二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780618490660.jpg-(43878 B)
43878 B26/06/05(金)09:14:50No.1436792333+ 12:18頃消えます
結局中堅くらいの評価に落ち着いたっぽいな
サガットと同じ位置か
削除された記事が2件あります.見る
126/06/05(金)09:17:33No.1436792771そうだねx28
出て一ヵ月すら立ってないのに評価固めようとするのは流石早漏過ぎるだろ
226/06/05(金)09:17:52No.1436792818そうだねx22
サガットと同じなら上位じゃねえか
326/06/05(金)09:18:34No.1436792950そうだねx31
>結局中堅くらいの評価に落ち着いたっぽいな
ということにしたい
>サガットと同じ位置か
首折れろ
426/06/05(金)09:18:39No.1436792958+
ここまで弱点が明確だとメインじゃなくサブでポケットに入れとく程度に落ち着くだろ
526/06/05(金)09:18:57No.1436793007そうだねx1
使っててそんなに面白くなかった
人を選ぶ性能すぎる
626/06/05(金)09:24:29No.1436793887+
書き込みをした人によって削除されました
726/06/05(金)09:25:13No.1436794014そうだねx8
出てすぐ中堅扱いなら来月もっと評価上がってそう
826/06/05(金)09:26:00No.1436794139+
カワノが散々言ってるけどラッシュ止められる技が無いのはラッシュ速い相手には致命的すぎる
926/06/05(金)09:27:40No.1436794412+
ベガがめっちゃきついことしか俺にはわかんない…
JPとガイル虐めてる時は俺生きてる!って感じがして最高です
1026/06/05(金)09:29:31No.1436794732+
使った感じベガもゲロきついけどテリーが終わってる
1126/06/05(金)09:30:19No.1436794837そうだねx6
アレックスに戻るネモさんが面白すぎて全部許した
1226/06/05(金)09:30:50No.1436794913+
>アレックスに戻るネモさんが面白すぎて全部許した
何でそんなにアレックスが好きなの…
1326/06/05(金)09:31:26No.1436795024そうだねx1
言うてリーグで使う人はいると思う
問題は誰が使うかだが
1426/06/05(金)09:34:52No.1436795567+
弾とビーム強そうというPVの印象わりとそのまんまだったな
1526/06/05(金)09:35:56No.1436795733+
足だけでいいからあと30cmくらい伸ばして
1626/06/05(金)09:37:21No.1436795976+
いけるいけないがはっきり分かれてるからな
1726/06/05(金)09:37:31No.1436796004そうだねx2
遠距離が強い代わりに近距離がきつい方のJP
1826/06/05(金)09:38:52No.1436796237そうだねx18
>遠距離が強い代わりに近距離がきつい方のJP
はやく直せよあのジジイ
1926/06/05(金)09:39:25No.1436796339+
>>アレックスに戻るネモさんが面白すぎて全部許した
>何でそんなにアレックスが好きなの…
難しい上でそれに見合った強さかって言われると厳しいけど
自由に動かせるならマジで楽しいと思うアレク…
2026/06/05(金)09:39:59No.1436796432+
JPはなんなんだろうねアレに結局行き着くのはちょっと面白い
2126/06/05(金)09:40:05No.1436796444そうだねx1
ビーム当たったらいてーけどガードされた時ストック2消えるのかなり痛いじゃんねえ…
2226/06/05(金)09:40:45No.1436796551+
相性補完できるキャラをメインに使ってる人はサブで使うことは全然あると思う
強いキャラにはとことん強く出れるし
2326/06/05(金)09:41:54No.1436796747+
ドミニカ出てくるかな?
2426/06/05(金)09:42:23No.1436796830+
エド舞と並べてこっち選ぶかってきいてんの!
2526/06/05(金)09:43:05No.1436796957+
ヴィーハトもストックにしろ
イングリッドと同じポーズしてストック貯めろ
2626/06/05(金)09:44:22No.1436797203+
こいつのせいで近接もそこそこ強いJPがやってるのバレてきてるの笑う
2726/06/05(金)09:45:08No.1436797333そうだねx25
>こいつのせいで近接もそこそこ強いJPがやってるのバレてきてるの笑う
まるで今までバレて無かったみたいな言い方!
2826/06/05(金)09:45:16No.1436797348+
JPのイカれ具合が逆に浮き彫りになってる
2926/06/05(金)09:45:32No.1436797398+
性能だけ見るとイカレてるように見えて当たるとキッツい組み合わせ多いからなイングリッド
理性が効いてるというかJPの反省が生きてるというか
3026/06/05(金)09:45:43No.1436797442+
>エド舞と並べてこっち選ぶかってきいてんの!
エドと舞に強いぞ!
3126/06/05(金)09:47:28No.1436797719そうだねx7
>アレックスに戻るネモさんが面白すぎて全部許した
このゲーム詰められない時ってないじゃん?
つまりまあ大体の時間で弱い
アレクは詰めたらなんとかなる
後楽しい
MrBIGも楽しい
MrBIGと同じアレクも楽しいんだよなぁ〜
俺こんなコマ投げ好きだったんだなぁ〜
3226/06/05(金)09:47:35No.1436797742そうだねx1
ももち理論によるとJPが3年かけてナーフされて今に落ち着いたように
イングリッドも3年分のナーフを実装の瞬間にくらって今の性能になっている
3326/06/05(金)09:47:35No.1436797743+
扇子投げられずに中距離でウロウロしてる舞見てると笑っちゃうんすよね
3426/06/05(金)09:47:51No.1436797799+
遠距離キャラって本来こうあるべきだよなって
なぁJP
3526/06/05(金)09:49:03No.1436798028そうだねx6
>理性が効いてるというかJPの反省が生きてるというか
何がクソってジジイに反映させろよにしかならない点
3626/06/05(金)09:49:29No.1436798100+
ちゃんと近距離詰められると弱いのはよくできてるよ
JPがいなければ
3726/06/05(金)09:49:30No.1436798101+
ベガとかブランカとかキャミィとか相手にしてるといやきっつってなる
3826/06/05(金)09:50:26No.1436798274+
こっちをこうできるならJPはなんでああなるんだよになるのでJPにきっちりケジメ付ければ問題無くなるのでは?
3926/06/05(金)09:51:10No.1436798394+
攻めるのは強いけど殴られるのは弱いわかりやすいキャラ
4026/06/05(金)09:51:25No.1436798448+
2でビーム打つと弱いと思う
2でビーム打てるじゃぞ?って顔して4まで溜めて2〜4で動くと強いと思う
4126/06/05(金)09:52:51No.1436798711そうだねx5
マジでなんでJPを弱くしないんだ
4226/06/05(金)09:53:00No.1436798738そうだねx4
こんな奴が通常技強かったらこの世の終わりだから
調整上手いなって思う
4326/06/05(金)09:53:34No.1436798843+
でもJP弱くしたら遠距離が強い代わりに近距離が強いっていうJPならではの特徴が無くなっちゃうからさぁ…
4426/06/05(金)09:53:45No.1436798870+
JP見るとムキムキのデカ男でこんなんが弱いはずがありませんねってなる
足も当然長い
4526/06/05(金)09:53:51No.1436798894+
ストック溜めてビームするよりラッシュ大Kとかケツで触って択ってる方がなんか勝てる…
4626/06/05(金)09:54:04No.1436798955+
バルログの爪みたく杖落とせ
>でもJP弱くしたら遠距離が強い代わりに近距離が強いっていうJPならではの特徴が無くなっちゃうからさぁ…
なくていいからさぁ
4726/06/05(金)09:54:09No.1436798965+
プロが使う性能かはともかくアレックス好きなのは全然分かる
4826/06/05(金)09:54:36No.1436799045+
>バルログの爪みたく杖落とせ
杖無くても足クソ長い…
足折れろ
4926/06/05(金)09:54:36No.1436799046+
近距離弱いんだけど下がるばっかじゃジリ貧で
自分から前に出て圧かけてかないと結局弱いというジレンマ
5026/06/05(金)09:54:54No.1436799091+
リリースされてそこまで経たずに弱いじゃなく中堅以上はありそうって評価な時点で強いよね
相性差激しすぎるけどポケットはどう考えても入れるだろうし
5126/06/05(金)09:55:23No.1436799185+
JPは結局ヴィーハトある限り弱くならんよ
5226/06/05(金)09:55:29No.1436799201+
>マジでなんでJPを弱くしないんだ
これでも弱くなったからさあ
5326/06/05(金)09:55:40No.1436799243そうだねx2
アムネジアにパニカン食らわせたら杖バキバキに折れるようにしろって
5426/06/05(金)09:56:21No.1436799358+
弱い近距離にも当て身用意されてるのが調整上手いと思う
JPさぁ…
5526/06/05(金)09:56:34No.1436799394+
開発的にはJPはあくまで弾は道着のよりはちょっと強い止まりとして認識してるので近距離性能も盛らないといけないと考えてるぐらいしかJPがああなってる理由は思い付かない…
5626/06/05(金)09:56:37No.1436799402+
JPは遠距離が強い代わりに近距離が強くて
火力が高い代わりに崩しも強いだけだしな
5726/06/05(金)09:56:47No.1436799426+
あとリーチ短いことに耐えられない人が元キャラに戻っていくのもよくみる
5826/06/05(金)09:57:38No.1436799582そうだねx3
浮き彫りにっていうかJPが強いことなんか最初からバレてる
そうそう遠距離キャラなんて寄られたらこれくらいのが普通だよね…それに比べてJP!!!!!って言われてるだけ
5926/06/05(金)09:57:56No.1436799630+
>開発的にはJPはあくまで弾は道着のよりはちょっと強い止まりとして認識してるので近距離性能も盛らないといけないと考えてるぐらいしかJPがああなってる理由は思い付かない…
開発がムキムキジジ専のゲイって可能性があるぞ
6026/06/05(金)09:57:59No.1436799640+
>近距離弱いんだけど下がるばっかじゃジリ貧で
>自分から前に出て圧かけてかないと結局弱いというジレンマ
JPと違って端端だとストック貯めて圧をかけるぐらいしかやることなかったりするのがな
6126/06/05(金)09:58:00No.1436799642+
セットプレイが開発されたらまだ評価伸びそう
6226/06/05(金)09:58:54No.1436799816+
JPはよく文句言われないなってぐらいには強い
6326/06/05(金)09:59:45No.1436799980そうだねx4
>JPはよく文句言われないなってぐらいには強い
文句言われてないのどこだよ
6426/06/05(金)09:59:48No.1436799985+
ネタだけ伸びて大会でサブに持っておくくらいのキャラになんのかな
6526/06/05(金)09:59:59No.1436800017+
>カワノが散々言ってるけどラッシュ止められる技が無いのはラッシュ速い相手には致命的すぎる
カワノは結局メインにするの?
