| レス送信モード |
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ゼノブレイド2
| … | 126/06/19(金)09:57:59No.1441292912+あ!? |
| … | 226/06/19(金)09:58:52No.1441293044そうだねx17説明だけだとわからんからとりあえずやってみるのは大事だよな… |
| … | 326/06/19(金)10:00:30No.1441293271そうだねx1俺一番最初の昼飯とのバトルで説明すっ飛ばして中盤までオートアタックなのにボタン押してた |
| … | 426/06/19(金)10:00:35No.1441293281そうだねx12今説明したやつはまだシステムで強制的に制限入ってるから今はまだ活用できないけどそのうち必須になるから覚えといてくれ |
| … | 526/06/19(金)10:02:10No.1441293512+1のノリで背面取ればいいんだろしたあとアーツ構成変えた「」ックスは多い |
| … | 626/06/19(金)10:02:19No.1441293548+ブレイドコンボの覚えにくさよ |
| … | 726/06/19(金)10:04:06No.1441293823そうだねx3>今説明したやつはまだシステムで強制的に制限入ってるから今はまだ活用できないけどそのうち必須になるから覚えといてくれ |
| … | 826/06/19(金)10:10:53No.1441294955+よく分からん時に出てくるライジングの衝撃 |
| … | 926/06/19(金)10:12:34No.1441295207そうだねx5ぶっちゃけバトル作るのずっと下手だと思うモノリス |
| … | 1026/06/19(金)10:14:03No.1441295455+やたらややこしいけどブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュさえ覚えれば本編クリアはどうとでもなるからオッケーみたいなとこある |
| … | 1126/06/19(金)10:14:06No.1441295462+でもむっちゃ分かりやすくした3はイマイチ面白くないじゃない |
| … | 1226/06/19(金)10:14:48No.1441295580+スパイク殴る時の俺 |
| … | 1326/06/19(金)10:15:06No.1441295626+>でもむっちゃ分かりやすくした3はイマイチ面白くないじゃない |
| … | 1426/06/19(金)10:15:27No.1441295682そうだねx2>ぶっちゃけバトル作るのずっと下手だと思うモノリス |
| … | 1526/06/19(金)10:15:37No.1441295706そうだねx1何作も作ってて未だに手探り感尋常じゃないのは凄いよ |
| … | 1626/06/19(金)10:16:00No.1441295773+>でもむっちゃ分かりやすくした3はイマイチ面白くないじゃない |
| … | 1726/06/19(金)10:16:01No.1441295780そうだねx6手探り感って面白さではあるよね |
| … | 1826/06/19(金)10:16:54No.1441295940+>何作も作ってて未だに手探り感尋常じゃないのは凄いよ |
| … | 1926/06/19(金)10:17:28No.1441296039そうだねx4>2ではあんなに苦労したブレイクダウンライジングスマッシュが簡単にやれちゃうんだけど |
| … | 2026/06/19(金)10:18:43No.1441296239そうだねx1なんかよくわからん追加攻撃!なんかよくわからん追加効果!なんかよくわからんコンボおかわり! |
| … | 2126/06/19(金)10:20:35No.1441296598+>手探り感って面白さではあるよね |
| … | 2226/06/19(金)10:21:26No.1441296759+ぶっちゃけ最低難易度でストーリーだけ楽しんでた… |
| … | 2326/06/19(金)10:22:08No.1441296886+まあとりあえず流しててもある程度は進められる難易度のおかげでもあったと思う |
| … | 2426/06/19(金)10:22:13No.1441296902+2で一番よくわからなかったのはブレイドの強化のために倒す敵やら何処にいるかわかんないこと |
| … | 2526/06/19(金)10:23:05No.1441297047+>2で一番よくわからなかったのはブレイドの強化のために倒す敵やら何処にいるかわかんないこと |
| … | 2626/06/19(金)10:26:14No.1441297649+世界樹で教祖みたいなのをしばく辺りで理解したぜ! |
| … | 2726/06/19(金)10:26:49No.1441297741+3はチェインアタックが信じられないほど長くて… |
| … | 2826/06/19(金)10:29:50No.1441298254+3はチェインがマジでゴミ |
| … | 2926/06/19(金)10:30:25No.1441298351+左下の精神でやったせいで敵かってぇ!!!ってなったゼノサーガ2 |
