二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1781672068291.jpg-(104838 B)
104838 B26/06/17(水)13:54:28No.1440758551そうだねx3 16:18頃消えます
セールやってるし人生を破壊するくらいハマる面白さって最近聞いたから買ったのだけれど
ゲーム内のチュートリアルやnoteの初心者向けの記事を幾つか読みながら実践してみても「んぁ…?」ってなったので俺にシミュレーションゲームは致命的に向いてなかったようだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/17(水)13:55:22No.1440758783+
烏賊がある!
226/06/17(水)13:56:39No.1440759058+
セールで買ったからむしろハマらなくて良かったと思うしかない
326/06/17(水)13:57:52No.1440759346+
困ったら右下のデカいボタン押せばだいたい解決するよって書いてあったのに押しても何も起きなくて何したらいいかわかんなくてリセットを二回やって積んだのが俺だ
426/06/17(水)14:00:31No.1440759875+
まずUI改善MODを入れます
526/06/17(水)14:19:33No.1440763737+
いつも文明がデカくなるのは楽しいけど近隣諸国との戦争に勝てないから飽きる
626/06/17(水)14:29:46No.1440765758+
このゲームの難しいところを省いてバトルのとこだけにしたのがMOBAだ
726/06/17(水)14:32:02No.1440766216そうだねx2
これですら割と簡単な部類
hoiとかのがSLG出来ない人にはキツイ
826/06/17(水)14:35:54No.1440767026そうだねx3
どんなゲームもそうだけど圧倒的に好評!とかだったとしても自分に合うかどうかはやるまでわからんからな
926/06/17(水)14:36:00No.1440767054そうだねx1
SLGのとっつき難さは異常
そしてそこを超えると人生終わる
戻れてよかったな
1026/06/17(水)14:48:37No.1440769646+
取っつきやすさなら4をやるといいよ
1126/06/17(水)14:52:44No.1440770509そうだねx4
>このゲームの難しいところを省いてバトルのとこだけにしたのがMOBAだ
RTSならともかくターン制ストラテジーで流石にそれは過言じゃない?
1226/06/17(水)14:55:05No.1440770983+
蛮族まじで許せない露骨にCPU無視してこっち襲ってくる
1326/06/17(水)14:56:27No.1440771243+
Civはシムシティっぽく自分の国整備して大きくしていく遊びだけでも結構楽しめると思う
戦争は面倒だから吹っ掛けられる前から防衛分の軍事力準備だけしとけばいいし
まあどうせ蛮族対策でそこそこ作る羽目になるんだが
1426/06/17(水)14:56:30No.1440771252+
ルネッサンス〜近代あたりでもうダレてくる
1526/06/17(水)14:57:38No.1440771481+
最低の難易度にしないと楽しめないわ…
予想外のことが起きてめちゃくちゃになって終わるまあ初心者以前の問題のプレイングに問題があるんだろうが
1626/06/17(水)15:00:54No.1440772174そうだねx2
>最低の難易度にしないと楽しめないわ…
自分の好きな難易度でやればええんやで
1726/06/17(水)15:02:03No.1440772409+
都市を立てたいのかい?
だったら川沿い平原丘だ
1826/06/17(水)15:02:47No.1440772545+
>これですら割と簡単な部類
>hoiとかのがSLG出来ない人にはキツイ
配信してたら人から貰ったんだけど
そもそもターンの終了させ方すらわからなくて終わった
1926/06/17(水)15:03:55No.1440772786+
2都市目を海沿いに都市立てるなら気をつけて
蛮族ガレー船に対抗出来ないと潰される可能性あるぞ
2026/06/17(水)15:04:16No.1440772861+
もっかいやったら変わんのか〜?(カチカチ
2126/06/17(水)15:05:17No.1440773069そうだねx2
>もっかいやったら変わんのか〜?(カチカチ
もっかいやったら変わんのか〜?(カチカチ
2226/06/17(水)15:05:29No.1440773108+
勝ち確定から勝つまでが長いのよね
序盤から中盤までは面白いんだけどさ
どうしても後半がダレてくる
2326/06/17(水)15:05:59No.1440773200+
6はシリーズの中でも蛮族が激しいのと区域パズルがとっつきづらいから難しいかもしれん
2426/06/17(水)15:06:30No.1440773315+
うちのPCが強制的に止めさせてくれるから距離保ててるけど
起動が早くて動作安定してたらやばかった
2526/06/17(水)15:07:09No.1440773446そうだねx5
>このゲームの難しいところを省いてバトルのとこだけにしたのがMOBAだ
はあ?
