえで休憩所が近いところから始めるやつ
6826/07/01(水)01:32:44No.1445097302+
ここ数作観戦してる監督が毎回BGM自分で書いてきてるっぽくてなんなのこの人こわ…ってなってきてる
6926/07/01(水)01:32:49No.1445097314+
いつか自分でジーコを作る時は現実の街の地理を再現したいって妄想してる
7026/07/01(水)01:33:12No.1445097360+
でもマップ小さいとプレイが作業的になるし…
7126/07/01(水)01:33:27No.1445097398そうだねx5
ファストトラベルは実装しろ
イベント発生表示は実装しろ
入れる家と入れない家は区別がつくようにしろ
何の施設かはすぐ分かるような看板にしろ
7226/07/01(水)01:33:37No.1445097415そうだねx5
>でもマップ小さいとプレイが作業的になるし…
小さかろうがデカかろうが作業なんだよ!!
7326/07/01(水)01:33:52No.1445097451+
洋モノやると大体暗い
7426/07/01(水)01:34:08No.1445097487+
メサイアオブロリータ薦められてやったが思った以上に難易度高めの骨太RPG系でこれは…
それはそれとして内容は良いです
7526/07/01(水)01:34:11No.1445097498+
>広い街で商業地区や住宅地区や歓楽街なんかで複数エリア分けられてるのめんどくせー
ドラゴンコンキスタがこんな感じで発狂するかと思ったわ
7626/07/01(水)01:34:55No.1445097598+
>今考えてるジーコではAとかSに歩行速度調整とかエンカ率調整割り当てたいなーって思ってる
もちろんゲーム性によるけどそんなに頻繁に変更する項目ではないんじゃないか
もんぱらくらい戦闘重要なゲームでは手軽にエンカ率変えてえ〜ってなったけど
7726/07/01(水)01:35:08No.1445097626+
〇〇の家に行こう。西区の端の一軒家だ←分かる
〇〇の家に行こう。(ログしか読み返せない。〇〇さんは会話に出ただけで誰か分からない。ヒントとかもない)
でフィールドマップ出た意味深な家が〇〇さん家だった時憤慨しそうになった
7826/07/01(水)01:36:38No.1445097821+
SRGで聖戦の系譜位のマップ出されても困るしな…
7926/07/01(水)01:37:14No.1445097894+
>>今考えてるジーコではAとかSに歩行速度調整とかエンカ率調整割り当てたいなーって思ってる
>もちろんゲーム性によるけどそんなに頻繁に変更する項目ではないんじゃないか
>もんぱらくらい戦闘重要なゲームでは手軽にエンカ率変えてえ〜ってなったけど
歩行速度は頻繁に変更しないかなとは思うけどエンカ率はいちいち退魔の腕輪とか付け外しするのダルいなって経験あるからさ…
8026/07/01(水)01:37:29No.1445097928そうだねx4
街に入ったら施設選択するくらいでいいよ…
8126/07/01(水)01:38:25No.1445098058+
制作側も人によっては全開放が好きじゃない人もいるからな…
8226/07/01(水)01:38:30No.1445098067+
すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって
Ruinaフォロワーもっと増えていいんですよ…
8326/07/01(水)01:38:30No.1445098069+
>SRGで聖戦の系譜位のマップ出されても困るしな…
それはそれで需要があるし街がだだっ広いのとはまた違うって!
でも移動力格差はちょっと是正して♡
8426/07/01(水)01:38:39No.1445098078そうだねx7
SRPジーコは全員敵に堕とさせてぇ〜って最初はなってるのにいざプレイしはじめると舐めるな!オス豚ァ!ってなって完全勝利に突き進むから俺と相性悪いな…ってなるなった
8526/07/01(水)01:39:26No.1445098173そうだねx1
>>広い街で商業地区や住宅地区や歓楽街なんかで複数エリア分けられてるのめんどくせー
>ドラゴンコンキスタがこんな感じで発狂するかと思ったわ
広めではあったけど必要ではあった気がするからそんなに苦にならなかったけどなぁ…
8626/07/01(水)01:40:10No.1445098252+
街なんて宿と酒場(装備屋内臓)があるマサラタウン程度の広さと売春やれるスラムだけでいいと思うんだが、まぁ露出徘徊とか覗きイベントとかサブイベ入れるならある程度の広さはいるよね…ということかもしれない
8726/07/01(水)01:40:14No.1445098256+
机調べたら「この机は木製みたいだ…」って出るみたいなフレーバーだけのテキストを吹き出しアイコンとか無しで置いても良いですか…?