| … | 3026/06/19(金)10:30:28No.1441298358+>2で一番よくわからなかったのはブレイドの強化のために倒す敵やら何処にいるかわかんないこと |
| … | 3126/06/19(金)10:30:38No.1441298382+今まででこれになったのはエンドオブエタニティくらいだな… |
| … | 3226/06/19(金)10:31:16No.1441298489そうだねx1ダクソからのSEKIROでこれやって酷い目に遭った |
| … | 3326/06/19(金)10:32:17No.1441298670そうだねx4グラブルの新しいマルチバトルが実装された時だいたいこれ |
| … | 3426/06/19(金)10:32:35No.1441298734+>ダクソからのSEKIROでこれやって酷い目に遭った |
| … | 3526/06/19(金)10:33:31No.1441298922+>ダクソからのSEKIROでこれやって酷い目に遭った |
| … | 3626/06/19(金)10:33:41No.1441298952+使いこなせなくてもまぁまぁ爽快バトル出来るけど熟知したら超爽快みたいな塩梅の複雑さなアクションが好き |
| … | 3726/06/19(金)10:34:39No.1441299124+>ブレイドコンボの覚えにくさよ |
| … | 3826/06/19(金)10:35:19No.1441299275そうだねx6>>ブレイドコンボの覚えにくさよ |
| … | 3926/06/19(金)10:37:21No.1441299681そうだねx1>ブルアカの新しい総力戦が実装された時だいたいこれ |
| … | 4026/06/19(金)10:37:43No.1441299765+SEKIROの初期は牛くんとかナーフ前だから来余計にクソさある |
| … | 4126/06/19(金)10:39:16No.1441300067+>3はチェインアタックが信じられないほど長くて… |
| … | 4226/06/19(金)10:42:08No.1441300605そうだねx11DEやり直してるけどチェインアタックはこれくらいシンプルなのが好きって再認識した |
| … | 4326/06/19(金)10:42:33No.1441300680+いまいち理解してないけど |
| … | 4426/06/19(金)10:43:32No.1441300869+>使いこなせなくてもまぁまぁ爽快バトル出来るけど熟知したら超爽快みたいな塩梅の複雑さなアクションが好き |
| … | 4526/06/19(金)10:43:50No.1441300925+テイルズとおんなじような感覚 |
| … | 4626/06/19(金)10:44:59No.1441301132そうだねx6ゼノブレイド2はまだわかりやすいよ |
| … | 4726/06/19(金)10:45:48No.1441301273そうだねx2グラブルでなんかよくわからんが死んだ |
| … | 4826/06/19(金)10:47:38No.1441301607+ゼノブレイドクロスは様々なバフの乗算に上限値がほぼ無いから |
| … | 4926/06/19(金)10:49:35No.1441301955+ゼノブレイドクロスは無駄にパラメーターが多すぎる上に説明もろくにないからマジで困惑する |
| … | 5026/06/19(金)10:49:58No.1441302031+読み返させろ! |
| … | 5126/06/19(金)10:50:31No.1441302131+ゼノブレイド2はライジング時間を延長しまくってライジング状態の無防備な敵をタコ殴りにするゲームになる |
| … | 5226/06/19(金)10:51:11No.1441302258+説明があるだけ2はかなりマシだと思ってるわ |
| … | 5326/06/19(金)10:51:14No.1441302269+アーツごとの全体フレームの長さとか |
| … | 5426/06/19(金)10:52:02No.1441302394そうだねx1最近だとエンドフィールドでこれになってる |
| … | 5526/06/19(金)10:52:19No.1441302454+>ゼノブレイドクロスは無駄にパラメーターが多すぎる上に説明もろくにないからマジで困惑する |
| … | 5626/06/19(金)10:53:08No.1441302601+ゼノクロはもうネットで調べたこれ強いよってロボと装備買ってレベル上げて進めるしかなかった |
| … | 5726/06/19(金)10:54:50No.1441302908+コンボ覚えるの面倒だし無くても進めるからいいやと放置してたけど |
| … | 5826/06/19(金)10:55:16No.1441302980+リアルタイムで追ってた前作ユーザーなら直前の専用ダイレクトになぜか詳細なバトルの説明があるところで今のうちに頭に入れとかんとあかんということに気がつくはず |
| … | 5926/06/19(金)10:55:21No.1441302997+>説明があるだけ2はかなりマシだと思ってるわ |