2626/06/17(水)15:08:28No.1440773721+
もらったとか安く買ったとかなら楽しい部分だけつまめばいいよね…
2726/06/17(水)15:08:43No.1440773770+
MOBAはスタークラフトとかの内政部分を削除したもんだと思ってた
LOLとかってワーカー作ったり建物立てたりすんの?
2826/06/17(水)15:12:48No.1440774670+
蛮族の技術力ちょっとおかしくない?
2926/06/17(水)15:13:24No.1440774809+
個人的にはスレ画よりもCK3のほうが簡単だった
ターンの概念すらなく時間進めるか止めるかだけだし時間も日付が常時表示されてるし
子供さえいれば負けたりゲームオーバーもないし
3026/06/17(水)15:14:05No.1440774972+
ここにまとまってるUI改善MOD入れたら世界が劇的に変わるからおすすめ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=2968697630
3126/06/17(水)15:14:05No.1440774976+
宗教やらまさはるの説明見てもシナジーだのメリットがマジでわかりづらくて俺も無理だった
3226/06/17(水)15:14:31No.1440775078+
DSでシヴィライゼーション出てたよね?
あれ楽しめたからあのぐらい単純なのもやりたい
3326/06/17(水)15:14:36No.1440775094+
都市の整備と科学ツリーと蛮族対策があるからまず何をするべきか分かりやすい部類だと思ってる
ただそこから状況判断と取捨選択が出来るようになるまで覚えることが多くてその領域まで行けたことは無いな…
3426/06/17(水)15:14:47No.1440775145+
区域はしばらく意味わかんなかったな
3526/06/17(水)15:15:21No.1440775260+
やっぱ戦争に関しては4が最高だよ
デススタックアンチいるのも理解出来るけど
3626/06/17(水)15:15:57No.1440775376+
4はニコ動の上手い人の動画みて学んだわ
そういうきっかけがないと辛い
3726/06/17(水)15:16:21No.1440775467+
FFHはたまにやる
3826/06/17(水)15:17:46No.1440775773+
日本がくそ強いことは知ってる
3926/06/17(水)15:18:41No.1440775987+
Ⅵに関しては宗教はガン無視しても構わないくらいの要素だから安心して欲しい
4026/06/17(水)15:20:09No.1440776331+
宗教でガン攻めだぜぇ!してたら
いつの間にかロックンローラーが世界を征服してた
なにこれ
4126/06/17(水)15:23:14No.1440776990+
わからなくても調べながらコツコツ何度もやるんだ
難易度は一番下で勝てたら一つ上のやつってやっていこう
4226/06/17(水)15:24:46No.1440777313+
とりあえずゲームスピードは最速にしよう
4326/06/17(水)15:30:58No.1440778678+
基本的にめちゃくちゃシンプルだからすぐ慣れるよ
深く考えず難易度低く速度オンラインにして1ゲームクリアすれば流れはつかめる
チュートリアルは罠なのでやらなくていい
4426/06/17(水)15:32:13No.1440778945+
わりと直感で触ってる内に動き方分かってくる部類だと思うよcivは
4526/06/17(水)15:32:59No.1440779107+
宗教勝利はまずパンテオンから創始レースに勝たないといけないからな…
4626/06/17(水)15:33:15No.1440779161+
RTSよりはターン毎に考えられるからすぐ理解はできる
4726/06/17(水)15:36:09No.1440779815+
宗教が無法レベルで強い
砂漠かツンドラが近くにあったらもう勝ち確
4826/06/17(水)15:39:02No.1440780427+
AOE3で難易度最低にして
延々自国の拡張し続けるのが好きなのが俺だ
4926/06/17(水)15:40:26No.1440780773+
毎回やってて思うのが戦争仕掛けてきた相手をコテンパンにしてたら周りから批判受けまくること