8826/07/01(水)01:40:20No.1445098268そうだねx4
>制作側も人によっては全開放が好きじゃない人もいるからな…
別にいいよ
そのかわりちゃんとサクサク全シーン回収できるようにしといてくれ
何週も必須かつ引継ぎ無しとかはザンコクナホウホウデホロボス…
8926/07/01(水)01:40:32No.1445098295+
生活感を感じさせる凝ったマップとかは好き
9026/07/01(水)01:40:36No.1445098306そうだねx2
>すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって
>Ruinaフォロワーもっと増えていいんですよ…
Ruinaくらいノセられる文章書けるならRuinaスタイルじゃなくてもバカ売れしそうだな…
9126/07/01(水)01:40:42No.1445098317+
>すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって
>Ruinaフォロワーもっと増えていいんですよ…
わかる
でも名作しかないからかなり期待値あがってしまうよね
9226/07/01(水)01:40:49No.1445098329+
>>SRGで聖戦の系譜位のマップ出されても困るしな…
>それはそれで需要があるし街がだだっ広いのとはまた違うって!
>でも移動力格差はちょっと是正して♡
純粋にSRPGやる気で聖戦の系譜なら自分も気にならないけどエロ目的込みだと流石に広いかなって…
9326/07/01(水)01:41:00No.1445098352そうだねx2
>SRPジーコは全員敵に堕とさせてぇ〜って最初はなってるのにいざプレイしはじめると舐めるな!オス豚ァ!ってなって完全勝利に突き進むから俺と相性悪いな…ってなるなった
プレイ済みかもしれないけどWe are banditsは良いぞ!
一戦のカロリー高い形式だから敗北エロはちょっと面倒だよね
9426/07/01(水)01:41:43No.1445098438+
プレイヤーがワクワクするところ以外作らなくていいんだよ
公衆トイレとか娼館とかスラムとか温泉とか
9526/07/01(水)01:42:09No.1445098491+
>机調べたら「この机は木製みたいだ…」って出るみたいなフレーバーだけのテキストを吹き出しアイコンとか無しで置いても良いですか…?
たーるっ なら良いよ
9626/07/01(水)01:44:07No.1445098697+
>プレイヤーがワクワクするところ以外作らなくていいんだよ
>公衆トイレとか娼館とかスラムとか温泉とか
ま…魔道具屋とマッサージ屋はいいよね?
9726/07/01(水)01:44:45No.1445098752+
フレーバーテキストだけならいいよ
普通にやると苦行なゲームだと思ったらそこのサークルおなじみでただの家具みたいに置かれてる時計調べるといい装備だかアイテムが手に入る仕様あるって聞いたときはスラング出た
9826/07/01(水)01:45:27No.1445098833+
えっアトリエ二次創作ジーコ販売を!?
9926/07/01(水)01:45:54No.1445098887そうだねx2
それ以上いけない
10026/07/01(水)01:46:04No.1445098911+
広すぎると次行くのどの施設か分かんねえってなるからせめてガイド機能は欲しい
10126/07/01(水)01:46:20No.1445098934そうだねx1
やってみた方がいいですよ
移動ジーコ
10226/07/01(水)01:46:48No.1445098987+
>机調べたら「この机は木製みたいだ…」って出るみたいなフレーバーだけのテキストを吹き出しアイコンとか無しで置いても良いですか…?
気軽に全調査の呪いをかけようとするな
一生解けぬ
10326/07/01(水)01:47:22No.1445099047+
特にアイテムも無いしイベも無いけど入れる家屋一杯置いとくね
10426/07/01(水)01:47:34No.1445099070そうだねx1
>やってみた方がいいですよ
>移動ジーコ
移動が床オナ形式のものを想像した
10526/07/01(水)01:48:44No.1445099196+
ruina真似るとほぼ全てを文章で表現する事になるからとてつもなく作業量が増えちゃうんだ
イベントのない家なんかを挿入できないからハリボテで賑やかしすら許されない
10626/07/01(水)01:49:14No.1445099255+
いっそ如何に狭いエリアで話を詰め込むかみたいなのが好きなんですよ俺は
10726/07/01(水)01:49:23No.1445099268+
横スクロールな感じの街MAPなジーコとかないかな
10826/07/01(水)01:50:02No.1445099329+
軍の宿営地や砦の周りが土塁とか防護柵で地形が曲がりくねってるとテンション上がるけどジーコに求められるセンスじゃねえ!