6626/06/05(金)10:00:03No.1436800029そうだねx7
>JPはよく文句言われないなってぐらいには強い
言ってないのJP使いだけっす
6726/06/05(金)10:00:14No.1436800068+
JP舞には届かないけどイライラポイントは良い勝負してる
6826/06/05(金)10:00:34No.1436800129+
>JPはよく文句言われないなってぐらいには強い
もう諦められてるだけじゃねぇかな…
そこにまた遠距離強いなら近距離弱くできてるのが出てきてできるのになんでしなかったんだよ!ってまた言われだしただけで…
6926/06/05(金)10:00:44No.1436800159+
遠距離でずっと制圧できたら強いけど無理矢理突っ込んでくるゲームだもんな
7026/06/05(金)10:00:49No.1436800178+
JPはドライブダメージ全部無しくらいで許してあげるけど?
7126/06/05(金)10:01:13No.1436800249+
少なくとも1年は経たないとキャラの強さってわからんし素人の意見を鵜呑みにして調整するべきではないよ
7226/06/05(金)10:01:42No.1436800340そうだねx12
>JP舞には届かないけどイライラポイントは良い勝負してる
そうやってさりげなく同レベルにしようとしてくるのが駄目なんだぞお前ら
どう考えてもイライラ度でもお前らの方が抜けてるから
7326/06/05(金)10:02:16No.1436800417+
相性差がすごいから一本でトナメはしんどそうだけど被せで出せるリーグの適性がめっちゃある
多くのチームが1人くらいはサブで握るんじゃないか
7426/06/05(金)10:02:21No.1436800424+
サガットだって最初から肘強い肘強いって言ってる人結構居たのに弾が以前みたいに撃てないからか微妙微妙言われまくってたし…
7526/06/05(金)10:02:57No.1436800531そうだねx5
イングリッドがキッチリ近距離を弱く出来てるんだからJPも明確に対空弱くするくらいはあっていいだろ
戻しちゃダメだったろあのアッパー対空
7626/06/05(金)10:03:17No.1436800586+
スト6で最初強いって言われてたけどやっぱ弱くね?ってなったキャラいる?
7726/06/05(金)10:03:18No.1436800587+
>サガットだって最初から肘強い肘強いって言ってる人結構居たのに弾が以前みたいに撃てないからか微妙微妙言われまくってたし…
普通に強化入るまでは圧無い方だったと思う
7826/06/05(金)10:03:32No.1436800638そうだねx1
>>カワノが散々言ってるけどラッシュ止められる技が無いのはラッシュ速い相手には致命的すぎる
>カワノは結局メインにするの?
するわけねー
7926/06/05(金)10:03:44No.1436800678+
>遠距離でずっと制圧できたら強いけど無理矢理突っ込んでくるゲームだもんな
つまりラッシュが遅くて体がデカいキャラは…
8026/06/05(金)10:03:45No.1436800688+
JPはイングリッドのラッシュ速度を見習った方がいいよ
8126/06/05(金)10:03:46No.1436800693+
位置関係なく3000半ばもってくのと
位置関係なく近づけるのがつよかったけど
前者はストックためるの結構大変なのわかったし
後者は消えるの見てから落とされて羽をもがれてしまった
8226/06/05(金)10:04:08No.1436800754そうだねx2
ももちも言ってるけど
4年目入る時に他のキャラは大きく調整入るだろうけどイングリッドは例年通りなら調整されないから
いわば今は先行でイングリッドだけ調整入ってる状態なわけで
本当の評価が出るのはそこなんだよな
8326/06/05(金)10:04:28No.1436800800+
>>>カワノが散々言ってるけどラッシュ止められる技が無いのはラッシュ速い相手には致命的すぎる
>>カワノは結局メインにするの?
>するわけねー
流石にそうだよな
8426/06/05(金)10:05:11No.1436800918+
>JPはイングリッドのラッシュ速度を見習った方がいいよ
アイツはなんかしっかり伸びるのもなんなんだ
8526/06/05(金)10:05:15No.1436800931+
来年再来年にはスト7が発表されてもおかしくないしな…時間の流れは早いもんだ
8626/06/05(金)10:05:22No.1436800954そうだねx1
プロとか大会シーンでこいつ一本の選手がいたら応援はしてしまう
8726/06/05(金)10:05:43No.1436801001+
自分のメインで相性が悪いやつに行けるならサブにもつくらいじゃないかなぁ
イングリッドメインはしんどすぎると思う
8826/06/05(金)10:06:05No.1436801065+
>スト6で最初強いって言われてたけどやっぱ弱くね?ってなったキャラいる?
アレックス最初は結構強い扱いじゃなかった?イングリッド前には中堅より下の方って評価になってたけど
8926/06/05(金)10:06:10No.1436801080+
>普通に強化入るまでは圧無い方だったと思う
みんなが使ってる武器が調整入る前からあったもんばっかりだからイメージが先行しすぎてた感ある
9026/06/05(金)10:06:44No.1436801189+
絵面が最悪な対戦動画がちょいちょい流れてくるからヘイトは過去最強かも知れない
9126/06/05(金)10:06:59No.1436801228+
寄られたら弱いけど絶望するほど通常技が弱いわけでもないし垂直ビームとか弱いけど当て身とかでどうにかできんこともない無いギリギリの調整
寄らないでみたいなムーブするくせにいざ寄ったら杖と中足連発してくるジジイは一回くたばれ
9226/06/05(金)10:07:08No.1436801249+
人読みビームと人読みケツと人読み大弾当てれらる人なら強そう
9326/06/05(金)10:07:19No.1436801277+
ストック0のこいつジェイミー酒0よりよえーからな
ビームガードするだけでとんでもない状況になる
9426/06/05(金)10:07:39No.1436801345そうだねx4
>サガットだって最初から肘強い肘強いって言ってる人結構居たのに弾が以前みたいに撃てないからか微妙微妙言われまくってたし…
肘と対空のリターンはガチだけど後ろ下がり咎められないから追えないし微妙だねってのをなんか最初から全部強かったにしたい人まだいたのか
9526/06/05(金)10:07:43No.1436801361+
エド舞には強いからサブ運用としてはありだよね
9626/06/05(金)10:07:49No.1436801386+
サガットは小技から色々繋がりやすくなったお陰で端に追い込みやすくなって結果今までの武器も活かしやすくなった的な奴なんで…
あと最初の方弾の撃ち方とかみんなよくわかってなかった
9726/06/05(金)10:07:51No.1436801393+
割と難しいよりのキャラだからサブで持つのに向くかといわれると…感あるのよな
ベガがメインとかならどうせ練度上げる余地すくないしアリだろうけど
9826/06/05(金)10:08:00No.1436801419+
出たてのキャラあんまり実践値で考えない方がいいと思うぞ
まず火力あってこの性能だと下手したら将来JPとかEDと化す気しかしない
9926/06/05(金)10:08:00No.1436801421+
初期サガットは後ろ歩き安定すぎたな
10026/06/05(金)10:08:11No.1436801460+
>人読みビームと人読みケツと人読み大弾当てれらる人なら強そう
その当て感あるならサガット使った方が良くないか?
10126/06/05(金)10:08:22No.1436801492+
強さはともかく多すぎ…
10226/06/05(金)10:08:32No.1436801534+
最初はサガットが今ではご覧の有り様だから
次の調整でバフかかって強くなりそう
10326/06/05(金)10:08:32No.1436801536+
>絵面が最悪な対戦動画がちょいちょい流れてくるからヘイトは過去最強かも知れない
どーすこい!どーすこい!どすこーい!より最悪な絵面はないから別に…
10426/06/05(金)10:08:33No.1436801538+
自分には使えなさそう…
何をするにも色々技術が必要そうなキャラだと思った
10526/06/05(金)10:08:49No.1436801582+
SA2溜まってればかなりの火力出せるからその状況ならイングの近距離も圧がある
10626/06/05(金)10:08:51No.1436801587+
サガットは冬の全体調整がすぐ目の前だったし正直あんま心配してなかったよね
10726/06/05(金)10:09:07No.1436801632そうだねx1
>>人読みビームと人読みケツと人読み大弾当てれらる人なら強そう
>その当て感あるならサガット使った方が良くないか?
