二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在2089人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1779893493637.jpg-(2734 B)
2734 B26/05/27(水)23:51:33No.1434199364+ 01:34頃消えます
器用貧乏なやつ
126/05/27(水)23:56:29No.1434201016そうだねx11
強かったら白黒よりこいつで良いじゃん!ってなるから
コンセプトが強くし辛すぎる
226/05/27(水)23:57:21No.1434201333+
なんか結構強い時なかったっけ
11かなんか
326/05/27(水)23:57:44No.1434201435そうだねx8
しろくろまだけならともかく剣まで使えるからな…
426/05/27(水)23:58:15No.1434201618そうだねx2
超強いか超弱いかのどっちかのことが多いね
526/05/27(水)23:59:40No.1434202059+
5が基本性能弱っちくてアビリティの補正で補えるからシステムと噛み合って面白いバランスしてると思う
626/05/28(木)00:00:33No.1434202333そうだねx6
FC版の3が底な気がする
726/05/28(木)00:00:44No.1434202384+
初登場からいきなり便利すぎたやつ
826/05/28(木)00:01:57No.1434202746+
れんぞくまだけよこせとなる
…れんぞくま重いなあ
926/05/28(木)00:02:06No.1434202786+
FC3はもともと最後まで使える装備がないし序盤から中盤の腰掛けとしては使える
リメイクとリマスターはなんか特色あったっけ
1026/05/28(木)00:03:29No.1434203249+
1の赤は毅かった気がする
1126/05/28(木)00:04:14No.1434203484+
ファミコン3はワイトスレイヤー使える上に回復リソースできる!ってとこがピークのスポットジョブに近い
最悪の場合普通の攻撃魔法まで失敗しやがる
1226/05/28(木)00:04:46No.1434203664+
リメイク3は珍しくバランスの取れた強さだよ
ピクセルリマスターはファミコンよりマシだけど使う必要は薄い
1326/05/28(木)00:05:25No.1434203885+
職場の俺こんな感じ
1426/05/28(木)00:06:15No.1434204157+
3は熟練度しっかり上げてくと明らかに白黒よりダメージや回復弱いけど
火のクリスタルまでなら十分役割こなせるしなぁ
1526/05/28(木)00:06:19No.1434204176+
強さでいうんなら1が一番強いんでないか
ソロで華々しい記録を出しつつナまで食ってる時の11も大概だったけど
あの時でも詩のほうがキーになってた感あるし
1626/05/28(木)00:06:54No.1434204374+
1と3のドットだと美形のイメージがある
1726/05/28(木)00:07:03No.1434204432そうだねx5
こんなにカッコいいデザインなのに…
1826/05/28(木)00:07:17No.1434204513+
3は使い方を熟知してれば起用できる場所は増やせるくらいの評価
いらない…
1926/05/28(木)00:07:52No.1434204687そうだねx6
3は最後まで使う想定されてるジョブの方が少ない
2026/05/28(木)00:08:30No.1434204895+
れんぞくま貰って終わり!
2126/05/28(木)00:08:49No.1434205017そうだねx1
一応シェイドやらサイレスまでは使えてクリスタル防具装備可とはいえ
FC3は最終的に火力なさすぎてな…
2226/05/28(木)00:08:59No.1434205067+
3は知識有で評価すると別に起用する必要はない程度に弱いけど
起用して困るかっていうとそんなでもないし
原則乗り換えていくゲームなことを踏まえれば乗り換えもいうほどのこっちゃないし
2326/05/28(木)00:09:36No.1434205268+
FC3はどんどん乗り換えてって最後は忍忍賢賢で落ち着くプレイになりがち
2426/05/28(木)00:09:46No.1434205333そうだねx4
>れんぞくま貰って終わり!
(1159ABP)
2526/05/28(木)00:10:28No.1434205551そうだねx3
ワイトもそう思います
2626/05/28(木)00:10:55No.1434205680+
見た目と白黒使えて専用武器もあるから一見魅力的
2726/05/28(木)00:11:28No.1434205845+
体力の低さがあるから慣れてるとわざわざ経由することもないな…とはなる
2826/05/28(木)00:11:48No.1434205945+
ジョブチェンジやPTメンバー変更が必要なゲームに用意するのがわからないだけで1みたいな変えれないゲームなら2役できるキャラは強い
2926/05/28(木)00:11:55No.1434205981+
5だと盾持てたっけ?