10926/07/01(水)01:50:03No.1445099331+
2000のruinaは戦闘をデフォ戦でやってたけどMZでruina風のシステムを実装できるなら自作戦闘実装するよなぁ!
11026/07/01(水)01:50:42No.1445099395+
こう言っちゃなんだがSRPGはあんまりゲーム面作り込まないでほしい
真面目に遊べちゃうと攻略方向に頭が向いて性欲が吹っ飛んでしまう
11126/07/01(水)01:51:03No.1445099429+
狭くてコンパクトにしたらプレイ時間が短くなるから…
11226/07/01(水)01:51:13No.1445099445+
>2000のruinaは戦闘をデフォ戦でやってたけどMZでruina風のシステムを実装できるなら自作戦闘実装するよなぁ!
個人的にMZのちびキャラとか好きじゃないから2000寄りの形式が良いな…
11326/07/01(水)01:51:30No.1445099481そうだねx1
>広すぎると次行くのどの施設か分かんねえってなるからせめてガイド機能は欲しい
やけくそみたいな数のガイド配置してちょくちょく面白いこと言わせたもんパラは本当にひどいと思う…
11426/07/01(水)01:51:46No.1445099511+
入れない建物の存在意義を作る前に一度考えて欲しい
11526/07/01(水)01:52:00No.1445099541+
>やってみた方がいいですよ
>移動ジーコ
移動ジーコは移動速度弄れるおかげであれでもマシな方なのがジーコの闇深さを感じる
ファストトラベル解禁が遅すぎる上にコレジャナイ感すごいし回想部屋が夜限定とかいうアレさだが
11626/07/01(水)01:52:07No.1445099558+
>すげぇでけぇ城下町みたいな雰囲気はRuinaスタイルの方が表現しやすいよなって
>Ruinaフォロワーもっと増えていいんですよ…
システムだとこれとかだっけ?
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ179801.html
11726/07/01(水)01:52:19No.1445099578+
>狭くてコンパクトにしたらプレイ時間が短くなるから…
うーんじゃあ時間とか曜日の概念作るかぁ
11826/07/01(水)01:52:23No.1445099589+
あんまりゲーム性が無いと虚無なんだけどゲーム性しっかりしすぎてると今度はエロが邪魔になってくるので
ワガママ言って申し訳ないがちょうどよく頭もチンポも満足する程度のゲーム性の程度を探って欲しい…
11926/07/01(水)01:52:35No.1445099619+
>こう言っちゃなんだがSRPGはあんまりゲーム面作り込まないでほしい
>真面目に遊べちゃうと攻略方向に頭が向いて性欲が吹っ飛んでしまう
いいんだぜヒロインの装備ひん剥いても?
……この竿役ムカつく上にちゃんと強いから殺す気でいくから!
12026/07/01(水)01:52:40No.1445099633+
移動ジーコの広いマップに散らばる無駄に豊富な素材アイテムとそれから合成できる作る意味の薄い大量の料理達いいよね
面倒だからコンビニで買えるからあげくんみたいなので回復してた記憶がある
12126/07/01(水)01:53:36No.1445099722+
ruinaリメイクもあの感じのシステムなの?