何言ってんのお前
10826/06/05(金)10:09:15No.1436801660+
いや一切しない
通常よわすぎてはなしにならんよ
今慣れてないからぶっぱあたってるだけ
10926/06/05(金)10:09:26No.1436801694+
でもイングリットは今弱かったらテリーやサガット見たく徐々に強くなるタイプだろ
11026/06/05(金)10:09:45No.1436801755+
サガットに便利なケツがあるってのかよ
11126/06/05(金)10:09:48No.1436801765+
イングリッドが弱い判定なら
アレックスはなんなんですか
11226/06/05(金)10:09:50No.1436801771+
俺クラスになるとビームにどうしょうもないから引退してるよ
11326/06/05(金)10:09:54No.1436801781そうだねx5
絵面で言ったら花蝶扇固めとかJPのシューティングとかでも普通に最低だったろ
11426/06/05(金)10:09:54No.1436801783そうだねx4
もっと美少女だったら使用率もっと跳ね上がってたと思う
正直苦手な性能だから助かった……いや美少女の方であって欲しかった気持ちが勝るな
11526/06/05(金)10:10:00No.1436801796+
サガットは調整で機能回復したら強い部分が普通にヤバかったのもあるけどそれ以上に過去作でクソキャラやってたのに脳焼かれてるのもありそう
11626/06/05(金)10:10:10No.1436801829+
イングリッドミラーばっかすぎてどのキャラにいけるとかいけないとかがよくわからん
11726/06/05(金)10:10:14No.1436801842そうだねx2
上澄み以外に暴れる新しい本田枠になりそう
11826/06/05(金)10:10:14No.1436801843+
>でもイングリットは今弱かったらテリーやサガット見たく徐々に強くなるタイプだろ
まあ今みでの傾向見てたら通常技強化されて嘘でしょ…ってなる気がする
11926/06/05(金)10:10:17No.1436801859+
SA3が思ったより活用難しい
逆に難しそうだったSA2が簡単で強い
12026/06/05(金)10:10:18No.1436801860そうだねx3
弱い=どうしようもないではないからなあこのゲーム
12126/06/05(金)10:10:50No.1436801965+
>弱い=どうしようもないではないからなあこのゲーム
アレックスでも全然やれるからな
12226/06/05(金)10:11:02No.1436801999+
>イングリッドが弱い判定なら
>アレックスはなんなんですか
弾が無い上に構え関連で微妙に難しいからまぁ…厳しいよねとしか…
12326/06/05(金)10:11:20No.1436802057+
>アレックスはなんなんですか
攻めてる間は楽しいね
12426/06/05(金)10:11:21No.1436802061+
SA2で二択いくのよわいなこれ
ラヴーシュカがやばすぎるんだな
12526/06/05(金)10:11:22No.1436802063+
>上澄み以外に暴れる新しい本田枠になりそう
操作に難儀してる頃にひたすらビーム撃たれたら折れそう
12626/06/05(金)10:11:22No.1436802064そうだねx2
>サガットは調整で機能回復したら強い部分が普通にヤバかったのもあるけどそれ以上に過去作でクソキャラやってたのに脳焼かれてるのもありそう
一個前の5が出てから最後までずっと弱かったんだから過去作基準にするなら期待しなくない
動画勢は知らんけど
12726/06/05(金)10:11:52No.1436802143+
舞とJPは対策してない方が悪いけどイングリッドはそうじゃないじゃん
12826/06/05(金)10:11:53No.1436802150+
大体のランク帯で語れる強さなんてOD無敵アルかSA強いか入れ込める必殺技あるかくらいだし
12926/06/05(金)10:12:03No.1436802180+
アレックスもべつに圧倒的に弱いわけじゃないし有利つく相手いっぱいいるからな
13026/06/05(金)10:12:05No.1436802185+
ストックあればどのコンボでも伸びるから中足も中段もビームでもなんか当ててってのはいいと思う
ここの択弱いと本当に弱いし
13126/06/05(金)10:12:38No.1436802277そうだねx6
>舞とJPは対策してない方が悪いけど
死ね
13226/06/05(金)10:13:08No.1436802356+
イングリッドは環境上位で調子に乗ってた奴らに強くて
下位に弱いって印象
13326/06/05(金)10:13:19No.1436802389+
アレクは起き攻めで攻めまくるのは強いんだけどそもそも何回も起き攻めしないといけないのが弱い
13426/06/05(金)10:13:39No.1436802443そうだねx1
こいつのは一生近付けないタイプだから本田舞よりよっぽど絵面最悪だよ
JPがちょっと近い
13526/06/05(金)10:13:49No.1436802473+
無敵アリキャラ使ってた人だと防御雑魚すぎてすぐわかる
13626/06/05(金)10:14:05No.1436802523+
動いてても止まっててもブスだなテンプレやっぱり
13726/06/05(金)10:14:12No.1436802538そうだねx1
アレックスが溜め大P当てて喜んでる時道着はラッシュ入れ込み大Pぶんぶんしてます
13826/06/05(金)10:14:20No.1436802561そうだねx1
後ろ歩きで対策されるのは可哀想だよねぇ!で強化されるサガットと
後ろ歩きが対策で良いよねぇ!でナーフされたマノンとリュウ
DLCを売らなきゃいけないとは言え露骨だなとは思う
13926/06/05(金)10:14:28No.1436802579+
>結局中堅くらいの評価に落ち着いたっぽいな
>サガットと同じ位置か
いつの頃のサガットを指してるのか気になる
14026/06/05(金)10:14:35No.1436802603+
役割的にはダルシムの仲間だろ
14126/06/05(金)10:14:38No.1436802612+
結局JPと比較されて確実に弱いってなるから上位ではないという評価で固まったね
JPがおかしい
14226/06/05(金)10:15:26No.1436802745そうだねx1
>後ろ歩きで対策されるのは可哀想だよねぇ!で強化されるサガットと
>後ろ歩きが対策で良いよねぇ!でナーフされたマノンとリュウ
>DLCを売らなきゃいけないとは言え露骨だなとは思う
アルミホイル巻いとけ
巻くのがいやなら噛んでろ
14326/06/05(金)10:15:47No.1436802811+
ネモさんSFLでGO!アレックス!すんの…?
14426/06/05(金)10:15:49No.1436802813+
カワノはイングリッド全1になったのに使わないんだ
14526/06/05(金)10:15:49No.1436802814そうだねx2
絵面で言うと最強だった時のエドに中距離でボコボコにされてなす術ない奴とかの方が嫌だったわ
端行ってもシュッ当たればドリームだし
14626/06/05(金)10:16:03No.1436802847+
舞でも稼働初期にSの1つ下くらいの評価!ってスレ何度も立てられてたから
歴史は繰り返す
14726/06/05(金)10:16:10No.1436802870+
アレクというか他の投げキャラがもっとシンプルかつ強烈なんだよな
ザンギマノンは分からんけど前のアプデからリリー本田のブチ上がり方恐くない?
14826/06/05(金)10:16:17No.1436802886+
カワノがやってるのみたけどレジェンド帯でも唐突ビーム喰らうのね
ケツに対する反応はさすがはレジェ
14926/06/05(金)10:16:18No.1436802888+
>役割的にはダルシムの仲間だろ
だと思う
カウンターピックで刺さるタイプ
15026/06/05(金)10:16:59No.1436802998+
調整が来るなら大会との時期が微妙そうで入るとすれば下方のJPを触るよりはノータッチであろうイングリッド持っとくかって感じのプロはいなくはなさそう
15126/06/05(金)10:17:04No.1436803013+
舞はプロが誰も使ってなくて強さ隠れてなかった?SFLのケイビーで強さバレた印象がある
15226/06/05(金)10:17:08No.1436803032そうだねx1
>舞でも稼働初期にSの1つ下くらいの評価!ってスレ何度も立てられてたから
知らねーよお前の中だけだろそんなスレ
15326/06/05(金)10:17:20No.1436803060そうだねx1
イングリッドがランクマで無双してるのは
まだ対策が安定してないから
15426/06/05(金)10:17:35No.1436803093そうだねx1
自分のランク帯の話なのかプロシーンの話してるのか分からんレスが多い
15526/06/05(金)10:17:38No.1436803106そうだねx2
>舞はプロが誰も使ってなくて強さ隠れてなかった?SFLのケイビーで強さバレた印象がある
流石に?
15626/06/05(金)10:17:55No.1436803159+
ラッシュ大Kガードさせてる時が一番楽しい
15726/06/05(金)10:17:55No.1436803160そうだねx6
>イングリッドがランクマで無双してるのは
>まだ対策が安定してないから
多分そもそも言うほど無双はしてない
15826/06/05(金)10:18:01No.1436803178そうだねx2
>イングリッドがランクマで無双してるのは
>まだ対策が安定してないから
そもそも言うほど無双してないですね…
15926/06/05(金)10:18:03No.1436803180+
大ゴスの影縫いは流石に押し付け力がおかしかったからしゃーない
マノンの大Kもついでにもがれた上にオモチャも貰えなかったのは何?とはなった
16026/06/05(金)10:18:07No.1436803193+
豪鬼使いは文句言っても結局豪鬼に戻るんですよね
16126/06/05(金)10:18:17No.1436803218+
>舞はプロが誰も使ってなくて強さ隠れてなかった?SFLのケイビーで強さバレた印象がある
実装がシーズンオフだったんでプロが真面目に対策してなくて
対策したら言うほどじゃないだろと思われてた
そして対策してもダメだった
16226/06/05(金)10:18:23No.1436803236+
>舞はプロが誰も使ってなくて強さ隠れてなかった?SFLのケイビーで強さバレた印象がある
どっちかというと出た時期悪くて大会に練度低い舞だしてらんない時期だっただけのような舞
16326/06/05(金)10:18:24No.1436803237そうだねx2
JPの異常さを浮き彫りにするだけのキャラだった
16426/06/05(金)10:18:26No.1436803242+
最低限道着の経験値が流用できるから凄くサブ向きだと思う
道着殺すタイプの相手に刺さるし
16526/06/05(金)10:18:56No.1436803328そうだねx2
>豪鬼使いは文句言っても結局豪鬼に戻るんですよね
言うほど弱体化してないし豪鬼くらい何でもできるキャラいないし
16626/06/05(金)10:19:02No.1436803345+
SNSだと怨嗟の声よく聞くけど個人的に火力は高いけどJPみたいな全身理不尽の塊感少ないって感じる当身も追撃ないしワープも攻撃とセットだしまだ対戦する気になる
16726/06/05(金)10:19:09No.1436803363+
fu6793110.png
わりといける
というかジェイミーやマノンよりダイヤ上だな
16826/06/05(金)10:19:21No.1436803399+
あんまり豪鬼のこというとまた唐突な◯◯が〜って擦り始めるぞ
16926/06/05(金)10:19:44No.1436803453そうだねx1
>豪鬼使いは文句言っても結局豪鬼に戻るんですよね
何だかんだ言っても足速い道着はやっぱ快適
17026/06/05(金)10:20:11No.1436803531+
変態的に使いこなすプレイヤーが出ても
その人が強いだけで落ち着きそう
17126/06/05(金)10:20:26No.1436803563そうだねx4
>SNSだと怨嗟の声よく聞くけど
新キャラ出たばかりだとマスターのサブに轢き殺されるダイア帯多すぎるせいでどうしても増える
17226/06/05(金)10:20:29No.1436803575+
豪鬼はお気持ち表明で使わない期間あった人が多かっただけで結局強いし…
17326/06/05(金)10:20:32No.1436803581そうだねx5
>カワノはイングリッド全1になったのに使わないんだ
この時期のランクマの1位とかプロにとってキャラ選び左右するほど重要じゃないでしょ
17426/06/05(金)10:20:40No.1436803605+
>fu6793110.png
>わりといける
>というかジェイミーやマノンよりダイヤ上だな
これマジ?
アレクでサガット超キツいんだけどやり方あんのかな
17526/06/05(金)10:20:48No.1436803628+
こいつのインパクトパニカン後のコンボって何がいいの?
ストック0と1の時は適当に大ライズ→中フレア→弱フレアとかやってるけど安すぎるわ
17626/06/05(金)10:21:05No.1436803688+
>>SNSだと怨嗟の声よく聞くけど
>新キャラ出たばかりだとマスターのサブに轢き殺されるダイア帯多すぎるせいでどうしても増える
その辺がボリューム帯だからねえ
17726/06/05(金)10:21:07No.1436803695+
JPみたいに当身で入れ替えないのが理性を感じるババァ
17826/06/05(金)10:21:14No.1436803718そうだねx1
>大ゴスの影縫いは流石に押し付け力がおかしかったからしゃーない
>マノンの大Kもついでにもがれた上にオモチャも貰えなかったのは何?とはなった
大P強化入ってなかった?
