| レス送信モード |
|---|
器用貧乏なやつ
| … | 126/05/27(水)23:56:29No.1434201016そうだねx11強かったら白黒よりこいつで良いじゃん!ってなるから |
| … | 226/05/27(水)23:57:21No.1434201333+なんか結構強い時なかったっけ |
| … | 326/05/27(水)23:57:44No.1434201435そうだねx8しろくろまだけならともかく剣まで使えるからな… |
| … | 426/05/27(水)23:58:15No.1434201618そうだねx2超強いか超弱いかのどっちかのことが多いね |
| … | 526/05/27(水)23:59:40No.1434202059+5が基本性能弱っちくてアビリティの補正で補えるからシステムと噛み合って面白いバランスしてると思う |
| … | 626/05/28(木)00:00:33No.1434202333そうだねx6FC版の3が底な気がする |
| … | 726/05/28(木)00:00:44No.1434202384+初登場からいきなり便利すぎたやつ |
| … | 826/05/28(木)00:01:57No.1434202746+れんぞくまだけよこせとなる |
| … | 926/05/28(木)00:02:06No.1434202786+FC3はもともと最後まで使える装備がないし序盤から中盤の腰掛けとしては使える |
| … | 1026/05/28(木)00:03:29No.1434203249+1の赤は毅かった気がする |
| … | 1126/05/28(木)00:04:14No.1434203484+ファミコン3はワイトスレイヤー使える上に回復リソースできる!ってとこがピークのスポットジョブに近い |
| … | 1226/05/28(木)00:04:46No.1434203664+リメイク3は珍しくバランスの取れた強さだよ |
| … | 1326/05/28(木)00:05:25No.1434203885+職場の俺こんな感じ |
| … | 1426/05/28(木)00:06:15No.1434204157+3は熟練度しっかり上げてくと明らかに白黒よりダメージや回復弱いけど |
| … | 1526/05/28(木)00:06:19No.1434204176+強さでいうんなら1が一番強いんでないか |
| … | 1626/05/28(木)00:06:54No.1434204374+1と3のドットだと美形のイメージがある |
| … | 1726/05/28(木)00:07:03No.1434204432そうだねx5こんなにカッコいいデザインなのに… |
| … | 1826/05/28(木)00:07:17No.1434204513+3は使い方を熟知してれば起用できる場所は増やせるくらいの評価 |
| … | 1926/05/28(木)00:07:52No.1434204687そうだねx63は最後まで使う想定されてるジョブの方が少ない |
| … | 2026/05/28(木)00:08:30No.1434204895+れんぞくま貰って終わり! |
| … | 2126/05/28(木)00:08:49No.1434205017そうだねx1一応シェイドやらサイレスまでは使えてクリスタル防具装備可とはいえ |
| … | 2226/05/28(木)00:08:59No.1434205067+3は知識有で評価すると別に起用する必要はない程度に弱いけど |
| … | 2326/05/28(木)00:09:36No.1434205268+FC3はどんどん乗り換えてって最後は忍忍賢賢で落ち着くプレイになりがち |
| … | 2426/05/28(木)00:09:46No.1434205333そうだねx4>れんぞくま貰って終わり! |
| … | 2526/05/28(木)00:10:28No.1434205551そうだねx3ワイトもそう思います |
| … | 2626/05/28(木)00:10:55No.1434205680+見た目と白黒使えて専用武器もあるから一見魅力的 |
| … | 2726/05/28(木)00:11:28No.1434205845+体力の低さがあるから慣れてるとわざわざ経由することもないな…とはなる |
| … | 2826/05/28(木)00:11:48No.1434205945+ジョブチェンジやPTメンバー変更が必要なゲームに用意するのがわからないだけで1みたいな変えれないゲームなら2役できるキャラは強い |
| … | 2926/05/28(木)00:11:55No.1434205981+5だと盾持てたっけ? |
| … | 3026/05/28(木)00:13:16No.1434206419+ケアル使えるし剣振れるしで序盤なら何となく黒よりいいかなくらいで |