12226/07/01(水)01:53:37No.1445099725+
名作って言われてるやつって
MAPかなり整頓されてるよね…
あれこれ一般ゲーに匹敵するんじゃ
12326/07/01(水)01:53:57No.1445099754+
>移動ジーコの広いマップに散らばる無駄に豊富な素材アイテムとそれから合成できる作る意味の薄い大量の料理達いいよね
>面倒だからコンビニで買えるからあげくんみたいなので回復してた記憶がある
監督はこだわってても面倒くさくて多少効率落ちても工程数自体は少ないもので済ますのは色んなゲームであるな
12426/07/01(水)01:54:07No.1445099769+
早くスプレッドシートのgeminiみたいにツクール弄れるAIくれ
12526/07/01(水)01:54:42No.1445099827+
>あんまりゲーム性が無いと虚無なんだけどゲーム性しっかりしすぎてると今度はエロが邪魔になってくるので
>ワガママ言って申し訳ないがちょうどよく頭もチンポも満足する程度のゲーム性の程度を探って欲しい…
簡単に言ってくれるなあ
12626/07/01(水)01:54:43No.1445099829+
やたらとジグザグな道とか移動しづらくてかなわん
回想部屋がそうだと利便性ががた落ち
12726/07/01(水)01:54:49No.1445099835+
ちがくて…
ヒロインが捕縛されてやったーって思ったら時間の流れが違う空間で云千年犯されてたなんて思わなくて…
12826/07/01(水)01:55:18No.1445099890+
>このマップほかのジーコで歩いたことあるな…ってやつたまにあるよね
奥に行くと森のある海岸、屋台とか出てる町、現代日本マップの駅前、とかはよく見かける
12926/07/01(水)01:55:44No.1445099951+
敗北エロありで今時自殺手段がないと嘘でしょ…ってなる
13026/07/01(水)01:56:12No.1445100001+
形状がそうなってるから仕方ないのは分かるんだけど豪邸の階段が斜め配置で当たり判定が見た目通りだとうわっとなる
13126/07/01(水)01:56:32No.1445100039そうだねx1
俺MZはそもそもF5押したらウィンドウ位置リセットされるのが本当に嫌なんだよね…
13226/07/01(水)01:56:43No.1445100061+
>横スクロールな感じの街MAPなジーコとかないかな
桜御前はいいぞ
13326/07/01(水)01:57:11No.1445100107+
今のデフォ戦だとバフがステの50%増加が限度だったり魔法の攻撃力と防御力が分かれてたりしてちゃんとバランス考えたら困らん気がする
っていうかジーコのデフォ戦作品はシンプルにバランスが良くないことが多過ぎる
13426/07/01(水)01:57:16No.1445100115+
>敗北エロありで今時自殺手段がないと嘘でしょ…ってなる
戦闘エロも積極的に発動させる方法欲しくなるよね
延々ガード繰り返す味方と通常攻撃連発する敵の虚無時間…
13526/07/01(水)01:57:24No.1445100127そうだねx1
ツクールのサンプルマップ買って初めて気づく
あのジーコのマップこのマップ丸々流用してたんだなと
13626/07/01(水)01:57:45No.1445100171+
>敗北エロありで今時自殺手段がないと嘘でしょ…ってなる
頑張って頑張って敗北した結果で自殺は何か違うし…って
13726/07/01(水)01:58:36No.1445100254+
RPGジーコをあんまりしなくなったから
久しぶりに積んだままだった逆夢のメナスフィアをDLCついでに再開したらダンジョンのギミックの多さに頭を抱えた…
13826/07/01(水)01:58:45No.1445100269+
ファストトラベルがあろうが無かろうが良いけど特定の場所から特定の場所に飛ぶタイプは面倒くささが強くなるよね
13926/07/01(水)01:58:50No.1445100280+
敗北エロの回収めんどいからクリア後全開放に頼る軟弱な俺を許してくれ
14026/07/01(水)01:58:57No.1445100295+
>敗北エロありで今時自殺手段がないと嘘でしょ…ってなる
勝ったら自動で回想登録されて後から見れるのは知ってるけどそうじゃねえんだ
14126/07/01(水)01:59:12No.1445100315+
>頑張って頑張って敗北した結果で自殺は何か違うし…って
我が子かわいさに自キャラを育てすぎたお前の負けだってシャアみたいなこと言われた気分だ…
14226/07/01(水)01:59:19No.1445100321そうだねx1
>敗北エロの回収めんどいからクリア後全開放に頼る軟弱な俺を許してくれ
良いよ
世界が許さなくても私は許してあげる
14326/07/01(水)01:59:24No.1445100329そうだねx3
ダンジョンマップの終盤まで行くと入口とのショートカット開通があるの私好き!!バァァァアン
14426/07/01(水)01:59:34No.1445100353そうだねx3
>敗北エロありで今時自殺手段がないと嘘でしょ…ってなる
序盤では買えなかったりするやつとか何考えてんだってなる
14526/07/01(水)02:00:12No.1445100425+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1445080223.htm
【朗報】シャンカー、偽装スレ画により隔離回避に成功!!
14626/07/01(水)02:00:40No.1445100470そうだねx1
>敗北エロの回収めんどいからクリア後全開放に頼る軟弱な俺を許してくれ
今時勝利で解放されないジーコなんてあるんだ…
14726/07/01(水)02:00:44No.1445100477+
頻繁に往復するエリアは簡素で短くしてくれってたまにやたら入り組んだ宿屋に泊まる主人公を見て思ってしまう
14826/07/01(水)02:00:52No.1445100491+
>延々ガード繰り返す味方と通常攻撃連発する敵の虚無時間…
ていうかガードって防御上がるからスキルか魔法で敵にダメージ与えない手段…ない!