17926/06/05(金)10:21:24No.1436803742+
2ないとリターンがめっちゃ薄いからちょこちょこ貯める必要があってこれが結局弱さにつながるんじゃないですかね
18026/06/05(金)10:21:26No.1436803753+
プロの話だと最初このキャラ強いって言ってたももちが結構触った後良く言って中堅って言い直してたのが印象的
なんかモダンには可能性感じるみたいだが
18126/06/05(金)10:21:39No.1436803786そうだねx1
>役割的にはダルシムの仲間だろ
それであってそうだと思うけど比較対象のJPは別にそうじゃないのがノイズ
18226/06/05(金)10:21:53No.1436803817+
歩きガードしなきゃいけないしおそらく1番多いであろう道着使いに対してかなりいけるキャラなのでエンジョイ勢はイラつくんだろうとは思う
ただ仮にJPとイングの来る順番が逆だった場合ヘイトは今の比じゃなかったと思うから結局慣れの問題
18326/06/05(金)10:21:59No.1436803834+
なんか来たらパリィってクセがついてるモンキーはイングリッドが辛い
シュートに釣られるわレーザーには間に合わないわケツは取れないから
やっぱ大事なのは地道な歩きガード
明確にDゲージ削り弱いし
18426/06/05(金)10:22:12No.1436803872+
>カワノがやってるのみたけどレジェンド帯でも唐突ビーム喰らうのね
18fなんて見てからガード出来たらラッキーだよ
生中段に立つより超反応なんだから
18526/06/05(金)10:22:13No.1436803875+
全知全能のマゴさん
18626/06/05(金)10:22:16No.1436803883+
>fu6793110.png
>わりといける
>というかジェイミーやマノンよりダイヤ上だな
アレクは中堅ぐらいのスペックはあるよ荒らして勝ちに行くのが上に行くほど安定しないのが特にプロには嫌がられるだけで
18726/06/05(金)10:22:17No.1436803887+
対策の動画見たけどある程度バレちゃうと評価落ちそうな印象
ラッシュ早い相手だと上弾出し始めてからのダッシュ下段で負けたりラッシュ大KはDリバ確定したり昇竜ヒット後はその場受け身されるとストック基本貯められなかったり
18826/06/05(金)10:22:21No.1436803898+
1と2で使い分け出来たら全然違ったんだけどなー
18926/06/05(金)10:22:31No.1436803925そうだねx1
まともに対策もしてない自称エンジョイ勢は「オレは格ゲーがしたいんだよ」とかいってキレてるんだろうな
19026/06/05(金)10:22:51No.1436803980+
>1と2で使い分け出来たら全然違ったんだけどなー
2あったら2吐いちゃうの結構ダメだな
19126/06/05(金)10:23:01No.1436804000+
>ただ仮にJPとイングの来る順番が逆だった場合ヘイトは今の比じゃなかったと思うから結局慣れの問題
近寄られたらまあまあきついだけJPよりは歩み寄った性能してる
19226/06/05(金)10:23:08No.1436804024+
ダイヤ3~4くらいまでは1年ぶりにスト6起動した俺の激浅イングリッドでもなんか蹂躙できたから確かに怨嗟の声もやむ無しだね
下位帯へのわからん殺し性能ピカイチ
19326/06/05(金)10:23:09No.1436804025そうだねx1
>>カワノがやってるのみたけどレジェンド帯でも唐突ビーム喰らうのね
>18fなんて見てからガード出来たらラッキーだよ
>生中段に立つより超反応なんだから
遠くなら見るもの少ないしほぼほぼガードできると思う
19426/06/05(金)10:23:44No.1436804119+
>大P強化入ってなかった?
だれもつかわない空中ヒットがしやすくなった
大P空中ヒットすると空中受身されます
19526/06/05(金)10:23:56No.1436804144+
イングリッドの話題になると絶対JPコンボになるじゃんね
19626/06/05(金)10:24:02No.1436804166+
かなり肝の部分の設置弾が発生時よく見れば見分けられるみたいなんで評価としてはどんどん落ちそうではある
19726/06/05(金)10:24:15No.1436804209+
各所で反省と理性が見える分オリジナルの方もこの調整しろよっていう気になってしまう
19826/06/05(金)10:24:18No.1436804219+
遠くに居るんだからなおのこと前歩きが必要なんですね
そこをガツンだ
19926/06/05(金)10:24:49No.1436804316+
>>>カワノがやってるのみたけどレジェンド帯でも唐突ビーム喰らうのね
>>18fなんて見てからガード出来たらラッキーだよ
>>生中段に立つより超反応なんだから
>遠くなら見るもの少ないしほぼほぼガードできると思う
プロになりな?
20026/06/05(金)10:24:55No.1436804327+
アークゲーも履修してると何とも思わねえ
20126/06/05(金)10:24:57No.1436804339+
生中段食らうのはこのゲームしゃがみガードが基本だからであって
ビームはなんか動いたの見てから後ろ入れりゃいいから結構なんとかなる ストック溜められたクソ
20226/06/05(金)10:25:13No.1436804388そうだねx1
>イングリッドの話題になると絶対JPコンボになるじゃんね
似たような性質の技複数持ってるんだから比較対象に真っ先になるのは致し方ないかと
20326/06/05(金)10:25:14No.1436804393+
>イングリッドの話題になると絶対JPコンボになるじゃんね
発生はやくてリーチもあってどこからでも繋げられるんだから繋げた方がとくじゃんねえ
20426/06/05(金)10:25:21No.1436804416そうだねx2
18Fレーザー自体は流石に高性能だよ
20526/06/05(金)10:25:35No.1436804463+
>生中段食らうのはこのゲームしゃがみガードが基本だからであって
>ビームはなんか動いたの見てから後ろ入れりゃいいから結構なんとかなる ストック溜められたクソ
ほいケツ
20626/06/05(金)10:25:39No.1436804475+
>>アレックスに戻るネモさんが面白すぎて全部許した
>何でそんなにアレックスが好きなの…
強化修正入るだろって見込みもあると思う
20726/06/05(金)10:26:08No.1436804557+
キャラによっては絶対JPより大変ってのが評価難しくしてる
20826/06/05(金)10:26:37No.1436804638そうだねx2
さすがにケツに対処できないのは下位だけだ
本田のケツの100倍対処簡単だぞ
20926/06/05(金)10:27:00No.1436804704そうだねx1
>キャラによっては絶対JPより大変ってのが評価難しくしてる
JPより強いとかJP並だったらそれはそれでガチでやばいし…
21026/06/05(金)10:27:05No.1436804717+
>18Fレーザー自体は流石に高性能だよ
一瞬で端から端まで届く攻撃が弱いわけあらず
21126/06/05(金)10:27:09No.1436804723そうだねx1
シューティングキャラで火力もあるのに弱い方が変とは言えるがそれはそうと理性が効いてるのも分かる性能してるしな
理性効いてないJPが居るのがおかしい
21226/06/05(金)10:27:11No.1436804729+
ストック無いときのコンボが弱いところも気になる
21326/06/05(金)10:27:12No.1436804733+
>>イングリッドの話題になると絶対JPコンボになるじゃんね
>似たような性質の技複数持ってるんだから
言うほど似た性質の技あるか?OD当て身だけの印象じゃないか?
ストリボーグもトルバランもトリグラフもヴィーハトもアブニマーチも唯一無二な性能だぞ
21426/06/05(金)10:27:30No.1436804773+
昔のネモさんにスト6ではあんたコマ投げキャラばっか使ってるよって言いたい
21526/06/05(金)10:27:43No.1436804825そうだねx1
>>キャラによっては絶対JPより大変ってのが評価難しくしてる
>JPより強いとかJP並だったらそれはそれでガチでやばいし…
全距離最強決定戦だからな…
21626/06/05(金)10:27:44No.1436804831+
実際プレイしててキャラとしてキツいなと思ったのエドくらいだわ
キツいのは他にもいるけどその人のプレイスタイルなのかキャラなのかイマイチわからん
エドだけは明確にキャラがキツい様に感じる
21726/06/05(金)10:27:45No.1436804833そうだねx1
>一瞬で端から端まで届く攻撃が弱いわけあらず
ストック制なの忘れちゃダメよ
21826/06/05(金)10:27:49No.1436804847そうだねx5
プロ「18は前歩きに当たる」
レジェンド帯←当たる
「」←当たらない
格付け完了したな
21926/06/05(金)10:27:49No.1436804848+
こーれエドの時みたいに謎強化くる可能性あります
22026/06/05(金)10:27:54No.1436804862+
ストック2ODビームの火力は下げろ
22126/06/05(金)10:28:14No.1436804914+
当て身から入れ替えだったりコンボ繋がるたわけた奴許しちゃおけんよな
22226/06/05(金)10:28:15No.1436804917+
イングリッドの当て身が全く成功しないんだけど
22326/06/05(金)10:28:19No.1436804936+
ODでストック二個消費させられるのも微妙に理性ある
22426/06/05(金)10:28:21No.1436804942+
>実際プレイしててキャラとしてキツいなと思ったのエドくらいだわ
>キツいのは他にもいるけどその人のプレイスタイルなのかキャラなのかイマイチわからん
>エドだけは明確にキャラがキツい様に感じる
紐溜められるだけで選択肢がね…
22526/06/05(金)10:28:24No.1436804951+
JPはこれでもだいぶナーフされててこれってのも凄いよね
前回なんか強い新しいおもちゃ貰ってたけど
22626/06/05(金)10:28:32No.1436804976+
機動力の低いSFシリーズで射撃戦系キャラ複数も出すのが不味いのではという気持ちもなくはなく
22726/06/05(金)10:28:35No.1436804978+
>アークゲーも履修してると何とも思わねえ
空ダもないストでイングとか遠距離キャラの相手するの嫌だが…?
ギルティと同じ動きできるなら分かるよ?
22826/06/05(金)10:28:43No.1436805006+
唐突な18F大抵ガード出来るなら世界取れる性能有るよ
22926/06/05(金)10:28:50No.1436805021+
はっきり言ってJP並を期待してたから残念
23026/06/05(金)10:28:54No.1436805033+
>ストック無いときのコンボが弱いところも気になる
使えば使うほど適当ビームにストック吐いてガードされたときのオワりっぷりが理解できるんだよね
23126/06/05(金)10:28:55No.1436805036+
でもキャラ最強SA3だよね
23226/06/05(金)10:28:56No.1436805039そうだねx1
>昔のネモさんにスト6ではあんたコマ投げキャラばっか使ってるよって言いたい
不思議でも何でもないぞ
23326/06/05(金)10:29:19No.1436805122そうだねx1
1週間経ってわかってきたがこいつ自体は見た目の印象以外全然JPの類似キャラじゃない
なんなら遠距離もJPのが強え
こいつはもうちょい近い位置で戦うキャラだ
23426/06/05(金)10:29:19No.1436805126+
イングリッド相手だとJPだって辛いんですよみたいなツラしやがるからチクショウ
23526/06/05(金)10:29:21No.1436805130+
クソキャラだとは思ってる
23626/06/05(金)10:29:22No.1436805137+
>空ダもないストでイングとか遠距離キャラの相手するの嫌だが…?
