| レス送信モード |
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ゲーム開発の常識変わりそうだな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
だからツクールの路線は意味がないと言ったんだよ
| … | 126/06/10(水)17:07:45 ID:CaLk60hsNo.1438594936+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 226/06/10(水)17:08:13No.1438595061そうだねx104典型的なAI驚き屋 |
| … | 326/06/10(水)17:08:41No.1438595169そうだねx19まあ今でさえ流行ったインディーゲームのコピー作る業界だから手段が変わった程度どうでもいいか |
| … | 426/06/10(水)17:09:18No.1438595326そうだねx2コードはもう書きたくない…アイデアだけで勝負したい |
| … | 526/06/10(水)17:12:55No.1438596184そうだねx5タイトルとグラフィックちょっと変えた偽物売り放題か |
| … | 626/06/10(水)17:13:45 ID:0fdtiocANo.1438596413そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
| … | 726/06/10(水)17:14:26No.1438596586そうだねx11アイディアさえあれば作るハードルは低いっていうのは良い時代になったよね |
| … | 826/06/10(水)17:14:34No.1438596623そうだねx7残念な方か |
| … | 926/06/10(水)17:14:42No.1438596649そうだねx1これを驚き屋と一蹴する人は別に心を込めて手作りしてればいいと思う |
| … | 1026/06/10(水)17:15:21No.1438596819+ツクールって人間が開発しやすい基盤であってAI用ではないもんね |
| … | 1126/06/10(水)17:15:33No.1438596880+アセットゲーのような温かみがないとな… |
| … | 1226/06/10(水)17:16:22No.1438597082そうだねx3もうとっくにゲーム開発なんてAI取り入れまくってるだろ |
| … | 1326/06/10(水)17:16:45No.1438597178そうだねx1>典型的なAI驚き屋 |
| … | 1426/06/10(水)17:17:02No.1438597240そうだねx24言ったんだよとかこんなところで言われましても |
| … | 1526/06/10(水)17:17:37No.1438597385+既存のものは作れるだろう |
| … | 1626/06/10(水)17:18:05No.1438597493そうだねx4ツクールでのゲーム作成の補助にAI使ってるのも当たり前なのに別々に考えるのもどうかと |
| … | 1726/06/10(水)17:18:06No.1438597500+削除依頼によって隔離されました |
| … | 1826/06/10(水)17:18:07No.1438597503そうだねx16仕様書も何もないので |
| … | 1926/06/10(水)17:18:18No.1438597555そうだねx3結局AIがやれる事って今のところコピーだけだしなぁ |
| … | 2026/06/10(水)17:18:19No.1438597561そうだねx14偉そうなこと言ってもスレ「」はAIがいくら進歩しても何も作らないんだから関係なくない? |
| … | 2126/06/10(水)17:18:46No.1438597672そうだねx2>アイディアさえあれば作るハードルは低いっていうのは良い時代になったよね |
| … | 2226/06/10(水)17:19:11No.1438597765そうだねx11またいつものツクール貶したいだけのやつだけど |
| … | 2326/06/10(水)17:20:15No.1438598045+AIで作られたゲームなぞやらん |
| … | 2426/06/10(水)17:21:25No.1438598343+ここからバグ取りしたり細かい仕様直したりするのに1000倍の時間かかる |
| … | 2526/06/10(水)17:21:52No.1438598480+>AIで作られたゲームなぞやらん |
| … | 2626/06/10(水)17:22:04No.1438598536+マイクラのクローン作るぐらいならマイクラ用のmodやプラグイン作らせるほうがいい |
| … | 2726/06/10(水)17:22:08No.1438598559そうだねx1開発の概念がちょっと違うというか… |
| … | 2826/06/10(水)17:22:50No.1438598748+>AIで作られたゲームなぞやらん |
| … | 2926/06/10(水)17:23:04No.1438598822そうだねx10丸ごと同じものコピーされてお出しされたところでもうマイクラあるから要らんのよ・・・ |
| … | 3026/06/10(水)17:23:26No.1438598906そうだねx6驚き屋より驚かない屋のほうが鬱陶しくなってきた |
| … | 3126/06/10(水)17:23:35No.1438598942+>>アイディアさえあれば作るハードルは低いっていうのは良い時代になったよね |