こいつクソ無能!!!
14926/07/01(水)02:00:54No.1445100494そうだねx1
めっちゃエロくて何度もお世話になってる敗北エロあるけど一度始まるとエフェクトやらモーション飛ばせなくて本当に長いのは派手に困る…
15026/07/01(水)02:01:09No.1445100515+
昔ガチで状態異常漬けにされて嬲られるゲームが雑魚戦でもそうだったから全く探索進められないし死んだらやり直しなせいで脳の血管切れるかと思った
15126/07/01(水)02:01:20No.1445100537そうだねx1
戦闘中に使うスキルのエフェクトはシンプルに短くお願いします!
15226/07/01(水)02:01:40No.1445100574+
自決用に毒薬を売ってくれるアイテム屋さん!
15326/07/01(水)02:02:18No.1445100631+
夏のコワレモノは移動とエロがちゃんと連携した名作なんだけど移動が怠いゲームの象徴でもあるので中々難しい
そして夏のコワレモノライクなゲームでヒロインが多いとどうすれば…ってなる
15426/07/01(水)02:02:22No.1445100639+
>自決用に毒薬を売ってくれるアイテム屋さん!
100G(初期所持金0)
15526/07/01(水)02:02:22No.1445100640+
町マップなのに迷路みたいにすなー!
となったジーコがあったんだけど思い出せない…
15626/07/01(水)02:02:57No.1445100684+
敗北エロあるジーコで自決用アイテムは必須レベルなんで用意してください!
使っても無くならないとなおいいです!
15726/07/01(水)02:03:31No.1445100736+
自決用毒薬飲んだらエッチどころじゃなさそうだし…
15826/07/01(水)02:03:38No.1445100743+
>敗北エロあるジーコで自決用アイテムは必須レベルなんで用意してください!
>専用コメントがあるとなおいいです!
15926/07/01(水)02:03:56No.1445100777+
>昔ガチで状態異常漬けにされて嬲られるゲームが雑魚戦でもそうだったから全く探索進められないし死んだらやり直しなせいで脳の血管切れるかと思った
割とナナハよ。がこれだった
全クリしてもエロ回想片方のみ!?
16026/07/01(水)02:03:57No.1445100781そうだねx1
敗北エロある勝負だけ自爆ドリンク渡してくれるジーコあるけど気配りの達人よね
16126/07/01(水)02:05:59No.1445101015そうだねx1
戦闘前に敗北エロがあります!と言われると意地でも勝って進めたくなる
16226/07/01(水)02:06:05No.1445101030+
時々敗北エロあるけど負けたことにする?って戦闘前に聞いてくるジーコがあって
ユーザビリティを感じる一方でわびさびに欠けるなあと感じるところもあって複雑な気持ちになったりする
16326/07/01(水)02:06:39No.1445101073+
自決した時は死館差分にしますね
16426/07/01(水)02:07:01No.1445101110+
>時々敗北エロあるけど負けたことにする?って戦闘前に聞いてくるジーコがあって
>ユーザビリティを感じる一方でわびさびに欠けるなあと感じるところもあって複雑な気持ちになったりする
敵が良い感じに強くなってくれる選択肢とかあるといいのかな…
16526/07/01(水)02:07:12No.1445101132+
ここまで戻すのダルいからイベント抜きにしても普通に負けたくねえな…ってなる時がちょくちょくある
16626/07/01(水)02:08:32No.1445101253+
>>時々敗北エロあるけど負けたことにする?って戦闘前に聞いてくるジーコがあって
>>ユーザビリティを感じる一方でわびさびに欠けるなあと感じるところもあって複雑な気持ちになったりする
>敵が良い感じに強くなってくれる選択肢とかあるといいのかな…
それこそ選択肢だすより自決みたいに専用アイテムが一番いいと思う
16726/07/01(水)02:08:46No.1445101277そうだねx1
バフの強度が1.3倍とかだと割とガッカリする
バイキルトって偉大だよね
16826/07/01(水)02:08:47No.1445101279そうだねx2
敗北エロ見た後にもう一回ボス戦前の会話長々喋られるのも面倒なので再戦用の短いのお願いします…
16926/07/01(水)02:08:55No.1445101293そうだねx2
竿役が思ったよりムカつくので勝ってエロ無しそのままハッピーエンド良し!で終わる時もあった
17026/07/01(水)02:09:04No.1445101312+
ツクールだけど特殊な戦闘システムのゲームで、敗北用アイテムがアプデで追加されたんだけど
9999ダメージを自分に与えるアイテムで、やり込んでHPが1万越えてたので死ねなかった…
17126/07/01(水)02:09:34No.1445101347+
ゲームオーバーでタイトル画面に飛ばされた時に今って令和何年だっけ…?となった
オートセーブもなし!?今令和何年!?
