二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1779780551029.jpg-(18801 B)
18801 B26/05/26(火)16:29:11No.1433660455+ 18:24頃消えます
ゲームのこういう警告ってあった方が嬉しい?
削除された記事が1件あります.見る
126/05/26(火)16:29:43No.1433660573そうだねx24
さりげなくキャラが言ってくれると好き
具体的にデススト2
226/05/26(火)16:30:17No.1433660744そうだねx15
デスマンの鳥肌注意かよと思った
326/05/26(火)16:30:36No.1433660835そうだねx28
あるとありがたいのは確かだけど
システムメッセージよりはキャラにそれとなく言わせてほしい
426/05/26(火)16:30:42No.1433660860そうだねx29
若干気分がそがれる気がするが
まあ助かる
526/05/26(火)16:30:44No.1433660873+
スレ画なんだっけ
ロマサガ2?
626/05/26(火)16:30:50No.1433660899+
セーブデータ一つしか無いとかだと必要
726/05/26(火)16:31:00No.1433660933+
上の文はない方が嬉しい
節目節目に毎回出してカモフラージュしてほしい
826/05/26(火)16:31:13No.1433660989そうだねx2
ここから先は引き返せねえかもしれないぜ…
本当に行くか?
926/05/26(火)16:31:26No.1433661061そうだねx35
サブクエの消失を警告してくれるのは助かる
1026/05/26(火)16:31:35No.1433661092そうだねx3
>上の文はない方が嬉しい
>節目節目に毎回出してカモフラージュしてほしい
(今はやんなくてもいいか…)
1126/05/26(火)16:32:02No.1433661178そうだねx1
当分戻れないみたいに言われてそのダンジョン攻略程度で終わったのは拍子抜けした
1226/05/26(火)16:32:14No.1433661238そうだねx8
>スレ画なんだっけ
>ロマサガ2?
ロマサガ2はこんなのないよ
1326/05/26(火)16:32:24No.1433661276そうだねx1
セーブスロット複数用意してくれればいい
メタ的なメッセージはいらない
1426/05/26(火)16:33:04No.1433661424+
オートセーブ枠が多いゲーム好き
1526/05/26(火)16:33:19No.1433661487+
ゼノブレイド3でここやったら今日は寝るかーってところから次自由に動けるようになるまで2時間弱掛かってちょっと嫌だったからほしい
1626/05/26(火)16:34:50No.1433661897そうだねx5
こんな警告はいらなくて自動でセーブ画面に切り替わるだけでいいよ
1726/05/26(火)16:35:10No.1433661976+
それとなくキャラに言わせるのが好きだな
こうやってテキストでバンとお出しされるのはなんというか味がない
1826/05/26(火)16:35:12No.1433661988そうだねx7
思いついたのはこれ
fu6748684.jpg
1926/05/26(火)16:35:45No.1433662116そうだねx8
いやぁどんなにそれとなくしたところでキャラに言わせたら不自然なので
だからこそこういうシステムメッセージにしてる気もする
2026/05/26(火)16:36:14No.1433662224+
削除依頼によって隔離されました
今度の叩きネタはこれか
2126/05/26(火)16:37:45No.1433662572そうだねx25
この先スレが大きく荒れだします
ログを保存する事を強く推奨します
2226/05/26(火)16:37:49No.1433662586そうだねx5
この先は引き返せないから準備しておけよ
はい
いいえ
本当にいいんだな?
はい
いいえ
みたいなのまぁまぁあるけどキャラがシステムに干渉してる方がむしろ不自然さは増すよな
2326/05/26(火)16:38:24No.1433662747そうだねx37
>今度の叩きネタはこれか
なんかすごい不満たまってそうだな…
2426/05/26(火)16:38:44No.1433662824そうだねx1
ありがたいっちゃありがたいけど
初見のプレイ体感はだいぶ削がれる
2526/05/26(火)16:38:53No.1433662854+
取り返しのつかない選択もそれはそれでゲーム体験かなと思ってはいます
2626/05/26(火)16:39:53No.1433663080+
この記事を読むには5分程度かかりますってやつの同類だよね
このダンジョンの攻略には2時間程度かかります
2726/05/26(火)16:39:57No.1433663099+
これを出すくらいなら今保存しろ
2826/05/26(火)16:40:05No.1433663129そうだねx4
これから凄いこと起こるんだ…ってドキッとさせられるから
個人的にはけっこう好き
でも毎作これされるとちょっと萎えるかも
2926/05/26(火)16:41:00No.1433663349そうだねx6
>みたいなのまぁまぁあるけどキャラがシステムに干渉してる方がむしろ不自然さは増すよな
本当にこの秘石を捨てる気だろうか?
これらの秘石は、消費する精神力を半減させる上に、
様々な攻撃への耐性や、能力上昇をもたらす力がある。
たやすく捨てて良いものではない。
3026/05/26(火)16:41:01No.1433663355そうだねx9
>今度の叩きネタはこれか
そんな嬉しそうにするな
3126/05/26(火)16:41:05No.1433663380+
>この先スレが大きく荒れだします
>ログを保存する事を強く推奨します
コピペが連投するけど管理されないんだ…
3226/05/26(火)16:41:22No.1433663447+
稀にしばらく引き返せませんっつってるのに引き返せる上に行ったあとじゃないと発生しないサブクエがある…
3326/05/26(火)16:41:39No.1433663522+
この選択は重要だ…よく考えよう…
3426/05/26(火)16:41:52No.1433663561+
古畑任三郎の解決前みたいにしたら盛り上がるかも
3526/05/26(火)16:42:33No.1433663746そうだねx4
>>みたいなのまぁまぁあるけどキャラがシステムに干渉してる方がむしろ不自然さは増すよな
>本当にこの秘石を捨てる気だろうか?