| … | 3226/06/10(水)17:23:53No.1438599030そうだねx6そもそもツクールはレゴのように素材を用意してもらって組み立てるものなので作りやすくて |
| … | 3326/06/10(水)17:23:54No.1438599034そうだねx1既存のものを再開発するならAIが行けるのは分かってるけど |
| … | 3426/06/10(水)17:24:19No.1438599137+こういうのも実際プレイしてみるとぱっと見クローンできてるけどあちこちダメなとこだらけで |
| … | 3526/06/10(水)17:24:20No.1438599142+>驚き屋より驚かない屋のほうが鬱陶しくなってきた |
| … | 3626/06/10(水)17:25:00No.1438599330+どうでもよすぎる |
| … | 3726/06/10(水)17:25:08No.1438599368+>開発の概念がちょっと違うというか… |
| … | 3826/06/10(水)17:25:12No.1438599384+>丸ごと同じものコピーされてお出しされたところでもうマイクラあるから要らんのよ・・・ |
| … | 3926/06/10(水)17:25:53No.1438599587そうだねx2誰でもAIに依頼するだけでコピーゲーム作れるなら買わずにコピー作るから売れんようになるぞ |
| … | 4026/06/10(水)17:26:13No.1438599681そうだねx23>>丸ごと同じものコピーされてお出しされたところでもうマイクラあるから要らんのよ・・・ |
| … | 4126/06/10(水)17:26:22No.1438599734そうだねx5>AIはどこからかパクるかとか自分でアイデア出しをしないと |
| … | 4226/06/10(水)17:26:25No.1438599742そうだねx2ついに俺が暖めてた神ゲーが完成する時が来たか |
| … | 4326/06/10(水)17:27:14No.1438599991+まともにコーディングできるAIはエロNGなことおおいからジーコ作成には使いづらい気がする |
| … | 4426/06/10(水)17:27:46No.1438600131+なんて読むの?クロードファブル? |
| … | 4526/06/10(水)17:28:01No.1438600203そうだねx3いやまあすごいんだけど実際にプレイしてどれくらいクローンできてるかまでセットじゃないのこういうの |
| … | 4626/06/10(水)17:28:12No.1438600262そうだねx9この手の驚き屋が出すものってアセットゲーレベルのものを超えたことがないんだよな |
| … | 4726/06/10(水)17:28:15No.1438600279そうだねx2こんなにコピペが上手くなりました!って言われても困る |
| … | 4826/06/10(水)17:28:59No.1438600496+>でも値段がマイクラの半分ならあるいは…? |
| … | 4926/06/10(水)17:29:08No.1438600530+>モジュールごとの齟齬ないかとか全体的な設計思想は人間がやらないとなかなかきついよね… |
| … | 5026/06/10(水)17:29:14No.1438600560そうだねx5レトロゲーをAIでコピーするのは簡単だろうしマインクラフトも仕組み自体は難しいものじゃないしグラフィックもほぼ六面体の集合だからそれも難しくない |
| … | 5126/06/10(水)17:29:22No.1438600600+学習としてクローンゲーム作る意味はあると思うけどAIに作らせる意味はあるのか? |
| … | 5226/06/10(水)17:29:28No.1438600620そうだねx2マイクラはマイクラって言うだけで概念が伝わるからいいけどオリジナルだと誤解の生じない説明から始めないとならない |
| … | 5326/06/10(水)17:29:28No.1438600622そうだねx2>まともにコーディングできるAIはエロNGなことおおいからジーコ作成には使いづらい気がする |
| … | 5426/06/10(水)17:29:30No.1438600638そうだねx6AI凄いじゃなくてこいつツクールに粘着してるだけだよ |
| … | 5526/06/10(水)17:29:38No.1438600660+AIで画像が作れるようになりました!で最初は笑ってたのに1年後どえらいことなってたからこれもどえらいことになるんだろうな多分 |
| … | 5626/06/10(水)17:29:43No.1438600683そうだねx3>この手の驚き屋が出すものってアセットゲーレベルのものを超えたことがないんだよな |
| … | 5726/06/10(水)17:30:01No.1438600758そうだねx1>誰でもAIに依頼するだけでコピーゲーム作れるなら買わずにコピー作るから売れんようになるぞ |
| … | 5826/06/10(水)17:30:35No.1438600916そうだねx4AIが絶対間違えない指示ってそもそもコード書いてるのと全く同じなんだよな |
| … | 5926/06/10(水)17:30:50No.1438600980そうだねx2ゲーム業界がAI活用してるのは各種講演で分かるしエージェントも活用されていくのは既定路線だと思うけどスレ画だけですごいとはあまりならない |
| … | 6026/06/10(水)17:30:54No.1438601003+ツクールアンチって何やったらそうなるんだよ |
| … | 6126/06/10(水)17:31:22No.1438601134+スレ画の虚無ゲー作るのにかかった金が5-10ドルくらいかな?マイクラ買ったほうが良いね |
