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画像ファイル名:1780326520731.jpg-(63189 B)
63189 B26/06/02(火)00:08:40No.1435848546+ 02:47頃消えます
正月にナイトレイン初めてようやく深度5まで到達できた
スレ画すっごく強いね…
126/06/02(火)00:10:52No.1435849185+
マッチングのシステム知らないけどレート4000〜5000までが1番辛かった
5000超えたら野良が強くてすんなり6000乗っちゃった
運かもしれないけどレートってこれ細かいところでも同じ数字の人がマッチングするようになってる?
226/06/02(火)00:13:05No.1435849843+
スキル合わさって付帯揃うとありえんほど硬くなるよね
深度5の変異坩堝の攻撃を受けながらため攻撃ゴリ押しだけで倒せるの硬すぎる
326/06/02(火)00:14:58No.1435850365+
深度3の上の方で深度4に拉致られたこと何回かあるから多分深度4低層は3も結構混じってると思う
426/06/02(火)00:16:49No.1435850864+
スレ画は武器振り速度の大幅上方修正をもらったね
長らく得意武器をのっそのっそ振り回すおじさんだった
526/06/02(火)00:18:00No.1435851157+
>スレ画は武器振り速度の大幅上方修正をもらったね
>長らく得意武器をのっそのっそ振り回すおじさんだった
バッタが強いとかよく言われてるけど個人的には溜め攻撃カットの付帯つけて永遠にため攻撃擦り続けてるのが強く感じた
マジで死なねえ!
626/06/02(火)00:18:54No.1435851371+
大剣バッタのノリで特大バッタすると硬直長すぎてアレ?ってなるのはある
連続カットないとだいぶリスキー
726/06/02(火)00:19:35No.1435851540そうだねx2
味方の練度の問題でむしろ5の方が簡単というバグ
826/06/02(火)00:20:13No.1435851719+
調整以降は個人的には一段目特化が好き
926/06/02(火)00:21:22No.1435852012+
3⇔4と4⇔5で沼った記憶 後者はDLC発売にぶち当たって苦労した
1026/06/02(火)00:21:54No.1435852180そうだねx1
最大カットと連続カットのせいでカット率上昇バリアは一発受けると剥がされるイメージ強いけどためカットはよく見ると時間いっぱいまでずっと発動してるのいいよね…
1126/06/02(火)00:24:20No.1435852815+
初期武器でも全然戦える上にユニーク武器で溜め⚪︎⚪︎が出たら上振れのローグライク要素も楽しめる良キャラ
欠点はアーツが強いから使わないのは論外だけど邪魔
1226/06/02(火)00:27:33No.1435853614+
>スレ画は武器振り速度の大幅上方修正をもらったね
>長らく得意武器をのっそのっそ振り回すおじさんだった
前からモーションが遅すぎる分火力自体は高かったんだけど
その火力そのままに攻撃速度が大幅に上がったせいで凄まじい速度で特大武器を振り回す漢に生まれ変わった
1326/06/02(火)00:27:57No.1435853711+
今でも深度4は魔境とかあんの?
1426/06/02(火)00:28:49No.1435853910+
深度4をスレ画のおじさんで抜けるのは結構強くない?
1526/06/02(火)00:29:55No.1435854123+
>今でも深度4は魔境とかあんの?
全部の試合そうなるとはいわんけど深度4でやるときは火力に寄せて最悪自分で10割削り取れるビルドでやることにしてる
1626/06/02(火)00:30:17No.1435854210+
>深度4をスレ画のおじさんで抜けるのは結構強くない?
いや別に?無頼漢って普通に最強キャラの一角だから
1726/06/02(火)00:32:53No.1435854855そうだねx1
>今でも深度4は魔境とかあんの?
深度5でもピンも刺さずに単独行動して死んで抜けてくやつ結構いるよ
1826/06/02(火)00:33:00No.1435854886+
>深度4をスレ画のおじさんで抜けるのは結構強くない?
別に全試合使ってたわけじゃないよ
グノスターカリゴには大弓追跡者出したりエデレには鉄の目出したり相性差でイージーウィンできるやつはそれでやってた
ただ不明の時はおじさんずっと使ってた
1926/06/02(火)00:36:12No.1435855553+
そんだけやれるならカンストもすぐだろ
2026/06/02(火)00:37:23No.1435855824+
最後までタメでなんか出る得意武器拾えないとガッカリする
2126/06/02(火)00:46:37No.1435857761+
正月に買ってカンストまで出撃時間で250時間くらいだったなぁ
それから150時間くらい遊んでるけどまだ追跡者スキル+1夜侵入遺物もけもつめ物理4もカーリアor結晶魔力4も一つも拾えてない
2226/06/02(火)00:47:37No.1435857978+
>>スレ画は武器振り速度の大幅上方修正をもらったね
>>長らく得意武器をのっそのっそ振り回すおじさんだった
>バッタが強いとかよく言われてるけど個人的には溜め攻撃カットの付帯つけて永遠にため攻撃擦り続けてるのが強く感じた
>マジで死なねえ!
バッタは今でもわりと強いけどバッタが強いと言われてた所以の一つに専用モーションがあまりにも弱すぎてバッタくらいしかまともに運用できないっていうのがあったんだ
改善された
ため攻撃も通常R1も死ぬほど早くなった
2326/06/02(火)00:48:53No.1435858260+
得意武器はこうあるべきとは思う
槌はしんどいなあれ…
2426/06/02(火)00:49:16No.1435858335+
HPと物攻爆盛にすると凄い
2526/06/02(火)00:50:55No.1435858686+
得意武器(得意じゃない)が割と目立ってたからな…ところでこの葬儀屋の得意武器なんだけど
2626/06/02(火)00:51:07No.1435858734+
とりあえず300時間は遊んだんだけど最大HP盛り夜遺物が未だ一個も出ない
実在してるのか?
