| レス送信モード |
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昔は近接武器で一二を争うほどの強武器だったらしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/04(木)11:36:03No.1436516960そうだねx24武器バランスなんて毎回変わるぞ |
| … | 226/06/04(木)11:36:47No.1436517094そうだねx1最後の輝きが3Gか |
| … | 326/06/04(木)11:37:11No.1436517182そうだねx6昔でも尻尾切れない役立たずだろ |
| … | 426/06/04(木)11:38:55No.1436517499+笛が強ければ笛でもいい |
| … | 526/06/04(木)11:39:09No.1436517559そうだねx1弱くもないだろ別に |
| … | 626/06/04(木)11:39:21No.1436517595+尻尾切る手段あれば万能だった |
| … | 726/06/04(木)11:39:56No.1436517705そうだねx8今は尻尾切れなくても報酬でボロボロ出てくる良い時代だ |
| … | 826/06/04(木)11:41:33No.1436517985そうだねx4>弱くもないだろ別に |
| … | 926/06/04(木)11:42:38No.1436518171そうだねx2他が強いから相対的に弱いよ |
| … | 1026/06/04(木)11:43:45No.1436518371+最弱武器の豪鬼で40万削るプロハンもいるしな |
| … | 1126/06/04(木)11:43:57No.1436518401+坂とクラッチがあれば…! |
| … | 1226/06/04(木)11:44:03No.1436518419+仲間の火力があれば誤差 |
| … | 1326/06/04(木)11:44:36No.1436518528+スキルに縛られないし無属性一本あればいいから攻略中は便利 |
| … | 1426/06/04(木)11:45:15No.1436518645+昔のモンハンてG級ラストの4頭大連続で敵体力たった4万しかないのクソ簡単すぎない? |
| … | 1526/06/04(木)11:45:44No.1436518740+勇ハンマー「口では強いハンマーを求めてるくせにそういう人たちはいつも僕の存在をスルーする…」 |
| … | 1626/06/04(木)11:46:22No.1436518852そうだねx12>勇ハンマー「口では強いハンマーを求めてるくせにそういう人たちはいつも僕の存在をスルーする…」 |
| … | 1726/06/04(木)11:46:34No.1436518892そうだねx11>勇ハンマー「口では強いハンマーを求めてるくせにそういう人たちはいつも僕の存在をスルーする…」 |
| … | 1826/06/04(木)11:47:08No.1436518994+ゴミ |
| … | 1926/06/04(木)11:47:15No.1436519020+アイスボーンが大体5〜6万(むへ除く) |
| … | 2026/06/04(木)11:47:17No.1436519027そうだねx10防御捨ててるのにこの程度の火力なのかって武器 |
| … | 2126/06/04(木)11:47:30No.1436519068+チクチク刺すのはハンマーに求めてないし… |
| … | 2226/06/04(木)11:47:38No.1436519097そうだねx5>昔のモンハンてG級ラストの4頭大連続で敵体力たった4万しかないのクソ簡単すぎない? |
| … | 2326/06/04(木)11:48:18No.1436519222そうだねx3XX以前のモンハンは全体防御率もあるからな |
| … | 2426/06/04(木)11:48:49No.1436519311+流斬り大剣さんも鼻で笑ってるわ |
| … | 2526/06/04(木)11:48:51No.1436519316そうだねx3ドスで完成しててスタン含めてそこからずっと迷走してる武器 |
| … | 2626/06/04(木)11:49:05No.1436519361そうだねx1今は相殺がしやすくて気持ちいいという利はある |
| … | 2726/06/04(木)11:49:13No.1436519385+>昔の体力が低いからって今と比較しても意味はないだろう |
| … | 2826/06/04(木)11:49:32No.1436519436そうだねx4勇は向き合えば向き合うほど全方面からこれマジで双剣でいいじゃんって現実が襲って来るのに耐えられる者だけが使える |
| … | 2926/06/04(木)11:49:38No.1436519456+ガードもできねえ回避もできねえ機動力もねえ火力もねえ |
| … | 3026/06/04(木)11:50:15No.1436519581+ブレイヴハンマーは割と好きだったんだけど勇はなんか違うってなった |
| … | 3126/06/04(木)11:50:44No.1436519682+溜め3ニュートラルを丁寧に当てるだけでよかったあのシンプルな日々… |
| … | 3226/06/04(木)11:50:50No.1436519701+G級だとさすがに過去モンハンのほうが武器倍率差で強いんだけどプレイヤーが敵のターン無視してずっと攻撃し続けられるから敵体力増やされた今の上位モンハンのが圧倒的に難しい |
| … | 3326/06/04(木)11:51:09No.1436519757+俺はね |
| … | 3426/06/04(木)11:51:18No.1436519786+ずっと攻撃し続けられないプレイヤー多いからワイルズは難しすぎる |
| … | 3526/06/04(木)11:51:36No.1436519833そうだねx3大昔は機動力ある方にいたのだがな… |
| … | 3626/06/04(木)11:51:41No.1436519845そうだねx1>勇は向き合えば向き合うほど全方面からこれマジで双剣でいいじゃんって現実が襲って来るのに耐えられる者だけが使える |
| … | 3726/06/04(木)11:52:09No.1436519923+>勇は向き合えば向き合うほど全方面からこれマジで双剣でいいじゃんって現実が襲って来るのに耐えられる者だけが使える |