3026/05/28(木)00:13:16No.1434206419+
ケアル使えるし剣振れるしで序盤なら何となく黒よりいいかなくらいで
3126/05/28(木)00:14:05No.1434206685+
>11かなんか
一時期ね
3226/05/28(木)00:14:32No.1434206850+
>5だと盾持てたっけ?
持てない
辛い
3326/05/28(木)00:15:04No.1434206996+
FC3は何に使うんだこれって吟遊詩人やらバイキングやらいるから
輝ける時期があるだけマシといえばマシか
3426/05/28(木)00:15:14No.1434207038+
使えるけどめっちゃガス欠しやすいとか無くても良いけどあると便利な独自バフ持ってるとかで一つ…
3526/05/28(木)00:15:38No.1434207161+
>5だと盾持てたっけ?
5はマントで頑張ってたイメージ
3626/05/28(木)00:15:48No.1434207222+
ミスリルソード持てるしサンダラやらヘイストやらダテレポやら使える1の赤がピーク
3726/05/28(木)00:16:41No.1434207476+
チート魔法シェイドを使える
皮の盾を持てる
熟練度である程度乗り切れる
これで黒魔の亜種くらいには使えるかなってくらい
実は剣は専用剣しか持てない
3826/05/28(木)00:16:43No.1434207486+
FC1の魔法のどれを選べばいいか最適解が欲しい
3926/05/28(木)00:16:45No.1434207492+
>こんなにカッコいいデザインなのに…
11だと専用装備のかっこよさだけでやるやついたよ
俺のことだが
4026/05/28(木)00:16:59No.1434207566+
白と黒合わさったら灰じゃないのかよ
なんで赤くなるんだ
4126/05/28(木)00:18:04No.1434207884+
>FC1の魔法のどれを選べばいいか最適解が欲しい
赤だと使えるのも限られるから大体決まらない?
4226/05/28(木)00:18:10No.1434207921+
GBA前の1だとかなり頼りになった
というか白黒がお荷物過ぎる
4326/05/28(木)00:18:19No.1434207976+
めっちゃ赤魔ってすがたしてるじゃん!このフライヤって奴赤魔やろ!
4426/05/28(木)00:19:05No.1434208219+
>めっちゃ赤魔ってすがたしてるじゃん!このフライヤって奴赤魔やろ!
竜騎士じゃよ
4526/05/28(木)00:19:23No.1434208301+
3は浮遊大陸抜けた後は防具くらいしか更新できないのが残念だ
一応ゴーレムのつえとかで頑張れなくはないけど
4626/05/28(木)00:19:42No.1434208408+
FF1の赤魔って大体全体黒魔法とヘイスト取ったらあとは使えそうな白魔法で埋めてくだけじゃね
4726/05/28(木)00:20:15No.1434208571+
GBA1の赤魔はかなり強かった
4826/05/28(木)00:20:52No.1434208767+
ラ系が手に入った直後は魔法回数がシビアなせいでそこで赤魔の弱さを実感する
4926/05/28(木)00:22:22No.1434209214そうだねx2
FCFF3ってジョブチェンジシステムなのに最終的に既存のやつの上位互換じみた忍者賢者が出てくるとんでもないゲームだよな
5026/05/28(木)00:23:06No.1434209419+
DS版3はエクスカリバー持てるし魔法レベル5まで使えるから最後までいけるようになってて嬉しかったな
5126/05/28(木)00:23:41No.1434209621+
聖剣伝説ではラスボスの変装
5226/05/28(木)00:24:17No.1434209819+
みだれうちとれんぞくまの配置がご褒美みたいで好き
5326/05/28(木)00:24:17No.1434209820+
ドーモ、ワイトスレイヤーです
5426/05/28(木)00:24:24No.1434209851+
コマンドや特殊能力よりも装備で個性付けしてる感じだからな3