| … | 6226/06/10(水)17:31:26No.1438601155そうだねx1>この手の驚き屋が出すものってアセットゲーレベルのものを超えたことがないんだよな |
| … | 6326/06/10(水)17:31:30No.1438601179そうだねx3別分野でAIつかったコーディングしてるけど |
| … | 6426/06/10(水)17:31:35No.1438601201そうだねx1>AIが絶対間違えない指示ってそもそもコード書いてるのと全く同じなんだよな |
| … | 6526/06/10(水)17:31:36No.1438601211+今って人間が作ってるパクリゲーばっかじゃないか |
| … | 6626/06/10(水)17:31:47No.1438601265そうだねx1>ついに俺が暖めてた神ゲーが完成する時が来たか |
| … | 6726/06/10(水)17:32:04No.1438601354そうだねx1>別分野でAIつかったコーディングしてるけど |
| … | 6826/06/10(水)17:32:21No.1438601436+最初のころからずっと言われてることだけど |
| … | 6926/06/10(水)17:32:32No.1438601488+>アセットゲーが作れるならあらゆるものが作れると思うんだけど違うの? |
| … | 7026/06/10(水)17:32:41No.1438601529そうだねx1ツクールに親でも殺されたか? |
| … | 7126/06/10(水)17:32:47No.1438601555+Fable今のところちょっと別格で一個ステージ進んだなという感じ |
| … | 7226/06/10(水)17:32:58No.1438601605そうだねx1>別分野でAIつかったコーディングしてるけど |
| … | 7326/06/10(水)17:33:07No.1438601661そうだねx4「マインクラフトみたいなの作って」でマインクラフトみたいなの作るのは前からできるからスレ画は驚き屋 |
| … | 7426/06/10(水)17:33:13No.1438601676+>最初のころからずっと言われてることだけど |
| … | 7526/06/10(水)17:33:16No.1438601699そうだねx1>別分野でAIつかったコーディングしてるけど |
| … | 7626/06/10(水)17:34:21No.1438601981+>Fable今のところちょっと別格で一個ステージ進んだなという感じ |
| … | 7726/06/10(水)17:35:26No.1438602262+ゲームってコーディングの凄さよりアイディアとその取捨選択が重要だからなあ |
| … | 7826/06/10(水)17:35:34No.1438602288+fable軽く触ってる感じ賢そうに見えるけどどのモデルも出た初日は良くて2~3日すると頭悪くなっていくんだよね… |
| … | 7926/06/10(水)17:35:40No.1438602313+AIは人間が言語を認識するのに近い仕組みで文章や単語を認識しているので |
| … | 8026/06/10(水)17:36:06No.1438602445+続編期待してるんだけど全然メーカーが作ってくれないゲームをAI使って新作して同人ゲーとして消費するのはアリ? |
| … | 8126/06/10(水)17:36:23No.1438602516+>ぶっちゃけ小さいプロンプトで出す品質が高いってのはモデルサイズでかくなってコピペ元の範囲と解像度が上がっただけに見える |
| … | 8226/06/10(水)17:36:41No.1438602614+コピペみたいなゲームができてもそれでどうやって元にしたゲームと勝負するんだとはなるな |
| … | 8326/06/10(水)17:36:43No.1438602622+>AIは人間が言語を認識するのに近い仕組みで文章や単語を認識しているので |
| … | 8426/06/10(水)17:37:44No.1438602908+>全然違うね |
| … | 8526/06/10(水)17:38:06No.1438603007そうだねx2いっつも驚いてるのに自分で何か生み出すわけじゃないんだよな… |
| … | 8626/06/10(水)17:38:11No.1438603031+>続編期待してるんだけど全然メーカーが作ってくれないゲームをAI使って新作して同人ゲーとして消費するのはアリ? |
| … | 8726/06/10(水)17:38:17No.1438603068+>もうとっくにゲーム開発なんてAI取り入れまくってるだろ |
| … | 8826/06/10(水)17:38:58No.1438603256+俺もクローンマイクラで遊んでみたいから誰か作ってここで公開してくれないかな |
| … | 8926/06/10(水)17:38:59No.1438603258+>続編期待してるんだけど全然メーカーが作ってくれないゲームをAI使って新作して同人ゲーとして消費するのはアリ? |
| … | 9026/06/10(水)17:39:09No.1438603301そうだねx1>いっつも驚いてるのに自分で何か生み出すわけじゃないんだよな… |
| … | 9126/06/10(水)17:39:55No.1438603509そうだねx1>>いっつも驚いてるのに自分で何か生み出すわけじゃないんだよな… |
| … | 9226/06/10(水)17:40:06No.1438603557そうだねx1>セガがクレタク新作開発にAI使ってます(ゲーム内の出演者に関しては一切使用してない)って公言した途端 |
