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ここは寝る前の日記帳削除された記事が2件あります.見る
初めて1週間ほどでリトが終わってゲルトを進めている…三角形の光ギミックが意味わかんなすぎて初めて攻略見ちゃって俺はダメな蛮族
前にやったブレワイと同じく超面白いんだけど今回祠とかのギミックが工作込みなの含めてだいぶ直感的じゃないのがちょっと気になる蛮族
| … | 126/06/14(日)02:31:37No.1439711521そうだねx2小学生でもクリアできるのに攻略なんて見て恥ずかしくないんか? |
| … | 226/06/14(日)02:31:42No.1439711529+ゴロンもまあまあひどい |
| … | 326/06/14(日)02:32:15No.1439711580+小学生はゼルダなんかやらんよ |
| … | 426/06/14(日)02:32:42No.1439711632+雷の神殿はもっと難しいから頑張って |
| … | 526/06/14(日)02:36:11No.1439711979+時オカに対するムジュラみたいな難易度設定は感じる |
| … | 626/06/14(日)02:38:58No.1439712288+両作品ともコログの森に行く方法だけはマジで全く分からなかった |
| … | 726/06/14(日)02:39:48No.1439712388そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 826/06/14(日)02:40:25No.1439712464+>前にやったブレワイと同じく超面白いんだけど今回祠とかのギミックが工作込みなの含めてだいぶ直感的じゃないのがちょっと気になる蛮族 |
| … | 926/06/14(日)02:40:47No.1439712503そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
| … | 1026/06/14(日)02:41:18No.1439712551+やれることがたくさん増えた分謎解きの歯応えが増したのはあるかもしれん |
| … | 1126/06/14(日)02:42:06No.1439712641+地下をかなり無駄に歩いた |
| … | 1226/06/14(日)02:42:30No.1439712687+>続編であることからすら逃げたし |
| … | 1326/06/14(日)02:43:23No.1439712776+良くも悪くも祠はだいぶ難易度下がったと思う |
| … | 1426/06/14(日)02:44:22No.1439712880+脳トレだと思ってやってる |
| … | 1526/06/14(日)02:45:15No.1439712963そうだねx3ちゃんと住民の話も聞くんだぞ |
| … | 1626/06/14(日)02:45:31No.1439712990+地下はクリア後なのかなってほっといてたけどむしろさっさと回っとくべきやつだった |
| … | 1726/06/14(日)02:47:48No.1439713208+祠は難易度下がったし裏技みたいな挙動でなんかクリアできたみたいのがなくなったのは不満だったな |
| … | 1826/06/14(日)02:48:36No.1439713285そうだねx1>地下はクリア後なのかなってほっといてたけどむしろさっさと回っとくべきやつだった |
| … | 1926/06/14(日)02:50:18No.1439713443+ゴロンの神殿はトロッコ以降がよく分からなかった |
| … | 2026/06/14(日)02:50:21No.1439713454そうだねx4そんなわけのわからんギミックだったっけ? |
| … | 2126/06/14(日)02:51:43No.1439713586+砂嵐で視界最悪だからな |
| … | 2226/06/14(日)02:51:47No.1439713596+ティアキンの祠とかウルハンモドレコとか爆弾盾サーフィンとかいくらでも無法できるじゃん |
| … | 2326/06/14(日)02:53:22No.1439713749そうだねx3>ゴロンの神殿はトロッコ以降がよく分からなかった |
| … | 2426/06/14(日)02:53:33No.1439713767+物理エンジンの機嫌次第だったり明らかに想定されてないゴリ押しショートカットが頻回に出てきたりするのはちょっとな… |
| … | 2526/06/14(日)02:54:03No.1439713820そうだねx2祠は自由度高すぎてどうやっても正攻法じゃないみたいな感覚になってた |
| … | 2626/06/14(日)02:54:09No.1439713829+ウルハンとモドレコのシナジーが凶悪すぎるんだよな… |
| … | 2726/06/14(日)02:54:24No.1439713857+祠に関してはRTAのイメージでブレワイのほうがズルしまくりという気がする |
| … | 2826/06/14(日)02:54:28No.1439713865+ゴロンの所も強引にぶっ飛んでギミック無視しても良いんだぞ |
| … | 2926/06/14(日)02:54:34No.1439713872+>両作品ともコログの森に行く方法だけはマジで全く分からなかった |
| … | 3026/06/14(日)02:55:59No.1439714012+とりあえず盾にロケットをスクラビルドだ |
| … | 3126/06/14(日)02:56:19No.1439714043+祠はこれ絶対正攻法じゃないよなって解き方した時は後で戻ってから解き直したな |
| … | 3226/06/14(日)03:01:00No.1439714514+ウルトラハンドの射程がちょっと短いの抜きにすれば前作より色々できて楽しかった |
| … | 3326/06/14(日)03:03:56No.1439714822+鉄球とか重い物ぶち当てて起動するスイッチ見ると爆弾撃ち込みたくなる衝動を抑えて謎解きする |
