二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780678040870.jpg-(141445 B)
141445 B26/06/06(土)01:47:20No.1437062702そうだねx28 06:49頃消えます
ナイスネーミングだと思う
126/06/06(土)01:52:36No.1437063449そうだねx1
いい意味で作中最強クラスの技って感じがしない元気玉も好き
226/06/06(土)01:53:47No.1437063576そうだねx1
小さめの元気玉もそれはそれで好き
326/06/06(土)01:54:11No.1437063634+
強くはないけど狼牙風風拳も好き
普通のセンスなら狼牙拳とかにしそうなのに
426/06/06(土)01:55:23No.1437063805そうだねx4
完全に定着してるけどかめはめ波もふざけたネーミングだよな…
526/06/06(土)01:55:50No.1437063871そうだねx6
さつほうじゃなくてさっぽうなのがいい
626/06/06(土)01:56:26No.1437063958そうだねx13
悟飯がかめはめ波以外に魔閃光とかこっち系列の技しっかり覚えてるの好き
726/06/06(土)01:56:54No.1437064018+
>小さめの元気玉もそれはそれで好き
劇場版見ると小さい方が強そうで好き
826/06/06(土)01:57:23No.1437064079そうだねx1
どどん波も好きか?
926/06/06(土)01:57:48No.1437064133そうだねx2
かつて魔王を名乗った男が使う技が魔を貫く光の時点でもう強すぎる
1026/06/06(土)01:57:57No.1437064151そうだねx1
オレンジピッコロもこういう漢字ネーミングにしてほしかった
1126/06/06(土)01:59:14No.1437064325+
>どどん波も好きか?
天津飯は気功砲の印象が強すぎて…
1226/06/06(土)02:00:18No.1437064458そうだねx2
激烈光弾も好きか?
1326/06/06(土)02:00:19No.1437064464+
>悟飯がかめはめ波以外に魔閃光とかこっち系列の技しっかり覚えてるの好き
修行してた時ちゃんとピッコロは悟飯に技教えてたんだなって
1426/06/06(土)02:01:23No.1437064572そうだねx4
>天津飯は排球拳の印象が強すぎて…
1526/06/06(土)02:01:38No.1437064617+
天津飯も割と技のレパートリー多いよね
1626/06/06(土)02:02:58No.1437064766そうだねx2
>どどん波も好きか?
サイボーグ化したら完全に機械の方で撃ってるし自分で兵器って言ってて完全に武闘家の一面は消え去っててダメだった
1726/06/06(土)02:03:02No.1437064781+
鶴仙流がまあ色々実践向けの技あるイメージだからな
天津飯のオリジナル技も多そうだけど
1826/06/06(土)02:04:44No.1437064976+
気円斬は殺意高すぎてちょっとびっくりする
1926/06/06(土)02:04:54No.1437064995そうだねx4
口に出して言うと気持ちいい必殺技としては最強格だと思ってる
2026/06/06(土)02:06:18No.1437065132+
>気円斬は殺意高すぎてちょっとびっくりする
避けろナッパ!がなければあの時点でナッパ死んでるのあまりにも格上殺し性能が高すぎる
2126/06/06(土)02:07:25No.1437065258+
繰気弾の一発芸感好き
2226/06/06(土)02:09:49No.1437065543+
天下一武道会向けの技って相手を殺す想定の技ではないもんなヤムチャの繰気弾とか
2326/06/06(土)02:10:09No.1437065587そうだねx5
スーパーヒーローの悟飯の魔貫光殺砲が余りにもカッコよすぎた
2426/06/06(土)02:11:30No.1437065758+
魔天光も好き
2526/06/06(土)02:11:38No.1437065774そうだねx5
本命の真ん中のビームの周りを螺旋描いてる副流みたいなのがあるのあまりにも「貫く」という意志の具現化すぎる
2626/06/06(土)02:11:52No.1437065808+
鳥山明「ピッコロはネーミングセンスがない」
2726/06/06(土)02:12:07No.1437065841+
サイヤ人襲来の時のクリリンはマジで殺意高い
そりゃ悟空死んでるから甘えていられないのもあるが