強い装備がある間は使えるけどそれが終わったら次のジョブに変えてねってのが大半
5526/05/28(木)00:24:38No.1434209937+
FF1はヘイスト以外の黒魔法撃たなくなるからヘイスト撃てる赤魔で良すぎるんだよね同時に回復タンクもこなせるし
5626/05/28(木)00:24:46No.1434209979そうだねx1
>FCFF3ってジョブチェンジシステムなのに最終的に既存のやつの上位互換じみた忍者賢者が出てくるとんでもないゲームだよな
あれはむしろ聖剣3みたいに次々乗り換えていって最後はその二つで完成って図式だからそれはそれでいいと思う
個人的には成長させた分のステが基礎値に加算されて次々乗り換えるのがお得なシステムにして欲しかったが
ピクリマで5みたいにどのジョブも最後まで使えるって感じになって逆に残念だった
こっちの方が万人受けするのは分かる
5726/05/28(木)00:24:46No.1434209980+
>FCFF3ってジョブチェンジシステムなのに最終的に既存のやつの上位互換じみた忍者賢者が出てくるとんでもないゲームだよな
キャパシティあるから単純にどんどん強いのに乗り換えようって構想だったんだろうね
5826/05/28(木)00:25:16No.1434210126+
>FCFF3ってジョブチェンジシステムなのに最終的に既存のやつの上位互換じみた忍者賢者が出てくるとんでもないゲームだよな
いうてもゲームの進行でどんどんつよくなっていったほうが楽しいだろ!って言われたらまぁそうだなってなる
5926/05/28(木)00:25:22No.1434210165+
初期案は黒魔道士派生も3段階くらいあってもっと上位互換職多かったらしい
6026/05/28(木)00:26:09No.1434210369+
>FF1はヘイスト以外の黒魔法撃たなくなるからヘイスト撃てる赤魔で良すぎるんだよね同時に回復タンクもこなせるし
しかもFF1の黒魔法って高レベルになるほどやたら即死!全体行動不能系デバフ!でそもそも通らねぇから使えねえんだよ!っていうヨばっかりなのがな…
6126/05/28(木)00:26:09No.1434210371+
>個人的には成長させた分のステが基礎値に加算されて次々乗り換えるのがお得なシステムにして欲しかったが
FF5だこれ!
6226/05/28(木)00:26:26No.1434210472+
>キャパシティあるから単純にどんどん強いのに乗り換えようって構想だったんだろうね
普通にやってるとあんま意識しないけど、RTA見たら全員魔導士みたいな状況でカツカツになってたな
6326/05/28(木)00:26:26No.1434210473+
赤魔専用武器が強いと強い
防具が無い
6426/05/28(木)00:26:51No.1434210583+
>FCFF3ってジョブチェンジシステムなのに最終的に既存のやつの上位互換じみた忍者賢者が出てくるとんでもないゲームだよな
そういうゲームデザインなのに何言ってんだこいつとしか
6526/05/28(木)00:26:53No.1434210599+
FC版の初代は痒い所に手が届く性能だった気がする
6626/05/28(木)00:26:55No.1434210604+
ゲームの作り的には赤にも導師魔人的なジョブがありゃおさまりはよかったんじゃないかってきはする
6726/05/28(木)00:28:06No.1434210928そうだねx3
忍賢の不満点をあげるなら2つに収束すると被り必至だから終着点4つほしかったなって
6826/05/28(木)00:28:13No.1434210961+
登場時期遅らせていいからティルヴィングをもっと強くして欲しかった
折角の専用武器なのに
6926/05/28(木)00:28:24No.1434211013+
>ゲームの作り的には赤にも導師魔人的なジョブがありゃおさまりはよかったんじゃないかってきはする
賢者?
7026/05/28(木)00:28:50No.1434211117+
学者とか竜騎士とか魔剣士とか直近のギミック攻略用ジョブみたいなところがある
7126/05/28(木)00:28:57No.1434211147+
ワイトスレイヤーの名前がカッコいい
なんで赤魔道士専用に?