>これらの秘石は、消費する精神力を半減させる上に、
>様々な攻撃への耐性や、能力上昇をもたらす力がある。
>たやすく捨てて良いものではない。
ナレーションにまで干渉してきてタイタス必死だな…
3626/05/26(火)16:42:44No.1433663793+
あんまり関係ないけどセーブデータの削除とコピーが出来ないゲーム嫌い
3726/05/26(火)16:42:46No.1433663804+
スレ画はルンファじゃなかった?
この直後の選択肢で一人死ぬやつ
3826/05/26(火)16:44:08No.1433664108+
まあキャラに言わせるのが妥当だけど不自然さは残るよね
今は黙って自動セーブ残してくれれば良いんじゃないかな…
3926/05/26(火)16:44:27No.1433664177そうだねx6
周回前提のゲームならなくていい
一周50時間とかのRPGならあってほしい
4026/05/26(火)16:44:50No.1433664283+
エルガドに行ったら戻れないが大丈夫か?
4126/05/26(火)16:45:20No.1433664429+
>スレ画はルンファじゃなかった?
>この直後の選択肢で一人死ぬやつ
あーエリス?
4226/05/26(火)16:45:26No.1433664455+
通常のオートセーブだけで引き返せなくならないように
章ごとにも自動セーブあるのはありがたいよね
4326/05/26(火)16:46:11No.1433664607そうだねx5
セーブ分けとけレベルだと流石に言ってくれた方が嬉しい
4426/05/26(火)16:46:16No.1433664630+
ここからしばらく時間かかるよみたいなやつは嫌い
4526/05/26(火)16:47:41No.1433664973+
今この手の問題自作ジーコで悩んでる
例外的に敗北イベント無し即ゲームオーバーの戦闘をいくつか仕込んでるんだが
どうやって明示しておけばいいだろうか
4626/05/26(火)16:48:02No.1433665066+
おじさんゲーマーなので小まめに手動でセーブしちゃうからあんま困ったことないな
4726/05/26(火)16:48:15No.1433665116そうだねx1
デスストみたいに自然にセーブ誘導してくれるのは好き
4826/05/26(火)16:48:17No.1433665120+
イベントでちょっと落下して戻ってこれるまで程度で
そんな重大な雰囲気で警告されても…みたいになる事もある
4926/05/26(火)16:48:18No.1433665126+
選択肢でルートが大きく変わるときはあってほしい
5026/05/26(火)16:48:28No.1433665173+
主人公(この先に進めばもう後戻りはできない…)
5126/05/26(火)16:48:34No.1433665202+
オープニングが長いので時間ある時にやることをお勧めしますって一番初めに言われたときはどうすっかなこのゲーム…ってなった
5226/05/26(火)16:49:02No.1433665316+
自動セーブはいくらあっても困らんから削除せずにいっぱい残してくれ
5326/05/26(火)16:49:15No.1433665360+
スレ画はP4の生天目イベの前のやつ
選択肢6個くらい連続で出てきて間違えると即バッドになる
5426/05/26(火)16:49:23No.1433665393+
スレ画はペルソナ4だよ
選択肢次第でバッドエンドに行く前のタイミング
5526/05/26(火)16:50:01No.1433665560そうだねx6
>選択肢6個くらい連続で出てきて間違えると即バッドになる
そもそもつまんねえからそんなもんなくせ!
5626/05/26(火)16:51:34No.1433665956+
トゥルーに行く前の強制バッドエンドって生田目に限らず尻切れトンボ打ち切りエンドっぽいのがなあ
5726/05/26(火)16:51:49No.1433666008+
個人的にはオートセーブしてくれるとありがたい
バッドエンドとかの衝撃とかもそっちの方がでかいと思うし
5826/05/26(火)16:53:04No.1433666338そうだねx2
フォントでペルソナって分かる!
5926/05/26(火)16:53:09No.1433666356+
>個人的にはオートセーブしてくれるとありがたい
直後にゲームオーバーとかなら良いけど後戻りできない選択肢でその後も続くようなものだと気がついた頃にはオートセーブ上書きで戻れなくなるんじゃ無いか?
6026/05/26(火)16:54:05No.1433666586+
>スレ画なんだっけ
>ロマサガ2?
ペルソナ4で菜々子が死ぬ前
6126/05/26(火)16:55:05No.1433666863そうだねx1
>フォントでペルソナって分かる!
分かるけどスキップ使ってるゲームおすぎ!
6226/05/26(火)16:56:44No.1433667301+
>今この手の問題自作ジーコで悩んでる
>例外的に敗北イベント無し即ゲームオーバーの戦闘をいくつか仕込んでるんだが
>どうやって明示しておけばいいだろうか
それだれもジーコに求めてないし入れないでいいと思うけど
どうしても入れたいなら直接
※敗北イベントはありませんとでもシステムメッセージに出しといていいと思う
6326/05/26(火)16:57:11No.1433667425+
あるかないかでヒヤヒヤしながらゲームすることになるからもう最初からあるって言っといてほしい
6426/05/26(火)16:57:22No.1433667472+
>スレ画はペルソナ4だよ
ペルソナか
似たような選択肢別ゲーで見たから勘違いしてた
6526/05/26(火)16:57:41No.1433667542+
>今この手の問題自作ジーコで悩んでる
>例外的に敗北イベント無し即ゲームオーバーの戦闘をいくつか仕込んでるんだが
>どうやって明示しておけばいいだろうか
死は結果に過ぎないので警告メッセージも不要
別にいいじゃんベストED見られなくたって
6626/05/26(火)16:57:45No.1433667556+
>さりげなくキャラが言ってくれると好き
>具体的にデススト2
>デスストみたいに自然にセーブ誘導してくれるのは好き
やった事無いけどどんな風に言ってくれるの?
6726/05/26(火)16:57:48No.1433667570そうだねx1
ジーコなんてやり過ぎなくらいストレスフリーでいいんだから!