| … | 3126/05/28(木)00:14:05No.1434206685+>11かなんか |
| … | 3226/05/28(木)00:14:32No.1434206850+>5だと盾持てたっけ? |
| … | 3326/05/28(木)00:15:04No.1434206996+FC3は何に使うんだこれって吟遊詩人やらバイキングやらいるから |
| … | 3426/05/28(木)00:15:14No.1434207038+使えるけどめっちゃガス欠しやすいとか無くても良いけどあると便利な独自バフ持ってるとかで一つ… |
| … | 3526/05/28(木)00:15:38No.1434207161+>5だと盾持てたっけ? |
| … | 3626/05/28(木)00:15:48No.1434207222+ミスリルソード持てるしサンダラやらヘイストやらダテレポやら使える1の赤がピーク |
| … | 3726/05/28(木)00:16:41No.1434207476+チート魔法シェイドを使える |
| … | 3826/05/28(木)00:16:43No.1434207486+FC1の魔法のどれを選べばいいか最適解が欲しい |
| … | 3926/05/28(木)00:16:45No.1434207492+>こんなにカッコいいデザインなのに… |
| … | 4026/05/28(木)00:16:59No.1434207566+白と黒合わさったら灰じゃないのかよ |
| … | 4126/05/28(木)00:18:04No.1434207884+>FC1の魔法のどれを選べばいいか最適解が欲しい |
| … | 4226/05/28(木)00:18:10No.1434207921+GBA前の1だとかなり頼りになった |
| … | 4326/05/28(木)00:18:19No.1434207976+めっちゃ赤魔ってすがたしてるじゃん!このフライヤって奴赤魔やろ! |
| … | 4426/05/28(木)00:19:05No.1434208219+>めっちゃ赤魔ってすがたしてるじゃん!このフライヤって奴赤魔やろ! |
| … | 4526/05/28(木)00:19:23No.1434208301+3は浮遊大陸抜けた後は防具くらいしか更新できないのが残念だ |
| … | 4626/05/28(木)00:19:42No.1434208408+FF1の赤魔って大体全体黒魔法とヘイスト取ったらあとは使えそうな白魔法で埋めてくだけじゃね |
| … | 4726/05/28(木)00:20:15No.1434208571+GBA1の赤魔はかなり強かった |
| … | 4826/05/28(木)00:20:52No.1434208767+ラ系が手に入った直後は魔法回数がシビアなせいでそこで赤魔の弱さを実感する |
| … | 4926/05/28(木)00:22:22No.1434209214そうだねx2FCFF3ってジョブチェンジシステムなのに最終的に既存のやつの上位互換じみた忍者賢者が出てくるとんでもないゲームだよな |
| … | 5026/05/28(木)00:23:06No.1434209419+DS版3はエクスカリバー持てるし魔法レベル5まで使えるから最後までいけるようになってて嬉しかったな |
| … | 5126/05/28(木)00:23:41No.1434209621+聖剣伝説ではラスボスの変装 |
| … | 5226/05/28(木)00:24:17No.1434209819+みだれうちとれんぞくまの配置がご褒美みたいで好き |
| … | 5326/05/28(木)00:24:17No.1434209820+ドーモ、ワイトスレイヤーです |
| … | 5426/05/28(木)00:24:24No.1434209851+コマンドや特殊能力よりも装備で個性付けしてる感じだからな3 |
| … | 5526/05/28(木)00:24:38No.1434209937+FF1はヘイスト以外の黒魔法撃たなくなるからヘイスト撃てる赤魔で良すぎるんだよね同時に回復タンクもこなせるし |
| … | 5626/05/28(木)00:24:46No.1434209979そうだねx1>FCFF3ってジョブチェンジシステムなのに最終的に既存のやつの上位互換じみた忍者賢者が出てくるとんでもないゲームだよな |
| … | 5726/05/28(木)00:24:46No.1434209980+>FCFF3ってジョブチェンジシステムなのに最終的に既存のやつの上位互換じみた忍者賢者が出てくるとんでもないゲームだよな |
| … | 5826/05/28(木)00:25:16No.1434210126+>FCFF3ってジョブチェンジシステムなのに最終的に既存のやつの上位互換じみた忍者賢者が出てくるとんでもないゲームだよな |
