| レス送信モード |
|---|
スト6から格ゲー始めて餓狼とUNI触ったけどどれも操作感もシステムも全然違うな…削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/06/19(金)00:47:40No.1441241105+使用キャラを述べよ |
| … | 226/06/19(金)00:47:57No.1441241184+そりゃ別のゲームなんだからダクソと仁王とステラブレイドが違うって言ってるようなもんでは |
| … | 326/06/19(金)00:50:29No.1441241876+格ゲーもだいぶ多様化したね |
| … | 426/06/19(金)00:51:14No.1441242074+次はKOFだな |
| … | 526/06/19(金)00:51:32No.1441242152+>使用キャラを述べよ |
| … | 626/06/19(金)00:52:49No.1441242484そうだねx5> UNIは難しすぎて |
| … | 726/06/19(金)00:53:35No.1441242679+変キャラ使い来たな |
| … | 826/06/19(金)00:54:32No.1441242953そうだねx3ダルシムから格ゲーを!? |
| … | 926/06/19(金)00:56:40No.1441243450+ダルシム系はバティスタじゃなくてメルカヴァだ |
| … | 1026/06/19(金)00:56:46No.1441243476+>格ゲーもだいぶ多様化したね |
| … | 1126/06/19(金)00:57:17No.1441243600+>次はKOFだな |
| … | 1226/06/19(金)00:59:03No.1441243975+KOFってよく3キャラも使えるね |
| … | 1326/06/19(金)00:59:50No.1441244121+いろいろ手を出しててえらい |
| … | 1426/06/19(金)01:00:27No.1441244260+ギルティギアもいいぞ |
| … | 1526/06/19(金)01:01:23No.1441244451+fu6857272.png |
| … | 1626/06/19(金)01:04:04No.1441244976+>fu6857272.png |
| … | 1726/06/19(金)01:04:45No.1441245097+1コンボで5回ダッシュすることある? |
| … | 1826/06/19(金)01:05:50No.1441245315+溜めキャラでコンボできる人本当にすごいとおもう |
| … | 1926/06/19(金)01:06:17No.1441245398+>>次はKOFだな |
| … | 2026/06/19(金)01:06:23No.1441245425+KOFは1キャラあたりの複雑さは他ゲーより多少マシな気がする |
| … | 2126/06/19(金)01:08:08No.1441245797+KOFはいにしえの時代ならジャンプ吹っ飛ばしとコマ投げキャラ選べば実質1キャラ分程度の労力で3キャラ扱えた |
| … | 2226/06/19(金)01:08:26No.1441245858+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2326/06/19(金)01:08:52No.1441245954+多分あがってるゲームとくらべたらGBVSRが比較的簡単 |
| … | 2426/06/19(金)01:09:13No.1441246014+ラルフクラーク大門! |
| … | 2526/06/19(金)01:10:56No.1441246343+>変キャラ使い来たな |
| … | 2626/06/19(金)01:12:35No.1441246663+ジャンプ攻撃絡みの攻防は他の格ゲーに通じるところあるけど触るまでの立ち回りは全然違う |
| … | 2726/06/19(金)01:14:23No.1441246969+触った後もガードでしっかり攻守変わるゲームとなんかずっと攻められ続けるゲームがあるから… |
| … | 2826/06/19(金)01:15:12No.1441247118+えっ!?令和にガード有利技だらけのゲームを!? |
| … | 2926/06/19(金)01:16:40No.1441247380+UNIの大攻撃から小攻撃にキャンセルで繋がるシステム良くないと思うの… |
| … | 3026/06/19(金)01:18:14No.1441247667+>UNIの大攻撃から小攻撃にキャンセルで繋がるシステム良くないと思うの… |
| … | 3126/06/19(金)01:21:20No.1441248247+スト6しかやってない |
| … | 3226/06/19(金)01:21:21No.1441248248+リバスピわかりやすくて好きだけどな |
| … | 3326/06/19(金)01:22:09No.1441248382+俺は最近鉄拳8gvsrGGST遊んでるな |
| … | 3426/06/19(金)01:22:45No.1441248479そうだねx1ストが極端に動きの自由度低いんだよいい意味でも悪い意味でも |
| … | 3526/06/19(金)01:23:01No.1441248531+鉄拳はどこで読み合いしてるのかわかんない! |
| … | 3626/06/19(金)01:23:36No.1441248634+>鉄拳はどこで読み合いしてるのかわかんない! |
| … | 3726/06/19(金)01:23:56No.1441248694+>ストが極端に動きの自由度低いんだよいい意味でも悪い意味でも |
| … | 3826/06/19(金)01:24:11No.1441248736+>>鉄拳はどこで読み合いしてるのかわかんない! |
| … | 3926/06/19(金)01:24:36No.1441248805+鉄拳は相手の空振りガン見するゲームってのは聞いたことある |