| … | 3826/06/04(木)11:52:17No.1436519947そうだねx2俺はね |
| … | 3926/06/04(木)11:52:59No.1436520062そうだねx3>双剣と違ってスタン取れるからな |
| … | 4026/06/04(木)11:53:24No.1436520137そうだねx2>双剣と違ってスタン取れるからな |
| … | 4126/06/04(木)11:53:40No.1436520186+ワイルズの英雄の証はマジで久しぶりに50分が時間切れになりそうになった |
| … | 4226/06/04(木)11:54:12No.1436520299+マルチで上手い相殺武器の人いると何度もモンスター転がして他の人の攻撃チャンス増やしてるから総ダメージでいうと結構デカいのか…? |
| … | 4326/06/04(木)11:54:39No.1436520364+なぜ勇ハンマーは認められないのか |
| … | 4426/06/04(木)11:55:24No.1436520515そうだねx1アルバトリオンマルチでスタン2回目取れると味方の火力が終わってるのが分かるからスタンなんて回数取れないほうがいいよ |
| … | 4526/06/04(木)11:56:13No.1436520652そうだねx1めまいを起こす! |
| … | 4626/06/04(木)11:56:16No.1436520662そうだねx8>R2を3回押すだけでモーション値265スタン値154属性補正7.5倍にぜんぶインパクトバーストが乗る |
| … | 4726/06/04(木)11:56:56No.1436520791+スタンが他武器にある以上ガード無しで雑魚回避で必須じゃないけど尻尾も切れないと制限だらけなのにこれといった取り柄がないっていう |
| … | 4826/06/04(木)11:57:12No.1436520842そうだねx1>マルチで上手い相殺武器の人いると何度もモンスター転がして他の人の攻撃チャンス増やしてるから総ダメージでいうと結構デカいのか…? |
| … | 4926/06/04(木)11:57:47No.1436520964+げ…減気… |
| … | 5026/06/04(木)11:57:52No.1436520981+武器選択の幅が狭まる?別にいいわ |
| … | 5126/06/04(木)11:58:00No.1436521005そうだねx3>なぜ勇ハンマーは認められないのか |
| … | 5226/06/04(木)11:58:09No.1436521042+>げ…減気… |
| … | 5326/06/04(木)11:58:09No.1436521044+>マルチで上手い相殺武器の人いると何度もモンスター転がして他の人の攻撃チャンス増やしてるから総ダメージでいうと結構デカいのか…? |
| … | 5426/06/04(木)11:58:36No.1436521123そうだねx1>双剣だと同じモーション値265の間に属性補正37.5倍なだけで |
| … | 5526/06/04(木)11:59:13No.1436521255+頭殴ってピヨ取れる確信がない相手には担いで行かないから強いも弱いもないわ! |
| … | 5626/06/04(木)11:59:32No.1436521325そうだねx3>>げ…減気… |
| … | 5726/06/04(木)12:00:45No.1436521579そうだねx1疲労してるんだから動き回るんじゃないよ!じっとしてろ!!って毎回思う |
| … | 5826/06/04(木)12:01:25No.1436521739+盾持ってない上に機動力そこそこあるだけマシだよハンマーは |
| … | 5926/06/04(木)12:01:40No.1436521782そうだねx9双剣でいいじゃんはサンブレのほとんどの武器に言えることだから… |
| … | 6026/06/04(木)12:01:58No.1436521840+>アルバトリオンマルチでスタン2回目取れると味方の火力が終わってるのが分かるからスタンなんて回数取れないほうがいいよ |
| … | 6126/06/04(木)12:02:19No.1436521896そうだねx6そもそもの問題として頭狙えねえこと多いからな… |
| … | 6226/06/04(木)12:03:19No.1436522131+ワイルズMRになるとタメ3入れ替え技で敵の頭上にワープしてインパクトクレーター出来るようになるよ俺は詳しいんだ |
| … | 6326/06/04(木)12:03:26No.1436522151+>XX以前のモンハンは全体防御率もあるからな |
| … | 6426/06/04(木)12:05:13No.1436522549+>疲労してるんだから動き回るんじゃないよ!じっとしてろ!!って毎回思う |
| … | 6526/06/04(木)12:05:16No.1436522558+>双剣でいいじゃんはサンブレのほとんどの武器に言えることだから… |
| … | 6626/06/04(木)12:05:22No.1436522587+3Gは💩が強いであってハンマー自体はそうでもねーな |
| … | 6726/06/04(木)12:06:39No.1436522906+>せめて疲労蓄積で怒り解除とかあれば… |
| … | 6826/06/04(木)12:07:23No.1436523113+ワイルズよりワールドの方が人多いんだな |
| … | 6926/06/04(木)12:07:26No.1436523123+ここ最近だと強いかは別にしてクラッチでグルグル坂グルグルは楽しかった |
| … | 7026/06/04(木)12:08:00No.1436523285そうだねx2>他はスキル構成やら使用感やらで誤魔化せるじゃん |
| … | 7126/06/04(木)12:08:29No.1436523409+クラッチのいいとこは無理やりにでも頭を殴りに行けるとこだよね |
| … | 7226/06/04(木)12:08:53No.1436523527+>ランスとガンスは盾に武器スキル枠取られるから思ったより火力出ない |
| … | 7326/06/04(木)12:09:54No.1436523789+キープスウェイに回避系のもろもろ乗せてくれればなぁ |