17226/07/01(水)02:09:56No.1445101387+
>バフの強度が1.3倍とかだと割とガッカリする
>バイキルトって偉大だよね
まあ既に弱体化されてるのだが…
17326/07/01(水)02:11:31No.1445101515+
たまに回想画面はありませんもあるよ
17426/07/01(水)02:11:34No.1445101523+
オートセーブ付きも増えて便利になり申した…
17526/07/01(水)02:11:35No.1445101526+
作り始めたのが平成かもしれないから…
17626/07/01(水)02:12:10No.1445101577そうだねx1
>ゲームオーバーでタイトル画面に飛ばされた時に今って令和何年だっけ…?となった
>オートセーブもなし!?今令和何年!?
敵強いし竿役っぽい見た目だし敗北イベントだろ…
17726/07/01(水)02:13:06No.1445101659+
敗北ENDがありそうなボスなのに負けたらゲームオーバーでおしまいとか結構ずっこける
17826/07/01(水)02:13:11No.1445101669+
この敵シーンありそうだけど見る気が失せるくらいムカつくからぶっころすか〜
17926/07/01(水)02:14:02No.1445101736そうだねx2
>たまに回想画面はありませんもあるよ
回想画面は作る方からしたら不具合の温床だからな…
18026/07/01(水)02:15:48No.1445101885+
回想なんてコモンイベントでシーン作ってマップイベントから呼び出すだけやろがい!
18126/07/01(水)02:15:59No.1445101899+
自決用アイテムとは別にスキルの方で勝利を諦める選択肢があるとちょっとちんちん嬉しかった
18226/07/01(水)02:16:40No.1445101960+
オートセーブはありがたいんだけど
作品によってはたまにセーブ画面開いた時にオートセーブファイルにカーソル合ってて指定し直すのめんどくせ!ってなることがあるのだけどうにかしてほしい
18326/07/01(水)02:17:48No.1445102043+
でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ
18426/07/01(水)02:18:34No.1445102110+
>敗北エロ見た後にもう一回ボス戦前の会話長々喋られるのも面倒なので再戦用の短いのお願いします…
not skip movie
18526/07/01(水)02:18:45No.1445102130+
>でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ
違くて…
18626/07/01(水)02:18:49No.1445102133+
>オートセーブはありがたいんだけど
>作品によってはたまにセーブ画面開いた時にオートセーブファイルにカーソル合ってて指定し直すのめんどくせ!ってなることがあるのだけどうにかしてほしい
ツクールゲー以外だとたまにセーブポイントとか無くて
オートセーブなんだなって理解出来てもこれ本当にオートでセーブされてる?大丈夫?
って心配になったりする
18726/07/01(水)02:19:09No.1445102161+
>自決用アイテムとは別にスキルの方で勝利を諦める選択肢があるとちょっとちんちん嬉しかった
これちょっとわかる
戦うや逃げると並んで屈服するってコマンドが常にあるジーコあったけど普通の自爆よりなんかエロかった
18826/07/01(水)02:19:14No.1445102169+
>でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ
「」にはほぼいないだろうけど俺は回想画面見てこのシーンちゃんとプレイしてから見てぇ〜ってなって最初から始めちゃう
18926/07/01(水)02:19:23No.1445102182+
>>敗北エロ見た後にもう一回ボス戦前の会話長々喋られるのも面倒なので再戦用の短いのお願いします…
>not skip movie
演出見て欲しいから合間合間にウェイト入れるね…
19026/07/01(水)02:19:27No.1445102187そうだねx1
>でも最初からシーン全開放ボタンを用意すると違クって言うんでしょ
言わないんじゃない?