6826/05/26(火)16:58:20No.1433667703+
>今この手の問題自作ジーコで悩んでる
>例外的に敗北イベント無し即ゲームオーバーの戦闘をいくつか仕込んでるんだが
>どうやって明示しておけばいいだろうか
死んだら即バトル前に戻したったらええ
回復や装備変更も出来るようにしたら直好
6926/05/26(火)16:58:32No.1433667754そうだねx2
ジーコの場合抜き目的って要素がゲーム性の邪魔するからな
7026/05/26(火)16:58:34No.1433667768+
>今この手の問題自作ジーコで悩んでる
>例外的に敗北イベント無し即ゲームオーバーの戦闘をいくつか仕込んでるんだが
>どうやって明示しておけばいいだろうか
システムオプションにメタ警告を表示しますか?みたいなオプション入れてそれで表示させるかどうか決めれば?
7126/05/26(火)16:59:18No.1433667954そうだねx4
>今この手の問題自作ジーコで悩んでる
>例外的に敗北イベント無し即ゲームオーバーの戦闘をいくつか仕込んでるんだが
>どうやって明示しておけばいいだろうか
相手が殺す気満々とか戦う前に今までの敵とは違うとか言わせとけ
7226/05/26(火)16:59:32No.1433668022そうだねx6
このイベント長いから時間ある時に見ろよ?は好き
7326/05/26(火)16:59:55No.1433668120+
個人的な意見としては敗北イベントという概念そのものが不要なんでもう最初からそう明言するのが最ベスト
7426/05/26(火)16:59:57No.1433668137+
(やり残しがないようにしよう…)
7526/05/26(火)17:00:05No.1433668169+
詰んだら文句言う癖にこういうメッセージ無視する人
7626/05/26(火)17:01:12No.1433668457+
龍の国でこれあったなあ
シナリオの流れに従って選択肢選んでたらキャラ死んじゃった…
7726/05/26(火)17:01:37No.1433668574そうだねx2
>今この手の問題自作ジーコで悩んでる
>例外的に敗北イベント無し即ゲームオーバーの戦闘をいくつか仕込んでるんだが
>どうやって明示しておけばいいだろうか
ジーコならシステムメッセージでいいよ
無理に捻って伝わりづらくなってもよくない
7826/05/26(火)17:02:08No.1433668702+
大抵シナリオ上どこかへ出発する際にやったりするやつだからキャラに「しばらくは戻ってこれないぞ」みたいなセリフ言わせるタイプだと好き
7926/05/26(火)17:03:25No.1433669001+
いうて警告してくれるようなゲームはその先でも詰み防止に
アイテム購入やら稼ぎに関しても行商人居たりして何とでもなる印象はある
8026/05/26(火)17:03:27No.1433669010+
ジーコだったら滅茶苦茶露骨にセーブポイントでも置いとけばええ!
8126/05/26(火)17:04:03No.1433669175+
処女喪失しますのアナウンスはほしい
8226/05/26(火)17:04:29No.1433669279+
FF14だとオンラインゲームだからセーブじゃないけどカットシーンが連続してくるから時間あるときに進めてね的な警告がでるな
8326/05/26(火)17:04:47No.1433669342+
>本当にこの秘石を捨てる気だろうか?
>これらの秘石は、消費する精神力を半減させる上に、
>様々な攻撃への耐性や、能力上昇をもたらす力がある。
>たやすく捨てて良いものではない。
システムメッセージでそんなこと言い出すのが怪しいな…捨てるか
8426/05/26(火)17:05:07No.1433669432そうだねx4
これより物語が大きく進展するため、
カットシーンが連続して再生されます。
しばらく時間がかかるため、
十分にプレイ時間を確保したうえで、
続きを進めることを、お勧めいたします。
8526/05/26(火)17:05:11No.1433669447+
オートセーブで問答無用で進めて欲しい
8626/05/26(火)17:05:43No.1433669567+
こんなん出さずにオートセーブかなり以前まで辿れるようにしてくれ
8726/05/26(火)17:06:13No.1433669687そうだねx1
>オートセーブで問答無用で進めて欲しい
スレ画とか商業はまだ良いが素人製作ジーコだと積みあるぞあった
8826/05/26(火)17:06:20No.1433669724+
ヨースケかクマ
8926/05/26(火)17:06:45No.1433669834+
ドラクエ5の結婚イベントとかどんな感じか忘れたけどキャラたちのセリフとかで重大な選択肢感を出してて良かった気がする
9026/05/26(火)17:06:51No.1433669871+
毎回ラスボス戦前でキャラクターが
ここから先はセーブできないよ?
みたいなことを言うロックマンエグゼ
9126/05/26(火)17:07:00No.1433669905そうだねx6
>これより物語が大きく進展するため、
>カットシーンが連続して再生されます。
>しばらく時間がかかるため、
>十分にプレイ時間を確保したうえで、
>続きを進めることを、お勧めいたします。
これ本当にめちゃくちゃ長えからな…
9226/05/26(火)17:07:32No.1433670041+
>毎回ラスボス戦前でキャラクターが
>ここから先はセーブできないよ?
>みたいなことを言うロックマンエグゼ
毎度毎度ラスボス戦前に戻されるの正直嫌だった
9326/05/26(火)17:07:36No.1433670058+
>これ本当にめちゃくちゃ長えからな…
何分ぐらいかかるの?
9426/05/26(火)17:07:38No.1433670068+
スレ画は唐突にじゃなくてやっぱりそうなるかって感じの流れでくるやつだからまだいいと思う
9526/05/26(火)17:07:52No.1433670128+
直前だからセーブしようと思ったら手前から自動で歩き始めて
そのままイベント始まっちゃうようなゲームよりはありがたい…
9626/05/26(火)17:07:57No.1433670149+
先の展開詳細わかるわけでもないので
ありがたくセーブさせてもらう
9726/05/26(火)17:08:03No.1433670178+
そんなに長くなくても街に戻れないとかなら警告してくれた方が良いというのは
あんま長時間やれる余裕がなくなった今だと結構思う
9826/05/26(火)17:08:26No.1433670268そうだねx1
>>さりげなくキャラが言ってくれると好き
>>具体的にデススト2
>>デスストみたいに自然にセーブ誘導してくれるのは好き
>やった事無いけどどんな風に言ってくれるの?
