| レス送信モード |
|---|
アプデ後の定石がいまだによくわからないんよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/28(木)08:37:54No.1434256753+アプデ前より戦争奨励してる感じはする |
| … | 226/05/28(木)09:11:07No.1434262136そうだねx1内政系指導者はアホほど伸びるので積極的に潰せ |
| … | 326/05/28(木)09:13:44No.1434262566+>内政系指導者はアホほど伸びるので積極的に潰せ |
| … | 426/05/28(木)09:15:07No.1434262815+難易度君主の時点で敵AIの科学文化の産出ちからにびびる |
| … | 526/05/28(木)09:16:56No.1434263136+AIか積極的に遺産立てにくくるせいか遺産は奪えという流れの気がする |
| … | 626/05/28(木)09:17:43No.1434263280+突然もう勝負ついてるから…みたいな感じでカウントダウンが始まる |
| … | 726/05/28(木)09:18:10No.1434263360そうだねx2俺は強いAIと戦いたいんじゃねえ… |
| … | 826/05/28(木)09:18:53No.1434263477+相手が丹精込めて育てた都市を奪うのがいいぞと言われてる気がする |
| … | 926/05/28(木)09:19:11No.1434263529+>嫌がらせのために戦争しろと…? |
| … | 1026/05/28(木)09:19:31No.1434263586+専門家の性能下がったけど無闇に都市増やすよりたくさん街抱える方が強いのかな |
| … | 1126/05/28(木)09:20:38No.1434263792+>専門家の性能下がったけど無闇に都市増やすよりたくさん街抱える方が強いのかな |
| … | 1226/05/28(木)09:21:07No.1434263882+まだ不死でしかやれてないけどぬくぬく内政なんてしてたら大差つけられるので戦争でわからせるしかないなってなった |
| … | 1326/05/28(木)09:22:23No.1434264114+基本的に守りが強い古代で戦争とかしたくないや |
| … | 1426/05/28(木)09:22:58No.1434264232+>専門家を積んでも全く数値上がらないタイルが増えてるんだけど |
| … | 1526/05/28(木)09:25:44No.1434264747+専門化の隣接ボーナスが重要になったからボーナスのワイルドカード的存在の遺産が重要になった |
| … | 1626/05/28(木)09:25:47No.1434264756+タイルが空いてるなら無理に改築しなくてもいいの? |
| … | 1726/05/28(木)09:29:22No.1434265414+https://x.com/i/status/2057366623389143370 |
| … | 1826/05/28(木)09:30:36No.1434265673+>https://x.com/i/status/2057366623389143370 |
| … | 1926/05/28(木)09:33:41No.1434266231+>タイルが空いてるなら無理に改築しなくてもいいの? |
| … | 2026/05/28(木)09:34:35No.1434266406+>兵舎そんな強いんだ? |
| … | 2126/05/28(木)09:35:51No.1434266652+カニうまし |
| … | 2226/05/28(木)09:35:59No.1434266690+差ついてても近代で簡単に勝てる感じじゃないのか |
| … | 2326/05/28(木)09:36:01No.1434266697+最強施設の石頭像一個建てるたびにコストが上がって…これは… |
| … | 2426/05/28(木)09:37:32No.1434267020+そろそろ塩漬けやめても良さそう? |
| … | 2526/05/28(木)09:38:33No.1434267241そうだねx1戦争ガンガンしなくちゃいけなくなったから敵のハリエットタブマンがイカれてる |
| … | 2626/05/28(木)09:39:07No.1434267364+>差ついてても近代で簡単に勝てる感じじゃないのか |
| … | 2726/05/28(木)09:39:52No.1434267520+お手軽にねらえて腐りにくい大成功ってある? |
| … | 2826/05/28(木)09:41:09No.1434267772+>お手軽にねらえて腐りにくい大成功ってある? |
| … | 2926/05/28(木)09:41:57No.1434267921+>https://x.com/i/status/2057366623389143370 |
| … | 3026/05/28(木)09:43:59No.1434268315+アレク実装されたせどあんま強くないような |
| … | 3126/05/28(木)09:44:10No.1434268352+>そろそろ塩漬けやめても良さそう? |
| … | 3226/05/28(木)09:46:12No.1434268750+文明に対応した指導者いないとこ結構あるのが気になるよね |
| … | 3326/05/28(木)09:48:07No.1434269119+>文明に対応した指導者いないとこ結構あるのが気になるよね |
| … | 3426/05/28(木)09:52:17No.1434269982+>そろそろ塩漬けやめても良さそう? |
| … | 3526/05/28(木)09:54:11No.1434270343+狙った勝利間際に別の勝利条件が邪魔してくるのは |
| … | 3626/05/28(木)09:55:35No.1434270631+次セールしたらそろそろ買います |
| … | 3726/05/28(木)09:58:53No.1434271239+DLCは半額でも高い |
| … | 3826/05/28(木)10:07:44No.1434273070そうだねx1>難易度君主の時点で敵AIの科学文化の産出ちからにびびる |
| … | 3926/05/28(木)10:10:56No.1434273715+都市国家は弱体化したね |
| … | 4026/05/28(木)10:11:46No.1434273903+>都市国家は弱体化したね |
| … | 4126/05/28(木)10:12:24No.1434274040そうだねx2引きこもりで強い文明が少数あってもいいと思うけど戦争するゲームで他国と一切関わらないで内政だけやってりゃいいですはだいぶ本筋から外れてると思うし |
| … | 4226/05/28(木)10:16:22No.1434274848そうだねx1町の専門化も完全に気分でやってる… |
| … | 4326/05/28(木)10:19:01No.1434275354+>俺は強いAIと戦いたいんじゃねえ… |
| … | 4426/05/28(木)10:20:44No.1434275669+>町の専門化も完全に気分でやってる… |
| … | 4526/05/28(木)10:21:28No.1434275817+戦争支持プラス1の軍事都市国家は味方にしたい |
| … | 4626/05/28(木)10:27:49No.1434277096+>>そろそろ塩漬けやめても良さそう? |
| … | 4726/05/28(木)10:28:11No.1434277175+AIが使うノルマンとかモンゴルとかマジできつい… |
| … | 4826/05/28(木)10:30:42No.1434277706+>戦争支持プラス1の軍事都市国家は味方にしたい |
| … | 4926/05/28(木)10:31:22No.1434277828+>アレク実装されたせどあんま強くないような |
| … | 5026/05/28(木)10:35:00No.1434278568+モンゴルの民は生まれながらに馬と仲が良いので… |
| … | 5126/05/28(木)10:37:45No.1434279192そうだねx1アレクが都市化するとなんでもかんでもアレクサンドリアなんとかになるの自己主張強すぎて好き |
| … | 5226/05/28(木)10:42:48No.1434280349+アレクが本領発揮するのこれ古代以降だよな… |
| … | 5326/05/28(木)10:50:49No.1434282134+割と戦争推奨な感じだから海の向こうとかの遠距地に内政型固まってるときついきつい |
| … | 5426/05/28(木)10:53:32No.1434282721+探検の時代は別大陸の覇権国家をいかに蹴落とすかにかかってる |