いらない人そもそも回想部屋はある程度進めるまで入らないだろうし…
19126/07/01(水)02:19:46No.1445102216そうだねx5
>演出見て欲しいから合間合間にウェイト入れるね…
ザンコクナホウホウデホロボス…
19226/07/01(水)02:20:39No.1445102287そうだねx2
最初から全開放は使わないけど置いてある分には別に文句はない
19326/07/01(水)02:21:43No.1445102387+
>ツクールゲー以外だとたまにセーブポイントとか無くて
>オートセーブなんだなって理解出来てもこれ本当にオートでセーブされてる?大丈夫?
>って心配になったりする
オートセーブのゲームなのにセーブされてないことそこそこあるよね…
19426/07/01(水)02:22:30No.1445102457そうだねx2
回想スイッチめんどくさかったら回想開放済みセーブデータ同梱でもいいから…
19526/07/01(水)02:23:09No.1445102519+
全開放は使うかどうかは別として用意してくれてるってだけで一定の安心感があるので
19626/07/01(水)02:23:15No.1445102528+
>>ツクールゲー以外だとたまにセーブポイントとか無くて
>>オートセーブなんだなって理解出来てもこれ本当にオートでセーブされてる?大丈夫?
>>って心配になったりする
>オートセーブのゲームなのにセーブされてないことそこそこあるよね…
なんか特定行動しないとセーブされないみたいなヤツは結構怖い
ベッドで寝ないとセーブされないとか一日の終わりにセーブされるやつとか
19726/07/01(水)02:25:05No.1445102687+
全開放無しなのはベテランの監督でも全開放あんまり好きでは無さげな人もいるぽいけど
選択肢としてある分には良いよね
19826/07/01(水)02:26:48No.1445102828+
他の大抵のエフェクト高速化出来るのに射精のエフェクト高速化してもクソ長いのがもう何作も続いてるのどういう感情で作ってんだよってなる監督
いやチケット買ってる俺もおかしいんだろうけど…
19926/07/01(水)02:27:45No.1445102891+
スイッチがあると押したくなる病を患っている
20026/07/01(水)02:28:02No.1445102909+
見て…この力入れた画面いっぱいの射精エフェクト
20126/07/01(水)02:28:03No.1445102910+
演出のエフェクトいれた方が盛り上がるけど再戦とかになったらエフェクトでスキップ止まってだるいと思ってた
普通にエフェクト高速化できるんだ…
20226/07/01(水)02:28:04No.1445102911+
手間かけて自分の作ったものは全部見てもらいたいから引き算できる製作者って少ないよね
20326/07/01(水)02:28:16No.1445102925+
>全開放無しなのはベテランの監督でも全開放あんまり好きでは無さげな人もいるぽいけど
>選択肢としてある分には良いよね
まぁぶっちゃけ最悪セーブデータサイトから持ってくるから別にいいんだけど
それはそれとして入れない作者はちょっと警戒する
20426/07/01(水)02:28:20No.1445102936+
>見て…この力入れた画面いっぱいの受精エフェクト
20526/07/01(水)02:28:30No.1445102951+
自決用コマンドというか快楽に屈するコマンドは逆レゲーに問わず入れて欲しい
20626/07/01(水)02:28:49No.1445102979+
>見て…この力入れた画面いっぱいの射精時の点滅画面揺れエフェクト
20726/07/01(水)02:29:02No.1445102994+
高速化で50クリックくらいのシーンが工事現場みたいな音だしながら一瞬で終わるのはもはやギャグですよこれは
20826/07/01(水)02:30:16No.1445103087+
>50クリック
なそ
多くても20クリックとかで足りるんじゃねえかな…
20926/07/01(水)02:30:30No.1445103111そうだねx3
色んなのやったけどクリアしたら全開放が監督の妥協点って風には見えるね
21026/07/01(水)02:34:24No.1445103367+
セーブデータだと名前変更できる系で途中変更できないタイプだと
俺の父ちゃんの名前だ…で無理だった記憶
21126/07/01(水)02:34:34No.1445103384そうだねx1
>色んなのやったけどクリアしたら全開放が監督の妥協点って風には見えるね
せっかく作ったんだから1周くらいは遊べ!って気持ちはまあ監督的には出て当然だわな
21226/07/01(水)02:34:59No.1445103414+
>演出見て欲しいから合間合間にウェイト入れるね…
もちろん俺らは抵抗するで?