>ギルティと同じ動きできるなら分かるよ?
空ダあっても上弾にキレる未来が見える
23726/06/05(金)10:29:36No.1436805173+
でも本田弱いのは致命傷じゃん
ベガに負けるのはともかく本田って
23826/06/05(金)10:29:45No.1436805192+
>クソキャラだとは思ってる
逆にスト6にクソじゃないキャラいる?
23926/06/05(金)10:30:08No.1436805265そうだねx2
>こーれエドの時みたいに謎強化くる可能性あります
今まだ評価定まってないし強化入った時点での評価が弱くねってなってたら謎でもなんでもない
あいつは絶対弱体化されるだろこんな奴って時に強化入ったから謎だったんであって
24026/06/05(金)10:30:09No.1436805267+
中足ラッシュしてくれたらおいしいOD当身してくれたらおいしい
イング相手にしてる時そんな感じ
ストックでもDゲージでもODビーム制限する状況においこむことができれば余裕モード
24126/06/05(金)10:30:22No.1436805309+
JPは常にストック2だからなぁ
24226/06/05(金)10:30:22No.1436805310+
JPがさぁと言うが流石に遠距離は最強格で良いと思うよ
その分ちゃんと近距離が弱いってだけで
24326/06/05(金)10:30:23No.1436805318そうだねx3
>でもキャラ最強SA3だよね
サーチは強いけど発生遅すぎてなあ
24426/06/05(金)10:30:37No.1436805357+
通常技弱くて強いキャラいないからなぁ
24526/06/05(金)10:31:09No.1436805450+
>>クソキャラだとは思ってる
>逆にスト6にクソじゃないキャラいる?
まさかスト6がクソなのでは
24626/06/05(金)10:31:10No.1436805456+
>でもキャラ最強SA3だよね
JPのほうが発生はやくね
24726/06/05(金)10:31:12No.1436805461+
>でもキャラ最強SA3だよね
流石に全然違うと思うよ
24826/06/05(金)10:31:15No.1436805474+
見た目がブスというか怖いから増えないで欲しい
24926/06/05(金)10:31:22No.1436805496+
中段でも早い方だからな18F
25026/06/05(金)10:31:52No.1436805573+
割と行ける(4.8:5.2)
マジ?行けるの?(5.4:4.6)
25126/06/05(金)10:32:02No.1436805606そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
真面目にキャンセルラッシュが害悪だと思ってる
生ラッシュはまだいい
モダンは偉い
キャンセルラッシュはクソ
25226/06/05(金)10:32:09No.1436805626そうだねx2
SA3最強は普通にザンギ
25326/06/05(金)10:32:12No.1436805637そうだねx1
結局2D格闘ゲーム通常技が一番コンボ立ち回りあらゆる所で使う技だしな…
25426/06/05(金)10:32:13No.1436805638そうだねx6
今ヘイト買ってるのわからん殺しもあるからちゃんと対策されたらちゃんとキツい所あるし時間経つほど評価上がるより下がる側だと思うわ
25526/06/05(金)10:32:16No.1436805649+
>中段でも早い方だからな18F
20割ってる中段は普通にやってる
25626/06/05(金)10:32:28No.1436805686+
>でもキャラ最強SA3だよね
ビームからのSA3はおぉ〜ってなるけどそれ以外は別に…
空中にいる相手に撃っても遅すぎて確定しないことが多いし悠長に弾撃つ相手にはキャミィやJPのが強いし全然最強感なくない?
25726/06/05(金)10:32:33No.1436805696+
コパコアラッシュからのSA3000どーーーんが全キャラできるゲームですよ?
25826/06/05(金)10:32:56No.1436805756+
カワノが頑張ってるけど絶叫したりしてて結局手放しそう
たぶん豪鬼の方が強い
25926/06/05(金)10:33:03No.1436805770+
ビームからワープで確定でコンボ行けるのおかしいだろ
26026/06/05(金)10:33:07No.1436805778そうだねx1
こいつのSA3はむしろなんか繋げない状況がやたらとある
26126/06/05(金)10:33:16No.1436805812そうだねx3
SA1の発生も遅いせいでBO時がオワ
JPを見習えがイングの標語になる日は近い
26226/06/05(金)10:33:36No.1436805851+
>今ヘイト買ってるのわからん殺しもあるからちゃんと対策されたらちゃんとキツい所あるし時間経つほど評価上がるより下がる側だと思うわ
JPも最初文句多いけど対策知らんだけできちんと対策できたら弱くなるって言われてたら結局最強だったし…
26326/06/05(金)10:33:37No.1436805854そうだねx2
どう考えても道着好きな人に合うキャラじゃないでしょイングリッド
26426/06/05(金)10:33:39No.1436805856+
カワノって今どのキャラも中途半端よな
いまタチの方がそうかも
26526/06/05(金)10:33:53No.1436805897+
JPが改めて浮き彫りになってるのは本当にいいことだよ
いい加減どうにかした方がいい
舞もナーフ入った面して下段すかすほぼ確定がない弱龍炎舞どうにかしろなんでお前らのおもちゃは毎回いいものなんだよ
26626/06/05(金)10:34:00No.1436805925+
マゴさんの4点が再評価されそう
6点にあがったんだっけ
26726/06/05(金)10:34:06No.1436805950+
>こいつのSA3はむしろなんか繋げない状況がやたらとある
はいれ!(はいらない)
って状況多いよね
発生20フレが仕事してる
26826/06/05(金)10:34:16No.1436805985そうだねx2
JPは強い部分あるけど穴はあるから対策すればって風潮だった
なんか穴も強かった
26926/06/05(金)10:34:22No.1436806001+
中くるくるがSA3キャンセル効かない仕様にしたのすーごいね
手癖でコンボしてると一生殺しきれない
27026/06/05(金)10:34:27No.1436806021+
>1週間経ってわかってきたがこいつ自体は見た目の印象以外全然JPの類似キャラじゃない
>なんなら遠距離もJPのが強え
>こいつはもうちょい近い位置で戦うキャラだ
ビーム連打出来ないから遠距離に徹するのは無理なんだよね
もうちょっと近い位置で戦おうとすると通常技が…ってなる
そこを設置弾でフォローするんだろうけども
27126/06/05(金)10:34:37No.1436806044+
>マゴさんの4点が再評価されそう
>6点にあがったんだっけ
5〜6ぐらいに格上げしたらしい
27226/06/05(金)10:34:51No.1436806084そうだねx3
JPと全然違うのもわからんか
27326/06/05(金)10:34:58No.1436806104+
てか大ライズ→遅らせ空中Pマージで焦ってる時ミスるんだよな
27426/06/05(金)10:35:00No.1436806115+
道着に飽きたから味変でイング使いたい
立ち回りは難しいんだろうけどコンボとか簡単だろうか
27526/06/05(金)10:35:18No.1436806171そうだねx2
>カワノが頑張ってるけど絶叫したりしてて結局手放しそう
>たぶん豪鬼の方が強い
豪鬼使ってるやつ基本的には乗り換える気ゼロでいつもと違う味をつまみ食いしたいだけで結局戻ってくからな
27626/06/05(金)10:35:27No.1436806192そうだねx1
>JPは強い部分あるけど穴はあるから対策すればって風潮だった
>なんか穴も強かった
こいつの明確な穴なんだよ
せめて2大Pがナーフ後の性能だったら納得できたのに
27726/06/05(金)10:35:36No.1436806213そうだねx2
なんでJPは遠距離でノーリスクノーリソース消費でやりたいほうだいできるんや?
27826/06/05(金)10:35:40No.1436806229+
JPのSA1発生8Fは偉い
7Fにしなかった所に理性を感じる
27926/06/05(金)10:35:41No.1436806230+
コンボ自体は簡単だけど拾うのはやたらむずいよこいつ
28026/06/05(金)10:35:42No.1436806235+
ウメハラ使用キャラはイングで!
28126/06/05(金)10:35:57No.1436806278そうだねx2
JPと比較してどうこう言うのがまずおかしいキャラ
やること違いすぎる
28226/06/05(金)10:36:13No.1436806314+
>なんでJPは遠距離でノーリスクノーリソース消費でやりたいほうだいできるんや?
超異次元じゃん?
28326/06/05(金)10:36:17No.1436806322+
>>カワノが頑張ってるけど絶叫したりしてて結局手放しそう
>>たぶん豪鬼の方が強い
>豪鬼使ってるやつ基本的には乗り換える気ゼロでいつもと違う味をつまみ食いしたいだけで結局戻ってくからな
エドJP舞使い辺りもこれ
28426/06/05(金)10:36:23No.1436806337そうだねx1
>こいつの明確な穴なんだよ
>せめて2大Pがナーフ後の性能だったら納得できたのに
リバサが当身
OD切り返し持ってる時点でおかしいのはそう
28526/06/05(金)10:36:33No.1436806368+
>カワノって今どのキャラも中途半端よな
>いまタチの方がそうかも
ヴァイパーとかテリーとかキャラ変えたかったのに至らなかったんだよな
春先はサガットもだけどエレナも候補だったけど…
28626/06/05(金)10:36:40No.1436806392そうだねx1
最初こそ弾つえーって思ったが弾にもビームにもケツにも慣れられたらこっちが何も出来なくなった
まあ通常技弱いからその程度だよねって思ったわ
28726/06/05(金)10:36:43No.1436806400+
>JPのSA1発生8Fは偉い
>7Fにしなかった所に理性を感じる
10にしてないところに理性を感じない
28826/06/05(金)10:36:49No.1436806413+
思ったより地上戦やらないといけないキャラなんだなってなってから急激にモチベが落ちていった
28926/06/05(金)10:37:03No.1436806451+
>なんでJPは遠距離でノーリスクノーリソース消費でやりたいほうだいできるんや?