2726/06/02(火)00:51:35No.1435858830+
ずっと浅い方で遊んでるけど大盾突撃バッシュ無頼漢でリブラに盾を擦り続けるのがめっちゃ楽しい…
連続攻撃時カットやらガード時回復やら盛りまくったら足元に魔方陣が来ようが狂い火降らされようがもう関係無しなのが笑う
2826/06/02(火)00:52:49No.1435859063+
>とりあえず300時間は遊んだんだけど最大HP盛り夜遺物が未だ一個も出ない
>実在してるのか?
500時間くらい遊んだけど全色揃うくらいには実在してるよ
2926/06/02(火)00:53:31No.1435859194+
マジで上振れると攻撃とタンクを両立するの凄いね
3026/06/02(火)00:54:56No.1435859475+
>マジで上振れると攻撃とタンクを両立するの凄いね
基本的に遺物を攻撃寄せにして付帯はカット系ばかり拾うようにしてる
まあ最低限の火力は出せてるだろう多分
3126/06/02(火)00:55:34No.1435859597そうだねx4
>得意武器(得意じゃない)が割と目立ってたからな…ところでこの葬儀屋の得意武器なんだけど
葬儀屋はモーションじゃなくてそもそもの槌カテゴリがカス(特にレア武器)なほうが大きいと思う
3226/06/02(火)00:55:49No.1435859643+
3-4で死ぬほどループしてる
低下カットおじさんでいい感じの低下に入れねぇ
入らないとこでワンパンで死ぬ
これ属性はカットしないんだよね?ステ見たら物理しか書いてないし
3326/06/02(火)00:56:08No.1435859701+
1段目特化無頼漢とかどうなんだろ
曲芸の域を出ない?
3426/06/02(火)00:56:51No.1435859814そうだねx1
>1段目特化無頼漢とかどうなんだろ
>曲芸の域を出ない?
バフ前はそれが主流だったしいんでね
3526/06/02(火)00:57:23No.1435859901+
>1段目特化無頼漢とかどうなんだろ
>曲芸の域を出ない?
連続時や溜めカット発動と相性悪いし無頼漢でやることじゃないなって
3626/06/02(火)00:57:58No.1435860002そうだねx1
1段目はお兄ちゃんでよくね?なとこもあるし
何より一番の問題はつまんねえんだよな…
3726/06/02(火)00:58:07No.1435860024+
>1段目特化無頼漢とかどうなんだろ
>曲芸の域を出ない?
ヒットアンドアウェイ徹底してるならやれなくも無いけど常に張り付いたりここぞ言う時に畳み掛けるのには向いてない
3826/06/02(火)00:59:27No.1435860229そうだねx1
一段目と一番相性良いの多分鉄の目じゃないかな…ただ上でも言われてるけど汎用性無くて同じ事の繰り返しでアドリブも効かないから面白くはないよ
3926/06/02(火)01:00:18No.1435860349+
鉄の目は初期武器と最後まで付き合えるからハクスラ要素がゴリっと減る
4026/06/02(火)01:01:45No.1435860572+
一段目鉄の目はなんか絵面がやだ…
4126/06/02(火)01:04:28No.1435860951+
無頼漢強いけど裏遺物の厳選難易度がかなり高い
他のキャラでは比較的当たり寄りなダメージ受けたら状態異常が本当に採用難しくなる
4226/06/02(火)01:06:44No.1435861257+
>>今でも深度4は魔境とかあんの?
>深度5でもピンも刺さずに単独行動して死んで抜けてくやつ結構いるよ
これ初期武器でも全然戦える上にユニーク武器で溜め⚪︎⚪︎が出たら上振れのローグライク要素も楽しめる良キャラ
欠点はアーツが強いから使わないのは論外だけど邪魔
4326/06/02(火)01:11:30No.1435861864そうだねx2
無頼漢の表遺物はあの緑のやつがマジで強いからな
侵入以外の欲しい効果3つ入れて固定で売ったらそりゃ基礎パワー上がるよ!
