二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1781371559941.jpg-(180817 B)
180817 B26/06/14(日)02:25:59No.1439710766そうだねx2 07:28頃消えます
ここは寝る前の日記帳
初めて1週間ほどでリトが終わってゲルトを進めている…三角形の光ギミックが意味わかんなすぎて初めて攻略見ちゃって俺はダメな蛮族
前にやったブレワイと同じく超面白いんだけど今回祠とかのギミックが工作込みなの含めてだいぶ直感的じゃないのがちょっと気になる蛮族
削除された記事が2件あります.見る
126/06/14(日)02:31:37No.1439711521そうだねx2
小学生でもクリアできるのに攻略なんて見て恥ずかしくないんか?
226/06/14(日)02:31:42No.1439711529+
ゴロンもまあまあひどい
326/06/14(日)02:32:15No.1439711580+
小学生はゼルダなんかやらんよ
426/06/14(日)02:32:42No.1439711632+
雷の神殿はもっと難しいから頑張って
526/06/14(日)02:36:11No.1439711979+
時オカに対するムジュラみたいな難易度設定は感じる
626/06/14(日)02:38:58No.1439712288+
両作品ともコログの森に行く方法だけはマジで全く分からなかった
そんなんありかよ…
726/06/14(日)02:39:48No.1439712388そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
任天堂ゲームのファンってこういうの多いよな
一切の否を許さない感じ
826/06/14(日)02:40:25No.1439712464+
>前にやったブレワイと同じく超面白いんだけど今回祠とかのギミックが工作込みなの含めてだいぶ直感的じゃないのがちょっと気になる蛮族
工作込みになって解法への導線が雑じゃない?ってのは感じるけど
そのぶんゴリ押しで突破できる部分めっちゃ増えたし…
926/06/14(日)02:40:47No.1439712503そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
ブレワイの続編の期待感を超えられなかった感じ
続編であることからすら逃げたし
1026/06/14(日)02:41:18No.1439712551+
やれることがたくさん増えた分謎解きの歯応えが増したのはあるかもしれん
でも冷静に思い返すとブレワイでも結構詰まってたから多分自分がゲーム下手なだけだこれ!
1126/06/14(日)02:42:06No.1439712641+
地下をかなり無駄に歩いた
1226/06/14(日)02:42:30No.1439712687+
>続編であることからすら逃げたし
ここが一番がっくりだった
1326/06/14(日)02:43:23No.1439712776+
良くも悪くも祠はだいぶ難易度下がったと思う
1426/06/14(日)02:44:22No.1439712880+
脳トレだと思ってやってる
1526/06/14(日)02:45:15No.1439712963そうだねx3
ちゃんと住民の話も聞くんだぞ
結構ヒント言ってるから
1626/06/14(日)02:45:31No.1439712990+
地下はクリア後なのかなってほっといてたけどむしろさっさと回っとくべきやつだった
1726/06/14(日)02:47:48No.1439713208+
祠は難易度下がったし裏技みたいな挙動でなんかクリアできたみたいのがなくなったのは不満だったな
1826/06/14(日)02:48:36No.1439713285そうだねx1
>地下はクリア後なのかなってほっといてたけどむしろさっさと回っとくべきやつだった
地下怖くて後回しにしてて全然バッテリー増えねえな…って思ってたら地下ちゃんと攻略し始めた途端ガンガン増えるしブループリント便利だしでもっと早く来ればよかった…!ってなった
1926/06/14(日)02:50:18No.1439713443+
ゴロンの神殿はトロッコ以降がよく分からなかった
2026/06/14(日)02:50:21No.1439713454そうだねx4
そんなわけのわからんギミックだったっけ?