ラスボスだからさぁ〜
29026/06/05(金)10:37:03No.1436806452そうだねx1
ニートと格ゲーの相性、最高なんだよな。
29126/06/05(金)10:37:03No.1436806454+
JPの弱体化後の2大Pは流石に弱すぎだったから戻したのはまあ分かるんだよな
ただじゃあ他の部分代わりに削れよってなる
29226/06/05(金)10:37:09No.1436806471+
>SA1の発生も遅いせいでBO時がオワ
>JPを見習えがイングの標語になる日は近い
11Fって何を恐れてあんなに遅いんだろうな
6Fの陽炎見習えや
29326/06/05(金)10:37:15No.1436806489+
>>JPは強い部分あるけど穴はあるから対策すればって風潮だった
>>なんか穴も強かった
>こいつの明確な穴なんだよ
>せめて2大Pがナーフ後の性能だったら納得できたのに
最初期JP見た時遠距離強いなら近距離弱いと思ってたけど
見せかけの穴だったよね…いやマジで
29426/06/05(金)10:37:18No.1436806506+
>>こいつの明確な穴なんだよ
>>せめて2大Pがナーフ後の性能だったら納得できたのに
>リバサが当身
>OD切り返し持ってる時点でおかしいのはそう
この当身が投げも取れないならギリ穴って言っても良かったけどただでさえ切り返し持ってるのおかしいのに打撃も投げも両対応なのがおかしいよ…
29526/06/05(金)10:37:44No.1436806587+
被せる分には強そう
被せられると弱い
29626/06/05(金)10:37:51No.1436806617+
もう次のDLC見せてくれよ
29726/06/05(金)10:37:56No.1436806631+
>JPと比較してどうこう言うのがまずおかしいキャラ
>やること違いすぎる
こいつのやることに目を向けると2スト抱えて激弱通常技使って息苦しい地上戦制して高火力コン叩き込んでねになるから考えたくない
29826/06/05(金)10:38:00No.1436806641+
4年目入ってもずっと上位に居続けるJPはスト6終わるまでずっとトップ層にいるでしょやろうと思えばケンキャミィルークみたいに時間かけてでも捥ぐこと出来たのにしてないんだから
29926/06/05(金)10:38:01No.1436806643+
他のパラメータが死ぬほどデカいから比較的穴に見えてるだけで他のキャラのパラメータと比較したら穴でもなんでもないからなJPの切り返し
もっと切り返しが強いやつもいるけどそいつに及んだらいよいよ究極生物だろ
30026/06/05(金)10:38:03No.1436806652+
キャラ迷いまくりで言えばしゅーとっす
30126/06/05(金)10:38:24No.1436806699+
イングのスレかと見にきたらJT嫌われすぎてて笑う
30226/06/05(金)10:38:25No.1436806705+
>もう次のDLC見せてくれよ
明日来るなら待ちな?
30326/06/05(金)10:38:26No.1436806707そうだねx1
>もう次のDLC見せてくれよ
明日だからもう我慢しろよ!
30426/06/05(金)10:38:44No.1436806750+
>イングのスレかと見にきたらJT嫌われすぎてて笑う
まあたばこの値上げ凄いもんな
30526/06/05(金)10:38:45No.1436806756+
なんかみんなの対戦数おかしくない?俺半年で300戦くらいよ?
30626/06/05(金)10:38:49No.1436806769+
>こいつの明確な穴なんだよ
う〜ん通常対空かなぁって思ったけど
こいつ空投げもあって前大Kで手前透かし飛び対策も出来たわ
なんやこいつ
30726/06/05(金)10:38:58No.1436806790+
>イングのスレかと見にきたらJT嫌われすぎてて笑う
喫煙者にはそりゃ嫌われてるだろうな
30826/06/05(金)10:39:02No.1436806800そうだねx1
>イングのスレかと見にきたらJT嫌われすぎてて笑う
喫煙者のレス
30926/06/05(金)10:39:04No.1436806806+
JPの当て身も前に転がして終わりにしろ
31026/06/05(金)10:39:11No.1436806834+
>イングのスレかと見にきたらJT嫌われすぎてて笑う
まあタバコはこのご時世しかたない面もあるが…
31126/06/05(金)10:39:13No.1436806839+
>イングのスレかと見にきたらJT嫌われすぎてて笑う
喫煙者も禁煙者も嫌いだから仕方ないね
31226/06/05(金)10:39:37No.1436806905+
いもげ対戦会まだ?
31326/06/05(金)10:39:45No.1436806932+
ヴァイパーがあれならヴィーハトにもゲージ使えよ
31426/06/05(金)10:39:57No.1436806965そうだねx1
>イングのスレかと見にきたらJT嫌われすぎてて笑う
喫煙者は無線並みに人権ないから今の御時世
31526/06/05(金)10:40:23No.1436807039+
豪鬼→ベガの時みたいにすぐこねーかな
31626/06/05(金)10:40:42No.1436807097+
>アレックスはなんなんですか
ハイマスくらいまでは強い方じゃない?
投げ間合いが抑えられてるとはいえコマ投げと
唐突な中段の長めの4Fあって弱くはないよ
31726/06/05(金)10:40:50No.1436807125+
明日のイベントでY4発表か
31826/06/05(金)10:40:50No.1436807126+
弾設置も弾の上から攻撃されるようになってきて息苦しさか凄い
31926/06/05(金)10:41:01No.1436807161そうだねx1
次?の調整結果とイングの研究の進み方次第でキャラコロ勢は自キャラ決めそうよね
プロシーンおもしれ〜
32026/06/05(金)10:41:08No.1436807180+
>イングリッドが弱い判定なら
>アレックスはなんなんですか
希望
32126/06/05(金)10:41:08No.1436807182そうだねx1
ODビームバカスカ当たってくれるランク帯なら強キャラでいいと思う
32226/06/05(金)10:41:10No.1436807194+
もっとはしたない女増やせ
32326/06/05(金)10:41:14No.1436807203+
>4年目入ってもずっと上位に居続けるJPはスト6終わるまでずっとトップ層にいるでしょやろうと思えばケンキャミィルークみたいに時間かけてでも捥ぐこと出来たのにしてないんだから
なんなら捥いだら捥いだでごめーん!やっぱナーフなしで!してくるし
32426/06/05(金)10:41:18No.1436807217+
イングの当て身がザンギのSA3食ってたけどただの必殺技がSA当て身取れるのおかしくない?
32526/06/05(金)10:41:33No.1436807265+
アレクは小技刻めまくるのが強かったりするがアレクってこういうキャラだったっけ感が凄い
32626/06/05(金)10:41:47No.1436807311+
>次?の調整結果とイングの研究の進み方次第でキャラコロ勢は自キャラ決めそうよね
>プロシーンおもしれ〜
エドリートだけは勘弁してくれ!
32726/06/05(金)10:41:55No.1436807340+
もうウルトラストリートファイター6V出してよくね?
32826/06/05(金)10:41:56No.1436807345+
>豪鬼→ベガの時みたいにすぐこねーかな
2ヶ月くらいだっけ間空いたの
32926/06/05(金)10:41:57No.1436807348+
>>イングのスレかと見にきたらJT嫌われすぎてて笑う
>まあタバコはこのご時世しかたない面もあるが…
そうなんだよねぇ〜でもさぁ〜
格ゲーマーってプロアマ問わずヤニカスだらけなんだよねぇ〜
電子タバコはモダン
モダンはクソ
33026/06/05(金)10:42:03No.1436807375そうだねx1
>イングの当て身がザンギのSA3食ってたけどただの必殺技がSA当て身取れるのおかしくない?
JPに言えよ
性能全部上だぞ
33126/06/05(金)10:42:46No.1436807493+
>アレクは小技刻めまくるのが強かったりするがアレクってこういうキャラだったっけ感が凄い
技数集約するために追加した構えの都合でそういう繋ぎ方するしかないってのはある
33226/06/05(金)10:42:48No.1436807502+
もうエドザコいけどまだそこ?舞ブランカ叩きな?
33326/06/05(金)10:42:49No.1436807509+
アムネジアで投げを取れても良いけど特殊やられ噛ませて絶対読み合いにするくらいでも良いと思う
マリーザはそもそも投げは取れないが当身成立時にコンボにならない打撃を自動発生させて当身のリターン下げまくってるのに投げも取れるJPがリターンデカいの何なんだろうね
33426/06/05(金)10:43:02No.1436807550+
スレ画の強さ語る上でJPが目の上のたんこぶ過ぎるの何なん?
33526/06/05(金)10:43:15No.1436807578+
まあゲーセンに居た格ゲーマーはヤニあんま気にせんだろ
33626/06/05(金)10:43:52No.1436807675+
アレクは強い弱いじゃなく起き攻めラッシュから無敵昇竜読んで潜って背後取ってから生パワボオーバーザリミッ!!!で絶頂することが生き甲斐のキャラだから
33726/06/05(金)10:43:54No.1436807681+
正直ストックに4段階ある意味がわからない
2段階でいい
33826/06/05(金)10:44:17No.1436807753+
アレクの構え低姿勢とか言って豪鬼の大Kクリーンヒットするのビックリしたわ
33926/06/05(金)10:44:23No.1436807768+
ヨハンペドロビッチとかいうジジイ優遇されすぎ〜
34026/06/05(金)10:44:36No.1436807801+
>アレクは強い弱いじゃなく起き攻めラッシュから無敵昇竜読んで潜って背後取ってから生パワボオーバーザリミッ!!!で絶頂することが生き甲斐のキャラだから
なんか狡いよ…
34126/06/05(金)10:45:07No.1436807894そうだねx1
>スレ画の強さ語る上でJPが目の上のたんこぶ過ぎるの何なん?
動画勢だから
34226/06/05(金)10:45:08No.1436807895+
>イングの当て身がザンギのSA3食ってたけどただの必殺技がSA当て身取れるのおかしくない?
ザンギのSA3にはジャンプボタン押すともっと良いことが起きるよ
34326/06/05(金)10:45:19No.1436807929+
>なんか狡いよ…
小細工は無しだ
34426/06/05(金)10:45:47No.1436808022+
>もうエドザコいけどまだそこ?舞ブランカ叩きな?
まだナーフ出来る
限界までもがれな?
34526/06/05(金)10:45:52No.1436808033そうだねx1
知らんけどアレク使いは現状で満足してるっぽいので強化はいらんよ
34626/06/05(金)10:45:54No.1436808042+
JPもアムネジアで位置入れ替え無くして SA1を10fとかにすれば良いんじゃないかな
34726/06/05(金)10:46:06No.1436808078+
真面目にそろそろスト5でいうAEがついたりスーパーになったりするくらいの調整がきそう
34826/06/05(金)10:46:08No.1436808087+
>アレクは小技刻めまくるのが強かったりするがアレクってこういうキャラだったっけ感が凄い
アレクって何も考えずに横から突進上から突進してダウン奪ったらラリアットで有利グラ潰しパワハラしてコマ投げぶち込む本田とザンギ足したキャラだったのに別物すぎる
34926/06/05(金)10:46:15No.1436808115+
JPは中距離クソ強い代わりに遠距離と近距離が強いことでバランスが取れてるだろ
35026/06/05(金)10:46:46No.1436808210+
メインサブ含めたアレク戦の総合勝率60%くらいあるけどマジでつまらないからアレクが増えるような調整は止めて欲しい
35126/06/05(金)10:46:54No.1436808236+
>知らんけどアレク使いは現状で満足してるっぽいので強化はいらんよ
してないよ!通常技弱すぎるよ!