7226/05/28(木)00:28:59No.1434211154+
5と時魔や召喚師に白黒魔持たせるのも割とアリだった
7326/05/28(木)00:29:00No.1434211160+
FFLで魔法剣担当だったのめっちゃ好き
このデザインとめちゃくちゃ馴染みがいいな魔法剣…
7426/05/28(木)00:29:00No.1434211162+
ジョブをどんどん切り替えてねってシステムなのにキャパシティとか移行期間ごあったりとかなんかハードルを設けたかったんだろうけど不便なだけであまり噛み合ってなかった思い出
7526/05/28(木)00:29:01No.1434211165+
1は赤魔四人でクリアしたよ
魔法も使えて殴れて便利過ぎた
7626/05/28(木)00:29:02No.1434211170+
忍者と賢者は一応隠しだぞ
7726/05/28(木)00:29:28No.1434211264+
俺は気にならなかったけど同ジョブにしたくない派閥結構いるもんな…
7826/05/28(木)00:29:55No.1434211369そうだねx3
>俺は気にならなかったけど同ジョブにしたくない派閥結構いるもんな…
だって装備の奪い合いが発生するじゃない
7926/05/28(木)00:30:00No.1434211392+
>ワイトスレイヤーの名前がカッコいい
ワイトもそう思います
8026/05/28(木)00:30:07No.1434211426+
魔法も物理殴りも出来るのと連続魔が使えることで飯を食ってる存在
8126/05/28(木)00:30:48No.1434211598+
今2やってるけどこれも赤魔ってかジョブの概念無いな?
みんなインフィニティウォーのキャプテンアメリカになったが
8226/05/28(木)00:31:30No.1434211751+
>1は赤魔四人でクリアしたよ
FCだと赤魔以外で同ジョブ縛りでクリアできる気がしないぜ
8326/05/28(木)00:31:31No.1434211758+
デザイン的には赤い吸血鬼ハンターDだ
8426/05/28(木)00:31:37No.1434211781+
>俺は気にならなかったけど同ジョブにしたくない派閥結構いるもんな…
色変えられたらなぁとは思う
8526/05/28(木)00:31:46No.1434211824+
2の個性は初期ステだけだ
8626/05/28(木)00:31:49No.1434211832+
なんでか11だと青の象徴的な武器のひとつにされたワイトスレイヤー
8726/05/28(木)00:31:51No.1434211842+
3のピクセルリマスターを赤魔4人でクリアしたけど火力が低すぎて辛かった
8826/05/28(木)00:32:01No.1434211884+
5はケアルガ使えないとどうにもならんよな
8926/05/28(木)00:32:11No.1434211921+
言うてもソロでクリアできるジョブだからまだまだマシな方な赤魔
9026/05/28(木)00:32:23No.1434211960+
3のジョブチェンジは系統的に近いジョブ同士だとCPコストが軽くなったりとか意図自体は分かるデザインしてる
途中からその辺やりくりするような数字感覚じゃなくなるけど
9126/05/28(木)00:32:41No.1434212020+
14にもいるよね確か
強いんかな
9226/05/28(木)00:32:41No.1434212023+
>俺は気にならなかったけど同ジョブにしたくない派閥結構いるもんな…
できるなら4人全員か4人バラバラにしたい
9326/05/28(木)00:32:47No.1434212052+
>今2やってるけどこれも赤魔ってかジョブの概念無いな?
>みんなインフィニティウォーのキャプテンアメリカになったが
FC版は知性99にしてもその後通常攻撃したら53くらいまで下がった
9426/05/28(木)00:32:50No.1434212066+
FC版だとなぜかフリオだけ勝手にせいしんのステが上昇する仕様があるんだけどそれくらいだな個性
9526/05/28(木)00:33:03No.1434212125+
1はシーフが不動の最下位だしな
赤魔が一位だ
9626/05/28(木)00:33:15No.1434212183+
1の戦戦戦戦はまあできる
9726/05/28(木)00:34:10No.1434212449そうだねx1
>FC版だとなぜかフリオだけ勝手にせいしんのステが上昇する仕様があるんだけどそれくらいだな個性
あれってバグだったんだ…
9826/05/28(木)00:34:20No.1434212497+
物理攻撃と違って魔法は威力伸びにくい作品多いしな
9926/05/28(木)00:34:55No.1434212655+
>FC版だとなぜかフリオだけ勝手にせいしんのステが上昇する仕様があるんだけどそれくらいだな個性
フリオニールは全体魔法を受けると精神が上がるぞ
なんでだ
10026/05/28(木)00:35:05No.1434212694+
FF2はプレイヤーの動きでキャラの方向性が決まるゲームだけど魔法育つの遅すぎて育ててられねぇんだよ!!!ってなりがち
10126/05/28(木)00:35:09No.1434212712+
>>今2やってるけどこれも赤魔ってかジョブの概念無いな?
