| レス送信モード |
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実は完全変形できる立体物が少ない機体
| … | 126/07/01(水)00:17:27No.1445082152そうだねx16「完全」変形までいくと手首どうすんだ問題とかあるからできるヤツの方がそもそも少ない |
| … | 226/07/01(水)00:17:41No.1445082204+手首まで収納できる奴見たことないけどあるのかな |
| … | 326/07/01(水)00:19:24No.1445082636+>手首まで収納できる奴見たことないけどあるのかな |
| … | 426/07/01(水)00:21:32No.1445083115+>当時の100分の1HGが手首収納じゃなかったっけ? |
| … | 526/07/01(水)00:21:34No.1445083121そうだねx5こいつに限らず手首収納する系は差し替えか外すの多いからな |
| … | 626/07/01(水)00:22:35No.1445083356そうだねx2ダブルゼータは結構収納 |
| … | 726/07/01(水)00:23:09No.1445083478+当時の完成品玩具のウイングも収納式か? |
| … | 826/07/01(水)00:25:58No.1445084108そうだねx3スレ画は本来の引き出し式じゃないけど手首の収納まではちゃんとできるものがあるから |
| … | 926/07/01(水)00:26:00No.1445084121+逆に手首さえクリアしたら後は腰回転させるだけか |
| … | 1026/07/01(水)00:32:47No.1445085750そうだねx1アッシマーマジ完全変形 |
| … | 1126/07/01(水)00:34:48No.1445086219+>>当時の100分の1HGが手首収納じゃなかったっけ? |
| … | 1226/07/01(水)00:37:14No.1445086845そうだねx11見栄え考えたらどう考えても差し替えの方がマシだからな手首… |
| … | 1326/07/01(水)00:53:59No.1445090694+出しっぱじゃダメなのかといつも思ってる |
| … | 1426/07/01(水)00:55:46No.1445091087+>出しっぱじゃダメなのかといつも思ってる |
| … | 1526/07/01(水)00:56:35No.1445091275+爪がランディングギアだからなぁ |
| … | 1626/07/01(水)00:58:08No.1445091647そうだねx3>出しっぱじゃダメなのかといつも思ってる |
| … | 1726/07/01(水)00:59:45No.1445091981そうだねx1>爪がランディングギアだからなぁ |
| … | 1826/07/01(水)01:02:56No.1445092567+爪がある以上手首は引っ込めないとダメなんだけど |
| … | 1926/07/01(水)01:03:41No.1445092713+こいつの決定版ってRG? |
| … | 2026/07/01(水)01:03:44No.1445092722そうだねx8思ったよりちゃんと考えられて作られてるよなウイングのバードモード |
| … | 2126/07/01(水)01:05:11No.1445092985そうだねx2RGはかっこいいけどアレンジかなり入ってるから決定版とは違うかな |
| … | 2226/07/01(水)01:05:52No.1445093087そうだねx3バードモードのプラモ触ると2本の腕でちゃんとバランス取れて着陸出来るから結構感心するよね |
| … | 2326/07/01(水)01:08:47No.1445093567そうだねx2ウイングはいいけどゼロになると足の変形が少し面倒なのよね |
| … | 2426/07/01(水)01:08:52No.1445093583そうだねx1>こいつに限らず手首収納する系は差し替えか外すの多いからな |
| … | 2526/07/01(水)01:10:00No.1445093759+>RGはかっこいいけどアレンジかなり入ってるから決定版とは違うかな |
| … | 2626/07/01(水)01:17:24No.1445094975そうだねx1決定版と言うにはちょっと物足りないとは思うけど個人的にはHGACが一番それに近いと思う |
| … | 2726/07/01(水)01:17:29No.1445094987+>バードモードで着陸する必要…あるかな? |
| … | 2826/07/01(水)01:17:41No.1445095017+>アッシマーマジ完全変形 |
| … | 2926/07/01(水)01:19:09No.1445095270+デスサイズのパーツ盗んで修理したあとバードモードで離陸するけどあれわざわざ地上で変形させてから離陸したのかな |
| … | 3026/07/01(水)01:20:16No.1445095449そうだねx31/100のプラモは成形色の白が灰色だったこととバスターライフルの保持が難しかったこと以外に不満はなかった |
| … | 3126/07/01(水)01:20:57No.1445095552+ZZは昔の1/100で完全変形だ |
| … | 3226/07/01(水)01:21:55No.1445095717+>デスサイズのパーツ盗んで修理したあとバードモードで離陸するけどあれわざわざ地上で変形させてから離陸したのかな |
| … | 3326/07/01(水)01:22:33No.1445095815そうだねx2ウイングガンダムの腕が鳥の足になるのが本当に好きだったもんでウイングゼロのグーで体に添えてるだけのが嫌だった |