| … | 5926/05/28(木)00:25:22No.1434210165+初期案は黒魔道士派生も3段階くらいあってもっと上位互換職多かったらしい |
| … | 6026/05/28(木)00:26:09No.1434210369+>FF1はヘイスト以外の黒魔法撃たなくなるからヘイスト撃てる赤魔で良すぎるんだよね同時に回復タンクもこなせるし |
| … | 6126/05/28(木)00:26:09No.1434210371+>個人的には成長させた分のステが基礎値に加算されて次々乗り換えるのがお得なシステムにして欲しかったが |
| … | 6226/05/28(木)00:26:26No.1434210472+>キャパシティあるから単純にどんどん強いのに乗り換えようって構想だったんだろうね |
| … | 6326/05/28(木)00:26:26No.1434210473+赤魔専用武器が強いと強い |
| … | 6426/05/28(木)00:26:51No.1434210583+>FCFF3ってジョブチェンジシステムなのに最終的に既存のやつの上位互換じみた忍者賢者が出てくるとんでもないゲームだよな |
| … | 6526/05/28(木)00:26:53No.1434210599+FC版の初代は痒い所に手が届く性能だった気がする |
| … | 6626/05/28(木)00:26:55No.1434210604+ゲームの作り的には赤にも導師魔人的なジョブがありゃおさまりはよかったんじゃないかってきはする |
| … | 6726/05/28(木)00:28:06No.1434210928そうだねx3忍賢の不満点をあげるなら2つに収束すると被り必至だから終着点4つほしかったなって |
| … | 6826/05/28(木)00:28:13No.1434210961+登場時期遅らせていいからティルヴィングをもっと強くして欲しかった |
| … | 6926/05/28(木)00:28:24No.1434211013+>ゲームの作り的には赤にも導師魔人的なジョブがありゃおさまりはよかったんじゃないかってきはする |
| … | 7026/05/28(木)00:28:50No.1434211117+学者とか竜騎士とか魔剣士とか直近のギミック攻略用ジョブみたいなところがある |
| … | 7126/05/28(木)00:28:57No.1434211147+ワイトスレイヤーの名前がカッコいい |
| … | 7226/05/28(木)00:28:59No.1434211154+5と時魔や召喚師に白黒魔持たせるのも割とアリだった |
| … | 7326/05/28(木)00:29:00No.1434211160+FFLで魔法剣担当だったのめっちゃ好き |
| … | 7426/05/28(木)00:29:00No.1434211162+ジョブをどんどん切り替えてねってシステムなのにキャパシティとか移行期間ごあったりとかなんかハードルを設けたかったんだろうけど不便なだけであまり噛み合ってなかった思い出 |
| … | 7526/05/28(木)00:29:01No.1434211165+1は赤魔四人でクリアしたよ |
| … | 7626/05/28(木)00:29:02No.1434211170+忍者と賢者は一応隠しだぞ |
| … | 7726/05/28(木)00:29:28No.1434211264+俺は気にならなかったけど同ジョブにしたくない派閥結構いるもんな… |
| … | 7826/05/28(木)00:29:55No.1434211369そうだねx3>俺は気にならなかったけど同ジョブにしたくない派閥結構いるもんな… |
| … | 7926/05/28(木)00:30:00No.1434211392+>ワイトスレイヤーの名前がカッコいい |
| … | 8026/05/28(木)00:30:07No.1434211426+魔法も物理殴りも出来るのと連続魔が使えることで飯を食ってる存在 |
| … | 8126/05/28(木)00:30:48No.1434211598+今2やってるけどこれも赤魔ってかジョブの概念無いな? |
| … | 8226/05/28(木)00:31:30No.1434211751+>1は赤魔四人でクリアしたよ |
| … | 8326/05/28(木)00:31:31No.1434211758+デザイン的には赤い吸血鬼ハンターDだ |
| … | 8426/05/28(木)00:31:37No.1434211781+>俺は気にならなかったけど同ジョブにしたくない派閥結構いるもんな… |
| … | 8526/05/28(木)00:31:46No.1434211824+2の個性は初期ステだけだ |