サム いよいよヒッグスと最後の戦いだ
準備をしっかりしておいた方がいいぞ
…みたいなことを言ってくれるだいぶうろ覚えだけど
9926/05/26(火)17:08:56No.1433670415+
デスストラストなげーからな
10026/05/26(火)17:09:01No.1433670434+
スレ画は説明しすぎ
セーブ強制でいいだろ
10126/05/26(火)17:09:02No.1433670441+
>>これ本当にめちゃくちゃ長えからな…
>何分ぐらいかかるの?
全部しっかり見たら1〜2時間は過ぎる
10226/05/26(火)17:09:26No.1433670557+
FF7のなんか白い空間ででけえクラウドが空中で頭抱えてるあたりのシーン
めちゃくちゃ長いのにセーブもないので先に警告してほしかった
10326/05/26(火)17:09:28No.1433670575+
>>これ本当にめちゃくちゃ長えからな…
>何分ぐらいかかるの?
デススト1ならこっからエンディングまで3時間くらいかかったはず
休憩っぽいポイントもないし走り抜けたいところ
10426/05/26(火)17:10:03No.1433670735+
連戦が続く場合にセーブ画面が出るとついセーブしちゃうよね
ウィーグラフ戦とか
10526/05/26(火)17:10:17No.1433670788+
サブクエスト吹っ飛んだりするなら警告して欲しいよね
10626/05/26(火)17:10:37No.1433670869+
FF14のやつは三十分かからんくらいだろと思ったら遥かにかかったから必要だった
10726/05/26(火)17:10:55No.1433670954そうだねx7
これも客の声聞いてのものだろうし俺は悪く思えない
あとちょっとワクワクするからむしろ好きまである
10826/05/26(火)17:11:24No.1433671079+
こういうメッセージ出てから溜めてたサブイベントやりだすみたいな時もある
10926/05/26(火)17:11:27No.1433671092+
ソシャゲだとこっからイベント終わるまで時間かかるよって言われるときある
11026/05/26(火)17:11:28No.1433671101+
ゲームのラスボス戦って大体トイレ我慢しながら遊んでるよね
11126/05/26(火)17:11:38No.1433671136+
>FF14のやつは三十分かからんくらいだろと思ったら遥かにかかったから必要だった
何回かあった気がするけどウルダハのあれが最初だっけ?
11226/05/26(火)17:12:47No.1433671444+
1時間以上ぶっ通しで流れが続くというのは
それはそれでダレそうだなとも思ってしまうな…
11326/05/26(火)17:13:08No.1433671529+
最後の自由時間です
タクシーで1番下選ぶとストーリー進みます
めっちゃサブイベ置いときます
ベッドで昼夜変えて好きにやってください
では…
11426/05/26(火)17:13:37No.1433671673+
MOTHER2の機械化は物理的に後戻りできないこと分からせてくる演出で良かった
11526/05/26(火)17:13:42No.1433671694+
システム的に説明するのもキャラに言われるのも両方好き
黙ってるのだけは許さん
11626/05/26(火)17:13:51No.1433671731そうだねx1
龍が如く系の最終決戦前の最後の自由行動タイミング教えてくれるの好き
11726/05/26(火)17:14:02No.1433671777+
>1時間以上ぶっ通しで流れが続くというのは
>それはそれでダレそうだなとも思ってしまうな…
だいたいバトルとムービーを3回くらい繰り返した後にエンディングくらいはあるからな
11826/05/26(火)17:14:40No.1433671933+
クライマックスで数時間ぶっ通しはダレるよりも疲れそうだ
11926/05/26(火)17:15:11No.1433672052+
龍が如くはここから先は後戻りできないよってめっちゃ念押ししてくるよね
12026/05/26(火)17:15:46No.1433672209そうだねx1
今クリスタルタワーのことディスった?
12126/05/26(火)17:16:07No.1433672304+
確かメタルギアソリッド2の終盤のあたりだったと思うけど
えらい長いムービー見てるとお母さんにご飯呼ばれたから仕方なく離脱して食べた後戻ったらまだムービーやってて驚愕した記憶がおぼろげにある
12226/05/26(火)17:17:23No.1433672624+
>今この手の問題自作ジーコで悩んでる
>例外的に敗北イベント無し即ゲームオーバーの戦闘をいくつか仕込んでるんだが
>どうやって明示しておけばいいだろうか
☠マークでもつけとけばいいんじゃないか
12326/05/26(火)17:17:24No.1433672634+
>連戦が続く場合にセーブ画面が出るとついセーブしちゃうよね
>ウィーグラフ戦とか
上書きして後悔するの良いよね
12426/05/26(火)17:17:36No.1433672685+
正確にゃムービーじゃねえんだけdiablo4のEDは長かった
あれ全部でどれくらいかかるの?
12526/05/26(火)17:17:45No.1433672716+
>MOTHER2の機械化は物理的に後戻りできないこと分からせてくる演出で良かった
まあ機械化する前にもう帰れないんだけど…
12626/05/26(火)17:17:52No.1433672742+
如くはクリア後プレミアムアドベンチャーとかもあるけど入れてくるよね
気分的にクリア前にやりたい事やっておきたい時は本当に助かるけど
12726/05/26(火)17:18:38No.1433672924+
ジーコなら即死する敵は名前赤くするとかでいいよ
12826/05/26(火)17:19:16No.1433673066+
>如くはクリア後プレミアムアドベンチャーとかもあるけど入れてくるよね
>気分的にクリア前にやりたい事やっておきたい時は本当に助かるけど
むしろこういう忠告入れてくれるから全部やりこんでくるわ!ってできる
12926/05/26(火)17:19:24No.1433673107そうだねx1
>>MOTHER2の機械化は物理的に後戻りできないこと分からせてくる演出で良かった
>まあ機械化する前にもう帰れないんだけど…
仕方ねえけどオネットが暗い
13026/05/26(火)17:19:38No.1433673164+
この先自由行動なくなるよって警告の場合は進んでも一応区切りどころなんかはあったりはする
13126/05/26(火)17:21:08No.1433673567そうだねx2
しばらく里へ帰れなくなるから注意とか言いつつ即帰れるサンブレイク
その警告必要だった…?