| … | 9326/06/10(水)17:40:08No.1438603561+ほぼ全ての企業を驚き屋認定する人と話すことなんてないよ… |
| … | 9426/06/10(水)17:40:22No.1438603630+オープン系の規模とかイベント密度は飛躍的に向上しそうだな |
| … | 9526/06/10(水)17:40:29No.1438603671+>>>いっつも驚いてるのに自分で何か生み出すわけじゃないんだよな… |
| … | 9626/06/10(水)17:40:59No.1438603807そうだねx5まぁ絶対に儲かる投資を紹介する人は自分で投資して金稼げばいいのにって思うし |
| … | 9726/06/10(水)17:41:00No.1438603814そうだねx5名作作ってから驚いてくれや |
| … | 9826/06/10(水)17:41:17No.1438603894+シンギュラリティの入り口に来てるからこれから日進月歩が生やさしい表現になる様な速度で成長してくよ |
| … | 9926/06/10(水)17:41:27No.1438603945そうだねx5>いや…そのブレークスルーが起きたのがfableだから… |
| … | 10026/06/10(水)17:41:43No.1438604006そうだねx1プログラミングに関してAI使わんやつはもうアホだよ |
| … | 10126/06/10(水)17:41:43No.1438604007+面白そうなゲームの雛形が出来やすくなるのは良いことじゃないか |
| … | 10226/06/10(水)17:41:53No.1438604068+基礎学力あってこそ電卓の意味ある使い方ができるみたいな話 |
| … | 10326/06/10(水)17:42:01No.1438604104そうだねx3>まぁ絶対に儲かる投資を紹介する人は自分で投資して金稼げばいいのにって思うし |
| … | 10426/06/10(水)17:42:45No.1438604321+>プログラミングに関してAI使わんやつはもうアホだよ |
| … | 10526/06/10(水)17:42:45No.1438604322+>プログラミングに関してAI使わんやつはもうアホだよ |
| … | 10626/06/10(水)17:42:46No.1438604324そうだねx1>プログラミングに関してAI使わんやつはもうアホだよ |
| … | 10726/06/10(水)17:42:52No.1438604344+出たばっかりでしょfableって |
| … | 10826/06/10(水)17:42:59No.1438604377+>プログラミングに関してAI使わんやつはもうアホだよ |
| … | 10926/06/10(水)17:43:23No.1438604495そうだねx4んじゃあそれでSteam殴り込んでじゃんじゃん稼げばいいじゃん |
| … | 11026/06/10(水)17:43:25No.1438604506そうだねx1「」に世界が変わることをわかりやすく示したければMinecraftクローンのいもげくらふと作っていもげで公開するのが手っ取り早い |
| … | 11126/06/10(水)17:43:29No.1438604518そうだねx5こういう話は前からある割にデカい作品ポンポンと出てきたりはしないんだよな |
| … | 11226/06/10(水)17:43:29No.1438604519+/goalで超大作ゲーム作れって言ったらどうなるの? |
| … | 11326/06/10(水)17:43:35No.1438604552そうだねx2>AIは人間が言語を認識するのに近い仕組みで文章や単語を認識しているので |
| … | 11426/06/10(水)17:43:35No.1438604555+プログラミングにAI手放せなくなったけどAIだけじゃ絶対作れないな…というのも多分作った人の認識にはある |
| … | 11526/06/10(水)17:43:56No.1438604650+パクリはできても独自の価値を生み出すには自分が努力しないといけないのは変わらないな |
| … | 11626/06/10(水)17:44:05No.1438604688+>>プログラミングに関してAI使わんやつはもうアホだよ |
| … | 11726/06/10(水)17:44:11No.1438604727そうだねx2>>いや…そのブレークスルーが起きたのがfableだから… |
| … | 11826/06/10(水)17:44:23No.1438604783そうだねx1数十年前のACCESSのツールをC#にリプレイスするとか |
| … | 11926/06/10(水)17:44:24No.1438604786そうだねx1>んじゃあそれでSteam殴り込んでじゃんじゃん稼げばいいじゃん |
| … | 12026/06/10(水)17:44:32No.1438604816+>パクリはできても独自の価値を生み出すには自分が努力しないといけないのは変わらないな |
| … | 12126/06/10(水)17:44:33No.1438604825+ちょろっとAIコーディングで自分用に色々作ってみてるけど結局グラフィック用意していい感じにゲーム内に表示するのが一番面倒臭え |
| … | 12226/06/10(水)17:44:41No.1438604859+なんていうかUnity感があるゲームってのが肌感あるのとにてて |
| … | 12326/06/10(水)17:44:50No.1438604888そうだねx8こんだけ強く推してるスレ「」でもじゃあ自分が作るとかじゃなくて世界では〜とか驚いてるだけなのが答えでは |