>>みんなインフィニティウォーのキャプテンアメリカになったが
>FC版は知性99にしてもその後通常攻撃したら53くらいまで下がった
ピクリマ版だけど同じなのかな
だとしたら殴り育成してる場合じゃないな
10226/05/28(木)00:35:16No.1434212742+
WSC版1までは魔法威力がちせいやせいしん参照してなかったから
その意味でも赤が強かった
10326/05/28(木)00:35:28No.1434212796+
>フリオニールは全体魔法を受けると精神が上がるぞ
>なんでだ
FC版2の全体魔法は色々不具合が多すぎる
10426/05/28(木)00:35:38No.1434212846+
魔法干渉というさらに向かい風なシステムもある
10526/05/28(木)00:35:59No.1434212952そうだねx2
>3のピクセルリマスターを赤魔4人でクリアしたけど火力が低すぎて辛かった
ロクな武器無いからね
弱ジョブの何がつらいって握れるものが全然ねえんだわ
10626/05/28(木)00:36:09No.1434213000+
FC版シーフソロクリアRTAとかないか?
10726/05/28(木)00:36:25No.1434213067+
1のクラスチェンジはボーナスとか無くてビックリした
10826/05/28(木)00:37:01No.1434213267+
>ピクリマ版だけど同じなのかな
ステータス下がるシステムはなくなってるはず
FC版はちからがあがったとき確率でちせいが下がるようになってるから
先にちから99にすれば大丈夫ではあるんだが…
10926/05/28(木)00:37:06No.1434213297そうだねx1
>1のクラスチェンジはボーナスとか無くてビックリした
クラスチェンジしないとできないことは多いから…
11026/05/28(木)00:37:45No.1434213500+
魔法干渉と回避ゲーのダブルパンチで重鎧は死んでるけど
ミニマムやトードが全体即死魔法かつかなり通るので魔法自体は割と強かったはず
即死が雑に強いのは初期のサガっぽい
11126/05/28(木)00:38:19No.1434213628+
赤白黒のクラスチェンジは使える魔法が増えるけど
戦士とシーフは魔法使えるようになるだけなのかな
モンクは魔法防御の成長率が下がるぞ!
11226/05/28(木)00:38:26No.1434213674+
バージョン多過ぎてしかもその都度微妙に仕様変わってるからゲーム体験にも幅があるよな初期のナンバリング
11326/05/28(木)00:38:43No.1434213757+
FC1のクラスチェンジは成長率が変わるわけでも無いからなんか雰囲気で強くなってる気がしたんだな…
11426/05/28(木)00:38:56No.1434213815+
FF3は戦士も武器更新止まるんだよな…
11526/05/28(木)00:39:24No.1434213961+
>ミニマムやトードが全体即死魔法かつかなり通るので魔法自体は割と強かったはず
トードは知性上げにくいから難しいが
ミニマムは世界が変わるぜ
11626/05/28(木)00:39:42No.1434214051+
>FC1のクラスチェンジは成長率が変わるわけでも無いからなんか雰囲気で強くなってる気がしたんだな…
魔法が増えるからそこで差別化してる
ほら上級職って魔法使える感じじゃんwizとか
11726/05/28(木)00:39:58No.1434214127+
忍者になってヘイストストライ使えるようになってウキウキだった当時
赤魔でよかったのか…
11826/05/28(木)00:40:14No.1434214212+
即死めちゃくちゃあるけど結構派閥があるんだよな
モーション短いブレイク派とか
11926/05/28(木)00:40:50No.1434214371+
初期FFのデスは大体使い勝手いまいち
12026/05/28(木)00:41:27No.1434214554+
シリーズ重ねるとFC1クラスチェンジの頭身アップがどんどん違和感出てくる