| … | 7426/06/04(木)12:10:21No.1436523911そうだねx14シリーズでのハンマーの没落は悲しかったけど元々マルチ向きじゃないし他武器見ないようにしてソロで使ってた |
| … | 7526/06/04(木)12:10:25No.1436523927+溜攻撃の後に追撃つけたっていう偶然のヒットを許せずライズでもワイルズでも逆張り謎追加なの醜すぎる |
| … | 7626/06/04(木)12:11:20No.1436524188+>キープスウェイに回避系のもろもろ乗せてくれればなぁ |
| … | 7726/06/04(木)12:11:29No.1436524234+>キープスウェイに回避系のもろもろ乗せてくれればなぁ |
| … | 7826/06/04(木)12:11:45No.1436524295+盾武器は倍率だけ見たら狂ってる守勢があるからな |
| … | 7926/06/04(木)12:11:59No.1436524355そうだねx1XXは全スタイルそれなりに遊べたと思うよ |
| … | 8026/06/04(木)12:12:13No.1436524413+上の数値通り実際アプデで投げやりなくらい盛られてて数値上は強いんだよ勇ハンマー |
| … | 8126/06/04(木)12:12:22No.1436524446+エリアルハンマー好き |
| … | 8226/06/04(木)12:13:07No.1436524639そうだねx1ワイルズハンマーはなんかこう…溜め全部に相殺ついててドカーン!ブオーン!な武器だと思ってた |
| … | 8326/06/04(木)12:13:38No.1436524776+ガンランスもワイルズまでは微妙じゃなかった? |
| … | 8426/06/04(木)12:14:01No.1436524887+モンスターがめまいを起こす |
| … | 8526/06/04(木)12:14:03No.1436524892+>エリアルハンマー好き |
| … | 8626/06/04(木)12:14:54No.1436525096+カプコンさんはハンマーとしっかり向き合って欲しい |
| … | 8726/06/04(木)12:15:21No.1436525215+ハンマーにコンボ感求めてないから勇はしっくりこなかった |
| … | 8826/06/04(木)12:15:30No.1436525249+>昔でも尻尾切れない役立たずだろ |
| … | 8926/06/04(木)12:15:36No.1436525279+>ガンランスもワイルズまでは微妙じゃなかった? |
| … | 9026/06/04(木)12:15:48No.1436525334+SBに移行する際のアプデで溜め武のモーション値が強化されてうひょ〜強え〜ってなった |
| … | 9126/06/04(木)12:15:50No.1436525342+勇の最大のアンチは同じハンマーの武だからな… |
| … | 9226/06/04(木)12:16:53No.1436525617そうだねx2極ノ型ください |
| … | 9326/06/04(木)12:17:27No.1436525775そうだねx6>>双剣でいいじゃんはサンブレのほとんどの武器に言えることだから… |
| … | 9426/06/04(木)12:17:43No.1436525867+>ハンマーにコンボ感求めてないから勇はしっくりこなかった |
| … | 9526/06/04(木)12:18:31No.1436526136そうだねx3サブレで双剣が強いというのはその通りだけどハンマーとは結構違うと思うぞ |
| … | 9626/06/04(木)12:18:39No.1436526172+>武器バランスなんて毎回変わるぞ |
| … | 9726/06/04(木)12:18:41No.1436526196+>カプコンさんはハンマーとしっかり向き合って欲しい |
| … | 9826/06/04(木)12:18:49No.1436526242+弓はWで勇ハンマーみたいなシステムに変わって順応したのにな |
| … | 9926/06/04(木)12:19:49No.1436526588+ランスは定期的に壊れるだろ |
| … | 10026/06/04(木)12:20:01No.1436526644+極限とか獰猛の気絶しない滅気意味ないとかやった時点でハンマーなんて気にされてなかったろ |
| … | 10126/06/04(木)12:20:02No.1436526652+スタン他に取られたことで強みが行方不明に |
| … | 10226/06/04(木)12:20:36No.1436526842そうだねx5>ハンマーとランスってほぼ毎回底辺武器じゃね? |
| … | 10326/06/04(木)12:20:52No.1436526927+勇は俺は普通に使えたけどな |
| … | 10426/06/04(木)12:21:04No.1436526998+疲労って4からしばらく忘れられてたよな |
| … | 10526/06/04(木)12:21:38No.1436527168+ランスもハンマーもガンランスのヒートゲージほど酷かった時ないでしょ |
| … | 10626/06/04(木)12:22:19No.1436527391+ランスはコンセプト上火力は底辺じゃないと駄目 |
| … | 10726/06/04(木)12:22:59No.1436527595+打撃肉質を優遇しろ |
| … | 10826/06/04(木)12:23:04No.1436527623+>ランスもハンマーもガンランスのヒートゲージほど酷かった時ないでしょ |
| … | 10926/06/04(木)12:23:21No.1436527713そうだねx2疲労蓄積させるのでモーション値下げますね |
| … | 11026/06/04(木)12:24:11No.1436527984そうだねx1昔見たくピヨった仲間をカチ上げで救出したい… |
| … | 11126/06/04(木)12:26:22No.1436528745+盾ないから不安 |
| … | 11226/06/04(木)12:27:12No.1436529058+ジャスト回避くれてもよくない? |
