二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1781453835455.jpg-(66244 B)
66244 B26/06/15(月)01:17:15No.1440068483+ 03:59頃消えます
海外のゲーマーなんかは日本製のゲームはボスに状態異常耐性付与するのやめろってリアリティがないだのと文句言ってる人も多いらしいけどどうなんだろ?
ボスがそんなに簡単に封殺できるのはどうなんだって思うんだが
126/06/15(月)01:19:22No.1440068853そうだねx6
何のリアリティだよ
226/06/15(月)01:26:08No.1440070002そうだねx11
向こうの人が言うリアリティは現実に即してないじゃなく俺の快不快に即してないの意
326/06/15(月)01:29:30No.1440070517+
バルダーズゲートとか見てるとバグ利用したりして相手に何もさせずに封殺出来たら自由度が高いってことになる
足場無限に積み上げて無限爆弾樽投げまくったり
426/06/15(月)01:32:05No.1440070930+
耐性ないけどすぐ回復しちゃうやつが好き
526/06/15(月)01:41:59No.1440072441+
ヌギャーとかでも指摘されてるが日本だとラスボスも含めて全部行動不能にできるせいで麻痺+物理で終わって戦略性のかけらもない扱いされがち
626/06/15(月)02:05:43No.1440075819+
そもそもボス戦にそんな難易度求めてないんだと思うよ?普通の人は
JRPG大好きで一生DQFFペルソナやってるような人達は違うんだろうけど
726/06/15(月)02:09:26No.1440076276+
>バルダーズゲートとか見てるとバグ利用したりして相手に何もさせずに封殺出来たら自由度が高いってことになる
>足場無限に積み上げて無限爆弾樽投げまくったり
足場の組み上げ方がインベントリから箱をドロップするからアクション権使いませんっていうとマンチだけど
戦闘入る前に準備するっていうなら自由度ではある
826/06/15(月)02:15:06No.1440076922+
ボスに効かないならもう最初から技の説明文に書いといてくれって思う
926/06/15(月)02:15:56No.1440077015+
>そもそもボス戦にそんな難易度求めてないんだと思うよ?普通の人は
>JRPG大好きで一生DQFFペルソナやってるような人達は違うんだろうけど
洋ゲーにも死んだキャラが永久退場したり全滅したらセーブデータ消し飛ぶモードとかよく出てくるけど
1026/06/15(月)02:17:09No.1440077117+
昔のメガテンでもやってれば?
1126/06/15(月)02:18:12No.1440077211+
じゃあ効くゲームやれ
日本のRPGでも効くゲームはたくさんある
1226/06/15(月)02:19:10No.1440077293+
elonaでもやっとけ
ラスボスでもゲロ吐いて死亡させられるぞ
1326/06/15(月)02:19:36No.1440077328そうだねx2
行動不能はともかく毒みたいなスリップダメージ系がボスに無効となると存在意義が分からなくなる 
雑魚敵相手にチマチマ使えというのか
1426/06/15(月)02:19:57No.1440077355そうだねx1
何でも効くと単純にそれだけやってりゃいいにもなるからな
1526/06/15(月)02:24:15No.1440077746そうだねx3
そもそもどこ情報なのよそれという気がせんでもない
1626/06/15(月)02:26:39No.1440077960そうだねx1
そこで出てくる言葉が「リアリティ」ってのがもうむちゃくちゃだよな…
1726/06/15(月)02:27:05No.1440078001+
そもそも日本人は状態異常なんて使わねえよ
1826/06/15(月)02:27:38No.1440078054そうだねx3
>そもそも日本人は状態異常なんて使わねえよ
えっ…?
1926/06/15(月)02:28:22No.1440078119+
毒位は効いて欲しいなとは思う
2026/06/15(月)02:29:07No.1440078190+
気に入らないものを否定するときに使う材料の定番だろリアリティ
2126/06/15(月)02:29:43No.1440078246そうだねx1
石化とか即終わるのは駄目だと思うけど1ターンだけ麻痺とか効くのはアリなんだなと思うけどな
2226/06/15(月)02:29:55No.1440078260+
>行動不能はともかく毒みたいなスリップダメージ系がボスに無効となると存在意義が分からなくなる 
>雑魚敵相手にチマチマ使えというのか
格上の雑魚狩りで輝きがちなイメージは確かにある
2326/06/15(月)02:31:36No.1440078392そうだねx1
ゲームにもよるけどボスに効かないなら状態異常ビルドする意味なんだよって思うことはある
2426/06/15(月)02:32:50No.1440078494+
作中でよっぽどこのボスにこの状態異常抜群っすよ!って匂わせてるとか活用しないと強すぎるとかでもなけりゃバフ攻撃回復でいいんだ
属性弱点も面倒だから属性無し攻撃でいい
2526/06/15(月)02:38:20No.1440078938+
リアルも何も対戦ゲームなんだから…
2626/06/15(月)02:40:24No.1440079079+
雑に完全耐性付けるの本当つまらんからやめて欲しい
即死技とかなら分かるが
2726/06/15(月)02:42:19No.1440079213+
通る状態異常が弱点として設定されてるならいいんだけどな
完全に門前払いはつまらん
2826/06/15(月)02:43:45No.1440079302+
使える状態異常が揃う頃にはこっちはもうそんなの使わんでも殴り倒せるみたいになるから雑魚戦でも使わなくなってくる…
副次効果として付いてるならちょっとお得感とかはあるけど
2926/06/15(月)02:44:12No.1440079330+
そろそろ具体的なタイトル出したら?
3026/06/15(月)02:45:41No.1440079423+
状態異常回復アイテム買っても余らせがち
3126/06/15(月)02:46:05No.1440079446+
>状態異常回復アイテム買っても余らせがち
これボスのレス?
3226/06/15(月)02:52:13No.1440079907+
ギミックボスがギミック使えずに死ぬのは見て面白いけど再戦ある訳じゃないからやっぱ良くないと思う

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