DRS_BoostEngine.jsで
21326/07/01(水)02:38:18No.1445103624そうだねx1
いくらで入手しようがその評価を割り引くべきではないだろ
インフルエンサーとかメディアはレビュー用にキー貰ってタダで遊んでる事多いし
21426/07/01(水)02:42:40No.1445103944+
>せっかく作ったんだから1周くらいは遊べ!って気持ちはまあ監督的には出て当然だわな
しかしねえ…もう面倒臭えわってなるゲームもあるのだから…
21526/07/01(水)02:43:16No.1445103982+
フリーレンの地図見てるとわくわくするからあんな感じの世界を旅するruina系のゲームやりたいですね…
21626/07/01(水)02:43:38No.1445104005そうだねx1
スチムージーコで開幕使える全開放コマンドがあるとね
購入して即全開放でエロ見たら返金申請するやつがいるんだ
21726/07/01(水)02:46:50No.1445104205そうだねx1
プロナントシンフォニーは実は最近やったんだけど催眠物だけど
なんか思ってたんと違う…面白いけど
21826/07/01(水)02:47:39No.1445104251そうだねx1
>スチムージーコで開幕使える全開放コマンドがあるとね
>購入して即全開放でエロ見たら返金申請するやつがいるんだ
かしこい
21926/07/01(水)02:49:11No.1445104331+
プロナントの主人公のユリウス君普通に口説けばよくない?超イケメンだし
22026/07/01(水)02:50:32No.1445104395+
steamジーコで海外製の奴が軒並みトロくてだるかったりクリック数やたら稼ぐ形だったの返品の都合だったのか…
逆にダルすぎて2時間もプレイする前に返品した
22126/07/01(水)02:59:12No.1445104863+
俺基本マウスでツクールジーコやるマンなんだけど
やってる感じみんなキーボード操作前提のマップとかイベント作りしてるなって思う
22226/07/01(水)03:00:39No.1445104934+
GAIJIN監督がやたらミニゲームやらせまくるのはSteamが主戦場なせいで返金対策が骨の髄まで染み込んじまってるんだ
あと普通にGAIJINはミニゲーム入れたがるだけなのもある
22326/07/01(水)03:00:57No.1445104953+
>俺基本マウスでツクールジーコやるマンなんだけど
>やってる感じみんなキーボード操作前提のマップとかイベント作りしてるなって思う
俺が追ってる監督思い出したようにキーボード排除マウス操作オンリーの回想部屋になってお前マジふざけんなよ…ってなる
シーンになったら普通にキーボードで操作は出来るんだけどストレスが本当にひどい
22426/07/01(水)03:01:39No.1445104984+
FIFAで売れてSteamに売り出すジーコなんかは回想全開放普通にあるけどまぁそこは今更差別化するのもなって感じなんかな
22526/07/01(水)03:02:40No.1445105045そうだねx1
>俺が追ってる監督思い出したようにキーボード排除マウス操作オンリーの回想部屋になってお前マジふざけんなよ…ってなる
プレイ中にデバイスをコロコロ変えさせてくるのはマウス主体だろうがキーボード主体だろうがめんどくさいな…
22626/07/01(水)03:02:41No.1445105047+
>俺基本マウスでツクールジーコやるマンなんだけど
>やってる感じみんなキーボード操作前提のマップとかイベント作りしてるなって思う
これのせいで妹!シリーズはモノクロームよりファンタジーの方が好きだわ…
いやファンタジーの方が操作感いい気がするのは単により後発だからってのも大きいとは思うが…
22726/07/01(水)03:03:12No.1445105070+
宿屋で奥行きのある階段が採用されてたけど通行可能な場所とは思わなくてイベント見逃しまくってた
22826/07/01(水)03:03:45No.1445105092そうだねx1
というか本当に返金する前提で買うならセーブデータ落としてくるだろうから今更全開放ボタンの実装で迷うのも無駄だよな…
22926/07/01(水)03:05:15No.1445105166+
監督もテストプレイでキーボードやコントローラでしかやってないので
マウスだとミスでタイルの当たり判定なくなってるとこにスーッと入っちゃうのに気付かないまま発売しちゃうとかよくある
23026/07/01(水)03:05:32No.1445105181+
>というか本当に返金する前提で買うならセーブデータ落としてくるだろうから今更全開放ボタンの実装で迷うのも無駄だよな…
どのみちあんまりいいお客さんにはなりそうにないしな…
23126/07/01(水)03:05:50No.1445105192+
妹!シリーズは昔からマップをruina化して探索楽にしたりゲーム部分の引き算頑張ってたなって思う
新作はよ

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