| … | 11326/06/04(木)12:28:10No.1436529385そうだねx2武をアホみたいな火力にしてくれれば俺は満足なのに… |
| … | 11426/06/04(木)12:28:12No.1436529397+スタンが先輩特許だったのに片手剣までスタンできるようになってハンマーの強みが消えた |
| … | 11526/06/04(木)12:28:16No.1436529418+>打撃肉質を優遇しろ |
| … | 11626/06/04(木)12:28:25No.1436529459+見切り打ち搭載か |
| … | 11726/06/04(木)12:28:40No.1436529532+ハンマーは序盤は頭をガッツンガッツン殴れる敵が多い |
| … | 11826/06/04(木)12:28:59No.1436529651+ていうか火力も片手の方が出しやすいんじゃね |
| … | 11926/06/04(木)12:29:08No.1436529693そうだねx3>打撃肉質を優遇しろ |
| … | 12026/06/04(木)12:29:32No.1436529837+>ていうか火力も片手の方が出しやすいんじゃね |
| … | 12126/06/04(木)12:29:40No.1436529888+アルバの角欲しかったらハンマーは必須 |
| … | 12226/06/04(木)12:30:00No.1436529996+>ガンランスくん持って来るのはちょっと笑えなくなるからダメ |
| … | 12326/06/04(木)12:31:02No.1436530341+ワールドも最初は強かった |
| … | 12426/06/04(木)12:31:35No.1436530480+大振りのハンマーより小刀の片手剣の方が火力出るの |
| … | 12526/06/04(木)12:32:23No.1436530695+>鏖魔ディアブロスの頭肉質打撃だけ40にしたのは今でも許してねぇぞ |
| … | 12626/06/04(木)12:32:31No.1436530730+>ガードもできねえ回避もできねえ機動力もねえ火力もねえ |
| … | 12726/06/04(木)12:33:12No.1436530946+じゃあハンマーにしかない強みって? |
| … | 12826/06/04(木)12:33:30No.1436531042+ワイルズガンスは武器種そのものの調整としてはいい感じだけど武器種内での各武器の調整がアレだったイメージがある |
| … | 12926/06/04(木)12:33:40No.1436531088そうだねx4>じゃあハンマーにしかない強みって? |
| … | 13026/06/04(木)12:34:01No.1436531185そうだねx1ワイルズハンマーは楽しくはある |
| … | 13126/06/04(木)12:34:02No.1436531191そうだねx1クエスト終了後の仲間吹き飛ばしバトルはハンマーとガンランスが2トップだったな… |
| … | 13226/06/04(木)12:34:19No.1436531275そうだねx1>大振りのハンマーより小刀の片手剣の方が火力出るの |
| … | 13326/06/04(木)12:35:15No.1436531564+WIBは坂はマジで強かったし傷珠くるまでは貴重な傷つけが苦じゃない職だったし溜め攻撃キャンセルクラッチが楽しくて好きだった |
| … | 13426/06/04(木)12:35:49No.1436531747+>ワイルズハンマーは楽しくはある |
| … | 13526/06/04(木)12:36:28No.1436531943そうだねx2ワイルズは武器操作そのものはすげえ楽しいんだよ |
| … | 13626/06/04(木)12:36:48No.1436532062+>極ノ型ください |
| … | 13726/06/04(木)12:36:58No.1436532128+だから坂グルは強くないって何回言えばいいんだ |
| … | 13826/06/04(木)12:37:08No.1436532190+豪鬼以降触ってないけどガンスくんインフレに置いていかれたのか… |
| … | 13926/06/04(木)12:37:36No.1436532366+ワールドくらい楽しけりゃいい |
| … | 14026/06/04(木)12:37:50No.1436532424+>だから坂グルは強くないって何回言えばいいんだ |
| … | 14126/06/04(木)12:38:12No.1436532545+ぐるぐる回転が楽しいだけの武器 |
| … | 14226/06/04(木)12:38:34No.1436532686+ギエナ坂はまあまあ強かったぞ |
| … | 14326/06/04(木)12:38:38No.1436532711+IBの時はただでさえつよいジャンプ叩きつけに回避性能乗って長い無敵時間で一方的に殴れるのは楽しかった |
| … | 14426/06/04(木)12:38:47No.1436532754+強くないけど楽しくはあった |
| … | 14526/06/04(木)12:38:48No.1436532761+片手はあれでムキムキゴリラ武器だから |
| … | 14626/06/04(木)12:39:07No.1436532870そうだねx1>豪鬼以降触ってないけどガンスくんインフレに置いていかれたのか… |
| … | 14726/06/04(木)12:39:53No.1436533105+>ガード主体武器がガード無しの武器より火力出たらガード無しで立ち回ってるのがバカみたいな話になるからそこはいいんじゃねぇかな |
| … | 14826/06/04(木)12:40:15No.1436533224+遠くに逃げてくバフバロにクラッチ飛鳥文化して馬鹿みたいな距離回転しながら突っ込んでくのは凄い笑った |
| … | 14926/06/04(木)12:40:33No.1436533322+笛使いとしてもハンマーが音の出ない笛扱いされてるのはちょっと不本意なので逆にこっちをなんか鳴るハンマー扱いするくらい頑張って頂きたくはある |
| … | 15026/06/04(木)12:41:11No.1436533539+>WIBは坂はマジで強かったし傷珠くるまでは貴重な傷つけが苦じゃない職だったし溜め攻撃キャンセルクラッチが楽しくて好きだった |