35226/06/05(金)10:47:17No.1436808304そうだねx1
むしろまだイング強いとかいう人いるんだ
35326/06/05(金)10:47:45No.1436808369+
弾もビームもガチだしJPさえいなきゃもっと評価高かったろうなぁ
アイツおかしいよほんよ…
35426/06/05(金)10:48:08No.1436808422+
発表明日って何時くらいだろ
アメリカだから早朝?
35526/06/05(金)10:48:22No.1436808473+
>むしろまだイング強いとかいう人いるんだ
こんな稼働早々に弱いと結論付ける方も流石に?
35626/06/05(金)10:48:26No.1436808483+
A.K.Iの反省がなにも生きてない
35726/06/05(金)10:48:45No.1436808537+
理論値だと下がるけどワンチャン火力あるから実戦値は高いっていう可愛いマリーザみたいな位置になりそうな予感はする
35826/06/05(金)10:48:53No.1436808560+
イングリッド強く無かったらマゴなるおが正しくなって世界が乱れる
35926/06/05(金)10:49:00No.1436808583そうだねx2
極論勝ってる試合以外全部つまらんっていう身もふたもない意見は置いといてガチで1ミリも面白い瞬間がないのはリリー戦だけ
36026/06/05(金)10:49:24No.1436808645+
強いか弱いかしかないのかよ
36126/06/05(金)10:49:47No.1436808711+
いや弱いってほどでもないしこんなもんだろ
毎回毎回エド舞みたいなキャラに環境強されたらたまらんわ
36226/06/05(金)10:49:48No.1436808713+
イングが強くないってレジェ帯とかの話?本田みたいになってきたな
36326/06/05(金)10:49:49No.1436808719そうだねx6
>>むしろまだイング強いとかいう人いるんだ
>こんな稼働早々に弱いと結論付ける方も流石に?
動画勢はすぐ強くない=弱いにしたがる
36426/06/05(金)10:50:12No.1436808786+
シミーでパニカンしたらSA無しで5000減るのはやりすぎ
36526/06/05(金)10:50:18No.1436808809+
なるおは俺には合わないとはっきり言ってた
36626/06/05(金)10:50:27No.1436808842+
ビームは見た目凄いけど相手のod弾とかち合うとエフェクトだけ残して攻撃判定消えるの面白すぎる
36726/06/05(金)10:50:28No.1436808845そうだねx2
将来的にどうなるかは置いておいて今の所このゲームのキャラの1番ボリューム層のBクラスぐらいのキャラだとは思う
36826/06/05(金)10:51:14No.1436808985+
>なるおは俺には合わないとはっきり言ってた
なるおはまあ使うキャラだいぶ分かりやすいでしょ
36926/06/05(金)10:51:19No.1436809006+
ウメハラ「面白いね笑」
37026/06/05(金)10:51:48No.1436809099+
正直イングは真イング状態の性能できて欲しかった
37126/06/05(金)10:52:13No.1436809168そうだねx2
ド派手なエフェクトとぶっぱから減らしてる博打コンボがバズり過ぎた
実際はもっとちまちまやってる
37226/06/05(金)10:52:50No.1436809291+
カワノが開眼したからイングの評価これからどんどん上がるだろう
37326/06/05(金)10:53:17No.1436809370そうだねx3
弾からケツとラッシュ大Kの方が唐突なビームより安定して強いよ
37426/06/05(金)10:54:08No.1436809507+
イングはエド舞JPサガットブランカより大分弱い
それが私の評価です
本田より弱いもあると思ってます
37526/06/05(金)10:54:10No.1436809517+
サンシュート→ラッシュ大Kが終わってる強さなんだよイング
舞の溜め花鳥どころじゃないぞ
37626/06/05(金)10:54:27No.1436809553そうだねx1
ビームとケツの見た目の派手な印象がこれでもかとイングリッドの強キャラ感を押し上げてたけど実際はそうでもないことが明らかになりつつある…
ビームもケツもやってて楽しいからずっと使いたい
どのoutfitも可愛いorエロくてよき
37726/06/05(金)10:55:05No.1436809661+
>A.K.Iの反省がなにも生きてない
AKIちゃんは強襲突強化して
小中からコンボいけてもよくない?
37826/06/05(金)10:55:14No.1436809680そうだねx1
現状では強すぎるも弱すぎるもなく普通としか言いようがない
今後伸びるか下がるかは知らんけど
37926/06/05(金)10:55:38No.1436809746+
>正直イングは真イング状態の性能できて欲しかった
インパクトか無敵ガードされた瞬間即BOは流石に?
調べてないけどコンボからも行けそうだし
それがなきゃサンオクトパスは正味あっても使い所微妙だしビームもBOと組み合わせれば強いけどそうじゃなきゃ発生遅すぎて使い所ないから真で来ても大して変わらんよ
38026/06/05(金)10:55:52No.1436809786+
>シミーでパニカンしたらSA無しで5000減るのはやりすぎ
なんでシンボルを楽に溜めさせたんです?
38126/06/05(金)10:56:18No.1436809855+
>サンシュート→ラッシュ大Kが終わってる強さなんだよイング
あの弾の強さだから通常技はこんなもんでいいだろ?って感じは凄いするね
実際弾盾にして攻めれる状況ならリーチだ判定だなんてなんも意味無いからね
38226/06/05(金)10:56:34No.1436809903+
JP保護するのもうやめない?
いつまであいつを最強格にするんだよ
38326/06/05(金)10:56:39No.1436809915そうだねx1
弱くて窮屈な地上戦で何とかチャンスもぎ取ったご褒美でしかないよな…動画で見るような大火力どかーん
そんなん発揮できないまま圧殺されるほうが多い
38426/06/05(金)10:56:49No.1436809944+
>正直イングは真イング状態の性能できて欲しかった
唐突にストック消費せず5000減らすビームと
唐突に当たるとBOするケツを!?
38526/06/05(金)10:56:55No.1436809966+
>>正直イングは真イング状態の性能できて欲しかった
>インパクトか無敵ガードされた瞬間即BOは流石に?
>調べてないけどコンボからも行けそうだし
>それがなきゃサンオクトパスは正味あっても使い所微妙だしビームもBOと組み合わせれば強いけどそうじゃなきゃ発生遅すぎて使い所ないから真で来ても大して変わらんよ
コンボから繋がるよ
初手から使えないから意味ないけど
38626/06/05(金)10:57:51No.1436810123+
弱点は分かってるし実際そこ突いたらちゃんと弱いから勝てるかは置いといてその状況に絶対持っていくって目標はできる
ジジイとかは一応相対的に弱点の部分はあるけどそこでも普通に負けるからは?ってなる
38726/06/05(金)10:58:42No.1436810274+
カプコンはアレクイングの売り方うまかったな
次の4キャラは誰売るの早く尻たい!
38826/06/05(金)10:58:45No.1436810284+
「」は逆張り精神の権化みたいなもんだからイングリッド強いことにしたいのは分かる
38926/06/05(金)10:58:54No.1436810308+
>>正直イングは真イング状態の性能できて欲しかった
>唐突にストック消費せず5000減らすビームと
>唐突に当たるとBOするケツを!?
両方発生遅すぎて全く唐突じゃないでしょ
ビームは50Fとかだっけ?BOしてなきゃ見てから何でもできる
39026/06/05(金)10:58:56No.1436810315+
ジジイ不快だけどMR1600くらいでそんなに勝率悪くないんだよな…
なんで勝ってるのかわからないけど
39126/06/05(金)10:59:24No.1436810395+
>「」は逆張り精神の権化みたいなもんだからイングリッド強いことにしたいのは分かる
弱くはないだろ間違いなく
39226/06/05(金)10:59:41No.1436810453そうだねx1
>>シミーでパニカンしたらSA無しで5000減るのはやりすぎ
>なんでシンボルを楽に溜めさせたんです?
ストック2握ったイングのシンボル溜め全部咎めようとしてたらそんな奴トータルで負けてる
39326/06/05(金)10:59:45No.1436810463+
差別化点の飛び道具吸えますが虚無
39426/06/05(金)11:00:16No.1436810544そうだねx1
現状本当になんとも言えないから逆張りしようがねーよ
39526/06/05(金)11:00:26No.1436810572+
>JP保護するのもうやめない?
>いつまであいつを最強格にするんだよ
仕方ねえだろカプコンがそのキャラの反省を他キャラにさせる体質なんだから
39626/06/05(金)11:00:46No.1436810630+
唯一爺が環境から消えたY2前半は今思えば楽しかった
ケンと豪鬼とベガで溢れかえってたけど爺天国よりはマシだった
でも今一番嫌いなキャラはサガットです
39726/06/05(金)11:00:48No.1436810640+
>ももち理論によるとJPが3年かけてナーフされて今に落ち着いたように
>イングリッドも3年分のナーフを実装の瞬間にくらって今の性能になっている
ももち理論は納得性が高いというか理屈がおもろい
39826/06/05(金)11:00:54No.1436810660+
>差別化点の飛び道具吸えますが虚無
この要素もうちょいなんとかしてほしいよな
マジでこれでの使い所がない
39926/06/05(金)11:01:04No.1436810691+
>JP保護するのもうやめない?
>いつまであいつを最強格にするんだよ
あいつストーリーのボスみたいなもんだしいいだろ
40026/06/05(金)11:01:06No.1436810697+
>弱くて窮屈な地上戦で何とかチャンスもぎ取ったご褒美でしかないよな…動画で見るような大火力どかーん
これがまず使い方が変
サンシュート撃て、あれは壊れてる
でラッシュ大キックから投げと下段とシミーとワープ
失敗したらまた逃げてサンシュートから
40126/06/05(金)11:01:30No.1436810770そうだねx1
低レのジジイは遠距離だと弾適当に撃ってくるしアムネジアすぐ使うか全く使わないかのどっちかしかいないから適当に緑に光ったり飛んだりしてればパチンコにできる
40226/06/05(金)11:01:32No.1436810779+
>差別化点の飛び道具吸えますが虚無
バーンアウトで粘るぐらいでしょ
平時に使えるとこ無いし虚無どころか不利だ
40326/06/05(金)11:01:33No.1436810783+
>>クソキャラだとは思ってる
>逆にスト6にクソじゃないキャラいる?