4426/06/02(火)01:13:12No.1435862069+
緑のあの遺物は店売り条件的にも多分葬儀屋に装備すること想定だったのがひどい
この子ネックレスといい遺物といいずっと借りパクされてる…
4526/06/02(火)01:15:32No.1435862373+
深夜でダメージ受けるの怖くてブライガー出撃させたことない
メ見るとカチカチブライガー見かけてなそんにってなってる
4626/06/02(火)01:17:32No.1435862608+
葬儀屋は打たれ弱いからあの遺物使いこなせないしなあ
調整ミスされたまま開発終了された悲しい葬儀屋
4726/06/02(火)01:18:25No.1435862722+
ガラスの首飾りが無頼漢の特大溜めR2と相性良過ぎるんですよね…
4826/06/02(火)01:18:30No.1435862737+
>深夜でダメージ受けるの怖くてブライガー出撃させたことない
>メ見るとカチカチブライガー見かけてなそんにってなってる
カット付帯ないと普通に致命傷だよ
でもスキルで一発受けた後に被ダメカットやら遺物の吹っ飛びカットやら発動して5割くらいカットした上にためカットで10秒間さらに4割カットとかして殴ってりゃそこに連続カットがついてくる
4926/06/02(火)01:19:09No.1435862805+
追跡者と鉄の目でカンストしたからいい加減女の子使いてえなと葬儀屋使い始めた
信じられないほど初期のファームが辛い
深度3〜4をウロウロしてる
5026/06/02(火)01:20:31No.1435862987+
>追跡者と鉄の目でカンストしたからいい加減女の子使いてえなと葬儀屋使い始めた
>信じられないほど初期のファームが辛い
>深度3〜4をウロウロしてる
レディいいよ
5126/06/02(火)01:21:15No.1435863078+
女の子は今葬儀屋以外大体強いイメージ
復ちゃんは遺物厳選辛いけど
5226/06/02(火)01:21:50No.1435863158+
レディが何でも出来過ぎる…
5326/06/02(火)01:22:52No.1435863285+
今の最弱キャラが隠者って風潮を鼻で笑ってたけど割とあるかもしれない
大空洞来た時どうすんだ
どうもできなかったじゃねーかさっきの隠者!
5426/06/02(火)01:23:19No.1435863359+
葬儀屋もなんだかんだ遺物揃えてやれば行ける
槌は捨てろそんなもん
5526/06/02(火)01:23:52No.1435863431+
葬儀屋は鉄球拳が得意武器って事になりませんかね
5626/06/02(火)01:24:10No.1435863472そうだねx1
>今の最弱キャラが隠者って風潮を鼻で笑ってたけど割とあるかもしれない
>大空洞来た時どうすんだ
>どうもできなかったじゃねーかさっきの隠者!
流石に守護者よりかは強いよ
5726/06/02(火)01:24:55No.1435863551+
深度4は意味不明な動きする奴と意味不明な遺物構成な奴がわんさかいるからな
5826/06/02(火)01:25:27No.1435863626+
隠者は諸々の弱さを結晶の超火力で誤魔化してたのが
結晶が安定しなくなったらそりゃね
5926/06/02(火)01:25:30No.1435863632+
隠者は火力という一芸があるだけ最弱はないと思う
6026/06/02(火)01:25:42No.1435863659+
大空洞の動き方が未だにわかんねぇ…
6126/06/02(火)01:26:07No.1435863705+
葬儀屋はバフもりもりで殴るバフアタッカー的な感じなんだけどいかんせん元のステータスが近接やるにはもやしすぎる
せめて追跡者くらいHPちょうだい
6226/06/02(火)01:26:12No.1435863713+
fu6779977.jpg
執行者の遺物自慢していい?
これより上目指すなら何を付け替えればいいかわからんぐらいになった
発狂耐性一個でリブラにかなり強く出れるようになったのが地味にうれしい
6326/06/02(火)01:26:12No.1435863715+
隠者は最悪つぶてだけでも火力高くないか
6426/06/02(火)01:26:44No.1435863785+
無頼漢使ってるけどずっと3〜4をウロウロしてる…
グラディウスとナメレス苦手過ぎるんだけどボスだけ練習出来るモード欲しい…
6526/06/02(火)01:27:09No.1435863832+
さっき輝剣隠者いたけど強かった
つぶてみたいに使ってた
タメ魔術ものるし強いのでは?
6626/06/02(火)01:27:10No.1435863836+
常世リブラ見える度に舌打ちしてる
だいたい負ける
浅きで来てるから練習してるけどこっちはこっちで火力足りねえ
6726/06/02(火)01:28:23No.1435863989+
>無頼漢使ってるけどずっと3〜4をウロウロしてる…
>グラディウスとナメレス苦手過ぎるんだけどボスだけ練習出来るモード欲しい…
タメカットと被ダメカット集めてタメ主体でやるといいぞ!バッタ主体は後隙多くて結構上級者向けというかボスの動きわかってないと後隙狩られて死亡なんてザラ
あとキャラのこだわり捨ててでも深度あげたいなら対ボス用の遺物構成やキャラクター考えるといいかも
6826/06/02(火)01:28:26No.1435863994+
>執行者の遺物自慢していい?
>これより上目指すなら何を付け替えればいいかわからんぐらいになった
>発狂耐性一個でリブラにかなり強く出れるようになったのが地味にうれしい
強いて言うなら侵入者くらいじゃねえかなもう
物理カット+2がそれに入ってんのかなりすげーな…
6926/06/02(火)01:29:04No.1435864073+
リブラはちゃんと全員が狙われあれば勝てるよ
カリゴの方が辛い
7026/06/02(火)01:29:23No.1435864102+
>さっき輝剣隠者いたけど強かった
>つぶてみたいに使ってた
>タメ魔術ものるし強いのでは?