13226/05/26(火)17:21:36No.1433673687+
メガトン級ムサシでこっからムービーとかで30分くらいかかるけど時間的に問題ないかってセーブ画面出しながら聞いてくるのはちょっとありがたかった
13326/05/26(火)17:21:51No.1433673747+
多分無いとレビュー動画で絶対突っ込まれるし評価で減点されるだろうからやらない理由がない
13426/05/26(火)17:21:59No.1433673780そうだねx1
FF14のこれはオンゲーだから途中でスリープにするとかできないので本当に大事
13526/05/26(火)17:22:14No.1433673838+
無いとマジかよもうちょっとユーザーフレンドリーでも良いだろ!?ってなるし
有るとシムテムが過保護過ぎてムード壊れるーって言うのでまぁ制作の好きにして良いです
13626/05/26(火)17:22:32No.1433673911+
>この先自由行動なくなるよって警告の場合は進んでも一応区切りどころなんかはあったりはする
まあ後戻り出来なくなった先にも1町1ダンジョン要素はないとレベル上げもできねえで詰みが発生するしな
13726/05/26(火)17:22:51No.1433674001+
システムじゃない方がいいって声もあるけどキャラがこれ言うのはメタすぎる気もするんだよな…
13826/05/26(火)17:23:04No.1433674054+
>FF14のこれはオンゲーだから途中でスリープにするとかできないので本当に大事
じゃあ明日でいいかとか出来るからありがたいよね
飛ばして後で宿で見るかっていったら見ないし
13926/05/26(火)17:23:21No.1433674129+
>無いとマジかよもうちょっとユーザーフレンドリーでも良いだろ!?ってなるし
>有るとシムテムが過保護過ぎてムード壊れるーって言うのでまぁ制作の好きにして良いです
演出とか話の流れでそれとなく察せるようにして欲しい…!
14026/05/26(火)17:23:49No.1433674246+
>しばらく里へ帰れなくなるから注意とか言いつつ即帰れるサンブレイク
>その警告必要だった…?
モンハンはモンハンとしての1クエストのルーティンを
崩しちゃう時だけは異様に気を使ってくる印象はある
14126/05/26(火)17:23:51No.1433674257+
FF14でこっから先ムービークソ長いからルーレット申請やめとけよって数十回は見た気がする
14226/05/26(火)17:24:42No.1433674478そうだねx2
>>無いとマジかよもうちょっとユーザーフレンドリーでも良いだろ!?ってなるし
>>有るとシムテムが過保護過ぎてムード壊れるーって言うのでまぁ制作の好きにして良いです
>演出とか話の流れでそれとなく察せるようにして欲しい…!
察しの悪いプレイヤーがめっちゃお気持ちする!
14326/05/26(火)17:25:11No.1433674600+
忙しい人とかからしたらじゃあこの先休日にやるわって出来るから本当に大事だ
14426/05/26(火)17:25:16No.1433674626そうだねx1
>演出とか話の流れでそれとなく察せるようにして欲しい…!
あんまりしっかり言わないならビビらせてムード出そうとしてるだけだろって勝手な判断する奴がいっぱいいるから…
14526/05/26(火)17:25:21No.1433674641+
キャラがそのままこっから先はセーブできないよ!ってメタ的なこと言い出すやつあるよね
14626/05/26(火)17:26:42No.1433674957+
>キャラがそのままこっから先はセーブできないよ!ってメタ的なこと言い出すやつあるよね
MGS割とボタンそのまま声に出したりこんなノリだった気がするから
このスレでデスストは匂わせになってるのちょっと驚いてる
14726/05/26(火)17:26:53No.1433675009+
ちょうど昨日やってたまじかるプリンセスのクリア前にこんな画面出たな
14826/05/26(火)17:27:19No.1433675118+
>察しの悪いプレイヤーがめっちゃお気持ちする!
どうせレビューであそこでもう戻れないから手前セーブの説明欲しかったです〜されるんだからやった方がいいよな…
14926/05/26(火)17:27:21No.1433675127+
ff8のdisk4前くらいレベルなら欲しい
ほとんどの街に二度と入れなくなっちゃうの
15026/05/26(火)17:28:48No.1433675511+
>察しの悪いプレイヤーがめっちゃお気持ちする!
ここで散々見るやつだ!
15126/05/26(火)17:29:16No.1433675620+
ドラクエのカジノで仲間キャラと話すと教会でお祈りしといたほうがいいよとか勧めてくるのもこの類だろうか
セーブを別の言い方出来るとキャラに言わせやすいよな
15226/05/26(火)17:29:29No.1433675671+
まあASDの人とかもいるわけだからね
ユニバーサルデザインがひつよう
15326/05/26(火)17:29:33No.1433675679そうだねx1
「」の作ったゲームはチュートリアルの最後に騎士になるか平民になるか選べるんだけどその一個前のチュートリアルがセーブをしてみましょうだった
15426/05/26(火)17:30:01No.1433675804+
街が崩壊で二度と入れませんとかなら欲しい
もっと言うとそれとなくやり残した事はないか?とか聞かれたり時限クエでタイミングが大半一緒とか何となく察せると嬉しい
15526/05/26(火)17:31:10No.1433676097+
なんかこれ自体が一つの演出になってると一粒で2度美味しい
15626/05/26(火)17:31:24No.1433676165+
ボス戦前に先行してロードするための殺風景な空間があるけど
これから何かあるぞ感も出してて良い感じだなーと思ってる
15726/05/26(火)17:31:50No.1433676277+
>FF14でこっから先ムービークソ長いからルーレット申請やめとけよって数十回は見た気がする
警告ないけど飛ばしたり戻ったりできなくて申請辞退扱いにされるムービーもあるから困る
15826/05/26(火)17:32:07No.1433676371+
殺人事件の捜査がテーマのペルソナ4はわかるけどペルソナ5でもバッド分岐が来たのはちょっとびっくりした
6が将来出たとしてやっぱりあるのかな
15926/05/26(火)17:32:11No.1433676392そうだねx1
この先大きく物語が進行します十分な時間を取ってお願いします了解!