みんなクソでみんな自キャラを愛してる
40426/06/05(金)11:02:00No.1436810843+
ボスだからって理由で強くするのやめろよ
セスで学べよ
40526/06/05(金)11:02:03No.1436810852+
>「」は逆張り精神の権化みたいなもんだからイングリッド強いことにしたいのは分かる
俺は本田ガイルダルシムがきたら負けを確信する程度のランクだけどイングはそれに近い
ただ凄い丁寧だから逆につけ入る隙のあるイングが多くて使う側からすると繊細なキャラなんかなと
40626/06/05(金)11:02:30No.1436810944+
JPは爺なのになんで杖とか持ってるんだよ
40726/06/05(金)11:02:38No.1436810963+
弾吸われたら吐き出して返されるとかならではの要素なきゃ使わないよな
40826/06/05(金)11:02:38No.1436810968+
>>JP保護するのもうやめない?
>>いつまであいつを最強格にするんだよ
>あいつストーリーのボスみたいなもんだしいいだろ
ふざけんなよクソジジイ…
40926/06/05(金)11:02:42No.1436810983そうだねx1
>「」は逆張り精神の権化みたいなもんだからイングリッド強いことにしたいのは分かる
わからん殺し力とか雑に動かす分には動かしやすいから最近の新キャラよりは強く感じるはあっても変じゃないと思うよ
41026/06/05(金)11:02:53No.1436811015+
トータル中堅なんだろうけどこういうキャラって勝つ時も負ける時も一方的になりやすいから印象値と合わなかったりはする
41126/06/05(金)11:03:29No.1436811121そうだねx1
イングリッドに早めに攻めて襲いかかってたら他キャラにも襲いかかるようになって勝率が上がった
41226/06/05(金)11:03:34No.1436811131+
ストーリーボスの割にはなんか消化不良な性格してんのも駄目だよJPは
41326/06/05(金)11:03:59No.1436811196+
きつい部分もあればかなりやってる部分もあるって良いキャラなんじゃないか
41426/06/05(金)11:04:04No.1436811217そうだねx1
本田と同じじゃねえの
アレを弱いと言えるランクの人なら弱いけど大多数の人には強いじゃん
41526/06/05(金)11:04:34No.1436811307+
あなたは私に勝ちました。それで?

冷笑系の権化
41626/06/05(金)11:04:50No.1436811353+
当身で弾吸って何か出来たらそれこそ対面の弾キャラが辛くなるからなあ
イングリッドの当身状況もダメージも良くないから何か欲しいなとは思うけど
41726/06/05(金)11:05:00No.1436811371+
>本田と同じじゃねえの
>アレを弱いと言えるランクの人なら弱いけど大多数の人には強いじゃん
ただ多分本田ほど数字としては出ないと思うよ
まずあいつは数が少なすぎる
41826/06/05(金)11:05:14No.1436811413+
来週の木曜日はあんまり当てにならなさそうだけどどうなるか
41926/06/05(金)11:05:19No.1436811427+
投げやサンライズから貯めてくるやつには場受けしてラッシュとかで咎めろって対策流石に出回りすぎたのかあのムーブ自体やるイング居なくなってきたな
42026/06/05(金)11:06:01No.1436811551+
玉はクソ強いし切り返し技も有るから刺さる相手は居るだろうしメタ採用はされそう
42126/06/05(金)11:06:01No.1436811554+
こっから評価上げたラシードになるか種が割れて本田になるかはまだ分からんな
42226/06/05(金)11:06:09No.1436811578+
ガイルはイングリッドきつくない?
というかいつものムーブが全然できない
42326/06/05(金)11:06:42No.1436811674+
>>差別化点の飛び道具吸えますが虚無
>この要素もうちょいなんとかしてほしいよな
>マジでこれでの使い所がない
使いどころって言われても反射なんてさせられないし取ったらシンボル貯まるなんてのもとんでもないしどうにもできなくない?
42426/06/05(金)11:07:00No.1436811739+
>投げやサンライズから貯めてくるやつには場受けしてラッシュとかで咎めろって対策流石に出回りすぎたのかあのムーブ自体やるイング居なくなってきたな
やり続けて大ライズか中ビーム以外は基本不利でやってらんねえってなっただけだと思う
42526/06/05(金)11:07:10No.1436811762+
可愛い本田なら使いたくなる
42626/06/05(金)11:07:10No.1436811765+
どう足掻いたって本田以上の初心者キラーにはならん
技の回転率が違いすぎる
42726/06/05(金)11:07:27No.1436811812そうだねx3
本田ほど勝率残せるとはとても思えんよ
42826/06/05(金)11:08:21No.1436811973+
>JPは爺なのになんで杖とか持ってるんだよ
老体は杖使って歩くから
JP位の健康体が杖使ってるのは完全にファッション
42926/06/05(金)11:08:30No.1436812002+
なんなら端の弾重ね当身で取っちゃったらフルコン入るしキャラによってはJPでアムネジアに弾重ねられた時よりリスク高いからな
43026/06/05(金)11:08:41No.1436812036+
起き攻めの弾重ねに強いかと思ったらどうやらそうでもないっぽいからなイングネジア
43126/06/05(金)11:09:06No.1436812112+
ケツと頭突きで交互に攻められるだけで手元もおぼつかない初心者はあたふたするしとりあえずガードしてればいいのか?って思ったらちゃんこ食わんかーいで終わる本田はレベルが違う
43226/06/05(金)11:09:31No.1436812173+
>ガイルはイングリッドきつくない?
>というかいつものムーブが全然できない
遅い弾で追いかけるのが攻撃方法のキャラはまあ大変だよね
ラシードとかAKIとか
43326/06/05(金)11:09:34No.1436812180+
初心者キラーって言うには本田に困ってるランク帯が幅広すぎるだろ印象操作やめろ
43426/06/05(金)11:09:40No.1436812200+
初心者狩ってるのはモンギとかモイパーじゃねぇかな
勝てるようになるまでの時間が短すぎる
43526/06/05(金)11:09:46No.1436812215+
当身に関してもジジイがはっちゃけすぎなんだよ
消せよあれ
43626/06/05(金)11:09:50No.1436812227+
結局弱弾が最強でこっから全ての起点を作るんだけど当然エスパーで飛ばれたらしぬから弾撃ちセンスないとジリジリして何もしないキャラになる
43726/06/05(金)11:09:55No.1436812240そうだねx2
弾取ったら有利フレーム取れる位だったら良かったねイングの当身
43826/06/05(金)11:09:57No.1436812246+
>可愛い本田なら使いたくなる
ほな雛子出すか…
43926/06/05(金)11:10:01No.1436812252+
エドにはいける弾の撃ち合い勝てて中央投げられても離れるから
逆説的に弾の撃ち合い悪くて中央投げ後攻めてくる奴が辛い
そういう奴は突進も強いという
44026/06/05(金)11:10:44No.1436812398+
次の使用率めちゃ高そうだけど勝率更新されたら高くないと思う
同キャラ戦たくさんでそれは打ち消しで影響ないから信用できない勝率になりそうだけど
44126/06/05(金)11:10:45No.1436812399+
JPとか本田とか極端なやつ比較対象にし過ぎでもある
44226/06/05(金)11:11:18No.1436812487そうだねx3
>JPとか本田とか極端なやつ比較対象にし過ぎでもある
いやイングも極端なのは間違いないだろ
44326/06/05(金)11:11:26No.1436812518+
キツいキャラとイケるキャラの相性差激しいのはこの手の遠距離キャラだとむしろ健全だろう
よほど次の調整で上のキャラ落とされないとメインにするプロは居ないだろうが
44426/06/05(金)11:11:35No.1436812546そうだねx1
イングがエドに有利も俺は怪しめに見てます
44526/06/05(金)11:11:51No.1436812594+
>次の使用率めちゃ高そうだけど勝率更新されたら高くないと思う
>同キャラ戦たくさんでそれは打ち消しで影響ないから信用できない勝率になりそうだけど
アレクでさえ最初の勝率高かったからそれは無い
新キャラ実装祭りが落ち着いた後の勝率で見ないことには
44626/06/05(金)11:11:57No.1436812610+
アムネジアと違ってOD当身取られても全然オッケーで殴ってるときの安心感が違う
44726/06/05(金)11:12:01No.1436812622+
>ガイルはイングリッドきつくない?
>というかいつものムーブが全然できない
まああの性能でガイルにいけないってなったらいよいよ遠距離キャラって何?って話だし
44826/06/05(金)11:12:12No.1436812650そうだねx2
>ガイルはイングリッドきつくない?
>というかいつものムーブが全然できない
ガイル使いが他キャラに強いてるやつじゃん
44926/06/05(金)11:12:15No.1436812663+
>弾取ったら有利フレーム取れる位だったら良かったねイングの当身
弾も取れるってコンセプトなら弾取った時も謎の光だしてその範囲内にいれば投げ飛ばすでいいんじゃないの
遠距離の弾取っても何もないは変わらずで
45026/06/05(金)11:12:32No.1436812714+
使用率が高い本田みたいなキャラは許されるのか
45126/06/05(金)11:13:20No.1436812854+
>イングがエドに有利も俺は怪しめに見てます
というよりなんでそんな事になってるか分からん
印象操作?
45226/06/05(金)11:13:58No.1436812964+
>使用率が高い本田みたいなキャラは許されるのか
何となく例に出されてるけどそもそも言うほど本田じゃねーし
ガチで本田族のリリーとかは全然許されてない
45326/06/05(金)11:14:18No.1436813019+
>>イングがエドに有利も俺は怪しめに見てます
>というよりなんでそんな事になってるか分からん
>印象操作?
1日目に流れてきた情報ずっと擦られてるんだと思う
45426/06/05(金)11:14:29No.1436813052+
>イングがエドに有利も俺は怪しめに見てます
普段の動きが出来ないだけでよれるならそのままエドが勝ちそうだしな
45526/06/05(金)11:14:53No.1436813129+
>使用率が高い本田みたいなキャラは許されるのか
なんですかあなた?使用率が低い本田は許されてるっていうんですか?
45626/06/05(金)11:14:57No.1436813143+
>アムネジアと違ってOD当身取られても全然オッケーで殴ってるときの安心感が違う
入れ替えなしコンボなしだから大分有情だよな
45726/06/05(金)11:15:21No.1436813222+
2ストビームで弾持ち牽制しつつ弾ラッシュするキャラなのかね
停滞するんじゃなくて低速にならない?

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