| … | 3426/06/14(日)03:07:55No.1439715192+爆弾矢すごい便利 |
| … | 3526/06/14(日)03:10:26No.1439715437+逆にギアや工作でゴリ押せちゃうから謎解き難易度低いなって印象だった |
| … | 3626/06/14(日)03:14:21No.1439715832+エアバイクは自分で使ってて正直ゲームの寿命縮めてるなーってなった |
| … | 3726/06/14(日)03:18:00No.1439716115そうだねx3単体ゲームとしては満足だけどブレワイの数年後の世界としては知りたいことが全然足りない… |
| … | 3826/06/14(日)03:21:12No.1439716376+なんかリンクのこと知ってる人と知らない人がいるのがすごい奇妙 |
| … | 3926/06/14(日)03:22:06No.1439716448+>とりあえず盾にロケットをスクラビルドだ |
| … | 4026/06/14(日)03:28:45No.1439717003+自分で適当に工作してあれこれやるのが楽しかったからブレワイより長く遊んだよ |
| … | 4126/06/14(日)03:31:09No.1439717196そうだねx1瘴気魔嫌い😠 |
| … | 4226/06/14(日)03:35:59No.1439717616そうだねx1ブレワイの時は開けた場所うろつく楽しさがあったけどティアキン狭い場所暗い場所多くて閉塞感あるんだよな |
| … | 4326/06/14(日)03:39:05No.1439717835そうだねx1できることに制限無さすぎてズルしてる感覚もあんまり無かった気がするティアキン |
| … | 4426/06/14(日)03:41:33No.1439718028+一部死んでるゾナウギアあるのは気になった |
| … | 4526/06/14(日)03:46:44No.1439718413+ブレワイの時は馬オンリーで旅人ロールプレイしたり無心で狩人やったりしてて楽しかったな |
| … | 4626/06/14(日)03:49:13No.1439718598+ゾナウギアを馬に直付け出来ればなぁ違法改造ホースがハイラルに蔓延したろうに |
| … | 4726/06/14(日)03:54:18No.1439718948+>一部死んでるゾナウギアあるのは気になった |
| … | 4826/06/14(日)03:57:50No.1439719184そうだねx1落ちてるものなんでも拾いたくなるタイプだから馬はどっちでもほぼ乗らなかった |
| … | 4926/06/14(日)04:04:08No.1439719546+確かにアイテム自動回収のギアは欲しかった |
| … | 5026/06/14(日)04:06:36No.1439719688+ブレワイのときから馬に乗ったままアイテム拾えてもいいんじゃないかなとは思ってた |
| … | 5126/06/14(日)04:07:32No.1439719750そうだねx1>ブレワイの時は開けた場所うろつく楽しさがあったけどティアキン狭い場所暗い場所多くて閉塞感あるんだよな |
| … | 5226/06/14(日)04:09:00No.1439719814+空中に常になんか浮いてるから閉鎖感は間違いなくあったよ |
| … | 5326/06/14(日)04:09:19No.1439719832そうだねx1地下の無駄な広さと空の狭さをもうちょっといい塩梅に調整して欲しくはあった |
| … | 5426/06/14(日)04:13:00No.1439720054+ティアキン…というかゼルダの伝統かもだけど使うアイテムだいたいその場においてあるから攻略で迷う印象ないな |
| … | 5526/06/14(日)04:47:49No.1439721942+ゴロンの神殿はよくわからないまま外壁登ったり |
| … | 5626/06/14(日)04:51:21No.1439722099+水と風の神殿は楽しいけど雷と火は楽しくない |
| … | 5726/06/14(日)04:53:23No.1439722178+>地下の無駄な広さと空の狭さをもうちょっといい塩梅に調整して欲しくはあった |
| … | 5826/06/14(日)05:01:50No.1439722529+あの高い所なんだろ?が落下ミニゲームだったのは正直期待外れだった |
| … | 5926/06/14(日)05:16:34No.1439723174+火はマグマの照り返しで見にくいのとトロッコ分かりにくい操作だるいでギアゴリ押しが正義になっちゃうね |
| … | 6026/06/14(日)05:19:11No.1439723308+>基本マップ一緒だから新鮮さが無いだけ |
| … | 6126/06/14(日)05:28:49No.1439723771+ガーディアンと違ってこれといった攻略がない目玉触手がなんか気分よくなかったかな |
| … | 6226/06/14(日)05:35:44No.1439724092+落下の気持ちよさはティアキンの良いところの一つだよ |
| … | 6326/06/14(日)06:05:28No.1439725491+毎回砂漠は最後にしてたなぁ |
| … | 6426/06/14(日)06:17:09No.1439726133+>落下の気持ちよさはティアキンの良いところの一つだよ |
| … | 6526/06/14(日)06:18:33No.1439726204そうだねx1地下は暗すぎてだるくて全然進めなかった… |
| … | 6626/06/14(日)06:20:35No.1439726302+開発も地下つまんねーなと思ってるのか空島より地下の方が圧倒的に広いのにパッケージ絵はスレ画にするのセコいなと思う |
| … | 6726/06/14(日)06:20:54No.1439726325+地底探索は個人的に嫌いじゃなかったけど裏世界としてもっとロケーション豊富だったらなって残念感が強い |