2826/06/06(土)02:12:12No.1437065848+
見たまんまだもんな魔貫光殺砲
2926/06/06(土)02:12:37No.1437065901+
>繰気弾の一発芸感好き
本体は動けないし腕の動きでバレバレなのが致命的過ぎるが見た目はかっこいい
ピッコロさんの爆力魔破がどこまでも追っかけてくる上位互換だが
3026/06/06(土)02:12:47No.1437065922そうだねx5
気円斬はクリリンなりに考えた格上に通用する技って感じがいい
うおっちょっと強すぎ…
3126/06/06(土)02:13:25No.1437065982+
>繰気弾の一発芸感好き
一回出せばガンガン打撃みたいに何度も当てられるのはなんか使い方工夫すればありそうなんだけどなぁ…
3226/06/06(土)02:13:53No.1437066015+
繰気弾は本体が攻撃しながら操作できたならなぁ…
3326/06/06(土)02:16:06No.1437066248+
>>繰気弾の一発芸感好き
>一回出せばガンガン打撃みたいに何度も当てられるのはなんか使い方工夫すればありそうなんだけどなぁ…
ただそれするより溜めた一撃の気弾当てる方が遥かにワンチャンあるのがな…
気弾や気功波の強みって殴り合いで負けてても多少の差をひっくり返せる威力出すことにあるし
3426/06/06(土)02:17:14No.1437066349+
繰気弾ってもっと大量に出せたら強そうだよね
3526/06/06(土)02:17:44No.1437066415+
ただ相手を追尾するだけじゃなくてマニュアルでコントロールする技ってそれはそれで拡張性感じるよな
3626/06/06(土)02:18:16No.1437066463+
気円斬はフリーザの尻尾ですら切断できるからな…
セルには固すぎて通用しなかったけど
3726/06/06(土)02:18:36No.1437066500+
爆力魔波とか魔空包囲弾って作中では出てこない名前だっけ?
でもナイスネーミング
3826/06/06(土)02:19:33No.1437066613+
>ただ相手を追尾するだけじゃなくてマニュアルでコントロールする技ってそれはそれで拡張性感じるよな
常時コントロールやめて複数に照準したクリリンの技も割り切ってていいと思う
3926/06/06(土)02:19:45No.1437066638+
>爆力魔波とか魔空包囲弾って作中では出てこない名前だっけ?
>でもナイスネーミング
ゲームからついた名前だね
4026/06/06(土)02:19:50No.1437066649+
>繰気弾ってもっと大量に出せたら強そうだよね
マルチタスクできない!
4126/06/06(土)02:20:43No.1437066753+
>爆力魔波とか魔空包囲弾って作中では出てこない名前だっけ?
>でもナイスネーミング
爆力魔破は大魔王がちゃんと言ってる
4226/06/06(土)02:21:56No.1437066880+
魔貫光殺砲はまかんこう・さっぽうなのかまかん・こうさっぽうなのか
4326/06/06(土)02:27:57No.1437067499+
繰気弾と気円斬同時出しで相手は死ぬと思う
繰気弾が避けなければならない威力をしてると仮定すればだけど
4426/06/06(土)02:30:01No.1437067692+
>繰気弾と気円斬同時出しで相手は死ぬと思う
>繰気弾が避けなければならない威力をしてると仮定すればだけど
威力低くても周りでチョロチョロされたら超鬱陶しいし良い運用だと思う
4526/06/06(土)02:30:56No.1437067773+
コンボ決めていいなら太陽拳と気円斬一択なんだよな
クリリン一人でできるし
多分フリーザも初手で殺せてた
4626/06/06(土)02:32:19No.1437067877+
>威力低くても周りでチョロチョロされたら超鬱陶しいし良い運用だと思う
ハエみたいな扱いだが実際されたらうざいタイプの攻撃法だ…
4726/06/06(土)02:32:46No.1437067916+
魔貫光殺砲あんまり使わなかったのはやっぱり溜め時間がネックだからかな
4826/06/06(土)02:33:08No.1437067947+
>威力低くても周りでチョロチョロされたら超鬱陶しいし良い運用だと思う
1ダメ入ってくれるならまあいいけどはぁっ!で消されそうじゃない?
4926/06/06(土)02:34:45No.1437068102+
>1ダメ入ってくれるならまあいいけどはぁっ!で消されそうじゃない?
はぁっ!の瞬間が隙になって気円斬でズバッと
5026/06/06(土)02:41:45No.1437068739+
ギャラクティカドーナツは?
