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このテーマヘカトンケイルより断然強い削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/06/06(土)02:15:49No.1437066206+同期がキラーチューンとヘカトンケイルだから強さは保証済みよ |
| … | 226/06/06(土)02:17:00No.1437066327+>同期がキラーチューンとヘカトンケイルだから強さは保証済みよ |
| … | 326/06/06(土)02:19:42No.1437066632そうだねx1先行取ったキラーチューンにも勝てたんだが正直わからん殺し出来てるだけな気がする |
| … | 426/06/06(土)02:21:42No.1437066855+脱法シンクロ召喚したりついでみたいにエクストラ除外したりするキラーチューンより健全だな |
| … | 526/06/06(土)02:22:08No.1437066902+混ぜ物適正薄いとか言われていたが |
| … | 626/06/06(土)02:22:28No.1437066948そうだねx1強いけど飽きそうなのがね |
| … | 726/06/06(土)02:22:38No.1437066966そうだねx2なんかよくわからんが勝ったからヨシ!みたいな試合が多い |
| … | 826/06/06(土)02:22:46No.1437066982そうだねx2テーマとしての完成度は悪くないと思う |
| … | 926/06/06(土)02:24:58No.1437067190+キラーチューンは1枚初動でトラックメイカー出なかったしヘカトンケイルは融合一回しかできなかったから初期だとエニアクラフトが一番デッキとしてはまとまってたのか…? |
| … | 1026/06/06(土)02:26:15No.1437067321+初手虚無の統括者出したら相手即サレしたぜ! |
| … | 1126/06/06(土)02:26:23No.1437067328+自分で使っててもこのカード何の効果だっけ…どこ置いたっけ…ってなるのにMDじゃ絶対対面の相手どこに何があるか秒速で忘れると思う |
| … | 1226/06/06(土)02:27:15No.1437067421+エニアの強化は蜘蛛が来たくらいなんで |
| … | 1326/06/06(土)02:27:30No.1437067451そうだねx2挙動がキモいのだ! |
| … | 1426/06/06(土)02:27:33No.1437067459+何置けば安定なのかわからない… |
| … | 1526/06/06(土)02:28:56No.1437067591+>何置けば安定なのかわからない… |
| … | 1626/06/06(土)02:30:18No.1437067715+>エニアの強化は蜘蛛が来たくらいなんで |
| … | 1726/06/06(土)02:31:42No.1437067837+ミミグル混ぜたらえぐいくらいカウンター貯まるの楽しい |
| … | 1826/06/06(土)02:33:02No.1437067941+>挙動がキモいのだ! |
| … | 1926/06/06(土)02:33:19No.1437067965+>>挙動がキモいのだ! |
| … | 2026/06/06(土)02:33:35No.1437067992+なんか反転したら相手の盤面ずっと効果無効になるやついるけど |
| … | 2126/06/06(土)02:35:15No.1437068158+単純なリバーステーマサポートとして見るとリバースさせる手段がテーマ内にほぼないから微妙だけど |
| … | 2226/06/06(土)02:36:17No.1437068255+捲り札に一生悩んでる |
| … | 2326/06/06(土)02:36:27No.1437068273+ビルドパック出た時から先攻ならやれるし大会で結果出してたのもあったからな |
| … | 2426/06/06(土)02:37:07No.1437068340+>なんか反転したら相手の盤面ずっと効果無効になるやついるけど |
| … | 2526/06/06(土)02:40:32No.1437068627+>捲り札に一生悩んでる |
| … | 2626/06/06(土)02:41:35No.1437068723+>捲り札に一生悩んでる |
| … | 2726/06/06(土)02:42:10No.1437068769+フォールンもだがそれ以上に超融合ないと |
| … | 2826/06/06(土)02:42:17No.1437068782+このデッキで捲りを考えてはいけない |
| … | 2926/06/06(土)02:43:59No.1437068921+>フォールンもだがそれ以上に超融合ないと |
| … | 3026/06/06(土)02:45:04No.1437069016+わかってたけど先攻よりも圧倒的に後攻の方が多い俺だと無理だな |
| … | 3126/06/06(土)02:45:27No.1437069053+実装直後のマス1はタネが割れる前に登り切る手合いだからあまり参考にならん |
| … | 3226/06/06(土)02:45:32No.1437069060+>超融合使ったらエニア停止するじゃねえか |
| … | 3326/06/06(土)02:49:28No.1437069322+>>超融合使ったらエニア停止するじゃねえか |
| … | 3426/06/06(土)02:51:25No.1437069447そうだねx1サーチがランダムなせいで3積みしなきゃならんのきつすぎる |
| … | 3526/06/06(土)02:52:45No.1437069547+せっかく金玉引けてても相手の場に3体居ないなんてよくあることだしでマジで後攻の勝ち筋が薄すぎる |
| … | 3626/06/06(土)02:52:56No.1437069562+>サーチがランダムなせいで3積みしなきゃならんのきつすぎる |
| … | 3726/06/06(土)02:54:09No.1437069650+>実装直後のマス1はタネが割れる前に登り切る手合いだからあまり参考にならん |
| … | 3826/06/06(土)02:54:15No.1437069664+40枚でまとめたほうがいいのか誘発とかも増やしたほうがいいのか… |
| … | 3926/06/06(土)02:54:26No.1437069675+そもそもエニア以外に入れたいカードほとんどないから3積みは問題ではないんよね |
| … | 4026/06/06(土)02:56:03No.1437069787+やぶ蛇でヴァレルガード出すみたいな一芸を仕込みたい欲が抑えきれない |