| … | 6026/06/19(金)10:56:17No.1441303169そうだねx3OCGの説明を一枚絵で済ませるな |
| … | 6126/06/19(金)10:58:04No.1441303497そうだねx2ゼノブレ2からゼノクロの戦闘システムの話になってるじゃねーか! |
| … | 6226/06/19(金)10:58:49No.1441303644そうだねx2クロスは開発側もよくわかってないと思いますよこれ |
| … | 6326/06/19(金)10:59:02No.1441303680そうだねx1まずチェインやOCGが2倍のダメージが出るちょいテク技とかじゃないからな |
| … | 6426/06/19(金)10:59:10No.1441303708+射撃力と射撃ブーストがあるのがわけわからんぞゼノクロ |
| … | 6526/06/19(金)11:00:05No.1441303886+ゼノブレイド2の球とか理解できたのメツが格納庫に引きこもってからだった |
| … | 6626/06/19(金)11:00:34No.1441303967+武器の攻撃上限を上げるデバイスと下限を上げるデバイスが別々に用意されてるのキチゲェすぎる |
| … | 6726/06/19(金)11:00:37No.1441303977そうだねx1>ゼノブレ2からゼノクロの戦闘システムの話になってるじゃねーか! |
| … | 6826/06/19(金)11:01:47No.1441304202+ゼノブレ2は一人でコンボパーツ3つ使えるのは温情 |
| … | 6926/06/19(金)11:02:01No.1441304236+2は強くなる導線はわかりやすいからな |
| … | 7026/06/19(金)11:02:02No.1441304243+ぶっちゃけシステム理解してても雑魚戦がたるすぎる |
| … | 7126/06/19(金)11:02:14No.1441304285そうだねx1むやみに攻めると反撃で死ぬぞって言われてるのに |
| … | 7226/06/19(金)11:02:35No.1441304358+やられる前にやる+体力減少で敵発狂=削りすぎないようにセッティングして整ったら秒で殺す |
| … | 7326/06/19(金)11:02:43No.1441304379+俺は生まれた時からスマッシュだ |
| … | 7426/06/19(金)11:03:29No.1441304504そうだねx3>2は強くなる導線はわかりやすいからな |
| … | 7526/06/19(金)11:03:46No.1441304551+スピリッツの少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ! |
| … | 7626/06/19(金)11:04:55No.1441304770+チェインがつながる条件は間違いなく1→2→3でわかりやすくなってたと思う |
| … | 7726/06/19(金)11:05:25No.1441304840+>スピリッツの少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ! |
| … | 7826/06/19(金)11:06:20No.1441304996+トラが一人でなんとかしてくれるドライバーコンボ |
| … | 7926/06/19(金)11:06:47No.1441305083+WiiU版ゼノクロのカラーコンボとか自力で理解できたやつ本当に少ないと思う |
| … | 8026/06/19(金)11:06:48No.1441305086+テイルズオブリバース |
| … | 8126/06/19(金)11:07:10No.1441305148+ゼノクロはそもそも理解させる気があったのか怪しい |
| … | 8226/06/19(金)11:07:17No.1441305167+>最近だとエンドフィールドでこれになってる |
| … | 8326/06/19(金)11:07:33No.1441305212+ぎあかうんたーみどり…? |
| … | 8426/06/19(金)11:07:33No.1441305213+女神転生3のプレスターンシステムって後のアトラスゲーに呪いをかけてる気がする |
| … | 8526/06/19(金)11:07:58No.1441305286そうだねx2>>2は強くなる導線はわかりやすいからな |
| … | 8626/06/19(金)11:08:10No.1441305318+ゼノブレイド3は過去最多の7人パーティ用にゲーム性を最適化してなくて |
| … | 8726/06/19(金)11:08:54No.1441305447+>今まででこれになったのはエンドオブエタニティくらいだな… |
| … | 8826/06/19(金)11:09:02No.1441305479+>チェインがつながる条件は間違いなく1→2→3でわかりやすくなってたと思う |
| … | 8926/06/19(金)11:09:37No.1441305577+>グラブルの新しい特殊フィールド効果やバフが実装された時だいたいこれ |
| … | 9026/06/19(金)11:09:37No.1441305578+ゼノブレイド3はなんなら合体して1名の巨人になるより |