| … | 12426/06/10(水)17:45:30 ID:OZBtbE32No.1438605060そうだねx2ここ最近ツクール新作で変なスレ立ててはボッコボコにされてる奴何度も見かけるわ |
| … | 12526/06/10(水)17:45:42No.1438605125+fableの凄さを「」にわからせたきゃレスするよりなんか作って見せたほうが早いぞ |
| … | 12626/06/10(水)17:45:43No.1438605129+まあ今どきやれAIがどうとかっていわんくてもVSCODEが勝手にAI補完してくれるからねえ… |
| … | 12726/06/10(水)17:46:09No.1438605259そうだねx1>いや…もうglasswingで検証されて去勢されたのがfableだから… |
| … | 12826/06/10(水)17:46:11No.1438605271そうだねx1AI否定したい老人おるね |
| … | 12926/06/10(水)17:46:19No.1438605313+>fableの凄さを「」にわからせたきゃレスするよりなんか作って見せたほうが早いぞ |
| … | 13026/06/10(水)17:46:25No.1438605342そうだねx1コピペスレ? |
| … | 13126/06/10(水)17:46:26No.1438605349+fable超凄いじゃんじゃあなんで今このスレにいる人はゲーム作らせてお金稼いでないの? |
| … | 13226/06/10(水)17:46:37No.1438605402+マイクラ作れるのはいいけどスケベゲームは作れるんだろうな? |
| … | 13326/06/10(水)17:46:43No.1438605438+>こういう話は前からある割にデカい作品ポンポンと出てきたりはしないんだよな |
| … | 13426/06/10(水)17:46:56No.1438605497+>マイクラ作れるのはいいけどスケベゲームは作れるんだろうな? |
| … | 13526/06/10(水)17:47:04No.1438605535そうだねx4>自分で使えばいいじゃん |
| … | 13626/06/10(水)17:47:28No.1438605652+詳細設計レベルの話まで詰めないと結局バグの温床が大量配置されるので |
| … | 13726/06/10(水)17:47:32No.1438605678+ぶっちゃけfableやmythosがどんだけすごくても |
| … | 13826/06/10(水)17:47:39No.1438605710そうだねx2>こんだけ強く推してるスレ「」でもじゃあ自分が作るとかじゃなくて世界では〜とか驚いてるだけなのが答えでは |
| … | 13926/06/10(水)17:48:01No.1438605815そうだねx4>AI否定したい老人おるね |
| … | 14026/06/10(水)17:48:03No.1438605839そうだねx3流行ってるあのゲームと同じもの作って!は割と簡単 |
| … | 14126/06/10(水)17:48:10No.1438605866+これってどうやって作らせてんだろ |
| … | 14226/06/10(水)17:48:36No.1438606009そうだねx2>流行ってるあのゲームと同じもの作って!は割と簡単 |
| … | 14326/06/10(水)17:48:50No.1438606095+>俺は別にfableの凄さを「」にわからようと思ってないもん |
| … | 14426/06/10(水)17:48:52No.1438606111+>流行ってるあのゲームと同じもの作って!は割と簡単 |
| … | 14526/06/10(水)17:49:07No.1438606195+これ作らせるのは良いけど人間が手を入れられないようなスパゲッティが生成されるんじゃないの? |
| … | 14626/06/10(水)17:49:11No.1438606219+>ぶっちゃけfableやmythosがどんだけすごくても |
| … | 14726/06/10(水)17:49:17No.1438606254+>コピペスレ? |
| … | 14826/06/10(水)17:49:33No.1438606340+>>マイクラ作れるのはいいけどスケベゲームは作れるんだろうな? |
| … | 14926/06/10(水)17:49:46No.1438606417+AIの凄さを理解するには頭の良さが必要っての一昨日くらいにはてブでバズってたけどまさにそれを見ている感じ |
| … | 15026/06/10(水)17:49:46No.1438606419+ここをこう変えてをするためにここの部分を探すスキルが必要になるから |
| … | 15126/06/10(水)17:49:49No.1438606435+>偉そうなこと言ってるけど重要なインフラ企業側が使ってんだけどどう思う? |
| … | 15226/06/10(水)17:50:16No.1438606588そうだねx3さすがに1時間もせずにマイクラ作れるらしいって聞いたら興味わくから |
| … | 15326/06/10(水)17:50:42No.1438606736そうだねx2さっきリリースされたばかりのfableの話がコピペらしいのでもう病人が監視してるとしか |
| … | 15426/06/10(水)17:50:55No.1438606811+>AIの凄さを理解するには頭の良さが必要っての一昨日くらいにはてブでバズってたけどまさにそれを見ている感じ |
| … | 15526/06/10(水)17:51:06No.1438606867+>さすがに1時間もせずにマイクラ作れるらしいって聞いたら興味わくから |