やはり初期装備で完成するのは強い
7126/06/02(火)01:30:54No.1435864245そうだねx4
カリゴなんて付帯ガチャ関係なく追跡者出せばいいだけじゃない
7226/06/02(火)01:31:06No.1435864268+
今のリブラは上の方だとだいたいサイス獣爪あたりで罪人なにそれで嬲り殺しにするからやっぱ下の方は火力が足らんのだと思う
7326/06/02(火)01:31:16No.1435864291+
本当にあくまで個人の偏見だけど
レディ けもつめ復讐 鉄の目
使いこなした執行者
お兄ちゃん
隠者 無頼漢 学者
守護者 葬儀屋
俺が使う執行者
って感じだと思ってる
7426/06/02(火)01:32:34No.1435864434+
上質守護者強いと聞くがあのステップを使う気にはならない
7526/06/02(火)01:32:44No.1435864457そうだねx1
リブラの相手真面目にすんな…
7626/06/02(火)01:33:24No.1435864519+
カリゴは足元貼り付いて大技をアーツで止めるタイミングだけ覚えれば行けると思う
7726/06/02(火)01:33:41No.1435864558+
獣復讐者強いのはわかるんだけどファームはともかく夜の王を最大カット込みでもワンパンされるキャラを使うのはなかなか勇気いるぜ…
獣爪後隙大きいし
7826/06/02(火)01:33:45No.1435864563+
>上質守護者強いと聞くがあのステップを使う気にはならない
上質守護者は理論値最強みたいなもんだから…
実際ステ上は追跡者より強い
7926/06/02(火)01:33:59No.1435864594+
ハルハルが安定するキャラは遺物の敷居が低くていいね…
執行者と追跡者とか
8026/06/02(火)01:34:01No.1435864598+
今思えば拾った遺物で作れる1番火力出るキャラと構成でやるのが最善の攻略法だった
耐久持ったところで避けられないならどうせしぬ
8126/06/02(火)01:34:40No.1435864681+
>獣復讐者強いのはわかるんだけどファームはともかく夜の王を最大カット込みでもワンパンされるキャラを使うのはなかなか勇気いるぜ…
>獣爪後隙大きいし
そこでこの黄金律特化復讐者
序盤は前衛してるぜ つらい…
8226/06/02(火)01:34:47No.1435864692+
最近はハルハル執行者に刀FP回復遺物つけるのが楽しい
初期武器の居合だけで深度5ストラゲスとかハルモニアもいけたし
ちいかわ引ければ脳が死ぬ
8326/06/02(火)01:35:07No.1435864734+
>今のリブラは上の方だとだいたいサイス獣爪あたりで罪人なにそれで嬲り殺しにするからやっぱ下の方は火力が足らんのだと思う
深度3くらいだと自分含めて遺物揃ってない人多いから毎回長期戦になる上に勝ったり負けたりだ
8426/06/02(火)01:35:37No.1435864789+
>ちいかわ引ければ脳が死ぬ
さっきまで冷静に弾いて立ち回ってたかっこいい執行者がエルデン本編より酷いブンブンマンになる変遷を何度か見た事ある…
8526/06/02(火)01:35:39No.1435864795そうだねx1
>獣復讐者強いのはわかるんだけどファームはともかく夜の王を最大カット込みでもワンパンされるキャラを使うのはなかなか勇気いるぜ…
>獣爪後隙大きいし
味方も復讐者がある程度床を舐めるのは織り込み済み
カット率よりは祈祷(溜め)強化持たんかい
8626/06/02(火)01:35:43No.1435864800+
>上質守護者は理論値最強みたいなもんだから…
最強遺物あってなおかつ鳥ステップに適応した超人なら最強近接キャラみたいなところある
おれには無理だよ
8726/06/02(火)01:35:52No.1435864818+
けもつめ復讐者は味方にいると頼もしいけど自分で使う気にはならないんだよね…
8826/06/02(火)01:35:59No.1435864830+
>リブラの相手真面目にすんな…
あのおっさん頼んでないのにくる…
真面目に深夜で常世リブ来たらどうしたらいいんだろ?
身内で遊んでるからパーティはなんとかなるとして安定するのって誰で何をしてる時?
8926/06/02(火)01:36:16No.1435864855+
ハルハル夜侵入が良い感じに揃わなくて…
9026/06/02(火)01:36:34No.1435864885+
復ちゃんでHP盛れてないなら大人しく最大カットなんかより遠慮せず狙われでも持っとけ
9126/06/02(火)01:36:38No.1435864892+
>>深夜でダメージ受けるの怖くてブライガー出撃させたことない
>>メ見るとカチカチブライガー見かけてなそんにってなってる
>カット付帯ないと普通に致命傷だよ
>でもスキルで一発受けた後に被ダメカットやら遺物の吹っ飛びカットやら発動して5割くらいカットした上にためカットで10秒間さらに4割カットとかして殴ってりゃそこに連続カットがついてくる
横からだけど野良の無頼漢が攻撃食らってピンピンしてるのそういうカラクリだったんだ…
9226/06/02(火)01:36:39No.1435864895そうだねx2
けもつめの理論値は間違いなく最強なんだけど表の厳選でマークが際限なく小壺に吸い込まれていく
3倍出すから大遺物だけ出すガチャやらせてくれ
9326/06/02(火)01:36:41No.1435864898+
常世ハルモニアよく悪く言われるけど火力さえ足りてれば結構安定するから実はそんな嫌いじゃない
常世リブラは世界一嫌い
9426/06/02(火)01:36:47No.1435864914そうだねx1
>あのおっさん頼んでないのにくる…
>真面目に深夜で常世リブ来たらどうしたらいいんだろ?
>身内で遊んでるからパーティはなんとかなるとして安定するのって誰で何をしてる時?