5126/06/06(土)02:47:19No.1437069197+
小学生が言ってたあかんコレ末法を毎度思い出す
5226/06/06(土)02:51:33No.1437069461+
ズォビッ
5326/06/06(土)02:52:46No.1437069549+
スペシャルビイイイイムキャノオオオオオオオオオン
5426/06/06(土)03:00:15No.1437070079+
太陽拳も気円斬もガチ性能すぎて怖いよ
5526/06/06(土)03:05:28No.1437070387+
瞬間移動気円斬の殺意高いよね
5626/06/06(土)03:08:52No.1437070612+
太陽拳ってどうやってんだろ
気を溜めたら光るのはわかるけどそれを圧縮して瞬時に解放させてる…?
5726/06/06(土)03:12:48No.1437070837+
まあビームの出し方も色々とバリエーションあるし光量くらい工夫できそう
5826/06/06(土)03:15:20No.1437070988+
元気玉を繰気弾出来れば…
5926/06/06(土)03:19:42No.1437071254そうだねx1
ずっと殺法だと思ってた
6026/06/06(土)03:21:22No.1437071350+
気円斬て投げないで振り回した方が強そう
6126/06/06(土)03:24:31No.1437071516+
さっぽうという読みだから殺法とかけてもいるんじゃないの?
6226/06/06(土)03:28:08No.1437071703+
かめはめ波ってあきらかにふざけた名前なのに後期のシリアスな場面で使ってもおかしくならないからすごいな
6326/06/06(土)03:38:17No.1437072173+
技エフェクトも原作技にしては特殊でいいよね
6426/06/06(土)03:43:48No.1437072418+
こんなにセンスいいのにオレンジピッコロとか雑なネーミングセンスになったのはネイルさんではなくて神様と合体したせいだと思う
ギャグも下手だし
6526/06/06(土)03:46:26No.1437072514+
ゴテンクス吸収ブウも悟空の気円斬でぶった切ったの見て気円斬すげーってなった
6626/06/06(土)03:53:00No.1437072819+
ふとマカンコウサッポウ思い出した
あれ何でそう呼ばれてたんだろ
6726/06/06(土)03:55:32No.1437072924+
気円斬はドット単位で個別のヒット判定あって無限回ヒットしてぶった切ってるような感じなのかな
6826/06/06(土)04:03:08No.1437073215+
操気弾より気円斬のほうが操作性が高い気がする
6926/06/06(土)04:06:15No.1437073331+
>気円斬はドット単位で個別のヒット判定あって無限回ヒットしてぶった切ってるような感じなのかな
アニメでアップしたとこが映るんだけど回転してる平たい気弾の先端に鈎状の刃がある
7026/06/06(土)04:10:29No.1437073497+
>>気円斬はドット単位で個別のヒット判定あって無限回ヒットしてぶった切ってるような感じなのかな
>アニメでアップしたとこが映るんだけど回転してる平たい気弾の先端に鈎状の刃がある
回転鋸っぽい挙動だよね
7126/06/06(土)04:23:42No.1437073973+
悟空も使おうと思えば使えるんだろうか
7226/06/06(土)04:24:52No.1437074025+
どどん波は「どどん!」で撃つのは結構好き
7326/06/06(土)04:34:48No.1437074408+
溜めて発動する系はやっぱかっこいいよ
駆け引きのドラマがあるもの
7426/06/06(土)04:40:08No.1437074598+
悟空さはフリーザのダブル繰気弾+気円斬に対してつまらん技って言ってたけど
あれ多分戦闘力の差ほぼ無視できる捨てゲー向きの技だからフリーザみたいな強者が使ってきた事に失望した的なニュアンスだよね
強いかどうかで言ったらクソ強い
7526/06/06(土)04:45:21No.1437074796+
気円斬は17から20号まではジャイアントキリングできたんかな…そっから先は完全再生持ちだらけで無理だけど
7626/06/06(土)04:50:20No.1437074971+
気円斬がセルに効かないのはアニメだった気がするけど漫画でもそうだっけ
7726/06/06(土)05:36:22No.1437077092+
悟空ならワクワクするとか言いながら待ってくれるだろうしな
7826/06/06(土)05:39:41No.1437077236+
>スーパーヒーローの悟飯の魔貫光殺砲が余りにもカッコよすぎた
隠れて練習してたは
ぶっちゃけ観に行った奴らの8割はやってた

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