二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780499187005.jpg-(394824 B)
394824 B26/06/04(木)00:06:27No.1436439520そうだねx6 02:27頃消えます
音ゲーのクリア条件がデッキ依存だとなんかモヤモヤする…
126/06/04(木)00:08:11No.1436439976+
それは本当に音ゲーなのか?
226/06/04(木)00:09:04No.1436440203+
基本は足し算
326/06/04(木)00:13:19No.1436441271+
楽器のような物を演奏してクリア目指すいわゆる音ゲーとソシャゲみたいなシステムでタンバリン鳴らすリズムゲームは別物だと認識している
426/06/04(木)00:15:04No.1436441736+
音ゲーも生き残りで大変なんだよ…
526/06/04(木)00:16:07No.1436442030そうだねx1
スレ画はコラボイベで触ったけどステータスに加えて属性相性まであるから好きな曲を好きなキャラでやれないのがクソストレスだったしよく続いてるなこんなのと正直思った
626/06/04(木)00:17:17No.1436442334そうだねx1
ライフを0に!
726/06/04(木)00:17:34No.1436442396+
少しづつ上手くなってクリア出来なかった譜面がクリア出来た時の嬉しさが音ゲーの醍醐味だけどガチャ回してデッキ強くすれば即クリア出来ますよって言われると言われた瞬間に冷めそうだ
826/06/04(木)00:19:40No.1436442920+
>よく続いてるなこんなのと正直思った
もう運営規模縮小して印刷も出来なくなるんじゃなかったか
926/06/04(木)00:21:46No.1436443414+
アーケードゲームの仕様はシンプルな方がええ!
1026/06/04(木)00:24:26No.1436444124そうだねx3
クリアマークすらないからそもそも他音ゲーで言うクリアとは別の概念だよ
1126/06/04(木)00:26:17No.1436444582+
世界観からしてフワフワだからこだわる人は大変かも
フワフワ良く言えば許容量の多い人を集めたから8年も続けられる
その側面は無きにしもあらずだが
1226/06/04(木)00:26:20No.1436444594+
まあ音ゲーのフラッグシップ機種であるbeatmaniaIDXがシンプルかと問われたらとてもそうとは言えないのがなかなか…
1326/06/04(木)00:28:04No.1436445016+
デッキ組むのも音ゲーやるのもカード印刷するのもガチャ回すのも好きな人なら好きなゲームだとは思うが…
1426/06/04(木)00:34:08No.1436446625+
端から見てるとランキングイベントがソシャゲのそれ過ぎて怖い
1526/06/04(木)00:37:09No.1436447514+
人気あるか無いかで言うとノスタルジアぐらいの立ち位置
1626/06/04(木)00:38:52No.1436448025そうだねx7
>人気あるか無いかで言うとノスタルジアぐらいの立ち位置
流石にもっとあるかな…
1726/06/04(木)00:39:11No.1436448121+
音ゲーなんかいっぱいあるんだからモヤモヤしない音ゲーを好きなの遊んだらええ!
1826/06/04(木)00:42:06No.1436448863+
ゲキチュウマイはコラボ多いから一時的に人は増えるけど定着しづらいって問題点があると聞いた
1926/06/04(木)00:43:31No.1436449284+
そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする
大事なのはスコアだよね
2026/06/04(木)00:43:33No.1436449291+
don't fight the music好きよ
移植で触れただけだからオンゲキやったことないけど
2126/06/04(木)00:44:22No.1436449528+
>そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする
>大事なのはスコアだよね
音ゲープレイヤーってクリアできたらオッケーと思って太鼓叩いてる子が一番多いんじゃないか?