ファームが上手くいって火力出せて狙われが十分に引けた時かな…
9526/06/02(火)01:37:02No.1435864939+
火力役は火力に全振りするから死んだら起こしてやくめ
9626/06/02(火)01:37:35No.1435864993そうだねx2
散々言われてるけど常世リブラはフロムの複数ボスの駄目な所これでもかってくらい出てる
9726/06/02(火)01:38:15No.1435865064+
>タメカットと被ダメカット集めてタメ主体でやるといいぞ!バッタ主体は後隙多くて結構上級者向けというかボスの動きわかってないと後隙狩られて死亡なんてザラ
>あとキャラのこだわり捨ててでも深度あげたいなら対ボス用の遺物構成やキャラクター考えるといいかも
モーション改善されてからは強いのは分かってるんだけど慣れてるからでずっとバッタしてたな…
まあ慣れてると言ってもボスに負けてるんだからタメ主体やってみるわ
9826/06/02(火)01:38:16No.1435865067+
>ファームが上手くいって火力出せて狙われが十分に引けた時かな…
よわリブラの時に一枠無駄になるがまたつらし
遠距離職ならそのままもってりゃいいだろうが
9926/06/02(火)01:38:19No.1435865076そうだねx2
ハルモニアは通常の方が事故った時のリカバリー難しいんだよな
常世ならタイマンし続ければいいが通常はリンチされて詰む
10026/06/02(火)01:38:46No.1435865117+
大槍刺突カウンター+ダメージ直後無頼漢作ったけど
リブラの罪人処理がめちゃくちゃ楽
10126/06/02(火)01:38:46No.1435865118そうだねx1
>常世ハルモニアよく悪く言われるけど火力さえ足りてれば結構安定するから実はそんな嫌いじゃない
>常世リブラは世界一嫌い
常世リブラも火力あれば罪人即処理で楽じゃない
10226/06/02(火)01:38:52No.1435865130+
獣爪復讐者ぐらいしかまともに深度5で貢献できないからほぼほぼ選ばせてもらってるわ
たまに隠者やっても杖ガチャ大失敗すると火力低すぎて悲しくなるし
10326/06/02(火)01:39:16No.1435865177+
>散々言われてるけど常世リブラはフロムの複数ボスの駄目な所これでもかってくらい出てる
仲間キャラ召喚系に当たりなし
10426/06/02(火)01:39:16No.1435865178そうだねx1
>身内で遊んでるからパーティはなんとかなるとして安定するのって誰で何をしてる時?
身内でやってるならテレポと足元魔法陣きたら教え合うだけで安定するよ
10526/06/02(火)01:39:29No.1435865196+
今深度5に残ってる人たち強いから常夜リブラ勝てるんだけど
大体罪人連れて逃げ回ってるだけで味方が終わらせてるから単純に楽しくない
10626/06/02(火)01:39:29No.1435865197そうだねx3
リブラ戦は火力が出るなら狙われもいらないよ
10726/06/02(火)01:39:58No.1435865256+
狙われなしだと鉄の目で罪人出てきた瞬間全員1発ずつぺちってそのままリブラから一目散に離れたりする
効いているかは分からんが…
10826/06/02(火)01:40:02No.1435865259+
アプデ後のタメ攻撃がめちゃくちゃ楽しくてしばらく堪能した
10926/06/02(火)01:40:57No.1435865346+
>No.1435864830
狙われ難い持った黄金律特化復讐者の光輪ならドーナツ量産されても都度たたき起こして勝てる 一人になった時逃げ回れる腕前があればだけど

普遍的には最低二人が狙われ持つと安定 鎌でやすいでミケラ鎌でると強い てな感じかなあ
11026/06/02(火)01:40:58No.1435865347+
リブラ本体はだいたいテレフォンパンチだから罪人の引率やりきれるなら倒しきれる感じ
11126/06/02(火)01:41:04No.1435865356+
隠者も初期武器変更で特化がセオリーになってるし
ローグライクは下振れ回避が正義という事だな
11226/06/02(火)01:42:33No.1435865517そうだねx3
蟲に狙われ持っていく利敵野郎許せねえよ!!!!
11326/06/02(火)01:42:47No.1435865546+
遺物構成見直してると
スキル中にダメージ受けると攻撃スタミナ上昇と
攻撃受けると攻撃力上昇がセットになってる遺物わんさかあって笑う
11426/06/02(火)01:43:07No.1435865583+
深度5の目安としてHP1100あるとアンコモンの最大カットでおおよその攻撃が耐えられるようになる
追跡者のパラメータズルじゃね?って言われる理由の1つだ
11526/06/02(火)01:43:34No.1435865626+
深度5つよリブラで竜餐特化復讐者が溶岩ブレスで罪人3人まとめてスポーンキルしてて笑った つええなブレス
11626/06/02(火)01:44:14No.1435865690+
>隠者も初期武器変更で特化がセオリーになってるし
しらそん
どれもいまいち使いにくいと思ってたけど夜のつぶてとかにするんだろうか
11726/06/02(火)01:44:37No.1435865730+
常夜リブラはアプデで狙われの重要度落ちたし一人だけ持ってないとかだと負担押し付けちゃうからあんま拾わなくなったな
他2人が拾って余ったら自分も取るけど
11826/06/02(火)01:45:24No.1435865817+
隠者は深層に魔力魔術属性x3に撃破アーツでひとまず完成するから遺物少ない間はまあまあ楽なんだけど
そこから特化魔術複合を揃えるとなると一気にきつくなる
11926/06/02(火)01:45:44No.1435865850+
常夜リブラすっごい絶妙なタイミングで横槍入れてくるから
最初は殺意すごかった
12026/06/02(火)01:46:13No.1435865913+
最近マリス遺物の強さがわかるようになってきた
これインチキ過ぎる
12126/06/02(火)01:46:15No.1435865919+
夜のつぶてはあんまり性能良くないが引けない時にはそれで行けるのが保険になる
後特化してるなら火力は十分出るし
12226/06/02(火)01:47:02No.1435866004そうだねx3
>最近マリス遺物の強さがわかるようになってきた
>これインチキ過ぎる
回帰しとる…
12326/06/02(火)01:47:07No.1435866010+
結構完成された遺物構成で不可視特化夜つぶて持ち込み組んだけど夜彗星でないとつらいよ
12426/06/02(火)01:47:17No.1435866024+
隠者なんて魔力攻撃力積めるだけ積んで拾った1番強いレア杖振ってれば十分よ
12526/06/02(火)01:47:32No.1435866053+
>夜のつぶてはあんまり性能良くないが引けない時にはそれで行けるのが保険になる
>後特化してるなら火力は十分出るし
最終的に夜の彗星で戦う感じ?