| … | 8626/05/28(木)00:31:49No.1434211832+なんでか11だと青の象徴的な武器のひとつにされたワイトスレイヤー |
| … | 8726/05/28(木)00:31:51No.1434211842+3のピクセルリマスターを赤魔4人でクリアしたけど火力が低すぎて辛かった |
| … | 8826/05/28(木)00:32:01No.1434211884+5はケアルガ使えないとどうにもならんよな |
| … | 8926/05/28(木)00:32:11No.1434211921+言うてもソロでクリアできるジョブだからまだまだマシな方な赤魔 |
| … | 9026/05/28(木)00:32:23No.1434211960+3のジョブチェンジは系統的に近いジョブ同士だとCPコストが軽くなったりとか意図自体は分かるデザインしてる |
| … | 9126/05/28(木)00:32:41No.1434212020+14にもいるよね確か |
| … | 9226/05/28(木)00:32:41No.1434212023+>俺は気にならなかったけど同ジョブにしたくない派閥結構いるもんな… |
| … | 9326/05/28(木)00:32:47No.1434212052+>今2やってるけどこれも赤魔ってかジョブの概念無いな? |
| … | 9426/05/28(木)00:32:50No.1434212066+FC版だとなぜかフリオだけ勝手にせいしんのステが上昇する仕様があるんだけどそれくらいだな個性 |
| … | 9526/05/28(木)00:33:03No.1434212125+1はシーフが不動の最下位だしな |
| … | 9626/05/28(木)00:33:15No.1434212183+1の戦戦戦戦はまあできる |
| … | 9726/05/28(木)00:34:10No.1434212449そうだねx1>FC版だとなぜかフリオだけ勝手にせいしんのステが上昇する仕様があるんだけどそれくらいだな個性 |
| … | 9826/05/28(木)00:34:20No.1434212497+物理攻撃と違って魔法は威力伸びにくい作品多いしな |
| … | 9926/05/28(木)00:34:55No.1434212655+>FC版だとなぜかフリオだけ勝手にせいしんのステが上昇する仕様があるんだけどそれくらいだな個性 |
| … | 10026/05/28(木)00:35:05No.1434212694+FF2はプレイヤーの動きでキャラの方向性が決まるゲームだけど魔法育つの遅すぎて育ててられねぇんだよ!!!ってなりがち |
| … | 10126/05/28(木)00:35:09No.1434212712+>>今2やってるけどこれも赤魔ってかジョブの概念無いな? |
| … | 10226/05/28(木)00:35:16No.1434212742+WSC版1までは魔法威力がちせいやせいしん参照してなかったから |
| … | 10326/05/28(木)00:35:28No.1434212796+>フリオニールは全体魔法を受けると精神が上がるぞ |
| … | 10426/05/28(木)00:35:38No.1434212846+魔法干渉というさらに向かい風なシステムもある |
| … | 10526/05/28(木)00:35:59No.1434212952そうだねx2>3のピクセルリマスターを赤魔4人でクリアしたけど火力が低すぎて辛かった |
| … | 10626/05/28(木)00:36:09No.1434213000+FC版シーフソロクリアRTAとかないか? |
| … | 10726/05/28(木)00:36:25No.1434213067+1のクラスチェンジはボーナスとか無くてビックリした |
| … | 10826/05/28(木)00:37:01No.1434213267+>ピクリマ版だけど同じなのかな |
| … | 10926/05/28(木)00:37:06No.1434213297そうだねx1>1のクラスチェンジはボーナスとか無くてビックリした |
| … | 11026/05/28(木)00:37:45No.1434213500+魔法干渉と回避ゲーのダブルパンチで重鎧は死んでるけど |
| … | 11126/05/28(木)00:38:19No.1434213628+赤白黒のクラスチェンジは使える魔法が増えるけど |
| … | 11226/05/28(木)00:38:26No.1434213674+バージョン多過ぎてしかもその都度微妙に仕様変わってるからゲーム体験にも幅があるよな初期のナンバリング |
| … | 11326/05/28(木)00:38:43No.1434213757+FC1のクラスチェンジは成長率が変わるわけでも無いからなんか雰囲気で強くなってる気がしたんだな… |