| … | 3426/07/01(水)01:24:21No.1445096100+>ウイングガンダムの腕が鳥の足になるのが本当に好きだったもんでウイングゼロのグーで体に添えてるだけのが嫌だった |
| … | 3526/07/01(水)01:25:13No.1445096215+>>こいつに限らず手首収納する系は差し替えか外すの多いからな |
| … | 3626/07/01(水)01:28:11No.1445096643+爪をランディングギアにするくらいなら別に手ついてもいいんじゃないかとは思う |
| … | 3726/07/01(水)01:30:21No.1445096959+別に収納する設定も外す設定もないがドラゴンハングの時外されがちなシェンロンの手首 |
| … | 3826/07/01(水)01:30:41No.1445097022そうだねx4何なら劇中イメージに一番忠実なの旧1/100だと思う |
| … | 3926/07/01(水)01:31:09No.1445097103+手首収納じゃなくて手首をスライドして隠すことはできないのだろうか |
| … | 4026/07/01(水)01:33:36No.1445097414そうだねx2>手首収納じゃなくて手首をスライドして隠すことはできないのだろうか |
| … | 4126/07/01(水)01:35:09No.1445097628+基本的に手って前腕よりデカいからね…覆って隠すのも難しい |
| … | 4226/07/01(水)01:35:37No.1445097691+>ウイングガンダムの腕が鳥の足になるのが本当に好きだったもんでウイングゼロのグーで体に添えてるだけのが嫌だった |
| … | 4326/07/01(水)01:36:18No.1445097774+>手首収納じゃなくて手首をスライドして隠すことはできないのだろうか |
| … | 4426/07/01(水)01:36:27No.1445097791+1/100は謎のエフェクトパーツが付くのが好きになれなかったな |
| … | 4526/07/01(水)01:37:10No.1445097889そうだねx2>別に収納する設定も外す設定もないがドラゴンハングの時外されがちなシェンロンの手首 |
| … | 4626/07/01(水)01:38:44No.1445098097そうだねx2>1/100は謎のエフェクトパーツが付くのが好きになれなかったな |
| … | 4726/07/01(水)01:45:29No.1445098841+当時の1/100キット |
| … | 4826/07/01(水)01:48:04No.1445099123+DXの処理面白いけど指きもいな |
| … | 4926/07/01(水)01:54:54No.1445099845そうだねx3時々普通の手首の他に収納用小さめ手首とかついてくるのあるけどマジで中にしまえるというロマンだけの存在だよね… |
| … | 5026/07/01(水)02:00:28No.1445100450+手首収納やるなら手首を手前に引き出して回転させて中にハンドパーツを収納して戻す感じになるのかな |
| … | 5126/07/01(水)02:07:42No.1445101172+親指の付け根含めて指が可動するなら掌側に折り込んだ手刀にする事でスペース確保できそうだけどそのレベルに指が動くとなると最低1/100とかになるからなぁ… |
| … | 5226/07/01(水)02:09:32No.1445101344+1/100だろうが保持力の関係で可動ハンド採用することは少ないので差し替えになりますね… |
| … | 5326/07/01(水)02:17:49No.1445102045+ウイングガンダムの変形はゴッドバードチェンジだから収納をやろうとするだけでいいんだがやる労力が無駄とも言える |
| … | 5426/07/01(水)02:19:41No.1445102209そうだねx1>当時の1/100キット |
| … | 5526/07/01(水)02:20:05No.1445102242そうだねx2収納したいなら最初から袖口が太い腕をデザインしてくれとしか言えない |
| … | 5626/07/01(水)02:24:46No.1445102658+手首収納系はまさしく構造の通りに手首より収納する手がちっさくないとダメだ |
| … | 5726/07/01(水)02:26:06No.1445102770そうだねx1ウイングはさぁまだしもデザイン段階でクリアランス取ってくれてんのよ |
| … | 5826/07/01(水)02:26:30No.1445102806+着陸…なんか地面スライドしながらMS形態に変形してた記憶しかねえな… |
| … | 5926/07/01(水)02:31:50No.1445103200+>ウイングはさぁまだしもデザイン段階でクリアランス取ってくれてんのよ |
| … | 6026/07/01(水)02:37:11No.1445103563+回転収納をやると手首の座りが死ぬのにZZもWも長物だから畜生 |
| … | 6126/07/01(水)02:37:33No.1445103586+>エピオンはね…出たとき現場もガタガタだったからガワラのデザインそのままお出しするしかなかったんだろうな… |
| … | 6226/07/01(水)02:42:05No.1445103906+>エピオンのデザインと変形自体は南極戦(16話)の頃にはもう出来上がってたので |
| … | 6326/07/01(水)02:48:42No.1445104305+変形した時に飛び出てグッとやるのがかっこいいせいか皆手首引っ込ませる |
| … | 6426/07/01(水)02:49:25No.1445104347+爪つけるなら表じゃなくて裏の肘側にしてくれよドクターJ |
| … | 6526/07/01(水)03:00:54No.1445104952+>まあ変形プラモなんて基本完全変形しないから無視してGOで通ってたのかもね |