特化すりゃ2000くらい出るのかな
12626/06/02(火)01:47:57No.1435866097+
不可視隠者は喪失か彗星を早めに見つけられたらなかなかいけるらしい
重力隠者が星砕きで全てを破壊してる方が見てるぶんにはおもしろいが
12726/06/02(火)01:48:46No.1435866161+
>最近マリス遺物の強さがわかるようになってきた
>これインチキ過ぎる
何かHP伸びるし
何かじわっと回復する
死にそうになると更に回復するようになる
12826/06/02(火)01:48:57No.1435866177+
重力特化は星砕きがあまりに出ないからだいたい重力弾で終わるのがな…
12926/06/02(火)01:49:01No.1435866183そうだねx1
青マリスの自動回復あるとガレキングの咆哮喰らっても最大カット復活するから便利だよね
13026/06/02(火)01:49:19No.1435866197+
隠者は魔力盛ってたらあとは上振れしかないって思ってるけど実際そうなの?
13126/06/02(火)01:50:47No.1435866321+
溶岩魔術とか奇特なものをメインに吸えない限り魔力攻撃力持ってれば魔術の火力伸びるからあとはいい感じの付帯と杖が出るかのガチャだから
13226/06/02(火)01:50:55No.1435866332+
青マリスとか常フルゴ遺物やっぱ強いなって
13326/06/02(火)01:51:15No.1435866360+
>重力特化は星砕きがあまりに出ないからだいたい重力弾で終わるのがな…
重力特化の利点はレア杖ガチャで重力弾orルーサットどっちか出たらそれが当たりになるところだと思うわ
重力弾なかなか使いやすいし
13426/06/02(火)01:51:31No.1435866386+
ガレキングで瓶0本味方ドーナツ相手HP半分の状態から捲れたから青マリスもうぜっっったい外さない
13526/06/02(火)01:52:02No.1435866440+
夜侵入切りてえ…
13626/06/02(火)01:52:23No.1435866470+
隠者は属性+2x3にして聖印と混成使ってもいいかもしれない
13726/06/02(火)01:52:35No.1435866486+
でも夜侵入二人倒すと14%upするよ?
13826/06/02(火)01:53:17No.1435866536+
>夜侵入切りてえ…
ハルハル追跡者はスキル+1夜侵入が出ない以上仕方ないで切ってる
付帯で戦技火力盛れば埋められる!!!
13926/06/02(火)01:53:58No.1435866585そうだねx1
>夜侵入切りてえ…
とはいえ遺物枠1つで平均攻撃力1.21倍で下振れても1.14倍は破格ゆえ…
14026/06/02(火)01:55:00No.1435866675+
実際は乗算なので四人倒せれば1.31倍なのである
14126/06/02(火)01:55:02No.1435866679+
隠者は魔術攻撃積むと混成魔法も火力でて楽しい 初日夜ボスでの主力が混成魔法になったりする
14226/06/02(火)01:55:44No.1435866751+
>>夜侵入切りてえ…
>ハルハル追跡者はスキル+1夜侵入が出ない以上仕方ないで切ってる
>付帯で戦技火力盛れば埋められる!!!
ハルハルの戦技火力上昇は1.15倍で近接攻撃が乗るやつでも合わせて1.21倍なわけだしハルハルやるなら片ハル夜侵入でよくね?って思う
まあ最強はハルハル夜侵入なんだけど
14326/06/02(火)01:56:07No.1435866778+
うちは赤ハル夜侵入+キャラ必須効果遺物が戦技キャラのデフォになった
14426/06/02(火)01:56:22No.1435866795+
>とはいえ遺物枠1つで平均攻撃力1.21倍で下振れても1.14倍は破格ゆえ…
災域が一個で一人しかないパターンや大空洞で行けない位置だったりもあるし…
寄れる限り寄るから付けときたいけど付けない選択も普通にあり
14526/06/02(火)01:56:52No.1435866834そうだねx1
夜侵入切っても夜侵入美味しいから行くのは変わらないよ
14626/06/02(火)01:57:02No.1435866849+
山嶺のせいで夜侵入拠点が小砦1つとかになった時は溜息出る
14726/06/02(火)01:57:11No.1435866864そうだねx2
マリス遺物は雨に打たれてる時の余裕がかなり違うのが地味にでかいと思う
これ半年くらい前にも同じこと言ってたな?
14826/06/02(火)01:57:12No.1435866867+
ケモ爪揃ったから復讐者ちゃんやってるけどファミリー出すタイミングよく分かんない!