| … | 15126/06/04(木)12:41:56No.1436533791+>武をアホみたいな火力にしてくれれば俺は満足なのに… |
| … | 15226/06/04(木)12:42:12No.1436533870+>豪鬼以降触ってないけどガンスくんインフレに置いていかれたのか… |
| … | 15326/06/04(木)12:42:40No.1436534032+最終的に敵の攻撃なんて当たるのは雑魚のすることだぜーになるのか |
| … | 15426/06/04(木)12:42:49No.1436534091+インパクトクレーターするだけの武器だった頃と比べるとサンブレイクのハンマーは凄くやりがいがあるよ |
| … | 15526/06/04(木)12:43:00No.1436534147そうだねx2これは俺が悪くもあるんだけどハンマー以外使えないからここまで冷遇されてるともうモンハン自体ついていけない |
| … | 15626/06/04(木)12:43:01No.1436534157そうだねx2>ガード主体武器がガード無しの武器より火力出たらガード無しで立ち回ってるのがバカみたいな話になるからそこはいいんじゃねぇかな |
| … | 15726/06/04(木)12:43:50No.1436534452+渾身溜めしながらゼレドロンの前に立つの楽しいよね |
| … | 15826/06/04(木)12:44:04No.1436534548+そもそもランスが火力出すためにはカウンター必須で |
| … | 15926/06/04(木)12:44:20No.1436534657+>これは俺が悪くもあるんだけどハンマー以外使えないからここまで冷遇されてるともうモンハン自体ついていけない |
| … | 16026/06/04(木)12:45:00No.1436534867+武器のこだわり持たずにその時強い武器握れる方が絶対楽しいのはわかるんだけどね |
| … | 16126/06/04(木)12:45:06No.1436534915+今は知らんけどそこそこ軽快に動ける一撃主体の武器は個性だと思う |
| … | 16226/06/04(木)12:45:45No.1436535104+相殺で実質ガードは貰ったけど他は盾で簡単にガード出来るのに何でこんな手間かかるの |
| … | 16326/06/04(木)12:45:56No.1436535164そうだねx1>俺は今回のベータでスタッフがマジでこの武器に興味持ってないこと悟ったのでワイルズでは一度もハンマー使ってない |
| … | 16426/06/04(木)12:46:17No.1436535273+>今は知らんけどそこそこ軽快に動ける一撃主体の武器は個性だと思う |
| … | 16526/06/04(木)12:46:32No.1436535353そうだねx1プレイスキル的にハンマーしか握れないって言うなら他のを練習しろハンマーやれるなら色々やれる |
| … | 16626/06/04(木)12:47:07No.1436535556+>エリアルハンマー好き |
| … | 16726/06/04(木)12:47:16No.1436535619+>相殺で実質ガードは貰ったけど他は盾で簡単にガード出来るのに何でこんな手間かかるの |
| … | 16826/06/04(木)12:47:33No.1436535729+ワイルズは渾身溜めのモーションが本当にダサくて嫌 |
| … | 16926/06/04(木)12:47:39No.1436535757そうだねx2>今は知らんけどそこそこ軽快に動ける一撃主体の武器は個性だと思う |
| … | 17026/06/04(木)12:48:07No.1436535946そうだねx4ハンマー装備の組み方 |
| … | 17126/06/04(木)12:48:10No.1436535960+水面打ちが続投してたらなあ |
| … | 17226/06/04(木)12:48:27No.1436536064+大盾持ってる武器は他武器のガードよりもうちょっと攻撃しっかり防げるようにしてやれよと思うガード周りのあれこれ |
| … | 17326/06/04(木)12:48:28No.1436536067+>プレイスキル的にハンマーしか握れないって言うなら他のを練習しろハンマーやれるなら色々やれる |
| … | 17426/06/04(木)12:48:34No.1436536108+片手はなんでヒーラーとかサポートみたいな顔して上位の火力なの? |
| … | 17526/06/04(木)12:48:38No.1436536130+>一回あまりに酷すぎてテコ入れ来てようやくスタート位置には立てたな… |
| … | 17626/06/04(木)12:49:09No.1436536299そうだねx1>ハンマーしか使えない馬鹿なんて殆どいないよ |
| … | 17726/06/04(木)12:49:28No.1436536409+武器調整班には |
| … | 17826/06/04(木)12:49:29No.1436536415+初心者向けをちゃんと見直したんだろ |
| … | 17926/06/04(木)12:49:45No.1436536513そうだねx1ブシドーハンマー復活しないかな |
| … | 18026/06/04(木)12:49:59No.1436536586そうだねx3>大盾持ってる武器は他武器のガードよりもうちょっと攻撃しっかり防げるようにしてやれよと思うガード周りのあれこれ |
| … | 18126/06/04(木)12:50:39No.1436536784+>武器調整班には |
| … | 18226/06/04(木)12:51:29No.1436537040+リーチが短く振りが遅くて攻撃タイミングを見極めなければならない代わりに火力が低い |
| … | 18326/06/04(木)12:51:46No.1436537125そうだねx1スウェイが来て喜んでたのが本当に悲しい |
| … | 18426/06/04(木)12:52:00No.1436537201+ランスガンスはかわいそうだからオメガとかマジレスみたいな大型相手の時に活躍できる場をあげよう |
| … | 18526/06/04(木)12:52:19No.1436537297そうだねx2>リーチが短く振りが遅くて攻撃タイミングを見極めなければならない代わりに |