| … | 4126/06/06(土)02:56:17No.1437069806+先攻はドロバ喰らわなければ本当に楽しい |
| … | 4226/06/06(土)02:57:04No.1437069852+みずきちゃん積んで遅延してえなあ… |
| … | 4326/06/06(土)03:01:11No.1437070144+金玉もURだし |
| … | 4426/06/06(土)03:01:44No.1437070177+そもそもラー玉必須みたいな風潮がよく分からない… |
| … | 4526/06/06(土)03:02:54No.1437070241+テーマカード入れまくった上で残りに何入れるかでだいぶ個性出るな |
| … | 4626/06/06(土)03:02:59No.1437070248+>そもそもラー玉必須みたいな風潮がよく分からない… |
| … | 4726/06/06(土)03:04:33No.1437070333そうだねx1>そもそもラー玉必須みたいな風潮がよく分からない… |
| … | 4826/06/06(土)03:05:51No.1437070410+🦁のバグ違法バーンで助けられてる |
| … | 4926/06/06(土)03:05:58No.1437070420そうだねx1キラチュ閃刀次いで烙印くらいの環境予測だから金玉は早々に抜けるんじゃねえかな |
| … | 5026/06/06(土)03:06:23No.1437070444+軍神ガープでワンキルもできるぞ |
| … | 5126/06/06(土)03:06:38No.1437070461そうだねx1>先行取ったキラーチューンにも勝てたんだが正直わからん殺し出来てるだけな気がする |
| … | 5226/06/06(土)03:08:08No.1437070557+>軍神ガープでワンキルもできるぞ |
| … | 5326/06/06(土)03:18:54No.1437071206+マッチ戦だとサイド入れ替えの都合で微妙なのかな |
| … | 5426/06/06(土)03:19:35No.1437071247+なんかよくわからんタイミングでバーン受けたと思ったらバグあるのか |
| … | 5526/06/06(土)03:26:35No.1437071619+>マッチ戦だとサイド入れ替えの都合で微妙なのかな |
| … | 5626/06/06(土)03:26:38No.1437071623+>マッチ戦だとサイド入れ替えの都合で微妙なのかな |
| … | 5726/06/06(土)03:27:16No.1437071654+>それもあるけどエクストラターンの都合で自分でライフ削るテーマ全部ガン不利なのが紙だから |
| … | 5826/06/06(土)03:28:15No.1437071712+>40枚でまとめたほうがいいのか誘発とかも増やしたほうがいいのか… |
| … | 5926/06/06(土)03:28:26No.1437071724+思ったより握ってる人多いからだいぶ研究も進みそう |
| … | 6026/06/06(土)03:30:16No.1437071799+>>マッチ戦だとサイド入れ替えの都合で微妙なのかな |
| … | 6126/06/06(土)03:32:16No.1437071898+環境に合わせた自由枠採用する以上の研究ってなんかあるのかなこのデッキ… |
| … | 6226/06/06(土)03:35:31No.1437072054そうだねx1裂け目貼ってくるから嫌い |
| … | 6326/06/06(土)03:38:15No.1437072170+ドロバが本当に重いから裂け目貼らないとやってられないんだ |
| … | 6426/06/06(土)03:42:57No.1437072378そうだねx1研究するほどの幅もない |
| … | 6526/06/06(土)03:47:18No.1437072548+軍神ガープとWAKE CUP!モカのループで先行ワンキルするの楽しい |
| … | 6626/06/06(土)03:49:44No.1437072675+何故かバグのせいでサイクロン相手に殺意燃やしてるのはちょっと面白い |
| … | 6726/06/06(土)04:02:09No.1437073178+いい感じの妨害持ってるカード群がバーンで殺してるリプレイ流れてくる度に笑ってしまう |
| … | 6826/06/06(土)04:03:03No.1437073209+1戦1戦のカロリーが高い |
| … | 6926/06/06(土)04:03:49No.1437073239+安定してワンキル出来てたまるか |
| … | 7026/06/06(土)04:06:07No.1437073323そうだねx1900だけ見ると地味バーンだなーって思うけど大体両端に居るから二枚裏返って3600とかでわりとビビる勢いで相手のライフが消えてくんだよな |
| … | 7126/06/06(土)04:13:50No.1437073612+>M∀LICE見てもそう思うか? |
| … | 7226/06/06(土)04:19:00No.1437073805+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7326/06/06(土)04:20:07No.1437073852+デッキの性質上真面目にやってたらどうやっても相手が時間使っちゃうデッキだと思う |
| … | 7426/06/06(土)04:23:03No.1437073944+わからん殺ししたくても何伏せたかと効果が履歴から見れちゃうからちゃんと対応されるぜ! |
| … | 7526/06/06(土)04:28:59No.1437074176+OCGでも出てすぐは分からん殺しで勝ってた |
| … | 7626/06/06(土)04:30:02No.1437074226+うおおおおおおサーチサーチサーチ!!!大量セット!!! |
| … | 7726/06/06(土)04:57:28No.1437075277+UR魔法そもそも0枚の構築も出てきたし |
| … | 7826/06/06(土)05:17:50No.1437076235+何止めたらいいのかわからんけど1月もしたら誰も使わなくなりそうなデッキの勉強するのもなあってなるライン |
| … | 7926/06/06(土)05:20:42No.1437076357+ペラペラペラが鬱陶しいから勝手に選んでくんねーかなってなる |
| … | 8026/06/06(土)05:31:12No.1437076859+オシリス採用を遊べると聞いてデッキ構築中 |
| … | 8126/06/06(土)05:34:47No.1437077020+>オシリスってどうやって引き込むんだ…? |