なんかそんなんあったな程度の記憶しか残ってないってことは多分悩んだりとか全然してないはずだけど
まあゼルダの謎解きってある人には一瞬でわかるようなやつが別の人は1時間悩んだりとかあるしな
2126/06/14(日)02:51:43No.1439713586+
砂嵐で視界最悪だからな
2226/06/14(日)02:51:47No.1439713596+
ティアキンの祠とかウルハンモドレコとか爆弾盾サーフィンとかいくらでも無法できるじゃん
2326/06/14(日)02:53:22No.1439713749そうだねx3
>ゴロンの神殿はトロッコ以降がよく分からなかった
あれどこも似たような景色だから俺も長時間迷い続けてた
2426/06/14(日)02:53:33No.1439713767+
物理エンジンの機嫌次第だったり明らかに想定されてないゴリ押しショートカットが頻回に出てきたりするのはちょっとな…
2526/06/14(日)02:54:03No.1439713820そうだねx2
祠は自由度高すぎてどうやっても正攻法じゃないみたいな感覚になってた
2626/06/14(日)02:54:09No.1439713829+
ウルハンとモドレコのシナジーが凶悪すぎるんだよな…
2726/06/14(日)02:54:24No.1439713857+
祠に関してはRTAのイメージでブレワイのほうがズルしまくりという気がする
2826/06/14(日)02:54:28No.1439713865+
ゴロンの所も強引にぶっ飛んでギミック無視しても良いんだぞ
2926/06/14(日)02:54:34No.1439713872+
>両作品ともコログの森に行く方法だけはマジで全く分からなかった
>そんなんありかよ…
ティアキンの方は時期が来たらコログが誘導してくれるから分かった
ブレワイの方は分からなかったな
3026/06/14(日)02:55:59No.1439714012+
とりあえず盾にロケットをスクラビルドだ
3126/06/14(日)02:56:19No.1439714043+
祠はこれ絶対正攻法じゃないよなって解き方した時は後で戻ってから解き直したな
3226/06/14(日)03:01:00No.1439714514+
ウルトラハンドの射程がちょっと短いの抜きにすれば前作より色々できて楽しかった
3326/06/14(日)03:03:56No.1439714822+
鉄球とか重い物ぶち当てて起動するスイッチ見ると爆弾撃ち込みたくなる衝動を抑えて謎解きする
3426/06/14(日)03:07:55No.1439715192+
爆弾矢すごい便利
3526/06/14(日)03:10:26No.1439715437+
逆にギアや工作でゴリ押せちゃうから謎解き難易度低いなって印象だった
3626/06/14(日)03:14:21No.1439715832+
エアバイクは自分で使ってて正直ゲームの寿命縮めてるなーってなった
3726/06/14(日)03:18:00No.1439716115そうだねx3
単体ゲームとしては満足だけどブレワイの数年後の世界としては知りたいことが全然足りない…
3826/06/14(日)03:21:12No.1439716376+
なんかリンクのこと知ってる人と知らない人がいるのがすごい奇妙
3926/06/14(日)03:22:06No.1439716448+
>とりあえず盾にロケットをスクラビルドだ
空中弓と併せて余りにもお手軽極悪サクサクコンボ
4026/06/14(日)03:28:45No.1439717003+
自分で適当に工作してあれこれやるのが楽しかったからブレワイより長く遊んだよ
4126/06/14(日)03:31:09No.1439717196そうだねx1
瘴気魔嫌い😠
4226/06/14(日)03:35:59No.1439717616そうだねx1
ブレワイの時は開けた場所うろつく楽しさがあったけどティアキン狭い場所暗い場所多くて閉塞感あるんだよな
4326/06/14(日)03:39:05No.1439717835そうだねx1
できることに制限無さすぎてズルしてる感覚もあんまり無かった気がするティアキン
4426/06/14(日)03:41:33No.1439718028+
一部死んでるゾナウギアあるのは気になった
ライトとかアカリバナつけた方が明るい上にバッテリーも食わないし
4526/06/14(日)03:46:44No.1439718413+
ブレワイの時は馬オンリーで旅人ロールプレイしたり無心で狩人やったりしてて楽しかったな
ティアキン危険な敵多くてあんま緩い遊びできなかった
