| レス送信モード |
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音ゲーのクリア条件がデッキ依存だとなんかモヤモヤする…
| … | 126/06/04(木)00:08:11No.1436439976+それは本当に音ゲーなのか? |
| … | 226/06/04(木)00:09:04No.1436440203+基本は足し算 |
| … | 326/06/04(木)00:13:19No.1436441271+楽器のような物を演奏してクリア目指すいわゆる音ゲーとソシャゲみたいなシステムでタンバリン鳴らすリズムゲームは別物だと認識している |
| … | 426/06/04(木)00:15:04No.1436441736+音ゲーも生き残りで大変なんだよ… |
| … | 526/06/04(木)00:16:07No.1436442030そうだねx1スレ画はコラボイベで触ったけどステータスに加えて属性相性まであるから好きな曲を好きなキャラでやれないのがクソストレスだったしよく続いてるなこんなのと正直思った |
| … | 626/06/04(木)00:17:17No.1436442334そうだねx1ライフを0に! |
| … | 726/06/04(木)00:17:34No.1436442396+少しづつ上手くなってクリア出来なかった譜面がクリア出来た時の嬉しさが音ゲーの醍醐味だけどガチャ回してデッキ強くすれば即クリア出来ますよって言われると言われた瞬間に冷めそうだ |
| … | 826/06/04(木)00:19:40No.1436442920+>よく続いてるなこんなのと正直思った |
| … | 926/06/04(木)00:21:46No.1436443414+アーケードゲームの仕様はシンプルな方がええ! |
| … | 1026/06/04(木)00:24:26No.1436444124そうだねx3クリアマークすらないからそもそも他音ゲーで言うクリアとは別の概念だよ |
| … | 1126/06/04(木)00:26:17No.1436444582+世界観からしてフワフワだからこだわる人は大変かも |
| … | 1226/06/04(木)00:26:20No.1436444594+まあ音ゲーのフラッグシップ機種であるbeatmaniaIDXがシンプルかと問われたらとてもそうとは言えないのがなかなか… |
| … | 1326/06/04(木)00:28:04No.1436445016+デッキ組むのも音ゲーやるのもカード印刷するのもガチャ回すのも好きな人なら好きなゲームだとは思うが… |
| … | 1426/06/04(木)00:34:08No.1436446625+端から見てるとランキングイベントがソシャゲのそれ過ぎて怖い |
| … | 1526/06/04(木)00:37:09No.1436447514+人気あるか無いかで言うとノスタルジアぐらいの立ち位置 |
| … | 1626/06/04(木)00:38:52No.1436448025そうだねx7>人気あるか無いかで言うとノスタルジアぐらいの立ち位置 |
| … | 1726/06/04(木)00:39:11No.1436448121+音ゲーなんかいっぱいあるんだからモヤモヤしない音ゲーを好きなの遊んだらええ! |
| … | 1826/06/04(木)00:42:06No.1436448863+ゲキチュウマイはコラボ多いから一時的に人は増えるけど定着しづらいって問題点があると聞いた |
| … | 1926/06/04(木)00:43:31No.1436449284+そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする |
| … | 2026/06/04(木)00:43:33No.1436449291+don't fight the music好きよ |
| … | 2126/06/04(木)00:44:22No.1436449528+>そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする |
| … | 2226/06/04(木)00:46:13No.1436450014そうだねx3>ゲキチュウマイはコラボ多いから一時的に人は増えるけど定着しづらいって問題点があると聞いた |
| … | 2326/06/04(木)00:46:47No.1436450154+>そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする |
| … | 2426/06/04(木)00:46:51No.1436450174+>大事なのはスコアだよね |
| … | 2526/06/04(木)00:47:05No.1436450232+変なゲームだけどハマる人はハマるって言うとセガゲーらしさはある |
| … | 2626/06/04(木)00:48:54No.1436450757+>楽器のような物を演奏してクリア目指すいわゆる音ゲーとソシャゲみたいなシステムでタンバリン鳴らすリズムゲームは別物だと認識している |
| … | 2726/06/04(木)00:48:57No.1436450767+スレ文は長続きしない音ゲーあるあるだと思う |
| … | 2826/06/04(木)00:52:44No.1436451747+ゲキはデッキの縛り緩い方だった覚えはあるけどな |
| … | 2926/06/04(木)00:53:12No.1436451870そうだねx1>スレ文は長続きしない音ゲーあるあるだと思う |
| … | 3026/06/04(木)00:54:55No.1436452320+コラボ目当てでガチャ回さなくていいのは温情 |
| … | 3126/06/04(木)00:55:06No.1436452377+そもそもスレ画のクリアは音ゲー部分よりSTG部分の概念だからスレ画としてはだいぶ不適な気がする |
| … | 3226/06/04(木)00:55:30No.1436452483+ソシャゲで音ゲー流行ってるからソシャゲみたいなシステム導入したのかな |
| … | 3326/06/04(木)00:55:41No.1436452528+黎明期にうんうんそれもオンゲキだね思想が跋扈したが |
| … | 3426/06/04(木)00:56:09No.1436452638そうだねx1>ゲキはデッキの縛り緩い方だった覚えはあるけどな |
| … | 3526/06/04(木)00:56:48No.1436452777そうだねx3>そもそもスレ画のクリアは音ゲー部分よりSTG部分の概念だからスレ画としてはだいぶ不適な気がする |
| … | 3626/06/04(木)00:56:53No.1436452789+ギタドラは倍率界王拳するだけだから… |
| … | 3726/06/04(木)00:57:08No.1436452841+音ゲーの根本システムがシンプル過ぎてどうにかしてリピーターが付く仕組みにしないとじゃあ前のでいいじゃんってなってしまうからな |
| … | 3826/06/04(木)01:00:21No.1436453531+演奏してる感とかスコア詰め要素で見たらBEMANIシリーズで完成しちゃってる |
| … | 3926/06/04(木)01:05:39No.1436454686+>変なゲームだけどハマる人はハマるって言うとセガゲーらしさはある |
| … | 4026/06/04(木)01:13:47No.1436456379+言うてスレ画はスコアとベルと弾避けするだけだろ? |
| … | 4126/06/04(木)01:27:25No.1436458831+スレ画は即死すると思ってました |
| … | 4226/06/04(木)01:40:52No.1436460707+純粋に音ゲー好きな人からは不評なゲーム |
| … | 4326/06/04(木)01:44:52No.1436461191+まあ大衆に流行るタイプのゲームではないよ |
| … | 4426/06/04(木)01:49:14No.1436461666+結局ABFBあるから音ゲー的にデッキが重要ってわけじゃないんだけど |
| … | 4526/06/04(木)01:53:41No.1436462142+だいぶ仕様優しくなって初期デッキも強くなったんだよなこれ |
| … | 4626/06/04(木)01:54:32No.1436462229+デッキ強いとカードが早く手に入る |
| … | 4726/06/04(木)01:54:43No.1436462244+>初期はまあまあのリザルトだと倒せませんでした引き分けですってなるからモヤってたなあ |
| … | 4826/06/04(木)01:56:05No.1436462383+第一章のボス曲がレベル40くらい?だから |
| … | 4926/06/04(木)01:56:36No.1436462435そうだねx1根本的な話になってしまうが |
| … | 5026/06/04(木)01:59:05No.1436462673+非音ゲーマーだと(音ゲーコラボか…俺とは縁の無いコラボだ…)てならない? |
| … | 5126/06/04(木)02:01:05No.1436462858+音ゲーマの側も曲が入れば何でも嬉しいのといや曲知らんからやらんしに二分されたりするよ |