おかしいだろ先にちょっかいかけてきたカスはあっちだろうが
5026/06/17(水)15:40:42No.1440780825+
civ6は理解するのそんなに簡単だとは思わないなぁ
理解してなくても勝てちゃうけど
5126/06/17(水)15:41:38No.1440781021そうだねx2
やる夫で学ぶシリーズ見るだけでも大まかな流れは掴める
5226/06/17(水)15:42:30No.1440781217そうだねx4
生命は海で生まれ
先史時代の巨大な獣へと進化し
ついには二足歩行する人類に行きついた
今人類の大いなる旅路が始まる
文明のゆりかごから始まるこの旅はやがて星々へと至るだろう

いもげの住人にして敬虔なるE&Eの徒である「」よ
貴方の民は均衡の大切さを理解し
気高き「」たちは教養と豊かな精神を得るであろう
強くあれ
神の吹かせる風に感謝せよ
そうすれば悟りへの道は開かれよう
5326/06/17(水)15:43:24No.1440781405+
>civ6は理解するのそんなに簡単だとは思わないなぁ
>理解してなくても勝てちゃうけど
ていうか珍しくちゃんとチュートリアルプレイあるんだからやったらええじゃんっていう
5426/06/17(水)15:44:32No.1440781631+
>毎回やってて思うのが戦争仕掛けてきた相手をコテンパンにしてたら周りから批判受けまくること
>おかしいだろ先にちょっかいかけてきたカスはあっちだろうが
目には目を
歯には歯を
やり過ぎるとドン引きされるってことだな!
5526/06/17(水)15:45:53No.1440781910+
吹っ掛けた方が批判されるのであれば逆に吹っ掛けられるまで何やってもいいんだ!となるだけだからね
5626/06/17(水)15:48:10No.1440782396+
食料1=ギア2=信仰4の等式と用水路で工業地帯挟むのを覚えたら快適になった
5726/06/17(水)15:48:41No.1440782509+
ターン進まないのは動かしてないユニットがあるとかじゃない?
5826/06/17(水)15:49:51No.1440782770+
MODといえば各指導者に対応した選べる宗教が増えるこれ入れてる
あくまでもフレーバー的なものだけど
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=870850597
5926/06/17(水)15:50:26No.1440782895+
都市建設した段階で
どんな区域をどういう風に立てるかを考えておかなきゃいけないのが最初辛かった
まぁ適当でもどうにかなるけど
6026/06/17(水)15:51:16No.1440783074+
都市に自動的に城壁ができるようになったら
どうやって都市を攻めるのが正しいのか未だに知らない
わからんから弓とか遠距離攻撃だけでなんとかしてた
6126/06/17(水)15:51:34No.1440783134そうだねx1
どんな文明になるかな〜じゃなくて指導者の能力を前提にこんな進め方してアレを目指すぞって全体の方針が決まった上でプレイするのが基本だからなぁ
技術文化ツリーとか諸々が把握してる事前提みたいな
6226/06/17(水)15:52:13No.1440783283+
俺は将棋も指せないくらいバカだからSLGは無理だ
6326/06/17(水)15:54:06No.1440783672そうだねx2
>俺は将棋も指せないくらいバカだからSLGは無理だ
将棋はまあまあ難易度高い方
6426/06/17(水)15:55:32No.1440783981+
初心者は宗教勝利ルートが一番楽だと思う
6526/06/17(水)15:57:17No.1440784363+
赤福徴兵ラッシュみたいに
ここでこうやるとえげつなく強い!ってタイミングがあるから
それを目指すと良い
6626/06/17(水)15:58:46No.1440784661+
>毎回やってて思うのが戦争仕掛けてきた相手をコテンパンにしてたら周りから批判受けまくること
>おかしいだろ先にちょっかいかけてきたカスはあっちだろうが
それだけぶちのめせるようになったならもはやそのまま全員殴り倒せということだ
6726/06/17(水)15:59:06No.1440784737+
>初心者は宗教勝利ルートが一番楽だと思う
やる事は単純だけど信仰力を捻出するにはとか理解しなきゃいけない要素多くない?