12126/05/28(木)00:41:54No.1434214679+
FF1からだけどやたら即死魔法多いんだよな
FF2は更に即死魔法増えてるし
12226/05/28(木)00:42:00No.1434214709+
>FF3は戦士も武器更新止まるんだよな…
赤魔もそうだけど防具だけは最強クラスの物を装備できるのは何なのか
12326/05/28(木)00:42:00No.1434214711+
ピクリマだと頭身上がらないんだってね
12426/05/28(木)00:42:43No.1434214932+
>ピクリマだと頭身上がらないんだってね
それはダメだろ…あの急に見た目変わるのが1番いいのに
12526/05/28(木)00:42:47No.1434214954+
>ピクリマだと頭身上がらないんだってね
1の話なら上がるが
上げんでいいのに上がるが
12626/05/28(木)00:43:06No.1434215025+
1では使ってた覚えある
12726/05/28(木)00:43:22No.1434215103+
よく知らないでやったFF2は二刀流で先手必勝を押し付ける薩摩ゲーだったな…
12826/05/28(木)00:43:33No.1434215158+
なぜかピクリマで久しぶりに拾ったんだよ!頭身上がるの!
拾わんでええ!!!
12926/05/28(木)00:43:53No.1434215238+
前衛ジョブは武器火力がモロに直結してくるから武器持てないと死んでるようなもんだからな
13026/05/28(木)00:43:56No.1434215260+
かわいい黒魔がクラスチェンジでモヒカンになった時のリアクションが楽しみでピクリマFF1の配信見たりする
13126/05/28(木)00:44:02No.1434215275+
5は連続魔以外本当いいところがない
白黒魔がレベル3までなんだから風のクリスタルでくれよ
13226/05/28(木)00:44:10No.1434215315+
スーパーモンクだけなんかすごい名前浮いてない?
13326/05/28(木)00:44:26No.1434215391+
>1の話なら上がるが
>上げんでいいのに上がるが
なんだちゃんと上がるのか安心した
13426/05/28(木)00:45:49No.1434215773+
>スーパーモンクだけなんかすごい名前浮いてない?
モンクの上級でいい感じの名前って案外思い浮かばないよな
13526/05/28(木)00:46:23No.1434215943+
14がなんか凄いらしいという噂だけ聞いた
13626/05/28(木)00:46:55No.1434216096+
FF5だとアビリティは何つけるのがいいんです?
13726/05/28(木)00:46:57No.1434216102+
>スーパーモンクだけなんかすごい名前浮いてない?
まずモンクがなんだか分かってたキッズが少ないので上位職の名付けはそれなりに厄介な問題だったと思う
マスターとかでも良かった気はするが
13826/05/28(木)00:47:50No.1434216359+
今の14は知らないけど実装直後はお手軽ジョブって感じだったな?
13926/05/28(木)00:48:15No.1434216483+
>モンクの上級でいい感じの名前って案外思い浮かばないよな
モンクが偉くなったらプリーストになるだろ
14026/05/28(木)00:48:45No.1434216623+
見た目はかなり好きな方なんだけどな…
14126/05/28(木)00:48:46No.1434216627+
>モンクが偉くなったらプリーストになるだろ
殴りジョブのイメージ薄れちゃうじゃん!
14226/05/28(木)00:48:52No.1434216641+
連続魔があるせいで5だと赤魔1人縛りすらあんまり縛りになってない低難度
14326/05/28(木)00:49:00No.1434216674+
空手家…
14426/05/28(木)00:50:18No.1434217067+
>FF5だとアビリティは何つけるのがいいんです?