14926/06/02(火)01:57:19No.1435866876+
>>とはいえ遺物枠1つで平均攻撃力1.21倍で下振れても1.14倍は破格ゆえ…
>災域が一個で一人しかないパターンや大空洞で行けない位置だったりもあるし…
>寄れる限り寄るから付けときたいけど付けない選択も普通にあり
大空洞はしゃーないけど1人だけでも1.07倍だから遺物1枠の効果と見てもこれでもまあまあ強いんよね
15026/06/02(火)01:58:29No.1435866986+
>最後までチャージしたのにお気に入りの武器が手に入らないのは残念だ
15126/06/02(火)01:58:36No.1435866997+
侵入者周りがまずもって武器も強いしルーンも上手いしで美味しすぎるから毎回寄りたいんだよね
寄れないときもあるけど
15226/06/02(火)01:58:41No.1435867006+
闇雲に潜在漁るより罪人の方がよっぽどカット率付帯出やすい以上寄らない理由がない
15326/06/02(火)01:58:46No.1435867011+
地変は昔はボーナスステージだと思ってたけどむしろ今ではメリットよりも1日目忙しくなることと夜侵入発動しにくくなる方が嫌に感じてきた
15426/06/02(火)01:59:00No.1435867037+
>ハルハルの戦技火力上昇は1.15倍で近接攻撃が乗るやつでも合わせて1.21倍なわけだしハルハルやるなら片ハル夜侵入でよくね?って思う
>まあ最強はハルハル夜侵入なんだけど
序盤のFPカツカツな時に青ハルのFP回復が意外と助かること多い気がするんだよな
15526/06/02(火)01:59:08No.1435867045+
深きソロで侵入者倒す時パリィ狙ってるけどブライガーのパリィがなんかむずい…
15626/06/02(火)01:59:17No.1435867061+
>ケモ爪揃ったから復讐者ちゃんやってるけどファミリー出すタイミングよく分かんない!
かぼちゃと大骸骨を気分でつかう!
15726/06/02(火)01:59:36No.1435867090+
>ケモ爪揃ったから復讐者ちゃんやってるけどファミリー出すタイミングよく分かんない!
雰囲気でいいよ
セバスチャンは余裕あったらぬくもり置いとくとちょっと持つ時間伸びるよ
15826/06/02(火)01:59:41No.1435867096+
>侵入者周りがまずもって武器も強いしルーンも上手いしで美味しすぎるから毎回寄りたいんだよね
>寄れないときもあるけど
無頼漢の時に無頼漢侵入で赤武器出た時の万能感すごいよね
15926/06/02(火)01:59:54No.1435867120+
>>ケモ爪揃ったから復讐者ちゃんやってるけどファミリー出すタイミングよく分かんない!
>かぼちゃと大骸骨を気分でつかう!
蘇生は小姓がいい感じなのかな?
16026/06/02(火)02:00:00No.1435867130+
>ケモ爪揃ったから復讐者ちゃんやってるけどファミリー出すタイミングよく分かんない!
基本はフレデリックを会敵時に出せばいいと思う
16126/06/02(火)02:00:22No.1435867171+
>ケモ爪揃ったから復讐者ちゃんやってるけどファミリー出すタイミングよく分かんない!
ファミリー共闘中つけてたら意識しやすい 効果見るとフレデリックだけでええか…

つよ犬開幕でセバスチャン出してアーツ切ると無敵のタンクが生まれて合体まで一気に削れるぞ
16226/06/02(火)02:00:38No.1435867191+
スレ画ってスキルバフほぼ必須だよね
16326/06/02(火)02:00:54No.1435867211+
会敵時にアーツぶっぱしてからファミリー出し忘れに気が付く
16426/06/02(火)02:01:08No.1435867228そうだねx1
>fu6779977.jpg
>執行者の遺物自慢していい?
>これより上目指すなら何を付け替えればいいかわからんぐらいになった
>発狂耐性一個でリブラにかなり強く出れるようになったのが地味にうれしい
回避時カット率はやめとけ
あれ付帯の-15%とかじゃなくて-40%だから吹っ飛ぶぜ
16526/06/02(火)02:01:13No.1435867238+
ナメレス鉄練習してるけど本当に油断すると武器チェン効果切らしたり弓以外の武器振っちゃって事故ったりする
慣れるまでマルチ行けねえ
16626/06/02(火)02:01:38No.1435867269+
まれに弱ハルの強化個体が複数体になって地獄になることない?最大4体までは見たことあるんだけど
16726/06/02(火)02:01:45No.1435867281+
罪人無頼漢の斧は本人が握る分にはほとんどの付帯候補が当たりだからまー強い
タメ黒炎とか幻影とか付いてると暴力装置だ
16826/06/02(火)02:01:58No.1435867301+
>蘇生は小姓がいい感じなのかな?
蘇生はガイコツ彷徨が強い ガイコツだして自分も一緒に殴ると3乙復活はやい
16926/06/02(火)02:02:08No.1435867314+
>fu6779977.jpg
>執行者の遺物自慢していい?