いやそれ言ったら全部のルートがそうかもしんないけど
6826/06/17(水)16:00:42No.1440785073+
>どんな文明になるかな〜じゃなくて指導者の能力を前提にこんな進め方してアレを目指すぞって全体の方針が決まった上でプレイするのが基本だからなぁ
>技術文化ツリーとか諸々が把握してる事前提みたいな
指導者×文明×初期立地×隣国×やってみたいルートやラッシュ
これで大体方針がきまる
6926/06/17(水)16:01:32No.1440785247+
DLC買ったかは分からんけどこの手のゲームのDLCは基本的に管理する要素を追加して考えなきゃいけない事を増やす物だからもし買ってたら初心者は外した方が良いと思う
7026/06/17(水)16:01:32No.1440785249そうだねx2
>指導者×文明×初期立地×隣国×やってみたいルートやラッシュ
>これで大体方針がきまる
まあこれ出来る初心者なんて居ないんだけどなガハハ
7126/06/17(水)16:01:38No.1440785271+
体験版やったらいきなり実戦らしきところに放り込まれて泣きながら投げた
7226/06/17(水)16:01:45No.1440785299+
>赤福徴兵ラッシュみたいに
>ここでこうやるとえげつなく強い!ってタイミングがあるから
>それを目指すと良い
(ゲ…原人かよ…俺もだよ)
7326/06/17(水)16:03:14No.1440785580そうだねx2
戦略ゲーはシステムの複雑さとかよりも失敗したとき何に失敗したのかどこで間違えたのか分からないのが初心者にとって辛いと思う
やり方が悪いのかやろうとしてることが無謀なのかもわからん
7426/06/17(水)16:03:40No.1440785691+
全てのテクノロジーツリーぐらいは理解している前提で進むからな
7526/06/17(水)16:03:46No.1440785713+
初心者だったらなんだろう…やっぱギルガメッシュで戦闘車ラッシュして序盤に出力差つけるまで行ったら後はお好きに試してが良いか?
7626/06/17(水)16:04:00No.1440785763+
宗教でハンマー産むのが強すぎる
7726/06/17(水)16:04:35No.1440785870+
科学技術が全然上がらん
7826/06/17(水)16:04:49No.1440785915+
アクションだったら回避ボタン押さなかったら死んだとか
RPGだったら回復してないからとかレベル足んないからとか失敗が分かりやすいんだけど
ストラテジーゲームはそこが一発でわかんないからな
7926/06/17(水)16:06:06No.1440786172+
諦めず色々試行錯誤して結局ダメだった挙句その君主って上級者向けなんでやめたほうがいいよとか言われたらもうね
8026/06/17(水)16:06:25No.1440786219+
6は蛮族がまず強いというか数が多くて
そのうえで技術先行しまくる国がいると蛮族がそれに釣られて強くなる
古典時代なのに蛮族マスケット兵が!?みたいなことも稀にはある
8126/06/17(水)16:08:04No.1440786523+
用水路工業ハブは全てを解決する
8226/06/17(水)16:08:53No.1440786701+
序盤どれだけ蛮族に煩わされるかで変わりすぎる
8326/06/17(水)16:09:57No.1440786908+
>宗教でハンマー産むのが強すぎる
聖典のカードで倍になるのいいよね…
8426/06/17(水)16:10:23No.1440787002+
軍事力優先とかで先の時代の技術を早期取得したら閃きが取れなかったり必要科学力が割高だったりする
どのタイミングで研究を進めるのが得かの計算が難しい
8526/06/17(水)16:10:24No.1440787004+
>古典時代なのに蛮族マスケット兵が!?みたいなことも稀にはある
鉄も硝石も無いのに資源要求ユニット出してくるの許せない

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