| … | 18626/06/04(木)12:52:20No.1436537302+使ってると玄人感出せるぞ |
| … | 18726/06/04(木)12:52:26No.1436537334そうだねx6ワイルズは他の問題がありすぎて武器調整どころの話じゃなくなったせいで結局うやむやになった印象 |
| … | 18826/06/04(木)12:52:27No.1436537339そうだねx2>ガードもジャスト回避も無いので回避性能を盛る |
| … | 18926/06/04(木)12:52:29No.1436537354+>ハンマーはガードできなくてリーチ短くて振り遅くて尻尾も切れなくてタメが必要なクセだらけの武器なのに火力無いぞ |
| … | 19026/06/04(木)12:52:36No.1436537400+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19126/06/04(木)12:53:22No.1436537619+大昔にFで溶岩魚の頭をみんなでボコしてた呪いが今になって発動してるんだと思ってる |
| … | 19226/06/04(木)12:53:29No.1436537663+なんか配信者にハンマー使い多い気がする |
| … | 19326/06/04(木)12:53:51No.1436537770+平たく言って本当にいいところが何にもない |
| … | 19426/06/04(木)12:54:22No.1436537914+>スタンが先輩特許だったのに片手剣までスタンできるようになってハンマーの強みが消えた |
| … | 19526/06/04(木)12:54:29No.1436537948+ハンマーなんて玄人しか使わないんだからマゾイ方がみんなよろこぶ判断か |
| … | 19626/06/04(木)12:54:33No.1436537969そうだねx3ガード武器は鍔迫り合いが特に面白みのないシステムなのもダメ |
| … | 19726/06/04(木)12:55:16No.1436538183+水面打ちで念願のカウンターだって喜んだけど他武器から見たら鼻で笑うレベルの技なのかな |
| … | 19826/06/04(木)12:55:21No.1436538204+>ハンマーなんて玄人しか使わないんだからマゾイ方がみんなよろこぶ判断か |
| … | 19926/06/04(木)12:55:28No.1436538243そうだねx3>スウェイが来て喜んでたのが本当に悲しい |
| … | 20026/06/04(木)12:55:51No.1436538372+減気とか言うゴミ |
| … | 20126/06/04(木)12:56:15No.1436538492+>水面打ちで念願のカウンターだって喜んだけど他武器から見たら鼻で笑うレベルの技なのかな |
| … | 20226/06/04(木)12:56:25No.1436538547+>減気とスタンの評価が開発の中で無茶苦茶高いのかな… |
| … | 20326/06/04(木)12:56:43No.1436538624そうだねx1開発の人がモンスター拘束するの嫌うからなぁ |
| … | 20426/06/04(木)12:56:53No.1436538665+>ガード武器は鍔迫り合いが特に面白みのないシステムなのもダメ |
| … | 20526/06/04(木)12:57:37No.1436538903そうだねx2>水面打ちで念願のカウンターだって喜んだけど他武器から見たら鼻で笑うレベルの技なのかな |
| … | 20626/06/04(木)12:57:45No.1436538939+ハンマーとランスもぶっちゃけ火力1.5倍にするだけでみんなハッピーになると思うんだけど |
| … | 20726/06/04(木)12:57:45No.1436538940そうだねx3>水面打ちで念願のカウンターだって喜んだけど他武器から見たら鼻で笑うレベルの技なのかな |
| … | 20826/06/04(木)12:57:48No.1436538957+モンハンスタッフはメリットがあるならトレードオフが必要だよね!つってデメリット4個も5個も盛る算数力がひどい |
| … | 20926/06/04(木)12:57:50No.1436538966+せめて火力だけでもあれば違うんだけどな… |
| … | 21026/06/04(木)12:58:01No.1436539004そうだねx2>開発の人がモンスター拘束するの嫌うからなぁ |
| … | 21126/06/04(木)12:58:18No.1436539073+>なんで対人ゲームでもないのにそんな及び腰なんだろ |
| … | 21226/06/04(木)12:58:32No.1436539159+徹甲榴弾も泣いてるよ |
| … | 21326/06/04(木)12:58:42No.1436539212+ランスの乏しい火力を補うために鍔迫り合い後は火力上がるスキルを積む |
| … | 21426/06/04(木)12:58:47No.1436539247+>>なんで対人ゲームでもないのにそんな及び腰なんだろ |
| … | 21526/06/04(木)12:58:52No.1436539262+>水面打ちで念願のカウンターだって喜んだけど他武器から見たら鼻で笑うレベルの技なのかな |
| … | 21626/06/04(木)12:59:11No.1436539365そうだねx2水面打ち自体はとても優秀 |
| … | 21726/06/04(木)12:59:22No.1436539427+開発とプレイヤーの対人ゲー |
| … | 21826/06/04(木)12:59:28No.1436539455+武器丸ごとカスならもうどうでもいいわってなるんだけど |
| … | 21926/06/04(木)12:59:30No.1436539467+抜刀状態で走れる |
| … | 22026/06/04(木)13:00:17No.1436539699+>出が遅めなこと以外は虫消費なしで使えることを考慮して最強レベルの防御技だぞ |
| … | 22126/06/04(木)13:00:53No.1436539870+>抜刀状態で走れる |
| … | 22226/06/04(木)13:00:58No.1436539894+走れる(そんな速くない) |