うおっ…2時間は長すぎ…
16026/05/26(火)17:32:46No.1433676544そうだねx1
>「」の作ったゲームはチュートリアルの最後に騎士になるか平民になるか選べるんだけどその一個前のチュートリアルがセーブをしてみましょうだった
上手い…
16126/05/26(火)17:33:27No.1433676745+
本当にちょっとしたことなんだけど
この後重要だからってセーブ画面出ることあるじゃん?
それで一枠にセーブしたらもうプレイ画面に戻されちゃうやつ嫌でさ
いやここから大変なら二枠に保存したいんだよ!って思ったりする
16226/05/26(火)17:33:37No.1433676782+
>街が崩壊で二度と入れませんとかなら欲しい
>もっと言うとそれとなくやり残した事はないか?とか聞かれたり時限クエでタイミングが大半一緒とか何となく察せると嬉しい
ゼノブレで(この街のクエスト全部時限マーク付いてんな…)ってなったの思い出した
16326/05/26(火)17:33:50No.1433676829+
親切なNPC「ここに入ったら出られない。ここに入る前にセーブしておくことを推奨するぞ。もう入ったお前に言うのもだがな!」
16426/05/26(火)17:33:59No.1433676869+
この先に強大な悪魔の気配がする…先へ進む?Y/N
くらいは少なくともした方がいい
16526/05/26(火)17:34:52No.1433677076+
>殺人事件の捜査がテーマのペルソナ4はわかるけどペルソナ5でもバッド分岐が来たのはちょっとびっくりした
>6が将来出たとしてやっぱりあるのかな
3もあったしあくまで選んだのはお前ってスタンスかなと
16626/05/26(火)17:35:04No.1433677152+
何も言わないけど直進したら触るようになってるセーブポイントあるんだからセーブくらいはするだろう…は正しいとは思う
16726/05/26(火)17:35:29No.1433677253+
バッドエンドあるなら先に見たい派とかもいるしな
16826/05/26(火)17:35:32No.1433677271+
>ゼノブレで(この街のクエスト全部時限マーク付いてんな…)ってなったの思い出した
こういうシステムは平常運転だけどユーザーが勝手に異常さを察せるやつがちょうどいい気がする
16926/05/26(火)17:35:33No.1433677277+
この先は後戻りできないから準備してから行きましょう!
17026/05/26(火)17:35:49No.1433677359+
スレ画のやつゴールデンで追加されて無印の時はなかったと思ってたんだけど本当にそうだったか記憶が曖昧だ
17126/05/26(火)17:37:42No.1433677901+
どんなことがあってもセーブデータ単品上書きし続ける配信者マジで多い
このくらいの注意があっても聞かないかもしれん
17226/05/26(火)17:37:46No.1433677912+
>この先は後戻りできないから準備してから行きましょう!
なぜ知っている?
17326/05/26(火)17:38:13No.1433678033+
むしろここから先は戻れないからやる事やっとけってキャラに説明されてサブイベント終わらしてから行ったら戻れるんかい!ってのも時たま見る
17426/05/26(火)17:38:23No.1433678083+
PSPとかDSはスリープ出来るおかげで長いイベントを作れた気がする
17526/05/26(火)17:39:15No.1433678333そうだねx1
>どんなことがあってもセーブデータ単品上書きし続ける配信者マジで多い
そんなこと言ったって2ブロックも同じゲームのセーブに使えないよ…
17626/05/26(火)17:39:19No.1433678352+
ジーコ作ってると多少没入感削いでも便利にした方が不満を残しにくいなとなる
17726/05/26(火)17:39:37No.1433678417+
>どんなことがあってもセーブデータ単品上書きし続ける配信者マジで多い
>このくらいの注意があっても聞かないかもしれん
普段のセーブデータ分けるタイミングってよく分からない
流石にこのレベルの忠告受けると分けるけど
17826/05/26(火)17:39:44No.1433678457+
>むしろここから先は戻れないからやる事やっとけってキャラに説明されてサブイベント終わらしてから行ったら戻れるんかい!ってのも時たま見る
まあ戻ってから同じ位置までいくのがしんどい場合言ってもらえると助かるよ
17926/05/26(火)17:40:10No.1433678605+
MGS3は老スナイパーとの戦いの前に早く終わらせないと取り返しのつかないことになるかも…みたいな事を言ってた記憶がある
18026/05/26(火)17:40:21No.1433678653そうだねx1
FF8とか9で主要施設に入れなくなり大幅に制限かっくらう嫌な思い出に一生の呪いを喰らわされている
18126/05/26(火)17:40:39No.1433678724+
>ジーコ作ってると多少没入感削いでも便利にした方が不満を残しにくいなとなる
チンポ片手でバカになってるやつら相手は極限まで優しくしてあげないとな…
18226/05/26(火)17:41:08No.1433678880+
この先2時間くらいノーセーブだよ
18326/05/26(火)17:41:10No.1433678891+
>普段のセーブデータ分けるタイミングってよく分からない
>流石にこのレベルの忠告受けると分けるけど
ちょっとした分岐選択肢選んだ後のセーブとかが良いタイミングかなぁ
あとは旧アトリエシリーズやルンファみたいな時間過ぎる系だと過ぎすぎて後で困ったらどうしようってなって分ける
18426/05/26(火)17:41:21No.1433678939+
ゲームの雰囲気にもよるしやる層にもよるから
絶対正解の言い方はないんだよな…
18526/05/26(火)17:41:40No.1433679031+
>>ジーコ作ってると多少没入感削いでも便利にした方が不満を残しにくいなとなる
>チンポ片手でバカになってるやつら相手は極限まで優しくしてあげないとな…