| … | 11426/05/28(木)00:38:56No.1434213815+FF3は戦士も武器更新止まるんだよな… |
| … | 11526/05/28(木)00:39:24No.1434213961+>ミニマムやトードが全体即死魔法かつかなり通るので魔法自体は割と強かったはず |
| … | 11626/05/28(木)00:39:42No.1434214051+>FC1のクラスチェンジは成長率が変わるわけでも無いからなんか雰囲気で強くなってる気がしたんだな… |
| … | 11726/05/28(木)00:39:58No.1434214127+忍者になってヘイストストライ使えるようになってウキウキだった当時 |
| … | 11826/05/28(木)00:40:14No.1434214212+即死めちゃくちゃあるけど結構派閥があるんだよな |
| … | 11926/05/28(木)00:40:50No.1434214371+初期FFのデスは大体使い勝手いまいち |
| … | 12026/05/28(木)00:41:27No.1434214554+シリーズ重ねるとFC1クラスチェンジの頭身アップがどんどん違和感出てくる |
| … | 12126/05/28(木)00:41:54No.1434214679+FF1からだけどやたら即死魔法多いんだよな |
| … | 12226/05/28(木)00:42:00No.1434214709+>FF3は戦士も武器更新止まるんだよな… |
| … | 12326/05/28(木)00:42:00No.1434214711+ピクリマだと頭身上がらないんだってね |
| … | 12426/05/28(木)00:42:43No.1434214932+>ピクリマだと頭身上がらないんだってね |
| … | 12526/05/28(木)00:42:47No.1434214954+>ピクリマだと頭身上がらないんだってね |
| … | 12626/05/28(木)00:43:06No.1434215025+1では使ってた覚えある |
| … | 12726/05/28(木)00:43:22No.1434215103+よく知らないでやったFF2は二刀流で先手必勝を押し付ける薩摩ゲーだったな… |
| … | 12826/05/28(木)00:43:33No.1434215158+なぜかピクリマで久しぶりに拾ったんだよ!頭身上がるの! |
| … | 12926/05/28(木)00:43:53No.1434215238+前衛ジョブは武器火力がモロに直結してくるから武器持てないと死んでるようなもんだからな |
| … | 13026/05/28(木)00:43:56No.1434215260+かわいい黒魔がクラスチェンジでモヒカンになった時のリアクションが楽しみでピクリマFF1の配信見たりする |
| … | 13126/05/28(木)00:44:02No.1434215275+5は連続魔以外本当いいところがない |
| … | 13226/05/28(木)00:44:10No.1434215315+スーパーモンクだけなんかすごい名前浮いてない? |
| … | 13326/05/28(木)00:44:26No.1434215391+>1の話なら上がるが |
| … | 13426/05/28(木)00:45:49No.1434215773+>スーパーモンクだけなんかすごい名前浮いてない? |
| … | 13526/05/28(木)00:46:23No.1434215943+14がなんか凄いらしいという噂だけ聞いた |
| … | 13626/05/28(木)00:46:55No.1434216096+FF5だとアビリティは何つけるのがいいんです? |
| … | 13726/05/28(木)00:46:57No.1434216102+>スーパーモンクだけなんかすごい名前浮いてない? |
| … | 13826/05/28(木)00:47:50No.1434216359+今の14は知らないけど実装直後はお手軽ジョブって感じだったな? |
| … | 13926/05/28(木)00:48:15No.1434216483+>モンクの上級でいい感じの名前って案外思い浮かばないよな |
| … | 14026/05/28(木)00:48:45No.1434216623+見た目はかなり好きな方なんだけどな… |
| … | 14126/05/28(木)00:48:46No.1434216627+>モンクが偉くなったらプリーストになるだろ |
| … | 14226/05/28(木)00:48:52No.1434216641+連続魔があるせいで5だと赤魔1人縛りすらあんまり縛りになってない低難度 |
| … | 14326/05/28(木)00:49:00No.1434216674+空手家… |