| … | 15626/06/10(水)17:51:18No.1438606921+>ぶっちゃけfableやmythosがどんだけすごくても |
| … | 15726/06/10(水)17:51:22No.1438606946そうだねx1これだとマイクラにMOD入れるだけでいいじゃんとなるな |
| … | 15826/06/10(水)17:52:06No.1438607178そうだねx2>アメリカの下層階級程度も稼げなそうなゴミがなんか言ってら |
| … | 15926/06/10(水)17:52:26No.1438607279+>これ作らせるのは良いけど人間が手を入れられないようなスパゲッティが生成されるんじゃないの? |
| … | 16026/06/10(水)17:52:38No.1438607339そうだねx4>AIの凄さを理解するには頭の良さが必要っての一昨日くらいにはてブでバズってたけどまさにそれを見ている感じ |
| … | 16126/06/10(水)17:52:41No.1438607349+マイクラってweb版あったからほぼほぼOSSみたいなもんじゃない? |
| … | 16226/06/10(水)17:52:52No.1438607403そうだねx1>これだとマイクラにMOD入れるだけでいいじゃんとなるな |
| … | 16326/06/10(水)17:52:54No.1438607410+既製品のコピーなら極論AIの手数でアルティメットリバースエンジニアリングかければ当然瞬殺なんじゃないの? |
| … | 16426/06/10(水)17:53:02No.1438607464+>fableちゃんに反論書いてもらったほうがいいと思うよ |
| … | 16526/06/10(水)17:53:15No.1438607532そうだねx3>アメリカの下層階級程度も稼げなそうなゴミがなんか言ってら |
| … | 16626/06/10(水)17:53:28No.1438607592+>既製品のコピーなら極論AIの手数でアルティメットリバースエンジニアリングかければ当然瞬殺なんじゃないの? |
| … | 16726/06/10(水)17:53:40No.1438607643+>先端企業偉そうに上から目線で評価してるこいつはどんな高度な仕事してんの |
| … | 16826/06/10(水)17:53:45No.1438607673+世界一売れてるゲームだしソースコードめっちゃ学習されてるだろうな |
| … | 16926/06/10(水)17:53:49No.1438607692そうだねx6すごさをわからせてほしいとか回りくどい言い方してごめん |
| … | 17026/06/10(水)17:54:22No.1438607879そうだねx1典型的なコンプレックス強すぎて新しいものの否定に走る腐った古いチーズ |
| … | 17126/06/10(水)17:54:23No.1438607887そうだねx1>>これ作らせるのは良いけど人間が手を入れられないようなスパゲッティが生成されるんじゃないの? |
| … | 17226/06/10(水)17:54:28No.1438607915そうだねx1世の中が変わることを受け入れられない老害みっともねえな |
| … | 17326/06/10(水)17:54:38No.1438607979そうだねx2>ID:0fdtiocA |
| … | 17426/06/10(水)17:54:43No.1438608008+>まともにコーディングできるAIはエロNGなことおおいからジーコ作成には使いづらい気がする |
| … | 17526/06/10(水)17:54:59No.1438608100+>典型的なコンプレックス強すぎて新しいものの否定に走る腐った古いチーズ |
| … | 17626/06/10(水)17:55:31No.1438608255+>AIより高そう |
| … | 17726/06/10(水)17:55:44No.1438608326そうだねx4大手も作業の補助にAI使ってる!っていうのは |
| … | 17826/06/10(水)17:56:08No.1438608449+>大手も作業の補助にAI使ってる!っていうのは |
| … | 17926/06/10(水)17:56:11No.1438608469+デバッグの度にガチャ回すのは流石に嫌かな… |
| … | 18026/06/10(水)17:56:14No.1438608483そうだねx1>>まともにコーディングできるAIはエロNGなことおおいからジーコ作成には使いづらい気がする |
| … | 18126/06/10(水)17:56:16No.1438608489そうだねx3鼻息荒くてルーパチしてもバレバレすぎるスレ蟲 |
| … | 18226/06/10(水)17:56:19No.1438608504+>だから捨てられる |
| … | 18326/06/10(水)17:56:24No.1438608539そうだねx1明るいニュースなのに難癖つけ始めるのが老人会って感じ |
| … | 18426/06/10(水)17:56:41No.1438608616+AIでのゲーム開発は社外秘の秘伝のタレのようなものがいっぱいあるから難しいと言う話もあるがどうなんだろうな |
| … | 18526/06/10(水)17:57:08No.1438608778+>デバッグの度にガチャ回すのは流石に嫌かな… |
| … | 18626/06/10(水)17:57:57No.1438609031そうだねx2バグ修正にトークン費やせるほど金注ぎ込んでるならAIに全賭けでいいんじゃないかな |
| … | 18726/06/10(水)17:58:02No.1438609067そうだねx2青バッヂの誇張ポストを持ってきて人を煽ろうとするウンコつきか… |