2226/06/04(木)00:46:13No.1436450014そうだねx3
>ゲキチュウマイはコラボ多いから一時的に人は増えるけど定着しづらいって問題点があると聞いた
コラボなんてあらゆるジャンルでそんなもんだ
2326/06/04(木)00:46:47No.1436450154+
>そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする
>大事なのはスコアだよね
クリアラーよりスコアラー重視してるような調整は最近よく見るようになった気がする
2426/06/04(木)00:46:51No.1436450174+
>大事なのはスコアだよね
スコアに自分なりのクリア条件は置いてる
音ゲーやる上で自力でゴール設定できる能力は必須だね
2526/06/04(木)00:47:05No.1436450232+
変なゲームだけどハマる人はハマるって言うとセガゲーらしさはある
2626/06/04(木)00:48:54No.1436450757+
>楽器のような物を演奏してクリア目指すいわゆる音ゲーとソシャゲみたいなシステムでタンバリン鳴らすリズムゲームは別物だと認識している
音ゲーとリズムゲーの住み分けが大事とか言ってID出た「」前にいたけど同じ人なんかな
2726/06/04(木)00:48:57No.1436450767+
スレ文は長続きしない音ゲーあるあるだと思う
音ゲーのデッキはあくまでもクリアに余裕を持たせる為のシステムであって特定デッキで回さないと無理になるのはもう音ゲーじゃない
2826/06/04(木)00:52:44No.1436451747+
ゲキはデッキの縛り緩い方だった覚えはあるけどな
イベ進める目的で見たらギタドラのがめんどいぞ
2926/06/04(木)00:53:12No.1436451870そうだねx1
>スレ文は長続きしない音ゲーあるあるだと思う
>音ゲーのデッキはあくまでもクリアに余裕を持たせる為のシステムであって特定デッキで回さないと無理になるのはもう音ゲーじゃない
この辺も古い感覚って感じあるな
3026/06/04(木)00:54:55No.1436452320+
コラボ目当てでガチャ回さなくていいのは温情
3126/06/04(木)00:55:06No.1436452377+
そもそもスレ画のクリアは音ゲー部分よりSTG部分の概念だからスレ画としてはだいぶ不適な気がする
3226/06/04(木)00:55:30No.1436452483+
ソシャゲで音ゲー流行ってるからソシャゲみたいなシステム導入したのかな
3326/06/04(木)00:55:41No.1436452528+
黎明期にうんうんそれもオンゲキだね思想が跋扈したが
基本は足し算であらゆる物を取り込むその姿勢は結果的に良かったと思う
たぶん思ってる以上に境界って奴は不確かなものなので信じすぎると良くない
3426/06/04(木)00:56:09No.1436452638そうだねx1
>ゲキはデッキの縛り緩い方だった覚えはあるけどな
>イベ進める目的で見たらギタドラのがめんどいぞ
あれはまずパラメーターが訳分からん
3526/06/04(木)00:56:48No.1436452777そうだねx3
>そもそもスレ画のクリアは音ゲー部分よりSTG部分の概念だからスレ画としてはだいぶ不適な気がする
オンゲキ知ってるレスとそうでない他のデッキある音ゲーのレスだったりでだいぶごちゃごちゃになっとる
3626/06/04(木)00:56:53No.1436452789+
ギタドラは倍率界王拳するだけだから…
3726/06/04(木)00:57:08No.1436452841+
音ゲーの根本システムがシンプル過ぎてどうにかしてリピーターが付く仕組みにしないとじゃあ前のでいいじゃんってなってしまうからな
3826/06/04(木)01:00:21No.1436453531+
演奏してる感とかスコア詰め要素で見たらBEMANIシリーズで完成しちゃってる
3926/06/04(木)01:05:39No.1436454686+
>変なゲームだけどハマる人はハマるって言うとセガゲーらしさはある
音ゲーを超越してオンゲキはオンゲキと自信を持ってハッキリ言える
変なゲームの唯一無二性が確かに存在している
4026/06/04(木)01:13:47No.1436456379+
言うてスレ画はスコアとベルと弾避けするだけだろ?
4126/06/04(木)01:27:25No.1436458831+
スレ画は即死すると思ってました
4226/06/04(木)01:40:52No.1436460707+
純粋に音ゲー好きな人からは不評なゲーム
4326/06/04(木)01:44:52No.1436461191+
まあ大衆に流行るタイプのゲームではないよ
4426/06/04(木)01:49:14No.1436461666+
結局ABFBあるから音ゲー的にデッキが重要ってわけじゃないんだけど
初期はまあまあのリザルトだと倒せませんでした引き分けですってなるからモヤってたなあ
4526/06/04(木)01:53:41No.1436462142+
だいぶ仕様優しくなって初期デッキも強くなったんだよなこれ
4626/06/04(木)01:54:32No.1436462229+
デッキ強いとカードが早く手に入る
デッキ弱くても時間掛ければ手に入る
音ゲースコアは別にあるからカード興味無いならデッキ無視していい
色々考えられてはいるんだ
4726/06/04(木)01:54:43No.1436462244+
>初期はまあまあのリザルトだと倒せませんでした引き分けですってなるからモヤってたなあ
音ゲーをプレイする意識からオンゲキをプレイする意識に転換する前段階だね
懐かしい感覚だ
4826/06/04(木)01:56:05No.1436462383+
第一章のボス曲がレベル40くらい?だから
こっちも属性合わせなくてもレベル40か45必要でその辺で面倒だった覚えはある
4926/06/04(木)01:56:36No.1436462435そうだねx1
根本的な話になってしまうが
好きな作品が音ゲーとコラボしても音ゲーマーしか喜ばないのでは
5026/06/04(木)01:59:05No.1436462673+
非音ゲーマーだと(音ゲーコラボか…俺とは縁の無いコラボだ…)てならない?
5126/06/04(木)02:01:05No.1436462858+
音ゲーマの側も曲が入れば何でも嬉しいのといや曲知らんからやらんしに二分されたりするよ

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