| … | 14426/05/28(木)00:50:18No.1434217067+>FF5だとアビリティは何つけるのがいいんです? |
| … | 14526/05/28(木)00:50:32No.1434217132+>マスターとかでも良かった気はするが |
| … | 14626/05/28(木)00:50:43No.1434217186+11の赤はすごいぜ |
| … | 14726/05/28(木)00:51:24No.1434217373+>見た目はかなり好きな方なんだけどな… |
| … | 14826/05/28(木)00:51:30No.1434217414+殴りジョブ=モンクってイメージなのどっからだろう |
| … | 14926/05/28(木)00:51:39No.1434217468+スーパーモンクはマスターモンクから改名された形跡がある |
| … | 15026/05/28(木)00:52:04No.1434217563+>殴りジョブ=モンクってイメージなのどっからだろう |
| … | 15126/05/28(木)00:52:53No.1434217775+今は知ってるけど当時はワイトスレイヤーという名前の意味が分からなかった |
| … | 15226/05/28(木)00:53:23No.1434217935+>>マスターとかでも良かった気はするが |
| … | 15326/05/28(木)00:53:59No.1434218134そうだねx3>マスター>ハイパー>スーパー>モンスターな子供だったからこの辺の感覚は世代を感じる |
| … | 15426/05/28(木)00:54:38No.1434218319+wizでモンクって6からだろ |
| … | 15526/05/28(木)00:55:30No.1434218574+修道士がスーパーになるってよくわかんないよな |
| … | 15626/05/28(木)00:55:31No.1434218579+モンク=僧兵で4のヤンのイメージなんだけど |
| … | 15726/05/28(木)00:55:56No.1434218679+>吸血鬼ハンターやってそう |
| … | 15826/05/28(木)00:56:00No.1434218699+そもそもモンクが素手で戦うイメージがFF前にあったんだろうか |
| … | 15926/05/28(木)00:56:41No.1434218874+河津がd&d詳しいからだいたい元ネタはそれだが赤魔は違う |
| … | 16026/05/28(木)00:57:31No.1434219087+>14がなんか凄いらしいという噂だけ聞いた |
| … | 16126/05/28(木)00:58:42No.1434219411+少林寺とかはまぁハイ |
| … | 16226/05/28(木)00:59:20No.1434219554+>そもそもモンクが素手で戦うイメージがFF前にあったんだろうか |
| … | 16326/05/28(木)00:59:32No.1434219603+>今は知ってるけど当時はワイトスレイヤーという名前の意味が分からなかった |
| … | 16426/05/28(木)01:00:05No.1434219726そうだねx1ワイトわき過ぎ! |
| … | 16526/05/28(木)01:00:33No.1434219832+峠のTaisaiがリフレシュ落とした |
| … | 16626/05/28(木)01:00:48No.1434219875+あんまりワイト多いとディア撃つぞ |
| … | 16726/05/28(木)01:01:36No.1434220060+>ワイトわき過ぎ! |
| … | 16826/05/28(木)01:03:12No.1434220414+もう出てるけど素手モンクのイメージはやっぱりP&Gから来てるっぽいね |
| … | 16926/05/28(木)01:03:23No.1434220451+14だと器用だけど貧乏でもないけど |
| … | 17026/05/28(木)01:03:24No.1434220456+違うD&D |
| … | 17126/05/28(木)01:04:28No.1434220671そうだねx1P&Gでだめだった |
| … | 17226/05/28(木)01:11:09No.1434222129+FC版3は明確に使用時期を指定されてるのでそこで活用する分には最適解な強さである |
| … | 17326/05/28(木)01:12:48No.1434222457+FF11だと専用防具の競争率が高過ぎて競争に負けた人が気絶したなんて逸話あったな |
| … | 17426/05/28(木)01:14:20No.1434222752+14の赤魔はカジュアルと高難易度の攻略で死ぬほど便利な良いジョブではある |