| … | 18826/06/10(水)17:58:20No.1438609170そうだねx1>AIでのゲーム開発は社外秘の秘伝のタレのようなものがいっぱいあるから難しいと言う話もあるがどうなんだろうな |
| … | 18926/06/10(水)17:58:24No.1438609191+自分だけで遊ぶならいいけど売り出すならAIが作ったからブラックボックスで不具合直せないのは困るな |
| … | 19026/06/10(水)17:58:28No.1438609206+プログラマーはいらないなこりゃ |
| … | 19126/06/10(水)17:58:28No.1438609207そうだねx1>明るいニュースなのに難癖つけ始めるのが老人会って感じ |
| … | 19226/06/10(水)17:58:53No.1438609327+>プログラマーはいらないなこりゃ |
| … | 19326/06/10(水)17:59:08No.1438609412そうだねx3>世の中が変わることを受け入れられない老害みっともねえな |
| … | 19426/06/10(水)17:59:13No.1438609436+>バグ修正にトークン費やせるほど金注ぎ込んでるならAIに全賭けでいいんじゃないかな |
| … | 19526/06/10(水)17:59:18No.1438609455+>明るいニュースなのに難癖つけ始めるのが老人会って感じ |
| … | 19626/06/10(水)17:59:26No.1438609500そうだねx2今一番求められてるのは仕様を決めてくれるAI |
| … | 19726/06/10(水)17:59:44No.1438609610+>>プログラマーはいらないなこりゃ |
| … | 19826/06/10(水)17:59:47No.1438609630そうだねx6AIは普通に業務で使ってるしから性能が向上するのはいいニュースだけど |
| … | 19926/06/10(水)17:59:47No.1438609633そうだねx2>冷笑屋 |
| … | 20026/06/10(水)18:00:29No.1438609873+そもそもfableくん「バグ直して」って言うと「バグ!???このユーザーは脆弱性を探そうとしている!!!!絶対に許さないんですけおおおお!!!!!!!」ってなって動作停止するから今のところ使い道ほぼないと思う |
| … | 20126/06/10(水)18:00:43No.1438609950+ぽまいら!.mdの書き方練習汁! |
| … | 20226/06/10(水)18:00:47No.1438609967+fableはすごいかもしれないけどスレ画でそれ言われてもなって |
| … | 20326/06/10(水)18:01:11No.1438610095+要件定義してくれるAIか… |
| … | 20426/06/10(水)18:01:21No.1438610146そうだねx1>>明るいニュースなのに難癖つけ始めるのが老人会って感じ |
| … | 20526/06/10(水)18:01:21No.1438610149+>金はあるけど雇えるエンジニア不足でAIを使うしかない…みたいな環境では優位だよね |
| … | 20626/06/10(水)18:01:36No.1438610212+>そもそもfableくん「バグ直して」って言うと「バグ!???このユーザーは脆弱性を探そうとしている!!!!絶対に許さないんですけおおおお!!!!!!!」ってなって動作停止するから今のところ使い道ほぼないと思う |
| … | 20726/06/10(水)18:01:44No.1438610260+>これもう起きたから好き |
| … | 20826/06/10(水)18:01:56No.1438610322+否定もfableで黙らせればいいのにね |
| … | 20926/06/10(水)18:02:02No.1438610357+はい隔離 |
| … | 21026/06/10(水)18:02:03No.1438610360+>とっくに令和入ってるのに平成脳じゃなくて昭和脳って言うあたりにこの人の年齢を感じるんだよね |
| … | 21126/06/10(水)18:02:05No.1438610368そうだねx3スレの中でなんか作ってみてよって言われても「よっしゃ作ったらぁ!」って「」が現れない感じ |
| … | 21226/06/10(水)18:02:08No.1438610390+>metaとか全力で使ってるけどお前それより判断力あって重要な仕事してんだへー |
| … | 21326/06/10(水)18:02:13No.1438610412+>要件定義してくれるAIか… |
| … | 21426/06/10(水)18:02:47No.1438610592+AIで結局人間の単純作業が増えるみたいな話のノリで |
| … | 21526/06/10(水)18:02:51No.1438610611+>わりと普通に一般的にクソバカ企業として認識されてるし普通に判断力勝ってる人のほうが多そう |
| … | 21626/06/10(水)18:02:53No.1438610617+>最近企業の脆弱性めっちゃ炙り出したAIもアンソロピックの奴だったっけか |
| … | 21726/06/10(水)18:03:04No.1438610685+>あと顧客からヒアリングしてくれるAI |
| … | 21826/06/10(水)18:03:05No.1438610693+.mdをエンジニア以外も書く時代になってんのすげえよな |
| … | 21926/06/10(水)18:03:07No.1438610699+こういうゲーム作って! |