| … | 4026/06/19(金)01:25:14No.1441248912+ストも6はラッシュあるから動きの自由度かなり上がったと思う |
| … | 4126/06/19(金)01:25:25No.1441248930+鉄拳のよみあいはぶっちゃけ上位帯でもなきゃ出来てないからよ |
| … | 4226/06/19(金)01:25:44No.1441248970+昔読んだアルカディアの鉄拳ムックだかでも基本は2D格闘ゲームの地上戦みたいな感じでやるみたいなこと書いてあったな |
| … | 4326/06/19(金)01:26:40No.1441249123+バティスタ可愛いよね |
| … | 4426/06/19(金)01:27:01No.1441249181+KOFなんかジャンプ早すぎ鋭すぎ強すぎで落としにくいから上を取る被せあいみたいな独特な読み合いがある |
| … | 4526/06/19(金)01:27:30No.1441249253+スト6は大分窮屈なせいで一回JP触ったらJP以外使えなくされた |
| … | 4626/06/19(金)01:28:02No.1441249324+>バティスタ可愛いよね |
| … | 4726/06/19(金)01:28:28No.1441249390+>>>鉄拳はどこで読み合いしてるのかわかんない! |
| … | 4826/06/19(金)01:28:45No.1441249431+JPはトップクラスに自由だからな… |
| … | 4926/06/19(金)01:29:00No.1441249464+鉄拳ジャブ当てた後とかはどの技降るかみたいなよみあいするけどそんぐらい |
| … | 5026/06/19(金)01:29:11No.1441249498+バティスタちゃん最初はDCJC使えれば戦えるから… |
| … | 5126/06/19(金)01:29:45No.1441249564+バティスタを使いたいけど難しくて無理って思ってるそんな君におすすめがあるんだけど興味ない? |
| … | 5226/06/19(金)01:30:12No.1441249626+浅パチャでやるGGSTが楽しい |
| … | 5326/06/19(金)01:31:38No.1441249832+スト6も頑張るとまあまあコンボ難しいゲームなんだよな |
| … | 5426/06/19(金)01:31:50No.1441249864+キャラと操作感が良ければ浅パチャでも勝てなくても結構楽しい |
| … | 5526/06/19(金)01:33:13No.1441250072+>スト6も頑張るとまあまあコンボ難しいゲームなんだよな |
| … | 5626/06/19(金)01:34:47No.1441250312+スト6コンボの難しさは真空波動コマンドとゲージ状況判断がほとんどだと思う |
| … | 5726/06/19(金)01:35:04No.1441250360+REVアクセルは浅パチャに優しいいいシステム |
| … | 5826/06/19(金)01:35:55No.1441250464そうだねx1スト6は器用さとかよりは後一回ラッシュ挟んでリーサルか?みたいな判断の方が難しい |
| … | 5926/06/19(金)01:36:13No.1441250504+コマンドのかんたん具合ならアカツキがいいぜ |
| … | 6026/06/19(金)01:38:50No.1441250912+昇龍コマンドって出せない人は出せないけど個人的には22コマンドより入れやすいと思う |
| … | 6126/06/19(金)01:38:58No.1441250923+>スト6は器用さとかよりは後一回ラッシュ挟んでリーサルか?みたいな判断の方が難しい |
| … | 6226/06/19(金)01:39:29No.1441250995+いや22コマンドはストでも鬼門とされているぞ… |
| … | 6326/06/19(金)01:39:31No.1441251001+グラブルの通常技確認は出来るのにスト6はできない |
| … | 6426/06/19(金)01:39:49No.1441251038+>スト6も頑張るとまあまあコンボ難しいゲームなんだよな |
| … | 6526/06/19(金)01:40:14No.1441251109+>>スト6は器用さとかよりは後一回ラッシュ挟んでリーサルか?みたいな判断の方が難しい |
| … | 6626/06/19(金)01:43:31No.1441251546そうだねx1>ダルシムから格ゲーを!? |
| … | 6726/06/19(金)01:44:29No.1441251689+これだけストリーマーが溢れてるのに鳥めしが入口なの笑う |
| … | 6826/06/19(金)01:44:49No.1441251742+とりバードから格ゲーを始めたのか...まあ強いしみてて惚れ惚れするよね |
| … | 6926/06/19(金)01:45:43No.1441251864+このスレ「」わかっておるのう… |
| … | 7026/06/19(金)01:46:01No.1441251908+ごめん俺餅派なんだ |
| … | 7126/06/19(金)01:48:42No.1441252285+勝ってるときのダルシムはかっこいいからな |
| … | 7226/06/19(金)01:49:29No.1441252381+明らかに動きの引き出し多いからな鶏めし |
| … | 7326/06/19(金)01:50:02No.1441252444+>勝ってるときのダルシムはかっこいいからな |
| … | 7426/06/19(金)01:50:07No.1441252455+なんかムズそうなキャラを使いこなしてる人はかっこいいからな |
| … | 7526/06/19(金)01:50:31No.1441252519+ダルシムはあの狙い澄ました対空からごっそり減るのが気持ち良過ぎる |