二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780520592386.jpg-(16154 B)
16154 B26/06/04(木)06:03:12No.1436473393+ 12:55頃消えます
中堅の展開系デッキはコイツで殺せるんだけど
トップtier相手にあまりに頼りなさすぎて抜いて泡に変えちゃった
126/06/04(木)06:09:56No.1436473681+
ドロー系誘発に対してコンパクトに展開抑えて盤面作れるのが環境テーマの条件みたいなところあるしな
あと自ターンじゃなくても展開していけるから打たれても最低限のサーチだけしてやり過ごせるキラーチューンとフワロスプルリアのどっちも刺さりづらい閃刀姫が蔓延ってるし
226/06/04(木)06:12:13No.1436473786+
まぁそれはそれとして打たれたら困るんですけどね
326/06/04(木)06:14:21No.1436473882+
というかキラーチューンみたいにチューナー入れること自体がメリットになるデッキでもなければ誘発入れなくてもよくない?
結局4誘発までくらいなら貫通されるのが現環境だし完全に過剰妨害になるほど先寄せしてコイントス表が連続するのを祈ってた方がトータルの勝率上がる気がする
426/06/04(木)06:17:45No.1436474050そうだねx2
>というかキラーチューンみたいにチューナー入れること自体がメリットになるデッキでもなければ誘発入れなくてもよくない?
>結局4誘発までくらいなら貫通されるのが現環境だし完全に過剰妨害になるほど先寄せしてコイントス表が連続するのを祈ってた方がトータルの勝率上がる気がする
18枚とか入れても結局貫通されるっていうのはわかるが12枚くらいは入れといたほうがいいでしょ
MDの仕様だといくら先に偏って2-3ランク上げたところで後手の勝率が著しく低ければすぐに転げ落ちていくし
弱い誘発でかさ増しする必要はないけど最低限は必要だよ先手で引いた時もちゃんと妨害になるし
526/06/04(木)06:19:41No.1436474149+
誘発入れない先行番長はそれこそスレ画で死ぬ
626/06/04(木)06:22:03No.1436474254+
キラーチューンモンスター引けてないからキラーチューンシンクロお祈りとか起こりうるからな
そこにうらら投げてイージーウィンとか全然あるし
726/06/04(木)06:22:58No.1436474299+
後攻の貫通力高いテーマなら誘発少なくても良いんだろうけど
826/06/04(木)06:23:38No.1436474327+
ティアラメンツはお相手もティアラメンツだから出来てた行為
926/06/04(木)06:23:50No.1436474336そうだねx9
うらら1枚じゃ止まらないとかよく言われるけどなんだかんだうらら1枚でどうにかなったりもするよね
結局相手の手札次第だ
1026/06/04(木)06:24:47No.1436474378そうだねx3
俺の手札はうらら1枚で止まる
相手の手札はうらら1枚じゃ止まらない
これが遊戯王だ
1126/06/04(木)06:26:50No.1436474487+
キラーチューン相手は誘発いれるより超融合入れるのが一番の抑止力になるのは確か
1226/06/04(木)06:26:57No.1436474492そうだねx1
俺のドロー運に掛かればなにもされなくても止まるぞ
1326/06/04(木)06:29:11No.1436474606+
ドロールも刺さるデッキ少なくて1枚に減らしたなあ
後手の投げるドロールってお祈りだしな
1426/06/04(木)06:29:27No.1436474617+
時たまピンポイントでまくり札がデッキに帰っていく
1526/06/04(木)06:33:15No.1436474847+
スレ画は通れば最大展開させずに済むから誘発1枚としてのバリューは悪くない方じゃねえかな
受ける為の妥協盤面作らせたなら1〜2ドローしつつ妨害の数や質を悪くできるし
1626/06/04(木)06:50:20No.1436475904+
最近こいつよりプルリアのが強い気はしている
1726/06/04(木)07:00:21No.1436476605+
キラーチューン相手でも結局スレ画投げて展開小さくするのが1番手堅いなって
典型的な相手ターンで展開するデッキだから後引きでも刺さるし
1826/06/04(木)07:03:00No.1436476795+
泡こそ頼りねえだろ
1926/06/04(木)07:05:14No.1436476926+
こっちが三戦握っている時に限ってヴェーラーじゃなくて泡三連打やめてください
2026/06/04(木)07:05:46No.1436476954+
既存の誘発じゃ頼りないし新時代の誘発はいらん縛り付いてるせいでデッキ格差広げるだけだしゴキブリドロバはブタ箱一歩手前
2126/06/04(木)07:05:53No.1436476959+
泡3枚はそれはそれで事故ってるな…
2226/06/04(木)07:06:23No.1436477004+
スレ画で2枚引くまでに4妨害作られても
トップ含めた7枚のハンドで4妨害貫通できる手数を生む目がある強いデッキなら採用する価値がある
2326/06/04(木)07:06:38No.1436477025+
キラーチューンは捲り積めばある程度以上は誘発の代替にはなる気はする
問題はエルフェンノーツや白き森みたいな過剰誘発系デッキ相手だと捲り札は役に立たないこと
2426/06/04(木)07:08:59No.1436477185+
>泡3枚はそれはそれで事故ってるな…
事故ってるなら許される
一枚初動握ってるな
2526/06/04(木)07:10:24No.1436477295+
これ2枚あるなら相手ターンに投げて自ターンにも投げたら動きづらい
2626/06/04(木)07:10:31No.1436477300そうだねx5
誘発貫通前提の設計になってんのに
環境的には誘発は弱体化させて規制掛けましょうねみたいな流れなのがよくわからない
2726/06/04(木)07:11:35No.1436477389+
>これ2枚あるなら相手ターンに投げて自ターンにも投げたら動きづらい
それが特に制限もなく上位互換で打ててたカードがあるんですよ
2826/06/04(木)07:13:20No.1436477495+
>誘発貫通前提の設計になってんのに
>環境的には誘発は弱体化させて規制掛けましょうねみたいな流れなのがよくわからない
既存より新規カード買って欲しいからね…
2926/06/04(木)07:18:39No.1436477945+
ターン持続系の誘発は有用だと思うがな
ニャルスは狭すぎていらない
3026/06/04(木)07:19:50No.1436478025+
相手の初手泡3枚で俺の先攻死んだけどまあなんとかなるだろ…
一枚初動持ってんじゃねえようららで死ね
三戦持ってんじゃねえよ2ドローで一枚初動引くんじゃねえよ死ね
みたいな負け方が頻発すると対戦相手が目の前にいないMDでよかったと思うね
3126/06/04(木)07:25:52No.1436478531+
今日烙印が来るから泡よりフワロスに戻るな
3226/06/04(木)07:27:29No.1436478681+
キラチュは3回NSできるのがGふわ受けとして強すぎる
3326/06/04(木)07:33:29No.1436479257+
極端に先行に寄せるくらいなら後攻デッキのが総合的な勝率高いんじゃないの
3426/06/04(木)07:33:57No.1436479302+
メイン投入はしないでもサイドには割りとみんな入れてない?
みんなじゃなくて割りとみんな程度では有るけど
3526/06/04(木)07:34:38No.1436479351+
磁石も通されたら割と痛い止まり

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