ボス戦で負けたら全回復して回復アイテムと能力アップアイテムを
ドカドカ渡す仕様にしたよ
18626/05/26(火)17:42:24No.1433679250+
ペルソナ3以降は毎日分けとくと戻りたいタイミングまで戻れて良い
だるい
18726/05/26(火)17:42:28No.1433679268+
>FF8とか9で主要施設に入れなくなり大幅に制限かっくらう嫌な思い出に一生の呪いを喰らわされている
街が大半壊れる系は仕方ないかもな
18826/05/26(火)17:43:21No.1433679543+
これがあるからって文句言い続ける人はきわめて稀だけど
警告なかったことで不満こぼし続ける人はそれなりに出る気はする
18926/05/26(火)17:43:31No.1433679585そうだねx3
セーブデータ分けってやる人は平時からやるし
やらん人は相当はっきりやれと書かれないとやらんよな
19026/05/26(火)17:43:50No.1433679684+
いつの間にか身についていたずらしセーブ…あっセーブ枠が足りない
19126/05/26(火)17:44:12No.1433679775+
これは負けイベントです。
戦闘中に使ったアイテムは戻ってきません。
とか言って欲しいって人も当然いるよなきっと
19226/05/26(火)17:44:14No.1433679787+
これが面クリア型のSLGとかだとクリア事にセーブ取ってりゃいい話だから
ジャンルによっては必要ない気づかいだったりもするか
19326/05/26(火)17:44:15No.1433679795+
詰みセーブが存在しているゲームを体験しないとセーブの価値に気付けないのはある
19426/05/26(火)17:44:59No.1433680004+
>>ゼノブレで(この街のクエスト全部時限マーク付いてんな…)ってなったの思い出した
>こういうシステムは平常運転だけどユーザーが勝手に異常さを察せるやつがちょうどいい気がする
アカモート仕様はちょっと面倒過ぎるから流石に消えた
19526/05/26(火)17:45:24No.1433680111+
積みセーブした経験ないけど昔配信で見てからめっちゃ合理的で良いなって思ったから真似してる
19626/05/26(火)17:45:31No.1433680147+
ジーコならどんな知能スライムなやつでもわかるくらいにしとかないと安心してシコれないよって話はあるし逆に一般の世界観重視ゲーなのにあんまりぺらぺらと台詞で説明されるのは嫌だなって気持ちもある
19726/05/26(火)17:45:50No.1433680234+
ユーザー側が察するにもある程度の経験値は必要だしな

👨
ってなってる町民を見つけてピンと来るかこないかとか
19826/05/26(火)17:45:53No.1433680247+
>これは負けイベントです。
>戦闘中に使ったアイテムは戻ってきません。
>とか言って欲しいって人も当然いるよなきっと
負けイベなら中途半端な強させず一瞬で殺してくれ
19926/05/26(火)17:46:22No.1433680399+
1人1セーブスロットが普通の時代を生き抜いてきたから
複数スロットに分けるという概念の習得にかなり時間がかかってしまった
20026/05/26(火)17:46:27No.1433680427+
>詰みセーブが存在しているゲームを体験しないとセーブの価値に気付けないのはある
他にも分岐の多いノベル系とか体験してないと単一セーブで突き進んじゃうと思う
20126/05/26(火)17:47:10No.1433680645+
普通に章ごとでオートセーブしてくれるだけでよくね
20226/05/26(火)17:48:09No.1433680953+
死んでも即リトライできる仕様だったりするとセーブ全然しなくなる
20326/05/26(火)17:48:18No.1433681004+
こんな馬鹿なことしないでオートセーブでいいだろ
20426/05/26(火)17:48:26No.1433681045+
しょうがねえな
デフォで警告するようにしてオプションで警告消せるようにするか
20526/05/26(火)17:48:47No.1433681140+
フラグ管理にバグがあるゲームだと普通にクリアできた人もいる一方でフラグ立てた順番によっては何も進行しなくなるとかあるからなぁ
20626/05/26(火)17:48:47No.1433681144+
セーブしろじゃないけどムービー長いから時間確保してからみてね!とかあったな
20726/05/26(火)17:48:55No.1433681187そうだねx2
セーブをオート任せにしてたせいで後から泣くプレイヤーもいるぞ
20826/05/26(火)17:49:16No.1433681286+
この先、imgが大きく動き出すぜ!
20926/05/26(火)17:50:28No.1433681648+
PS1でメモカ容量が重たくなっててもアトリエとかどきどきポヤッチオとか経験してたらセーブ分けしないとED回収出来ねえってなる
21026/05/26(火)17:50:54No.1433681801+
ホラーの黄色い印みたいなもんよね
必要悪と言うか…
21126/05/26(火)17:51:17No.1433681930+
>セーブをオート任せにしてたせいで後から泣くプレイヤーもいるぞ
今のゲームでもオートセーブからだとこれ無理ーってなってだいぶ戻される人も見かける
21226/05/26(火)17:51:21No.1433681946+
定期的に安全なセーブデータを作っておかないと困ることは本当にある
FO3とか何度NPCが謎空間に消え去ったか
21326/05/26(火)17:52:19No.1433682255+
やんわり警告してもセーブした人が続出したロマサガ2
ボス倒したらセーブするのが体に染み付いてるんだ…
21426/05/26(火)17:52:21No.1433682267+
リベサガで全くセーブしてなくてオート任せの人が戦艦かどっかで勝てなくて泣いてた気がする
21526/05/26(火)17:52:46No.1433682400+
かまいたちの夜みたいにどこでもフローチャートからやり直せると便利だけどRPGだと無理かな?