あと馬がほぼ機能してなかったな
4626/06/14(日)03:49:13No.1439718598+
ゾナウギアを馬に直付け出来ればなぁ違法改造ホースがハイラルに蔓延したろうに
4726/06/14(日)03:54:18No.1439718948+
>一部死んでるゾナウギアあるのは気になった
>ライトとかアカリバナつけた方が明るい上にバッテリーも食わないし
ここらも今じゃ極めきったリンクどもに妙な使い方されてんのかな…
4826/06/14(日)03:57:50No.1439719184そうだねx1
落ちてるものなんでも拾いたくなるタイプだから馬はどっちでもほぼ乗らなかった
4926/06/14(日)04:04:08No.1439719546+
確かにアイテム自動回収のギアは欲しかった
けど便利すぎるか
5026/06/14(日)04:06:36No.1439719688+
ブレワイのときから馬に乗ったままアイテム拾えてもいいんじゃないかなとは思ってた
5126/06/14(日)04:07:32No.1439719750そうだねx1
>ブレワイの時は開けた場所うろつく楽しさがあったけどティアキン狭い場所暗い場所多くて閉塞感あるんだよな
基本マップ一緒だから新鮮さが無いだけ
5226/06/14(日)04:09:00No.1439719814+
空中に常になんか浮いてるから閉鎖感は間違いなくあったよ
5326/06/14(日)04:09:19No.1439719832そうだねx1
地下の無駄な広さと空の狭さをもうちょっといい塩梅に調整して欲しくはあった
5426/06/14(日)04:13:00No.1439720054+
ティアキン…というかゼルダの伝統かもだけど使うアイテムだいたいその場においてあるから攻略で迷う印象ないな
5526/06/14(日)04:47:49No.1439721942+
ゴロンの神殿はよくわからないまま外壁登ったり
迷って逆走してみたりしながらクリアしたので
正規ルートは結局わからないまま終わったな
5626/06/14(日)04:51:21No.1439722099+
水と風の神殿は楽しいけど雷と火は楽しくない
空が見えないのが良くないんだと思う
5726/06/14(日)04:53:23No.1439722178+
>地下の無駄な広さと空の狭さをもうちょっといい塩梅に調整して欲しくはあった
バッテリーの容量アップももうちょっと早くてもいいと思った
中盤ずっと容量アップの為の稼ぎしてたイメージ
5826/06/14(日)05:01:50No.1439722529+
あの高い所なんだろ?が落下ミニゲームだったのは正直期待外れだった
カッシーワどこ行った…
5926/06/14(日)05:16:34No.1439723174+
火はマグマの照り返しで見にくいのとトロッコ分かりにくい操作だるいでギアゴリ押しが正義になっちゃうね
6026/06/14(日)05:19:11No.1439723308+
>基本マップ一緒だから新鮮さが無いだけ
一度見たマップをエアバイクでかっ飛ばすのは楽しいけど
これティアキンからブレワイプレイした人はかったるくてしょうがないだろうな…
6126/06/14(日)05:28:49No.1439723771+
ガーディアンと違ってこれといった攻略がない目玉触手がなんか気分よくなかったかな
後は白ボコの角
6226/06/14(日)05:35:44No.1439724092+
落下の気持ちよさはティアキンの良いところの一つだよ
6326/06/14(日)06:05:28No.1439725491+
毎回砂漠は最後にしてたなぁ
なんかブレワイにしろティアキンにしろあそこのボスが一番面倒な気がする
6426/06/14(日)06:17:09No.1439726133+
>落下の気持ちよさはティアキンの良いところの一つだよ
なんか内臓が気持ち悪い!
6526/06/14(日)06:18:33No.1439726204そうだねx1
地下は暗すぎてだるくて全然進めなかった…
6626/06/14(日)06:20:35No.1439726302+
開発も地下つまんねーなと思ってるのか空島より地下の方が圧倒的に広いのにパッケージ絵はスレ画にするのセコいなと思う
6726/06/14(日)06:20:54No.1439726325+
地底探索は個人的に嫌いじゃなかったけど裏世界としてもっとロケーション豊富だったらなって残念感が強い
ほぼ全部廃墟でコスプレ装備しか置いてないのはさすがにもったいないよ

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