| … | 22026/06/10(水)18:03:23No.1438610773+>馬鹿にしてる割にそれより生産性低いゴミじゃん |
| … | 22126/06/10(水)18:04:04No.1438610972+>コード行数を生産性として扱うのいいですよね! |
| … | 22226/06/10(水)18:04:08No.1438610992+開発AI VS 顧客AI VS 営業AI |
| … | 22326/06/10(水)18:04:12No.1438611011そうだねx2このスレ隔離されてない…? |
| … | 22426/06/10(水)18:04:48No.1438611215+>コード行数を生産性として扱うのいいですよね! |
| … | 22526/06/10(水)18:05:10No.1438611323+開発なんかいいからプロマネやってほしい |
| … | 22626/06/10(水)18:05:29No.1438611428そうだねx1>このスレ隔離されてない…? |
| … | 22726/06/10(水)18:05:36No.1438611466そうだねx4>ID:0fdtiocA |
| … | 22826/06/10(水)18:06:06No.1438611623そうだねx3叩き猿は何やってもダメ |
| … | 22926/06/10(水)18:06:14No.1438611657+特段頼れる訳じゃないがレスポンスの速さが異次元のレビュアーとして活用するのが楽 |
| … | 23026/06/10(水)18:06:38No.1438611780+>こういうゲーム作って! |
| … | 23126/06/10(水)18:06:54No.1438611868そうだねx6AIはすごいけどAI使って誰かを煽りたいだけの馬鹿はカスのゴミ |
| … | 23226/06/10(水)18:07:10No.1438611967+スマホの買い切りゲーならともかく長期アプデちゃんと出来る? |
| … | 23326/06/10(水)18:07:38No.1438612107そうだねx1>こういうゲーム作って! |
| … | 23426/06/10(水)18:07:52No.1438612185+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23526/06/10(水)18:08:51No.1438612513+>AIはすごいけどAI使って誰かを煽りたいだけの馬鹿はカスのゴミ |
| … | 23626/06/10(水)18:09:18No.1438612672+>スレの中でなんか作ってみてよって言われても「よっしゃ作ったらぁ!」って「」が現れない感じ |
| … | 23726/06/10(水)18:10:40No.1438613123+なんなら日本のベンチャーがAIがゲーム作ってくれて公開し合うSNSを3年くらい前からやってるが荒野と化してるぞ |
| … | 23826/06/10(水)18:12:29No.1438613725+ChatGPTにゲームは作れるかって実験・検証動画で |
| … | 23926/06/10(水)18:12:33No.1438613754+融通が利く分、細かいところをきっちり決めづらく |
| … | 24026/06/10(水)18:13:43No.1438614145+>なんなら日本のベンチャーがAIがゲーム作ってくれて公開し合うSNSを3年くらい前からやってるが荒野と化してるぞ |
| … | 24126/06/10(水)18:16:02No.1438614906+>所得はそのまま社会が評価した生産性の数値そのものだよ |
| … | 24226/06/10(水)18:16:05No.1438614923+>仕様書もコードも1回しか生成させてないのにグラディウスっぽいゲームをお出ししてきたのには本当にビックリした |
| … | 24326/06/10(水)18:16:32No.1438615081+>凄いことだが実用性を考えると |
| … | 24426/06/10(水)18:17:34No.1438615424+面白さなんて人それぞれだからしょうがない |
| … | 24526/06/10(水)18:17:59No.1438615538+eraとかは最近開発側がAIを便利に使い出してる |
| … | 24626/06/10(水)18:20:02No.1438616192+>eraとかは最近開発側がAIを便利に使い出してる |
| … | 24726/06/10(水)18:21:00No.1438616494+その場しのぎさせる分には異次元に便利だからなAI |
| … | 24826/06/10(水)18:21:36No.1438616711+そのうちAIにゲーム遊ばせて要約させて満足するようになるだろう |
| … | 24926/06/10(水)18:22:30No.1438617022+このプログラムに食わせたらエラー吐くデータが混じってないか探せ |
| … | 25026/06/10(水)18:23:07No.1438617236そうだねx1>このプログラムに食わせたらエラー吐くデータが混じってないか探せ |
| … | 25126/06/10(水)18:31:16No.1438619793+ツクールは作りやすいからじゃなくてツクールで作ったゲームを作りたい人向けみたいにはなっていくとは思う |
| … | 25226/06/10(水)18:37:40No.1438621975+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 25326/06/10(水)18:37:53No.1438622052+自演止まってんぞついぷりガイジ |