殴らせるにも魔法使わせるにも半端というか相乗効果の生まれる組み合わせがなくてぇ…
14526/05/28(木)00:50:32No.1434217132+
>マスターとかでも良かった気はするが
子供はマスターとか言うよりスーパーの方がスーパー強いと感じる
14626/05/28(木)00:50:43No.1434217186+
11の赤はすごいぜ
必要な装備の量が
14726/05/28(木)00:51:24No.1434217373+
>見た目はかなり好きな方なんだけどな…
吸血鬼ハンターやってそう
14826/05/28(木)00:51:30No.1434217414+
殴りジョブ=モンクってイメージなのどっからだろう
14926/05/28(木)00:51:39No.1434217468+
スーパーモンクはマスターモンクから改名された形跡がある
15026/05/28(木)00:52:04No.1434217563+
>殴りジョブ=モンクってイメージなのどっからだろう
Wiz
15126/05/28(木)00:52:53No.1434217775+
今は知ってるけど当時はワイトスレイヤーという名前の意味が分からなかった
15226/05/28(木)00:53:23No.1434217935+
>>マスターとかでも良かった気はするが
>子供はマスターとか言うよりスーパーの方がスーパー強いと感じる
マスター>ハイパー>スーパー>モンスターな子供だったからこの辺の感覚は世代を感じる
15326/05/28(木)00:53:59No.1434218134そうだねx3
>マスター>ハイパー>スーパー>モンスターな子供だったからこの辺の感覚は世代を感じる
ボールじゃねーか!
15426/05/28(木)00:54:38No.1434218319+
wizでモンクって6からだろ
元ネタになるD&Dじゃねえの
15526/05/28(木)00:55:30No.1434218574+
修道士がスーパーになるってよくわかんないよな
修道士を修めしものでマスターならわかるんだけど
15626/05/28(木)00:55:31No.1434218579+
モンク=僧兵で4のヤンのイメージなんだけど
1や3やってたころは僧兵自体がイメージできなかったな
15726/05/28(木)00:55:56No.1434218679+
>吸血鬼ハンターやってそう
だからワイトスレイヤーなのか
15826/05/28(木)00:56:00No.1434218699+
そもそもモンクが素手で戦うイメージがFF前にあったんだろうか
15926/05/28(木)00:56:41No.1434218874+
河津がd&d詳しいからだいたい元ネタはそれだが赤魔は違う
石井浩一が最初に戦闘画面試作した時点でもういたらしい
16026/05/28(木)00:57:31No.1434219087+
>14がなんか凄いらしいという噂だけ聞いた
ごくたまに高難易度で出禁食らうことはあるけど
連続蘇生があまりに唯一無二すぎて結構恵まれてるくらいのポジション
16126/05/28(木)00:58:42No.1434219411+
少林寺とかはまぁハイ
16226/05/28(木)00:59:20No.1434219554+
>そもそもモンクが素手で戦うイメージがFF前にあったんだろうか
75年発行のD&Dサプリメントでサブクラスとして実装されてるらしい
16326/05/28(木)00:59:32No.1434219603+
>今は知ってるけど当時はワイトスレイヤーという名前の意味が分からなかった
ワイトもそう思います
16426/05/28(木)01:00:05No.1434219726そうだねx1
ワイトわき過ぎ!
16526/05/28(木)01:00:33No.1434219832+
峠のTaisaiがリフレシュ落とした
16626/05/28(木)01:00:48No.1434219875+
あんまりワイト多いとディア撃つぞ
16726/05/28(木)01:01:36No.1434220060+
>ワイトわき過ぎ!
今こそ赤魔の出番だな
16826/05/28(木)01:03:12No.1434220414+
もう出てるけど素手モンクのイメージはやっぱりP&Gから来てるっぽいね
16926/05/28(木)01:03:23No.1434220451+
14だと器用だけど貧乏でもないけど
最強とか万能というわけでもない
17026/05/28(木)01:03:24No.1434220456+
違うD&D
17126/05/28(木)01:04:28No.1434220671そうだねx1
P&Gでだめだった
17226/05/28(木)01:11:09No.1434222129+
FC版3は明確に使用時期を指定されてるのでそこで活用する分には最適解な強さである
17326/05/28(木)01:12:48No.1434222457+
FF11だと専用防具の競争率が高過ぎて競争に負けた人が気絶したなんて逸話あったな
17426/05/28(木)01:14:20No.1434222752+
14の赤魔はカジュアルと高難易度の攻略で死ぬほど便利な良いジョブではある
しかし使うと時々算数ができなくなって全てが崩壊して死ぬ

- GazouBBS + futaba-