| … | 22326/06/04(木)13:01:52No.1436540118+ハンマー使いはずっと冷遇され続けてネガ感情が膨らみすぎておかしくなってるから |
| … | 22426/06/04(木)13:02:03No.1436540160+>片手剣「ちょっとまて盾殴りのスタン値はハンマーにスタン値が実装されたときから僕もあるわ!むしろぼく最古参だよ!」 |
| … | 22526/06/04(木)13:02:04No.1436540168+ライズをハンマーで完走したあたりからじわじわ心が折れてワイルズでもうモンハン卒業でいっかなってなった |
| … | 22626/06/04(木)13:02:30No.1436540269そうだねx2水面打ちって削りダメージなしの無効化だから相殺さんと比べたら頭おかしい性能だぞ |
| … | 22726/06/04(木)13:02:59No.1436540391+>走れる(そんな速くない) |
| … | 22826/06/04(木)13:03:33No.1436540508+水面は溜め中に出せたり武でも溜め3状態に即移行できたりしてもよかった |
| … | 22926/06/04(木)13:03:41No.1436540540そうだねx2>水面打ちって削りダメージなしの無効化だから相殺さんと比べたら頭おかしい性能だぞ |
| … | 23026/06/04(木)13:03:54No.1436540592そうだねx2>水面打ちって削りダメージなしの無効化だから相殺さんと比べたら頭おかしい性能だぞ |
| … | 23126/06/04(木)13:04:16No.1436540679+ベータ1で「隠れた強武器!」とか持ち上げられてベータ2で化けの皮剥がされて片手ランス以下のゴミ武器だと判明したら |
| … | 23226/06/04(木)13:04:25No.1436540715そうだねx2使用率はともかくシリーズ全体で見るとランスとかガンスあたりのがハンマーより楽しい時期長いだろ |
| … | 23326/06/04(木)13:04:31No.1436540740+>水面打ちって削りダメージなしの無効化だから相殺さんと比べたら頭おかしい性能だぞ |
| … | 23426/06/04(木)13:04:57No.1436540838そうだねx1相殺がカスすぎるだけと言う問題はあるかも |
| … | 23526/06/04(木)13:05:01No.1436540858+『MH2』では、武器自体の攻撃力に関係なく、各種アクションごとに固定の気絶値が設定されています。 |
| … | 23626/06/04(木)13:06:18No.1436541165そうだねx1>開発とプレイヤーの対人ゲー |
| … | 23726/06/04(木)13:06:24No.1436541181+X見てるとハンマー強いだの言い張ってる人がいてめちゃくちゃ笑える |
| … | 23826/06/04(木)13:06:59No.1436541319+やっぱ極ノ型モーションをですね |
| … | 23926/06/04(木)13:07:16No.1436541387+>X見てるとハンマー強いだの言い張ってる人がいてめちゃくちゃ笑える |
| … | 24026/06/04(木)13:07:21No.1436541403+勇ハンマーはいいんだけどブレイブハンマーって明確に弱かったよな? |
| … | 24126/06/04(木)13:07:25No.1436541419そうだねx2>X見てるとハンマー強いだの言い張ってる人がいてめちゃくちゃ笑える |
| … | 24226/06/04(木)13:07:29No.1436541432+WIBやってたときはこの後のシリーズでまた冷や飯食わされてもここがハンマーの楽園だからいいや |
| … | 24326/06/04(木)13:09:08No.1436541829+この武器構造ならそもそもガード出来るだろとか切れ味関係ねぇだろとか色々ゲームシステム的な都合での不遇を背負ってる感はある |
| … | 24426/06/04(木)13:09:10No.1436541835+王カーナで坂段差にブチギレる味方を尻目に元気に飛び跳ねてたからな… |
| … | 24526/06/04(木)13:09:14No.1436541851+ハンマーのアンチ |
| … | 24626/06/04(木)13:09:33No.1436541939+タメ攻撃しないと今の体力インフレしたモンスをしばけない |
| … | 24726/06/04(木)13:09:49No.1436541997そうだねx1>WIBやってたときはこの後のシリーズでまた冷や飯食わされてもここがハンマーの楽園だからいいや |
| … | 24826/06/04(木)13:10:01No.1436542054+>この武器構造ならそもそもガード出来るだろとか切れ味関係ねぇだろとか色々ゲームシステム的な都合での不遇を背負ってる感はある |
| … | 24926/06/04(木)13:10:03No.1436542066そうだねx1>ハンマーのアンチ |
| … | 25026/06/04(木)13:10:22No.1436542143+ハンマーの環境的な全盛期ってどこだろうな |
| … | 25126/06/04(木)13:10:25No.1436542151そうだねx1>>ハンマーのアンチ |
| … | 25226/06/04(木)13:10:37No.1436542204そうだねx3挑戦者だったり怒り中にダメージ上がるモンスターが大半だったりで疲労のメリットほぼない |
| … | 25326/06/04(木)13:10:37No.1436542206+片手剣に火力で負けるのはかわいそうすぎる |
| … | 25426/06/04(木)13:10:57No.1436542274+>ハンマーの環境的な全盛期ってどこだろうな |
| … | 25526/06/04(木)13:11:23No.1436542377+>操作性「だけ」はいいけどクソ弱い時ってすごいキツイよね |
| … | 25626/06/04(木)13:11:32No.1436542406そうだねx1>片手剣に火力で負けるのはかわいそうすぎる |
| … | 25726/06/04(木)13:11:32No.1436542408+>片手剣に火力で負けるのはかわいそうすぎる |