21626/05/26(火)17:53:10No.1433682533+
ないのはよろしくないけどゲーム内に落とし込んでほしくはある
21726/05/26(火)17:53:35No.1433682671+
この先は引き返せないから注意しろよについても
ここから先に行くなら俺はもう引き返すつもりはないぜ お前も覚悟を決めろよ
みたいな言い方一つで変わる気がする
21826/05/26(火)17:53:48No.1433682731そうだねx1
不自然っちゃ不自然だけど無くてうっかりフラグやら何やら拾い落とすほうが遥かに困る
21926/05/26(火)17:54:43No.1433683045+
>定期的に安全なセーブデータを作っておかないと困ることは本当にある
>FO3とか何度NPCが謎空間に消え去ったか
知らない内に死んだり消えたりのパターンは怖すぎる
22026/05/26(火)17:54:43No.1433683046+
>リベサガで全くセーブしてなくてオート任せの人が戦艦かどっかで勝てなくて泣いてた気がする
全滅したら帰れるだろ?
22126/05/26(火)17:55:32No.1433683307そうだねx1
>かまいたちの夜みたいにどこでもフローチャートからやり直せると便利だけどRPGだと無理かな?
キーアイテムとかフラグ管理がね
22226/05/26(火)17:56:23No.1433683577+
個人的にはスレ画みたいなキャラじゃなくてシステムに言われてる方が異質感あって気が引き締まって好き
キャラに自然に言わせてほしい人の気持ちももちろんわかる
22326/05/26(火)17:57:42No.1433684003+
RPGだとどのタイミングにどんだけ時間かけたか何したか個人で変わっちゃうから
ADVみたいなんはむずそう
22426/05/26(火)17:57:44No.1433684021+
これがなくてフラグとかミッションとか消えるスパロボ30はちょっと辛かったな…未だに何で消えるのかの条件わからないし
22526/05/26(火)17:58:17No.1433684182+
この先に進むと戻れませんくらいで頼む
22626/05/26(火)17:58:18No.1433684192+
この先に進むと唯一の橋は落ち電話線は切れ嵐でしばらく救助はたどり着けないぜ
それでも進むか?
22726/05/26(火)17:58:47No.1433684350+
ここから先は何が起こるか分からん
しっかり準備しておけよ桐生
22826/05/26(火)17:58:58No.1433684398+
>この先に進むと唯一の橋は落ち電話線は切れ嵐でしばらく救助はたどり着けないぜ
>それでも進むか?
ほぼオープニングじゃねえか!
22926/05/26(火)17:59:09No.1433684456+
今時手動でセーブするのが当たり前のゲームの方が嫌だわ…
23026/05/26(火)17:59:13No.1433684485+
いつでもやり直せちゃうの便利だけど
じゃぁ失敗してもいいかになるの物語を軽視しちゃってるようでなんかね…
23126/05/26(火)17:59:36No.1433684599+
夜中遅くにゲームやること多くてこれ出ると長くなるから今日はここまでにしようって判断できるので個人的にはありがたい
23226/05/26(火)17:59:40No.1433684612+
まだラスボスの気配みたいなのは自然に会話に混ぜやすいけど
何気ない旅行気分で進んだらまさかの退路が消えたみたいなのは会話に混ぜにくい…!
23326/05/26(火)18:00:18No.1433684838+
(この鍵はもう要らなさそうだな)
23426/05/26(火)18:00:33No.1433684918+
プーよ
おまえのあしをおるが ほんとうによいか?
23526/05/26(火)18:00:45No.1433684990+
その時期のFFの入場制限ってシナリオが先じゃなくてディスク分割という文字通りの物理制約があってそれに辻褄合わせた形だろうし
さすがに現代でそういう事してるゲームはないと思う
ないよね?
23626/05/26(火)18:00:50No.1433685015+
正解選ばないとダメだから完全に攻略出てから進めますね…みたいなのもわからんってなる
23726/05/26(火)18:01:27No.1433685225+
エボリューション1と2で見た
23826/05/26(火)18:02:11No.1433685445+
>正解選ばないとダメだから完全に攻略出てから進めますね…みたいなのもわからんってなる
分岐沢山あるルートでハズレルート選ぶと視聴者から怒られるからでこれやってる人は居たな…
23926/05/26(火)18:02:34No.1433685568+
>その時期のFFの入場制限ってシナリオが先じゃなくてディスク分割という文字通りの物理制約があってそれに辻褄合わせた形だろうし
>さすがに現代でそういう事してるゲームはないと思う
>ないよね?
演出優先するゲームも別に無くはない
24026/05/26(火)18:03:15No.1433685765+
ええ…ゲーム配信なんて配信者が何選ぶかも楽しみじゃないのか…
24126/05/26(火)18:04:19No.1433686101+
初見でOMORIで引きこもりルート引いちゃってなんか…微妙なゲームだったな‥ってなる人見かけると
スレ画みたいな選択肢通り越してもう1周目は外出固定で良いだろとすら思う
24226/05/26(火)18:04:42No.1433686225+
>分岐沢山あるルートでハズレルート選ぶと視聴者から怒られるからでこれやってる人は居たな…
28箇所の刺し傷だぞ!のデトロイトで事前調査してグッドなエンディング目指すプレイしますってのはあったな
24326/05/26(火)18:04:59No.1433686321+
ここから先は重要な選択をすることになる気がするとかならまぁギリギリ…
24426/05/26(火)18:05:56No.1433686620+
>ここから先は重要な選択をすることになる気がするとかならまぁギリギリ…
それはもうスレ画と大差ないのでは…

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