これ深度5上がりたてくらいで揃うから自慢するほどじゃなくね
17026/06/02(火)02:02:20No.1435867332+
罪人はめっちゃ美味しいんだけどヤグラありの火の野営と湖畔の罪人を序盤で倒そうとするのはやめてくれ深度5でも高確率で事故る
17126/06/02(火)02:02:41No.1435867361+
オシッコマンアーツ今はめっちゃ頼れるからアーツ鈍化あんま付けたくないな…
17226/06/02(火)02:03:38No.1435867454+
というかアーツ邪魔邪魔言われてる無頼漢ですらあんまりつけたくねえからなアレ
なんだかんだファームの雑魚狩りとかボスの怯みキャンセルとかかなり使うし
17326/06/02(火)02:04:00No.1435867495+
>罪人無頼漢の斧は本人が握る分にはほとんどの付帯候補が当たりだからまー強い
>タメ黒炎とか幻影とか付いてると暴力装置だ
溜め幻影は個人的には回転率高い装備についてる方が嬉しい
17426/06/02(火)02:04:13No.1435867511+
>これ深度5上がりたてくらいで揃うから自慢するほどじゃなくね
これより上だと何目指したらいいかね裏がほぼ二枠しか使ってないから
三枠いい感じのが必要?
17526/06/02(火)02:04:38No.1435867562+
>罪人はめっちゃ美味しいんだけどヤグラありの火の野営と湖畔の罪人を序盤で倒そうとするのはやめてくれ深度5でも高確率で事故る
櫓は壺買って落とせばOK
LV2なら無理すんなとは思うけどLV5あればやれるぐらいの腕は欲しい
どこから入るかとかどこで接敵して雑魚が来ないようにするとかポイント押さえてるメンツなら大丈夫よ
17626/06/02(火)02:04:53No.1435867581+
囮から蘇生に騎馬系のハメまでしてくれるからよく分からないならセバスチャン出しとけばいい
17726/06/02(火)02:05:07No.1435867608+
>ナメレス鉄練習してるけど本当に油断すると武器チェン効果切らしたり弓以外の武器振っちゃって事故ったりする
ナメレス両手に弓一段目特化やった時人間の思考の限界を感じて狂いそうになった… 
マーキング武器チェンエンチャ右左…
17826/06/02(火)02:05:10No.1435867609+
>罪人はめっちゃ美味しいんだけどヤグラありの火の野営と湖畔の罪人を序盤で倒そうとするのはやめてくれ深度5でも高確率で事故る
屋上パターンの砦のときも引き返したほうがええ
17926/06/02(火)02:05:16No.1435867627+
>罪人はめっちゃ美味しいんだけどヤグラありの火の野営と湖畔の罪人を序盤で倒そうとするのはやめてくれ深度5でも高確率で事故る
ふつう野営地でも入口まで回らず横着しようとすると半々くらいの確率で悲惨なことになる気がする
デカパイ罪人が出たら死ぬからマジやばいって行くけどみたいになる
18026/06/02(火)02:05:54No.1435867689+
強モニアはタイマンの動きと芋虫の動き覚えれば理不尽要素一切ないからな単にクソダメージで痛いだけで
弱モニアはどこまでいってもリーダー急襲と画面外からの攻撃が事故の元すぎる
致命攻撃中に絡んでこないで!!
18126/06/02(火)02:06:04No.1435867709+
夜侵入と固有効果がついてる表遺物が揃わない限り遺物掘りは終わらない
あと裏も理想を求めるとHPアップは無限にほしい
18226/06/02(火)02:06:15No.1435867731+
>>これ深度5上がりたてくらいで揃うから自慢するほどじゃなくね
>これより上だと何目指したらいいかね裏がほぼ二枠しか使ってないから
>三枠いい感じのが必要?
3枠全部有用は現実的じゃない
物理攻撃力+3-4を主軸に撃破時アーツやHP上昇やカット率かな
あとデメリットが弱いやつに換装
18326/06/02(火)02:06:58No.1435867821+
>>罪人はめっちゃ美味しいんだけどヤグラありの火の野営と湖畔の罪人を序盤で倒そうとするのはやめてくれ深度5でも高確率で事故る
>屋上パターンの砦のときも引き返したほうがええ
あれは雑魚潰しながら上に進めばルーンもまあまあ入って美味しいし駆け抜けとかしないなら全然ありだと思う
18426/06/02(火)02:07:20No.1435867856+
>ナメレス両手に弓一段目特化やった時人間の思考の限界を感じて狂いそうになった… 
>マーキング武器チェンエンチャ右左…
ナメレスの物理強化が1.1倍に対して一段目が1.15倍だから流石に一段目やるならナメレスは余計な気もする…
18526/06/02(火)02:07:26No.1435867860+
ナメレス遺物は人間にあつかうの無理だろって思ってたけど曲剣鉄が手に馴染んでからだとかなり使えるようになった
それはそれとして青枠をナメレスに割くと耐久が不安すぎて出せねえ
18626/06/02(火)02:08:11No.1435867936+
初日の3レベくらいで湖畔罪人にピン刺してこっちの代案ピン無視されたらそんな無理しないで明日やればいいじゃーん!って思いながら湖畔に突っ込む
18726/06/02(火)02:08:59No.1435868050+
1段の目は普通に5積みでスキル毒か属性付与あたりでいい気がする
18826/06/02(火)02:09:05No.1435868062+
Galekingでボトルが0個味方がドーナツを持っていて相手のHPが半分という状況から流れを変えることができたのでもう二度とブルーマリスでミスはしないぞ
18926/06/02(火)02:09:27No.1435868104そうだねx6
>Galekingでボトルが0個味方がドーナツを持っていて相手のHPが半分という状況から流れを変えることができたのでもう二度とブルーマリスでミスはしないぞ
📍
19026/06/02(火)02:10:19No.1435868184+
再翻訳コピペマン久しぶりに見た…

- GazouBBS + futaba-