| … | 25826/06/04(木)13:11:51No.1436542481+>挑戦者だったり怒り中にダメージ上がるモンスターが大半だったりで疲労のメリットほぼない |
| … | 25926/06/04(木)13:12:26No.1436542621+ハンマーって音の出ない笛ですよね? |
| … | 26026/06/04(木)13:12:33No.1436542634+比較に出る片手も別に火力は中〜中の下くらいで高い方でもないのが… |
| … | 26126/06/04(木)13:12:44No.1436542682+動きも火力も弱いとか救いが無いんだよ |
| … | 26226/06/04(木)13:13:01No.1436542754そうだねx1ワイルズで疲労したモンスの移動に追いつけてないの見てもうどうしようもねえなってなった |
| … | 26326/06/04(木)13:13:24No.1436542841+>ハンマーって音の出ない笛ですよね? |
| … | 26426/06/04(木)13:13:28No.1436542860+>ハンマーって音の出ない笛ですよね? |
| … | 26526/06/04(木)13:13:29No.1436542865+モーションそのままでいいかる斬属性の斧くれとは初代からずっと思ってた |
| … | 26626/06/04(木)13:13:35No.1436542897+普通に動きが古臭くて基礎部分が最近のモンスターに対応できなくない?スタン取れる武器が増えて他でもよくない?とかそもそも火力そんなでもなくない?みたいな流れがシリーズ通してずっとある感じなのがハンマーの落ち方の他武器よりつらい所な気はする |
| … | 26726/06/04(木)13:13:51No.1436542962+>勇ハンマーはいいんだけどブレイブハンマーって明確に弱かったよな? |
| … | 26826/06/04(木)13:14:46No.1436543168そうだねx1>ワイルズで疲労したモンスの移動に追いつけてないの見てもうどうしようもねえなってなった |
| … | 26926/06/04(木)13:14:50No.1436543180+まぁハンマー弱くても誰も損しないから弱くされても仕方ないよね |
| … | 27026/06/04(木)13:14:52No.1436543188+まあ疲労ってすぐ回復されるし移動されるしこれあんま美味しくなくねはXあたりでもう言われてたからな… |
| … | 27126/06/04(木)13:15:06No.1436543246そうだねx1唯一の取り柄だったスタンを他武器に配られた補填が何一つのなかったの正気じゃねえよマジで |
| … | 27226/06/04(木)13:16:03No.1436543454そうだねx2ワイルズは古龍ハンターじゃないので歴戦王でも疲労してくれるだけまだいい |
| … | 27326/06/04(木)13:16:36No.1436543602+>唯一の取り柄だったスタンを他武器に配られた補填が何一つのなかったの正気じゃねえよマジで |
| … | 27426/06/04(木)13:17:39No.1436543848+Xは獰猛化もあってマジで疲労がね… |
| … | 27526/06/04(木)13:18:16No.1436543973+他がひどすぎて逆にあんま言われないけど |
| … | 27626/06/04(木)13:18:41No.1436544070+乗りみたいに減気状態中にだけ出来る特殊技の追加 |
| … | 27726/06/04(木)13:19:05No.1436544142+IBのクラッチで急に回転しだしたのはなんだったのか |
| … | 27826/06/04(木)13:19:12No.1436544168+>火力を与えたくないならこんな感じのテクニカルな要素でそれなりに救えると思う |
| … | 27926/06/04(木)13:19:27No.1436544231+毎回終盤で疲労もスタンも意味なくなってたのに |
| … | 28026/06/04(木)13:19:47No.1436544317+なんでスタン時間減っていくんだよ |
| … | 28126/06/04(木)13:20:08No.1436544399そうだねx3今のハンマーは一番危なっかしい立ち回りを強いられるのに火力底辺ってのが問題 |
| … | 28226/06/04(木)13:20:11No.1436544413+疲労するとエリア移動補食されるから獰猛が疲労しないのは利点とも言える |
| … | 28326/06/04(木)13:20:26No.1436544463+減気が開発にクソ強い要素と思われてる節があるよな |
| … | 28426/06/04(木)13:20:36No.1436544501+>火力を与えたくないならこんな感じのテクニカルな要素でそれなりに救えると思う |
| … | 28526/06/04(木)13:20:49No.1436544556+>疲労するとエリア移動補食されるから獰猛が疲労しないのは利点とも言える |
| … | 28626/06/04(木)13:20:56No.1436544587+ボロクソ言われてるけど全部本当にそうとしか言いようがないのがね… |
| … | 28726/06/04(木)13:21:07No.1436544636+毎回動き自体は真っ当に良くなってんのにいまいち数字が振るわない |
| … | 28826/06/04(木)13:22:11No.1436544863+確かに疲れるの目に見えてはやいけど回数増えるわけじゃないのに |
| … | 28926/06/04(木)13:22:34No.1436544960+遂にハンマーにDLCで待望の力溜めが復活!!これで火力は更に上昇!! |
| … | 29026/06/04(木)13:23:12No.1436545109+もはや雰囲気要素でしかない減気に重いトレードオフ課せられてそうなの馬鹿の算数すぎる |
| … | 29126/06/04(木)13:23:33No.1436545184+>毎回動き自体は真っ当に良くなってんのにいまいち数字が振るわない |
| … | 29226/06/04(木)13:23:49No.1436545244+減気怯みがダウンな蟹族にはちょっと輝いてたよ |